マジック初めなんてなかった>挨拶

やったのは電車初めでしたww
いや実際に勝てる屋行ってはみたんですけど、人いなくて結局大会は開かれそうな気配がなく、他のところを回りたくなったのでそのまま別のところに行ってきました。
結局明日の横浜になるのかなぁw 今度こそ・・・今度こそ!!


今日もプレビューでいろいろ出てましたね。
なんか2マナでこのターンライフゲイン不能になる本体3点火力とか出たみたいですが、個人的にはこいつはキレそうですw 既にこの環境にゲイン不能になってるカード出てるのに、同じ環境、しかも同じブロックに2つも出すなや!とww つーか現在のラクドスアグロが席巻してる環境でさらに加速するようなカード出したら独り勝ちになりかねない可能性を考慮しなかったんですかね・・・。

まぁクリーチャーによる早いビートが多い環境で、クリーチャーに飛ばない火力がどこまで使われるかというのもまた疑問が残りはします。使われるのは気分悪くなるレベルですが、使う側としても意外と使い勝手が悪くてそのうち抜けていく可能性に少し期待したいところです。まぁスラーグをちらつかせて狩り達やケンタウルスの癒し手あたりを出していけばそれはそれで対処できそうですが。

他にもいろいろカードが発表されましたが、なんか強そうに見えて残念そうなカードが多かったですね。そんな中で思いっきりテンション上がるカードもあったわけですが。



天使の散兵/Angelic Skirmisher   (4)(白)(白)
クリーチャー - 天使   レア
飛行
各戦闘の開始時に、先制攻撃か警戒か絆魂のいずれか1つを選ぶ。
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までその能力を得る。
4/4



これはいいクリーチャーですね。なにしろこの環境にありそうでなかった待望の絆魂ですww
この能力を見る限り、能力がつくのは自身だけじゃなくて自軍のクリーチャー全部、しかも自身が攻撃しなくても能力がつくのは本当に強いです。しかも単体だけで使ってそこまで強くないクリーチャーだと思うと、クリーチャー少な目の白いコントロールにも入らないでしょう。そういう意味では個人的には一番使えそうです。スラーグの能力で回復できなかったらこいつで絆魂つけて殴ればええねん、って話にできるかなーw

難しいことを書くつもりはないですが、できるなら3枚以上積みたいところです。2体並ぶと素敵なことになるので。今からスロット考えないとなー。



明日は横浜行きます。そろそろマジックしたいですからw


では今回はこのへんで。

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