キレるしか選択肢のない奴は本当に困る>挨拶


今日は川崎ホビステの大会行ってきました。一応「悪魔杯」って呼び方であってると思いますけど、ちょっと自信ないですw
行ってみるとなんといきなり紅乃くんに遭遇。正直身内の中で一番予想してない人物が来てたのでビックリしましたw

そのうち荒くんも来て結局参加者6人の3回戦。やっぱりGPTとかあると人はそっちに流れるみたいですねw LMC行った詩音くんによるとあっちも4回戦だったそうでw

結果は1-2。試しに少しいじってみたものの、やっぱりマナ不足でうまく動けなかったです。前より色マナ増やしてるんだけど・・・うーむ。
とりあえず時間稼ぎが必要なことはよくわかりました。そろそろブロック要員に《ヴィリジアンの密使》を入れる時期にきてるのか?ww
一番大事なのは今のプランでヴァラクートとまともに戦えるのかということなんですけど、最近早いビートが増えてきたのでどこまでバランスを取れるかという部分がかなり難しくなってます。


意外と早く終わったのでそのあとは2人と一緒に突発的にカラオケへ。いつも大人数でやってるだけに、3人だとローテが早い早いw やっぱり適正人数ってあるんだろうなぁw そのうち部屋分割とか検討してもいいかもとか思いました。

中身については懐かしの曲がいろいろ流れてたと思ったらいつの間にかガンダム祭りになってましたw とりあえずとある曲をかけたらその後の紅乃くんが「ゾーン」に入ってましたwww いや~、まさかあんなところにツボがあるとは。

しばらく楽しんだあとはご飯。やっぱりゴブリン使いが2人いると会話の内容が不穏でしたw 
「パイロ撃ったら返しに負けた」とかホラーもいいところですwww たぶんゴブナイトよりこっちの方が安定して強いわ。

気付いたらけっこうな時間になってたので解散。次はいつかな~。


では今回はこのへんで。
名塚佳織さん、ご結婚おめでとうございます>挨拶

生放送見てたら上のニュースがずっと気になってましたw
個人的にはラジオのネタとして、エウレカの主要キャスト+結婚というと三瓶由布子さんと小清水亜美さんの結婚ネタばかり出てきますwww
あれも何年前だったかな~w


今日はちょっとデッキ改造に取り組んでました。
とあるプランで試してみたら予想以上にうまく回ったので、今度はこれを実戦で試すことになりそうです。
ただこの形にするとパーツが被ってナヤと共存できないんですよね・・・

両方とも回せる形にしてることに意味があったので、自分としてはちょっと残念です。
ただやっぱり強いカードはどのデッキに入れても強いってお話なんでしょうね。あと1枚くらいなら調達したいけど、あまり枚数がかさむとどうしたものか・・・


そうそう、昨日のニュースですけど、マエケンがそろそろ実戦に出そうってお話でした。明日が紅白戦で、そこに登板するとか。

今回は去年以上にマイペース調整だったみたいですけど、ここまで順調にきているみたいで安心です。何より今年の首脳陣が「怪我人を出さない」ことを一番重要視しているので、主力に故障者が全然出てないのが凄く嬉しいところです。
去年のキャンプで抑え目に調整してたマエケンが8冠の大活躍ですからね~。それにしても首脳陣もよく方針転換できたものだと思います。去年は散々書きましたけど、今後は期待できそうでよかったです。

調整が遅れ気味だった福井もフリー打撃に登板と、徐々にペースが上がってきました。新人投手も登板機会がありそうなので、個人的には早く見てみたいところです。
今村が去年より成長して先発ローテ争いに入ってきましたけど、福井もこの中に入ってくるようだとシーズンが楽しみになりますね。毎年「候補はいるけどみんな大して活躍できない」イメージなので、今年こそは先発の一角を担える人に出てきてもらいたいところです。


では今回はこのへんで。
明日の昼間はDN見れなくなるそうです>挨拶

書こうと思ったら画面上に注意書きがあって、メンテナンスのため11時~20時はアクセスできなくなるとのこと。早い段階から知っておくと混乱がなくていいですね。
もっとも最近繋がらないときは予告がない場合が多かったので、今回みたいに簡単にわかることは珍しい気もしますがw


今日はキャンプの紅白戦のお話を書こうかと思ったんですけど、マエケン、バリントン、サーフェイトあたりが好投したって話くらいしか知らないんですよねw
味方相手だと投手がいいのか打者がよくないのか判断が難しいのが困り者ですけど、まだ寒いこの時期でもマエケンは145キロ、バリントンは143キロ、サーフェイトに至っては152キロを出したということから、かなり期待は高まってきます。最近の投手情報見てると140キロに満たない選手が多かったので、ここだけでも明るい話題にはなりそうな気がします。

試合前に福井もフリー打撃でいいピッチングしたとのことで、早ければ来週のオープン戦で投げるプランもあるみたいです。今村に続いて先発候補に名乗りを上げてきたのはワクワクするところです。


さて、今日の本題。

デッキを組むときに、それぞれのカードを何枚ずつ入れるか、よく頭を悩ますお話です。
だいたい「必ずしも引かなくてもいい」「他にサーチ手段がある」「2枚目は絶対に引きたくない」といったカードは1枚だけ入れるものもあるのですが、デッキの主要パーツになってくると、「3枚入れるのか、4枚入れるのか」で考える場面ってけっこうあると思います。

これについては人によって考え方に差があるもので、「使えるものは基本4枚挿しにしてデッキを組む人」もいれば、「多くの種類のカードを入れるために3枚挿しを多くする人」もいると思います。イメージ的にはビートダウンやコンボだと4枚挿しが多い気がします。

「3枚挿しが好きなのはコントロール使いの考え方」という話もありまして、「ドロースペルがある程度入っているデッキの場合、多くのカードを引くから4枚入れなくても3枚入っていれば充分」という考え方が基になっている意見だと個人的には思ってます。もっともコントロール使いの人でも4枚挿しを好む人もいっぱいいますが。
コンボデッキの場合はコンボパーツがないと始まらないので4枚挿しが多いのは当然ですが、ビートの場合はドローサポートがない分多めに入れるべき、って考え方があるのだと自分では思ってます。一番意見が割れるのはコントロールの場合でしょうね。


デッキ構築のお話があるときって「~だから3枚」「~~だから4枚」みたいな書き方をよくされてますけど、やっぱり書いてるプレイヤー自身が普段どういうスタンスで枚数を決めているか、というものに左右されているものと思われます。

結局同じカードをほぼ同じ枚数使うデッキとしても、「万人が確実に納得する枚数」というのは必ずしも存在しないんですよね。「自分の肌に合った構築」というものがあって、そこからズレると「他の人が使ったら強くても、自分が使ったら強くないデッキになる」ってパターンがよくあると思ってます。

オレ自身は「3枚挿しが好き」なプレイヤーなんですけど、その理由のひとつとして「普段は4枚挿しすると、『一度に全部固まって引くか、1枚も引かないか』のどちらかのパターンに陥ってデッキがバランスよく動かない」というものがあります。オカルト的な話ですけど、自分の中では「4枚挿しよりも3枚挿しの方が満遍なく引いてくる」イメージがあるものでw

このため、オレのデッキの場合、4枚挿しをするのってある程度条件を満たしたものに限るんですよね。自分の中での4枚挿しをする条件としては、

・初手に必ず1枚以上欲しい
・4枚目を引いても腐らない
・パワーが高いうえに環境にも合っているから、3枚じゃもったいない。もう1枚欲しい
・環境を占めている特定のデッキに対する解答として優秀。何枚あってもいい

といったものがあります。一番下のパターンは、「メインは2~3枚だけど、サイド後に4枚になる」というケースが多いです。


で、そんな3枚挿し大好きなオレですが、今デッキ改造してて少し悩ましいことがあります。

ここ最近よく負けてるためにデッキを調整している最中なんですが、これまで入ってなかったいくつかのカードを試していると、予想以上に強くて4枚入れたくなるカードが出てきました。
これだけなら「4枚入れればいいじゃん」って結論でハイおしまい、なんですけど、なにしろもともとのデッキが3枚挿しメインで作られているため、代わりに抜くカードの選定が非常に難しいということです。

さっきの条件に照らし合わせてみても、普通に項目を満たしているから入れるなら4枚になると思うんですけど、デッキ全体のバランスを考えると何を何枚抜けばいいのか、かなり難しいんですよね。
いつも「自分の感覚に合うように調整している」ために、組み替えるバランスも難しいんですw


なんか面白い話を書こうとしたらただの愚痴になってましたねwww
ただこの「同じカードを何枚入れるか」っていうお話はなかなか面白いと思ったので、せっかくの機会だから少しだけ書いてみました。
本当はよく理解してるプロの方にこういう内容の記事を書いてもらいたいところなんですけど、自分にできてないものを他人にねだるものどうかって話ですよねw

自分としては「普段は4枚挿しがメインの人が、3枚挿しにする場合はどういう考えからやっているのか」という意見など聞けると面白いかなと思ったりしてます。
マジックのデッキ作るときは理論も大事ですけど、極端なことを言うと感覚はもっと大事ですからね。「確率論は無視してはいけないけど、信じすぎると裏目に出る」というのは誰でも経験したことはあるでしょうし。



明日はUF杯に行こうかと思ってます。むしろ無事に行きたいw

では今回はこのへんで。
Hanoi君の日記タイトルが一瞬「ハッテン練習会」に見えた>挨拶

なんというか・・・ゴメンナサイwww


今日はなんとかUF杯に行ってこれました。
昨日の時点で身内の参戦表明(?)が意外と多かったのでいつもより賑やかになるかと思っていたら、大会に参加したのは紅乃くんとくりすさんとオレの3人。全体では10人でした。
そのうち集まってきて気がついたら身内7人になってましたw こんな日もあるんですね~。

昨日は某カードのスロット作るのに迷ってたんですけど、意外とあっけなく解決しました。
というのも、4枚挿ししたかったカードを試しに入れて回してみると、同じカードが2枚ずつ固まる現象が何度も起こっていたので、「これじゃ確率論を考えて4枚入れてる意味ねぇ!!」ということで1枚抜くことにしましたwww
残りの部分も思うところがあって少し差し替えてみたりしたんですけど、いくつか試してたらしっくりくるカードが見つかりました。正直こういうのって幸運に恵まれてると思うんですよね。運が悪いといくつも試してみたところで結局微妙なものしか見つからずに正解にたどり着けないパターンってありますから。

で、大会ですけど、3-0しました。けっこう久しぶりだったかもしれません。
やっぱり改造してみた部分がいい感じに成果を出した印象でした。ミラディン包囲戦が出てから環境は大して変わらないと思ってたんですけど、やっぱりちゃんと変化に合わせてチューンしていかないとダメですね。
今回のものが環境を考えてどのくらいマッチしているのか、試合を重ねて検証していきたいと思います。

結局貰った商品券の倍額以上するカードを買ってしまったのは内緒ですw
額面に近いものをとりあえず確保するか、前から欲しかったものを手に入れて安心しておくかでかなり迷ったんですけど、今後のストレスにならないように後者を選びました。これが吉と出るか凶と出るか・・・

終わってからはご飯へ。しばらく楽しくやってたんですけど、風華さんの「今日の生放送10時半からだ!!」の一言ですぐ解散になりましたwww
みんな好きだなぁw もちろん人のことは言いませんけど、いかに桂くんが愛されているかがわかる一幕でした。今日は11時からだったので正直助かりました。
実はQMAプレイヤーが4人いたので時間があれば店内対戦になるかと思ったんですが、またの機会ってことで。もうすぐ8出そうだけどな!!


では今回はこのへんで。
今日の内容は主観が思いっきり含まれてます>挨拶

大して深く書く気はないんですけど、賛同得られなくても思ったことを勝手に書いてみたくなっただけなので「あ、こんな意見もあるんだ」くらいに流してもらえると助かります。


今日はふと「久しぶりにロックマンX2やりたい」と思ったので、ご飯のあと最初からプレイしてました。
思ったより下手になってたのと、コントローラーの効きが微妙に悪くなってたこととあって予想以上に時間かかったんですが、ブラタモリを挟みつつなんとかクリア。

次は先週のISとメリー見る予定だったんですけど、ふと気になってパソコンをつけてみるとなんと生放送が!! しかも終了3分前ときたもんだwww

・・・確かに「昨日あったから今日はやらない」なんてルールは誰も決めてませんでしたねw 今日はないものと思って完全に油断してました。
明日からはあのあたりの時間になったら全力でパソコンに張り付くことにしますw
スト~カ~♪ と~呼ばないで~♪


ふと思ったんですけど、最近のアニメって時代劇より救われない展開多いですよね。
まぁ「そういう作品も増えてきた」ってことなんですけど。単純に時代劇をそこまで深く見てないこともあるかもしれないですし、アニメも全部見てるわけではないので。
「見ている人に夢を与える作品はどっち」と聞かれたら間違いなくアニメだと思うんですけど・・・救われない展開のほうが好きな人って多いのかな?


それはそうと、IS見てると今のところの登場キャラの中でシャルルが一番かわいいと思うのってオレだけですかね?w
なんというか、普通に男の子だと思って見ててもそう思うんですよね。 あれだけ女子いっぱいいるのにw
完全に個人の好みなんでしょうけど、普通にかわいいキャラ好きなだけなのにこの考えは自分でもちょっと驚いてます。でも思い返してみるとDS版のFF3はレフィアよりアルクゥの方がかわいいと思ったよなぁwww

今後の展開で一番気になってるのは箒の姉さんがいつ出るかという点です。主に中の人的な意味でw
さすがに今回はロリキャラじゃなさそうだなぁw 宇宙をかける少女のときみたいな感じだろうか・・・。あ、展開知ってる方は正解教えてくれなくていいですw


そういえばもうすぐ3月ということで、QMA8の影が見えてくる季節になってきました。
今期は野球関係の検定が1つもなくてガッカリでしたけど、神話検定が予想以上に面白かったので、最近またチャレンジしてます。
せっかくだから6000点は目指してみたいんですよね。まだ5500点にも届いてないので、最後の最後でどこまでいけるか頑張ってみたいところです。
もしかしたら突発的にネタ書くかもしれないです。



さて、明日はフライデーありますけど、明後日がPWCなので行くかどうかは微妙なところです。


では今回はこのへんで。
こちらA班。これよりひよこ容疑者への監視体勢に入る>挨拶


今日はえらく暖かかったですね。気温も20度以上いったとかで、かなり強風が吹いてたと思ったら予想通り春一番だったそうです。
それに伴って花粉の飛び方も凄かったです。洗濯物干しただけで頭痛くなるとかw
これから本格的にシーズンになりますが、本当になんとかしてもらいたいものです。
そろそろ国には本気で杉の対策してもらいたいところなんですが、いつになることやら・・・


今日で広島のキャンプも打ち上げとなりました。今年はあまり取り上げなかった気がするんですけど、この前のオープン戦で足を痛めた上野以外に故障者が出なかったのはかなり大きかったです。
マエケンも順調、大竹や永川、シュルツも復帰に向けていい方向に向かっているみたいですし、新戦力も楽しみな選手がどんどん出てきてます。マエケンは昨日フライデーされたことで厳重注意受けてましたけど、そのあとの練習でも何事もなかったようにいい球投げてたようで安心しました。別に悪いことしてたわけじゃないですからね。無断外泊したことで「門限破り」の罰金が科せられたみたいですけどw

今年は「期待はできるけど計算はできない戦力」があまりに多いので、ある程度時間が経たないとどうこう言えない気がします。


さて、今日の本題。

来月のGP神戸について、興味本位で宿探しとかしてみました。
今のところ行く気はまるでないんですけど、うっかりGPTで好成績残せたら行こうかな、くらいには考えているので、遊び半分で一応調べてみました。
するとやはりというか、既にリーズナブルな宿はほぼ埋まってました。

確かに最初から行く気の人はもっと早い段階で予約入れてて当然なので、期待薄なのは最初からわかってましたけど、これを見るとさらに行く気をなくしてますw

何より、ダブルルームはたくさん空いてるのにツインルームが全然空いてないことが一番ヘコみますねwww
ダブルでよければ今からでも充分取れそうなものですけど、なかなかそういう間柄の人っていないもんですからね~。明石まで足を伸ばせば余裕なんですけど、さすがに新幹線1駅分以上離れてるので遠すぎです。

今後調べることはなさそうですけど、行く予定があってまだ予約取れてない方はどうぞご注意ください。


さて、明日はPWC行きます。今期のPWCもあと2回。頑張ろっと。


では今回はこのへんで。
現実の東京マラソンとオレの東京マラソンは完全に別物>挨拶


今日は新宿PWC・・・だったらしいんですけど、なんか記憶が曖昧すぎて何がどこまで本当だったかわからなくなってますw

とりあえず昨日の夜に調整してたら「このままじゃヴァラクートに勝てない」と思っていろいろ試していたら寝たのが朝4時くらいになってたのは覚えてます。



確かRyuさんに当たったときに剣を装備した剣にフルボッコにされたのは覚えてるんですけど、あのあと倒れるように寝てたので、「実は全部夢だったんだよ」って言われても信じてしまいそうです。

成績がえらくフルボッコだったような気もするけど、最終戦は隣の卓にHanoi君がいたからきっとただの勘違いだよね!!
うん、そう思うことにしよう。


終わってからはお店回ったらご飯食べたりして解散。某スリーブを探してたけどもともと知ってるお店が予想以上にいい場所だったことを再認識するに留まりましたw


さて、明日はCTCですね。
起きれたら行きたいと思いますけど、起きれないかもしれないです。その場合は野球見たり別のところに行ったりするかもしれません。



では今回はこのへんで。
ゆかりん、お誕生日おめでとう!!>挨拶



ということで今日は2月27日。我らがゆかり姫様のお誕生日でした。
今年はいたずら黒うさぎ400回記念ということで今日は2部に分かれて公開録音だったんですが、応募したものの見事にハズレてしまいましたw
昔からクジ運だけは相当悪いですからね~。応募に対して枠の少ない抽選は当たる気がしませんw

お話によるとCTCによくいらしてるaskaさんが当選されたとのことで。おめでとうございます。今日は楽しい日になったんでしょうね。
来週には放送されるそうなので、楽しみにしたいと思います。


さて本題。
昨日がえらくヤバイ状態だったので今日は起きれるか不安だったんですが、寝てるうちにいろいろ解消されていくから不思議。実は2時間おきに目が覚めるようなサイクルだったんですけど、1回経過するたびに頭が整理されていく感じで朝になると普通に動けるようになってました。
思ってたより早く動けたために予定よりも早い電車に乗ってそこそこ余裕持って動けるな~、と思ってたら、横浜駅でのアナウンス。


待ち合わせの特急列車が遅れていますので、当駅の発車が遅れます。


そうこうして結局発車したのは予定の10分後。さすがにこれは想定してねぇw てかどんだけキャラなんだよ・・・
おかげで前回に引き続き時間に間に合わなくなったのでくろぺんさんに受付お願いする事態に。本当にすみません。


今回は参加者22人の5回戦。人手が多かったためかタカさんと紅乃くんもプレイヤー兼任で参加してました。

ではレポいってみましょ。



1回戦 青緑赤ターボランド

Round 1
相手2ターン目コブラ⇒3ターン目に巫女。
こっちは黒緑剣を出し、翌ターンにスラーンは出せそうだったものの、相手の4ターン目が青タイタン。しかもこっちの土地が止まったために身動きが取れなくなる。
白マナあと1つ引ければ審判で流せるところだったものの、引いてきたのがよりによってミシュランw いろいろ残念でした。

Round 2
こちらの土地がストップ。相手は巫女が出る。
こちら何もできない間に赤タイタンが出て、未達したら割られて戻ったりしている間にも相手の土地は伸びる。
さらにスライム、青タイタンと出され、何もできず。

××

正直昨日の悪夢を引きずってたような感じでえらく態度悪くなってました。申し訳なかったです。
これはいったいなんなんだろう、本当に。自分で理解も制御もできてないのが一番困ります。


2回戦 ジャンドコン @ タカワシさん

そういえば当たるのはかなり久しぶりだったような。横浜のイエサブだったかな?w
CTCではよくお会いするのにこれまで当たってなかったような気がします。

Round 1
相手の場にグリッサ登場。さらに《闇の後見》も出る。こちら《漸増爆弾》を出すが、カウンター3つめに届く前にスライムで割られる。これらは一回審判で流す。
相手の後見が土地しかめくらない神モードだったものの、もう1枚貼られると今度は意外と痛いものをめくり続ける。相手の夜鷲が並ぶが、こちらギデオン⇒青タイタン。
除去を引かれず、タイタンとギデオンの能力で夜鷲を倒しつつ殴る。このあと後続を引かれず、黒緑剣を出すと投了される。

Round 2
こっちマリガン

早い段階で《精神腐敗》を撃たれ、土地を2枚捨てる。それでも土地を引き続けた・・・まではよかったものの、よくよく見てみると土地が10枚以上見えたはずなのにスペルが4枚くらいしか見えないw
相手の場にはスラーンが出て、再生マナをしっかり残されたために手札の審判が腐り、なぜか手札にきたコジレックをうっかり出せそうになるものの、しっかり9枚で土地が止まるw 結局対処どころか時間稼ぎすらできず負け。

Round 3
お互いマリガン後、頭を抱えるw こちら先手だったために選択を先に迫られ、仕方なくキープしたら相手も同様にw

1ターン目に出た鳥を返しに未達する立ち上がり。相手の場にスラーンが出るが、こちらスライムで1枚割るとその後の土地が芳しくない。マナブースト目的で鳥を追加されたところでマナがなくなったために審判でまるごと流すことに成功。
こちらジェイスを出し、忠誠値1でギリギリ生き残ったところからえらく粘る。これがスライムを引っ張ってきて相手の土地を縛ることになり、相手が動けなくなったところでこっちは列柱に黒緑剣をつけて殴る。結局土地を引かれず投了される。

○×○

よくわからないですけど、この試合でまとわりついていた何かが落ちた気がしました。


3回戦 トリコロール

Round 1
相手青力線スタート。
こちら石鍛冶⇒黒緑剣も出る。相手の力線をめぐってバウンスしたり出したりの攻防を繰り返したのち、スライムで破壊することになるが、このあとはこちらがクリーチャーを出しては相手が除去する繰り返しに。
お互いいろいろやりあうが、最後はこちらの石鍛冶が剣2本装備して殴り、対策引かれず。

Round 2
お互い土地を並べあうが、それ以上の動きがなかなかない。
カウンター合戦の末に相手の場にギデオンが出るが、返しに出したジェイスが糾弾を引っ張ってくるご都合主義。ギデオンを下に送ったあとにスライム、黒緑剣と出すが流される。
このあとスラーンが出て、剣を装備して殴り続ける。これが対処されず。

○○


4回戦 ゴブナイト

Round 1
こちらマリガン

1ターン目再誕から、信号⇒奇襲隊キッカーとされるが、バウンスと糾弾でダメージは最小限に抑える。
こちらジェイスを出し、すぐ落とされるものの土地はきっちり確保。悪斬につなげる。
ライフ6まで落ち込むものの、攻撃⇒ヴェンセールで攻防一体に。翌ターンに投了される。

Round 2
こっちマリガン

1ターン目にメムナイトが3体並ぶw 続けて出た信号は未達するが、このあと土地と悪斬しか引かない。
後続もあって相手の攻めが早く、悪斬に到達したターンに火力くらって負け。

Round 3
こっちマリガン

1ターン目再誕の返しに漸増。ガイドとともに殴られるが、審判を構えつつ時間調整。このあと《天界の粛清》を引きまくったこともあって結局審判を使う機会は訪れず、こちらは悪斬につなげる。
相手の攻撃に加えて《凶運の彫像》を出されるが、悪斬の回復力がすさまじく、ダメージレースを逆転して勝ち。

○×○


5回戦 タカブレード @ タカさん

CTCの賞金首になってるタカさんと当たったのは初めてでしたw
しかも勝ったほうが上位入賞という場面。タカさんは「勝ったら賞品は返上する」と最初から言ってたので、ここは負けるわけにはいかなくなりましたw

Round 1
2ターン目にタカを出される。こっちは3ターン目に剣を出したかったので、カウンターを使わせないためにあえて糾弾。もちろん出され、こっちも剣が通る。
しかしここで、なんとタカさんの土地が3枚のままずっとストップ。こちら悪斬を出した返しに土地引かれず、投了される。

Round 2
タカ⇒十字軍と出される。
それぞれ未達、バウンスし、ジェイスをプレイするとこれが通る。さらにギデオンも。
両者ともプラス能力を使いまくると気がついたら奥義のすぐ手前になってました。ギデオンは対消滅したものの、結局ジェイスが最後まで届いて投了される。

○○

貰ったパックからは《ミラディンの十字軍》が。ありがとうございます。


そんなこんなで結局4-1でした。今回はえらくオポが高かったみたいで、まさかの2位。これでCTCでは優勝以外の賞品圏内は全部経験しましたw

終わってからは途中から会場に来られてたAkkeyさんやHeavenさんに遊んでもらってました。帰ってから気付いたんですけど、「ぷよぷよやろーぜ」って言ってたのに実は家にDS忘れてきてましたwww 昨日充電してたら完全に忘れてたわw

このあとは移動してご飯⇒タカさん拉致ってQMAへ。久しぶりに店内対戦もやりました。やっぱり楽しいもんです。
8が出たらまた対戦用にいろいろ鍛える日々になりそうです。待ち遠しくもあり、やや面倒でもありw


では今回はこのへんで。
雨か花粉かは究極の選択>挨拶


今日はかなり寒い日でしたね。昨日までけっこう暖かかっただけに、落差が大きくてちょっと驚きました。
それだけに降ってた雨が途中から雹やら霰やらに変わってたり。音聞いてるだけで痛そうでした。

そんな中、暇を見つけてはアイスバイキングのあるお店をひたすら探し続けてました!!


はい。昨日の破壊力がヤバすぎましたw
普通サイズの料理を頼んでただけなのに負けた気分になったのは初めてですwww
リベンジしたい、というかなぜかアイス食べたくなったのでいろいろ調べてたんですけど、なかなか近場になくて残念でした。
そもそもアイスバイキングやってるお店って全然ないんですねw 調べてたら「特定の日だけやってるお店」が意外とあるらしく、年中やってるお店ってそうそう見つかりませんでした。豆知識として知ったのは、5月9日はアイスの日らしいということくらいでしたw

ただよくよく考えてみると、オレ自身はバイキング行ってもチョコアイスだけあれば満足するんですよね。
つまりチョコアイスの大箱買ってくれば万事解決じゃん!!

はい、あっけない幕切れでした~w
こんな簡単な答えがあったのに今日ずっと振り回されるなんて・・・なかなかアホですw いかにもオレらしいというかwww


ちょっと長くなりましたけど、本題。

土日の大会に出てて思ったんですけど、今のメタではゴブナイト、Caw-Goあたりが中心になっていると考えるのは合ってると思います。ヴァラクートも数は減ったものの、まだまだいます。
これらの対策を考えてデッキを用意しないといけないんですけど、実は環境にあるデッキってまだまだ多くの種類があるんですよね。
結果を残してるものは少ないですけど、上の3つだけ考えていると足元を掬われるデッキが意外と多いのは、気のせいじゃないんだと思います。

ヴァラクートが以前より少ないこともあって、実はこの2日の間は、試しに《地盤の際》を抜いた形で大会に出てました。結果としてヴァラクートには一度も当たらなかったんですけど、それでも多くの特殊地形にかなり苦戦しました。
もともとヴァラクートだけじゃなく、青黒コンの《忍び寄るタール坑》対策としても有効な対策になるカードだと思っているのですが、前の環境に比べて青黒コンはかなり減っているので、当たる確率からしてスルーしても問題ないかと思ってました。そしたら列柱やら山峡やらにボコられる結果にw

単純にミシュランに殴られて負けただけなら話はまだ簡単なんですけど、際を使っていると相手のマナ、特に色マナを縛って動きを制限できるのが強いんですよね。
その選択肢を捨ててデッキを作ってみたら、予想以上に恩恵を受けていたことに気がつきました。「ここで際があればなんとかなったのに」と思う場面がかなり多かったです。

昨日はたまたま好成績を残せましたけど、今のままだと同じようにいい結果を残し続けられるはずがない。そう思った大会でした。
ただ今のデッキ、スロット作るのが難しいんですよね・・・。もともと「際を入れたぶん色マナが足りなくて色事故を起こした」ことが際を抜く引き金になっているので、このあたりの調整がなかなか難しいところです。
なんとか週末までには完成させたいところです。土曜はスタンとエクテンどっちに出るかはまだ決めてませんが。


なんだかあまりうまいこと書けてない気がします。個人的にはこれとは別にちょっと書いてみたいお話もあるので、今度はうまく書けるように頑張りたいと思います。


では今回はこのへんで。

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