M10最後のPWCチーム戦
2010年9月19日 MTGということで今日は横浜行ってきました。
本来ならかなり余裕持って会場に着くはずの予定が、家を出る直前に腹痛を起こしたせいで30分持っていかれる事態・・・なんでこう毎回w
なんとか時間には間に合いましたけど、お二人にはご迷惑をおかけしました。
あ、今日は眠いのとまだやることがあるのでレポはまた今度。
ちなみにパーツ借りてヴァラクート使ったんですけど、個人3-4、チーム4-3でした。
そのあとも戦績とかいろいろ足を引っ張ってしまいました。
やっぱりデッキ自体は強いとはいえ、ちゃんと理解したうえで調整してないとうまくいかないものですね。
結局終わってから必要なパーツがなんとなくわかった(主にサブ部分)あたり、かなり痛恨です。
とりあえず自分で回してみた感想
・4ターン目に出る高速タイタンはガチ。そういう意味でのマナブーストの選択はいろいろ考えられる。ジャスティス君が挙げてるアレは個人的には普通にアリだと思った。たぶんブーストの選択は流派によって分かれるものだと思う。
・土地は場、手札ともに大量にあるのに、クリーチャーもヴァラクートも引かない状況を打破できる方法が欲しい。あれば苦労はしないけどw
・《稲妻》は本当に重要。インスタント火力がなくて苦しんだ場面多数。
・《ゼンディカーの報復者》は普通に強いはず、だけど振り返ってみると「こいつがいれば」と思った場面がなかったのが不思議。
・構造上得意なデッキとそれ以外とで本当に差が出る。これが難しさだと思う。
・引き次第ではノーマリガンでも弱いし、トリマリでも強い。
そんなこんなで今日はいい勉強をさせてもらいました。
チームを組んでくれた&カード貸してくれた神楽さん、風華さん、本当にありがとうございました。
終わってからはジャスティス君、くろぺんさんとEDHやってたらいつの間にかみんな移動してて、ご飯のあとQMAで合流。ようやく賢者になれました。
ジャスティス君にカード貸してムシ検定やってもらったんですけど、見れば見るほどグロい問題ばかりw やっぱり検定で4000点を超えようとすると回収は必要になるんだろうな~。
明日は朝起きれたらGCC行く気でいますけど、今の状態だとなかなか厳しそうですw 残り少ないからマジックしたいんですけどね~。
では今回はこのへんで。
本来ならかなり余裕持って会場に着くはずの予定が、家を出る直前に腹痛を起こしたせいで30分持っていかれる事態・・・なんでこう毎回w
なんとか時間には間に合いましたけど、お二人にはご迷惑をおかけしました。
あ、今日は眠いのとまだやることがあるのでレポはまた今度。
ちなみにパーツ借りてヴァラクート使ったんですけど、個人3-4、チーム4-3でした。
そのあとも戦績とかいろいろ足を引っ張ってしまいました。
やっぱりデッキ自体は強いとはいえ、ちゃんと理解したうえで調整してないとうまくいかないものですね。
結局終わってから必要なパーツがなんとなくわかった(主にサブ部分)あたり、かなり痛恨です。
とりあえず自分で回してみた感想
・4ターン目に出る高速タイタンはガチ。そういう意味でのマナブーストの選択はいろいろ考えられる。ジャスティス君が挙げてるアレは個人的には普通にアリだと思った。たぶんブーストの選択は流派によって分かれるものだと思う。
・土地は場、手札ともに大量にあるのに、クリーチャーもヴァラクートも引かない状況を打破できる方法が欲しい。あれば苦労はしないけどw
・《稲妻》は本当に重要。インスタント火力がなくて苦しんだ場面多数。
・《ゼンディカーの報復者》は普通に強いはず、だけど振り返ってみると「こいつがいれば」と思った場面がなかったのが不思議。
・構造上得意なデッキとそれ以外とで本当に差が出る。これが難しさだと思う。
・引き次第ではノーマリガンでも弱いし、トリマリでも強い。
そんなこんなで今日はいい勉強をさせてもらいました。
チームを組んでくれた&カード貸してくれた神楽さん、風華さん、本当にありがとうございました。
終わってからはジャスティス君、くろぺんさんとEDHやってたらいつの間にかみんな移動してて、ご飯のあとQMAで合流。ようやく賢者になれました。
ジャスティス君にカード貸してムシ検定やってもらったんですけど、見れば見るほどグロい問題ばかりw やっぱり検定で4000点を超えようとすると回収は必要になるんだろうな~。
明日は朝起きれたらGCC行く気でいますけど、今の状態だとなかなか厳しそうですw 残り少ないからマジックしたいんですけどね~。
では今回はこのへんで。
アラーラ最後の新宿PWC
2010年9月18日 MTG コメント (2)というわけで今日は新宿PWC行ってきました。
なんとなく今日は予定の関係で来れない身内がちらほらいたような気がしたんですけど、そこそこ集まってたようなあまり揃ってなかったような?最近人数多いから微妙に感覚がわからなくなってるんですよねw
今回は参加者111人の7回戦。いつもと違って4階の部屋でした。懐かしいと思ってたらここ使うのって4年振りくらいとか?そんなに前だったんだ。
ではレポいってみましょう。
1回戦 青白コン
今日の参加者111人のうち、今日が初参加の方がお一人とのことで。実はこの方でした。
あまり気の利いたこと言えなかったのはちょっと反省材料かも?隣で「ほとんど出てない」ってボケうってたKAKAOさんに「そんなに出なくてもミスター取れるんですか」ってツッコミだけは入れておきましたw
Round 1
相手マリガン
お互い土地を置きあうスタート。こちら列柱に《豊穣の痕跡》をつけたかったものの、2回連続でカウンターされる。
相手の《予感》の返しにジェイスを出し、ブレストとトップ確認を繰り返していると都合よくベレレンばかり下に送るw
ここからガラク⇒青タイタンと出し、相手の白マナを海で縛って殴りきる。
Round 2
相手マリガン
ベイロス、列柱などで攻め手いくが、捌かれたあと白いアジャニでライフを稼がれる。
このあとベレレン+白タイタンのエンジンが完成し、ドロー量で差をつけられる。
なんとか相手の脅威は除去していくものの、悪斬を出されてこっちは弾切れ。これを《複製の儀式》でキッカーコピーされ、どうしようもなく。
Round 3
相手マリガン
相手の土地がストップする。
時間もなかったのでこっちはスペルラッシュ。相手はカウンターし続けるが最後にはガラクが通る。
相手の白マナを再び海で潰し続け、トークン量産して殴りきる。
2回戦 ソウルシスターズ
Round 1
こっちマリガン、相手トリプルマリガン
シスターズと《アジャニの群れ仲間》が出る。さらに《セラの高位僧》(以下ヘヴン)も出るが、こっちは青タイタンを出して相手の脅威を縛りつつ、悪斬も加えて殴る。
相手は除去を引かずかこれに対処できずジリ貧になり、いっぱいあったライフも最後は削りきる。
Round 2
《魂の従者》とエルズペスが出る。こちら生物を出してペスを攻めようとするがなかなかうまくいかず、結局奥義まで繋がれる。
このあとイーオスからヘヴン2体出され、ここにきて《審判の日》を固め引くかみ合わなさw 有効な対策を引けず負け。
Round 3
こっちマリガン
こちらの土地が詰まったのが幸いし、相手のエルズペスをカウンターすることに成功。
相手はイーオス2体から《魂の管理人》、ヘヴンを持ってくるが、審判2枚で流す。
相手のライフがかなり増えてヘヴン1体残るが、ジェイスでバウンスして時間を稼いだ末に除去するとその後はライフゲインは引かれるもののお供は引かれず。
こっちはガラク、ベイロス、ガイアと出し続け、ガラクの奥義後に2号ももう一回奥義を構えると投了される。
○×○
3回戦 青白タップアウト
Round 1
こちらの土地がガン止まりし、相手のジェイスが通る。
トップをハメられ続け、奥義まで持ち込まれて負け。やっぱり土地とスペルってある程度バランスよく入ってるのか、調整されると無理がありますねw
Round 2
こちらクァーサルで殴るスタート。除去されてから海で相手の土地を縛り、ジェイスが通る。
ここからガラク、テレミンと通り、相手の悪斬をもらったものの返しに審判で流され、相手は白タイタンを出す。
これは流刑し、相手にマナを使わせたところでガイア⇒ガラク奥義で殴って勝ち。
Round 3
相手マリガン
相手のピキュラに殴られる。お互いジェイス出し合って対消滅し、悪斬を出すと審判で流される。
相手はピキュラを再び出して流刑を指定するが、こっちが青タイタン2体で攻めていくと相手が能力を勘違いしてこっちのタイタンに流刑をプレイ。こっちも忘れてたものの外のゴウさんの指摘で巻き戻されることにw
このあと白タイタンも出され、エルズペスも加わって戦線を強化される。こっちはなんとかエルズペスを倒そうと攻め続けるが残念ながら奥義まで使われる。
ただ相手の手札が流刑だけなのがずっとバレてるうえ、ピキュラが除去できないもんだから完全に腐る。ちなみにこっちも1枚腐ってましたw
そんなこんなで延長ターンまで突入し、ピキュラ3号にガラクを指定される。こっちの手札にはガラクがいるが、オーバーランを構えられなくなる。どうしようかと考えているとジェイスを引いてきて、忠誠度と相手の攻め手をタイタン絡めてうまく調整し、ピキュラをバウンスしつつガラクで奥義を構えることに成功。結局除去を引かれず、奥義決めて勝ち。
×○○
ちなみにジャスティス兄弟をはじめとした周囲の方々も爆笑してました。こっちもここまでピキュラを倒さないように気をつけたのは初めてかもw
4回戦 徴兵バント @ 重鎮さん
Round 1
こっちマリガン
こっちの土地が止まる。相手は獣相出て、これを流刑するとそこから悪斬、蔦と出てくる。
なんとか青タイタンで悪斬は寝かすが、除去くらったうえに君主出される。こっちライフは1ケタでした。
Round 2
こっちマリガン
ガラク、ジェイスと出すが、相手の悪斬とエルズペスに殴られ続ける。
こっちも悪斬を出すが、審判で流されてからミシュラン攻めをくらい、対処できず。
××
なんかいつもフルボッコな気がするのはなぜだろうw 今回は奥義(?)の「1ターン目硬鎧」されるまでもなかったですw
5回戦 蔦ジャンド @ まひろ君
Round 1
こちらの土地がやや止まる。相手は蔦その他で殴ってきて、一回審判で流す。
血編み経由で蔦は復活してくるが、ここはバンチャで回避。
なんとか除去で粘っていき、こっちの土地が5枚で手札には青タイタン4枚とガイア。「土地あと1枚」をずっと探し続けるものの、ジェイスで見た先はランパン、《豊穣の痕跡》、海とみんな違うw
結局あと1マナを増やす前に殴られて負け。
Round 2
3ターン目にベイロスを出し、列柱と一緒に攻める。
相手は2ターン続けて血編みを出してきて、《よろめく死体》とかがめくれて殴り合いに。
こちらがあと一撃で殴りきれるというところで相手は《極楽鳥》を立たせてフルアタックし、逆にこっちがピンチに。ただ相手のマナベースがほとんど森ばかりだったので、森以外を全部海で縛って審判で流す。
相手他の色マナや生物を引けず、こちらは列柱で殴って勝ち。
Round 3
こっちマリガン
コブラ⇒蔦と攻められるが、こっちも3ターン目にガラク。このとき蔦だけでガラクに攻めてきたので相打ちになり、返しにアンタップ能力経由で青タイタンが着地。
相手のマナを縛った関係もあってパルスはガラクに打たれるが、返しに悪斬を出して攻める。
相手生物は並べてくるものの除去は引けなかった模様。空が止まらず。
×○○
6回戦 徴兵バント @ ツバサ君
Round 1
こっちマリガン
コブラ⇒聖遺と出され、除去するとエルズペスを出される。
相手はマナリークも持ってたこともあって終始ペースを握られ続け、圧敗。
Round 2
お互いマリガン
こちらがガラク、相手がジェイスと出す。こちらマナ用意ミスして攻めきれず、生き残ったジェイスに延々アドバンテージをとられ続ける。あとはそのまま差が埋まらず。
××
7回戦 青赤フォース @ ゴウさん
前のラウンド終わったときに遊んでたら散々フラグを立てられるw こういう場合って外れるもんだよな~と思ってたら珍しく当たるのはなぜなんだw
Round 1
こっちマリガン
お互いマナを並べ続ける。
相手が明らかにカウンターを構えてるところでガイアを走らせ、返しにチャンドラでベイロスを除去される。次のターンにフォースに繋がれそうだからチャンドラを倒すと案の定。
このあとお互い土地を引くまでに時間がかかるが、こちらが先に引き続け、豊穣のついた列柱で攻める。相手も生物、ジェイスと出してくるがこっちは除去しつつモグラ叩き。列柱が対処されず勝ち。
Round 2
相手ダブルマリガン
お互い土地を並べる。相手は《地盤の際》でこちらの土地を縛ってくるが、その分フォースが遅れ、その隙にテレミンで相手の青タイタンをパクる。
ここからは《否認》を構えて、タイタンでひたすら殴り続ける。相手対策なく。
○○
そんなわけで5-2の13位くらいでした。なんだかこれだけ勝ったのは久しぶりな気がする。やることを絞ったのがいい結果に繋がったみたいです。
ただ徴兵バントにフルボッコにされとる・・・。原因はたぶんテンポとられてるとかなんでしょうけど、どうにも「対策」と言えるものが自分ではっきりわかってないのは問題です。別のデッキ使ったときはリンヴァーラが刺さったんだけど。
もう残り時間は少ないですけど、なんとか答えを探してみたいです。
終わってからは明日のことも含めてみんなに遊びつつ調整を手伝ってもらいました。使い方はだいたいわかってきた感じ。やっぱり相手があると必要な対策もいろいろ考えられるものです。
今回は会場で解散したので、ジャスティス君とばくだん屋へ。そういえばここ最近全然行ってなかったなぁ。オレはあのお店けっこう好きだけど、いつもは意見が分かれるというか違うところに落ち着く機会が多いもんだから、なんか久しぶりでした。
さて、明日はチーム戦ですね。
だいたい出来上がったので、あとは楽しんでやっていきたいと思います。
では今回はこのへんで。
なんとなく今日は予定の関係で来れない身内がちらほらいたような気がしたんですけど、そこそこ集まってたようなあまり揃ってなかったような?最近人数多いから微妙に感覚がわからなくなってるんですよねw
今回は参加者111人の7回戦。いつもと違って4階の部屋でした。懐かしいと思ってたらここ使うのって4年振りくらいとか?そんなに前だったんだ。
ではレポいってみましょう。
1回戦 青白コン
今日の参加者111人のうち、今日が初参加の方がお一人とのことで。実はこの方でした。
あまり気の利いたこと言えなかったのはちょっと反省材料かも?隣で「ほとんど出てない」ってボケうってたKAKAOさんに「そんなに出なくてもミスター取れるんですか」ってツッコミだけは入れておきましたw
Round 1
相手マリガン
お互い土地を置きあうスタート。こちら列柱に《豊穣の痕跡》をつけたかったものの、2回連続でカウンターされる。
相手の《予感》の返しにジェイスを出し、ブレストとトップ確認を繰り返していると都合よくベレレンばかり下に送るw
ここからガラク⇒青タイタンと出し、相手の白マナを海で縛って殴りきる。
Round 2
相手マリガン
ベイロス、列柱などで攻め手いくが、捌かれたあと白いアジャニでライフを稼がれる。
このあとベレレン+白タイタンのエンジンが完成し、ドロー量で差をつけられる。
なんとか相手の脅威は除去していくものの、悪斬を出されてこっちは弾切れ。これを《複製の儀式》でキッカーコピーされ、どうしようもなく。
Round 3
相手マリガン
相手の土地がストップする。
時間もなかったのでこっちはスペルラッシュ。相手はカウンターし続けるが最後にはガラクが通る。
相手の白マナを再び海で潰し続け、トークン量産して殴りきる。
2回戦 ソウルシスターズ
Round 1
こっちマリガン、相手トリプルマリガン
シスターズと《アジャニの群れ仲間》が出る。さらに《セラの高位僧》(以下ヘヴン)も出るが、こっちは青タイタンを出して相手の脅威を縛りつつ、悪斬も加えて殴る。
相手は除去を引かずかこれに対処できずジリ貧になり、いっぱいあったライフも最後は削りきる。
Round 2
《魂の従者》とエルズペスが出る。こちら生物を出してペスを攻めようとするがなかなかうまくいかず、結局奥義まで繋がれる。
このあとイーオスからヘヴン2体出され、ここにきて《審判の日》を固め引くかみ合わなさw 有効な対策を引けず負け。
Round 3
こっちマリガン
こちらの土地が詰まったのが幸いし、相手のエルズペスをカウンターすることに成功。
相手はイーオス2体から《魂の管理人》、ヘヴンを持ってくるが、審判2枚で流す。
相手のライフがかなり増えてヘヴン1体残るが、ジェイスでバウンスして時間を稼いだ末に除去するとその後はライフゲインは引かれるもののお供は引かれず。
こっちはガラク、ベイロス、ガイアと出し続け、ガラクの奥義後に2号ももう一回奥義を構えると投了される。
○×○
3回戦 青白タップアウト
Round 1
こちらの土地がガン止まりし、相手のジェイスが通る。
トップをハメられ続け、奥義まで持ち込まれて負け。やっぱり土地とスペルってある程度バランスよく入ってるのか、調整されると無理がありますねw
Round 2
こちらクァーサルで殴るスタート。除去されてから海で相手の土地を縛り、ジェイスが通る。
ここからガラク、テレミンと通り、相手の悪斬をもらったものの返しに審判で流され、相手は白タイタンを出す。
これは流刑し、相手にマナを使わせたところでガイア⇒ガラク奥義で殴って勝ち。
Round 3
相手マリガン
相手のピキュラに殴られる。お互いジェイス出し合って対消滅し、悪斬を出すと審判で流される。
相手はピキュラを再び出して流刑を指定するが、こっちが青タイタン2体で攻めていくと相手が能力を勘違いしてこっちのタイタンに流刑をプレイ。こっちも忘れてたものの外のゴウさんの指摘で巻き戻されることにw
このあと白タイタンも出され、エルズペスも加わって戦線を強化される。こっちはなんとかエルズペスを倒そうと攻め続けるが残念ながら奥義まで使われる。
ただ相手の手札が流刑だけなのがずっとバレてるうえ、ピキュラが除去できないもんだから完全に腐る。ちなみにこっちも1枚腐ってましたw
そんなこんなで延長ターンまで突入し、ピキュラ3号にガラクを指定される。こっちの手札にはガラクがいるが、オーバーランを構えられなくなる。どうしようかと考えているとジェイスを引いてきて、忠誠度と相手の攻め手をタイタン絡めてうまく調整し、ピキュラをバウンスしつつガラクで奥義を構えることに成功。結局除去を引かれず、奥義決めて勝ち。
×○○
ちなみにジャスティス兄弟をはじめとした周囲の方々も爆笑してました。こっちもここまでピキュラを倒さないように気をつけたのは初めてかもw
4回戦 徴兵バント @ 重鎮さん
Round 1
こっちマリガン
こっちの土地が止まる。相手は獣相出て、これを流刑するとそこから悪斬、蔦と出てくる。
なんとか青タイタンで悪斬は寝かすが、除去くらったうえに君主出される。こっちライフは1ケタでした。
Round 2
こっちマリガン
ガラク、ジェイスと出すが、相手の悪斬とエルズペスに殴られ続ける。
こっちも悪斬を出すが、審判で流されてからミシュラン攻めをくらい、対処できず。
××
なんかいつもフルボッコな気がするのはなぜだろうw 今回は奥義(?)の「1ターン目硬鎧」されるまでもなかったですw
5回戦 蔦ジャンド @ まひろ君
Round 1
こちらの土地がやや止まる。相手は蔦その他で殴ってきて、一回審判で流す。
血編み経由で蔦は復活してくるが、ここはバンチャで回避。
なんとか除去で粘っていき、こっちの土地が5枚で手札には青タイタン4枚とガイア。「土地あと1枚」をずっと探し続けるものの、ジェイスで見た先はランパン、《豊穣の痕跡》、海とみんな違うw
結局あと1マナを増やす前に殴られて負け。
Round 2
3ターン目にベイロスを出し、列柱と一緒に攻める。
相手は2ターン続けて血編みを出してきて、《よろめく死体》とかがめくれて殴り合いに。
こちらがあと一撃で殴りきれるというところで相手は《極楽鳥》を立たせてフルアタックし、逆にこっちがピンチに。ただ相手のマナベースがほとんど森ばかりだったので、森以外を全部海で縛って審判で流す。
相手他の色マナや生物を引けず、こちらは列柱で殴って勝ち。
Round 3
こっちマリガン
コブラ⇒蔦と攻められるが、こっちも3ターン目にガラク。このとき蔦だけでガラクに攻めてきたので相打ちになり、返しにアンタップ能力経由で青タイタンが着地。
相手のマナを縛った関係もあってパルスはガラクに打たれるが、返しに悪斬を出して攻める。
相手生物は並べてくるものの除去は引けなかった模様。空が止まらず。
×○○
6回戦 徴兵バント @ ツバサ君
Round 1
こっちマリガン
コブラ⇒聖遺と出され、除去するとエルズペスを出される。
相手はマナリークも持ってたこともあって終始ペースを握られ続け、圧敗。
Round 2
お互いマリガン
こちらがガラク、相手がジェイスと出す。こちらマナ用意ミスして攻めきれず、生き残ったジェイスに延々アドバンテージをとられ続ける。あとはそのまま差が埋まらず。
××
7回戦 青赤フォース @ ゴウさん
前のラウンド終わったときに遊んでたら散々フラグを立てられるw こういう場合って外れるもんだよな~と思ってたら珍しく当たるのはなぜなんだw
Round 1
こっちマリガン
お互いマナを並べ続ける。
相手が明らかにカウンターを構えてるところでガイアを走らせ、返しにチャンドラでベイロスを除去される。次のターンにフォースに繋がれそうだからチャンドラを倒すと案の定。
このあとお互い土地を引くまでに時間がかかるが、こちらが先に引き続け、豊穣のついた列柱で攻める。相手も生物、ジェイスと出してくるがこっちは除去しつつモグラ叩き。列柱が対処されず勝ち。
Round 2
相手ダブルマリガン
お互い土地を並べる。相手は《地盤の際》でこちらの土地を縛ってくるが、その分フォースが遅れ、その隙にテレミンで相手の青タイタンをパクる。
ここからは《否認》を構えて、タイタンでひたすら殴り続ける。相手対策なく。
○○
そんなわけで5-2の13位くらいでした。なんだかこれだけ勝ったのは久しぶりな気がする。やることを絞ったのがいい結果に繋がったみたいです。
ただ徴兵バントにフルボッコにされとる・・・。原因はたぶんテンポとられてるとかなんでしょうけど、どうにも「対策」と言えるものが自分ではっきりわかってないのは問題です。別のデッキ使ったときはリンヴァーラが刺さったんだけど。
もう残り時間は少ないですけど、なんとか答えを探してみたいです。
終わってからは明日のことも含めてみんなに遊びつつ調整を手伝ってもらいました。使い方はだいたいわかってきた感じ。やっぱり相手があると必要な対策もいろいろ考えられるものです。
今回は会場で解散したので、ジャスティス君とばくだん屋へ。そういえばここ最近全然行ってなかったなぁ。オレはあのお店けっこう好きだけど、いつもは意見が分かれるというか違うところに落ち着く機会が多いもんだから、なんか久しぶりでした。
さて、明日はチーム戦ですね。
だいたい出来上がったので、あとは楽しんでやっていきたいと思います。
では今回はこのへんで。
フェニックスと・・・フェニックス?
2010年9月17日 MTG確かに名前見ればわかるよな>挨拶
ふと「あしあと」見てみたら、最近うちに来られた方の最新の記事がけっこう《カルドーサのフェニックス》について書かれたものが多くて面白かったですw
あれなかなか面白そうですよね。金属術という条件を満たせば赤マナなくても墓地から出して殴れるのはなかなか蘇生持ち(というか《地獄の雷》)みたいな動きができますし。
実は青絡みで《失われた真実のスフィンクス》で捨てるって手もありそうな気がしてきました。
とはいえ結局は次の環境でどれだけ「金属術」の条件を満たせるか、というのが焦点になってきそうですね。スポイラーちらほら見たところ「これ入れたい」って思うアーティファクトがそんなに見当たらないので、親和のときみたいに専用デッキになるのかなぁ、とか思ってます。
結局最後まで出てみないとわからないところですね。
そんな感じでフェニックスですけど、ふと現環境を振り返ってみると《マグマのフェニックス》なんてのがいましたね~。
5マナ3/3で、墓地に落ちたらプレイヤーとクリーチャー全員に3点、5マナ払うと手札に戻るアイツですけど、よく見たらシャーマン入ってるナヤとかバントあたり相手に出しておくとけっこう止まりそうな気がするのはオレだけでしょうか?w
基本的に賛美持って単体攻撃してくるのが多くて、並んでる生物はタフネス3以下が主体ですし。賛美持ちキャッチしてもタフネス6までは落とせる計算ですよね。
でも全然使われてるところを見ないw 結局自爆できないと意味ないってところでしょうか。
実はM11で帰ってきてるので、10月過ぎても使えるんですよね。でも誰も使わないんだろうな~w
はい。とりあえず1枚18円だったので思わず買ってしまったというお話でしたw
しかし誰かも書いてたけど、今のところ出てきてる新セットのカードの中で惹かれるものがあまりないなぁ・・・。
やっぱり金属サイクルだからということでしょうけど、それ絡みじゃないとあまり面白くないのかな?そういえばミラディン出たときも最初はこんな感じだったような?ダークスティールで出たデスクラウドとかは面白かったですけど。
個人的に気になってるのはプレインズウォーカーくらいっていうのが。ヴェンセールは普通に強そうです。まぁあまり深くは見てないんですけどね。
そういえばレーティング見てたんですけど、なんだかんだで意外と戻ってきてました。
やっぱり3-4しても数値が増えるってかなり大きいですねw 4-3で20くらい上がってたり。本当に波って凄いものだと思います。
うん、やっぱり野球がないとあまりネタがないですw
もうあと1ヶ月以内で今シーズンも終わってしまうんですよね~。そうなると基本的にドラフトや移籍話くらいしか興味がなくなってしまいそうです。
そういえば今日は篠田が抹消されてました。確かに最近勝ててなかったですけど、2ケタが見えなくなったからかな?しかし最近の無援護のせいで勝ち星が挙げられない状態はあまり続くと投手がダメになりそうで怖いです。1年目の青木高広なんかまんまそうでしたし。
さて、明日からはPWCです。現環境もほぼ大詰めなんで、なんとかやってみよう。
では今回はこのへんで。
ふと「あしあと」見てみたら、最近うちに来られた方の最新の記事がけっこう《カルドーサのフェニックス》について書かれたものが多くて面白かったですw
あれなかなか面白そうですよね。金属術という条件を満たせば赤マナなくても墓地から出して殴れるのはなかなか蘇生持ち(というか《地獄の雷》)みたいな動きができますし。
実は青絡みで《失われた真実のスフィンクス》で捨てるって手もありそうな気がしてきました。
とはいえ結局は次の環境でどれだけ「金属術」の条件を満たせるか、というのが焦点になってきそうですね。スポイラーちらほら見たところ「これ入れたい」って思うアーティファクトがそんなに見当たらないので、親和のときみたいに専用デッキになるのかなぁ、とか思ってます。
結局最後まで出てみないとわからないところですね。
そんな感じでフェニックスですけど、ふと現環境を振り返ってみると《マグマのフェニックス》なんてのがいましたね~。
5マナ3/3で、墓地に落ちたらプレイヤーとクリーチャー全員に3点、5マナ払うと手札に戻るアイツですけど、よく見たらシャーマン入ってるナヤとかバントあたり相手に出しておくとけっこう止まりそうな気がするのはオレだけでしょうか?w
基本的に賛美持って単体攻撃してくるのが多くて、並んでる生物はタフネス3以下が主体ですし。賛美持ちキャッチしてもタフネス6までは落とせる計算ですよね。
でも全然使われてるところを見ないw 結局自爆できないと意味ないってところでしょうか。
実はM11で帰ってきてるので、10月過ぎても使えるんですよね。でも誰も使わないんだろうな~w
はい。とりあえず1枚18円だったので思わず買ってしまったというお話でしたw
しかし誰かも書いてたけど、今のところ出てきてる新セットのカードの中で惹かれるものがあまりないなぁ・・・。
やっぱり金属サイクルだからということでしょうけど、それ絡みじゃないとあまり面白くないのかな?そういえばミラディン出たときも最初はこんな感じだったような?ダークスティールで出たデスクラウドとかは面白かったですけど。
個人的に気になってるのはプレインズウォーカーくらいっていうのが。ヴェンセールは普通に強そうです。まぁあまり深くは見てないんですけどね。
そういえばレーティング見てたんですけど、なんだかんだで意外と戻ってきてました。
やっぱり3-4しても数値が増えるってかなり大きいですねw 4-3で20くらい上がってたり。本当に波って凄いものだと思います。
うん、やっぱり野球がないとあまりネタがないですw
もうあと1ヶ月以内で今シーズンも終わってしまうんですよね~。そうなると基本的にドラフトや移籍話くらいしか興味がなくなってしまいそうです。
そういえば今日は篠田が抹消されてました。確かに最近勝ててなかったですけど、2ケタが見えなくなったからかな?しかし最近の無援護のせいで勝ち星が挙げられない状態はあまり続くと投手がダメになりそうで怖いです。1年目の青木高広なんかまんまそうでしたし。
さて、明日からはPWCです。現環境もほぼ大詰めなんで、なんとかやってみよう。
では今回はこのへんで。
UF杯行ってきました
2010年9月15日 MTG懸案事項が片付いていくとどんどんやる気が出てくる>挨拶
昨日は蒸し暑くなったと思ってたら、今日になってけっこう涼しくなりましたね。
さすがに9月も半ばとくれば、少しは涼しくなって当然といえば当然ですけど。
さて、今日はやっぱりUF杯に行ってきました。
到着してみるとオレが着いた時点でちょうど8人。結局9人でした。
身内もタカさんしか来てなくてびっくり。もうちょっと来てるかな~と思ってました。後から嫁蒔きくんも来たけど。
で、結果ですけど・・・いきなり2戦連続で引き分け!!
そして・・・
全勝者が1人になってここで終了!!
いや~、まさかの展開でしたw
やっぱり1ラウンド40分だとけっこう難しいですね。あと3分あれば少し違う結果になったかもw
ただ正直言ってプレイミスで負けた感は否めません。最初にエルズペス出されたときに「放置して本体殴りきれるだろう」と思って攻めていったらジェイス⇒ギデオンと出され、ライフ1まで追い詰めたものの最後は盤面をひっくり返されて負けるとか、さすがに反省すべき点です。やっぱりモグラ叩きって大事だわ。
ただ今回のデッキの出来はかなりいい感じになってきてるので、今度のPWCはなんとか頑張りたいところです。そういえば今週末と来週の木曜でこの環境のPWC終わりなんですね。ミラディンの傷痕出たあとのこと何も考えてなかったw
終わってからはタカさんと嫁蒔きくんとご飯・・・と思ってたら、呼び出しくらって帰らざるをえなくなりましたw 正直すまんかった。
そして帰ってみるとギリギリ野球やってたので少しだけ見ました。
投手陣が崩れてたところをよく盛り返したんですけど、9回裏のチャンスはけっこうチート気味な抑えられ方してましたw デッドボール寸前のところからスライダーがストライク入るとか、センター前に抜ける当たりをショートに取られるとか、あれは無理w
さすがにフォアボール10個も出してたら流れ的に勝てってのは無理ということか・・・。
ただ昨日の9回に繋いだぶん、今日も点は取れてました。これで明日への布石は整ったと考えましょう。
同じチームに10連敗とかしてるけど、最後くらいはちゃんと勝ってくれるよね?ね?
明日はちゃんと見ることにします。
では今回はこのへんで。
昨日は蒸し暑くなったと思ってたら、今日になってけっこう涼しくなりましたね。
さすがに9月も半ばとくれば、少しは涼しくなって当然といえば当然ですけど。
さて、今日はやっぱりUF杯に行ってきました。
到着してみるとオレが着いた時点でちょうど8人。結局9人でした。
身内もタカさんしか来てなくてびっくり。もうちょっと来てるかな~と思ってました。後から嫁蒔きくんも来たけど。
で、結果ですけど・・・いきなり2戦連続で引き分け!!
そして・・・
全勝者が1人になってここで終了!!
いや~、まさかの展開でしたw
やっぱり1ラウンド40分だとけっこう難しいですね。あと3分あれば少し違う結果になったかもw
ただ正直言ってプレイミスで負けた感は否めません。最初にエルズペス出されたときに「放置して本体殴りきれるだろう」と思って攻めていったらジェイス⇒ギデオンと出され、ライフ1まで追い詰めたものの最後は盤面をひっくり返されて負けるとか、さすがに反省すべき点です。やっぱりモグラ叩きって大事だわ。
ただ今回のデッキの出来はかなりいい感じになってきてるので、今度のPWCはなんとか頑張りたいところです。そういえば今週末と来週の木曜でこの環境のPWC終わりなんですね。ミラディンの傷痕出たあとのこと何も考えてなかったw
終わってからはタカさんと嫁蒔きくんとご飯・・・と思ってたら、呼び出しくらって帰らざるをえなくなりましたw 正直すまんかった。
そして帰ってみるとギリギリ野球やってたので少しだけ見ました。
投手陣が崩れてたところをよく盛り返したんですけど、9回裏のチャンスはけっこうチート気味な抑えられ方してましたw デッドボール寸前のところからスライダーがストライク入るとか、センター前に抜ける当たりをショートに取られるとか、あれは無理w
さすがにフォアボール10個も出してたら流れ的に勝てってのは無理ということか・・・。
ただ昨日の9回に繋いだぶん、今日も点は取れてました。これで明日への布石は整ったと考えましょう。
同じチームに10連敗とかしてるけど、最後くらいはちゃんと勝ってくれるよね?ね?
明日はちゃんと見ることにします。
では今回はこのへんで。
今日は見事な台風日和になりました。確か予報だったら関東に来るのは明日になるはずってことだったんですけど、1日早まって今の時点では既に抜けてしまったようですね。やっぱり陸に上がると早いなぁ。
そんなわけで今日は大雨のため神宮の試合は中止。安心してUF杯に行ってきました。
普通に考えると野球ができない程の悪天候なのに大会に行くってなかなかアホですよねwww
それでもしっかり10人集まってるあたり、皆さんわかってらっしゃるw
結果は貫禄の1-2w 最近ずっとこんなだよな~。
入ってるか知らないカードをケアしなかったために事故って負けるとか、本当にきっついです。試したいことはだいたい試せたのでよかったですけど。
そしてそろそろ対ヴァラクートはなんとかする必要があることを理解しました。さすがにメインの相性が1-9レベルとか、環境考えるとドM以外の何者でもないですねwww なんとなくプランはあるので、ちょっと用意してみたいと思います。
そうそう、Heavenさんに私信。
今日は途中で帰られてしまいましたけど、参加賞のMPSランド2枚預かってます。今度お渡ししますね~。
さて、今日も野球情報をいろいろチェックしてましたけど、その中でこの記事が。
去年メジャーでプレーして、今年カープに帰ってきた高橋建投手が、今期限りで引退されるとのことです。
記事を見ていると「シーズンを通してチームに貢献できなくなった」ことを理由に自ら申し出たとのことです。
確かに今年は春先からどんどん起用され、早い時期に4勝を挙げる活躍をしてましたけど、途中で疲れからか球のキレが悪くなってきてからはかなり酷いことになってました。シーズン防御率が9.40になってましたけど、これは疲れが抜けず状態が悪いのに首脳陣が勝ち試合の8回に登板させて大炎上させた試合など、大量失点した試合がいくつも重なったからでした。
ただ、正直言って今年の建さんは「力が落ちた」わけではないと思うんですよね。
明らかに首脳陣の無理使いのためにいいコンディションを維持できなくなって、最後の方は「投げても打たれる状態にしかなっていない」ように見られました。
もともと最初は先発の一人という話だったんです。それがキャンプで出遅れて長いイニングを投げるのに不安があったからリリーフに回ったんですけど、それでいて何連投もさせたうえに充分な休養も取れず、しかも去年までと違って今の首脳陣の行き当たりばったりな起用のために「いつ登板するかわからなくて、充分に準備ができない状態」が続いていました。恐らくブラウン体制が続いていた中で復帰していたら、先発かリリーフかはわからないものの、まだ充分に活躍できたと思います。
普通に考えれば阪神の下柳みたいに、「球数制限して登板間隔を多めにとっておいての先発」として使えば、1年間とは言わなくてもシーズンの7割はローテーションを守ってくれるだけの選手ではあると思うんですよね。それが「使い方がはっきりしない」ために充分なポテンシャルを発揮できないでいることが凄くもったいないと思いました。
ともあれ、ご自身が選択された道なので仕方のないことですが、できることなら、ちゃんとした投手起用ができる首脳陣のもとで、最後まで実力を発揮し続けてもらいたかったです。
1995年のドラフトで入団されてから、ずっと活躍されてきた建さん。入った当時から大きな故障に悩まされずに最後まで駆け抜ける選手を見るのは、僕としても初めての経験なような気がします。本当に入ってからいろいろなことがありましたけど、ほとんどリアルタイムで知っていたように思います。
引退試合は9月29日の予定ということで、ぜひとも見させていただきたいと思います。
では今回はこのへんで。
そんなわけで今日は大雨のため神宮の試合は中止。安心してUF杯に行ってきました。
普通に考えると野球ができない程の悪天候なのに大会に行くってなかなかアホですよねwww
それでもしっかり10人集まってるあたり、皆さんわかってらっしゃるw
結果は貫禄の1-2w 最近ずっとこんなだよな~。
入ってるか知らないカードをケアしなかったために事故って負けるとか、本当にきっついです。試したいことはだいたい試せたのでよかったですけど。
そしてそろそろ対ヴァラクートはなんとかする必要があることを理解しました。さすがにメインの相性が1-9レベルとか、環境考えるとドM以外の何者でもないですねwww なんとなくプランはあるので、ちょっと用意してみたいと思います。
そうそう、Heavenさんに私信。
今日は途中で帰られてしまいましたけど、参加賞のMPSランド2枚預かってます。今度お渡ししますね~。
さて、今日も野球情報をいろいろチェックしてましたけど、その中でこの記事が。
去年メジャーでプレーして、今年カープに帰ってきた高橋建投手が、今期限りで引退されるとのことです。
記事を見ていると「シーズンを通してチームに貢献できなくなった」ことを理由に自ら申し出たとのことです。
確かに今年は春先からどんどん起用され、早い時期に4勝を挙げる活躍をしてましたけど、途中で疲れからか球のキレが悪くなってきてからはかなり酷いことになってました。シーズン防御率が9.40になってましたけど、これは疲れが抜けず状態が悪いのに首脳陣が勝ち試合の8回に登板させて大炎上させた試合など、大量失点した試合がいくつも重なったからでした。
ただ、正直言って今年の建さんは「力が落ちた」わけではないと思うんですよね。
明らかに首脳陣の無理使いのためにいいコンディションを維持できなくなって、最後の方は「投げても打たれる状態にしかなっていない」ように見られました。
もともと最初は先発の一人という話だったんです。それがキャンプで出遅れて長いイニングを投げるのに不安があったからリリーフに回ったんですけど、それでいて何連投もさせたうえに充分な休養も取れず、しかも去年までと違って今の首脳陣の行き当たりばったりな起用のために「いつ登板するかわからなくて、充分に準備ができない状態」が続いていました。恐らくブラウン体制が続いていた中で復帰していたら、先発かリリーフかはわからないものの、まだ充分に活躍できたと思います。
普通に考えれば阪神の下柳みたいに、「球数制限して登板間隔を多めにとっておいての先発」として使えば、1年間とは言わなくてもシーズンの7割はローテーションを守ってくれるだけの選手ではあると思うんですよね。それが「使い方がはっきりしない」ために充分なポテンシャルを発揮できないでいることが凄くもったいないと思いました。
ともあれ、ご自身が選択された道なので仕方のないことですが、できることなら、ちゃんとした投手起用ができる首脳陣のもとで、最後まで実力を発揮し続けてもらいたかったです。
1995年のドラフトで入団されてから、ずっと活躍されてきた建さん。入った当時から大きな故障に悩まされずに最後まで駆け抜ける選手を見るのは、僕としても初めての経験なような気がします。本当に入ってからいろいろなことがありましたけど、ほとんどリアルタイムで知っていたように思います。
引退試合は9月29日の予定ということで、ぜひとも見させていただきたいと思います。
では今回はこのへんで。
日本勢と草の根のデッキアイディア
2010年9月7日 MTG コメント (4)というわけでマジックネタです。野球ネタはひとつ前なのでよかったらそちらもどうぞw
最近「ミラディンの傷痕」のカードがいろいろ出てきてますね。やっぱりアーティファクトがメインのお話ということで、無色のカードがどんどん増えてます。
ふと思ったんですけど、次の環境で無色のカードが増えてきたら《全ては塵》って文字通り塵扱いのカードになるんじゃないでしょうか?w
「なんでも吹っ飛ばせる」はずが、環境が変わったせいで「ヤバいものが全然壊せない」ってなると、かなりションボリしそうな気がしますw なんだかんだで7マナ呪文ですから、決して軽いわけじゃありませんし。
そしてM10が落ちることでランパンもなくなるんですよね。
各所で「アーティファクトランドは出るのか?」っていう話が出てますけど、個人的な意見としては出る気がします。前みたいに単色1マナ出る形なのか、タップインで2色出る形なのかはわかりませんけど、オレの予想としては「アーティファクトランドと、それをサーチできる緑2マナのスペル(コールドスナップでいうところの《北方行》みたいな感じ)」が一緒に出ると思います。
最近の傾向からして「基本土地タイプを持ったアーティファクト土地」が出てもおかしくはないですからね~。
さて、本題はここからです。
最近各所で話題になってる「日本勢はなぜ勝てなかったのか」という記事
http://mtg-jp.com/eventc/ptams10/article/008381/
について、ヘッポコ草の根プレイヤーの一意見を少々。
正直言って記事から見たプロプレイヤーの方々の意見って、「なんとかしたかったけどできなかった」という内容について、謙虚に受け止めて反省しているのがメインの流れのように思えます。「勝てなかったことが申し訳ない」という考えはプロ意識としては素晴らしいと思いました。もっとも行き過ぎるとアレですけど。草の根大会でも勝てないあまりに近寄りたくない態度を取られたら困ることはありますし。
・・・って思い返してみたらオレも最近似たようなことをやってる気がするのであまり人のことは言えないですねw いい試合して負けたなら悔しさはあっても態度悪くしないように気はつけてるんですけど、酷いレベルの事故が続くとどうしても不機嫌になってしまうのは修行が足りないんでしょうね。
さて、書きたい内容は「デッキのアイディアが乏しい」というお話について。
以前は草の根大会からいいデッキアイディアがどんどん出てきたけど、最近はメタデッキや海外のコピーデッキを使う人が多くて、新しいアイディアで作られたデッキが少ない、というお話でした。
ただ、以前から草の根大会(PWCとか五竜杯とか)に出てて思ったんですけど。
大会に参加してるプロの方々って・・・
ほとんどその「メタデッキ・コピーデッキ」しか使ってないですよね。
最近本当に思うんですけど、プロおよびそれに順ずるレベルの人達って、「ほぼ完成されたメタデッキ」を使ってる人ばかりな気がします。一部のプレイヤー(個人的な感覚ではシミチン君とか)は「自作のオリジナルデッキ」を使ってると思うんですけど、既にある程度形ができたデッキがあるとあとはそれをチューンしたデッキを使ってる人が大半を占めると思うんですよ。
これは別に「プロにデッキ構築能力ないじゃん」とか言いたいわけじゃありません(思ってないし)。問題はもっと別の話です。
ある程度完成されたメタデッキって、基本的にカードパワーが高いんですよね。
そして普通に楽しんでるカジュアルプレイヤーとかではなく、歴戦の猛者であるプロプレイヤーがそれを使うとなると、草の根相手でも当然かなりの勝ち星を挙げられるわけで。
マジックの大会に参加してるプレイヤーって、参加するからには「勝ちたい」という思いがまず最初に出てくる人は多いと思います。そうなると、最初の壁として「パワーの高いメタデッキに勝つ」ことが必要になってきますよね。それがレベルの高いプロの使ってるものだったら、なおさらハードルが高くなるわけです。
そしてメタデッキが1つや2つなら構成でどうにか乗り切れるところもある(俗に言う「メタる」という行為をすれば充分可能)のですけど、実際に「大会によくいるデッキ」ということでTyre2レベルまで見ていくと、「パワーの高いメタデッキ」が5つも6つもあるわけですよね。
マジックっていうのは、メインボードがだいたい60枚少々、サイドボードが15枚しかカードが使えないわけです。この制限の中で相性的にメタデッキをいくつ対策できるかというと、それには当然限度があるわけで。
しかも相手がニワカならともかく、使い慣れた熟練者となると、よほどうまくかみ合わせないと勝てたもんじゃありません。ヘタするとデッキ相性がよくてもプレイングでまくられることすらありますから。
普通「草の根から使えるアイディアを拾う」と言っても、デッキレシピや構成を見るとなると、ほとんど「大会で上位入賞したデッキ」に限られるわけですよね。
そして、上位入賞したいなら、基本的に「パワーの高いデッキを使ったプロレベルのプレイヤー」を倒していかないといけないわけで。
そりゃ簡単には出てこないでしょうよ。
むしろそんなのポンポン出てくるんだったら、メタデッキってなんなんだ、プロプレイヤーってなんなんだ、って話になりかねませんよねww
大会に参加するプレイヤーは、みんな勝ちたいんです。
自分の好きなデッキを使いたいだけで勝敗を気にしない、と言ってる人でも、当然勝ちたいわけです。マジックやってる以上「負けたい」と思ってやってるプレイヤーなんているとは到底思えませんよ。
そしてそういう人がメタデッキに勝ちたいとなると、「パワーのあるメタデッキ」を使いたくなるのも当然なわけで。そしてそんなデッキを全員が1から作れるわけもなく、草の根でもコピーデッキが増えるのは当然でしょう。
正直言って「デッキアイディアが欲しい」という意見は、本人(記事でいうとナベ君とか)に余裕がなくてうまくいってないから出ただけの言葉だと思います。少なくともこのくらいの構造、ちょっと考えればすぐわかるはずですから。
彼らの能力からすれば、余裕があって手順を間違えなければ決して届かないものではないと思ってます。
結局のところ、既存のメタデッキを調整するうえでアイディアが欲しいなら、使えるフォーマットのカードリストを眺めて面白そうなものを拾っていくこと。
全く新しいデッキを作りたいなら、ある程度の人数で「自分で考え付くオリジナルデッキ」を作り、持ち寄って意見交換してみること。
必要なのはこういうことなんじゃないでしょうか?
ここで出てくるのが「リーダーシップ」ということなのかもしれないですけど、確かに誰かがいれば楽だし、そういう素質のある人物を探して育てるのもアリかもしれません。ただ結局は「そう思った人が自分から動く」ことをしなければ、何も始まらないんでしょう。
確かにリーダーに向いている人、向いてない人という資質もあるでしょう。ただ、個人個人が自分で動いていくことができるなら、別にリーダーなんかいなくても充分に行動できるでしょう。海外の人なんてどっちかというとみんなそっち方向なんだし。ある意味「日本人気質」との戦いになりますけど、別に形にこだわる必要はないわけで。
そんなこんなで思ったまま書いてしまいました。
結局のところ「必要なものがわかっているなら、自分から動けばいいんじゃない?」っていう話になるんですかねw
オレとしてはプロの人達は普通に応援する側なので、あまりどうこう言う気はないんですけど。
こんなんでまとまったかな?w
では今回はこのへんで。
最近「ミラディンの傷痕」のカードがいろいろ出てきてますね。やっぱりアーティファクトがメインのお話ということで、無色のカードがどんどん増えてます。
ふと思ったんですけど、次の環境で無色のカードが増えてきたら《全ては塵》って文字通り塵扱いのカードになるんじゃないでしょうか?w
「なんでも吹っ飛ばせる」はずが、環境が変わったせいで「ヤバいものが全然壊せない」ってなると、かなりションボリしそうな気がしますw なんだかんだで7マナ呪文ですから、決して軽いわけじゃありませんし。
そしてM10が落ちることでランパンもなくなるんですよね。
各所で「アーティファクトランドは出るのか?」っていう話が出てますけど、個人的な意見としては出る気がします。前みたいに単色1マナ出る形なのか、タップインで2色出る形なのかはわかりませんけど、オレの予想としては「アーティファクトランドと、それをサーチできる緑2マナのスペル(コールドスナップでいうところの《北方行》みたいな感じ)」が一緒に出ると思います。
最近の傾向からして「基本土地タイプを持ったアーティファクト土地」が出てもおかしくはないですからね~。
さて、本題はここからです。
最近各所で話題になってる「日本勢はなぜ勝てなかったのか」という記事
http://mtg-jp.com/eventc/ptams10/article/008381/
について、ヘッポコ草の根プレイヤーの一意見を少々。
正直言って記事から見たプロプレイヤーの方々の意見って、「なんとかしたかったけどできなかった」という内容について、謙虚に受け止めて反省しているのがメインの流れのように思えます。「勝てなかったことが申し訳ない」という考えはプロ意識としては素晴らしいと思いました。もっとも行き過ぎるとアレですけど。草の根大会でも勝てないあまりに近寄りたくない態度を取られたら困ることはありますし。
・・・って思い返してみたらオレも最近似たようなことをやってる気がするのであまり人のことは言えないですねw いい試合して負けたなら悔しさはあっても態度悪くしないように気はつけてるんですけど、酷いレベルの事故が続くとどうしても不機嫌になってしまうのは修行が足りないんでしょうね。
さて、書きたい内容は「デッキのアイディアが乏しい」というお話について。
以前は草の根大会からいいデッキアイディアがどんどん出てきたけど、最近はメタデッキや海外のコピーデッキを使う人が多くて、新しいアイディアで作られたデッキが少ない、というお話でした。
ただ、以前から草の根大会(PWCとか五竜杯とか)に出てて思ったんですけど。
大会に参加してるプロの方々って・・・
ほとんどその「メタデッキ・コピーデッキ」しか使ってないですよね。
最近本当に思うんですけど、プロおよびそれに順ずるレベルの人達って、「ほぼ完成されたメタデッキ」を使ってる人ばかりな気がします。一部のプレイヤー(個人的な感覚ではシミチン君とか)は「自作のオリジナルデッキ」を使ってると思うんですけど、既にある程度形ができたデッキがあるとあとはそれをチューンしたデッキを使ってる人が大半を占めると思うんですよ。
これは別に「プロにデッキ構築能力ないじゃん」とか言いたいわけじゃありません(思ってないし)。問題はもっと別の話です。
ある程度完成されたメタデッキって、基本的にカードパワーが高いんですよね。
そして普通に楽しんでるカジュアルプレイヤーとかではなく、歴戦の猛者であるプロプレイヤーがそれを使うとなると、草の根相手でも当然かなりの勝ち星を挙げられるわけで。
マジックの大会に参加してるプレイヤーって、参加するからには「勝ちたい」という思いがまず最初に出てくる人は多いと思います。そうなると、最初の壁として「パワーの高いメタデッキに勝つ」ことが必要になってきますよね。それがレベルの高いプロの使ってるものだったら、なおさらハードルが高くなるわけです。
そしてメタデッキが1つや2つなら構成でどうにか乗り切れるところもある(俗に言う「メタる」という行為をすれば充分可能)のですけど、実際に「大会によくいるデッキ」ということでTyre2レベルまで見ていくと、「パワーの高いメタデッキ」が5つも6つもあるわけですよね。
マジックっていうのは、メインボードがだいたい60枚少々、サイドボードが15枚しかカードが使えないわけです。この制限の中で相性的にメタデッキをいくつ対策できるかというと、それには当然限度があるわけで。
しかも相手がニワカならともかく、使い慣れた熟練者となると、よほどうまくかみ合わせないと勝てたもんじゃありません。ヘタするとデッキ相性がよくてもプレイングでまくられることすらありますから。
普通「草の根から使えるアイディアを拾う」と言っても、デッキレシピや構成を見るとなると、ほとんど「大会で上位入賞したデッキ」に限られるわけですよね。
そして、上位入賞したいなら、基本的に「パワーの高いデッキを使ったプロレベルのプレイヤー」を倒していかないといけないわけで。
そりゃ簡単には出てこないでしょうよ。
むしろそんなのポンポン出てくるんだったら、メタデッキってなんなんだ、プロプレイヤーってなんなんだ、って話になりかねませんよねww
大会に参加するプレイヤーは、みんな勝ちたいんです。
自分の好きなデッキを使いたいだけで勝敗を気にしない、と言ってる人でも、当然勝ちたいわけです。マジックやってる以上「負けたい」と思ってやってるプレイヤーなんているとは到底思えませんよ。
そしてそういう人がメタデッキに勝ちたいとなると、「パワーのあるメタデッキ」を使いたくなるのも当然なわけで。そしてそんなデッキを全員が1から作れるわけもなく、草の根でもコピーデッキが増えるのは当然でしょう。
正直言って「デッキアイディアが欲しい」という意見は、本人(記事でいうとナベ君とか)に余裕がなくてうまくいってないから出ただけの言葉だと思います。少なくともこのくらいの構造、ちょっと考えればすぐわかるはずですから。
彼らの能力からすれば、余裕があって手順を間違えなければ決して届かないものではないと思ってます。
結局のところ、既存のメタデッキを調整するうえでアイディアが欲しいなら、使えるフォーマットのカードリストを眺めて面白そうなものを拾っていくこと。
全く新しいデッキを作りたいなら、ある程度の人数で「自分で考え付くオリジナルデッキ」を作り、持ち寄って意見交換してみること。
必要なのはこういうことなんじゃないでしょうか?
ここで出てくるのが「リーダーシップ」ということなのかもしれないですけど、確かに誰かがいれば楽だし、そういう素質のある人物を探して育てるのもアリかもしれません。ただ結局は「そう思った人が自分から動く」ことをしなければ、何も始まらないんでしょう。
確かにリーダーに向いている人、向いてない人という資質もあるでしょう。ただ、個人個人が自分で動いていくことができるなら、別にリーダーなんかいなくても充分に行動できるでしょう。海外の人なんてどっちかというとみんなそっち方向なんだし。ある意味「日本人気質」との戦いになりますけど、別に形にこだわる必要はないわけで。
そんなこんなで思ったまま書いてしまいました。
結局のところ「必要なものがわかっているなら、自分から動けばいいんじゃない?」っていう話になるんですかねw
オレとしてはプロの人達は普通に応援する側なので、あまりどうこう言う気はないんですけど。
こんなんでまとまったかな?w
では今回はこのへんで。
プレイヤーに合ったデッキの形
2010年9月6日 MTG コメント (6)環境が変わる直前なのに今の環境の新デッキを組みたくなる・・・あると思います!!>挨拶
土曜の結果を踏まえて日曜はデッキを少し前のめりにしてみた、というか、試しに「特化」してみたんですけど、いやはや、なんというか。
結果自体は確かによくなったんですけど、ユーティリティの部分が減少したために使ってる側としては怖い場面がけっこうありました。ただ「やりたいこと」が少しわかりやすくなったので、その部分は収穫だったのかもしれないです。
そんなことで今日もさらに突っ込んでみたんですけど、そろそろ怖くなってきましたw
デッキ組むときに考えることなんですけど、「何を重視するか」という点って大事ですよね。ビートダウンだったらスピードやダメージ量だとか、コントロールだったら「ここまでは準備段階、整ったら作戦開始」みたいな戦略だとか、コンボなんかは一番わかりやすいと思います。
ただ、どの形が自分に合ってるか、という話になると、意外と人それぞれで色が出てくるような気がします。
例えば速攻デッキですけど、合ってる人は本当に凄い動きをするからどんどん勝てますけど、合わない人だとなんか噛み合いが悪くてずっとモタモタしてるために相手の得意な形に持ち込まれて全然勝てないとか、あると思います。オレの場合、思いっきり後者だったりしますw
よく「トッププレイヤーのデッキを完コピしたのに、なかなか勝てない」っていう話があります。確かに自分とそのプレイヤーとの間にプレイングスキルの差があったり、一部のカードの使い方について「こういうときのために入っている」といった部分を充分に理解できてなかったりしたために、デッキのポテンシャルを充分に発揮できないことってよくあるものです。
ただ、この他にも「こういう回りをしてほしいのに、その動きができるカードを引いてこれない」というものも、けっこうな割合を占めているような気がするんですよね。
今の環境でいくと、《獣相のシャーマン》を使ったナヤやバントを使っているとき、初手にマナクリーチャーが全然来なかったり、シャーマンは初手にあるけど他のクリーチャーが全然いなかったり、とか。「あの人は吸い付くように初手に来てるのに、なんでオレのときはうまくいかねーんだよ!!」とかいう経験ある方もけっこういるんじゃないでしょうか?もちろんオレもそうですw
マジックはよく「確率のゲーム」と言われます。基本土地以外はどのカードも最大4枚しか積めず、デッキ全体では60枚に及ぶため、この「引けるか引けないか」のランダム性ってゲームをもの凄く左右するんですよね。
数字だけで考えれば、何万回も回していけばみんなけっこう均等になってくるのかもしれないですけど、個人的な感覚ではそれでも「引きの差」というのはけっこう大きいままのような気がします。
ただいろいろデッキを回していると、だんだん「自分に合ってるデッキのタイプ」っていうのが、おおまかに浮かんでくるような気がします。
それこそビートダウン使いとか、コントロール使いとか、コンボ使いだとか。不思議と「自分の手になじむデッキ」というのが見つかることってあるんですよね。そしてそれを突き詰めていくうちに、「自分はどんなデッキを使いたいのか」というのが少しずつ見えてくるような気がします。
デッキを組むに際して、「構築理論」っていうものが必要になってくるものです。
これは形は違えど、どのデッキについても存在します。簡単に言うと「このマナ域でやりたい動きはこれだから、それを満たしてくれるカードを入れる」といったことですね。結局その繰り返しになりそうな気がします。
やっぱり勝ち続けてるプレイヤーって、そういう点がしっかりしていると思います。大会の上位入賞常連のプレイヤーのデッキリストを見ていると、「方向性」というものがしっかりしているというか、「軸になる部分」が綺麗にできているように思います。そのうえで誰も気づかなかったような新しい発見がちょこちょこ入っていたりするものだから、いくつかのリストを見比べてその変遷を追ってみるのもなかなか楽しいものです。
ここ最近、いつも自分について思うことなんですけど、この「軸」を作るのに苦労しているんですよね。
自分ではけっこう波があるプレイヤーだと思ってるんですけど、意外とこの「軸」がしっかりしてるときは勝ててるし、形になってないときは勝ててないことが多いです。いろいろ模索しているうちにこの環境も残り1ヶ月を切ってしまいました。
新しい環境に走ることを考えてもいいんですけど、なんか負けたままじゃ悔しいので、この環境終わるまではずっといろいろ考えていくことになると思います。
さて、明日からは神宮で3連戦ですね。
おそらく台風の影響で1試合は流れそうですけど、残り2試合はたぶん見に行くと思います。新聞屋さんありがとう!!
では今回はこのへんで。
土曜の結果を踏まえて日曜はデッキを少し前のめりにしてみた、というか、試しに「特化」してみたんですけど、いやはや、なんというか。
結果自体は確かによくなったんですけど、ユーティリティの部分が減少したために使ってる側としては怖い場面がけっこうありました。ただ「やりたいこと」が少しわかりやすくなったので、その部分は収穫だったのかもしれないです。
そんなことで今日もさらに突っ込んでみたんですけど、そろそろ怖くなってきましたw
デッキ組むときに考えることなんですけど、「何を重視するか」という点って大事ですよね。ビートダウンだったらスピードやダメージ量だとか、コントロールだったら「ここまでは準備段階、整ったら作戦開始」みたいな戦略だとか、コンボなんかは一番わかりやすいと思います。
ただ、どの形が自分に合ってるか、という話になると、意外と人それぞれで色が出てくるような気がします。
例えば速攻デッキですけど、合ってる人は本当に凄い動きをするからどんどん勝てますけど、合わない人だとなんか噛み合いが悪くてずっとモタモタしてるために相手の得意な形に持ち込まれて全然勝てないとか、あると思います。オレの場合、思いっきり後者だったりしますw
よく「トッププレイヤーのデッキを完コピしたのに、なかなか勝てない」っていう話があります。確かに自分とそのプレイヤーとの間にプレイングスキルの差があったり、一部のカードの使い方について「こういうときのために入っている」といった部分を充分に理解できてなかったりしたために、デッキのポテンシャルを充分に発揮できないことってよくあるものです。
ただ、この他にも「こういう回りをしてほしいのに、その動きができるカードを引いてこれない」というものも、けっこうな割合を占めているような気がするんですよね。
今の環境でいくと、《獣相のシャーマン》を使ったナヤやバントを使っているとき、初手にマナクリーチャーが全然来なかったり、シャーマンは初手にあるけど他のクリーチャーが全然いなかったり、とか。「あの人は吸い付くように初手に来てるのに、なんでオレのときはうまくいかねーんだよ!!」とかいう経験ある方もけっこういるんじゃないでしょうか?もちろんオレもそうですw
マジックはよく「確率のゲーム」と言われます。基本土地以外はどのカードも最大4枚しか積めず、デッキ全体では60枚に及ぶため、この「引けるか引けないか」のランダム性ってゲームをもの凄く左右するんですよね。
数字だけで考えれば、何万回も回していけばみんなけっこう均等になってくるのかもしれないですけど、個人的な感覚ではそれでも「引きの差」というのはけっこう大きいままのような気がします。
ただいろいろデッキを回していると、だんだん「自分に合ってるデッキのタイプ」っていうのが、おおまかに浮かんでくるような気がします。
それこそビートダウン使いとか、コントロール使いとか、コンボ使いだとか。不思議と「自分の手になじむデッキ」というのが見つかることってあるんですよね。そしてそれを突き詰めていくうちに、「自分はどんなデッキを使いたいのか」というのが少しずつ見えてくるような気がします。
デッキを組むに際して、「構築理論」っていうものが必要になってくるものです。
これは形は違えど、どのデッキについても存在します。簡単に言うと「このマナ域でやりたい動きはこれだから、それを満たしてくれるカードを入れる」といったことですね。結局その繰り返しになりそうな気がします。
やっぱり勝ち続けてるプレイヤーって、そういう点がしっかりしていると思います。大会の上位入賞常連のプレイヤーのデッキリストを見ていると、「方向性」というものがしっかりしているというか、「軸になる部分」が綺麗にできているように思います。そのうえで誰も気づかなかったような新しい発見がちょこちょこ入っていたりするものだから、いくつかのリストを見比べてその変遷を追ってみるのもなかなか楽しいものです。
ここ最近、いつも自分について思うことなんですけど、この「軸」を作るのに苦労しているんですよね。
自分ではけっこう波があるプレイヤーだと思ってるんですけど、意外とこの「軸」がしっかりしてるときは勝ててるし、形になってないときは勝ててないことが多いです。いろいろ模索しているうちにこの環境も残り1ヶ月を切ってしまいました。
新しい環境に走ることを考えてもいいんですけど、なんか負けたままじゃ悔しいので、この環境終わるまではずっといろいろ考えていくことになると思います。
さて、明日からは神宮で3連戦ですね。
おそらく台風の影響で1試合は流れそうですけど、残り2試合はたぶん見に行くと思います。新聞屋さんありがとう!!
では今回はこのへんで。
PWC2連戦、川崎ラウンドでした。
2010年9月5日 MTG コメント (2)というわけで今日は川崎PWCに行ってきました。
昨日DN書いてからデッキを少しいじってみたり、EDHのデッキを見てみたらビッグマナ系なのに土地が33枚しか入ってないという発狂しそうな事態だったので、そこそこまともなバランスに調整してたら、寝たのが朝3時になるという大惨事(書いてから気づいたけど狙ったわけではないですw)。
そんなわけで今日もえらく眠いながら、時間ギリギリになって到着するという酷いことに。本当に毎回すみません。
今回は参加者87人の7回戦。やっぱり神奈川県での開催だと7回戦がデフォになるみたいですね。
ではレポいってみましょう。
1回戦 ジャンドフォース
イメージ的にはジャンドビッグマナにフォースが入ってた感じです。それでも続唱からのブライトニングとか、凄いデッキでした。
Round 1
緑の出ない土地3枚とランパン、ほか緑のカード3枚でキープ。するといつまでたっても緑マナの出る土地を引いてこない。
そこばかり気にしていたせいか、ブライトニングを撃たれたときに手札にベイロス2枚あったのに違うカードを捨てるという凄まじく酷いプレイミスをしてしまう。
案の定マナはこず、その間に緑タイタンやらガラクやらに殴られ続けて負け。
最終的に相手のハンド全部展開されたんですけど、もしベイロス2枚捨ててたらそのビートだけで勝ててたっぽいです。
Round 2
血編み⇒ブライトニングとやられた返しにテレミンを撃つと緑タイタンがめくれる。これがしばらく殴り続けて、ミシュラン他の土地がかなり増える。
相手に赤タイタン2体出されたりもするが、審判で流したあとに悪斬を2体並べて殴るとこれが除去されず。
Round 3
こちらの土地が詰まったところ、さらに廃墟飛ばしで壊される。
なんとか土地5枚までいくが、タイタン出された返しにジェイスでバウンスするとその隙に《破壊的な力》を撃たれる。そのあとこっちは土地1枚も引けず。
×○×
さすがにあれだけの大ボケかまして勝てるほど甘くはありませんねw
どうやら今回は上位入賞されたそうで。おめでとうございます。レシピ勉強させてもらおっと。
2回戦 キブラーバント @ YHくん
Round 1
色マナが合わずにこちら1ターン止まる。相手は順調に展開してきて、ジェイス、《失われた真実のスフィンクス》などでどんどん手駒が増える。
こっちもやっと土地を引いてきて動き出すが、それまでにかなり殴られてたうえに《エルドラージの碑》まで出され、守りきれず。
Round 2
相手マリガン
相手真実スフィンクスから蔦が2枚落ちる。
相手に生物出されては捌いていくが、いかんせんこっちが生物をまるで引かず。
相手もかなりマナフラッド気味だったものの、ジェイス2回出されたために当然解決策は引くわけで。
××
3回戦 ナヤフォース
Round 1
お互い土地がそこそこ並び、相手は《目覚めの領域》を出している。そんなところでフォースを撃たれ、お互い土地がかなりなくなる。
ここからは引き勝負になったものの、こっちは流刑も絡めて土地を伸ばし、ガラク⇒エルズペス⇒ジェイスと出していく。相手は色マナがうまくかみ合わなかったらしく、ジェイスの奥義が決まる。
Round 2
先にこっちがベイロスで殴る。相手が悪斬を出してきたところ、返しにジェイスでバウンスしたら《全ては塵》で流される。
ここでテレミンを撃つと緑タイタンがめくれ、次に出した青タイタンと一緒にひたすら殴って勝ち。
○○
4回戦 続唱ジャンド @ 松尾半さん
Round 1
ヒルを出され、アタックしたところをバンチャで下へ送るところからスタート。
ジェイス出してブレインストームした返しにブライトニングで落とされるが、ドロー順を調整したことで悪斬⇒青タイタンと並べる。
悪斬はパルスされるが返しに2号。殴り続けて勝ち。
Round 2
相手の生物、スペルに対し、こっちは除去とカウンターで対抗していく。
お互い消耗していきトップ勝負になるが、ここからお互い土地祭り発生w 結果かなりグダる。
そうこうしているうちにこっちはジェイスを引き当て、カウンター数に注意しつつ手札を調整し、ベイロスを出して殴る。
相手がブライトニングを撃ってきたものの、このとき手札からベイロスを2枚出すと投了される。
○○
5回戦 青白タップアウト
Round 1
お互い土地を並べあう。こちらは《豊穣の痕跡》を列柱につけて殴っていくが、痕跡を除去されたうえに列柱は割られる。
相手はずっとジェイスをコントロールし続け、なんとか除去で相手の攻め手を潰していくものの、最後は息切れ。
Round 2
こっちマリガン
土地2とベレレンでキープ。3枚目の土地を引いてベレレンも通るが、引けども引けども土地は来ず。
そうこうしているうちにベレレンを《忘却の輪》でトバされ、相手の場にジェイスが出てずっとトップをハメられる。結局土地を引くことができず。
××
6回戦 緑単エルフエルドラージ
Round 1
《ジョラーガの樹語り》《エルフの大ドルイド》などを出されては除去していくが、こっちは土地が4枚でストップ。
相手は順調に土地が伸び、緑タイタン2体出される。これらはなんとか対処するものの、除去が尽きたときにコジレックを出されてGG。
Round 2
こっちダブルマリガン
3ターン目からガラク、ジェイスと出し、トークンでひたすら攻める。
相手もエルフを出してくるが手札が芳しくないようで、ミシュランも加えたこっちの攻撃に対して防戦一方。
緑タイタンを2回出されはするが、これらを除去して攻め続行。結局対処されず。
Round 3
相手ダブルマリガン
樹語り、獣相と出るが、審判で流して悪斬を出して殴る。
相手生物を引けず、《カビのシャンブラー》で相手の《エルドラージの寺院》を割ると、返しに投了される。
×○○
7回戦 青白タップアウト
Round 1
早い段階でベレレン、エルズペスが通る。しばらくアドバンテージ稼いだところでどちらも対消滅させられるが、こちらガラクも出して攻め続行。
ともにジェイスを出し合うが生き残ったのはこっちの方でこのぶん有利になり、手札と生物の数で押す。
相手が悪斬を2体出してきたところ、こっちは除去を引けなかったのでこっちも悪斬を2体出し、結局相打ちに。同じく列柱も攻めてくるが、こっちもPWを守るために列柱で迎撃。そんなこんなを繰り返していくが、こちらのトークンとミシュランをガラクの奥義で増強して殴ると、相手除去を持ってなくて削りきる。
Round 2
こっちマリガン
お互い土地を並べあうスタート。
相手のエルズペスをカウンターし、返しに出したこっちのベレレンが無双。
お互い悪斬の殴り合いになるが、こっちはテレミンで相手の悪斬を都合よく入手。
これに対して相手は《忘却の輪》と《テューンの戦僧》で戻してくるが、返しに青タイタンと流刑で除去し、タイタンで攻める。
最後はこっちのコジレックが通り、相手対策を引けず。
○○
そういうわけで今日は4-3でした。
今回は方向性を定めたくてスペルを少し抜いてガラクに替えてみたんですが、頑張ってくれたようなくれなかったような・・・w たぶん本人が思った以上に活躍してはくれたんだと思いますけど、寄せる方向として合ってたのかどうか、ちょっと考えたいところです。
終わったあとはEDH一回だけ参加して勝ち逃げし、そのあとご飯⇒QMAの流れ。
久しぶりにやったけど、店内対戦ってやっぱり面白いです。そして毎回のように素晴らしいネタが流れるあたり、さすがですw
さて、次のPWCはもうほとんど環境最後に近い形になりそうですね。なんとか少しはまともな成績を残したいです。どこまで詰めていくのがいいのか、考えていかないと。
では今回はこのへんで。
昨日DN書いてからデッキを少しいじってみたり、EDHのデッキを見てみたらビッグマナ系なのに土地が33枚しか入ってないという発狂しそうな事態だったので、そこそこまともなバランスに調整してたら、寝たのが朝3時になるという大惨事(書いてから気づいたけど狙ったわけではないですw)。
そんなわけで今日もえらく眠いながら、時間ギリギリになって到着するという酷いことに。本当に毎回すみません。
今回は参加者87人の7回戦。やっぱり神奈川県での開催だと7回戦がデフォになるみたいですね。
ではレポいってみましょう。
1回戦 ジャンドフォース
イメージ的にはジャンドビッグマナにフォースが入ってた感じです。それでも続唱からのブライトニングとか、凄いデッキでした。
Round 1
緑の出ない土地3枚とランパン、ほか緑のカード3枚でキープ。するといつまでたっても緑マナの出る土地を引いてこない。
そこばかり気にしていたせいか、ブライトニングを撃たれたときに手札にベイロス2枚あったのに違うカードを捨てるという凄まじく酷いプレイミスをしてしまう。
案の定マナはこず、その間に緑タイタンやらガラクやらに殴られ続けて負け。
最終的に相手のハンド全部展開されたんですけど、もしベイロス2枚捨ててたらそのビートだけで勝ててたっぽいです。
Round 2
血編み⇒ブライトニングとやられた返しにテレミンを撃つと緑タイタンがめくれる。これがしばらく殴り続けて、ミシュラン他の土地がかなり増える。
相手に赤タイタン2体出されたりもするが、審判で流したあとに悪斬を2体並べて殴るとこれが除去されず。
Round 3
こちらの土地が詰まったところ、さらに廃墟飛ばしで壊される。
なんとか土地5枚までいくが、タイタン出された返しにジェイスでバウンスするとその隙に《破壊的な力》を撃たれる。そのあとこっちは土地1枚も引けず。
×○×
さすがにあれだけの大ボケかまして勝てるほど甘くはありませんねw
どうやら今回は上位入賞されたそうで。おめでとうございます。レシピ勉強させてもらおっと。
2回戦 キブラーバント @ YHくん
Round 1
色マナが合わずにこちら1ターン止まる。相手は順調に展開してきて、ジェイス、《失われた真実のスフィンクス》などでどんどん手駒が増える。
こっちもやっと土地を引いてきて動き出すが、それまでにかなり殴られてたうえに《エルドラージの碑》まで出され、守りきれず。
Round 2
相手マリガン
相手真実スフィンクスから蔦が2枚落ちる。
相手に生物出されては捌いていくが、いかんせんこっちが生物をまるで引かず。
相手もかなりマナフラッド気味だったものの、ジェイス2回出されたために当然解決策は引くわけで。
××
3回戦 ナヤフォース
Round 1
お互い土地がそこそこ並び、相手は《目覚めの領域》を出している。そんなところでフォースを撃たれ、お互い土地がかなりなくなる。
ここからは引き勝負になったものの、こっちは流刑も絡めて土地を伸ばし、ガラク⇒エルズペス⇒ジェイスと出していく。相手は色マナがうまくかみ合わなかったらしく、ジェイスの奥義が決まる。
Round 2
先にこっちがベイロスで殴る。相手が悪斬を出してきたところ、返しにジェイスでバウンスしたら《全ては塵》で流される。
ここでテレミンを撃つと緑タイタンがめくれ、次に出した青タイタンと一緒にひたすら殴って勝ち。
○○
4回戦 続唱ジャンド @ 松尾半さん
Round 1
ヒルを出され、アタックしたところをバンチャで下へ送るところからスタート。
ジェイス出してブレインストームした返しにブライトニングで落とされるが、ドロー順を調整したことで悪斬⇒青タイタンと並べる。
悪斬はパルスされるが返しに2号。殴り続けて勝ち。
Round 2
相手の生物、スペルに対し、こっちは除去とカウンターで対抗していく。
お互い消耗していきトップ勝負になるが、ここからお互い土地祭り発生w 結果かなりグダる。
そうこうしているうちにこっちはジェイスを引き当て、カウンター数に注意しつつ手札を調整し、ベイロスを出して殴る。
相手がブライトニングを撃ってきたものの、このとき手札からベイロスを2枚出すと投了される。
○○
5回戦 青白タップアウト
Round 1
お互い土地を並べあう。こちらは《豊穣の痕跡》を列柱につけて殴っていくが、痕跡を除去されたうえに列柱は割られる。
相手はずっとジェイスをコントロールし続け、なんとか除去で相手の攻め手を潰していくものの、最後は息切れ。
Round 2
こっちマリガン
土地2とベレレンでキープ。3枚目の土地を引いてベレレンも通るが、引けども引けども土地は来ず。
そうこうしているうちにベレレンを《忘却の輪》でトバされ、相手の場にジェイスが出てずっとトップをハメられる。結局土地を引くことができず。
××
6回戦 緑単エルフエルドラージ
Round 1
《ジョラーガの樹語り》《エルフの大ドルイド》などを出されては除去していくが、こっちは土地が4枚でストップ。
相手は順調に土地が伸び、緑タイタン2体出される。これらはなんとか対処するものの、除去が尽きたときにコジレックを出されてGG。
Round 2
こっちダブルマリガン
3ターン目からガラク、ジェイスと出し、トークンでひたすら攻める。
相手もエルフを出してくるが手札が芳しくないようで、ミシュランも加えたこっちの攻撃に対して防戦一方。
緑タイタンを2回出されはするが、これらを除去して攻め続行。結局対処されず。
Round 3
相手ダブルマリガン
樹語り、獣相と出るが、審判で流して悪斬を出して殴る。
相手生物を引けず、《カビのシャンブラー》で相手の《エルドラージの寺院》を割ると、返しに投了される。
×○○
7回戦 青白タップアウト
Round 1
早い段階でベレレン、エルズペスが通る。しばらくアドバンテージ稼いだところでどちらも対消滅させられるが、こちらガラクも出して攻め続行。
ともにジェイスを出し合うが生き残ったのはこっちの方でこのぶん有利になり、手札と生物の数で押す。
相手が悪斬を2体出してきたところ、こっちは除去を引けなかったのでこっちも悪斬を2体出し、結局相打ちに。同じく列柱も攻めてくるが、こっちもPWを守るために列柱で迎撃。そんなこんなを繰り返していくが、こちらのトークンとミシュランをガラクの奥義で増強して殴ると、相手除去を持ってなくて削りきる。
Round 2
こっちマリガン
お互い土地を並べあうスタート。
相手のエルズペスをカウンターし、返しに出したこっちのベレレンが無双。
お互い悪斬の殴り合いになるが、こっちはテレミンで相手の悪斬を都合よく入手。
これに対して相手は《忘却の輪》と《テューンの戦僧》で戻してくるが、返しに青タイタンと流刑で除去し、タイタンで攻める。
最後はこっちのコジレックが通り、相手対策を引けず。
○○
そういうわけで今日は4-3でした。
今回は方向性を定めたくてスペルを少し抜いてガラクに替えてみたんですが、頑張ってくれたようなくれなかったような・・・w たぶん本人が思った以上に活躍してはくれたんだと思いますけど、寄せる方向として合ってたのかどうか、ちょっと考えたいところです。
終わったあとはEDH一回だけ参加して勝ち逃げし、そのあとご飯⇒QMAの流れ。
久しぶりにやったけど、店内対戦ってやっぱり面白いです。そして毎回のように素晴らしいネタが流れるあたり、さすがですw
さて、次のPWCはもうほとんど環境最後に近い形になりそうですね。なんとか少しはまともな成績を残したいです。どこまで詰めていくのがいいのか、考えていかないと。
では今回はこのへんで。
PWC2連戦、新宿ラウンドでした
2010年9月4日 MTG コメント (2)というわけで今日は新宿PWCに行ってきました。
今週も平日にマジックやらなかったからなんか久しぶりでした。やっぱりもうちょっとやったほうがいいんだろうか・・・。
今日は参加者125人の7回戦。最近新宿だと8回戦なかったら「少ない」と思うようになってきたのは感覚麻痺してきたのかなぁw
で、レポ書こうと思ったんですけど、眠いのと明日に備えたいのとあって、今回はちょっとパスします。
一応結果だけ。
1回戦 同盟者 @ ヰチくん ○○
2回戦 青緑ターボランド @ タレネコさん ×○×
3回戦 上陸ボロス ×○○
4回戦 青緑赤フォース @ ゴウさん ××
5回戦 グリクシスコン ×○×
6回戦 蔦蘇生 ○○
7回戦 ヴァラクート ×○×
結果は3-4でした。なんだかうまくいった試合もあれば、事故とかでうまくいかない試合もありました。うーん、やっぱり何かが足りないんだろうか。
今回のレポは気が向いたらまた書いてみるかもしれません。
ちょっと改造しながらいろいろ試そうと思います。明日までになんとかなるかなぁ。
そうそう、申し込んだ野球知識検定の受験票がきてました。一番行きたいところに行けそうだったのでちょっと嬉しいです。
さて、頑張るぞ!!
では今回はこのへんで。
今週も平日にマジックやらなかったからなんか久しぶりでした。やっぱりもうちょっとやったほうがいいんだろうか・・・。
今日は参加者125人の7回戦。最近新宿だと8回戦なかったら「少ない」と思うようになってきたのは感覚麻痺してきたのかなぁw
で、レポ書こうと思ったんですけど、眠いのと明日に備えたいのとあって、今回はちょっとパスします。
一応結果だけ。
1回戦 同盟者 @ ヰチくん ○○
2回戦 青緑ターボランド @ タレネコさん ×○×
3回戦 上陸ボロス ×○○
4回戦 青緑赤フォース @ ゴウさん ××
5回戦 グリクシスコン ×○×
6回戦 蔦蘇生 ○○
7回戦 ヴァラクート ×○×
結果は3-4でした。なんだかうまくいった試合もあれば、事故とかでうまくいかない試合もありました。うーん、やっぱり何かが足りないんだろうか。
今回のレポは気が向いたらまた書いてみるかもしれません。
ちょっと改造しながらいろいろ試そうと思います。明日までになんとかなるかなぁ。
そうそう、申し込んだ野球知識検定の受験票がきてました。一番行きたいところに行けそうだったのでちょっと嬉しいです。
さて、頑張るぞ!!
では今回はこのへんで。
横浜PWC2連戦 2日目
2010年8月29日 MTG コメント (2)最初は「千秋楽」って書こうかと思いましたが、さすがに2日で使うのはアレかということで思いとどまりましたw
というわけで今日も横浜行ってきました。
昨日から丹依悠。さんに《鎌虎》渡すつもりで持ってきてたんですけど、結局今日もお目にかかれず。しばらく持ち歩くことにします。
今回は参加者93人の7回戦。昨日に比べるとけっこう人が多かった印象があったんですけど、横浜での「多い」と新宿での「多い」は別物なのかな~とか思ったりもしました。
それにしてもCTCに流れたために身内がかなり少なくなってたので、ある意味新鮮でしたw いつもなら試合終わってから会場見渡すとほぼ間違いなくどこかでフリープレイしてるシーンを見かけるもんですからね~。
ではさっそくレポいってみましょう。
1回戦 上陸ボロス
Round 1
相手の生物が並んだところを審判で流す。再び出てくるが、ここは青タイタンで足止め・・・したつもりが、《ゴブリンの先達》をブロックしたら《地震》で流される。
返しに悪斬を出すものの、殴る前にライボル2発くらって負け。
Round 2
土地2、流刑、バンチャ2他の除去メインのハンドをキープしたら、いつまでたっても3枚目の土地を引かず。相手の回りもかなりブンブンでどうにもならず。
××
2回戦 ナヤ同盟者
Round 1
相手の生物が並び、審判で流すスタート。
こっちは悪斬を出し、相手の生物とのダメージレースに。相手の場に《カビーラの福音者》と《城塞の聖騎士》とが並んだが、流刑2発で飛ばしてから後続を青タイタンで縛って殴りきる。
Round 2
相手の同盟者が並び、さらに福音者、《不屈の随員》も出される。こっちは審判はないものの、ベイロスとエルズペスで粘り、手札には1枚だけ流刑。随員と福音者のどちらを狙うかで迷うが、時間稼ぐ狙いで福音者を除去すると、その後2ターン連続で福音者出されるw 同盟者の引きも続き、こっちの生物がトンネル要員にしかなりませんでした。
Round 3
相手の土地が2枚でずっと止まる事故。こっちは土地しか引かない逆事故w
《アクームの戦歌い》がひたすら殴ってくるものの、こっちは手札にある流刑を撃つわけにもいかず、固め引きした審判を使うかどうかで迷う。結局しばらく通し、相手が土地を引いて展開してきたところに審判をあわせる。
こっちは引いてきた土地の中に列柱があり、《豊穣の痕跡》も引いたので除去をあわせつつ列柱でひたすら殴る。結局列柱が止まらず。
○×○
3回戦 青白タップアウト
Round 1
相手ダブルマリガン
お互い生物と除去が飛び交う。お互い手札を消耗するが、相手のマナがない隙にこちらのエルズペス、ベレレンが通り、手札を増やしつつ攻める。
相手の場にもギデオンや悪斬が出るが、除去を絡めてトークンと列柱でひたすら殴り、そのまま本体も攻めきる。
Round 2
お互い土地を並べあう。相手がフルタップでプレイしたギデオンをカウンターし、返しに出したエルズペスでひたすら殴る。
途中で《テレミンの演技》を撃ってみるが全力でカウンターされる。ただこの分相手のカウンターが減り、さらに《ジェイスの創意》を消したことも響いてこっちのスペルが通るようになる。
エルズペスの奥義を発動し、さらにジェイスを加える。PW2つは《忘却の輪》で消されるが、相手の出してきた悪斬を流刑し、返しに青タイタンを出して攻め続ける。相手対処できず。
○○
4回戦 青赤ルーン炎 @ ヤマダさん
Round 1
相手ダブルマリガン
《吠えたける鉱山》《寺院の鐘》と出されては壊し、鉱山を出された返しに青タイタンでこれをタップさせて殴る。
ひたすら殴り続けるが、あと少しのところでタイムワープ⇒ルーン炎2発。手札ダンプしてギリギリ生き残るが、殴った返しのターンにもう一発飛んできて乙。
Round 2
お互いマリガン
お互い土地を並べて様子を見る展開。こっちの手札には《否認》が4枚あるものの、土地が5枚で止まってしまう。そして手札にはなぜか1枚抜き忘れた《流刑への道》がw
ダメ元でエルズペスをプレイするとこれが通り、ひたすら殴り続ける。
相手のスペルとカウンター合戦しつつ、ベイロスも加えて攻める。
相手残りライフ1のところ、こっちのドローフェイズ終了時。こっちの手札は8枚。ライフは23。
相手はまずルーン炎を1発撃ってきて15に。ここで残りマナをフルタップしてルーン炎+《双つ術》を使うが、さっきの抜き忘れた流刑をトークンに撃ったためにライフが1残る。ベイロスで殴って勝ち。
Round 3
相手に鐘を出され、これを壊しつつ《神聖の力線》を張る。
お互い土地を並べあい、相手にベレレンが出るもののマナを貯めて隙を狙う展開。
ある程度のところで手札に余った2枚目の力線をプレイするとマナリークをコピーして消しにかかられる。この時点でこっちは残り7マナ、手札には否認とテレミンなので力線はあきらめ、テレミンを撃ってみると投了される。
×○○
5回戦 同盟者 @ KAKAOさん
Round 1
お互いマリガン
《オラン=リーフの生き残り》2体と《城塞の聖騎士》が《サルカン・ヴォル》の援護を受けて殴ってくる。こちらは手札に悪斬があったものの、サルカンがいるからうかつに出すわけにはいかず、審判で相手の生物を流すことに。
サルカンのカウンターが貯まったので奥義を使われるが、これも返しに審判。やっと悪斬を出して攻める。
ここから相手土地しか引かず、ベレレンを出したら投了される。
Round 2
こっちマリガン
2ターン目から《アクームの戦歌い》3連発w トラウマ掘り返さないでー!!w
除去はあったんだけど、なにぶんバンチャで、土地が2枚で止まってちゃ・・ねぇw
Round 3
相手が生物並べてくる。手札に審判が2枚きていたのでタイミングを計っていたら、《不屈の随員》を出されて一気にプランが狂う。そして引いてくる審判3枚目w
単体除去を使えばいいものの、手札にあるのはバンチャ。そして青マナがない。
審判で随員を使わせると返しに負けるところだったのでエルズペスとベイロスで土地を引くまで待つことにするが、ここで出てきたのが《領土を滅ぼすもの》。だからタカさんの分までトラウマ掘り返さないでーwww
○××
6回戦 ヴァラクート @ ナカタニさん
Round 1
お互いランパンスタート。こちらはエルズペスでひたすら攻める。
相手6マナの時点で《召喚の罠》から《ゼンディカーの報復者》を出すが、冷静にジェイスのバウンスで1ターン稼いで殴り、再び出た返しに審判。
もう1体報復者が出るが、再び審判、さらにジェイスでドローをハメる。相手が対策に届かず、投了される。
Round 2
こっちダブルマリガン、相手マリガン
こっち白力線スタート。初手にランパンはあるけど緑マナを引かず、エルズペス、ジェイスと除去で相手の生物を必死に捌いて粘る。
相手は力線への対策がなかったらしく、お互いもの凄い長い戦いになる。
相手のギャンコマの返しのテレミンでこっちもギャンコマ引いたり、土地が並びすぎで相手の緑タイタンが土地をサーチしなかったり、普段ならなさそうなことがいろいろ起きましたw
こっちの土地が8マナで止まってるところでテレミンを撃つと緑タイタンがめくれ、ようやくコジレックを着地させるが、山1枚置かれて除去られる姿はなかなかシュールでしたwww
そうこうしつつもこっちはエルズペスで攻め続け、コジレックが除去られた時点で相手のライフは12。こっちのライフは16で、返しに相手の報復者で2/3になったトークンが22体ほど並んでる状態。しかもコジレックで引いたものが土地3枚と白力線だったため、土地は1枚出したものの実質審判を引かないとダメな場面。
そして運命のドローは・・・
たった今シャッフルしたはずのコジレック!!
これで負けたと思ったものの、冷静に見てみると土地をセットしたら12マナ、兵士トークンは3体。列柱2体起動してトークン飛ばせばギリギリ勝てる。しかし相手はフェッチランドを構えている。もうやるしかない!!
相手はもちろんフェッチを起動。そしてライブラリーから山が・・・
「ありません」
○○
2本目の時点で延長に入りそうなくらい長い試合でした。しかしあれだけ有利に進めていたはずなのに、1枚のカードでひっくり返される場面になるとは・・・ヴァラクート恐るべし。
7回戦 ヴァラクート @ ほまひ君
けっこう当たるのは久しぶりでした。前のラウンドで隣だったので、まさかとは思ってましたけどw
Round 1
相手ダブルマリガン
お互いマナを並べ、相手の緑タイタンはバンチャで除去。次の報復者は審判で流す。
こっちもベイロス他で攻めていこうとするが、相手の緑タイタンがさらに2体出てきて、本体に一撃で24点くらって負け。6000円レア理不尽すぎるwww
Round 2
相手マリガン
こっち白力線スタート。
マナが貯まったところでテレミンを撃つと緑タイタンがめくれ、ミシュラン2枚持ってくる。相手は返しに《召喚の罠》から報復者を出すが、返しにミシュランとタイタンで殴りつつ報復者をバンチャすると投了される。
Round 3
こっち島2、白力線、ジェイス、バンチャ2、審判のハンドをキープ。
力線スタートするものの、土地がいっこうに来ず、相手は《酸のスライム》を連打して土地を縛ってくる。緑タイタンも加わってこっち何もできず。
×○×
最後の最後で事故ですかーw もう事故キャラ卒業したいわwww
そんなわけで4-3でした。
なんか今日は久しぶりにいい戦いができた気がします。もうしばらく忘れてた感覚を何度も味わいました。
そして昨日練習に付き合ってくれたジャスティス君、本当にありがとう。
おかげでやっと少しまともに戦えるようになったみたいです。あのサイド選択で拾った試合もけっこうありました。
今回入賞したMaGuRoさんはおめでとうございます。やっぱりレガシーで通用するデッキはスタンでも強いですねwww
終わってからは嫁蒔きくん、紅乃くんの勝負をしばらく見つつ、移動してQMA。
紅乃くんの陰謀(?)もあって、ヒロイン検定で4000点の大台までいきました。オレほとんど何もしてなかった気がするけどwww
あと全国大会も勲章3ケタ集められたので満足です。そろそろ賢者が見えてきたかな?野球検定あったらとっくの昔に越えてる壁なんだけどねw
では今回はこのへんで。
というわけで今日も横浜行ってきました。
昨日から丹依悠。さんに《鎌虎》渡すつもりで持ってきてたんですけど、結局今日もお目にかかれず。しばらく持ち歩くことにします。
今回は参加者93人の7回戦。昨日に比べるとけっこう人が多かった印象があったんですけど、横浜での「多い」と新宿での「多い」は別物なのかな~とか思ったりもしました。
それにしてもCTCに流れたために身内がかなり少なくなってたので、ある意味新鮮でしたw いつもなら試合終わってから会場見渡すとほぼ間違いなくどこかでフリープレイしてるシーンを見かけるもんですからね~。
ではさっそくレポいってみましょう。
1回戦 上陸ボロス
Round 1
相手の生物が並んだところを審判で流す。再び出てくるが、ここは青タイタンで足止め・・・したつもりが、《ゴブリンの先達》をブロックしたら《地震》で流される。
返しに悪斬を出すものの、殴る前にライボル2発くらって負け。
Round 2
土地2、流刑、バンチャ2他の除去メインのハンドをキープしたら、いつまでたっても3枚目の土地を引かず。相手の回りもかなりブンブンでどうにもならず。
××
2回戦 ナヤ同盟者
Round 1
相手の生物が並び、審判で流すスタート。
こっちは悪斬を出し、相手の生物とのダメージレースに。相手の場に《カビーラの福音者》と《城塞の聖騎士》とが並んだが、流刑2発で飛ばしてから後続を青タイタンで縛って殴りきる。
Round 2
相手の同盟者が並び、さらに福音者、《不屈の随員》も出される。こっちは審判はないものの、ベイロスとエルズペスで粘り、手札には1枚だけ流刑。随員と福音者のどちらを狙うかで迷うが、時間稼ぐ狙いで福音者を除去すると、その後2ターン連続で福音者出されるw 同盟者の引きも続き、こっちの生物がトンネル要員にしかなりませんでした。
Round 3
相手の土地が2枚でずっと止まる事故。こっちは土地しか引かない逆事故w
《アクームの戦歌い》がひたすら殴ってくるものの、こっちは手札にある流刑を撃つわけにもいかず、固め引きした審判を使うかどうかで迷う。結局しばらく通し、相手が土地を引いて展開してきたところに審判をあわせる。
こっちは引いてきた土地の中に列柱があり、《豊穣の痕跡》も引いたので除去をあわせつつ列柱でひたすら殴る。結局列柱が止まらず。
○×○
3回戦 青白タップアウト
Round 1
相手ダブルマリガン
お互い生物と除去が飛び交う。お互い手札を消耗するが、相手のマナがない隙にこちらのエルズペス、ベレレンが通り、手札を増やしつつ攻める。
相手の場にもギデオンや悪斬が出るが、除去を絡めてトークンと列柱でひたすら殴り、そのまま本体も攻めきる。
Round 2
お互い土地を並べあう。相手がフルタップでプレイしたギデオンをカウンターし、返しに出したエルズペスでひたすら殴る。
途中で《テレミンの演技》を撃ってみるが全力でカウンターされる。ただこの分相手のカウンターが減り、さらに《ジェイスの創意》を消したことも響いてこっちのスペルが通るようになる。
エルズペスの奥義を発動し、さらにジェイスを加える。PW2つは《忘却の輪》で消されるが、相手の出してきた悪斬を流刑し、返しに青タイタンを出して攻め続ける。相手対処できず。
○○
4回戦 青赤ルーン炎 @ ヤマダさん
Round 1
相手ダブルマリガン
《吠えたける鉱山》《寺院の鐘》と出されては壊し、鉱山を出された返しに青タイタンでこれをタップさせて殴る。
ひたすら殴り続けるが、あと少しのところでタイムワープ⇒ルーン炎2発。手札ダンプしてギリギリ生き残るが、殴った返しのターンにもう一発飛んできて乙。
Round 2
お互いマリガン
お互い土地を並べて様子を見る展開。こっちの手札には《否認》が4枚あるものの、土地が5枚で止まってしまう。そして手札にはなぜか1枚抜き忘れた《流刑への道》がw
ダメ元でエルズペスをプレイするとこれが通り、ひたすら殴り続ける。
相手のスペルとカウンター合戦しつつ、ベイロスも加えて攻める。
相手残りライフ1のところ、こっちのドローフェイズ終了時。こっちの手札は8枚。ライフは23。
相手はまずルーン炎を1発撃ってきて15に。ここで残りマナをフルタップしてルーン炎+《双つ術》を使うが、さっきの抜き忘れた流刑をトークンに撃ったためにライフが1残る。ベイロスで殴って勝ち。
Round 3
相手に鐘を出され、これを壊しつつ《神聖の力線》を張る。
お互い土地を並べあい、相手にベレレンが出るもののマナを貯めて隙を狙う展開。
ある程度のところで手札に余った2枚目の力線をプレイするとマナリークをコピーして消しにかかられる。この時点でこっちは残り7マナ、手札には否認とテレミンなので力線はあきらめ、テレミンを撃ってみると投了される。
×○○
5回戦 同盟者 @ KAKAOさん
Round 1
お互いマリガン
《オラン=リーフの生き残り》2体と《城塞の聖騎士》が《サルカン・ヴォル》の援護を受けて殴ってくる。こちらは手札に悪斬があったものの、サルカンがいるからうかつに出すわけにはいかず、審判で相手の生物を流すことに。
サルカンのカウンターが貯まったので奥義を使われるが、これも返しに審判。やっと悪斬を出して攻める。
ここから相手土地しか引かず、ベレレンを出したら投了される。
Round 2
こっちマリガン
2ターン目から《アクームの戦歌い》3連発w トラウマ掘り返さないでー!!w
除去はあったんだけど、なにぶんバンチャで、土地が2枚で止まってちゃ・・ねぇw
Round 3
相手が生物並べてくる。手札に審判が2枚きていたのでタイミングを計っていたら、《不屈の随員》を出されて一気にプランが狂う。そして引いてくる審判3枚目w
単体除去を使えばいいものの、手札にあるのはバンチャ。そして青マナがない。
審判で随員を使わせると返しに負けるところだったのでエルズペスとベイロスで土地を引くまで待つことにするが、ここで出てきたのが《領土を滅ぼすもの》。だからタカさんの分までトラウマ掘り返さないでーwww
○××
6回戦 ヴァラクート @ ナカタニさん
Round 1
お互いランパンスタート。こちらはエルズペスでひたすら攻める。
相手6マナの時点で《召喚の罠》から《ゼンディカーの報復者》を出すが、冷静にジェイスのバウンスで1ターン稼いで殴り、再び出た返しに審判。
もう1体報復者が出るが、再び審判、さらにジェイスでドローをハメる。相手が対策に届かず、投了される。
Round 2
こっちダブルマリガン、相手マリガン
こっち白力線スタート。初手にランパンはあるけど緑マナを引かず、エルズペス、ジェイスと除去で相手の生物を必死に捌いて粘る。
相手は力線への対策がなかったらしく、お互いもの凄い長い戦いになる。
相手のギャンコマの返しのテレミンでこっちもギャンコマ引いたり、土地が並びすぎで相手の緑タイタンが土地をサーチしなかったり、普段ならなさそうなことがいろいろ起きましたw
こっちの土地が8マナで止まってるところでテレミンを撃つと緑タイタンがめくれ、ようやくコジレックを着地させるが、山1枚置かれて除去られる姿はなかなかシュールでしたwww
そうこうしつつもこっちはエルズペスで攻め続け、コジレックが除去られた時点で相手のライフは12。こっちのライフは16で、返しに相手の報復者で2/3になったトークンが22体ほど並んでる状態。しかもコジレックで引いたものが土地3枚と白力線だったため、土地は1枚出したものの実質審判を引かないとダメな場面。
そして運命のドローは・・・
たった今シャッフルしたはずのコジレック!!
これで負けたと思ったものの、冷静に見てみると土地をセットしたら12マナ、兵士トークンは3体。列柱2体起動してトークン飛ばせばギリギリ勝てる。しかし相手はフェッチランドを構えている。もうやるしかない!!
相手はもちろんフェッチを起動。そしてライブラリーから山が・・・
「ありません」
○○
2本目の時点で延長に入りそうなくらい長い試合でした。しかしあれだけ有利に進めていたはずなのに、1枚のカードでひっくり返される場面になるとは・・・ヴァラクート恐るべし。
7回戦 ヴァラクート @ ほまひ君
けっこう当たるのは久しぶりでした。前のラウンドで隣だったので、まさかとは思ってましたけどw
Round 1
相手ダブルマリガン
お互いマナを並べ、相手の緑タイタンはバンチャで除去。次の報復者は審判で流す。
こっちもベイロス他で攻めていこうとするが、相手の緑タイタンがさらに2体出てきて、本体に一撃で24点くらって負け。6000円レア理不尽すぎるwww
Round 2
相手マリガン
こっち白力線スタート。
マナが貯まったところでテレミンを撃つと緑タイタンがめくれ、ミシュラン2枚持ってくる。相手は返しに《召喚の罠》から報復者を出すが、返しにミシュランとタイタンで殴りつつ報復者をバンチャすると投了される。
Round 3
こっち島2、白力線、ジェイス、バンチャ2、審判のハンドをキープ。
力線スタートするものの、土地がいっこうに来ず、相手は《酸のスライム》を連打して土地を縛ってくる。緑タイタンも加わってこっち何もできず。
×○×
最後の最後で事故ですかーw もう事故キャラ卒業したいわwww
そんなわけで4-3でした。
なんか今日は久しぶりにいい戦いができた気がします。もうしばらく忘れてた感覚を何度も味わいました。
そして昨日練習に付き合ってくれたジャスティス君、本当にありがとう。
おかげでやっと少しまともに戦えるようになったみたいです。あのサイド選択で拾った試合もけっこうありました。
今回入賞したMaGuRoさんはおめでとうございます。やっぱりレガシーで通用するデッキはスタンでも強いですねwww
終わってからは嫁蒔きくん、紅乃くんの勝負をしばらく見つつ、移動してQMA。
紅乃くんの陰謀(?)もあって、ヒロイン検定で4000点の大台までいきました。オレほとんど何もしてなかった気がするけどwww
あと全国大会も勲章3ケタ集められたので満足です。そろそろ賢者が見えてきたかな?野球検定あったらとっくの昔に越えてる壁なんだけどねw
では今回はこのへんで。
横浜PWC2連戦 1日目
2010年8月28日 MTG コメント (2)というわけで今日は横浜PWC行ってきました。
いつもより早く動いてたはずなのに、気付いたら予想より遅くなってる不思議…「慣性の法則」ってやつなんですかねぇw
今日は参加者61人の6回戦。いつもより少なめでした。併催GPTがあったからでしょうか。
人数少ないせいか、すぐ近くに身内がいるラウンドが多かったですw
じゃレポいってみましょ。
1回戦 徴兵バント @ 重鎮さん
Round 1
こっちマリガン
《硬鎧の群れ》《復讐蔦》に殴られる。審判で流し、エルズペスも対消滅して場がまっさらになる。
こっちはタイタン出して攻めようとするが相手のジェイスにうまく止められ、土地しか引かなくて相手の生物が止まらず。
Round 2
お互い生物を並べては流すの繰り返しで消耗戦になり、トップ勝負の様相を呈す。
こっちはエルズペスを引いたはいいものの後続がこず。相手は悪斬→君主と展開してきて乙。
××
2回戦 青緑赤フォース
「ワイルドファイア」と書きたいところですけど、本来のカードは《破壊的な力》なので「フォース」でいいかなと。
Round 1
ジェイスの対消滅からスタート。お互いマナを伸ばしていく。
相手が先に青タイタンを出してくるがここは審判で流し、マナが伸びたためにコジレックを出すことに成功。
相手は返しにフォース(=《破壊的な力》)を撃ってきて、こっちの攻撃前に《乱動への突入》でバウンスしようとするがこれをバンチャでカウンターし、投了される。
Round 2
こっちダブルマリガン
こっちの土地が3枚でガン止まりし、相手は順調に伸びる。
青タイタンを出され、除去もカウンターされて何もできず。
Round 3
こっちダブルマリガン、相手マリガン
再び土地が止まり気味。なんとかベイロスを出して殴るが、ここから青タイタン⇒フォース。7枚入れたはずのカウンターどこだよ・・・。
○××
3回戦 黒単コントロール
最近お互いドン底にハマっているのでよく当たってる方です。なんか違うところで楽しんでることが多いですw
Round 1
相手3ターン目に《闇の後見》。翌ターンに後見がめくれたので「もう1枚いっちゃいます?」って聞いたら本当に出されましたw
こっちはエルズペス、ベイロスと出し、除去も飛んでくるものの生物が少し残って殴っていく。そして相手は《堕落の触手》とか《堕落》とかをめくりまくるw 結局これらのダメージがバカにならず、最後もめくって終了。
Round 2
相手マリガン
1ターン目にデュレスをくらい、その返しに《神聖の力線》を引いてくる。3ターン目に《サディストの聖餐》でこっちの白力線とエルズペス2枚を抜かれるが、返しに手札の力線をプレイする妙なかみ合いを見せるw
相手は後見+《水晶球》でおいしいドローを続けようとするが、クァーサルやバンチャで水晶球を割り、今度はこっちがジェイスでトップを操作し続ける。このために再び《堕落》や《堕落の触手》がめくれ、相手にクリーチャーがいないのでこちらも出さずにトップ操作を続け、結局後見だけで20点以上削るw
○○
明らかにこっちの行動がアホすぎましたwww
4回戦 青赤ルーン炎
Round 1
相手マリガン
3ターン目に《寺院の鐘》をプレイされ、これをカウンター。返しにジェイスを出して、ひたすらトップをハメ続ける。
途中のバウンスも弾き、奥義まで達して相手投了。
Round 2
お互い土地を並べあう。今度は相手の鐘は通るものの、エンドにバンチャで破壊し、再び返しにジェイスw さっきと同じくバウンス呪文を弾き、トップを操作し続ける。
カウンターが13個まで貯まった次のターン、《神話の水盤》を置かれていたために3ドローから《ルーン炎の罠》を《双つ術》でコピーされ、これを巡る激しいカウンター合戦に。結局マナ数が足りなくてこっちが撃ち負けるものの、こちらの手札は7枚、ライフは19。相手は両方とも本体ダメージを選択。・・・ん?
はい。メインフェイズにちゃんと奥義決めてきましたw 打ち合いが激しかったせいか忘れられてたみたいですw
○○
5回戦 シャーマンナヤ
Round 1
こっちマリガン
相手の《復讐蔦》2連発に対し、こっちはベイロス2連発で対応。ただ除去などの有効牌を全然引けず、復活してきた蔦が止まらなくて負け。
Round 2
再び蔦2体で殴られるが、両方とも流刑する。このあと相手の生物が並び、審判で流してからこっちの生物が残る。
相手も生物を並べてくるが、こっちの方が数とサイズで上回り、徐々に有利になっていく。最後は青タイタンで相手の生物寝かせて殴りきる。
Round 3
こっちダブルマリガン
減った分の手札をなんとかベレレンで補うが、《狡猾な火花魔道士》に落とされてしまう。さらに《獣相のシャーマン》などが並んでくるが、ここは審判で流す。
この返しに《復讐のアジャニ》を出されてマナを縛られ、さらにエルズペスも出て攻められ続けるが、タイムリミット寸前でこっちの悪斬が出て、アジャニの奥義を食い止める。
当然悪斬は縛られるが、続けて悪斬2号を出し、列柱も加えてエルズペスともどもモグラ叩き。このあと本体の殴り合いになり、お互いベイロスを加えてのダメージレースになるが、こっちの悪斬2体が止まらなかったこともあり、気づけばこっちは安全圏。相手は対策を引けず。
×○○
このあと成績で並んでたタカさんや紅乃くんにさんざんフラグを立てられるものの、結局その二人が当たってましたwww
6回戦 ヴァラクート
Round 1
こっちマリガン
緑マナの出ない土地3枚とランパンのある手札をキープしたら結局緑マナを引けず、相手は普通にマナブーストから緑タイタン出てきて乙。
Round 2
悪斬で殴り、ジェイスでドローを止めて時間稼ぎを狙うものの、相手の《ムル・ダヤの巫女》が暴れたことと、マナがなくてカウンターを構えられなかった隙に《召喚の罠》で緑タイタンを出される。あとはミシュランも加わって、なし崩し的に攻め続けられてフルボッコ。
××
そんなわけで3-3でした。
一時期の不調はようやく脱出しかかってますが、まだ充分とは言えなさそうです。
とりあえず今日1マッチたりとも引かなかった《思考の泉》を抜くところから始めようかwww
終わってからはゴウさんやジャスティス君に遊んでもらってました。特にヴァラクートとの戦い方がわからなかったので、ジャスティス君相手にカード選択を含めていろいろ試させてもらってました。そんなある試合。
いくつかあるカードのうち《テレミンの演技》を試していたところ、2ターン連続で撃ってみると、なんと両方とも《黙示録のハイドラ》をめくりやがりました!!
しかも聞いたところ2枚挿しだったとのこと。いくらなんでも空気読みすぎだろwwwww
ただおかげで少しだけ戦い方がわかってきました。依然として相性は凄まじく悪いですけど、なんとか光は見えてきたように思いました。
終わってからはそれぞれ分かれてからQMAやらご飯やらへ。ヒロイン検定の5000点の壁はかなり分厚いですw 何人がかりでやっても越えられないもんでw
そして途中からタカさんへの罵声が飛び交うあたり、みんなわかってるなぁwww
明日はPWCに行きます。CTCは行けるときには行きたいですけど、やっぱり個人的にはPWCを優先したいので、またの機会に。
くろぺんさん、タカさん他の皆さんは頑張ってください。いい大会になることを祈ってます。
では今回はこのへんで。
いつもより早く動いてたはずなのに、気付いたら予想より遅くなってる不思議…「慣性の法則」ってやつなんですかねぇw
今日は参加者61人の6回戦。いつもより少なめでした。併催GPTがあったからでしょうか。
人数少ないせいか、すぐ近くに身内がいるラウンドが多かったですw
じゃレポいってみましょ。
1回戦 徴兵バント @ 重鎮さん
Round 1
こっちマリガン
《硬鎧の群れ》《復讐蔦》に殴られる。審判で流し、エルズペスも対消滅して場がまっさらになる。
こっちはタイタン出して攻めようとするが相手のジェイスにうまく止められ、土地しか引かなくて相手の生物が止まらず。
Round 2
お互い生物を並べては流すの繰り返しで消耗戦になり、トップ勝負の様相を呈す。
こっちはエルズペスを引いたはいいものの後続がこず。相手は悪斬→君主と展開してきて乙。
××
2回戦 青緑赤フォース
「ワイルドファイア」と書きたいところですけど、本来のカードは《破壊的な力》なので「フォース」でいいかなと。
Round 1
ジェイスの対消滅からスタート。お互いマナを伸ばしていく。
相手が先に青タイタンを出してくるがここは審判で流し、マナが伸びたためにコジレックを出すことに成功。
相手は返しにフォース(=《破壊的な力》)を撃ってきて、こっちの攻撃前に《乱動への突入》でバウンスしようとするがこれをバンチャでカウンターし、投了される。
Round 2
こっちダブルマリガン
こっちの土地が3枚でガン止まりし、相手は順調に伸びる。
青タイタンを出され、除去もカウンターされて何もできず。
Round 3
こっちダブルマリガン、相手マリガン
再び土地が止まり気味。なんとかベイロスを出して殴るが、ここから青タイタン⇒フォース。7枚入れたはずのカウンターどこだよ・・・。
○××
3回戦 黒単コントロール
最近お互いドン底にハマっているのでよく当たってる方です。なんか違うところで楽しんでることが多いですw
Round 1
相手3ターン目に《闇の後見》。翌ターンに後見がめくれたので「もう1枚いっちゃいます?」って聞いたら本当に出されましたw
こっちはエルズペス、ベイロスと出し、除去も飛んでくるものの生物が少し残って殴っていく。そして相手は《堕落の触手》とか《堕落》とかをめくりまくるw 結局これらのダメージがバカにならず、最後もめくって終了。
Round 2
相手マリガン
1ターン目にデュレスをくらい、その返しに《神聖の力線》を引いてくる。3ターン目に《サディストの聖餐》でこっちの白力線とエルズペス2枚を抜かれるが、返しに手札の力線をプレイする妙なかみ合いを見せるw
相手は後見+《水晶球》でおいしいドローを続けようとするが、クァーサルやバンチャで水晶球を割り、今度はこっちがジェイスでトップを操作し続ける。このために再び《堕落》や《堕落の触手》がめくれ、相手にクリーチャーがいないのでこちらも出さずにトップ操作を続け、結局後見だけで20点以上削るw
○○
明らかにこっちの行動がアホすぎましたwww
4回戦 青赤ルーン炎
Round 1
相手マリガン
3ターン目に《寺院の鐘》をプレイされ、これをカウンター。返しにジェイスを出して、ひたすらトップをハメ続ける。
途中のバウンスも弾き、奥義まで達して相手投了。
Round 2
お互い土地を並べあう。今度は相手の鐘は通るものの、エンドにバンチャで破壊し、再び返しにジェイスw さっきと同じくバウンス呪文を弾き、トップを操作し続ける。
カウンターが13個まで貯まった次のターン、《神話の水盤》を置かれていたために3ドローから《ルーン炎の罠》を《双つ術》でコピーされ、これを巡る激しいカウンター合戦に。結局マナ数が足りなくてこっちが撃ち負けるものの、こちらの手札は7枚、ライフは19。相手は両方とも本体ダメージを選択。・・・ん?
はい。メインフェイズにちゃんと奥義決めてきましたw 打ち合いが激しかったせいか忘れられてたみたいですw
○○
5回戦 シャーマンナヤ
Round 1
こっちマリガン
相手の《復讐蔦》2連発に対し、こっちはベイロス2連発で対応。ただ除去などの有効牌を全然引けず、復活してきた蔦が止まらなくて負け。
Round 2
再び蔦2体で殴られるが、両方とも流刑する。このあと相手の生物が並び、審判で流してからこっちの生物が残る。
相手も生物を並べてくるが、こっちの方が数とサイズで上回り、徐々に有利になっていく。最後は青タイタンで相手の生物寝かせて殴りきる。
Round 3
こっちダブルマリガン
減った分の手札をなんとかベレレンで補うが、《狡猾な火花魔道士》に落とされてしまう。さらに《獣相のシャーマン》などが並んでくるが、ここは審判で流す。
この返しに《復讐のアジャニ》を出されてマナを縛られ、さらにエルズペスも出て攻められ続けるが、タイムリミット寸前でこっちの悪斬が出て、アジャニの奥義を食い止める。
当然悪斬は縛られるが、続けて悪斬2号を出し、列柱も加えてエルズペスともどもモグラ叩き。このあと本体の殴り合いになり、お互いベイロスを加えてのダメージレースになるが、こっちの悪斬2体が止まらなかったこともあり、気づけばこっちは安全圏。相手は対策を引けず。
×○○
このあと成績で並んでたタカさんや紅乃くんにさんざんフラグを立てられるものの、結局その二人が当たってましたwww
6回戦 ヴァラクート
Round 1
こっちマリガン
緑マナの出ない土地3枚とランパンのある手札をキープしたら結局緑マナを引けず、相手は普通にマナブーストから緑タイタン出てきて乙。
Round 2
悪斬で殴り、ジェイスでドローを止めて時間稼ぎを狙うものの、相手の《ムル・ダヤの巫女》が暴れたことと、マナがなくてカウンターを構えられなかった隙に《召喚の罠》で緑タイタンを出される。あとはミシュランも加わって、なし崩し的に攻め続けられてフルボッコ。
××
そんなわけで3-3でした。
一時期の不調はようやく脱出しかかってますが、まだ充分とは言えなさそうです。
とりあえず今日1マッチたりとも引かなかった《思考の泉》を抜くところから始めようかwww
終わってからはゴウさんやジャスティス君に遊んでもらってました。特にヴァラクートとの戦い方がわからなかったので、ジャスティス君相手にカード選択を含めていろいろ試させてもらってました。そんなある試合。
いくつかあるカードのうち《テレミンの演技》を試していたところ、2ターン連続で撃ってみると、なんと両方とも《黙示録のハイドラ》をめくりやがりました!!
しかも聞いたところ2枚挿しだったとのこと。いくらなんでも空気読みすぎだろwwwww
ただおかげで少しだけ戦い方がわかってきました。依然として相性は凄まじく悪いですけど、なんとか光は見えてきたように思いました。
終わってからはそれぞれ分かれてからQMAやらご飯やらへ。ヒロイン検定の5000点の壁はかなり分厚いですw 何人がかりでやっても越えられないもんでw
そして途中からタカさんへの罵声が飛び交うあたり、みんなわかってるなぁwww
明日はPWCに行きます。CTCは行けるときには行きたいですけど、やっぱり個人的にはPWCを優先したいので、またの機会に。
くろぺんさん、タカさん他の皆さんは頑張ってください。いい大会になることを祈ってます。
では今回はこのへんで。
誰か納得いく説明できる?
2010年8月27日 MTG野球問題の出ない「ジャンル:スポーツ」に存在価値はない!!>挨拶
昨日か今日か忘れましたけど、9月以降も暑さがかなり続くみたいですね。
さすがに今の時期がピークだとは思いますけど、これ以上暑くなったら本当に大変なことになりそうです。昨日車に乗ってたら外気温38℃いってましたしw
秋の気配が訪れると個人的にはけっこう寂しいので夏っぽさが続いてくれる分には嬉しいんですけど、暑いとやっぱり大変は大変ですからねぇ・・・。
水曜の惨敗を受けてデッキもいじってたんですけど、やっぱり勢いでやった改造は無理がありましたw 土地とマナブーストを増量してフィニッシャークラスのクリーチャーを次から次に出すデッキを考えてたんですけど、小回りがきかないうえに引きがかみ合わないと今まで以上に悲惨なことになるので、やっぱりお蔵入りにします。
さすがに5マナ以上のクリーチャーが15枚は狂気の沙汰でしたwww
船長のおかげでそこそこ普通のデッキ組めそうになったので、今度作ってみようかな?
さて、今日の試合。
なんだか大変なことになりました。
9回以降が凄まじくドラマチックだったんですけど、それまでの展開はツッコミ所が多かったように思えました。
先発の中田はストレートが130キロ台で、5回を抑えれば勝ち投手の権利が発生するというところでラミレスに逆転ホームラン打たれてました。惜しかったといえば惜しかったし、若さが出たといえばその通りだったと思います。会澤も頑張ってリードしてたんですけどね。
ただやっぱり特性を考えると、先発よりリリーフにした方がいい結果が出そうに思えました。中継ぎで全力投球してたら140キロ台中盤まで出るんですから、球数によるペース配分が必要な先発だと持ち味を出し切れないんじゃないかと。結局今は数が足りないからなんでしょうけど、問題が解消されたら今後はちゃんと合ってる場面で使うようにしてもらいたいところです。
打線についても、3回に3点取って逆転したのはよかったんですけど、その後は点が入りませんでした。なんというか、ボール球を振り過ぎでした。
巨人相手だと確かにきわどいコースはストライクに取られることがほとんどですけど(今日も判定はあっち有利に見えました)、明らかにベースから離れてたり、ワンバウンドするような低い球を振っているのは、さすがにどうかという気がしました。相手投手のキレもそんな驚くほどいいわけじゃなかった気がしたんですけど、余裕を持って見ていれば見送れるような球を焦って振りにいっていたように見えました。たぶんじっくり見ていたら延長入る前になんとかなってたように思えます。
そして一番おかしかったのは8回。2点を追っての2番からの攻撃だったんですけど、最近好調の木村昇吾と最近復調してきた赤松のところに両方代打。しかも最近足を引っ張ってるヒューバーと天谷!!
この采配・・・誰かちゃんと納得いくように説明できる人がいたら、ぜひとも聞いてみたいところです。よりによって一番期待できる並びのところで、ほとんど期待できない打者を連続して送るなんて・・・正直、この采配した時点では負けを覚悟しました。どう見ても「勝ち負けはどうでもいいから自分の好きな選手を使いたい」ようにしか見えなかったですから。
そんなこんなで9回まで入り、ヒットの嶋を1塁に置いて打者は岩本。正直「ここでつなげないと今日は無理」と思ってたところ、まさかの同点ホームランでした。
あの場面、シビれましたよ。完全に監督のダメ采配を帳消しにしてましたから。
その後の代打で出た倉の二塁打で、この回で勝てるかな、と思ったんですけど、最後は前田が残念ながら凡退。これもボール球でした。これはフルカウントだからしょうがない。
10回は両者無得点で迎えた11回。この時点でテレビ中継は終わってましたw
食器片付けながらラジオ聴いてると、なんか某選手の今シーズン第1号ホームランが出たというビックリの展開。いやぁ、これまでカープの勝ち試合を散々潰してきた巨人。主力を引っ込めてもこれだけできる選手がいるなんて、凄いですなぁ・・・てか前からズムスタで打たれすぎだろwww
しかしラミレスにエドガー下げてるオーダーになってて、さらに下位打線に入ってて、投手は横山だからさすがにホームランはないと思ってたんですけど、まさかまさかの古城の一発。暗黒力って恐ろしいものです。
この流れはさすがに厳しいだろと思ってた11回裏ですけど、先頭の岩本がなんと2打席連続のホームラン。これでチーム単独トップです。2ヶ月しかスタメン定着してないのに!!
このツッコミもそろそろ古くなってきたかもしれませんねw
その後も野間口がフォアボールを連発したので、うまく繋げば追いつけるかもと思ってたら、なんと天谷がサヨナラ3ランときたもんだ!!
もうまさにお祭り状態。展開の熱さからしたら今年一番のゲームだったかもしれません。
・・・・・・
はい。確かに天谷は結果を残しました。
代打で出てから2打席連続でフォアボールを選び、最後は素晴らしいホームランも打ちました。
でもやっぱり赤松の代打で出す采配だけは理解できません!!
正直言って今日の試合は「監督のミスを選手が取り返し続けたために勝てた試合」だったと思います。
本当なら素直に喜びたいですよ。天谷が打ったときは本当に嬉しかったんですから。
でもやっぱり、今日のメンバーで考えるなら、天谷を出すべきところは9番の位置だけだったように思えます。強いて言うなら5番の嶋のところですけど、やっぱり今日の交代を見ると「外様のキムショーと赤松を外して、自分の好きな選手を出す」ようにしか見えません。今日は驚くほどいい結果になりましたけど、こんなことはそれこそ年に1回あるかないかです。
このチームが強くなるためには「誰が見ても納得がいく采配」ができるようになる必要があるように思いました。もう何年も見てないような気もしますがw
それと最近出番のない石原ですけど、腰を痛めてたみたいですね。そりゃキャッチャーとして出るのは無理だわ。
今日は代打で三振してましたけど、バッティングでも負担があるなら、末永あたりと入れ替えたほうがいいかもしれないですね。
さて、明日からはPWC2連戦。もちろん両方参加します。
日曜は終わってから移動するのかな?
では今回はこのへんで。
昨日か今日か忘れましたけど、9月以降も暑さがかなり続くみたいですね。
さすがに今の時期がピークだとは思いますけど、これ以上暑くなったら本当に大変なことになりそうです。昨日車に乗ってたら外気温38℃いってましたしw
秋の気配が訪れると個人的にはけっこう寂しいので夏っぽさが続いてくれる分には嬉しいんですけど、暑いとやっぱり大変は大変ですからねぇ・・・。
水曜の惨敗を受けてデッキもいじってたんですけど、やっぱり勢いでやった改造は無理がありましたw 土地とマナブーストを増量してフィニッシャークラスのクリーチャーを次から次に出すデッキを考えてたんですけど、小回りがきかないうえに引きがかみ合わないと今まで以上に悲惨なことになるので、やっぱりお蔵入りにします。
さすがに5マナ以上のクリーチャーが15枚は狂気の沙汰でしたwww
船長のおかげでそこそこ普通のデッキ組めそうになったので、今度作ってみようかな?
さて、今日の試合。
なんだか大変なことになりました。
9回以降が凄まじくドラマチックだったんですけど、それまでの展開はツッコミ所が多かったように思えました。
先発の中田はストレートが130キロ台で、5回を抑えれば勝ち投手の権利が発生するというところでラミレスに逆転ホームラン打たれてました。惜しかったといえば惜しかったし、若さが出たといえばその通りだったと思います。会澤も頑張ってリードしてたんですけどね。
ただやっぱり特性を考えると、先発よりリリーフにした方がいい結果が出そうに思えました。中継ぎで全力投球してたら140キロ台中盤まで出るんですから、球数によるペース配分が必要な先発だと持ち味を出し切れないんじゃないかと。結局今は数が足りないからなんでしょうけど、問題が解消されたら今後はちゃんと合ってる場面で使うようにしてもらいたいところです。
打線についても、3回に3点取って逆転したのはよかったんですけど、その後は点が入りませんでした。なんというか、ボール球を振り過ぎでした。
巨人相手だと確かにきわどいコースはストライクに取られることがほとんどですけど(今日も判定はあっち有利に見えました)、明らかにベースから離れてたり、ワンバウンドするような低い球を振っているのは、さすがにどうかという気がしました。相手投手のキレもそんな驚くほどいいわけじゃなかった気がしたんですけど、余裕を持って見ていれば見送れるような球を焦って振りにいっていたように見えました。たぶんじっくり見ていたら延長入る前になんとかなってたように思えます。
そして一番おかしかったのは8回。2点を追っての2番からの攻撃だったんですけど、最近好調の木村昇吾と最近復調してきた赤松のところに両方代打。しかも最近足を引っ張ってるヒューバーと天谷!!
この采配・・・誰かちゃんと納得いくように説明できる人がいたら、ぜひとも聞いてみたいところです。よりによって一番期待できる並びのところで、ほとんど期待できない打者を連続して送るなんて・・・正直、この采配した時点では負けを覚悟しました。どう見ても「勝ち負けはどうでもいいから自分の好きな選手を使いたい」ようにしか見えなかったですから。
そんなこんなで9回まで入り、ヒットの嶋を1塁に置いて打者は岩本。正直「ここでつなげないと今日は無理」と思ってたところ、まさかの同点ホームランでした。
あの場面、シビれましたよ。完全に監督のダメ采配を帳消しにしてましたから。
その後の代打で出た倉の二塁打で、この回で勝てるかな、と思ったんですけど、最後は前田が残念ながら凡退。これもボール球でした。これはフルカウントだからしょうがない。
10回は両者無得点で迎えた11回。この時点でテレビ中継は終わってましたw
食器片付けながらラジオ聴いてると、なんか某選手の今シーズン第1号ホームランが出たというビックリの展開。いやぁ、これまでカープの勝ち試合を散々潰してきた巨人。主力を引っ込めてもこれだけできる選手がいるなんて、凄いですなぁ・・・てか前からズムスタで打たれすぎだろwww
しかしラミレスにエドガー下げてるオーダーになってて、さらに下位打線に入ってて、投手は横山だからさすがにホームランはないと思ってたんですけど、まさかまさかの古城の一発。暗黒力って恐ろしいものです。
この流れはさすがに厳しいだろと思ってた11回裏ですけど、先頭の岩本がなんと2打席連続のホームラン。これでチーム単独トップです。2ヶ月しかスタメン定着してないのに!!
このツッコミもそろそろ古くなってきたかもしれませんねw
その後も野間口がフォアボールを連発したので、うまく繋げば追いつけるかもと思ってたら、なんと天谷がサヨナラ3ランときたもんだ!!
もうまさにお祭り状態。展開の熱さからしたら今年一番のゲームだったかもしれません。
・・・・・・
はい。確かに天谷は結果を残しました。
代打で出てから2打席連続でフォアボールを選び、最後は素晴らしいホームランも打ちました。
でもやっぱり赤松の代打で出す采配だけは理解できません!!
正直言って今日の試合は「監督のミスを選手が取り返し続けたために勝てた試合」だったと思います。
本当なら素直に喜びたいですよ。天谷が打ったときは本当に嬉しかったんですから。
でもやっぱり、今日のメンバーで考えるなら、天谷を出すべきところは9番の位置だけだったように思えます。強いて言うなら5番の嶋のところですけど、やっぱり今日の交代を見ると「外様のキムショーと赤松を外して、自分の好きな選手を出す」ようにしか見えません。今日は驚くほどいい結果になりましたけど、こんなことはそれこそ年に1回あるかないかです。
このチームが強くなるためには「誰が見ても納得がいく采配」ができるようになる必要があるように思いました。もう何年も見てないような気もしますがw
それと最近出番のない石原ですけど、腰を痛めてたみたいですね。そりゃキャッチャーとして出るのは無理だわ。
今日は代打で三振してましたけど、バッティングでも負担があるなら、末永あたりと入れ替えたほうがいいかもしれないですね。
さて、明日からはPWC2連戦。もちろん両方参加します。
日曜は終わってから移動するのかな?
では今回はこのへんで。
電波を大切にね (新宿PWCレポあります)
2010年8月23日 MTG点数3ケタでも3位まではいけるときはいける!>挨拶
昨日のPWCの結果を受けて・・かどうかわからないですけど、デッキをどうするかといろいろ考えてました。そうしているといろいろ電波を受信してきてけっこう試してみたくなったりするものです。
せっかくだから現在のデッキの中から「動かしてもいい部分」をいろいろいじって電波を投入していったんですけど、回してみるとどうにも思ったとおりに動いてくれないんですよね~。
具体的に言うと「3ターン目にガラクを出して、なんとか生き残らせてから追加2マナ分でウハウハしちゃおう」って考えてたら20回くらい回しても一度も手札にガラクが来ないとかいう珍現象が起こりましたwww そして変更した部分のカードは一向に引かないのに、元からあった部分のカードだけは普通に引くという・・・10枚前後変えたのにこれってなかなか凄いと思いました。デッキの「意思」というものを感じた瞬間です。
そんなこんなでいろいろ動かしていくと、結局元の形とほとんど変わらないモノにする方が実際はよく動く、って結論に到達してちょっと挫折気味ですw マナベースはさすがにヤバかったので構成を計算してからいじり直したんですけど、それからは不思議と悪くない動きをしてくれます。結局電波を受信したといっても全部放り込めばいいってわけじゃないということですね。当然といえば当然のお話ですけど、いい勉強になりました。
ひとつだけ忘れてはいけないこと。
「自分のデッキには自分の回り方がある。」
他のデッキがいい動きを見せたといっても、それに流されてるだけじゃ結局ガタガタになるだけだって、よくわかりました。要するに「軸を忘れないように」ってことですね。
って、
こんな話書いてから昨日の5敗分のレポ書くんかいオレ!!
というわけで昨日のPWCのレポいきます。参加者140人の8回戦でした。
1回戦 シャーマンバント @ 仙波さん
Round 1
2ターン目に出てきた《獣相のシャーマン》は除去るが、対消滅を経たあとにジェイスを出される。こっちは手札に審判を握っているものの白マナが足りず、蔦⇒君主に殴られて負け。
Round 2
相手マリガン
シャーマン、蔦をバンチャで下へ。ここからさらに蔦が2体出て殴ってくるが、こっちはシャンブラーで相手の唯一の白マナ源である野生林を壊し、青タイタンで殴る。
さらにベイロスも加えて場が有利になるが、《忘却の輪》でタイタンが彼方へ。それでも列柱で殴り、止められず。
Round 3
除去を引けないでいると2ターン目から出たシャーマンに大暴れされる。蔦が3体出てきて審判で流すが、再び復活される。
エルズペス、ジェイスで粘ってみるが、数が足りず。
×○×
2回戦 ヴァラクート
Round 1
マナブーストされまくり、血編み⇒緑タイタン⇒《ガイアの復讐者》と出され、何もできず。
Round 2
こっちマリガン
ベイロス、青タイタンと出すが、白マナがなくて手札が真っ白w
相手は赤タイタンとガイア3枚。全部は止めきれず。
××
3回戦 青赤上陸バーン
Round 1
こっちマリガン
ムカデ、《窯の悪鬼》と出されて殴られる。こっちは生物を出せず。
除去を撃ってはみるものの《投げ飛ばし》でよけられ・・・ライフもうないです。
Round 2
ムカデ2体と悪鬼に殴られる。こっちはベイロスを2回出すが、緑マナが足りなくてバンチャを構えられない。そしてきっちり除去されるわけで。
青タイタンで縛ってみるものの、まさに焼け石に水でした。
××
4回戦 青黒コン
Round 1
相手が全然動いてこず、こっちのベレレンで手札を稼ぎまくって土地を並べる。
生物を出すと除去が飛んではくるが、こっちはエルズペス⇒悪斬⇒タイタンと手数にまかせてガンガン出すと相手弾切れ。
Round 2
相手の土地が止まる。
お互いベレレン、ジェイスを出しては落ちる展開になるが、こっちのエルズペスが無双。トークンばらまき、最後はジェイスでトップ止めて勝ち。
○○
5回戦 白ウィニー
Round 1
土地が凄まじく止まる。相手は《模範の騎士》2体他が並び、さらに《清浄の名誉》まである状態。こっちは単発除去しか撃てず、生物も出せずに殴られ負け。
Round 2
相手が並べて殴ってくるが、こっちは4ターン目に悪斬。除去されず、シャンブラーで名誉を割ったことも響いてダメージレースで勝つ。
Round 3
土地がガン止まりし、生物どころか除去すらろくに撃てない状態。
やっと引いたときにはもう終わってました。
×○×
6回戦 シャーマンナヤ @ Heavenさん
茶番1回戦はじまるよー!
Round 1
こっちダブマリ。
こっちのマナが伸ばせないところに血編み⇒《長毛のソクター》と出され、審判で流しはするもののそれまでにかなりのダメージをくらってる。そこに追い討ちをかける赤タイタン。はい、止まりませんでしたw
Round 2
こっちマリガン、相手ダブルマリガン
相手は土地が止まっていて、《貴族の教主》が並んでいたので審判で流す。ここから土地を引かれて蔦に殴られるが、こっちは悪斬で殴り返す。
相手の場に白タイタンも出てくるが、マナがギリギリなためジェイスで戻して時間稼ぎ。除去引かれる前に殴りきる。
Round 3
教主、聖遺で攻められ、一回流す。このあと蔦、血編みで殴られるが、ギリギリで悪斬⇒青タイタンと並べる。悪斬は除去されたものの、タイタンがスレッジかつぎ、タップ能力とあわせて盛り返していく。
お互いミシュランを含めた生物同士の殴り合いになり、1体どころか1マナを争う攻防に発展。こちらが有利なものの、ひとつ間違えれば一気に流れを持っていかれそうになるところ。しかも相手は《獣相のシャーマン》がいるため防戦態勢ではあるものの回答は用意してあるも同然の状態。
そんな中、相手はスレッジを割りに《クァーサルの群れ魔道士》をサーチし、スレッジを割る作戦に。相手のアンタップ状態の生物はクァーサル、《森のレインジャー》、マナは野生林を含めて4マナ。こっちが攻められるのはタイタンのみ。
こっちはジェイスがいるが、1体バウンスしてタイタンで殴ってもブロッカーが残って勝てない。と思いきや、クァーサルの能力を起動すると野生林でブロックできないことに気づく。ジェイスでクァーサルにバウンス能力起動し、スレッジ割られるもののレインジャー寝かせて勝ち。
×○○
最後は本当にいい試合でした。1マナを争う試合なんて本当に久しぶりでした。そして途中で《地盤の際》で土地ひとつ割られてるあたりがまた面白い数字の駆け引きになったと思います。(際は誰が見ても起動すべき場面で起動されたので、あれがプレイミスだったとは到底思えませんでした)
7回戦 ジャンド @ ジャスティス兄くん
なんか試合始まる前からすんげぇヤル気なさそうでしたw どうやら7回戦で終了と勘違いしてたようでw
茶番2回戦はじまるよー!
Round 1
相手マリガン
2連続マナブーストしてジェイスでブレインストームしてる間に《荒廃稲妻》2発くらうものの、この時点で土地は6マナに届く。そしてジェイスで戻したのは青タイタン2枚w 出すと投了される。
なんだか初手より悪くなったハンドをキープしてたらしくw
Round 2
ムカデ2体並び、ここからブライトニング⇒血編みブライトニングとくるが、これでこっちのベイロスが3体場に出るwww 相手除去なかったらしく、殴り合いで勝ち。
○○
8回戦 青緑ターボランド @ タカさん
事前に詩音くんとタカさんが当たりそうなフラグ立てたらこっちきましたwww
そしてまさかの3ラウンド連続茶番w 最終戦はじまるよー!
Round 1
マナブーストしてから悪斬を出して殴るプランに出るが、相手のマナブーストが通常スペルや緑タイタンだけならともかく、《ムル・ダヤの巫女》が3体!!
あっという間に土地を伸ばされまくり、エムラクール出されて何もできず。
Round 2
こっちマリガン、相手ダブルマリガン
こっち初手が森、《海辺の城塞》、《豊穣の痕跡》、バンチャ、ベレレン、《否認》でキープ。
そしたら土地が1枚たりとも来ずw
相手は普通に土地を引いて《酸のスライム》連打。しかもご丁寧に痕跡と城塞を割られましたよwww
周囲に人いたから抑えてはいたけど、正直台パンしかやることなかったですwww
××
はい、安心と信頼の3-5でしたとさw
終わってからタカさんにサイド含めて遊んでもらいましたけど、結局1,2回しか勝てなかったようなw 練習したかったので助かりました。
その後は昨日書いたとおりです。
では今回はこのへんで。
昨日のPWCの結果を受けて・・かどうかわからないですけど、デッキをどうするかといろいろ考えてました。そうしているといろいろ電波を受信してきてけっこう試してみたくなったりするものです。
せっかくだから現在のデッキの中から「動かしてもいい部分」をいろいろいじって電波を投入していったんですけど、回してみるとどうにも思ったとおりに動いてくれないんですよね~。
具体的に言うと「3ターン目にガラクを出して、なんとか生き残らせてから追加2マナ分でウハウハしちゃおう」って考えてたら20回くらい回しても一度も手札にガラクが来ないとかいう珍現象が起こりましたwww そして変更した部分のカードは一向に引かないのに、元からあった部分のカードだけは普通に引くという・・・10枚前後変えたのにこれってなかなか凄いと思いました。デッキの「意思」というものを感じた瞬間です。
そんなこんなでいろいろ動かしていくと、結局元の形とほとんど変わらないモノにする方が実際はよく動く、って結論に到達してちょっと挫折気味ですw マナベースはさすがにヤバかったので構成を計算してからいじり直したんですけど、それからは不思議と悪くない動きをしてくれます。結局電波を受信したといっても全部放り込めばいいってわけじゃないということですね。当然といえば当然のお話ですけど、いい勉強になりました。
ひとつだけ忘れてはいけないこと。
「自分のデッキには自分の回り方がある。」
他のデッキがいい動きを見せたといっても、それに流されてるだけじゃ結局ガタガタになるだけだって、よくわかりました。要するに「軸を忘れないように」ってことですね。
って、
こんな話書いてから昨日の5敗分のレポ書くんかいオレ!!
というわけで昨日のPWCのレポいきます。参加者140人の8回戦でした。
1回戦 シャーマンバント @ 仙波さん
Round 1
2ターン目に出てきた《獣相のシャーマン》は除去るが、対消滅を経たあとにジェイスを出される。こっちは手札に審判を握っているものの白マナが足りず、蔦⇒君主に殴られて負け。
Round 2
相手マリガン
シャーマン、蔦をバンチャで下へ。ここからさらに蔦が2体出て殴ってくるが、こっちはシャンブラーで相手の唯一の白マナ源である野生林を壊し、青タイタンで殴る。
さらにベイロスも加えて場が有利になるが、《忘却の輪》でタイタンが彼方へ。それでも列柱で殴り、止められず。
Round 3
除去を引けないでいると2ターン目から出たシャーマンに大暴れされる。蔦が3体出てきて審判で流すが、再び復活される。
エルズペス、ジェイスで粘ってみるが、数が足りず。
×○×
2回戦 ヴァラクート
Round 1
マナブーストされまくり、血編み⇒緑タイタン⇒《ガイアの復讐者》と出され、何もできず。
Round 2
こっちマリガン
ベイロス、青タイタンと出すが、白マナがなくて手札が真っ白w
相手は赤タイタンとガイア3枚。全部は止めきれず。
××
3回戦 青赤上陸バーン
Round 1
こっちマリガン
ムカデ、《窯の悪鬼》と出されて殴られる。こっちは生物を出せず。
除去を撃ってはみるものの《投げ飛ばし》でよけられ・・・ライフもうないです。
Round 2
ムカデ2体と悪鬼に殴られる。こっちはベイロスを2回出すが、緑マナが足りなくてバンチャを構えられない。そしてきっちり除去されるわけで。
青タイタンで縛ってみるものの、まさに焼け石に水でした。
××
4回戦 青黒コン
Round 1
相手が全然動いてこず、こっちのベレレンで手札を稼ぎまくって土地を並べる。
生物を出すと除去が飛んではくるが、こっちはエルズペス⇒悪斬⇒タイタンと手数にまかせてガンガン出すと相手弾切れ。
Round 2
相手の土地が止まる。
お互いベレレン、ジェイスを出しては落ちる展開になるが、こっちのエルズペスが無双。トークンばらまき、最後はジェイスでトップ止めて勝ち。
○○
5回戦 白ウィニー
Round 1
土地が凄まじく止まる。相手は《模範の騎士》2体他が並び、さらに《清浄の名誉》まである状態。こっちは単発除去しか撃てず、生物も出せずに殴られ負け。
Round 2
相手が並べて殴ってくるが、こっちは4ターン目に悪斬。除去されず、シャンブラーで名誉を割ったことも響いてダメージレースで勝つ。
Round 3
土地がガン止まりし、生物どころか除去すらろくに撃てない状態。
やっと引いたときにはもう終わってました。
×○×
6回戦 シャーマンナヤ @ Heavenさん
茶番1回戦はじまるよー!
Round 1
こっちダブマリ。
こっちのマナが伸ばせないところに血編み⇒《長毛のソクター》と出され、審判で流しはするもののそれまでにかなりのダメージをくらってる。そこに追い討ちをかける赤タイタン。はい、止まりませんでしたw
Round 2
こっちマリガン、相手ダブルマリガン
相手は土地が止まっていて、《貴族の教主》が並んでいたので審判で流す。ここから土地を引かれて蔦に殴られるが、こっちは悪斬で殴り返す。
相手の場に白タイタンも出てくるが、マナがギリギリなためジェイスで戻して時間稼ぎ。除去引かれる前に殴りきる。
Round 3
教主、聖遺で攻められ、一回流す。このあと蔦、血編みで殴られるが、ギリギリで悪斬⇒青タイタンと並べる。悪斬は除去されたものの、タイタンがスレッジかつぎ、タップ能力とあわせて盛り返していく。
お互いミシュランを含めた生物同士の殴り合いになり、1体どころか1マナを争う攻防に発展。こちらが有利なものの、ひとつ間違えれば一気に流れを持っていかれそうになるところ。しかも相手は《獣相のシャーマン》がいるため防戦態勢ではあるものの回答は用意してあるも同然の状態。
そんな中、相手はスレッジを割りに《クァーサルの群れ魔道士》をサーチし、スレッジを割る作戦に。相手のアンタップ状態の生物はクァーサル、《森のレインジャー》、マナは野生林を含めて4マナ。こっちが攻められるのはタイタンのみ。
こっちはジェイスがいるが、1体バウンスしてタイタンで殴ってもブロッカーが残って勝てない。と思いきや、クァーサルの能力を起動すると野生林でブロックできないことに気づく。ジェイスでクァーサルにバウンス能力起動し、スレッジ割られるもののレインジャー寝かせて勝ち。
×○○
最後は本当にいい試合でした。1マナを争う試合なんて本当に久しぶりでした。そして途中で《地盤の際》で土地ひとつ割られてるあたりがまた面白い数字の駆け引きになったと思います。(際は誰が見ても起動すべき場面で起動されたので、あれがプレイミスだったとは到底思えませんでした)
7回戦 ジャンド @ ジャスティス兄くん
なんか試合始まる前からすんげぇヤル気なさそうでしたw どうやら7回戦で終了と勘違いしてたようでw
茶番2回戦はじまるよー!
Round 1
相手マリガン
2連続マナブーストしてジェイスでブレインストームしてる間に《荒廃稲妻》2発くらうものの、この時点で土地は6マナに届く。そしてジェイスで戻したのは青タイタン2枚w 出すと投了される。
なんだか初手より悪くなったハンドをキープしてたらしくw
Round 2
ムカデ2体並び、ここからブライトニング⇒血編みブライトニングとくるが、これでこっちのベイロスが3体場に出るwww 相手除去なかったらしく、殴り合いで勝ち。
○○
8回戦 青緑ターボランド @ タカさん
事前に詩音くんとタカさんが当たりそうなフラグ立てたらこっちきましたwww
そしてまさかの3ラウンド連続茶番w 最終戦はじまるよー!
Round 1
マナブーストしてから悪斬を出して殴るプランに出るが、相手のマナブーストが通常スペルや緑タイタンだけならともかく、《ムル・ダヤの巫女》が3体!!
あっという間に土地を伸ばされまくり、エムラクール出されて何もできず。
Round 2
こっちマリガン、相手ダブルマリガン
こっち初手が森、《海辺の城塞》、《豊穣の痕跡》、バンチャ、ベレレン、《否認》でキープ。
そしたら土地が1枚たりとも来ずw
相手は普通に土地を引いて《酸のスライム》連打。しかもご丁寧に痕跡と城塞を割られましたよwww
周囲に人いたから抑えてはいたけど、正直台パンしかやることなかったですwww
××
はい、安心と信頼の3-5でしたとさw
終わってからタカさんにサイド含めて遊んでもらいましたけど、結局1,2回しか勝てなかったようなw 練習したかったので助かりました。
その後は昨日書いたとおりです。
では今回はこのへんで。
というわけで今日は新宿に行ってきました。
久しぶりにマジックができるということで、喜びをかみしめつつやる予定だったんですけど・・・
結果は3-5。なんというか、スペルが手札に集まる色に限ってマナが足りないという大変キレそうな現象が続きましたwww
なんか楽しかったんでレポは書くと思いますけど、今日は眠いので明日にでも。
終わってからは行き違いがあって一人だけ先行してしまったためにご飯に行く集まりが変なことになりかけましたw 結局みんなで入ろうとしたお店については席が空いてなかったこともあって、今回は珍しく分かれてのご飯になりました。
いや~、本当に濃密でした。いろんな意味でw
昼間からのお話でしたけど、夏場だからかタカさんのブレーキがほぼ完全にアクセルに差し替わってましたwww もうひとつくっつくとトリプルアクセル・・いや、なんでもないです。
今日はやってて思ったんですけど、やっぱり迷走してますね。「軸」にしたい部分は見えてきたはずなんですけど、踏み切る勇気がないからなのか、うまくスロット作れてません。一回1から作り直すほうがいいのかも。
なぜかわからないけど電波っぽいものは入ってくるんですよね~w どの形が理に適ってるのか、いろいろ作ってみるべきなんですかねぇ・・・
さて、今日の試合。
いつも途中経過は見るんですけど、なんかオレが見ない日に限っていい試合やってるのは気のせいでしょうか?www
先発は中田だとばっかり思っていたらなんと齊藤でした。しかもプロ初の完投だったとか。確かに去年までは「6回100球で降板してる」イメージがずっとありましたからね。それで9勝してたのはブラウンさんの手腕ってところだったんでしょうか。
そして昨日代走だけで出場した東出ですけど、誕生日だったからお休みなのかと思いきや、なんと肘を痛めて登録抹消とのことです。ずっと出続けていたんですけど、さすがに驚きました。
どちらかというと下半身(腰だったか腿だったか膝だったか)にダメージがあるって話があった気がしただけに、まさに予想外でした。
早めに治してもらいたいところですけど、来年を考えたら今年は無理しなくてもいいかもしれないです。既に規定打席に到達してるし、代役のキムショーがいい結果残してますからね。
いろいろ離脱する選手が出てきてますけど、来年以降を考えるなら、しっかり治すことを最優先に考えてもらいたいものです。
しかし本当に昔のやり方だと怪我人が多く出るようになったなぁ。ブラウン政権の「故障者を出さないための徹底管理体制」がいかに大きなものだったか、今年になって本当に思い知らされています。結局首脳陣が好き勝手に選手を使ったら壊れるってことですね。
それと今日は天谷がホームランキャッチに近いビッグプレーをしたとのこと。帰ってきたのが遅かったためにスポーツニュースで見れてないので、今度なんとか探してみようと思います。
そういえば赤松のホームランキャッチの動画が全世界に流れたことで、あのプレイの起こった部分のフェンスにあった「タカキベーカリー」の広告が思いっきり映されたために、凄い宣伝効果になってるって話がありましたw どうやら赤松には何かプレゼントが贈られそうとのことです。なんかいいですね、こういうお話。
では今回はこのへんで。
久しぶりにマジックができるということで、喜びをかみしめつつやる予定だったんですけど・・・
結果は3-5。なんというか、スペルが手札に集まる色に限ってマナが足りないという大変キレそうな現象が続きましたwww
なんか楽しかったんでレポは書くと思いますけど、今日は眠いので明日にでも。
終わってからは行き違いがあって一人だけ先行してしまったためにご飯に行く集まりが変なことになりかけましたw 結局みんなで入ろうとしたお店については席が空いてなかったこともあって、今回は珍しく分かれてのご飯になりました。
いや~、本当に濃密でした。いろんな意味でw
昼間からのお話でしたけど、夏場だからかタカさんのブレーキがほぼ完全にアクセルに差し替わってましたwww もうひとつくっつくとトリプルアクセル・・いや、なんでもないです。
今日はやってて思ったんですけど、やっぱり迷走してますね。「軸」にしたい部分は見えてきたはずなんですけど、踏み切る勇気がないからなのか、うまくスロット作れてません。一回1から作り直すほうがいいのかも。
なぜかわからないけど電波っぽいものは入ってくるんですよね~w どの形が理に適ってるのか、いろいろ作ってみるべきなんですかねぇ・・・
さて、今日の試合。
いつも途中経過は見るんですけど、なんかオレが見ない日に限っていい試合やってるのは気のせいでしょうか?www
先発は中田だとばっかり思っていたらなんと齊藤でした。しかもプロ初の完投だったとか。確かに去年までは「6回100球で降板してる」イメージがずっとありましたからね。それで9勝してたのはブラウンさんの手腕ってところだったんでしょうか。
そして昨日代走だけで出場した東出ですけど、誕生日だったからお休みなのかと思いきや、なんと肘を痛めて登録抹消とのことです。ずっと出続けていたんですけど、さすがに驚きました。
どちらかというと下半身(腰だったか腿だったか膝だったか)にダメージがあるって話があった気がしただけに、まさに予想外でした。
早めに治してもらいたいところですけど、来年を考えたら今年は無理しなくてもいいかもしれないです。既に規定打席に到達してるし、代役のキムショーがいい結果残してますからね。
いろいろ離脱する選手が出てきてますけど、来年以降を考えるなら、しっかり治すことを最優先に考えてもらいたいものです。
しかし本当に昔のやり方だと怪我人が多く出るようになったなぁ。ブラウン政権の「故障者を出さないための徹底管理体制」がいかに大きなものだったか、今年になって本当に思い知らされています。結局首脳陣が好き勝手に選手を使ったら壊れるってことですね。
それと今日は天谷がホームランキャッチに近いビッグプレーをしたとのこと。帰ってきたのが遅かったためにスポーツニュースで見れてないので、今度なんとか探してみようと思います。
そういえば赤松のホームランキャッチの動画が全世界に流れたことで、あのプレイの起こった部分のフェンスにあった「タカキベーカリー」の広告が思いっきり映されたために、凄い宣伝効果になってるって話がありましたw どうやら赤松には何かプレゼントが贈られそうとのことです。なんかいいですね、こういうお話。
では今回はこのへんで。
今日は久しぶりにすごい暑さになりましたね。
もう外どころか、家の中ですらも部屋を出たら「むわっ」て感じで一気に熱気が押し寄せてきましたw 夏は暑くて当然ですけど、熱風って武器になるから怖いものです。
そんな中うっかりして中指を怪我してしまうミステイク。幸い傷は浅かったので早く治ってくれると思いますけど、なにせ指の腹の部分だったもので、予想以上に不便でした。お箸を使うと痛くてご飯食べるのに苦労するとか、完全に盲点でしたよw あまり水気に触れさせたくないからトイレの大でも苦労するし、夕飯のときに頼まれた大根おろしがうまくいかなかったときは少しショックでしたw 普段なら最後のひとカケラまで完璧にすりおろす特技を発揮できるんですけどねぇ。
さて、今日は野球ネタがないのでマジックについて。こんな書き方で合ってるのかなw
最近使ってる《神聖の力線》について、ちょっと書いてみたいと思いました。
このカード、出た当初は「ほとんどのデッキに刺さる超強力カード」って思ってたんですけど、実際に使ってみるとなかなか一長一短あって難しいですね。
とりあえず置いておけば相手の行動がけっこう制限されるんですけど、意外と対処されるから難しいところです。正直、使うべきか別のカードにすべきか迷ってるところなんですよ。
これまで有効だと思って入れたデッキに対して、どんな感じだったか、ちょっと挙げてみます。
・ヴァラクート
置いておけば火力は本体にはこないでクリーチャー焼く専用になるのでかなり刺さりそう。ただ最近は《原始のタイタン》《ゼンディカーの報復者》あたりによるビートとの二刀流になっているので、片方を潰すだけでは根本的解決にはなってない。形によってはここに《包囲攻撃の司令官》や《業火のタイタン》も加わる。
緑が入っているので当然割るためのカードも入ってくる。
・グリクシスコン
火力一般に加えて《残酷な根本原理》を完全にシャットアウトでき、《消耗の蒸気》も相手のライフゲインおよび《深淵の迫害者》退場くらいにしか使えなくなる。ミシュラン、迫害者や《セドラクシスの死霊》などによるビートに勝ち手段がほぼ固定されるので、ここを除去すればかなり楽。もともとクリーチャーが少ないタイプにはかなり刺さると考えてよさそう。
対処手段としては《乱動への突入》あたりのバウンスくらい。もし入ってなければかなり有利。ニコル入ってたら握手を求めましょうw
・黒単
ハンデス一般が役立たずになり、《マラキールの門番》がただのクマになる。他にも《消耗の蒸気》や《堕落》《魂の消耗》あたりも本体に入らなくなる。一応《マラキールの血魔女》のドレインはくらうので注意。
ビートメインの形ならほぼ対処されず、コントロールにしても《全ては塵》くらいでしか対処できないので、出してしまえばほぼ安心。
・赤単
本体に火力が飛んでこなくなる。相手のハンド次第なのはどれと対しても同じことだが、ダメージ管理が生物ビートや《壊滅的な召還》コンボに注意を払うだけになるのはかなり楽。ただクリーチャーのパワーが高いので、相手が手札使ってこないときに「手札に火力腐ってるな」と油断したら一気に展開されて一撃必殺くらう可能性もあるので要注意。一応《地震》を忘れると計算狂うことも。
基本的にどかす手段がないので対処はされないとみてよさそう。
・青赤昇天、ルーン炎
だいたいが「本体を対象にした火力を撃つこと」が勝利条件なので場に残っていれば大幅に刺さることは間違いない。対処手段もほぼバウンスのみで、そう枚数も入っていないから楽、と割り切ると痛い目に。
どちらも《時間のねじれ》が入っていて、コピーされることも多いので、手札が大量に増えたあと3ターンくらい相手のターンが続いたら手札の弾数とマナ数にものを言わせて強引にバウンスされることも。その場合はだいたい負けパターン。
結局はセオリー通りにドローソースを潰せるかどうかってお話になりそう。「バウンスされる状況」を作らなければなんとかなる、という意味では有用と考えていいのかも。
・エスパーコン
《自我の危機》や《エスパーの魔除け》によるハンデスは全部シャットアウトできるが、それ以外に刺さる場面は《精神を刻む者、ジェイス》《ギデオン・ジュラ》くらいで、「面倒ではあるけど大勢に影響は及ぼさない」くらいの扱い。
しかも魔除けで割られるため、こっちの手札1枚で釣り出してるぐらいの感覚。抜きたいカードがある場合以外は入れなくてもいい気がする。
こんな感じです。
こうして見ると意外と使えるんですかね~?個人的にはルーン炎踏んだときはだいたい無限ターン⇒バウンスのパターンで負けてるのでどこまで信用できるのか怪しいところです。もっとも全部相手がタルさんのときだったので、これは特殊ケースと考えていいのかな?w
特定のスペルの対処だけなら《移し変え》でいい気もするんですけど、複数枚のカードに対して刺さると考えると力線の方がいいんでしょうか?あとは対策をカウンターできるかどうか、ってくらい?
なんだか書いててだんだんわからなくなったのでそろそろやめときますw
明日からは地元で6連戦。明日は篠田が相性悪いヤクルトとの勝負なのでどうなることやら・・・いい加減まともな試合を見たいです。早く赤松を3番に戻す作業に戻るんだ!!そして嶋が微妙ならいい加減フィオを上げようよ。
あと横山さんを潰さないように。病み上がりでいきなり2日連続2イニングとか悪意があるとしか思えん。
では今回はこのへんで。
もう外どころか、家の中ですらも部屋を出たら「むわっ」て感じで一気に熱気が押し寄せてきましたw 夏は暑くて当然ですけど、熱風って武器になるから怖いものです。
そんな中うっかりして中指を怪我してしまうミステイク。幸い傷は浅かったので早く治ってくれると思いますけど、なにせ指の腹の部分だったもので、予想以上に不便でした。お箸を使うと痛くてご飯食べるのに苦労するとか、完全に盲点でしたよw あまり水気に触れさせたくないからトイレの大でも苦労するし、夕飯のときに頼まれた大根おろしがうまくいかなかったときは少しショックでしたw 普段なら最後のひとカケラまで完璧にすりおろす特技を発揮できるんですけどねぇ。
さて、今日は野球ネタがないのでマジックについて。こんな書き方で合ってるのかなw
最近使ってる《神聖の力線》について、ちょっと書いてみたいと思いました。
このカード、出た当初は「ほとんどのデッキに刺さる超強力カード」って思ってたんですけど、実際に使ってみるとなかなか一長一短あって難しいですね。
とりあえず置いておけば相手の行動がけっこう制限されるんですけど、意外と対処されるから難しいところです。正直、使うべきか別のカードにすべきか迷ってるところなんですよ。
これまで有効だと思って入れたデッキに対して、どんな感じだったか、ちょっと挙げてみます。
・ヴァラクート
置いておけば火力は本体にはこないでクリーチャー焼く専用になるのでかなり刺さりそう。ただ最近は《原始のタイタン》《ゼンディカーの報復者》あたりによるビートとの二刀流になっているので、片方を潰すだけでは根本的解決にはなってない。形によってはここに《包囲攻撃の司令官》や《業火のタイタン》も加わる。
緑が入っているので当然割るためのカードも入ってくる。
・グリクシスコン
火力一般に加えて《残酷な根本原理》を完全にシャットアウトでき、《消耗の蒸気》も相手のライフゲインおよび《深淵の迫害者》退場くらいにしか使えなくなる。ミシュラン、迫害者や《セドラクシスの死霊》などによるビートに勝ち手段がほぼ固定されるので、ここを除去すればかなり楽。もともとクリーチャーが少ないタイプにはかなり刺さると考えてよさそう。
対処手段としては《乱動への突入》あたりのバウンスくらい。もし入ってなければかなり有利。ニコル入ってたら握手を求めましょうw
・黒単
ハンデス一般が役立たずになり、《マラキールの門番》がただのクマになる。他にも《消耗の蒸気》や《堕落》《魂の消耗》あたりも本体に入らなくなる。一応《マラキールの血魔女》のドレインはくらうので注意。
ビートメインの形ならほぼ対処されず、コントロールにしても《全ては塵》くらいでしか対処できないので、出してしまえばほぼ安心。
・赤単
本体に火力が飛んでこなくなる。相手のハンド次第なのはどれと対しても同じことだが、ダメージ管理が生物ビートや《壊滅的な召還》コンボに注意を払うだけになるのはかなり楽。ただクリーチャーのパワーが高いので、相手が手札使ってこないときに「手札に火力腐ってるな」と油断したら一気に展開されて一撃必殺くらう可能性もあるので要注意。一応《地震》を忘れると計算狂うことも。
基本的にどかす手段がないので対処はされないとみてよさそう。
・青赤昇天、ルーン炎
だいたいが「本体を対象にした火力を撃つこと」が勝利条件なので場に残っていれば大幅に刺さることは間違いない。対処手段もほぼバウンスのみで、そう枚数も入っていないから楽、と割り切ると痛い目に。
どちらも《時間のねじれ》が入っていて、コピーされることも多いので、手札が大量に増えたあと3ターンくらい相手のターンが続いたら手札の弾数とマナ数にものを言わせて強引にバウンスされることも。その場合はだいたい負けパターン。
結局はセオリー通りにドローソースを潰せるかどうかってお話になりそう。「バウンスされる状況」を作らなければなんとかなる、という意味では有用と考えていいのかも。
・エスパーコン
《自我の危機》や《エスパーの魔除け》によるハンデスは全部シャットアウトできるが、それ以外に刺さる場面は《精神を刻む者、ジェイス》《ギデオン・ジュラ》くらいで、「面倒ではあるけど大勢に影響は及ぼさない」くらいの扱い。
しかも魔除けで割られるため、こっちの手札1枚で釣り出してるぐらいの感覚。抜きたいカードがある場合以外は入れなくてもいい気がする。
こんな感じです。
こうして見ると意外と使えるんですかね~?個人的にはルーン炎踏んだときはだいたい無限ターン⇒バウンスのパターンで負けてるのでどこまで信用できるのか怪しいところです。もっとも全部相手がタルさんのときだったので、これは特殊ケースと考えていいのかな?w
特定のスペルの対処だけなら《移し変え》でいい気もするんですけど、複数枚のカードに対して刺さると考えると力線の方がいいんでしょうか?あとは対策をカウンターできるかどうか、ってくらい?
なんだか書いててだんだんわからなくなったのでそろそろやめときますw
明日からは地元で6連戦。明日は篠田が相性悪いヤクルトとの勝負なのでどうなることやら・・・いい加減まともな試合を見たいです。早く赤松を3番に戻す作業に戻るんだ!!そして嶋が微妙ならいい加減フィオを上げようよ。
あと横山さんを潰さないように。病み上がりでいきなり2日連続2イニングとか悪意があるとしか思えん。
では今回はこのへんで。
昨日は帰ってきてからもの凄く眠かったために一日遅れになります。
というわけで昨日は藤沢に行ってきました。起きた時点で五竜杯はほぼ無理な時間だったのと、一回使ってみたかったデッキがあったのとで藤沢に行くことに。
今回使ったデッキはいつものではなくジャンド。最近ハンデスが刺さるデッキが多いことと、CTCに行くと必ず1回はヴァラクートを踏むことが重なり合った結果です。
せっかくなんでレシピ書いておきます。もう使うことはないと思うのでwww
メイン
2 業火のタイタン
4 復讐蔦
4 血編み髪のエルフ
2 ムル・ダヤの巫女
4 地獄の雷
2 リリアナの死霊
2 朽ちゆくヒル
2 森のレインジャー
3 稲妻
3 重大な落下
4 荒廃稲妻
4 大渦の脈動
2 野蛮な地
4 怒り狂う山峡
2 溶岩爪の辺境
4 新緑の地下墓地
2 根縛りの岩山
2 竜髑髏の山頂
3 森
3 山
3 沼
サイド
4 強情なベイロス
2 終止
2 ジャンドの魔除け
2 強迫
2 コジレックの審問
3 思考の大出血
はい。またも神楽さんが見たら発狂しそうなレシピになりましたwww
よく知らないニワカが組んだらこうなるってことですねw 本音ではもう少し生物を増やしたいところでしたけど、どこを切るべきかがわかってませんでした。
後からの感想からすると《重大な落下》を1枚《リリアナの死霊》に替えるのがよかったみたいです。まぁ普通なら《重大な落下》は入らないスペルですけど、見てて「手数増やしたらジャンドって無敵じゃね?」って思ったので入れてみた所存です。続唱に引っかからないのもポイントでした。
とか書いてる今になって《狂乱のサルカン》でいい気がしてきたのは秘密ですwww
ではレポいってみましょう。
1回戦 青緑昇天
Round 1
相手にマナクリが並びまくるが、他のカードをなかなか引かれず。
こっちは土地祭りで、手札に固まって来た《荒廃稲妻》を打ってみるものの、一発で手札が空になり二発目を戸惑う状況。
ただそうこうしている間に《地獄の雷》、《血編み髪のエルフ》を引き、パルスも撃ったことで相手の生物がどんどん削れていく。《獣使いの昇天》を出されたものの、こっちは《復讐蔦》も加えて圧倒。
Round 2
相手の生物が並んだところをヒル、ベイロスで殴り続けて削っていき、さらに《ジャンドの魔除け》も加えてほぼ一掃する。
ただそのあと《目覚めの領域》⇒《エルドラージの碑》と置かれ、ここから《コジレックの捕食者》を連続で出され、崩すことができず。火力も引かずボコられる。
Round 3
相手マリガン
相手トークン並ぶが、こっちは蔦2体でひたすら攻める。さらに血編みを加え、相手はジェイスを出して碑まで繋げるが、《稲妻》で本体焼ききる。
○×○
2回戦 赤単スライ
Round 1
《板金鎧の土百足》⇒《チャンドラの吐炎》と出され、フェッチと火力2発が絡んで4ターン目にしてライフが3。さらに《窯の悪鬼》まで出される。
こっちは生物が欲しいものの、引いてきてるのは《地獄の雷》のみ。残らねー!!w
何やられても負ける場面で、それでもきっちり雷は走らせましたw
Round 2
こっちマリガン
相手2ターン連続で《ゴブリンの先達》を走らせてくる。こっちは土地2枚でストップし、めくれるものが全部4マナ以上のスペルでしたw
××
3回戦 青赤ルーン炎
Round 1
こちら生物出して攻め続けるが、凄い勢いでバウンスされまくる。
《時間のねじれ》をコピーされ、ルーン炎2発くらって乙。
Round 2
相手が《寺院の鐘》を出した返しに蔦が通り、《怒り狂う山峡》とあわせてひたすら殴る。
相手もタイムワープからコンボを模索するが、届く前に殴りきる。
Round 3
《吠えたける鉱山》を壊してからブライトニング連発して雷で攻め続けるが、相手も鐘を置いてきて盛り返す。
火力も含めて手札を使わせていくが、鐘2枚目を置かれてからタイムワープをコピーされ、コンボ揃って負け。あと1ターンだった。
×○×
4回戦 ジャンド
Round 1
お互い土地が3枚でストップ。
相手はヒルを出して殴ってきて、こっちは《リリアナの死霊》を2連続で出して殴り、さらにブライトニングで手札とライフを攻め続ける。
相手もブライトニングを撃ってきて、ヒルも攻めてきてこっち残りライフが4、相手は6。フルタップだったので雷加えて勝ち。
Round 2
相手マリガン
相手の土地が止まる。こっちは《森のレインジャー》から蔦2枚で殴るが、蔦はどっちも出されたところで除去される。
こっち生物が雷1枚しかないので土地を並べつつレインジャーで殴る。こちら手札にブライトニングが3枚くるが、相手土地4枚あるものの動かないところから手札にベイロスがあるものと考え、パルスも使える6マナになるまで待つことに。
結局相手が仕方なくベイロスをプレイしてきて、こっち6マナに到達したのでブライトニングを打つと2号は出ず。なのでここから連発して相手の手札ボロボロに。
最後は雷で殴って勝ち。
○○
この時点で全勝が一人になったので終了でした。もう一戦やりたかったなぁw
残念ながら上位には入れなかったですけど、10位だったので特別賞のライフカウンターもらいました。ありがたやありがたや。
そのあとはデッキ解体して作りかけのナヤを形にしてジャスコ君と撤収するまでひたすら遊んでました。うん、お互い動きがオレのデッキだったw
このあとご飯⇒QMAで解散。紅乃くんがヒロイン検定だけで賢者になってる姿を横で見てましたw
みんな(特にタカさん)が気にしてた神楽さんは準決勝で乙。来週はまた元気な姿が見られることを期待してます。
たぶん夜にもなんか書きます。では今回はこれで。
というわけで昨日は藤沢に行ってきました。起きた時点で五竜杯はほぼ無理な時間だったのと、一回使ってみたかったデッキがあったのとで藤沢に行くことに。
今回使ったデッキはいつものではなくジャンド。最近ハンデスが刺さるデッキが多いことと、CTCに行くと必ず1回はヴァラクートを踏むことが重なり合った結果です。
せっかくなんでレシピ書いておきます。もう使うことはないと思うのでwww
メイン
2 業火のタイタン
4 復讐蔦
4 血編み髪のエルフ
2 ムル・ダヤの巫女
4 地獄の雷
2 リリアナの死霊
2 朽ちゆくヒル
2 森のレインジャー
3 稲妻
3 重大な落下
4 荒廃稲妻
4 大渦の脈動
2 野蛮な地
4 怒り狂う山峡
2 溶岩爪の辺境
4 新緑の地下墓地
2 根縛りの岩山
2 竜髑髏の山頂
3 森
3 山
3 沼
サイド
4 強情なベイロス
2 終止
2 ジャンドの魔除け
2 強迫
2 コジレックの審問
3 思考の大出血
はい。またも神楽さんが見たら発狂しそうなレシピになりましたwww
よく知らないニワカが組んだらこうなるってことですねw 本音ではもう少し生物を増やしたいところでしたけど、どこを切るべきかがわかってませんでした。
後からの感想からすると《重大な落下》を1枚《リリアナの死霊》に替えるのがよかったみたいです。まぁ普通なら《重大な落下》は入らないスペルですけど、見てて「手数増やしたらジャンドって無敵じゃね?」って思ったので入れてみた所存です。続唱に引っかからないのもポイントでした。
とか書いてる今になって《狂乱のサルカン》でいい気がしてきたのは秘密ですwww
ではレポいってみましょう。
1回戦 青緑昇天
Round 1
相手にマナクリが並びまくるが、他のカードをなかなか引かれず。
こっちは土地祭りで、手札に固まって来た《荒廃稲妻》を打ってみるものの、一発で手札が空になり二発目を戸惑う状況。
ただそうこうしている間に《地獄の雷》、《血編み髪のエルフ》を引き、パルスも撃ったことで相手の生物がどんどん削れていく。《獣使いの昇天》を出されたものの、こっちは《復讐蔦》も加えて圧倒。
Round 2
相手の生物が並んだところをヒル、ベイロスで殴り続けて削っていき、さらに《ジャンドの魔除け》も加えてほぼ一掃する。
ただそのあと《目覚めの領域》⇒《エルドラージの碑》と置かれ、ここから《コジレックの捕食者》を連続で出され、崩すことができず。火力も引かずボコられる。
Round 3
相手マリガン
相手トークン並ぶが、こっちは蔦2体でひたすら攻める。さらに血編みを加え、相手はジェイスを出して碑まで繋げるが、《稲妻》で本体焼ききる。
○×○
2回戦 赤単スライ
Round 1
《板金鎧の土百足》⇒《チャンドラの吐炎》と出され、フェッチと火力2発が絡んで4ターン目にしてライフが3。さらに《窯の悪鬼》まで出される。
こっちは生物が欲しいものの、引いてきてるのは《地獄の雷》のみ。残らねー!!w
何やられても負ける場面で、それでもきっちり雷は走らせましたw
Round 2
こっちマリガン
相手2ターン連続で《ゴブリンの先達》を走らせてくる。こっちは土地2枚でストップし、めくれるものが全部4マナ以上のスペルでしたw
××
3回戦 青赤ルーン炎
Round 1
こちら生物出して攻め続けるが、凄い勢いでバウンスされまくる。
《時間のねじれ》をコピーされ、ルーン炎2発くらって乙。
Round 2
相手が《寺院の鐘》を出した返しに蔦が通り、《怒り狂う山峡》とあわせてひたすら殴る。
相手もタイムワープからコンボを模索するが、届く前に殴りきる。
Round 3
《吠えたける鉱山》を壊してからブライトニング連発して雷で攻め続けるが、相手も鐘を置いてきて盛り返す。
火力も含めて手札を使わせていくが、鐘2枚目を置かれてからタイムワープをコピーされ、コンボ揃って負け。あと1ターンだった。
×○×
4回戦 ジャンド
Round 1
お互い土地が3枚でストップ。
相手はヒルを出して殴ってきて、こっちは《リリアナの死霊》を2連続で出して殴り、さらにブライトニングで手札とライフを攻め続ける。
相手もブライトニングを撃ってきて、ヒルも攻めてきてこっち残りライフが4、相手は6。フルタップだったので雷加えて勝ち。
Round 2
相手マリガン
相手の土地が止まる。こっちは《森のレインジャー》から蔦2枚で殴るが、蔦はどっちも出されたところで除去される。
こっち生物が雷1枚しかないので土地を並べつつレインジャーで殴る。こちら手札にブライトニングが3枚くるが、相手土地4枚あるものの動かないところから手札にベイロスがあるものと考え、パルスも使える6マナになるまで待つことに。
結局相手が仕方なくベイロスをプレイしてきて、こっち6マナに到達したのでブライトニングを打つと2号は出ず。なのでここから連発して相手の手札ボロボロに。
最後は雷で殴って勝ち。
○○
この時点で全勝が一人になったので終了でした。もう一戦やりたかったなぁw
残念ながら上位には入れなかったですけど、10位だったので特別賞のライフカウンターもらいました。ありがたやありがたや。
そのあとはデッキ解体して作りかけのナヤを形にしてジャスコ君と撤収するまでひたすら遊んでました。うん、お互い動きがオレのデッキだったw
このあとご飯⇒QMAで解散。紅乃くんがヒロイン検定だけで賢者になってる姿を横で見てましたw
みんな(特にタカさん)が気にしてた神楽さんは準決勝で乙。来週はまた元気な姿が見られることを期待してます。
たぶん夜にもなんか書きます。では今回はこれで。
M11ゲームデイでした
2010年8月14日 MTGというわけで今日は川崎に行ってきました。
やっぱり会場が遠いです、はいw 余裕持って行動してるはずが気づいたら時間ギリギリになっててかなり焦りました。
今回は参加者73人の7回戦+シングル。思ったより少ない気がしました。
ではレポいってみましょ。
1回戦 徴兵バント
Round 1
お互い生物とエルズペスを出しあい、除去も飛び交っての殴り合い。
そこそこ消耗してからは、こっちのエルズペス+スレッジと相手のサイとのシーソーゲームに発展する。
途中で《エルドラージの徴兵》を素出しされて危なくなるが、流してから再び均衡と取り戻し、こちらがコジレックを出すに至る。返しの相手のジェイスをカウンターすると相手投了。
Round 2
土地多めのハンドをキープしたらドローも土地祭り。除去は少しは引いたのでなんとか粘ろうとするが、徴兵出されて止まらず。
この時点で残り時間かなり少なくなる。
Round 3
相手ダブルマリガン
相手土地2枚でストップ。こちらはベイロス⇒エルズペス⇒ジェイスと出し、相手のトップを止めて殴りきる。
○×○
2回戦 ヴァラクート
Round 1
こちらベイロス2体で攻める。相手はマナフラッド気味で、かつ《草茂る胸壁》が並びこれをチャンプブロックしていく。
こっちはこっちで土地が4枚でガン止まりし、しかも色が足りない。なんとか頑張って攻めていくものの、相手がヴァラクート3枚並んで山を並べ続けられ、手詰まり。
Round 2
相手マリガン
相手の土地が2枚でストップしたところ、こっちはジェイスでトップをハメ続ける。
面白いくらいに「2枚中1枚が土地」になってて、ひたすら土地ばかり下に送り続けて奥義まで届くと投了される。
Round 3
相手が森1枚と赤マナ土地が並び、胸壁2体から《原始のタイタン》を出してくる。
このときヴァラクートを2枚持ってこられたので、返しに《審判の日》で流すと今度は緑マナソースが出てこない。なので翌ターンから《霜のタイタン》で森を縛って殴り続ける。相手ヴァラクートが3枚並ぶものの山が5枚だったので、うち1枚を《カビのシャンブラー》で割りつつ時間を稼ぎ、対処される前に殴りきる。
×○○
3回戦 白緑コン @ メノさん
デッキタイプの表現が難しいです。普通にビッグマナって言うと怒られそうだしw
Round 1
相手マリガン
お互い土地が早々にストップ。こっちはベレレン、相手はマナクリからの《耕作》で開拓することに。
こっちはベイロスで殴り、土地が足りないところに茨異種を出すと流刑してくれたため都合よく《霜のタイタン》につながり、相手のブロッカー寝かせて殴りきる。
Round 2
こっちダブルマリガン、相手マリガン
2ターン目に《光輝王の昇天》を張られる。CTCで見てたのに完全に忘れてたため対策カード入れてなくてプギャるwww
それでもエルズペスから本体を殴り続けるが、ついに昇天にカウンターが4つ載ってしまう。しかしそれでも起動されない素敵プレイングをされる。
うん、パワー8の速攻って強いねw
Round 3
こっちマリガン
お互い2ターン目に《クァーサルの群れ魔道士》を出して殴り合い、さらにベイロスも展開する。
一回流されてから昇天を張られるが、こっちもなぜか手札に溢れるベイロスを出し続け、相手もベイロスを出して殴り合い。
こっちがジェイス、エルズペスと引き、上空から殴り続けてシーソーゲームを制す。
○×○
4回戦 黒緑エルドラージ
Round 1
相手の《ムル・ダヤの巫女》でいろいろ危険なものが見える。こっちもエルズペスを出し、相手が現在5マナしかなくてトップに《全ては塵》がある状態。
手札に《否認》があったので次にジェイス出してから翌ターンに構えようとするが、返しに《ウギンの目》を出されて計画が思いっきり狂う。
相手は緑タイタン、こっちは悪斬とカビ+スレッジ。相手のライフを一気に狙うが塵2発目打たれて何もなくなる。
相手はここから《テラストドン》、こっちは茨異種を出すが、このあと後続を引けず相手にエムラクール出されて負け。フェッチ切らなかったら《審判の日》引いて勝ててただけに悔しいです。
Round 2
こっちマリガン
お互い土地を並べてもの凄いグダる。「並べあっては除去しあう一進一退の攻防」と言えば聞こえはいいが、こちらが攻めつつもなかなか相手も崩れない。
そんなこんなで延長ターンに入り、リリアナの奥義を使われた返しにジェイスとエルズペスで援護して殴りきる作戦に出るが、計画含めて塵にされて引き分け。
×△
正直ここの負けがもの凄く痛かったです。
5回戦 ヴァラクート
Round 1
ブースト連発から4ターン目に緑タイタンを出され、こっちは色マナが足りず除去できない。そんなところから《血編み髪のエルフ》で《耕作》がめくれたとあっちゃ、ライフ19点なんて一瞬ですよw
Round 2
相手ダブルマリガン
そしてこっちはマナ関係のカードばかり引きまくるw あまりに引きまくったのでヤケ気味に《天界の列柱》で殴りまくり、相手の緑タイタン、《ゼンディカーの報復者》を除去して、次ターンでアンタップ土地を引けば殴り勝てるところまでいくものの、報復者2枚目を引かれて届かず。
××
6回戦 同盟者 @ なるみん
Round 1
こちらの土地が4枚で止まり、色マナが足りない。
並べてきた相手を一回審判で流し、ベイロスで対抗してみるが、ここから《カビーラの福音者》を2体出されてブロック不能のタコ殴り。手札で青タイタンがキレてましたw
Round 2
3ターン目からベイロス⇒悪斬と出して殴り続ける。
相手は土地祭りで、生物も除去もほぼ引かず、上空が止まらないまま。
Round 3
《ハーダの自由刃》《カザンドゥの刃の達人》と並べて殴ってきたところを審判。
2枚目を警戒されて生物を小出しにされていたところをジェイスで釣り出し、手札が減ったところへ審判もう一回。
このあと手札にバンチャ2枚抱えてベイロスでひたすら殴る。相手また土地しか引かず。
×○○
この時点で隣でタカさんを斬ってたKAKAOさん@赤単に「当たりたくね~」って言われてたので逆に思いっきりフラグを立て返してみましたww その結果は?
7回戦 ジャンド
はい残念でした~w すんごい踏みたかったのにな~。
Round 1
こっちマリガン
相手は普通に回る。こっちは手札にジェイスと2枚の青タイタンを抱えるが、青マナを全然引かずに出せなくて負け。
Round 2
相手マリガン
土地と除去は引くものの、クリーチャーを1枚たりとも引かず。そこにブライトニング連発されてどうしようもなく。
××
後から検証してみたところサイドミスでした。それにしても生物関係を1枚も引かないのはさすがに初めてでした。そんなに数が少ないわけじゃないはずだけど。
終わってからはツキカゲさんのデッキ改造話に便乗しつつ電波を振りまいてみたり、紅乃くんのデッキの回し方に爆笑しつつご飯⇒QMAで解散。
とりあえず柔道の寝技を外す方法に「ウホッ」を選択した誰かさんは説教部屋行きでいいと思いましたw
明日はたぶん藤沢行くと思います。うまくいくかなぁ・・・。
では今回はこのへんで。
やっぱり会場が遠いです、はいw 余裕持って行動してるはずが気づいたら時間ギリギリになっててかなり焦りました。
今回は参加者73人の7回戦+シングル。思ったより少ない気がしました。
ではレポいってみましょ。
1回戦 徴兵バント
Round 1
お互い生物とエルズペスを出しあい、除去も飛び交っての殴り合い。
そこそこ消耗してからは、こっちのエルズペス+スレッジと相手のサイとのシーソーゲームに発展する。
途中で《エルドラージの徴兵》を素出しされて危なくなるが、流してから再び均衡と取り戻し、こちらがコジレックを出すに至る。返しの相手のジェイスをカウンターすると相手投了。
Round 2
土地多めのハンドをキープしたらドローも土地祭り。除去は少しは引いたのでなんとか粘ろうとするが、徴兵出されて止まらず。
この時点で残り時間かなり少なくなる。
Round 3
相手ダブルマリガン
相手土地2枚でストップ。こちらはベイロス⇒エルズペス⇒ジェイスと出し、相手のトップを止めて殴りきる。
○×○
2回戦 ヴァラクート
Round 1
こちらベイロス2体で攻める。相手はマナフラッド気味で、かつ《草茂る胸壁》が並びこれをチャンプブロックしていく。
こっちはこっちで土地が4枚でガン止まりし、しかも色が足りない。なんとか頑張って攻めていくものの、相手がヴァラクート3枚並んで山を並べ続けられ、手詰まり。
Round 2
相手マリガン
相手の土地が2枚でストップしたところ、こっちはジェイスでトップをハメ続ける。
面白いくらいに「2枚中1枚が土地」になってて、ひたすら土地ばかり下に送り続けて奥義まで届くと投了される。
Round 3
相手が森1枚と赤マナ土地が並び、胸壁2体から《原始のタイタン》を出してくる。
このときヴァラクートを2枚持ってこられたので、返しに《審判の日》で流すと今度は緑マナソースが出てこない。なので翌ターンから《霜のタイタン》で森を縛って殴り続ける。相手ヴァラクートが3枚並ぶものの山が5枚だったので、うち1枚を《カビのシャンブラー》で割りつつ時間を稼ぎ、対処される前に殴りきる。
×○○
3回戦 白緑コン @ メノさん
デッキタイプの表現が難しいです。普通にビッグマナって言うと怒られそうだしw
Round 1
相手マリガン
お互い土地が早々にストップ。こっちはベレレン、相手はマナクリからの《耕作》で開拓することに。
こっちはベイロスで殴り、土地が足りないところに茨異種を出すと流刑してくれたため都合よく《霜のタイタン》につながり、相手のブロッカー寝かせて殴りきる。
Round 2
こっちダブルマリガン、相手マリガン
2ターン目に《光輝王の昇天》を張られる。CTCで見てたのに完全に忘れてたため対策カード入れてなくてプギャるwww
それでもエルズペスから本体を殴り続けるが、ついに昇天にカウンターが4つ載ってしまう。しかしそれでも起動されない素敵プレイングをされる。
うん、パワー8の速攻って強いねw
Round 3
こっちマリガン
お互い2ターン目に《クァーサルの群れ魔道士》を出して殴り合い、さらにベイロスも展開する。
一回流されてから昇天を張られるが、こっちもなぜか手札に溢れるベイロスを出し続け、相手もベイロスを出して殴り合い。
こっちがジェイス、エルズペスと引き、上空から殴り続けてシーソーゲームを制す。
○×○
4回戦 黒緑エルドラージ
Round 1
相手の《ムル・ダヤの巫女》でいろいろ危険なものが見える。こっちもエルズペスを出し、相手が現在5マナしかなくてトップに《全ては塵》がある状態。
手札に《否認》があったので次にジェイス出してから翌ターンに構えようとするが、返しに《ウギンの目》を出されて計画が思いっきり狂う。
相手は緑タイタン、こっちは悪斬とカビ+スレッジ。相手のライフを一気に狙うが塵2発目打たれて何もなくなる。
相手はここから《テラストドン》、こっちは茨異種を出すが、このあと後続を引けず相手にエムラクール出されて負け。フェッチ切らなかったら《審判の日》引いて勝ててただけに悔しいです。
Round 2
こっちマリガン
お互い土地を並べてもの凄いグダる。「並べあっては除去しあう一進一退の攻防」と言えば聞こえはいいが、こちらが攻めつつもなかなか相手も崩れない。
そんなこんなで延長ターンに入り、リリアナの奥義を使われた返しにジェイスとエルズペスで援護して殴りきる作戦に出るが、計画含めて塵にされて引き分け。
×△
正直ここの負けがもの凄く痛かったです。
5回戦 ヴァラクート
Round 1
ブースト連発から4ターン目に緑タイタンを出され、こっちは色マナが足りず除去できない。そんなところから《血編み髪のエルフ》で《耕作》がめくれたとあっちゃ、ライフ19点なんて一瞬ですよw
Round 2
相手ダブルマリガン
そしてこっちはマナ関係のカードばかり引きまくるw あまりに引きまくったのでヤケ気味に《天界の列柱》で殴りまくり、相手の緑タイタン、《ゼンディカーの報復者》を除去して、次ターンでアンタップ土地を引けば殴り勝てるところまでいくものの、報復者2枚目を引かれて届かず。
××
6回戦 同盟者 @ なるみん
Round 1
こちらの土地が4枚で止まり、色マナが足りない。
並べてきた相手を一回審判で流し、ベイロスで対抗してみるが、ここから《カビーラの福音者》を2体出されてブロック不能のタコ殴り。手札で青タイタンがキレてましたw
Round 2
3ターン目からベイロス⇒悪斬と出して殴り続ける。
相手は土地祭りで、生物も除去もほぼ引かず、上空が止まらないまま。
Round 3
《ハーダの自由刃》《カザンドゥの刃の達人》と並べて殴ってきたところを審判。
2枚目を警戒されて生物を小出しにされていたところをジェイスで釣り出し、手札が減ったところへ審判もう一回。
このあと手札にバンチャ2枚抱えてベイロスでひたすら殴る。相手また土地しか引かず。
×○○
この時点で隣でタカさんを斬ってたKAKAOさん@赤単に「当たりたくね~」って言われてたので逆に思いっきりフラグを立て返してみましたww その結果は?
7回戦 ジャンド
はい残念でした~w すんごい踏みたかったのにな~。
Round 1
こっちマリガン
相手は普通に回る。こっちは手札にジェイスと2枚の青タイタンを抱えるが、青マナを全然引かずに出せなくて負け。
Round 2
相手マリガン
土地と除去は引くものの、クリーチャーを1枚たりとも引かず。そこにブライトニング連発されてどうしようもなく。
××
後から検証してみたところサイドミスでした。それにしても生物関係を1枚も引かないのはさすがに初めてでした。そんなに数が少ないわけじゃないはずだけど。
終わってからはツキカゲさんのデッキ改造話に便乗しつつ電波を振りまいてみたり、紅乃くんのデッキの回し方に爆笑しつつご飯⇒QMAで解散。
とりあえず柔道の寝技を外す方法に「ウホッ」を選択した誰かさんは説教部屋行きでいいと思いましたw
明日はたぶん藤沢行くと思います。うまくいくかなぁ・・・。
では今回はこのへんで。
今日は野球あるかと思ったら、けっこう早々と中止が決まってました。
ある意味予想通りではあったんですけど、これで先発の齊藤は日曜に回ることになるんですかねぇ。なにしろ日曜はわかりやすすぎるくらいの谷間なのでw
二軍に目を向けてみると昨日、今日と先発したソリアーノ、今村がいいピッチングをしてたみたいです。日曜に齊藤を持ってくるとなると、もしかしたら来週の水曜はこの2人のうち片方が上がってきたりするんでしょうか?
そんなわけで安心してUF杯に突撃してきたわけですけど・・・
結果は1-1-1。なんか2つ勝てないですw
ただ引き分けた試合は厳しい場面で無理せずに投了しておけば最後に時間切れにならずに済んだかもしれないです。負けず嫌いな性格が災いして投了のタイミングを逃したのは拙いですね。今後もうちょっと考えていかないと。
一応デッキは少し形になってきた気がします。あとは一部のカードを入れるか抜くかを検討するところですかね。
最近入れてみた《野生の狩りの達人》が強いような弱いようなで判断に迷ってるところがあります。結局「生き残ると無双するけど、そこまで残るのか」っていうところなんですよね。タフネスも稲妻できっちり落ちるサイズですし。
今度はあまりいじりすぎずに検討していきたいところです。
今日は特にネタもないので短くしようかな?なにしろ最近うちの日記ロードするのに結構時間がかかってるものですからw よくよく見てみるとけっこうな長さの文章になってるんですよね~。
では今回はこのへんで。
ある意味予想通りではあったんですけど、これで先発の齊藤は日曜に回ることになるんですかねぇ。なにしろ日曜はわかりやすすぎるくらいの谷間なのでw
二軍に目を向けてみると昨日、今日と先発したソリアーノ、今村がいいピッチングをしてたみたいです。日曜に齊藤を持ってくるとなると、もしかしたら来週の水曜はこの2人のうち片方が上がってきたりするんでしょうか?
そんなわけで安心してUF杯に突撃してきたわけですけど・・・
結果は1-1-1。なんか2つ勝てないですw
ただ引き分けた試合は厳しい場面で無理せずに投了しておけば最後に時間切れにならずに済んだかもしれないです。負けず嫌いな性格が災いして投了のタイミングを逃したのは拙いですね。今後もうちょっと考えていかないと。
一応デッキは少し形になってきた気がします。あとは一部のカードを入れるか抜くかを検討するところですかね。
最近入れてみた《野生の狩りの達人》が強いような弱いようなで判断に迷ってるところがあります。結局「生き残ると無双するけど、そこまで残るのか」っていうところなんですよね。タフネスも稲妻できっちり落ちるサイズですし。
今度はあまりいじりすぎずに検討していきたいところです。
今日は特にネタもないので短くしようかな?なにしろ最近うちの日記ロードするのに結構時間がかかってるものですからw よくよく見てみるとけっこうな長さの文章になってるんですよね~。
では今回はこのへんで。
新宿PWCチーム戦でした
2010年8月8日 MTG コメント (4)というわけで連戦です。
今日はMaGuRoさん、Heavenさんにチーム組んでもらってのPWC参加。前回がチームで上位までいっていたので今回も!と意気込んでのスタートになりました。
今回は参加41チ-ムの7回戦。個人での7回戦はけっこう普通な感覚なのにチーム戦だと長く感じるのはなぜだろうw それだけに面白い部分もなかなか多いんですけど。
ではレポいってみましょう。なんか久しぶりな気がしますw
あとチームメイトの各ラウンドの勝敗は忘れてしまったのでチームも結果だけ。
1回戦 ナヤ同盟者
Round 1
相手マリガン
《カザンドゥの刃の達人》とかの生物が並んで攻めてきて、なんとか審判で流すものの再び展開される。こっちは《野生の狩りの達人》とエルズペスで必死に守るもののライフは1。
ただここから除去と達人の能力とでどんどん盤面を有利にしていき、相手の引きが止まっていたために展開されても大丈夫なところまで制圧する。ブロッカーを残しつつ攻めていき、最後に逆転。
Round 2
お互いマリガン。
相手の《アクームの戦謳い》が2,3,4ターン目に連続して出てきて、こっち色がかみあわずに1つも除去できず4キルされる。
Round 3
相手マリガン
土地2ランパン2審判ジェイス悪斬でキープしたものの緑マナをひとつも引かず、相手はどんどん攻めてくる。4枚目の土地がタップインだったために審判が1ターン遅れ、流すもののライフは1。再び展開されて負け。
○××
チームは勝ち。
2回戦 赤単
Round 1
先達⇒ヘルスパークの流れでライフ5まで攻められ、どうにもなくなったので一か八かでこっちフルタップで悪斬。
返しに焼かれなかったので相手に火力が充分ないと踏んでアタックし、さらにフェッチ経由でジュワーも出したものの、エンドに稲妻を撃たれ、帰ったターンにヘルスパーク2つと先達+峰で攻められて負け。後から検証したら「悪斬で殴らないのが正解」ということでした。にしても異常に土地引いてて、最後フェッチしてからトップがベイロスとか・・・さすがに予測できんわ。
Round 2
初手で土地4、流刑、耕作、《神聖の力線》でキープしたら、ゲーム終わるまでにクァーサル1枚を除いて土地しか引きませんでした。
いくらなんでもこれはないわ・・・Akkeyさんでもここまではいかないぞwww
××
チームは負け。
3回戦 青白タップアウト
最近よく見るデッキに有利に戦えるように、というのと昨日踏んだコントロールに負けたのが悔しくて《思考の泉》を入れた分《ジェイス・ベレレン》を抜いていて、そのぶん相手のジェイスにドローアドバンテージ稼がれまくり、PW並んでどうにもできなくて負け、×2
チームも負け。
4回戦 赤黒ハンデス @ 荒くん
彼のイメージからしてゴブリンかと思ったら、マリガンしてる最中に隣でメノさんが先達を走らせてきてたために別物と発覚しましたw
ともあれおかえり。
Round 1
こっちマリガン
相手のデュレスがいきなりスカるw ここから《偏頭痛》⇒《燃え立つ調査》2発で手札とライフが削られるが、奇跡的に生き残った悪斬、ジュワーと並べて殴り続ける。ジュワー2号も出て、相手削る手段がなく。
Round 2
相手が土地ガン止まり、しかも色事故まで起こしていたためにほとんど動けず。
対するこっちは酷いマナフラッド。ただ先にジェイスを引き、手札にある森2枚を戻してからフェッチ起動とかで必死にシャッフルする。
ジェイスが火力で除去されなかったのが大きく、ジュワー引いて殴りきる。
○○
チーム勝ち。
5回戦 ジャンド
Round 1
こっちマリガン
血編み⇒ギャンコマと動かれ、こっちのエルズペス、ジェイスが除去される。
ハンデスが飛んでくる気配がなかったので手札のベイロス、《カビのシャンブラー》と出し、ミシュランも含めてこっちが有利な盤面に。
手札に眠っていたコジレックをようやくプレイしたところ除去されず、このドローで引いてきたエルズペスで飛ばす。相手のライフは15。
Round 2
お互いマリガン
お互い土地が少し止まる。相手は2ターン連続でヒル出して殴ってくるが、パンプ後に除去、を2ターン続けてから耕作で土地を持ってくる。
相手の動きが少ないところからしてハンドは除去祭りと予想したら案の定。ただこっちの手札も悪斬3枚、エルズペス、否認だったので、除去を使わせつつ最後は悪斬が2体並ぶ。相手手札使いきり、最後の《エルドラージの碑》を弾いて勝ち。
○○
チーム勝ち。
6回戦 テゼレッター
Round 1
こっちダブルマリガン、相手マリガン
相手の鉱山、《寺院の鐘》を連続してバンチャで割るが、こちらの引きがあまりよくなく、相手はしっかりコンボパーツ揃ってて負け。
Round 2
こっちマリガン
相手の土地がストップしたところ、こっちのシャンブラーでさらに止める。
こっちは狩りの達人を出し、相手の境界石を壊すなどしてテンポを稼ぎ、コンボ始まる前に殴りきる。
Round 3
相手の境界石を割りつつベイロスを出して攻める。さらにエルズペスも加えて攻め続けるが、1ターン差でコンボ決まり負け。《否認》どこじゃー!!
×○×
チーム勝ち。
7回戦 青白タップアウト
3回戦と同じ理由でフルボッコ。
チームも負け
そんなわけで個人2-5という酷い暗黒っぷりでした。それでもチームは4-3と、お二人が凄い頑張ってくれました。正直オレが勝てればチームが勝ちという場面がいくつもあっただけに、本当に申し訳なかったです。
終わってからはちょっとデッキ再調整してからツキカゲさんに遊んでもらい、移動してからご飯のときにやや解散。うちらは結局8人でお店に入りました。
そしてお店に入ったら、注文してた品のうちオレの頼んだものだけが店員さんのトラブルによって遅れて来るというハプニング発生w 本当に今日はどこまで暗黒なんだよオレわww
店員さんは凄く頑張って下さってるので責める気はカケラもありませんけど、ここまでくると本当にもう笑うしかないですね。おかげで楽しい時間を長く過ごせたのでちょっと感謝してるかも?
なんだか本当に、いろいろ考えることは多そうです。
今日の野球については触れる気もないので省略。にしても栗原が2安打とは、調子いいみたいですね。
そして今日の記事、ヤクルトの中澤が登録抹消されたところにあった「7日の横浜戦で、5回7失点で勝ち投手になっていた」という記事に噴きました。まぁ確かにオレも昔パワプロやってて、勝ったときのヒーローインタビューの選手の受賞理由に「9失点の好投」とかいうのがありましたけどwww
では今回はこのへんで。
今日はMaGuRoさん、Heavenさんにチーム組んでもらってのPWC参加。前回がチームで上位までいっていたので今回も!と意気込んでのスタートになりました。
今回は参加41チ-ムの7回戦。個人での7回戦はけっこう普通な感覚なのにチーム戦だと長く感じるのはなぜだろうw それだけに面白い部分もなかなか多いんですけど。
ではレポいってみましょう。なんか久しぶりな気がしますw
あとチームメイトの各ラウンドの勝敗は忘れてしまったのでチームも結果だけ。
1回戦 ナヤ同盟者
Round 1
相手マリガン
《カザンドゥの刃の達人》とかの生物が並んで攻めてきて、なんとか審判で流すものの再び展開される。こっちは《野生の狩りの達人》とエルズペスで必死に守るもののライフは1。
ただここから除去と達人の能力とでどんどん盤面を有利にしていき、相手の引きが止まっていたために展開されても大丈夫なところまで制圧する。ブロッカーを残しつつ攻めていき、最後に逆転。
Round 2
お互いマリガン。
相手の《アクームの戦謳い》が2,3,4ターン目に連続して出てきて、こっち色がかみあわずに1つも除去できず4キルされる。
Round 3
相手マリガン
土地2ランパン2審判ジェイス悪斬でキープしたものの緑マナをひとつも引かず、相手はどんどん攻めてくる。4枚目の土地がタップインだったために審判が1ターン遅れ、流すもののライフは1。再び展開されて負け。
○××
チームは勝ち。
2回戦 赤単
Round 1
先達⇒ヘルスパークの流れでライフ5まで攻められ、どうにもなくなったので一か八かでこっちフルタップで悪斬。
返しに焼かれなかったので相手に火力が充分ないと踏んでアタックし、さらにフェッチ経由でジュワーも出したものの、エンドに稲妻を撃たれ、帰ったターンにヘルスパーク2つと先達+峰で攻められて負け。後から検証したら「悪斬で殴らないのが正解」ということでした。にしても異常に土地引いてて、最後フェッチしてからトップがベイロスとか・・・さすがに予測できんわ。
Round 2
初手で土地4、流刑、耕作、《神聖の力線》でキープしたら、ゲーム終わるまでにクァーサル1枚を除いて土地しか引きませんでした。
いくらなんでもこれはないわ・・・Akkeyさんでもここまではいかないぞwww
××
チームは負け。
3回戦 青白タップアウト
最近よく見るデッキに有利に戦えるように、というのと昨日踏んだコントロールに負けたのが悔しくて《思考の泉》を入れた分《ジェイス・ベレレン》を抜いていて、そのぶん相手のジェイスにドローアドバンテージ稼がれまくり、PW並んでどうにもできなくて負け、×2
チームも負け。
4回戦 赤黒ハンデス @ 荒くん
彼のイメージからしてゴブリンかと思ったら、マリガンしてる最中に隣でメノさんが先達を走らせてきてたために別物と発覚しましたw
ともあれおかえり。
Round 1
こっちマリガン
相手のデュレスがいきなりスカるw ここから《偏頭痛》⇒《燃え立つ調査》2発で手札とライフが削られるが、奇跡的に生き残った悪斬、ジュワーと並べて殴り続ける。ジュワー2号も出て、相手削る手段がなく。
Round 2
相手が土地ガン止まり、しかも色事故まで起こしていたためにほとんど動けず。
対するこっちは酷いマナフラッド。ただ先にジェイスを引き、手札にある森2枚を戻してからフェッチ起動とかで必死にシャッフルする。
ジェイスが火力で除去されなかったのが大きく、ジュワー引いて殴りきる。
○○
チーム勝ち。
5回戦 ジャンド
Round 1
こっちマリガン
血編み⇒ギャンコマと動かれ、こっちのエルズペス、ジェイスが除去される。
ハンデスが飛んでくる気配がなかったので手札のベイロス、《カビのシャンブラー》と出し、ミシュランも含めてこっちが有利な盤面に。
手札に眠っていたコジレックをようやくプレイしたところ除去されず、このドローで引いてきたエルズペスで飛ばす。相手のライフは15。
Round 2
お互いマリガン
お互い土地が少し止まる。相手は2ターン連続でヒル出して殴ってくるが、パンプ後に除去、を2ターン続けてから耕作で土地を持ってくる。
相手の動きが少ないところからしてハンドは除去祭りと予想したら案の定。ただこっちの手札も悪斬3枚、エルズペス、否認だったので、除去を使わせつつ最後は悪斬が2体並ぶ。相手手札使いきり、最後の《エルドラージの碑》を弾いて勝ち。
○○
チーム勝ち。
6回戦 テゼレッター
Round 1
こっちダブルマリガン、相手マリガン
相手の鉱山、《寺院の鐘》を連続してバンチャで割るが、こちらの引きがあまりよくなく、相手はしっかりコンボパーツ揃ってて負け。
Round 2
こっちマリガン
相手の土地がストップしたところ、こっちのシャンブラーでさらに止める。
こっちは狩りの達人を出し、相手の境界石を壊すなどしてテンポを稼ぎ、コンボ始まる前に殴りきる。
Round 3
相手の境界石を割りつつベイロスを出して攻める。さらにエルズペスも加えて攻め続けるが、1ターン差でコンボ決まり負け。《否認》どこじゃー!!
×○×
チーム勝ち。
7回戦 青白タップアウト
3回戦と同じ理由でフルボッコ。
チームも負け
そんなわけで個人2-5という酷い暗黒っぷりでした。それでもチームは4-3と、お二人が凄い頑張ってくれました。正直オレが勝てればチームが勝ちという場面がいくつもあっただけに、本当に申し訳なかったです。
終わってからはちょっとデッキ再調整してからツキカゲさんに遊んでもらい、移動してからご飯のときにやや解散。うちらは結局8人でお店に入りました。
そしてお店に入ったら、注文してた品のうちオレの頼んだものだけが店員さんのトラブルによって遅れて来るというハプニング発生w 本当に今日はどこまで暗黒なんだよオレわww
店員さんは凄く頑張って下さってるので責める気はカケラもありませんけど、ここまでくると本当にもう笑うしかないですね。おかげで楽しい時間を長く過ごせたのでちょっと感謝してるかも?
なんだか本当に、いろいろ考えることは多そうです。
今日の野球については触れる気もないので省略。にしても栗原が2安打とは、調子いいみたいですね。
そして今日の記事、ヤクルトの中澤が登録抹消されたところにあった「7日の横浜戦で、5回7失点で勝ち投手になっていた」という記事に噴きました。まぁ確かにオレも昔パワプロやってて、勝ったときのヒーローインタビューの選手の受賞理由に「9失点の好投」とかいうのがありましたけどwww
では今回はこのへんで。
今日は新宿行ってきました。
最近いい感じの気温になってきたので、昔を思い出してお昼ご飯にお弁当を用意していったんですけど、自分よりも他の家族の方がノリノリで噴きましたw
ちなみに家出るとき「置いてっていいよー」って言われたのはさすがにビックリでしたけどw
今日は参加者106人の7回戦でした。もっと人いるかと思ったんですけど、8回戦いきそうでいきませんでした。
試合レポ書こうと思ったんですけど、眠いのとなんか腹立たしかったのとあるので結果だけ。成績は3-4でした。
なんというか・・・土地がまともに来なくてキレそうになる場面がかなり多かったです。まともな勝負とか引き勝負とかで負けたならまだ仕方ないんですけど、2色しか出ない状態で3色のカードばかり固め引いたりとか、土地3枚キープして4マナ以上のスペルしか引かないとか、そんなのばっかりでした。試したいカードが手札に来ているのにプレイできないせいでデータ取ることすらできないとは・・・いい感じに闇に入ってました。
作ってた感じとしては悪くなかったはずなんだけどなぁ。本当に悔しいです。
そうそう、優勝したメノさんはおめでとうございます。とりあえずファイナルの出場権はこれで確保ですな。
終わってからご飯食べて帰ってみると今日の野球の再放送を見れました。ニュースまで含めて見れたんですけど、凄い点の取り方してましたね。見てたら2回の7連打は、「いいヒット」というよりも「本来ならアウトになってそうな打球が運よく抜けてヒットになった」というものが続いていた感じです。最後の梵の二塁打はいい当たりでしたけど。
そして今日復帰の栗原。なんといきなりホームランを含む2安打でした。やっぱり彼がいると打線に芯がある感じがします。今度ちゃんと見てみたいところです。
明日はチーム戦。今度はちゃんと戦いたいです。
頼まれたカードも用意したし、あとは自分の調整かw
このへん書いててパソコンの電源が切れかけて本気でビビりましたw
では今回はこのへんで。
最近いい感じの気温になってきたので、昔を思い出してお昼ご飯にお弁当を用意していったんですけど、自分よりも他の家族の方がノリノリで噴きましたw
ちなみに家出るとき「置いてっていいよー」って言われたのはさすがにビックリでしたけどw
今日は参加者106人の7回戦でした。もっと人いるかと思ったんですけど、8回戦いきそうでいきませんでした。
試合レポ書こうと思ったんですけど、眠いのとなんか腹立たしかったのとあるので結果だけ。成績は3-4でした。
なんというか・・・土地がまともに来なくてキレそうになる場面がかなり多かったです。まともな勝負とか引き勝負とかで負けたならまだ仕方ないんですけど、2色しか出ない状態で3色のカードばかり固め引いたりとか、土地3枚キープして4マナ以上のスペルしか引かないとか、そんなのばっかりでした。試したいカードが手札に来ているのにプレイできないせいでデータ取ることすらできないとは・・・いい感じに闇に入ってました。
作ってた感じとしては悪くなかったはずなんだけどなぁ。本当に悔しいです。
そうそう、優勝したメノさんはおめでとうございます。とりあえずファイナルの出場権はこれで確保ですな。
終わってからご飯食べて帰ってみると今日の野球の再放送を見れました。ニュースまで含めて見れたんですけど、凄い点の取り方してましたね。見てたら2回の7連打は、「いいヒット」というよりも「本来ならアウトになってそうな打球が運よく抜けてヒットになった」というものが続いていた感じです。最後の梵の二塁打はいい当たりでしたけど。
そして今日復帰の栗原。なんといきなりホームランを含む2安打でした。やっぱり彼がいると打線に芯がある感じがします。今度ちゃんと見てみたいところです。
明日はチーム戦。今度はちゃんと戦いたいです。
頼まれたカードも用意したし、あとは自分の調整かw
このへん書いててパソコンの電源が切れかけて本気でビビりましたw
では今回はこのへんで。