ジャンド組んではみた・・・けど
2012年11月1日 MTG コメント (5)暖かかった印象がない>挨拶
今日はそこそこ気温が上がったそうですけど、なんかあまりそんなイメージありませんでした。むしろ夕方の風が冷たかった印象の方しかなかったですw
昨日の今日だからあまり動かなかったことが原因ではありますけど。やっぱりもう少し時間はかかりそうです。何もない時期にやっといてよかった。
そんなわけで昨日できなかったジャンドコン、組んでみました。
だいたいは最初に思いついたカードを集めて、それから少しだけレシピ調べて足りないものがないか照合してたんですけど、なんとか少し昔のカードも発掘して組んでみました。
で、感想。
いまいち強さがわからない!!
大体は最近よく見る形になってるんですけど、なんか回してみて「ブン回ったときは強いけど、そうじゃないときが噛み合わなくて弱そう」って印象が強かったです。
やっぱりクリーチャーの最大マナ域がスラーグ牙の5マナってところが微妙です。本当はマナフラッド状態になったときのオリヴィアが一番強いのはわかってるんですけど、なんか「除去で相手の動きを捌いて、《ラクドスの復活》で相手の手札を落として、何もなくなったところでクリーチャーが出てきて殴る」ってパターンしか浮かばないというか、純粋にクリーチャー同士の殴り合いに除去を絡めた戦い方をしていくと、普通に力押しできずに負けそうって印象でした。
とりあえずかがり火とラクドスの復活がアホみたいに強かったことだけはわかったんですが、あのへん引けなかったときがあまりに残念というか・・・。土地24で遥か見4魔鍵3でやると、たまに3,4マナくらいで詰まるんですよね。本来なら土地もう1枚増やしたいところですが、そうしても6マナ以上にあまり強いクリーチャーがいないとなると、どうにもちぐはぐな気がしました。
それから、除去とハンデスで有利にしていくなら、ドロー要素も欠かせないことは理解できました。今のところ2枚しか入ってないんですけど、ここを増量しないと戦えないように思えたので、たぶんここから調整に入ると思います。
もっともまだ1人回ししただけなので、実戦で使ってみないと本当の強さがわからないところではあるんですが。マナ伸ばしたいはずなのにそれを有効活用できるのがX呪文とオリヴィアくらいしかない、というのが妙にオレの感覚に合わなかったです。地味にタイタンの抜けた穴が一番大きいデッキタイプになってしまったかもしれません。もうちょっと調べてみた方がいいのかな。まさかのグリセル投入も見えてきましたw
さて、明日は横浜行く予定です。
土曜は・・・代々木行けるかな?予約しないと入れないくらいになってたりするといろいろ大変なんですが。あれって渋谷行かなくても予約できるんだっけ?
では今回はこのへんで。
今日はそこそこ気温が上がったそうですけど、なんかあまりそんなイメージありませんでした。むしろ夕方の風が冷たかった印象の方しかなかったですw
昨日の今日だからあまり動かなかったことが原因ではありますけど。やっぱりもう少し時間はかかりそうです。何もない時期にやっといてよかった。
そんなわけで昨日できなかったジャンドコン、組んでみました。
だいたいは最初に思いついたカードを集めて、それから少しだけレシピ調べて足りないものがないか照合してたんですけど、なんとか少し昔のカードも発掘して組んでみました。
で、感想。
いまいち強さがわからない!!
大体は最近よく見る形になってるんですけど、なんか回してみて「ブン回ったときは強いけど、そうじゃないときが噛み合わなくて弱そう」って印象が強かったです。
やっぱりクリーチャーの最大マナ域がスラーグ牙の5マナってところが微妙です。本当はマナフラッド状態になったときのオリヴィアが一番強いのはわかってるんですけど、なんか「除去で相手の動きを捌いて、《ラクドスの復活》で相手の手札を落として、何もなくなったところでクリーチャーが出てきて殴る」ってパターンしか浮かばないというか、純粋にクリーチャー同士の殴り合いに除去を絡めた戦い方をしていくと、普通に力押しできずに負けそうって印象でした。
とりあえずかがり火とラクドスの復活がアホみたいに強かったことだけはわかったんですが、あのへん引けなかったときがあまりに残念というか・・・。土地24で遥か見4魔鍵3でやると、たまに3,4マナくらいで詰まるんですよね。本来なら土地もう1枚増やしたいところですが、そうしても6マナ以上にあまり強いクリーチャーがいないとなると、どうにもちぐはぐな気がしました。
それから、除去とハンデスで有利にしていくなら、ドロー要素も欠かせないことは理解できました。今のところ2枚しか入ってないんですけど、ここを増量しないと戦えないように思えたので、たぶんここから調整に入ると思います。
もっともまだ1人回ししただけなので、実戦で使ってみないと本当の強さがわからないところではあるんですが。マナ伸ばしたいはずなのにそれを有効活用できるのがX呪文とオリヴィアくらいしかない、というのが妙にオレの感覚に合わなかったです。地味にタイタンの抜けた穴が一番大きいデッキタイプになってしまったかもしれません。もうちょっと調べてみた方がいいのかな。まさかのグリセル投入も見えてきましたw
さて、明日は横浜行く予定です。
土曜は・・・代々木行けるかな?予約しないと入れないくらいになってたりするといろいろ大変なんですが。あれって渋谷行かなくても予約できるんだっけ?
では今回はこのへんで。
今月最初のフライデーでした
2012年11月2日 MTG コメント (2)とっつぁんがイケメンや!!>挨拶
今日は帰ってからルパン見てたんですけど、前回からキャストがいろいろ変わってるんですよね。
現在の銭形警部は山寺宏一さんなんですが、なんかシリアスパートの部分が前にやってた納谷さんに比べてかなりカッコいいなーって思いました。やっぱりというかなんというか・・・シリアスキャラでも普通にハマる人ですからねぇ。個人的にはフルハウスのジョーイのようなアメリカンコメディーのキャラも大好きなんですがw
今日は横浜行ってきました。
今月からフライデーのプロモが《火柱》になるということで、この前の《未練ある魂》のときほどではなくても、けっこう人が集まるだろうと踏んではいたんですが・・・
結果はギリギリで8人。思った以上に少なくて驚きました。
普通にスタン面白いから人集まりそうな気もしてたんですけど、あの時間だとやっぱり制限があるってことでしょうか。
今回は・・・結果は2-1だったものの、初戦で負けてオポがダントツの最下位だったために賞品圏内には入れず(涙)。相変わらずプロモにも縁がない日々ですよ、ええw 今回もみさくさんチョイスのパックは当たりだったみたいです。
一応試したいカードも入れてはみたんですけど、合ってるのかどうかわかりませんでした。欲しい場面はあったものの「引いてくるのが遅すぎた」ってオチなものでw 今回はスリーブの限界を見極められなかったのが最初のミスだったように思えます。
それでも今日はQMAのダンジョン攻略できたからよかったんですが。あれは本当に時間がかかるとだんだん大変になってくるので、正直助かりました。来月はまず最初にチャージするところからスタートしなきゃいけないですがw
さて、明日はたぶん代々木行ってくると思います。
一番の問題は定員に達する前に入れるかどうかというところですが、一応「席数はある程度用意されている」ということなので、それを信じて行ってみたいと思います。もしダメなら板橋に切り替えればいいだけですし。
今期の1500点は今からだとかなり廃人プレイが必要になりそうですからねぇw やっぱりPTQがシールドだったのが痛いです。問題は国内GPのない再来期に3バイ狙えるところまで稼げるかどうか・・・2まではいけると思うんですけど、国内GP2回と聞いたら頑張りたいところです。地道にGPTとPTQで頑張るんだろうか・・・。
では今回はこのへんで。
今日は帰ってからルパン見てたんですけど、前回からキャストがいろいろ変わってるんですよね。
現在の銭形警部は山寺宏一さんなんですが、なんかシリアスパートの部分が前にやってた納谷さんに比べてかなりカッコいいなーって思いました。やっぱりというかなんというか・・・シリアスキャラでも普通にハマる人ですからねぇ。個人的にはフルハウスのジョーイのようなアメリカンコメディーのキャラも大好きなんですがw
今日は横浜行ってきました。
今月からフライデーのプロモが《火柱》になるということで、この前の《未練ある魂》のときほどではなくても、けっこう人が集まるだろうと踏んではいたんですが・・・
結果はギリギリで8人。思った以上に少なくて驚きました。
普通にスタン面白いから人集まりそうな気もしてたんですけど、あの時間だとやっぱり制限があるってことでしょうか。
今回は・・・結果は2-1だったものの、初戦で負けてオポがダントツの最下位だったために賞品圏内には入れず(涙)。相変わらずプロモにも縁がない日々ですよ、ええw 今回もみさくさんチョイスのパックは当たりだったみたいです。
一応試したいカードも入れてはみたんですけど、合ってるのかどうかわかりませんでした。欲しい場面はあったものの「引いてくるのが遅すぎた」ってオチなものでw 今回はスリーブの限界を見極められなかったのが最初のミスだったように思えます。
それでも今日はQMAのダンジョン攻略できたからよかったんですが。あれは本当に時間がかかるとだんだん大変になってくるので、正直助かりました。来月はまず最初にチャージするところからスタートしなきゃいけないですがw
さて、明日はたぶん代々木行ってくると思います。
一番の問題は定員に達する前に入れるかどうかというところですが、一応「席数はある程度用意されている」ということなので、それを信じて行ってみたいと思います。もしダメなら板橋に切り替えればいいだけですし。
今期の1500点は今からだとかなり廃人プレイが必要になりそうですからねぇw やっぱりPTQがシールドだったのが痛いです。問題は国内GPのない再来期に3バイ狙えるところまで稼げるかどうか・・・2まではいけると思うんですけど、国内GP2回と聞いたら頑張りたいところです。地道にGPTとPTQで頑張るんだろうか・・・。
では今回はこのへんで。
代々木でのGPT名古屋でした
2012年11月3日 MTGまだ観念したくないw>挨拶
今日は代々木でGPTでした。
事前予約が渋谷だったら行こうと思ってたところ、確認したら新宿だったので当日早めに行けば大丈夫、と勝手に割り切ってましたw
一応念のため30分は早く行く予定で行動してたんですが、最初に電車1本逃したために20分前になりそうな感じに。それでもまだ大丈夫かと思ってたんですが、なんと渋谷からの最短ルートのはずのバスへの乗り継ぎに失敗し、次を待ってたら定刻より5分遅れる始末(バスでの所要時間は8分ですw)。
そんなわけで結局会場に着いたのは受付終了3分前!!さらに言うと定員になる5人くらい前だったそうです。
正直もう・・・なんと言っていいものかw 早く行けばいいと思ってたのにこのオチはさすがに予想してませんでした。
そんなわけで今日は参加者156人?の8回戦。とりあえず時間ないのとちょっと疲れたのとあるので結果だけ。
1回戦 バントt黒コン ○○
2回戦 ジャンドゾンビ @ SSB君 ○××
3回戦 ジャンド速攻ビート ××
4回戦 赤黒ゾンビ ×○○
5回戦 青白人間 @ メノさん ○○
6回戦 青白奇跡コン ○×○
7回戦 青白人間 ×○×
8回戦 ドラン降霊術トークン ○×○
そんなわけで5-3でした。
なんというか・・・構造的には早いビートには有利になるように組んでるはずなんですけど、結果3敗は全部ビート系という。
なんかライフゲインだったり全体除去だったりを1枚も引けずにボロ負けのパターンが多かったです。おかげでサイド調整が合ってるのかすらわからないという一番ダメダメな結果になりました。明日の形どうしようw
まぁそれでもGPTで一応5つ勝てたので、PWP的にはまだなんとか。8回戦が多いと勝つチャンスが増えるので助かるところです。
終わってからは今日いたメンバーでご飯行ったんですが、予想外の方向に話が転がって凄いことになってましたw まさかあんなにネジの飛んだテンションになろうとはww 今度からはアレか、最初から居酒屋行くほうが正解なのか!?www
ともあれ凄く楽しかったです。次回はどういうことになるだろう。
さて、明日は当然横浜PWC行ってきます。今から少しいじって準備しなきゃ。
では今回はこのへんで。
今日は代々木でGPTでした。
事前予約が渋谷だったら行こうと思ってたところ、確認したら新宿だったので当日早めに行けば大丈夫、と勝手に割り切ってましたw
一応念のため30分は早く行く予定で行動してたんですが、最初に電車1本逃したために20分前になりそうな感じに。それでもまだ大丈夫かと思ってたんですが、なんと渋谷からの最短ルートのはずのバスへの乗り継ぎに失敗し、次を待ってたら定刻より5分遅れる始末(バスでの所要時間は8分ですw)。
そんなわけで結局会場に着いたのは受付終了3分前!!さらに言うと定員になる5人くらい前だったそうです。
正直もう・・・なんと言っていいものかw 早く行けばいいと思ってたのにこのオチはさすがに予想してませんでした。
そんなわけで今日は参加者156人?の8回戦。とりあえず時間ないのとちょっと疲れたのとあるので結果だけ。
1回戦 バントt黒コン ○○
2回戦 ジャンドゾンビ @ SSB君 ○××
3回戦 ジャンド速攻ビート ××
4回戦 赤黒ゾンビ ×○○
5回戦 青白人間 @ メノさん ○○
6回戦 青白奇跡コン ○×○
7回戦 青白人間 ×○×
8回戦 ドラン降霊術トークン ○×○
そんなわけで5-3でした。
なんというか・・・構造的には早いビートには有利になるように組んでるはずなんですけど、結果3敗は全部ビート系という。
なんかライフゲインだったり全体除去だったりを1枚も引けずにボロ負けのパターンが多かったです。おかげでサイド調整が合ってるのかすらわからないという一番ダメダメな結果になりました。明日の形どうしようw
まぁそれでもGPTで一応5つ勝てたので、PWP的にはまだなんとか。8回戦が多いと勝つチャンスが増えるので助かるところです。
終わってからは今日いたメンバーでご飯行ったんですが、予想外の方向に話が転がって凄いことになってましたw まさかあんなにネジの飛んだテンションになろうとはww 今度からはアレか、最初から居酒屋行くほうが正解なのか!?www
ともあれ凄く楽しかったです。次回はどういうことになるだろう。
さて、明日は当然横浜PWC行ってきます。今から少しいじって準備しなきゃ。
では今回はこのへんで。
久しぶりに無印(?)の横浜PWCでした
2012年11月4日 MTG コメント (3)貯金・・しとるんやw>挨拶
今日も例によって横浜PWC行ってきました。
昨日に続いてまた余裕持って行ったはずが、今回も時間的には・・・な状態になってしまい。なんというか、本当になんというか・・・なんということだw
今回は参加者89人の7回戦。久しぶりにPWCらしい長さになりました。
ちょっと眠いので軽めにレポ書きますか。
1回戦 トリコトラフト @ ヒデさん
Round 1
3ターン目のトラフトが止まらず。
Round 2
こっちダブマリ
瞬唱とヘルカイトに殴られるものの、こっちのドローが土地(魂の洞窟含む)とシガルダと静穏がそれぞれ複数。全部出て勝ち。
Round 3
修復天、ヘルカイトと出て終末。
ヘルカイト2号出て静穏で消すが、アゾチャで戻されてからルーン槍装備されて負け。
×○×
ここまででカードの偏りが酷かったためスリーブ交換。ヴィトゥ・ガジーのギルドメイジさんは昨日でお疲れのようですw
2回戦 グリクシスコン
Round 1
相手土地祭り、でクリーチャーが通る。
スラーグ牙連打して、オリヴィア出されるものの火力もあって勝ち。
Round 2
こっちマリガン
クリーチャー出して攻めるが、タミヨウと除去で粘られる。
忠誠値が8になったので徴集兵出したら《溶岩震》X=3で流され、かつタミヨウも小型に。
その後も相手カウンター引かず、こっちクリーチャー固め引き、ゴリ押し。
○○
3回戦 ジャンドコン @ まちゃきんぐさん
Round 1
お互いダブルマリガン
こっち狩り達2体出すが除去される。
シガルダ出して攻めるものの、相手はスラーグ連打。さらにラクドスの魔鍵も並ぶ。
こっちも後続や除去はちらほら引くものの盤面を動かせるほどではなく、しばらく粘ってたもののかがり火トップされて負け。
Round 2
4ターン目にシガルダを出す。
お互い狩り達合戦、さらに相手にはスラーグも出されるが、こちら土地が伸びて静穏が間に合う。上から攻めて勝ち。
Round 3
お互いマリガン
こっち土地1遥か見2キープで止まるが、なんとか4ターン目からは動けるようになる。
対して相手は壮絶なマナフラッド。お互いスラーグを出しあい、こっちは静穏を加える。相手オリヴィアは出てくるが、セレチャとケッシグあって除去。このあと対策引かれず。
×○○
4回戦 トリコトラフト @ 36さん
ちょっとww ここまでで3回横浜ホビステ勢踏んでるんですけどwww
あ、そうですか、横浜PWCだからですかww
Round 1
こっちマリガン
3ターン目トラフト出される。こっちは土地2枚で止まり、引くのは5マナ以上のものばかり、それでいて終末は初手にしかないとかいうw 止まるわけないじゃないですかwww
Round 2
相手マリガン
鹿と瞬唱が出るが、相手火力もあって攻めてくる。
こっちシガルダ、スラーグとカウンターされたあとは土地しか引かず。相手は攻め手が増えて負け。
××
5回戦 ドランリアニ @ Heavenさん
Round 1
相手が黒緑土地とケッシグの2枚で土地ストップ。
こっち3ターン目に狩り達、翌ターン変身してから癒し手と遥か見で表返る。
土地引かれず投了される。
Round 2
相手マリガン
今度はお互い土地が伸びる。
相手は《未練ある魂》を連打して上から攻めてくる。
さらにシガルダも出てきてライフが危なくなるが、こっちスラーグ、ワームと連打すると、ガヴォニーとケッシグが両方あることからクロックで逆転してるという不思議な事態に。
除去引かれなかったため相手が守勢に回り、計算が複雑になったもののこっちだけ軍勢残って勝ち。
○○
6回戦 青白人間
Round 1
こっちダブルマリガン
相手の動きが《管区の隊長》→銀刃→リーヴの空騎士。
こっちスラーグ、ワームを出すものの、《戦慄の感覚》まで持たれてて何もできず。
Round 2
土地4、遥か見、癒し手、静穏の手札をキープ。
するとその後、本当に土地以外のカードを1枚たりとも引かず。
相手は普通に引いて負け。
××
7回戦 4色リアニ
Round 1
こっちマリガン
お互い癒し手、スラーグ、ワームと出しあう。
お互いクリーチャーを並べていくが、相手の墓地には《孔蹄のビヒモス》が落ちていることもあって、そこそこ並んだところで終末で流す。
その後シガルダを出し、ガヴォニーとケッシグを使って攻めていく。相手は後続引かず。
Round 2
相手マリガン
お互いスラーグを出しあう。相手ワーム出るが、ここで終末。
その後相手の動きが芳しくなく、こっちはワーム2体をガヴォニーで強化して攻める。
スラーグ他のクリーチャーが並ぶものの、静穏でどかして殴りきる。
○○
そんなわけで都合4-3でした。
なんだろう・・・最近本当にビート系相手に勝ててない。トリコトラフト相手はサイドチェンジを間違えてたようにも思えますが、まだ正解を見いだせてないのがなんとも。
人間相手はあのスピードでこられるとさすがにキツいです。やっぱりそろそろ対策は必要かもしれません。ゲイン手段だけで無理なら次は除去か・・。何がいいかな?
終わってからは電波ジャンド回してシアーズさんと遊んだあと、ご飯食べて解散。思ったよりも早めに帰ってきました。
今日は昨日とは違う方向で面白かったです。なんというか、比べると平和でしたwww
では今回はこのへんで。
今日も例によって横浜PWC行ってきました。
昨日に続いてまた余裕持って行ったはずが、今回も時間的には・・・な状態になってしまい。なんというか、本当になんというか・・・なんということだw
今回は参加者89人の7回戦。久しぶりにPWCらしい長さになりました。
ちょっと眠いので軽めにレポ書きますか。
1回戦 トリコトラフト @ ヒデさん
Round 1
3ターン目のトラフトが止まらず。
Round 2
こっちダブマリ
瞬唱とヘルカイトに殴られるものの、こっちのドローが土地(魂の洞窟含む)とシガルダと静穏がそれぞれ複数。全部出て勝ち。
Round 3
修復天、ヘルカイトと出て終末。
ヘルカイト2号出て静穏で消すが、アゾチャで戻されてからルーン槍装備されて負け。
×○×
ここまででカードの偏りが酷かったためスリーブ交換。ヴィトゥ・ガジーのギルドメイジさんは昨日でお疲れのようですw
2回戦 グリクシスコン
Round 1
相手土地祭り、でクリーチャーが通る。
スラーグ牙連打して、オリヴィア出されるものの火力もあって勝ち。
Round 2
こっちマリガン
クリーチャー出して攻めるが、タミヨウと除去で粘られる。
忠誠値が8になったので徴集兵出したら《溶岩震》X=3で流され、かつタミヨウも小型に。
その後も相手カウンター引かず、こっちクリーチャー固め引き、ゴリ押し。
○○
3回戦 ジャンドコン @ まちゃきんぐさん
Round 1
お互いダブルマリガン
こっち狩り達2体出すが除去される。
シガルダ出して攻めるものの、相手はスラーグ連打。さらにラクドスの魔鍵も並ぶ。
こっちも後続や除去はちらほら引くものの盤面を動かせるほどではなく、しばらく粘ってたもののかがり火トップされて負け。
Round 2
4ターン目にシガルダを出す。
お互い狩り達合戦、さらに相手にはスラーグも出されるが、こちら土地が伸びて静穏が間に合う。上から攻めて勝ち。
Round 3
お互いマリガン
こっち土地1遥か見2キープで止まるが、なんとか4ターン目からは動けるようになる。
対して相手は壮絶なマナフラッド。お互いスラーグを出しあい、こっちは静穏を加える。相手オリヴィアは出てくるが、セレチャとケッシグあって除去。このあと対策引かれず。
×○○
4回戦 トリコトラフト @ 36さん
ちょっとww ここまでで3回横浜ホビステ勢踏んでるんですけどwww
あ、そうですか、横浜PWCだからですかww
Round 1
こっちマリガン
3ターン目トラフト出される。こっちは土地2枚で止まり、引くのは5マナ以上のものばかり、それでいて終末は初手にしかないとかいうw 止まるわけないじゃないですかwww
Round 2
相手マリガン
鹿と瞬唱が出るが、相手火力もあって攻めてくる。
こっちシガルダ、スラーグとカウンターされたあとは土地しか引かず。相手は攻め手が増えて負け。
××
5回戦 ドランリアニ @ Heavenさん
Round 1
相手が黒緑土地とケッシグの2枚で土地ストップ。
こっち3ターン目に狩り達、翌ターン変身してから癒し手と遥か見で表返る。
土地引かれず投了される。
Round 2
相手マリガン
今度はお互い土地が伸びる。
相手は《未練ある魂》を連打して上から攻めてくる。
さらにシガルダも出てきてライフが危なくなるが、こっちスラーグ、ワームと連打すると、ガヴォニーとケッシグが両方あることからクロックで逆転してるという不思議な事態に。
除去引かれなかったため相手が守勢に回り、計算が複雑になったもののこっちだけ軍勢残って勝ち。
○○
6回戦 青白人間
Round 1
こっちダブルマリガン
相手の動きが《管区の隊長》→銀刃→リーヴの空騎士。
こっちスラーグ、ワームを出すものの、《戦慄の感覚》まで持たれてて何もできず。
Round 2
土地4、遥か見、癒し手、静穏の手札をキープ。
するとその後、本当に土地以外のカードを1枚たりとも引かず。
相手は普通に引いて負け。
××
7回戦 4色リアニ
Round 1
こっちマリガン
お互い癒し手、スラーグ、ワームと出しあう。
お互いクリーチャーを並べていくが、相手の墓地には《孔蹄のビヒモス》が落ちていることもあって、そこそこ並んだところで終末で流す。
その後シガルダを出し、ガヴォニーとケッシグを使って攻めていく。相手は後続引かず。
Round 2
相手マリガン
お互いスラーグを出しあう。相手ワーム出るが、ここで終末。
その後相手の動きが芳しくなく、こっちはワーム2体をガヴォニーで強化して攻める。
スラーグ他のクリーチャーが並ぶものの、静穏でどかして殴りきる。
○○
そんなわけで都合4-3でした。
なんだろう・・・最近本当にビート系相手に勝ててない。トリコトラフト相手はサイドチェンジを間違えてたようにも思えますが、まだ正解を見いだせてないのがなんとも。
人間相手はあのスピードでこられるとさすがにキツいです。やっぱりそろそろ対策は必要かもしれません。ゲイン手段だけで無理なら次は除去か・・。何がいいかな?
終わってからは電波ジャンド回してシアーズさんと遊んだあと、ご飯食べて解散。思ったよりも早めに帰ってきました。
今日は昨日とは違う方向で面白かったです。なんというか、比べると平和でしたwww
では今回はこのへんで。
いきなり動きが活発になってる
2012年11月5日 野球 コメント (2)このタグ使うのいつ以来だろうw>挨拶
あぁ、ドラフトのときか。思い返せばまだ10日くらいしか経ってないのに、随分昔のような気がしますw やっぱりシーズン終わると・・ねぇ。
今日は夕方から雨、ということだったんですが、結局降り始めたのは夜からになりました。おかげで降り出す前に帰ってこられて助かったんですけど、なんというか・・・寒い!!
今も本来より1枚多く厚着してるんですけど、なんか今年って涼しくなるペースが早くないですか?例年よりも紅葉がかなり早く始まってるようにすら思えるんですけど。寒いのは嫌だから早く暖かくなってくれればいいんですがw
そんな世間に対して、いきなり熱くなってるのがストーブリーグの方です。
本来なら12月に入ってから使うべき単語だというイメージもあるんですが、なにしろ日本シリーズ終わってからいきなりいくつもの話題が出てきたことを思うと、どうしても思ってしまうもので。みんな「巨人がとっとと4連敗すればよかった」って思ってたんでしょうねwww
まぁそれはおいといて。
日本シリーズが終わるとFAやトレードが解禁されることになるんですが、既に今年も大リーグ挑戦組を始めとして多くの選手がFA宣言に向かって動いていますね。国内でいうとオリックスの寺原と日高がほぼ移籍確実みたいな報道が出てますが、今年はメジャー挑戦組がメインになりそうです。大物はほとんどこっちですし。今のところ態度を保留してる阪神の鳥谷がどう動くのかは個人的に気になってるところですが。あとは平野もオリックス時代にトレードで放出された中村GMが今年から就任することで放出も、って話もありましたが、どうなることやら。
広島絡みでは基本的に残留しそうです。今年新しく取った選手がいたかどうか・・・そろそろ大竹がそんな時期になりそうですが、2年間ほぼ投げられなくて今年カムバック賞を獲った選手なので、性格を考えても残ってくれるんじゃないかと思います。
FA絡みというと、大リーグから日本復帰しそうな選手も今年は多そうですね。
主に自由契約状態になる選手が多い、って話ではありますが。西岡はもうロッテと阪神の争奪戦みたいになってますし、福留とか五十嵐とかも復帰するかもという話になってます。大リーグに残りたいと思ってる選手でも何人か日本に戻ってくることになるかもしれないですね。松井とか高橋尚成とか、さらにはイチローまでメジャーに残るかどうかわからないという話すらありますので。
国内に目を向けると、今度は大型トレードが連発されてます。
昨日の時点で巨人の東野、山本和作とオリックスの香月、阿南のトレードが決まったみたいですが、今日も横浜の吉村、江尻、山本省吾とソフトバンクの多村、吉川、神内の3対3トレードが発表されてました。
正直トレード、特に大型となると意外な選手が入ってて驚くところですが、今回はさすがに想像してませんでした。1日前に「ソフトバンクが吉村を狙って動いてる」なんて話はありましたが、まさか多村を放出することになるとは・・・。吉村が東福岡高校出身ということを考えると「地元」とも言えるんですが、ここ最近あまり成績がぱっとしないことを思うと、スペランカー体質であっても好成績を残せる多村を放出するというのは、かなり思い切った選択だと思います。
ただ、思えば横浜が放出する他の選手についても、江尻は日本ハムで、山本はオリックスで活躍してた選手ですからねぇ。横浜ではそこまで目立った活躍ができてなかったかもしれないですが(個人的には江尻はけっこう重要なリリーバーの1人のイメージはあるんですけど)、パ・リーグに戻った方が環境的に戦いやすいという結果になったら、本人や目を付けたソフトバンク側にとっても有効なトレードになるかもしれません。まぁチームが変わると選手も変わるもので、どうなるかが楽しみではあります。
個人的には東野は広島戦だけは好投するから、パに行ってくれるのは助かりますww 寺原も同じような理由でかなり助かった覚えがありますしw
こういう話題とは少し趣が異なりますが、広島としてもひとつ。
去年の途中から右打者として活躍してた井生選手が、引退を発表しました。
一応今年の戦力外通告の選手の中には含まれてなかったんですが、今日本人が球団に申し入れて了承された、とのこと。
個人的には正直かなり驚きました。
確かに今年は一軍での出場はなかったんですが、去年は5月頃から一軍に上がると神がかり的な打撃で勝負強さを発揮し、セ・リーグでは一番遅い記録となる「プロ入りしてから13年目で初ホームラン」という快挙?も達成してました。一時期は代打に前田を出したときに相手が左投手に変わると、前田のかわりに代打で登場して試合を決める一打を放つなど、凄くインパクトのある活躍をしていました。
今年あれだけ打線が打てないときでも一軍に呼ばれなかったことは個人的にはかなり疑問ではありました。特に右の代打がほぼ壊滅状態になってた時期に彼を待ち望んでたファンは多かったと思います。
今年は迎が去年の井生みたいにシーズン途中から出てきて活躍しましたが、せっかくだから井生にも同じような活躍をしてほしいと思ってました。それでも二軍から推薦が来なかったということでしょうか。
本人は「選手としての自分に見切りをつける」というコメントでした。あまりに予想外だったので驚きましたが、今は正直「お疲れ様でした」と言わせてもらいたいと思います。同い年なのでまだ早いとは思うところですが。
今後はスコアラーに転身するとのことで、球団でまだまだ活躍してもらいたいところです。
明日は雨らしいですが、横浜には行く予定です。
昨日デッキ少しいじったから、また元に戻さないと。さすがにいつまでも電波な状態でほっとくわけにはいかないしw
では今回はこのへんで。
あぁ、ドラフトのときか。思い返せばまだ10日くらいしか経ってないのに、随分昔のような気がしますw やっぱりシーズン終わると・・ねぇ。
今日は夕方から雨、ということだったんですが、結局降り始めたのは夜からになりました。おかげで降り出す前に帰ってこられて助かったんですけど、なんというか・・・寒い!!
今も本来より1枚多く厚着してるんですけど、なんか今年って涼しくなるペースが早くないですか?例年よりも紅葉がかなり早く始まってるようにすら思えるんですけど。寒いのは嫌だから早く暖かくなってくれればいいんですがw
そんな世間に対して、いきなり熱くなってるのがストーブリーグの方です。
本来なら12月に入ってから使うべき単語だというイメージもあるんですが、なにしろ日本シリーズ終わってからいきなりいくつもの話題が出てきたことを思うと、どうしても思ってしまうもので。みんな「巨人がとっとと4連敗すればよかった」って思ってたんでしょうねwww
まぁそれはおいといて。
日本シリーズが終わるとFAやトレードが解禁されることになるんですが、既に今年も大リーグ挑戦組を始めとして多くの選手がFA宣言に向かって動いていますね。国内でいうとオリックスの寺原と日高がほぼ移籍確実みたいな報道が出てますが、今年はメジャー挑戦組がメインになりそうです。大物はほとんどこっちですし。今のところ態度を保留してる阪神の鳥谷がどう動くのかは個人的に気になってるところですが。あとは平野もオリックス時代にトレードで放出された中村GMが今年から就任することで放出も、って話もありましたが、どうなることやら。
広島絡みでは基本的に残留しそうです。今年新しく取った選手がいたかどうか・・・そろそろ大竹がそんな時期になりそうですが、2年間ほぼ投げられなくて今年カムバック賞を獲った選手なので、性格を考えても残ってくれるんじゃないかと思います。
FA絡みというと、大リーグから日本復帰しそうな選手も今年は多そうですね。
主に自由契約状態になる選手が多い、って話ではありますが。西岡はもうロッテと阪神の争奪戦みたいになってますし、福留とか五十嵐とかも復帰するかもという話になってます。大リーグに残りたいと思ってる選手でも何人か日本に戻ってくることになるかもしれないですね。松井とか高橋尚成とか、さらにはイチローまでメジャーに残るかどうかわからないという話すらありますので。
国内に目を向けると、今度は大型トレードが連発されてます。
昨日の時点で巨人の東野、山本和作とオリックスの香月、阿南のトレードが決まったみたいですが、今日も横浜の吉村、江尻、山本省吾とソフトバンクの多村、吉川、神内の3対3トレードが発表されてました。
正直トレード、特に大型となると意外な選手が入ってて驚くところですが、今回はさすがに想像してませんでした。1日前に「ソフトバンクが吉村を狙って動いてる」なんて話はありましたが、まさか多村を放出することになるとは・・・。吉村が東福岡高校出身ということを考えると「地元」とも言えるんですが、ここ最近あまり成績がぱっとしないことを思うと、スペランカー体質であっても好成績を残せる多村を放出するというのは、かなり思い切った選択だと思います。
ただ、思えば横浜が放出する他の選手についても、江尻は日本ハムで、山本はオリックスで活躍してた選手ですからねぇ。横浜ではそこまで目立った活躍ができてなかったかもしれないですが(個人的には江尻はけっこう重要なリリーバーの1人のイメージはあるんですけど)、パ・リーグに戻った方が環境的に戦いやすいという結果になったら、本人や目を付けたソフトバンク側にとっても有効なトレードになるかもしれません。まぁチームが変わると選手も変わるもので、どうなるかが楽しみではあります。
個人的には東野は広島戦だけは好投するから、パに行ってくれるのは助かりますww 寺原も同じような理由でかなり助かった覚えがありますしw
こういう話題とは少し趣が異なりますが、広島としてもひとつ。
去年の途中から右打者として活躍してた井生選手が、引退を発表しました。
一応今年の戦力外通告の選手の中には含まれてなかったんですが、今日本人が球団に申し入れて了承された、とのこと。
個人的には正直かなり驚きました。
確かに今年は一軍での出場はなかったんですが、去年は5月頃から一軍に上がると神がかり的な打撃で勝負強さを発揮し、セ・リーグでは一番遅い記録となる「プロ入りしてから13年目で初ホームラン」という快挙?も達成してました。一時期は代打に前田を出したときに相手が左投手に変わると、前田のかわりに代打で登場して試合を決める一打を放つなど、凄くインパクトのある活躍をしていました。
今年あれだけ打線が打てないときでも一軍に呼ばれなかったことは個人的にはかなり疑問ではありました。特に右の代打がほぼ壊滅状態になってた時期に彼を待ち望んでたファンは多かったと思います。
今年は迎が去年の井生みたいにシーズン途中から出てきて活躍しましたが、せっかくだから井生にも同じような活躍をしてほしいと思ってました。それでも二軍から推薦が来なかったということでしょうか。
本人は「選手としての自分に見切りをつける」というコメントでした。あまりに予想外だったので驚きましたが、今は正直「お疲れ様でした」と言わせてもらいたいと思います。同い年なのでまだ早いとは思うところですが。
今後はスコアラーに転身するとのことで、球団でまだまだ活躍してもらいたいところです。
明日は雨らしいですが、横浜には行く予定です。
昨日デッキ少しいじったから、また元に戻さないと。さすがにいつまでも電波な状態でほっとくわけにはいかないしw
では今回はこのへんで。
雨降りの中の横浜ホビステでした。※一部身内に私信あり
2012年11月6日 MTG コメント (4)政党名「国民の生活が台無し」>挨拶
うまいとは思うけどさ、こういうのって落語家のやることであって政治家が言うことじゃないでしょww
今日は朝から大雨でした。それでいて歯医者さんの時間が重なってかなりの強行軍になってました。それでもなんとかやってもらえたのでよかったですけど。
ここまで降ったのって台風以来かもしれないと思いました。
今日も横浜行ってきました。今回は予定の合った桂くんも参戦ということで、いつもと少し違った感じで楽しんできました。
そしてこの雨にも関わらず参加者は22人と大盛況。ところてん2組できる形で始まりました。ただやっぱりあの短い机で3組だとなかなか対戦が辛い・・・他と同じ長さにするだけでだいぶ楽になるんですけどねぇ(3試合中2試合やった感想)。お店の方もいろいろあるんだとは思いますけど、なんとかお願いできないものでしょうか・・・。
今日は初戦でくらぼ~さんに負けてから、2連続で上当たりしたのを両方勝って2-1。ただそれでも賞品圏内には届きませんでした。頑張った方だとは思うんだけどなぁ・・・。
終わってからはちょっと気分的に優れなかったこともあったので解散。いろいろ余計なこと言ってごめんよ・・・。
とりあえずサイドのスロットがあと1,2枚のところをどう埋めるべきか考えるとなかなか簡単に時間が過ぎてしまうので、気を付けないといけないところですね。
では今回はこのへんで。
うまいとは思うけどさ、こういうのって落語家のやることであって政治家が言うことじゃないでしょww
今日は朝から大雨でした。それでいて歯医者さんの時間が重なってかなりの強行軍になってました。それでもなんとかやってもらえたのでよかったですけど。
ここまで降ったのって台風以来かもしれないと思いました。
今日も横浜行ってきました。今回は予定の合った桂くんも参戦ということで、いつもと少し違った感じで楽しんできました。
そしてこの雨にも関わらず参加者は22人と大盛況。ところてん2組できる形で始まりました。ただやっぱりあの短い机で3組だとなかなか対戦が辛い・・・他と同じ長さにするだけでだいぶ楽になるんですけどねぇ(3試合中2試合やった感想)。お店の方もいろいろあるんだとは思いますけど、なんとかお願いできないものでしょうか・・・。
今日は初戦でくらぼ~さんに負けてから、2連続で上当たりしたのを両方勝って2-1。ただそれでも賞品圏内には届きませんでした。頑張った方だとは思うんだけどなぁ・・・。
終わってからはちょっと気分的に優れなかったこともあったので解散。いろいろ余計なこと言ってごめんよ・・・。
とりあえずサイドのスロットがあと1,2枚のところをどう埋めるべきか考えるとなかなか簡単に時間が過ぎてしまうので、気を付けないといけないところですね。
では今回はこのへんで。
「見せる」って難しいね
2012年11月7日 MTG コメント (2)まだ冬は早いよ>挨拶
今日は立冬ということで、「暦の上では冬になった日」と言われています。まだ11月頭なのに!!
なんか最近妙に寒い気がするんですよね。見た目では最高気温が20℃はあるからそこまで寒いわけじゃないはずなんですけど、数字よりも1枚多く厚着してる印象です。なんか気を抜くとすぐに風邪ひきそうな気がして・・・。
今日も今日とていろいろデッキ案を考え中です。サイドの1,2枚の枠がどうにも決まらなくて試行錯誤してるんですが、それでも「対処したい相手」を考えると入れたいカードはいくらでも出てくるわけで・・・。
脳内でいろいろ考えながら入れてみても、結局は実戦でなんとかできないと厳しいものですよね。つまりこれは大会参加を増やしたほうがいいという・・・現実的にきついわww
ともあれ、この前すーさんのDNでリクエストされた?こともあって、うっかり昨日ホビステ行く前にwebカメラ買っちゃいました。桂くんにいろいろアドバイス貰ったんですが、今日いざ起動してマジックしてみよう・・・と思ったところ
カメラの位置固定に思いっきり手間取ってしまいましてww
固定する場所がないと思ったからってケーブルにぶら下げたら酔うどころの話じゃなかったですwww
なんとか様になる場所を必死に作ってやってはみたんですけど、普段自分がカード置いてる方向に対してカメラが映す位置が真横になってしまったため、普段とは違うやり方でやらなければならないという無駄に複雑な事態になってしまいました。「できるだけ見やすいように」と意識しながらだと、なかなか難しかったです。自分でも全然できてるとは思ってませんけどw
それでも一応作動することは理解できたので、なんとかいい場所を作れればこれまで以上に楽しめそうということは理解しました。まずは環境作りからスタート・・・つまり「部屋を片付けろ」ってことですwww
うん・・一番最初にやるのはデッキ調整でもスパー用のメタデッキ用意でもなんでもなかったんやw
そんなわけでいつもとは違った方向にモチベーションが上がってきた一日でしたw できることが多いのはいいことだ。
では今回はこのへんで。
今日は立冬ということで、「暦の上では冬になった日」と言われています。まだ11月頭なのに!!
なんか最近妙に寒い気がするんですよね。見た目では最高気温が20℃はあるからそこまで寒いわけじゃないはずなんですけど、数字よりも1枚多く厚着してる印象です。なんか気を抜くとすぐに風邪ひきそうな気がして・・・。
今日も今日とていろいろデッキ案を考え中です。サイドの1,2枚の枠がどうにも決まらなくて試行錯誤してるんですが、それでも「対処したい相手」を考えると入れたいカードはいくらでも出てくるわけで・・・。
脳内でいろいろ考えながら入れてみても、結局は実戦でなんとかできないと厳しいものですよね。つまりこれは大会参加を増やしたほうがいいという・・・現実的にきついわww
ともあれ、この前すーさんのDNでリクエストされた?こともあって、うっかり昨日ホビステ行く前にwebカメラ買っちゃいました。桂くんにいろいろアドバイス貰ったんですが、今日いざ起動してマジックしてみよう・・・と思ったところ
カメラの位置固定に思いっきり手間取ってしまいましてww
固定する場所がないと思ったからってケーブルにぶら下げたら酔うどころの話じゃなかったですwww
なんとか様になる場所を必死に作ってやってはみたんですけど、普段自分がカード置いてる方向に対してカメラが映す位置が真横になってしまったため、普段とは違うやり方でやらなければならないという無駄に複雑な事態になってしまいました。「できるだけ見やすいように」と意識しながらだと、なかなか難しかったです。自分でも全然できてるとは思ってませんけどw
それでも一応作動することは理解できたので、なんとかいい場所を作れればこれまで以上に楽しめそうということは理解しました。まずは環境作りからスタート・・・つまり「部屋を片付けろ」ってことですwww
うん・・一番最初にやるのはデッキ調整でもスパー用のメタデッキ用意でもなんでもなかったんやw
そんなわけでいつもとは違った方向にモチベーションが上がってきた一日でしたw できることが多いのはいいことだ。
では今回はこのへんで。
ライフゲインってビートに強いはず・・・なのに
2012年11月8日 MTG コメント (2)ひとつ前でMTGネタ800回も書いてたらしい>挨拶
なんか今日タグ見たら数字がキリよかったんで書いてみました。最近2年くらい?はほぼ毎日1回は書いてて、しかもこの時期だと野球ネタがないから必然的にMTGネタが増えるのはまぁ当然っちゃ当然ですか。そもそも本人がそのつもりで始めてるわけですし。
しかし自分で言っててキリがいいのか悪いのかわからなくなってきますww 1000回とかだったらわかりやすいんですけど。しかし身内に釣られてなんとなく始めてみたDNがよくここまで持ったもんだと思いますよ。あと2か月でもう丸4年ですか・・・始めた当初は絶対ここまでいくとは思ってませんでした。
ここを通じて交流が始まった方も数多くいらっしゃいますしね。本当にありがたいことです。
なんか無駄に長くなっちゃいましたが、とりあえずタイトルのお話。
オレがマジック始めたときは当然下手だったわけですが、何より点数計算とそれに合わせたリソース(主にライフ)の管理がとにかく苦手だったもんで、「あと2,3ターンあれば先に押し切れたのに」って思うことが凄く多かったんです。で、そこから「じゃあそのターンを稼ぐためには、ライフを増やしてみればいいんじゃないの?」という発想に至り(ちょうどその時期に優秀なライフゲインできるクリーチャーである《賛美されし天使》と《貪欲なるベイロス》に出会ったこともあったんですが)、気づいたらゲインなしだと戦えないプレイヤーになってましたw 一部の方々には「知ってる中で一番当たりたくない相手」と思われてるみたいですしwww
そんな形で作ったものだから、当然速攻かけて相手のライフを20点削りきるデッキには耐性がついたと思ったんですけど、今のスタンダードでは、なんかそううまくはいかないんですよね。
原因はもちろんわかってます。環境に《スラーグ牙》が蔓延しているからです。
もともと「強いけど5マナだし、どこまで使われるかわからないクリーチャー」だったわけですが、ラヴニカ入ったこの環境でまず最初に出てくると思われたのが前環境からパーツが残ったゾンビであり、それに対抗することをまず最初に考えられたデッキがいくつか出てきました。
で、しばらくして気づいたら、右を見ても左を見てもスラーグ、スラーグ、スラーグな遅い環境になってしまいました。
こうなったらもう、デッキどうこうよりも「スラーグ牙でライフゲインしてくるデッキ」を対策するためにいろいろ考えてアンチな行動をするデッキが当然増えてくるわけで。そういう意味では今の環境で増えてきている青白人間にしろ赤黒アグロにしろ、間違いなく「スラーグ牙を出されても勝てる構成」であることが絶対条件になってくるわけです。
去年イニストラードが発売された直後は特に顕著だったんですが、当然メタは回るもの。では当然スラーグ牙が蔓延したこの環境でも打開策を積んだデッキが蔓延してきて当然です。その選択肢は個々人で異なってくるわけですが、要するに今勝ち残ってる速攻系デッキは「スラーグ牙を克服した速攻デッキ」ということになるわけで、ならばスラーグ牙を積んでるだけでは対策できなくて当然、という結論になります。
スラーグ牙を積んでいるデッキの多くは、環境的に強いカードの多い白も入れている構成が多く、サイドまで見れば《ケンタウルスの癒し手》も積まれているパターンが多いです(例外なのはジャンドくらいかな?)。
ただ、それでも「スラーグはどうにかなったけど、ケンタウルスがきつい」って言葉はあまり聞かないことを思うと、実は対策はライフゲインよりも除去に寄せた方がいい、って話になってきているのかもしれません。
やっぱり今のカードプールを見ると、「火力で25点焼ききる構成」ではなく、「早いターンに強いクロックを置いて、ライフゲインされても押し切れるだけのダメージを稼ぐ構成」になってるように思えます。つまりクリーチャーの戦闘ダメージによってライフを削ってくる、ということです。
最近「ライフゲインできるカードは入れてるからアグロには有利にできてるはずなのに、なぜかアグロに負ける」って言葉がよく聞かれます。そういうデッキの場合、必要なのは「早い段階でのクロックを除去する方法」なんじゃないか、という考えに至りました。今の環境だとそこまで軽くて使いやすい除去はありませんが、色が合うならぜひいくつか取ってみたいところです。
ここで悩むのが、「単体除去でいいのか、複数倒せる除去が欲しいのか」というところです。
単体除去でいうと、スラーグ牙を使ってる緑が入ってることを前提として、ドラン色ならば《突然の衰微》あたり、赤ければ《火柱》《ミジウムの迫撃砲》《灼熱の槍》、青ければ(バントということを前提にして)《サイクロンの裂け目》《アゾリウスの魔除け》あたりが候補になるんでしょうか。
ただこれだけだと1体のクロックは減らせても、どこまで時間稼ぎができるかが少し不安です。そういう意味では複数除去できる《炬火の炎》《轟く激震》あたりを取りたくもなるものですが、単体除去なら2マナで済むところ、これらは3マナ必要になるので、この1ターンの差がどう出るか、難しいところです。青だと《拘留の宝球》、黒だと限定的ながら《ゴルガリの魔除け》がこれに当たるところですが、「同名のカードが複数あるのか」「最近は2/2のクリーチャーが多い」ことから、どこまで効果があるのか、という点も懸案事項です。4マナまでいけばもっと強い全体除去があるので、そこまで持たせることがまず第一になると思います。
結局のところ、「どっちを取るのか」という選択になるんですよね。
軽い除去でクロック1体倒すだけでスピードは削れるわけですが、「目標とするターン数(≒マナ域)」に到達するまで、どうやって時間を稼ぐかが第一になるわけです。ただその後についても「後からこれを引いてきても強いのか、それとも2,3ターン目までに引けないと弱いのか」ということを考えると、カード選択が難しいです。
よく「《紅蓮地獄》があれば」って言葉を聞きますが、逆にないからこそここを考える面白さがあるんだと思います。あったら即投入で話が終わっちゃいますからね。ここまでバランスを考えて作られているのかはわかりませんが、よくできていると思います。
さて、明日は横浜のフライデー行く予定です。
今週末もGPTが2回!!PWP稼ぐぞー!!(←GP横浜がリミテッドでやる気出てない奴)
では今回はこのへんで。
なんか今日タグ見たら数字がキリよかったんで書いてみました。最近2年くらい?はほぼ毎日1回は書いてて、しかもこの時期だと野球ネタがないから必然的にMTGネタが増えるのはまぁ当然っちゃ当然ですか。そもそも本人がそのつもりで始めてるわけですし。
しかし自分で言っててキリがいいのか悪いのかわからなくなってきますww 1000回とかだったらわかりやすいんですけど。しかし身内に釣られてなんとなく始めてみたDNがよくここまで持ったもんだと思いますよ。あと2か月でもう丸4年ですか・・・始めた当初は絶対ここまでいくとは思ってませんでした。
ここを通じて交流が始まった方も数多くいらっしゃいますしね。本当にありがたいことです。
なんか無駄に長くなっちゃいましたが、とりあえずタイトルのお話。
オレがマジック始めたときは当然下手だったわけですが、何より点数計算とそれに合わせたリソース(主にライフ)の管理がとにかく苦手だったもんで、「あと2,3ターンあれば先に押し切れたのに」って思うことが凄く多かったんです。で、そこから「じゃあそのターンを稼ぐためには、ライフを増やしてみればいいんじゃないの?」という発想に至り(ちょうどその時期に優秀なライフゲインできるクリーチャーである《賛美されし天使》と《貪欲なるベイロス》に出会ったこともあったんですが)、気づいたらゲインなしだと戦えないプレイヤーになってましたw 一部の方々には「知ってる中で一番当たりたくない相手」と思われてるみたいですしwww
そんな形で作ったものだから、当然速攻かけて相手のライフを20点削りきるデッキには耐性がついたと思ったんですけど、今のスタンダードでは、なんかそううまくはいかないんですよね。
原因はもちろんわかってます。環境に《スラーグ牙》が蔓延しているからです。
もともと「強いけど5マナだし、どこまで使われるかわからないクリーチャー」だったわけですが、ラヴニカ入ったこの環境でまず最初に出てくると思われたのが前環境からパーツが残ったゾンビであり、それに対抗することをまず最初に考えられたデッキがいくつか出てきました。
で、しばらくして気づいたら、右を見ても左を見てもスラーグ、スラーグ、スラーグな遅い環境になってしまいました。
こうなったらもう、デッキどうこうよりも「スラーグ牙でライフゲインしてくるデッキ」を対策するためにいろいろ考えてアンチな行動をするデッキが当然増えてくるわけで。そういう意味では今の環境で増えてきている青白人間にしろ赤黒アグロにしろ、間違いなく「スラーグ牙を出されても勝てる構成」であることが絶対条件になってくるわけです。
去年イニストラードが発売された直後は特に顕著だったんですが、当然メタは回るもの。では当然スラーグ牙が蔓延したこの環境でも打開策を積んだデッキが蔓延してきて当然です。その選択肢は個々人で異なってくるわけですが、要するに今勝ち残ってる速攻系デッキは「スラーグ牙を克服した速攻デッキ」ということになるわけで、ならばスラーグ牙を積んでるだけでは対策できなくて当然、という結論になります。
スラーグ牙を積んでいるデッキの多くは、環境的に強いカードの多い白も入れている構成が多く、サイドまで見れば《ケンタウルスの癒し手》も積まれているパターンが多いです(例外なのはジャンドくらいかな?)。
ただ、それでも「スラーグはどうにかなったけど、ケンタウルスがきつい」って言葉はあまり聞かないことを思うと、実は対策はライフゲインよりも除去に寄せた方がいい、って話になってきているのかもしれません。
やっぱり今のカードプールを見ると、「火力で25点焼ききる構成」ではなく、「早いターンに強いクロックを置いて、ライフゲインされても押し切れるだけのダメージを稼ぐ構成」になってるように思えます。つまりクリーチャーの戦闘ダメージによってライフを削ってくる、ということです。
最近「ライフゲインできるカードは入れてるからアグロには有利にできてるはずなのに、なぜかアグロに負ける」って言葉がよく聞かれます。そういうデッキの場合、必要なのは「早い段階でのクロックを除去する方法」なんじゃないか、という考えに至りました。今の環境だとそこまで軽くて使いやすい除去はありませんが、色が合うならぜひいくつか取ってみたいところです。
ここで悩むのが、「単体除去でいいのか、複数倒せる除去が欲しいのか」というところです。
単体除去でいうと、スラーグ牙を使ってる緑が入ってることを前提として、ドラン色ならば《突然の衰微》あたり、赤ければ《火柱》《ミジウムの迫撃砲》《灼熱の槍》、青ければ(バントということを前提にして)《サイクロンの裂け目》《アゾリウスの魔除け》あたりが候補になるんでしょうか。
ただこれだけだと1体のクロックは減らせても、どこまで時間稼ぎができるかが少し不安です。そういう意味では複数除去できる《炬火の炎》《轟く激震》あたりを取りたくもなるものですが、単体除去なら2マナで済むところ、これらは3マナ必要になるので、この1ターンの差がどう出るか、難しいところです。青だと《拘留の宝球》、黒だと限定的ながら《ゴルガリの魔除け》がこれに当たるところですが、「同名のカードが複数あるのか」「最近は2/2のクリーチャーが多い」ことから、どこまで効果があるのか、という点も懸案事項です。4マナまでいけばもっと強い全体除去があるので、そこまで持たせることがまず第一になると思います。
結局のところ、「どっちを取るのか」という選択になるんですよね。
軽い除去でクロック1体倒すだけでスピードは削れるわけですが、「目標とするターン数(≒マナ域)」に到達するまで、どうやって時間を稼ぐかが第一になるわけです。ただその後についても「後からこれを引いてきても強いのか、それとも2,3ターン目までに引けないと弱いのか」ということを考えると、カード選択が難しいです。
よく「《紅蓮地獄》があれば」って言葉を聞きますが、逆にないからこそここを考える面白さがあるんだと思います。あったら即投入で話が終わっちゃいますからね。ここまでバランスを考えて作られているのかはわかりませんが、よくできていると思います。
さて、明日は横浜のフライデー行く予定です。
今週末もGPTが2回!!PWP稼ぐぞー!!(←GP横浜がリミテッドでやる気出てない奴)
では今回はこのへんで。
カルマ絶賛貯蓄中のフライデーでした
2012年11月9日 MTG「人間二十年」はさすがに噴いた>挨拶
最近空いた時間に「DOG DAYS’」見てたんですけど、全話見終わったので今は「織田信奈の野望」見てます。録り貯めたものはなんとか消化していかないとってところです。
作品については・・・ご存知の方も多いと思います。出てくる武将の多くが若い美少女で固められてるんですが、そこでの「敦盛」の一説がこうなってて驚きました。
なんというか・・・歴史の勉強にもなるので見てて楽しいです。どんどん変えていってますけどww
そんなこんなしつつもフライデー行ってきました。
今回は・・・ついにこの環境で初めて0-3の大惨敗やらかしちゃいました。
ここ最近なんか少しずつ勝てなくなってきてて、ちょっと気にかけてはいたんですけど、今日の敗因は「居もしない脅威を意識しすぎた」ことでしょうか。無駄に改造しててどんどんブレていってることに終わってから気づきました。そりゃいい形に組まないと回るわけはないですよね~。
それでも最後のクジでプロモの《火柱》貰えたのでよかった、ということにします。とりあえず明日に向けてまた調整していかないといけないですね。
明日は秋葉原でPWCのGPTです。どうやら同じ秋葉原の夢屋で開催されるGPT名古屋は速攻で埋まったとか・・・2日でアウトって話もありましたw
オレとしてはPWCの方が大事なので、定員に余裕あるのは助かるところですけど。
では今回はこのへんで。
最近空いた時間に「DOG DAYS’」見てたんですけど、全話見終わったので今は「織田信奈の野望」見てます。録り貯めたものはなんとか消化していかないとってところです。
作品については・・・ご存知の方も多いと思います。出てくる武将の多くが若い美少女で固められてるんですが、そこでの「敦盛」の一説がこうなってて驚きました。
なんというか・・・歴史の勉強にもなるので見てて楽しいです。どんどん変えていってますけどww
そんなこんなしつつもフライデー行ってきました。
今回は・・・ついにこの環境で初めて0-3の大惨敗やらかしちゃいました。
ここ最近なんか少しずつ勝てなくなってきてて、ちょっと気にかけてはいたんですけど、今日の敗因は「居もしない脅威を意識しすぎた」ことでしょうか。無駄に改造しててどんどんブレていってることに終わってから気づきました。そりゃいい形に組まないと回るわけはないですよね~。
それでも最後のクジでプロモの《火柱》貰えたのでよかった、ということにします。とりあえず明日に向けてまた調整していかないといけないですね。
明日は秋葉原でPWCのGPTです。どうやら同じ秋葉原の夢屋で開催されるGPT名古屋は速攻で埋まったとか・・・2日でアウトって話もありましたw
オレとしてはPWCの方が大事なので、定員に余裕あるのは助かるところですけど。
では今回はこのへんで。
秋葉原GPTなPWC行ってきました
2012年11月10日 MTG同じGPTなのに>挨拶
今日は秋葉原イエサブでのPWC行ってきました。GPTシンガポールということで事前予約込での受付になってたんですが、結局当日参加希望の方々もみんな入れたということで。定員108人のところ参加者103人というのは凄い数字だとは思うんですけど、やっぱりこの前のGPT名古屋が定員で打ち止めになったことを考えると、少し勢いには差が出たのかな、という印象です。
対して同じく秋葉原の夢屋であったGPT名古屋は、定員32人の予約枠が2日で埋まったとか。やっぱり名古屋となるとみんな勢いが違うってことでしょうか?確かにシンガポールよりは行きそうな気はしますけど、やっぱり凄いですね。定員拡張したとはいえ、明日のGPTも大変なことになりそうです。ワンチャンどころではなく9回戦が現実味を帯びてる気がしますw
さて、今日はちょっと疲れたのと、まだ調整したいこともあるので結果と少しだけメモという形でレポ書こうと思います。
1回戦 バントt黒コン @ サンガさん ××
・1本目が思いっきりグダったところでネファリア負け。さすがにそこまでは対策用意してないわ。
2回戦 白緑ビート ○○
・都合いいところで終末引けた。
3回戦 トリコパーミ @ ゆうやんさん ○×○
・洞窟引けるか引けないか。昨日フルパーミに負けてからひよって洞窟4枚取ったのが効いたw
4回戦 白緑ビート ×○○
・荘厳天に対してセレチャ構えてたらシガルダ出てきた。そいつはダメー!!ww
・狩り達が2回以上クルクルしだしたら軍勢は崩せるって覚えた。
5回戦 エスパーt緑ハートレス ○○
・《シミアの死霊》に殴られて焦ったけど返しに忘却の輪引けた。あれなかったらどうなってたことか・・・。
・グリセルでドローされたけどガラクでドローしたら対策引けた。
6回戦 ジャンドコン ○×○
・《ラクドスの復活》撃たれたら土地しか引かなくなるのは本当になんとかなんないんですか!?www
7回戦 バントコン @ ブラマス君 ××
・「あと1枚何か引ければ」っていうところから土地しか引いてこないんですけど。それが次の試合は最初から土地しか引かないんですけど。ガヴォニー、ケッシグ使いながら鹿1体だけで都合31点削ってるのにあと2点足りないって・・・後から思えばミスだった場面もあったけどさ。
そんなわけで、最初と最後だけ負けて5-2でした。
予想通りオポは低かったです。緒戦負けと下当たり2回だから仕方ないところではあるんですが。
終わってからは順位発表のあと、残ってた身内が全員横浜に出るということでオレは分かれていろいろお店回ってました。おかげで収穫あってホクホクです。シングル残ってたら間に合わなかっただろうことを考えるとこれはこれで悪くなかったです。PWCポイントもう少し稼ぎたかったんですけど・・・そこだけが心残りです。
さて、明日は新宿でのGPT名古屋です。
念のため少し早く行けるようにしようとは思ってるんですけど・・・どうなることやら。一応調整する点は既にわかってるので、昨日ほどは時間かからないとは思いますが。
では今回はこのへんで。
今日は秋葉原イエサブでのPWC行ってきました。GPTシンガポールということで事前予約込での受付になってたんですが、結局当日参加希望の方々もみんな入れたということで。定員108人のところ参加者103人というのは凄い数字だとは思うんですけど、やっぱりこの前のGPT名古屋が定員で打ち止めになったことを考えると、少し勢いには差が出たのかな、という印象です。
対して同じく秋葉原の夢屋であったGPT名古屋は、定員32人の予約枠が2日で埋まったとか。やっぱり名古屋となるとみんな勢いが違うってことでしょうか?確かにシンガポールよりは行きそうな気はしますけど、やっぱり凄いですね。定員拡張したとはいえ、明日のGPTも大変なことになりそうです。ワンチャンどころではなく9回戦が現実味を帯びてる気がしますw
さて、今日はちょっと疲れたのと、まだ調整したいこともあるので結果と少しだけメモという形でレポ書こうと思います。
1回戦 バントt黒コン @ サンガさん ××
・1本目が思いっきりグダったところでネファリア負け。さすがにそこまでは対策用意してないわ。
2回戦 白緑ビート ○○
・都合いいところで終末引けた。
3回戦 トリコパーミ @ ゆうやんさん ○×○
・洞窟引けるか引けないか。昨日フルパーミに負けてからひよって洞窟4枚取ったのが効いたw
4回戦 白緑ビート ×○○
・荘厳天に対してセレチャ構えてたらシガルダ出てきた。そいつはダメー!!ww
・狩り達が2回以上クルクルしだしたら軍勢は崩せるって覚えた。
5回戦 エスパーt緑ハートレス ○○
・《シミアの死霊》に殴られて焦ったけど返しに忘却の輪引けた。あれなかったらどうなってたことか・・・。
・グリセルでドローされたけどガラクでドローしたら対策引けた。
6回戦 ジャンドコン ○×○
・《ラクドスの復活》撃たれたら土地しか引かなくなるのは本当になんとかなんないんですか!?www
7回戦 バントコン @ ブラマス君 ××
・「あと1枚何か引ければ」っていうところから土地しか引いてこないんですけど。それが次の試合は最初から土地しか引かないんですけど。ガヴォニー、ケッシグ使いながら鹿1体だけで都合31点削ってるのにあと2点足りないって・・・後から思えばミスだった場面もあったけどさ。
そんなわけで、最初と最後だけ負けて5-2でした。
予想通りオポは低かったです。緒戦負けと下当たり2回だから仕方ないところではあるんですが。
終わってからは順位発表のあと、残ってた身内が全員横浜に出るということでオレは分かれていろいろお店回ってました。おかげで収穫あってホクホクです。シングル残ってたら間に合わなかっただろうことを考えるとこれはこれで悪くなかったです。PWCポイントもう少し稼ぎたかったんですけど・・・そこだけが心残りです。
さて、明日は新宿でのGPT名古屋です。
念のため少し早く行けるようにしようとは思ってるんですけど・・・どうなることやら。一応調整する点は既にわかってるので、昨日ほどは時間かからないとは思いますが。
では今回はこのへんで。
今度こそ?GPT名古屋行ってきました
2012年11月11日 MTG コメント (3)最近「那古屋」って書きたくなる>挨拶
間違いなく某野望の影響ですw 今日は見られませんでしたけど。
今日も予定通り新宿のGPT行ってきました。
前回は参加者226人で定員に達してたこともあって少し早めに行くつもりでいたら、前回は受付の行列が凄かったのに今回はほとんど並んでおらず、逆に意外でした。スムーズにいくことはいいことですが、個人的には新宿で大きいイベントがあったときの大行列は風物詩のひとつとして少しだけ楽しみにしてるところもあったので、ちょっと複雑でしたw
無事に受付もでき、試合開始してから今日の参加人数を見てみると、なんと226人ジャスト!!
つまり定員増やしてなければギリギリだったということで、さらに同じ意味でもジャスト8回戦でした。あと1人増えてたら9回戦行ってたことを考えると・・・なぜガラクという名のドラキー来なかったしwww
長くなりそうなのでレポ始めようと思います。
1回戦 ドラントークン
Round 1
お互いスラーグを出しあう。こっちシガルダも出てて攻め続けるが、途中から土地祭り。それに対して相手は《集団的祝福》。これは輪で消すものの、静穏も出てくる。
このあと戦闘で相手のセレチャを完全に忘れててシガルダが無駄にやられたこともあり、対策も引かず負け。さすがに警戒しなさすぎでした。
Round 2
初手に土地4枚あったから普通に動けるだろうと思ってキープしたら、5マナ以上のスペルしか引かないという・・・。
相手も土地は止まったものの、ソリンが無双して止まらず。
××
ここでとにかくカードの固まり方が気になったので空いた時間でシャッフルし続けたところ、いつもの方法だとカードが固まるのに対し、比較的ばらける方法を見つけたこともあって、次から試してみることに。さすがにマリガントラブルだけはどうにかしたいですし。
2回戦 黒緑除去コン
Round 1
2ターン目のロッテスが《滑り頭》を捨てて活用、パワー4で殴られ続ける。
なんとかマナ伸ばして終末、スラーグまでもたせる。
相手は後続がこず除去祭りになったものの、シガルダ出して攻める。さらにワームも加えると投了される。
Round 2
こっちダブルマリガン
土地が詰まるが、ケンタと狩り達はなんとか出す。
相手は土地祭りで、もぎとりで流されるものの、返しに5枚目の土地に到達してシガルダを出すと、これが無双して勝ち。
○○
3回戦 赤単スライ @ 野育ちの子ども君
当たるのはかなり久しぶりでした。最近大きめのイベントじゃないと合わないような気もします。たぶん今回も遠征なのかな?
Round 1
《無謀な浮浪者》を出されるが、こっち返しに遥か見からブースト。
スラーグ出すと止まる。さらにワームを加えると投了される。
Round 2
1ターン目の浮浪者から、2ターン目に《灰の盲信者》、3ターン目に硫黄の流弾、4ターン目にヘルライダーのドブン。何もできず。
Round 3
土地とスペルが噛み合わず、相手はヘルライダーが次々に出てくる。狩り達出して睨み合いになったところをガヴォニーで強化するが、相手は並べてきてヘルカイトも出る。終末するとヘルカイト2号が出てジャスト負け。
○××
4回戦 エスパートラフト
Round 1
こっちマリガン、相手ダブルマリガン
1マナハンデス連打されるスタート。それでも他に動きがないので、こちらは土地を並べていく。
相手の動きがカウンターを構えてるようだったものの、こっちは魂の洞窟からシガルダ、静穏と出していく。
相手もトラフトを出してきてダメージレースになるが、結局除去されず殴りきる。
Round 2
早々とトラフト出される。
こっちクリーチャー全然引けず、なんとか出したものも除去持たれてて結局止められず。
Round 3
こちら色マナが平地、陽花弁1枚ずつしかまともに出ない状態。
相手トラフト出してくるが、それでもなんとか洞窟を引いてシガルダを出す。
相手トラフト祭りで、チャンプアタックからおかわりが出てくる展開になるが、マナのないところでスラーグを出すことに成功。
相手は修復天も出てくるが、こっちはガヴォニーで増強を続け手ダメージレースを挑む。最後チャンプブロックされたところにセレチャをあわせて勝ち。
○×○
5回戦 4色リアニ(青以外)
Round 1
こっちダブルマリガン
お互いスラーグ出しあう。こっちはシガルダ出して攻める。
相手は静穏を出してきて、地上はお互いスラーグ、ケンタ他で固まる。
こちら徴集兵を引いたこともあって静穏をパクって空から攻める。さらにブリンク引いてきて、上の攻め手が止まらず。
Round 2
こっちマリガン
相手のスラーグをセレチャで飛ばすスタート。こっちもスラーグを出し、ドローを進める。
相手の種が少ないのに対してこっちはガラクを絡めて引き続け、シガルダで上から殴り続ける。
徴集兵を固め引いたこともあって、最後はブリンク絡めて相手の軍勢ほぼパクって殴りきる。
○○
6回戦 グリクシスコン
Round 1
お互いマリガン
こちら土地祭りのところ、《ラクドスの復活》で手札が全部飛ぶ。そこからまた土地しか引かない件についてw
相手はヘルカイト出てきて止まらず。
Round 2
こっちマリガン
タミヨウ、ジェイスと出される。こちらスラーグ出して攻める。
またもラクドスをくらうが、今度は場のガヴォニー、ケッシグとその後の引きが噛み合い、相手の除去をかわしつつ増強し続けて殴りきる。
Round 3
こっちマリガン
土地2枚でストップ。相手ヘルカイト出てきて止まらず。
×○×
7回戦 トリココン
Round 1
クリーチャー、PWを含めたパーマネントを巡る攻防になる。
カウンターも絡めて、場に出ては倒されの繰り返しになる。
相手はジェイスで引き込んだ《天使への願い》を素撃ちしたところ、返しにこっちが静穏で消し、さらにガラクでドローを進める。
かなり長い間ライフが動かなかったものの、こっちスラーグ出してようやく変化が。こちらガヴォニー2枚とケッシグで増強し続け、投了される。
Round 2
相手土地2ストップ。
こっちはブーストからスラーグ出す。これは除去されるものの、トークンをガヴォニーで強化して攻め、止まらず。
○○
8回戦 みつひでさんスペシャル @ みつひでさん
海老さんのところで情報はそこそこ見てたんですが、実際に見たのは初めてでした。
Round 1
お互いマリガン
相手土地が2枚でストップ。3枚目に辿り着かれてトラフトを出されるが、こっちは返しでシガルダが着地。さらにワームを出すと投了される。
Round 2
こっちトリプルマリガン
「土地なくてマリガンしたら上から5枚土地やったー!!」を繰り返してたものの、実際に始めてみると土地2枚でストップw
トラフトからドラグスコルの隊長出てきて、何もできず。
Round 3
相手ダブルマリガン
相手の土地が詰まる。
こちら洞窟から狩り達。相手1ターン遅れて《地下牢の霊》で本体を止めにかかるが、エンド時に修復天を出すと最高の笑顔で台パンされるwww
こちらガヴォニーも出てて増強しつつ攻め続け、投了される。
○×○
決まり手、というか今日のTire1は、全会一致にマリガンでした!!www
とにかくまともにゲームできた回数がかなり少なかった、というのはオレだけではなかったみたいです。
そんなわけで結果は5-3でした。
どことなくシャッフル面でパワーリストをはめてたのに近い感覚ではあったんですが、それでもこれだけ勝てたことは素直に喜びたいです。
何しろスリーブ変えようかと真剣に考えたのが2敗したあとの3戦目でしたからねぇ・・・上位の目がないのにここで買う気もしなかったので、データ集めも視野に入れつつの続行でした。おかげでいろいろ収穫もあったような気がします。
終わってからは桂くんと荒くんのフリーを楽しんで見つつ、アメ行ってからご飯。昨日の今日だったのでちょっと安心しましたw
では今回はこのへんで。
間違いなく某野望の影響ですw 今日は見られませんでしたけど。
今日も予定通り新宿のGPT行ってきました。
前回は参加者226人で定員に達してたこともあって少し早めに行くつもりでいたら、前回は受付の行列が凄かったのに今回はほとんど並んでおらず、逆に意外でした。スムーズにいくことはいいことですが、個人的には新宿で大きいイベントがあったときの大行列は風物詩のひとつとして少しだけ楽しみにしてるところもあったので、ちょっと複雑でしたw
無事に受付もでき、試合開始してから今日の参加人数を見てみると、なんと226人ジャスト!!
つまり定員増やしてなければギリギリだったということで、さらに同じ意味でもジャスト8回戦でした。あと1人増えてたら9回戦行ってたことを考えると・・・なぜガラクという名のドラキー来なかったしwww
長くなりそうなのでレポ始めようと思います。
1回戦 ドラントークン
Round 1
お互いスラーグを出しあう。こっちシガルダも出てて攻め続けるが、途中から土地祭り。それに対して相手は《集団的祝福》。これは輪で消すものの、静穏も出てくる。
このあと戦闘で相手のセレチャを完全に忘れててシガルダが無駄にやられたこともあり、対策も引かず負け。さすがに警戒しなさすぎでした。
Round 2
初手に土地4枚あったから普通に動けるだろうと思ってキープしたら、5マナ以上のスペルしか引かないという・・・。
相手も土地は止まったものの、ソリンが無双して止まらず。
××
ここでとにかくカードの固まり方が気になったので空いた時間でシャッフルし続けたところ、いつもの方法だとカードが固まるのに対し、比較的ばらける方法を見つけたこともあって、次から試してみることに。さすがにマリガントラブルだけはどうにかしたいですし。
2回戦 黒緑除去コン
Round 1
2ターン目のロッテスが《滑り頭》を捨てて活用、パワー4で殴られ続ける。
なんとかマナ伸ばして終末、スラーグまでもたせる。
相手は後続がこず除去祭りになったものの、シガルダ出して攻める。さらにワームも加えると投了される。
Round 2
こっちダブルマリガン
土地が詰まるが、ケンタと狩り達はなんとか出す。
相手は土地祭りで、もぎとりで流されるものの、返しに5枚目の土地に到達してシガルダを出すと、これが無双して勝ち。
○○
3回戦 赤単スライ @ 野育ちの子ども君
当たるのはかなり久しぶりでした。最近大きめのイベントじゃないと合わないような気もします。たぶん今回も遠征なのかな?
Round 1
《無謀な浮浪者》を出されるが、こっち返しに遥か見からブースト。
スラーグ出すと止まる。さらにワームを加えると投了される。
Round 2
1ターン目の浮浪者から、2ターン目に《灰の盲信者》、3ターン目に硫黄の流弾、4ターン目にヘルライダーのドブン。何もできず。
Round 3
土地とスペルが噛み合わず、相手はヘルライダーが次々に出てくる。狩り達出して睨み合いになったところをガヴォニーで強化するが、相手は並べてきてヘルカイトも出る。終末するとヘルカイト2号が出てジャスト負け。
○××
4回戦 エスパートラフト
Round 1
こっちマリガン、相手ダブルマリガン
1マナハンデス連打されるスタート。それでも他に動きがないので、こちらは土地を並べていく。
相手の動きがカウンターを構えてるようだったものの、こっちは魂の洞窟からシガルダ、静穏と出していく。
相手もトラフトを出してきてダメージレースになるが、結局除去されず殴りきる。
Round 2
早々とトラフト出される。
こっちクリーチャー全然引けず、なんとか出したものも除去持たれてて結局止められず。
Round 3
こちら色マナが平地、陽花弁1枚ずつしかまともに出ない状態。
相手トラフト出してくるが、それでもなんとか洞窟を引いてシガルダを出す。
相手トラフト祭りで、チャンプアタックからおかわりが出てくる展開になるが、マナのないところでスラーグを出すことに成功。
相手は修復天も出てくるが、こっちはガヴォニーで増強を続け手ダメージレースを挑む。最後チャンプブロックされたところにセレチャをあわせて勝ち。
○×○
5回戦 4色リアニ(青以外)
Round 1
こっちダブルマリガン
お互いスラーグ出しあう。こっちはシガルダ出して攻める。
相手は静穏を出してきて、地上はお互いスラーグ、ケンタ他で固まる。
こちら徴集兵を引いたこともあって静穏をパクって空から攻める。さらにブリンク引いてきて、上の攻め手が止まらず。
Round 2
こっちマリガン
相手のスラーグをセレチャで飛ばすスタート。こっちもスラーグを出し、ドローを進める。
相手の種が少ないのに対してこっちはガラクを絡めて引き続け、シガルダで上から殴り続ける。
徴集兵を固め引いたこともあって、最後はブリンク絡めて相手の軍勢ほぼパクって殴りきる。
○○
6回戦 グリクシスコン
Round 1
お互いマリガン
こちら土地祭りのところ、《ラクドスの復活》で手札が全部飛ぶ。そこからまた土地しか引かない件についてw
相手はヘルカイト出てきて止まらず。
Round 2
こっちマリガン
タミヨウ、ジェイスと出される。こちらスラーグ出して攻める。
またもラクドスをくらうが、今度は場のガヴォニー、ケッシグとその後の引きが噛み合い、相手の除去をかわしつつ増強し続けて殴りきる。
Round 3
こっちマリガン
土地2枚でストップ。相手ヘルカイト出てきて止まらず。
×○×
7回戦 トリココン
Round 1
クリーチャー、PWを含めたパーマネントを巡る攻防になる。
カウンターも絡めて、場に出ては倒されの繰り返しになる。
相手はジェイスで引き込んだ《天使への願い》を素撃ちしたところ、返しにこっちが静穏で消し、さらにガラクでドローを進める。
かなり長い間ライフが動かなかったものの、こっちスラーグ出してようやく変化が。こちらガヴォニー2枚とケッシグで増強し続け、投了される。
Round 2
相手土地2ストップ。
こっちはブーストからスラーグ出す。これは除去されるものの、トークンをガヴォニーで強化して攻め、止まらず。
○○
8回戦 みつひでさんスペシャル @ みつひでさん
海老さんのところで情報はそこそこ見てたんですが、実際に見たのは初めてでした。
Round 1
お互いマリガン
相手土地が2枚でストップ。3枚目に辿り着かれてトラフトを出されるが、こっちは返しでシガルダが着地。さらにワームを出すと投了される。
Round 2
こっちトリプルマリガン
「土地なくてマリガンしたら上から5枚土地やったー!!」を繰り返してたものの、実際に始めてみると土地2枚でストップw
トラフトからドラグスコルの隊長出てきて、何もできず。
Round 3
相手ダブルマリガン
相手の土地が詰まる。
こちら洞窟から狩り達。相手1ターン遅れて《地下牢の霊》で本体を止めにかかるが、エンド時に修復天を出すと最高の笑顔で台パンされるwww
こちらガヴォニーも出てて増強しつつ攻め続け、投了される。
○×○
決まり手、というか今日のTire1は、全会一致にマリガンでした!!www
とにかくまともにゲームできた回数がかなり少なかった、というのはオレだけではなかったみたいです。
そんなわけで結果は5-3でした。
どことなくシャッフル面でパワーリストをはめてたのに近い感覚ではあったんですが、それでもこれだけ勝てたことは素直に喜びたいです。
何しろスリーブ変えようかと真剣に考えたのが2敗したあとの3戦目でしたからねぇ・・・上位の目がないのにここで買う気もしなかったので、データ集めも視野に入れつつの続行でした。おかげでいろいろ収穫もあったような気がします。
終わってからは桂くんと荒くんのフリーを楽しんで見つつ、アメ行ってからご飯。昨日の今日だったのでちょっと安心しましたw
では今回はこのへんで。
次のエキスパンション名が決まったそうです
2012年11月12日 MTG コメント (4)喜多さん、喜多さんはまだか!!>挨拶
今日のジャンプ読んでたら、伊達先パイが思った以上に掲載順が前の方に来てて驚きました。個人的にはほぼ間違いなく喜多さん効果だと思ってます。今回出てなかったのは残念でしたが、一番楽しみなキャラなので出番が増えてくれるといいなーとか思ってたりします。
しかし暗殺教室のギャグのクオリティが相変わらず高くて凄く嬉しいです。一時期本当にギャグが弱かっただけに、やっとオレの知ってる昔の「面白いギャグマンガがあるジャンプ」に戻ってきたような気がして。オレが小学生の頃は本当にいろいろありましたわ・・・当時はまだあまり読んでなかったですが、今にして思うとかなりバラエティに富んでた気がします。
昨日大会出たあと、いろいろ話しててデッキ組みたくなったんですけど、頭で考えてるうちに変な煮詰まり方して、まだ全然形になってないです。よくあるパターンですけど、こういうときってやっぱり手を動かさないとダメだなって思います。今のデッキがある程度自分で納得できる形に近づいてきたのはいいんですけど、いざ別のデッキを組もうとすると前のものに考え方が引きずられててうまくいかないとか、よくあると思います。
さて、今日はタイトルの通り、ラヴニカへの回帰の第三エキスパンションが発表されました。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1101
今回のタイトルは「Dragon’s Maze」ということで、日本語だと「ドラゴンの迷路」になるんですかね?「迷宮」の方がかっこいい気もするんですが、単語では「Labyrinth」と使い分けるイメージがあるんですが(まぁ対して差はないでしょうw)、このあたりは訳す人の考え方になるんでしょうか。
個人的にはドラゴンは空飛んでるから迷わないだろ!!とかツッコみたくなったのはおいといて、たぶん迷路作るドラゴンって考えるとミゼットが主役に近い形になるんじゃないかと思います。あるいはいろいろドラゴンが出てきたりとか?今の環境にボガヘルいたら普通に使われそうな気はしますけど、どうなることやら。
開発チームの中には射場本正巳さんのお名前があるということで、違った意味でも注目を集めることになりそうです。このセットはひとつ前までで10ギルド全部が出揃ったあと、ということを考えると、どんな形になるのかも面白そうなところです。たぶんファイレクシアやエルドラージが全部もってくような展開にはならないと思いますがwww
それから、このイラストの人物、誰なんでしょうね?
個人的にはどことなくヴェンセール様を思い出したんですが、ストーリー上ではカーンを戻すために命を落としてたはずなので、再登場は難しそうです。また新しいキャラだったりするんでしょうか?ギデオンはひとつ前に出る予定みたいですし。
ま、まぁ・・・復活したかもしれないですし(震え声)。普通に時系列の関係でヴェンセール様がまだ生きてる頃のお話なのか、とか考えられなくもないのかも??背景世界詳しくないのであまり自信は持てませんが。
とりあえずエキスパンションとしてはまだ間にひとつあるので、そこまででまた何かいろいろ出てくるかもしれません。急ぎすぎるのもよくないので、ゆっくりいきたいと思います。
明日は横浜行く予定です。なんとなくお買い物もできた?ことだし。
では今回はこのへんで。
今日のジャンプ読んでたら、伊達先パイが思った以上に掲載順が前の方に来てて驚きました。個人的にはほぼ間違いなく喜多さん効果だと思ってます。今回出てなかったのは残念でしたが、一番楽しみなキャラなので出番が増えてくれるといいなーとか思ってたりします。
しかし暗殺教室のギャグのクオリティが相変わらず高くて凄く嬉しいです。一時期本当にギャグが弱かっただけに、やっとオレの知ってる昔の「面白いギャグマンガがあるジャンプ」に戻ってきたような気がして。オレが小学生の頃は本当にいろいろありましたわ・・・当時はまだあまり読んでなかったですが、今にして思うとかなりバラエティに富んでた気がします。
昨日大会出たあと、いろいろ話しててデッキ組みたくなったんですけど、頭で考えてるうちに変な煮詰まり方して、まだ全然形になってないです。よくあるパターンですけど、こういうときってやっぱり手を動かさないとダメだなって思います。今のデッキがある程度自分で納得できる形に近づいてきたのはいいんですけど、いざ別のデッキを組もうとすると前のものに考え方が引きずられててうまくいかないとか、よくあると思います。
さて、今日はタイトルの通り、ラヴニカへの回帰の第三エキスパンションが発表されました。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1101
今回のタイトルは「Dragon’s Maze」ということで、日本語だと「ドラゴンの迷路」になるんですかね?「迷宮」の方がかっこいい気もするんですが、単語では「Labyrinth」と使い分けるイメージがあるんですが(まぁ対して差はないでしょうw)、このあたりは訳す人の考え方になるんでしょうか。
個人的にはドラゴンは空飛んでるから迷わないだろ!!とかツッコみたくなったのはおいといて、たぶん迷路作るドラゴンって考えるとミゼットが主役に近い形になるんじゃないかと思います。あるいはいろいろドラゴンが出てきたりとか?今の環境にボガヘルいたら普通に使われそうな気はしますけど、どうなることやら。
開発チームの中には射場本正巳さんのお名前があるということで、違った意味でも注目を集めることになりそうです。このセットはひとつ前までで10ギルド全部が出揃ったあと、ということを考えると、どんな形になるのかも面白そうなところです。たぶんファイレクシアやエルドラージが全部もってくような展開にはならないと思いますがwww
それから、このイラストの人物、誰なんでしょうね?
個人的にはどことなくヴェンセール様を思い出したんですが、ストーリー上ではカーンを戻すために命を落としてたはずなので、再登場は難しそうです。また新しいキャラだったりするんでしょうか?ギデオンはひとつ前に出る予定みたいですし。
ま、まぁ・・・復活したかもしれないですし(震え声)。普通に時系列の関係でヴェンセール様がまだ生きてる頃のお話なのか、とか考えられなくもないのかも??背景世界詳しくないのであまり自信は持てませんが。
とりあえずエキスパンションとしてはまだ間にひとつあるので、そこまででまた何かいろいろ出てくるかもしれません。急ぎすぎるのもよくないので、ゆっくりいきたいと思います。
明日は横浜行く予定です。なんとなくお買い物もできた?ことだし。
では今回はこのへんで。
一応横浜には行ってきました
2012年11月13日 MTG コメント (2)寒いのにアイス買いたくなる>挨拶
うちの地元で最近見かけない某アイスが、横浜のダイエーに行くと売ってるんですよね。最初はうちの田舎のコンビニで見かけて普通に好きになったんですけど、この近くにも売ってたはずが最近はなかなか。単純に夏が終わったからアイスも撤退気味っていうところもあるんでしょうが。ってオレどんだけ季節感ズレてるんだろうwww
思えばもう野球終わってから1ヶ月以上経ってるんですよねー。それでいて「まだ1ヶ月少々しか経ってない」という考え方もできるわけで。やっぱり夏は野球見れるのが嬉しいのと暑さが個人的に好きなこととあって、終わって秋になるとどうも少し残念な気分だったりします。
そんなわけで?今日も横浜行ってきました。
今回は参加者20人。ところてん方式がデフォになりつつあります。よくよく考えてみれば平日の5時にこれだけ集まるってのも凄い話ですよね。そろそろもう1卓期待したくなる勢いです。立地と配置からして難しそうではあるんですが。
今回の結果は1-2。なんか全然回ってくれませんでした。
最後も相手のこじレックさんの土地ストップとドロー全部土地という事故状態に助けられただけでしたし。やっぱりケチっちゃダメってことでしょうか。
少しだけミスったかと思ったのが、2戦目のHazel君相手のときの一場面。こちら土地5枚(森、赤緑、黒緑、ケッシグ、魂の洞窟:天使指定)の状態で、場には修復天、フルタップでガラクで引いて、手札は6枚でエンド。
返しに《ラクドスの復活》をX=4で撃たれて、捨てるカードの選択が難しかったです。
このときの手札は静穏、ワーム、セレチャ、狩り達、陽花弁の木立ち、寺院の庭の6枚。このうち2枚残すことを考えると、相手の場にクロックもあったことから狩り達は確定として、あとはどれにするか。
逆に捨てる選択肢としては白マナ2つが出ないからワームは確定、さらに色マナの関係から寺院の庭も決まりでした。ここから静穏、セレチャ、陽花弁のうち1枚を残す、という考え方だったんですが、結局後から引くものの助けになるようにと陽花弁を残しました。
その後のドローは平地、陽花弁だったこともあり、さらに土地ばかり引き続けたために裏目ったんですが、普通に考えたら選択肢としては悪くなかったと思います。
・・・ただ「普通に考えた」ことが一番のミスでした。
ここでいつも書いてるように、「ラクドスの復活を打たれたあとは土地ばかり引く」ということを覚えていれば、土地2枚捨てて他のカードを回収できる静穏を残すという選択肢が取れたんですwww
それでいて、その後のドローをあわせたら実はそれが正解だったという・・w
完全に結果論とオカルトの入り混じった話なので確率論とかの現実的な数字と比較したら合理的ではないことは間違いないんですが、「いつものパターン」を自分の中で読み切っていれば、正解に辿り着くこともできたんじゃないか、とか考えてしまいます。
まぁ普段は「後から土地引くから」と思って欲張ったらワームや静穏ばかり引いて結局ダメ、ってオチも見えるんですけどねw さすがに普通に白マナが1枚も出ない状態で、白いスペル多いこのデッキだと白マナソースを全部引けるとは思えませんでした。
オカルトに引っ張られると今後が恐いので、このくらいにしときますw
試合が終わってからは隣の卓に紡さんと教授に妨害されて大会に間に合わなかったRewさんとが座られたので、ちょっと変則ながらスタン回して遊んでました。思えば今日マジックした中でこれが一番面白かったような気がします。
やっぱり勝ちだけにこだわって負けたらストレス溜めるようなことをマジックでしてちゃいけないですね。本当に思いました。せっかくのゲームなんだから楽しくやらなきゃ。変なストレス溜めてたらすぐハゲるわwww
今後も欲張らず、楽しくやっていきたいと思います。
では今回はこのへんで。
うちの地元で最近見かけない某アイスが、横浜のダイエーに行くと売ってるんですよね。最初はうちの田舎のコンビニで見かけて普通に好きになったんですけど、この近くにも売ってたはずが最近はなかなか。単純に夏が終わったからアイスも撤退気味っていうところもあるんでしょうが。ってオレどんだけ季節感ズレてるんだろうwww
思えばもう野球終わってから1ヶ月以上経ってるんですよねー。それでいて「まだ1ヶ月少々しか経ってない」という考え方もできるわけで。やっぱり夏は野球見れるのが嬉しいのと暑さが個人的に好きなこととあって、終わって秋になるとどうも少し残念な気分だったりします。
そんなわけで?今日も横浜行ってきました。
今回は参加者20人。ところてん方式がデフォになりつつあります。よくよく考えてみれば平日の5時にこれだけ集まるってのも凄い話ですよね。そろそろもう1卓期待したくなる勢いです。立地と配置からして難しそうではあるんですが。
今回の結果は1-2。なんか全然回ってくれませんでした。
最後も相手のこじレックさんの土地ストップとドロー全部土地という事故状態に助けられただけでしたし。やっぱりケチっちゃダメってことでしょうか。
少しだけミスったかと思ったのが、2戦目のHazel君相手のときの一場面。こちら土地5枚(森、赤緑、黒緑、ケッシグ、魂の洞窟:天使指定)の状態で、場には修復天、フルタップでガラクで引いて、手札は6枚でエンド。
返しに《ラクドスの復活》をX=4で撃たれて、捨てるカードの選択が難しかったです。
このときの手札は静穏、ワーム、セレチャ、狩り達、陽花弁の木立ち、寺院の庭の6枚。このうち2枚残すことを考えると、相手の場にクロックもあったことから狩り達は確定として、あとはどれにするか。
逆に捨てる選択肢としては白マナ2つが出ないからワームは確定、さらに色マナの関係から寺院の庭も決まりでした。ここから静穏、セレチャ、陽花弁のうち1枚を残す、という考え方だったんですが、結局後から引くものの助けになるようにと陽花弁を残しました。
その後のドローは平地、陽花弁だったこともあり、さらに土地ばかり引き続けたために裏目ったんですが、普通に考えたら選択肢としては悪くなかったと思います。
・・・ただ「普通に考えた」ことが一番のミスでした。
ここでいつも書いてるように、「ラクドスの復活を打たれたあとは土地ばかり引く」ということを覚えていれば、土地2枚捨てて他のカードを回収できる静穏を残すという選択肢が取れたんですwww
それでいて、その後のドローをあわせたら実はそれが正解だったという・・w
完全に結果論とオカルトの入り混じった話なので確率論とかの現実的な数字と比較したら合理的ではないことは間違いないんですが、「いつものパターン」を自分の中で読み切っていれば、正解に辿り着くこともできたんじゃないか、とか考えてしまいます。
まぁ普段は「後から土地引くから」と思って欲張ったらワームや静穏ばかり引いて結局ダメ、ってオチも見えるんですけどねw さすがに普通に白マナが1枚も出ない状態で、白いスペル多いこのデッキだと白マナソースを全部引けるとは思えませんでした。
オカルトに引っ張られると今後が恐いので、このくらいにしときますw
試合が終わってからは隣の卓に紡さんと教授に妨害されて大会に間に合わなかったRewさんとが座られたので、ちょっと変則ながらスタン回して遊んでました。思えば今日マジックした中でこれが一番面白かったような気がします。
やっぱり勝ちだけにこだわって負けたらストレス溜めるようなことをマジックでしてちゃいけないですね。本当に思いました。せっかくのゲームなんだから楽しくやらなきゃ。変なストレス溜めてたらすぐハゲるわwww
今後も欲張らず、楽しくやっていきたいと思います。
では今回はこのへんで。
急展開すぎてよくわからない
2012年11月14日 日常 コメント (2)まぁ・・・一応日本国民だし>挨拶
もちろん王国民ですよ!?でもそれとは別の話として考えないといけないものもありますからww
今日は夕方から思いっきり冷え込みました。お昼までは普通に暖かかったどころか、服1枚軽めでも問題ないくらいだったんですが・・・本当に同じ日なの!?ww
今日のニュースというと・・・やっぱり政治のお話になりますよね。
サッカーは前半に1点取ってから動きがなかったので途中からビデオ見てたんですけど、とにかくどの局でも国会のお話、とりわけ16日に衆議院解散というお話ばかりでした。
普通に見て「条件付きで」ということだと思ってたんですが、まさかの野田総理が明言するという予想外の事態になりました。ニュース番組ひととおり見て情報集めてたんですが、一応内容としては「今回挙げてる法案が成立すれば」というもののようではあります。ただ「解散します。だから成立させましょうよ」という流れだったところを「解散」の部分が特に大きく取り上げられてて、16日までに野党側が法案成立に応じなかったらどうなるんだろう、というのはかなり本気で気になりました。
しかしまぁ・・ついこの間新しく組閣したばっかりのはずなのに、もう解散ですか。あのときはまだ任期がもう1年あることが頭から抜けてたので「この布陣であとどれだけやるんだろう」と思ってたんですけど、まさか本当に年内どころか11月半ばで終わることになろうとは・・・これはさぞかしニュースペーパーのいいネタになるでしょうww
ただ、それでも今度の選挙については難しいところなのは間違いないです。
政党としては民主党には投票する気は全然ないんですけど、かといって自民党が政権取ったら今度は安倍さんが総理でしょ?あの人に国を任せていい気が全くといってしないんですけどw
正直「総理としての野田さん」は他の政治家に比べたらかなりまとも、というか任せられる人物ではあると個人的には思ってるんですが(ニワカなのであまりキツくツッコまないでくださいw)、野田さんを選ぼうとすると民主党が政権取らないといけない、それでいて民主党自体はもはや支持できるような形になってないとなると、本当に選択が難しいです。
いろいろ新しめの政党が出てきたりしてますけど、それこそ前回自民党が負けたときの民主党に近いものがあるように思えて、なかなか票を入れる気にもなれないのが困ります。パフォーマンスだけはよくても実際にやってみたら中身がなかった、というのは今回の民主党で皆さんこりごりだと思うんですよね。
そういう意味で「どこに投票するのが正解か」が(悪い意味で)見えないこの選挙、どうなるかは少し興味があります。
まぁ今回はマジックネタとか野球ネタとか書かなかったからこういう話になったわけですけどw 情報量少なくてすみませんねー。あまり面白そうなこと書けそうな気がしなかったもので。
では今回はこのへんで。
もちろん王国民ですよ!?でもそれとは別の話として考えないといけないものもありますからww
今日は夕方から思いっきり冷え込みました。お昼までは普通に暖かかったどころか、服1枚軽めでも問題ないくらいだったんですが・・・本当に同じ日なの!?ww
今日のニュースというと・・・やっぱり政治のお話になりますよね。
サッカーは前半に1点取ってから動きがなかったので途中からビデオ見てたんですけど、とにかくどの局でも国会のお話、とりわけ16日に衆議院解散というお話ばかりでした。
普通に見て「条件付きで」ということだと思ってたんですが、まさかの野田総理が明言するという予想外の事態になりました。ニュース番組ひととおり見て情報集めてたんですが、一応内容としては「今回挙げてる法案が成立すれば」というもののようではあります。ただ「解散します。だから成立させましょうよ」という流れだったところを「解散」の部分が特に大きく取り上げられてて、16日までに野党側が法案成立に応じなかったらどうなるんだろう、というのはかなり本気で気になりました。
しかしまぁ・・ついこの間新しく組閣したばっかりのはずなのに、もう解散ですか。あのときはまだ任期がもう1年あることが頭から抜けてたので「この布陣であとどれだけやるんだろう」と思ってたんですけど、まさか本当に年内どころか11月半ばで終わることになろうとは・・・これはさぞかしニュースペーパーのいいネタになるでしょうww
ただ、それでも今度の選挙については難しいところなのは間違いないです。
政党としては民主党には投票する気は全然ないんですけど、かといって自民党が政権取ったら今度は安倍さんが総理でしょ?あの人に国を任せていい気が全くといってしないんですけどw
正直「総理としての野田さん」は他の政治家に比べたらかなりまとも、というか任せられる人物ではあると個人的には思ってるんですが(ニワカなのであまりキツくツッコまないでくださいw)、野田さんを選ぼうとすると民主党が政権取らないといけない、それでいて民主党自体はもはや支持できるような形になってないとなると、本当に選択が難しいです。
いろいろ新しめの政党が出てきたりしてますけど、それこそ前回自民党が負けたときの民主党に近いものがあるように思えて、なかなか票を入れる気にもなれないのが困ります。パフォーマンスだけはよくても実際にやってみたら中身がなかった、というのは今回の民主党で皆さんこりごりだと思うんですよね。
そういう意味で「どこに投票するのが正解か」が(悪い意味で)見えないこの選挙、どうなるかは少し興味があります。
まぁ今回はマジックネタとか野球ネタとか書かなかったからこういう話になったわけですけどw 情報量少なくてすみませんねー。あまり面白そうなこと書けそうな気がしなかったもので。
では今回はこのへんで。
ビート組むセンスなくて噴いた
2012年11月15日 MTG コメント (4)寒さが凄まじい>挨拶
ここ最近、夜と朝の冷え込みが強くなってますけど、今日は特に寒いと思います。今日は夕方の空気が冷たくて、自転車乗ってて指先が痺れてきました。もうそういう時期ってことなんですかね・・・。月日の経つのは早いものです。
この時期になると、カード触ったら冷たくて指先の体温が奪われるという厄介な現象も発生してきます。夏場は全く気にならないんですけど、気を付けないとデッキをシャッフルしたときにうっかりズレたり、あるいは操作ミスって角で指とか傷つけたりするので、なんとかしないといけないです。
今日はちょっと時間ができたので、この前から懸案事項だったセレズニアビートを組んでみることに。
カードを探して組めたところまではいいんですが、回しててなんか全然うまく回らなくて驚きました。
普通だったら最初はマナクリ、その後はマナカーブに沿っていろいろ展開しつつ殴っていく動きを想定しているんですが、実際に回してみたら初手にマナクリこなくて5ターン目くらいに初めて引くとか、マナクリとスペルの色が噛み合わなくてプレイできないとか、4マナ以上のものがファーストドローから固まってるとか、いろいろ酷かったですw
一応練習だからということで形はあまり変えなかったんですが、途中からマナクリと遥か見を入れ替えたくなるといういつものクセが出てきましたwww なにしろ軽いマナ域からテンポよくダメージ刻んでいきたいのに、気づいたら重いクリーチャーのパワーで押してるんですからww まぁまだ1人回しなので相手の動きの想定がおかしい、ってことで結論づけていいんですけど、実戦で使うのはちょっとためらわれるレベルでしたw
思えばオレが昔ビート組んでたときって、往々にしてこういう感じで都合よくいかないんですよね。マナクリでジャンプアップしてからやや重めのクリーチャーを早く出したいのに、初手にいないかマナクリと軽いスペルしかないか、みたいなw むしろ初手から重いカードに愛される傾向があったりします。
そう思うと、マナブーストしてから重いスペル連打するビッグマナに走ったのはある意味当然っちゃ当然だったのかもしれないです。あれは本当に自分の形にしっくりきたので。
人それぞれ得意なデッキと不得意なデッキとがありますが、自分が普段使う本命デッキという意味ではタイプが決まってるほうが楽なのかもしれないですね。いろいろなデッキ使える人はメタにあわせて変えていけるからある意味楽ではありますけど、どうしても数学的な確率論だけでは表せないようなものって現実に存在しますから。
練習用にいくつかのデッキを用意して回すのはいい勉強になるから個人的にもいいことだとは思ってますけど。前環境もそれでデルバー作ってみたのはいい勉強になりましたし。フリーだったら負けてもいいから普通以上に楽しめたりもするのがいいです。
明日も横浜のフライデー行く予定です。土日はGPT2連戦ですね。また早起きしなきゃ。
では今回はこのへんで。
ここ最近、夜と朝の冷え込みが強くなってますけど、今日は特に寒いと思います。今日は夕方の空気が冷たくて、自転車乗ってて指先が痺れてきました。もうそういう時期ってことなんですかね・・・。月日の経つのは早いものです。
この時期になると、カード触ったら冷たくて指先の体温が奪われるという厄介な現象も発生してきます。夏場は全く気にならないんですけど、気を付けないとデッキをシャッフルしたときにうっかりズレたり、あるいは操作ミスって角で指とか傷つけたりするので、なんとかしないといけないです。
今日はちょっと時間ができたので、この前から懸案事項だったセレズニアビートを組んでみることに。
カードを探して組めたところまではいいんですが、回しててなんか全然うまく回らなくて驚きました。
普通だったら最初はマナクリ、その後はマナカーブに沿っていろいろ展開しつつ殴っていく動きを想定しているんですが、実際に回してみたら初手にマナクリこなくて5ターン目くらいに初めて引くとか、マナクリとスペルの色が噛み合わなくてプレイできないとか、4マナ以上のものがファーストドローから固まってるとか、いろいろ酷かったですw
一応練習だからということで形はあまり変えなかったんですが、途中からマナクリと遥か見を入れ替えたくなるといういつものクセが出てきましたwww なにしろ軽いマナ域からテンポよくダメージ刻んでいきたいのに、気づいたら重いクリーチャーのパワーで押してるんですからww まぁまだ1人回しなので相手の動きの想定がおかしい、ってことで結論づけていいんですけど、実戦で使うのはちょっとためらわれるレベルでしたw
思えばオレが昔ビート組んでたときって、往々にしてこういう感じで都合よくいかないんですよね。マナクリでジャンプアップしてからやや重めのクリーチャーを早く出したいのに、初手にいないかマナクリと軽いスペルしかないか、みたいなw むしろ初手から重いカードに愛される傾向があったりします。
そう思うと、マナブーストしてから重いスペル連打するビッグマナに走ったのはある意味当然っちゃ当然だったのかもしれないです。あれは本当に自分の形にしっくりきたので。
人それぞれ得意なデッキと不得意なデッキとがありますが、自分が普段使う本命デッキという意味ではタイプが決まってるほうが楽なのかもしれないですね。いろいろなデッキ使える人はメタにあわせて変えていけるからある意味楽ではありますけど、どうしても数学的な確率論だけでは表せないようなものって現実に存在しますから。
練習用にいくつかのデッキを用意して回すのはいい勉強になるから個人的にもいいことだとは思ってますけど。前環境もそれでデルバー作ってみたのはいい勉強になりましたし。フリーだったら負けてもいいから普通以上に楽しめたりもするのがいいです。
明日も横浜のフライデー行く予定です。土日はGPT2連戦ですね。また早起きしなきゃ。
では今回はこのへんで。
寒くはなかった・・・の?横浜フライデー行ってきました
2012年11月16日 MTG コメント (2)なんで日テレなの?>挨拶
先週から金曜ロードショーで放送されてる劇場版のエヴァのお話です。地上波で放送してたときはテレビ東京だったはずなのに、日本テレビ系列で劇場版を放送しているのがなんか違和感がありますw 映画だからとか、権利うんぬんが移ったとかいろいろ裏事情はあるんでしょうけど、詳しく調べないで見てみるとどうにもw 一応年末によくやってるブリーチの劇場版は普通にテレ東がやってるんですけどねぇ。
今日は昨日に比べて暖かい日になりました。昼間の陽気が前日とはまるで違うような印象で、昨日は夕方には手袋が必要になったのに今日はなくても問題なかったあたり、かなり楽ではありました。でも今の時間はけっこう寒くなってて・・・
それでいて明日は朝から雨ですか。最高気温も16℃くらいとのことで・・・なんか「冷たい雨」って苦手です。気分的には雪のほうがまだいいような。雪国に住んでなかったからそういうこと言えるんでしょうけど。向こうに行くと雪はもはや凶器になりますから。
そんなわけで今日もフライデー行ってきました。
この前は参加者10人だったところ、今回は6人でストップ。参加するかと思われたちむちむ君がデッキ作りきれないということで出なかったんですが、もしいたら「また7人か」になるところでしたw
今回は1回戦目で引き分けが出たこともあって2回戦で終了。試合はHazel君に負けて野井戸さんに勝っての1-1でした。オポ?何それおいしいの??
ただ今日負けたおかげで決めかねていたサイドボードのラスト1枚がほぼ決まったような気がします。今の時点ではもう1枚選択肢が出てきて迷ってるんですが、たぶん変更はしないんじゃないかと。今から仮想的用のサイドプラン練らないといけないんですけど、なんか今日は妙に眠くてちょっと辛いです。これやるとやらないとで当日が本当に楽かそうじゃないかが変わってくるもので。
ともあれ明日は川崎、明後日は板橋というか大山と、GPT名古屋の連戦してきます。
明日は他所でもGPTやってるみたいですが、早めに行かないと定員いっちゃうかもしれないのでちょっと気を付けたいところです。うぅ・・・朝が早い。
では今回はこのへんで。
先週から金曜ロードショーで放送されてる劇場版のエヴァのお話です。地上波で放送してたときはテレビ東京だったはずなのに、日本テレビ系列で劇場版を放送しているのがなんか違和感がありますw 映画だからとか、権利うんぬんが移ったとかいろいろ裏事情はあるんでしょうけど、詳しく調べないで見てみるとどうにもw 一応年末によくやってるブリーチの劇場版は普通にテレ東がやってるんですけどねぇ。
今日は昨日に比べて暖かい日になりました。昼間の陽気が前日とはまるで違うような印象で、昨日は夕方には手袋が必要になったのに今日はなくても問題なかったあたり、かなり楽ではありました。でも今の時間はけっこう寒くなってて・・・
それでいて明日は朝から雨ですか。最高気温も16℃くらいとのことで・・・なんか「冷たい雨」って苦手です。気分的には雪のほうがまだいいような。雪国に住んでなかったからそういうこと言えるんでしょうけど。向こうに行くと雪はもはや凶器になりますから。
そんなわけで今日もフライデー行ってきました。
この前は参加者10人だったところ、今回は6人でストップ。参加するかと思われたちむちむ君がデッキ作りきれないということで出なかったんですが、もしいたら「また7人か」になるところでしたw
今回は1回戦目で引き分けが出たこともあって2回戦で終了。試合はHazel君に負けて野井戸さんに勝っての1-1でした。オポ?何それおいしいの??
ただ今日負けたおかげで決めかねていたサイドボードのラスト1枚がほぼ決まったような気がします。今の時点ではもう1枚選択肢が出てきて迷ってるんですが、たぶん変更はしないんじゃないかと。今から仮想的用のサイドプラン練らないといけないんですけど、なんか今日は妙に眠くてちょっと辛いです。これやるとやらないとで当日が本当に楽かそうじゃないかが変わってくるもので。
ともあれ明日は川崎、明後日は板橋というか大山と、GPT名古屋の連戦してきます。
明日は他所でもGPTやってるみたいですが、早めに行かないと定員いっちゃうかもしれないのでちょっと気を付けたいところです。うぅ・・・朝が早い。
では今回はこのへんで。
川崎GPT・・・ってなんだったっけ?
2012年11月17日 MTG コメント (2)任務ほぼ完了>挨拶
今日は雨が降る中、というか降る前に川崎行ってきました。
少し早めに行こうとしたところ、いろいろあって結局いつも通りのパターンに・・・最初は雨降ってなかったからよかったんですけど、駅降りたあたりからずっと降ってていろいろ大変でした。まぁそこまで強くなかったのは助かったんですが。
今回は参加者183人で8回戦でした。
結果は・・・2-5-1でした。もう書くのも嫌ですww
このデッキ使ってここまで負け散らかすとはさすがに思ってませんでした。なんかビート踏みまくってそのたびにドブンくらったり、土地7でマリガンしたあとに色事故ったり、とにかく踏んだり蹴ったりでした。まともにゲームできたのが何本あったことか。
予測してない負け方があまりに続いたため、どこをどうすればいいかがわからない点まで含めて、かなり個人的には痛かったです。一言でいうと「マジックしちゃいけない日だった」ってことでしょうか。なんとか5分まではいきたかったんですが。
もうね、明日に向けてやることは「寝る!!」これしかないですw
今日の結果であれこれ考えても仕方ない。今考えたら結論が「別のデッキを使え」になるものですからw
そんなわけで明日は板橋行きます。もうラジオ聴いたら寝よう。
では今回はこのへんで。
今日は雨が降る中、というか降る前に川崎行ってきました。
少し早めに行こうとしたところ、いろいろあって結局いつも通りのパターンに・・・最初は雨降ってなかったからよかったんですけど、駅降りたあたりからずっと降ってていろいろ大変でした。まぁそこまで強くなかったのは助かったんですが。
今回は参加者183人で8回戦でした。
結果は・・・2-5-1でした。もう書くのも嫌ですww
このデッキ使ってここまで負け散らかすとはさすがに思ってませんでした。なんかビート踏みまくってそのたびにドブンくらったり、土地7でマリガンしたあとに色事故ったり、とにかく踏んだり蹴ったりでした。まともにゲームできたのが何本あったことか。
予測してない負け方があまりに続いたため、どこをどうすればいいかがわからない点まで含めて、かなり個人的には痛かったです。一言でいうと「マジックしちゃいけない日だった」ってことでしょうか。なんとか5分まではいきたかったんですが。
もうね、明日に向けてやることは「寝る!!」これしかないですw
今日の結果であれこれ考えても仕方ない。今考えたら結論が「別のデッキを使え」になるものですからw
そんなわけで明日は板橋行きます。もうラジオ聴いたら寝よう。
では今回はこのへんで。
板橋のGPT行ってきました
2012年11月18日 MTG コメント (2)今日の会場っていつ以来だろう>挨拶
ここ最近は五竜杯とかそれ絡みの大会がほとんどハイライフだったので、グリーンホールに来たのは本当に久しぶりでした。五竜杯もしばらく行ってなかったですし。
というわけでGPT名古屋連戦でした。
今回は事前予約含めて定員が150人とのことでしたが、当日参加も含めて結局集まったのは145人。PWCの方で慣れてきたせいか8回戦やる人数なのに「少ないな」と思ってしまったのは不思議なもんです。
今日は身内も少なかったので軽くレポ書いてみるのかな?
1回戦 バントPWコン @ うんぽぴん先生
かなりご無沙汰してました。リアルで当たるのもなかなか機会なかったもので。
Round 1
お互いマリガン
原初ガラク、ジェイスと出される。
ジェイスのドロー能力でガラクとかタミヨウとかとにかくPWをめくられまくる。さらにスフィンクスの啓示とかもw
こっちもワーム出してガラク対消滅したりして頑張るものの、物量差が埋まらず。
Round 2
早々とシガルダを出し、ひたすらガヴォニーで増強して攻める。
地上にクリーチャーを出しあって殴り合いになるが、静穏出されたもののセレチャ持ってて、シガルダ止まらず。
Round 3
お互いスラーグ出しあい、さらに静穏も出しあう展開に。
こちらドローを進め、静穏2体がグルグル回る状況。しかも徴集兵とスラーグが出たり戻ったり。
お互い静穏含めてクリーチャー出しては消しての繰り返しになるが、相手のスラーグを消したこともあってこっちだけトークンが増えていく始末。相手土地が伸びきらなかったこともあって、削りきる。
×○○
終わってからうんぽぴん先生ご謹製の天使トークンいただきました。ありがとうございます!!これは天使への願いを集めてデッキ作る方向・・・まだ1枚しかなかったー!!w
2回戦 セレズニアビート
Round 1
相手の展開してきたクリーチャーに対し、除去が次々と刺さる。さらに生物でゲインしまくって時間を稼ぐ。
ライフ25から荘厳天が銀心とくっついて一発で12点くらうものの、返しに静穏で仲良くご退場。結局セレチャでリムーブされるものの、ガラクで引いたものの中味が濃く、攻め手を増やして殴りきる。
Round 2
相手サリアスタート、さらに修復天も出てくる。
こっちシガルダ出して睨み合いに。しばらく土地を置き続け、終末で流す。
こちらシガルダ2号を出すと相手も出してきて対消滅。このあと狩り達を出し、ケッシグが強くて押し切る。
○○
3回戦 セレズニアビート
Round 1
アヴァシンの巡礼者→ロクソドン→銀刃+ランカーで4ターン目を迎える前に投了。
昨日の9位の人ですか!?www
Round 2
相手ダブルマリガン
序盤から攻められるが、スラーグ、ケンタで粘る。相手も並べてきたところで終末。
こちら引き増しし続け、軍勢を追加。相手息切れして押し切る。
Round 3
まず攻められるが狩り達を出し、ここからお互いスラーグ出して睨み合いに。
ここから複数のクリーチャーが並んで、お互い動けなくなる。こっち狩り達2体がくるくるするものの、相手はガヴォニーあって、さらに修復天も2体。少しずつ攻められていくが、スラーグ引いたこともあって初手からあった終末で流す。
ここからいろいろ出していき、相手は後続こず。
×○○
4回戦 ドランリアニ @ くらぼ~さん
ここで当たりますかw なんか最近多い気がしますw
Round 1
お互いマリガン。
こちら癒し手を並べていくが、相手はスラーグ。
こちらなかなか有効な後続がこないうちに相手は掘り進め、気づいたらビヒモス釣られてて負け。
Round 2
マナはあると思ったのに色事故起こして全然動けず。
相手はいろいろ並べて5ターン目にはビヒモス。だからあれダメだってw
××
5回戦 ドランハートレス
Round 1
相手マリガン
相手の土地が白黒ランド2枚と洞窟でストップ。
こちらスラーグ→ワームと出すと投了される。
Round 2
土地並べていったところ、酸スラで割られる。返しに修復天を警戒して忘却の輪で消したら、突然の衰微で割られてさらに裏目り、さらにヴェールのリリアナも出される。
ただなんとか修復天を引いてリリアナは退場。相手後続こないところでこちらはワームからスラーグ。止まらず。
○○
出されはしなかったんですけど、後でのお話によるとハートレスだったみたいです。それなら酸スラ入ってても納得できました。
6回戦 4色リアニ(青) @ もっちーさん
Round 1
マナクリ出されるが、こちら狩り達。変身して焼く。
相手掘り続けるものの堀葬を引かれなかったためかクリーチャーが出てこず、殴り続けると投了される。
Round 2
相手マリガン。
またも狩り達で攻める。スラーグを出されるが、パクって殴ったあとセレチャで退場。
こちらシガルダ加え、ガヴォニーで増強して攻める。ここからお互い静穏合戦になるが、こちらの静穏が徴集兵を隠していて、詰みの状態を作って勝ち。
○○
7回戦 4色リアニ(赤)
ここでデッキチェックが入る。
Round 1
こっちマリガン
こちら狩り達、スラーグなどを固め引くが、相手も掘り続けてスラーグや静穏が出続ける。
途中から引きが土地ばかりになり、相手は順調に引いてくる。盤面で差がついて負け。
Round 2
相手マリガン
土地3でキープしたら4マナ目を引いてこず、相手はスラーグで攻めてきて止まらず。
××
8回戦 ラクドスビート
Round 1
こっちマリガン
初手からパワー2の生物が並ぶ。こっち土地祭り。
狩り達は出すものの返しで火力も持たれてて負け。
Round 2
相手普通に展開。こっちクリーチャーを全然引かず。
終末は撃つものの、火力くらって負け。
××
そんなわけで5-3でした。
オポはかなり高かったので、5-1したところからひとつ勝てればというところだったものの、デッキチェック入ってから明らかに引きがおかしくなってました。正直これは納得いかない・・・普通にシャッフルはしたんですけど。何があったんだろ・・・。
終わってからは順位見てからすぐ帰りました。さすがに最後は引きずるわけにはいかないし。
昨日に比べたらまだいい方ですけど、なんか・・・ねぇ。とっとと忘れよう。
では今回はこのへんで。
ここ最近は五竜杯とかそれ絡みの大会がほとんどハイライフだったので、グリーンホールに来たのは本当に久しぶりでした。五竜杯もしばらく行ってなかったですし。
というわけでGPT名古屋連戦でした。
今回は事前予約含めて定員が150人とのことでしたが、当日参加も含めて結局集まったのは145人。PWCの方で慣れてきたせいか8回戦やる人数なのに「少ないな」と思ってしまったのは不思議なもんです。
今日は身内も少なかったので軽くレポ書いてみるのかな?
1回戦 バントPWコン @ うんぽぴん先生
かなりご無沙汰してました。リアルで当たるのもなかなか機会なかったもので。
Round 1
お互いマリガン
原初ガラク、ジェイスと出される。
ジェイスのドロー能力でガラクとかタミヨウとかとにかくPWをめくられまくる。さらにスフィンクスの啓示とかもw
こっちもワーム出してガラク対消滅したりして頑張るものの、物量差が埋まらず。
Round 2
早々とシガルダを出し、ひたすらガヴォニーで増強して攻める。
地上にクリーチャーを出しあって殴り合いになるが、静穏出されたもののセレチャ持ってて、シガルダ止まらず。
Round 3
お互いスラーグ出しあい、さらに静穏も出しあう展開に。
こちらドローを進め、静穏2体がグルグル回る状況。しかも徴集兵とスラーグが出たり戻ったり。
お互い静穏含めてクリーチャー出しては消しての繰り返しになるが、相手のスラーグを消したこともあってこっちだけトークンが増えていく始末。相手土地が伸びきらなかったこともあって、削りきる。
×○○
終わってからうんぽぴん先生ご謹製の天使トークンいただきました。ありがとうございます!!これは天使への願いを集めてデッキ作る方向・・・まだ1枚しかなかったー!!w
2回戦 セレズニアビート
Round 1
相手の展開してきたクリーチャーに対し、除去が次々と刺さる。さらに生物でゲインしまくって時間を稼ぐ。
ライフ25から荘厳天が銀心とくっついて一発で12点くらうものの、返しに静穏で仲良くご退場。結局セレチャでリムーブされるものの、ガラクで引いたものの中味が濃く、攻め手を増やして殴りきる。
Round 2
相手サリアスタート、さらに修復天も出てくる。
こっちシガルダ出して睨み合いに。しばらく土地を置き続け、終末で流す。
こちらシガルダ2号を出すと相手も出してきて対消滅。このあと狩り達を出し、ケッシグが強くて押し切る。
○○
3回戦 セレズニアビート
Round 1
アヴァシンの巡礼者→ロクソドン→銀刃+ランカーで4ターン目を迎える前に投了。
昨日の9位の人ですか!?www
Round 2
相手ダブルマリガン
序盤から攻められるが、スラーグ、ケンタで粘る。相手も並べてきたところで終末。
こちら引き増しし続け、軍勢を追加。相手息切れして押し切る。
Round 3
まず攻められるが狩り達を出し、ここからお互いスラーグ出して睨み合いに。
ここから複数のクリーチャーが並んで、お互い動けなくなる。こっち狩り達2体がくるくるするものの、相手はガヴォニーあって、さらに修復天も2体。少しずつ攻められていくが、スラーグ引いたこともあって初手からあった終末で流す。
ここからいろいろ出していき、相手は後続こず。
×○○
4回戦 ドランリアニ @ くらぼ~さん
ここで当たりますかw なんか最近多い気がしますw
Round 1
お互いマリガン。
こちら癒し手を並べていくが、相手はスラーグ。
こちらなかなか有効な後続がこないうちに相手は掘り進め、気づいたらビヒモス釣られてて負け。
Round 2
マナはあると思ったのに色事故起こして全然動けず。
相手はいろいろ並べて5ターン目にはビヒモス。だからあれダメだってw
××
5回戦 ドランハートレス
Round 1
相手マリガン
相手の土地が白黒ランド2枚と洞窟でストップ。
こちらスラーグ→ワームと出すと投了される。
Round 2
土地並べていったところ、酸スラで割られる。返しに修復天を警戒して忘却の輪で消したら、突然の衰微で割られてさらに裏目り、さらにヴェールのリリアナも出される。
ただなんとか修復天を引いてリリアナは退場。相手後続こないところでこちらはワームからスラーグ。止まらず。
○○
出されはしなかったんですけど、後でのお話によるとハートレスだったみたいです。それなら酸スラ入ってても納得できました。
6回戦 4色リアニ(青) @ もっちーさん
Round 1
マナクリ出されるが、こちら狩り達。変身して焼く。
相手掘り続けるものの堀葬を引かれなかったためかクリーチャーが出てこず、殴り続けると投了される。
Round 2
相手マリガン。
またも狩り達で攻める。スラーグを出されるが、パクって殴ったあとセレチャで退場。
こちらシガルダ加え、ガヴォニーで増強して攻める。ここからお互い静穏合戦になるが、こちらの静穏が徴集兵を隠していて、詰みの状態を作って勝ち。
○○
7回戦 4色リアニ(赤)
ここでデッキチェックが入る。
Round 1
こっちマリガン
こちら狩り達、スラーグなどを固め引くが、相手も掘り続けてスラーグや静穏が出続ける。
途中から引きが土地ばかりになり、相手は順調に引いてくる。盤面で差がついて負け。
Round 2
相手マリガン
土地3でキープしたら4マナ目を引いてこず、相手はスラーグで攻めてきて止まらず。
××
8回戦 ラクドスビート
Round 1
こっちマリガン
初手からパワー2の生物が並ぶ。こっち土地祭り。
狩り達は出すものの返しで火力も持たれてて負け。
Round 2
相手普通に展開。こっちクリーチャーを全然引かず。
終末は撃つものの、火力くらって負け。
××
そんなわけで5-3でした。
オポはかなり高かったので、5-1したところからひとつ勝てればというところだったものの、デッキチェック入ってから明らかに引きがおかしくなってました。正直これは納得いかない・・・普通にシャッフルはしたんですけど。何があったんだろ・・・。
終わってからは順位見てからすぐ帰りました。さすがに最後は引きずるわけにはいかないし。
昨日に比べたらまだいい方ですけど、なんか・・・ねぇ。とっとと忘れよう。
では今回はこのへんで。
序盤のクリーチャー選択が難しい
2012年11月19日 MTG コメント (5)言った本人まだー?w>挨拶
今日はとにかく寒かったですね。ここ数日は昼間はそこそこ暖かかったんですけど、今日は予報からして最高気温が11℃・・・しかも実際には2ケタ切った疑惑すらあります。
おかげで出かけるにしてもいろいろ難しかったです。服はまだ枚数で調整できるからいいんですが、お気に入りの冬用手袋がいまだに発掘できてなくて、かわりに普通のものを使ってたらはめてる上から痺れてくる始末w 動いたらだんだん治ってきたからまだなんとかなったんですが。やっぱり動いて熱くなるのが一番ですね。
昨日までのGPTでいろいろデッキ出てきたとは思うんですが、海外GPではジュザのリアニが凄いことになってました。
普通のリアニのように動くと見せかけて、メインはマナクリ含めたクリーチャーを並べまくってビヒモスで殴る構成になってて、サイドからはミッドレンジ風にもシフトチェンジできるようになってるんですが、メインの尖らせ方が凄いと思いました。これは発想の勝利というところでしょうか。さすがに見たことないと引っかかるでしょうし。
サイドからは特に赤黒系からは《殺戮遊戯》でいろいろ引っこ抜かれるとハマりそうにも思えました。シフトチェンジで耐性はついてるものの、枚数ばらけてないので一発で1種類抜かれると後が大変になりそうな。日本でこれ使われ出したらそろそろメイン殺戮遊戯が見えてくる気がします(個人的には以前から普通にありだと思ってましたが)。
しかしそんな懸念材料がある中でも駆け抜けたことを思うとやっぱり耐性あるのかなーと思ってたんですが、ベスト16のデッキを見たらジャンドもいるのに殺戮遊戯が全然入ってないという驚くべき状態でした。個人的には少なくともサイドからはガチなカードだと思ってたので、ある意味衝撃でした。むしろそんな環境平和でいいなーとすらww
日本で使われるとしたらどんな形になるのか、個人的には興味があります。
むしろ逆にメインでミッドレンジ型にして、サイドからビヒモス特化しても面白い気も?主に墓地対策してきた相手にハンドから出して殴るという手も・・・さすがにリスク高いかな。
さて、この2日間GPT行脚(というほどでもないか)してきたんですが、かなりセレズニアビートが多かった気がします。それから意外と赤系、ラクドス系のビートも。
ミッドレンジ系のデッキを使ってる者としては耐性を上げるために取れる選択肢としては「軽い除去を積む」「優秀なブロッカーを用意する」という方法があると思います。特に白緑絡みのデッキだと。
そこで考えるべき選択肢として、普通に考えれば「サイズそこそこ、出たときにゲインもできる」という意味で《ケンタウルスの癒し手》が非常に優秀な対策だと思います。マナカーブからしても次のターンに《修復の天使》を構えることでかなり幅は広がりますし、もし無事にブリンクできたら最高ですから。
ただセレズニア相手の場合、最近は《ロクソドンの強打者》相手に厳しい戦いを強いられることも多いんですよね。単純に3点ゲインのチャンプブロッカーと割り切ったり、セレチャを構えてなんとかできればいいんですけど、だいたい相手だけ生き残ってこっちが涙を飲むケースになるように思えます。
また最近は青系のデッキもいろいろ出てきたこともあって、クリーチャーを出そうとするとカウンターされる機会もかなり増えてきました。だいたいはフィニッシャークラスに使われるので序盤のクリーチャー相手には撃たれないんですけど、3ターン目にトラフト出された場合はその後ブロッカーとして出そうとしてもカウンターされて押し切られる、というケースもあると思います。
そこで思ったんですが、これらの対策としてこっちも《ロクソドンの強打者》をメインから積む、という手もありなんじゃないでしょうか?
まず最初にカウンター系相手を考えた場合ですけど、ケンタウルスだとタフ3だから《灼熱の槍》で倒されてしまってブロッカーにならない難点があります。そこをタフ4の強打者だと生き残れます。またバウンスされて出し直すときにカウンターに引っかからないという点も大きいように思えました。トリコトラフトあたり相手だった場合にはブロッカーやダメージレース要員として考えられますが、実は相手がカウンター構えてる場面で出されるとかなり苦しそうな場面が多いです。これまでセレズニアビートからしか出た場面を見たことがないのと、普通にセレズニアだとトリコトラフトには相性がいいので、強打者単体での強さがわからないところが困りものではありますが。
続いて本命、セレズニア戦です。
強打者を出した場合、当然相手の強打者とは普通に殴り合えば相討ちが取れます。相手側としてはサイズという意味で強打者はかなり上位のもの、つまりメインアタッカーとして期待したいレベルのものと考えると、これを討ち取ればかなり戦いやすくなるはずです。もちろん相手は攻めてくるなら修復天なりセレチャなり、あるいは《銀刃の聖騎士》なり《荘厳な大天使》なりで一方的に負けないように仕組んでくるでしょうが、ケンタの場合は何も考えずに突撃が可能なことを考えると、少なくとも「攻めに必要なカードを1枚多く使わせる」という意味で、ライフ3点よりも大きな効果を見込める可能性もあります。
まぁ銀刃だったり、ランカーついたサリアあたりを相手にした場合は、ブロックしても一方的にやられる残念さはケンタと同じではありますが、比べるとサイズが一回り大きくなっただけで(極端に言うとタフネスが1上がっただけでも)、もう1手を必要とさせるというのは意外と大きいかもしれません。
ついでに言うと、最近少なくなってきてるもののジャンドコン相手の《ラクドスの復活》にも耐性がつくことが大きいかもしれません。普通なら手札全部削られるところを、これのおかげで攻め手が残った場合、実はジャンドって強打者に単体で殴り勝てるクリーチャーってなかなかいないんですよね。《冒涜の悪魔》を取っていれば別ですが、普通にいくとスラーグ、狩り達の裏面でも相討ちですし。ある意味相討ち要員として一番おいしそうなのは夜鷲ですけど、ライフ攻めるならあれが生き残るよりは相討ちできる方がこっちもとしてもメリットが大きいかもしれないです。かなり地味ながら《ラクドスの魔鍵》に一方的に殴り勝てるのも大きいですね。
そんなわけで、ちょっと試してみる必要が出てきたかもしれません。もしかするともっと戦えるようになるかもしれないですし。
さて、明日は横浜行く予定です。
この前の発表の関係で、ちょっと注意する必要も出てきた気がしますし。
では今回はこのへんで。
今日はとにかく寒かったですね。ここ数日は昼間はそこそこ暖かかったんですけど、今日は予報からして最高気温が11℃・・・しかも実際には2ケタ切った疑惑すらあります。
おかげで出かけるにしてもいろいろ難しかったです。服はまだ枚数で調整できるからいいんですが、お気に入りの冬用手袋がいまだに発掘できてなくて、かわりに普通のものを使ってたらはめてる上から痺れてくる始末w 動いたらだんだん治ってきたからまだなんとかなったんですが。やっぱり動いて熱くなるのが一番ですね。
昨日までのGPTでいろいろデッキ出てきたとは思うんですが、海外GPではジュザのリアニが凄いことになってました。
普通のリアニのように動くと見せかけて、メインはマナクリ含めたクリーチャーを並べまくってビヒモスで殴る構成になってて、サイドからはミッドレンジ風にもシフトチェンジできるようになってるんですが、メインの尖らせ方が凄いと思いました。これは発想の勝利というところでしょうか。さすがに見たことないと引っかかるでしょうし。
サイドからは特に赤黒系からは《殺戮遊戯》でいろいろ引っこ抜かれるとハマりそうにも思えました。シフトチェンジで耐性はついてるものの、枚数ばらけてないので一発で1種類抜かれると後が大変になりそうな。日本でこれ使われ出したらそろそろメイン殺戮遊戯が見えてくる気がします(個人的には以前から普通にありだと思ってましたが)。
しかしそんな懸念材料がある中でも駆け抜けたことを思うとやっぱり耐性あるのかなーと思ってたんですが、ベスト16のデッキを見たらジャンドもいるのに殺戮遊戯が全然入ってないという驚くべき状態でした。個人的には少なくともサイドからはガチなカードだと思ってたので、ある意味衝撃でした。むしろそんな環境平和でいいなーとすらww
日本で使われるとしたらどんな形になるのか、個人的には興味があります。
むしろ逆にメインでミッドレンジ型にして、サイドからビヒモス特化しても面白い気も?主に墓地対策してきた相手にハンドから出して殴るという手も・・・さすがにリスク高いかな。
さて、この2日間GPT行脚(というほどでもないか)してきたんですが、かなりセレズニアビートが多かった気がします。それから意外と赤系、ラクドス系のビートも。
ミッドレンジ系のデッキを使ってる者としては耐性を上げるために取れる選択肢としては「軽い除去を積む」「優秀なブロッカーを用意する」という方法があると思います。特に白緑絡みのデッキだと。
そこで考えるべき選択肢として、普通に考えれば「サイズそこそこ、出たときにゲインもできる」という意味で《ケンタウルスの癒し手》が非常に優秀な対策だと思います。マナカーブからしても次のターンに《修復の天使》を構えることでかなり幅は広がりますし、もし無事にブリンクできたら最高ですから。
ただセレズニア相手の場合、最近は《ロクソドンの強打者》相手に厳しい戦いを強いられることも多いんですよね。単純に3点ゲインのチャンプブロッカーと割り切ったり、セレチャを構えてなんとかできればいいんですけど、だいたい相手だけ生き残ってこっちが涙を飲むケースになるように思えます。
また最近は青系のデッキもいろいろ出てきたこともあって、クリーチャーを出そうとするとカウンターされる機会もかなり増えてきました。だいたいはフィニッシャークラスに使われるので序盤のクリーチャー相手には撃たれないんですけど、3ターン目にトラフト出された場合はその後ブロッカーとして出そうとしてもカウンターされて押し切られる、というケースもあると思います。
そこで思ったんですが、これらの対策としてこっちも《ロクソドンの強打者》をメインから積む、という手もありなんじゃないでしょうか?
まず最初にカウンター系相手を考えた場合ですけど、ケンタウルスだとタフ3だから《灼熱の槍》で倒されてしまってブロッカーにならない難点があります。そこをタフ4の強打者だと生き残れます。またバウンスされて出し直すときにカウンターに引っかからないという点も大きいように思えました。トリコトラフトあたり相手だった場合にはブロッカーやダメージレース要員として考えられますが、実は相手がカウンター構えてる場面で出されるとかなり苦しそうな場面が多いです。これまでセレズニアビートからしか出た場面を見たことがないのと、普通にセレズニアだとトリコトラフトには相性がいいので、強打者単体での強さがわからないところが困りものではありますが。
続いて本命、セレズニア戦です。
強打者を出した場合、当然相手の強打者とは普通に殴り合えば相討ちが取れます。相手側としてはサイズという意味で強打者はかなり上位のもの、つまりメインアタッカーとして期待したいレベルのものと考えると、これを討ち取ればかなり戦いやすくなるはずです。もちろん相手は攻めてくるなら修復天なりセレチャなり、あるいは《銀刃の聖騎士》なり《荘厳な大天使》なりで一方的に負けないように仕組んでくるでしょうが、ケンタの場合は何も考えずに突撃が可能なことを考えると、少なくとも「攻めに必要なカードを1枚多く使わせる」という意味で、ライフ3点よりも大きな効果を見込める可能性もあります。
まぁ銀刃だったり、ランカーついたサリアあたりを相手にした場合は、ブロックしても一方的にやられる残念さはケンタと同じではありますが、比べるとサイズが一回り大きくなっただけで(極端に言うとタフネスが1上がっただけでも)、もう1手を必要とさせるというのは意外と大きいかもしれません。
ついでに言うと、最近少なくなってきてるもののジャンドコン相手の《ラクドスの復活》にも耐性がつくことが大きいかもしれません。普通なら手札全部削られるところを、これのおかげで攻め手が残った場合、実はジャンドって強打者に単体で殴り勝てるクリーチャーってなかなかいないんですよね。《冒涜の悪魔》を取っていれば別ですが、普通にいくとスラーグ、狩り達の裏面でも相討ちですし。ある意味相討ち要員として一番おいしそうなのは夜鷲ですけど、ライフ攻めるならあれが生き残るよりは相討ちできる方がこっちもとしてもメリットが大きいかもしれないです。かなり地味ながら《ラクドスの魔鍵》に一方的に殴り勝てるのも大きいですね。
そんなわけで、ちょっと試してみる必要が出てきたかもしれません。もしかするともっと戦えるようになるかもしれないですし。
さて、明日は横浜行く予定です。
この前の発表の関係で、ちょっと注意する必要も出てきた気がしますし。
では今回はこのへんで。
やらかした一日・・・ホビステも行ってきました
2012年11月20日 MTG コメント (3)慣れすぎると引っかかるね>挨拶
今日はお昼前から歯医者さんの予定が入ってて、終わってから少し時間調整して(主に麻酔の聞いてる時間とご飯との関係)、ほどよい頃合いで横浜行く予定でした。
しかし・・・予約時間を思いっきり勘違いしたおかげでいきなり台無しに!!w
いつも行ってるのがお昼の12時からなんですけど、今回予約したのは11時半でして・・・準備終わって「そろそろ出ようかな」と思ったときに病院から電話かかって受話器のこっち側で平謝りしてましたw おーまいがっ!!
一応危険と思われる部位は前回まででほぼ終わっていたこともあって気が抜けてた部分もあったんですが、さすがにこれはいろいろ申し訳なかったです。
そんなわけで予想外に時間ができてしまって・・・こうなったら半分ヤケでしばらく行ってなかったラーメン屋さんに突撃するしかありませんww うっかりすると年内行かないレベルになりかねなかったもので。行けたのである意味満足してます。
そんなハプニングから始まったんですが、横浜で待ち合わせしてたとあるお方(ご本人の名誉のため名前とHNは伏せておきます)が、待ち合わせの時間になっても来ない・・・近くにいるのかなと思ったら実は寝落ちしてたというww うん、人のこと言えないから別にいいんだけど。むしろここから焦らせてしまったのがなんか悪かったような・・・あちらはあちらでもうひとネタ起こったらしいしw
まぁそれでも大会には余裕で間に合う時間ではありました。こんな日もあらぁな。
そんなこんなで今回は参加者が23人だったのかな?でまた例によってトコロテン状態。最初の組み合わせのときにオレだけ椅子がないとかいうことまで起こって、なんというかもう笑うしかない一日でしたw ここまでネタ仕込まれる日も珍しいですw
試合の方は今回はえらく気力充実してたおかげで3-0。なんか回り方が凄かったです。ドブン、ってほどじゃないんですけど、必要なものはきっちりタイミング合わせて引いてきてくれました。いろいろあって楽しむことに特化したのがいい方向に出たのかもしれません。
今回はちょっと試してみたものはあったんですけど・・・変更前のケンタウルスでいい場面ばかりで使用感がわかりませんでしたw どうしよう、戻そうかな・・・。
データ取る分にはもう少し使ってみたいところですけど、今日全部勝てたことを理由にまだ使い続けるのが吉と出るか凶と出るか・・・次の大会までちょっと考えたいところです。
では今回はこのへんで。
今日はお昼前から歯医者さんの予定が入ってて、終わってから少し時間調整して(主に麻酔の聞いてる時間とご飯との関係)、ほどよい頃合いで横浜行く予定でした。
しかし・・・予約時間を思いっきり勘違いしたおかげでいきなり台無しに!!w
いつも行ってるのがお昼の12時からなんですけど、今回予約したのは11時半でして・・・準備終わって「そろそろ出ようかな」と思ったときに病院から電話かかって受話器のこっち側で平謝りしてましたw おーまいがっ!!
一応危険と思われる部位は前回まででほぼ終わっていたこともあって気が抜けてた部分もあったんですが、さすがにこれはいろいろ申し訳なかったです。
そんなわけで予想外に時間ができてしまって・・・こうなったら半分ヤケでしばらく行ってなかったラーメン屋さんに突撃するしかありませんww うっかりすると年内行かないレベルになりかねなかったもので。行けたのである意味満足してます。
そんなハプニングから始まったんですが、横浜で待ち合わせしてたとあるお方(ご本人の名誉のため名前とHNは伏せておきます)が、待ち合わせの時間になっても来ない・・・近くにいるのかなと思ったら実は寝落ちしてたというww うん、人のこと言えないから別にいいんだけど。むしろここから焦らせてしまったのがなんか悪かったような・・・あちらはあちらでもうひとネタ起こったらしいしw
まぁそれでも大会には余裕で間に合う時間ではありました。こんな日もあらぁな。
そんなこんなで今回は参加者が23人だったのかな?でまた例によってトコロテン状態。最初の組み合わせのときにオレだけ椅子がないとかいうことまで起こって、なんというかもう笑うしかない一日でしたw ここまでネタ仕込まれる日も珍しいですw
試合の方は今回はえらく気力充実してたおかげで3-0。なんか回り方が凄かったです。ドブン、ってほどじゃないんですけど、必要なものはきっちりタイミング合わせて引いてきてくれました。いろいろあって楽しむことに特化したのがいい方向に出たのかもしれません。
今回はちょっと試してみたものはあったんですけど・・・変更前のケンタウルスでいい場面ばかりで使用感がわかりませんでしたw どうしよう、戻そうかな・・・。
データ取る分にはもう少し使ってみたいところですけど、今日全部勝てたことを理由にまだ使い続けるのが吉と出るか凶と出るか・・・次の大会までちょっと考えたいところです。
では今回はこのへんで。
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