開幕戦、そしてフライデーでした
2014年3月28日 MTGまだ結果しか見てない>挨拶
いよいよ始まりました2014年のペナントレース!!僕らのカープは2点先行されながらも追いつき、延長に入ってから勝ち越して試合を制すという、いきなりアツい展開をやってくれました。
今日は録画していったんですが、いまだに結果だけしか知りませんw 今から見たら明日絶対起きれないので、明日起きてから見ようかと思います。
開幕の日ということで今日は途中からワクワクが止まらなかったんですが、マジックもやり足りなかったので夢屋のフライデー行ってきました。最初は横浜と迷ったんですけど、思った以上に長引いて普段より30分遅くなってしまい、既に選択肢がなくなってました。
そんなわけで行ってみたら参加者は12人で3回戦。人少なくて驚きましたw
結果は1回戦にティボさんのゴルガリドレッジに負け、2回戦に青黒ライブラリーアウトに勝ち、3回戦にたかちゃんさんのバントコンに勝ちで2-1でした。なお賞品圏内は3位までのところでオポ差できっちり4位になるあたり、キャラ守ってきましたww
ここ最近バントコンで考えてる形があって、今日はそれに近いものを見られたような気がします。ただ今は作るのが難しいんですよね。選択というか、「どういう形のデッキに作り上げるのか」が。選択肢が多いかわりにうまく作らないと中途半端に終わってしまうというか、突き抜けないと勝てないというか。なかなかに難しいので、時間あるときにもうちょっと考えてみたいと思います。
明日は少なくとも朝はゆっくりですね。その後は遊びに行くかもです。
では今回はこのへんで。
いよいよ始まりました2014年のペナントレース!!僕らのカープは2点先行されながらも追いつき、延長に入ってから勝ち越して試合を制すという、いきなりアツい展開をやってくれました。
今日は録画していったんですが、いまだに結果だけしか知りませんw 今から見たら明日絶対起きれないので、明日起きてから見ようかと思います。
開幕の日ということで今日は途中からワクワクが止まらなかったんですが、マジックもやり足りなかったので夢屋のフライデー行ってきました。最初は横浜と迷ったんですけど、思った以上に長引いて普段より30分遅くなってしまい、既に選択肢がなくなってました。
そんなわけで行ってみたら参加者は12人で3回戦。人少なくて驚きましたw
結果は1回戦にティボさんのゴルガリドレッジに負け、2回戦に青黒ライブラリーアウトに勝ち、3回戦にたかちゃんさんのバントコンに勝ちで2-1でした。なお賞品圏内は3位までのところでオポ差できっちり4位になるあたり、キャラ守ってきましたww
ここ最近バントコンで考えてる形があって、今日はそれに近いものを見られたような気がします。ただ今は作るのが難しいんですよね。選択というか、「どういう形のデッキに作り上げるのか」が。選択肢が多いかわりにうまく作らないと中途半端に終わってしまうというか、突き抜けないと勝てないというか。なかなかに難しいので、時間あるときにもうちょっと考えてみたいと思います。
明日は少なくとも朝はゆっくりですね。その後は遊びに行くかもです。
では今回はこのへんで。
東神奈川GPTとオープン戦終了
2014年3月23日 MTGいろいろ踏んだり蹴ったり>挨拶
お昼に時間できたからとご飯食べに行ったら、いろいろあってもの凄く時間かかってしまい、ゲームロス覚悟で戻ることになりました。幸いギリギリ戻れたのと対戦相手の方がいい人だったこともあってそのままやらせていただけましたが(ちなみに試合は負けましたw)、さすがに参りました。
このあたりのいいお店はいまだにうまく見つけられてません。そこそこ美味しいお店はあるんですけど、時間的に安心して行けるかどうかっていう点はなかなか・・・買って戻るのが正解なんですかね。
というわけで今日は東神奈川のGPT行ってきました。
受付したときに63人目だったので「あと2人来ればなんとか7回戦」というところだったんですが、結局66人になって無事7回戦。最近スタンやってる人が減ってるイメージですが、やっぱり試合数は多い方が助かるところです。
今回はいろいろアレなので結果だけ。
1回戦 赤単バーン ×○×
2回戦 ラクドススライ ××
3回戦 エスパーコン ○××
4回戦 ジャンドコン? @ ヤンさん ×○○
5回戦 グルールt黒モンスター @ smkyさん ××
6回戦 エスパーアグロコン ○○
7回戦 ナヤモンスター @ くらぼーさん ××
そんなわけで2-5でした。
なんかいろいろダメダメでした。勉強になったことは多いのでプランはちゃんと考えていこうと思います。ある程度考えてるはずなのに実戦になって気づくことって結構あるもんですね。
終わってからはツキカゲさんに遊んでもらってから解散。いろいろ面白かったです。やっぱり慣れないデッキはある程度使わないとダメですね。もうちょっと勉強しなきゃ。
今日でオープン戦が終わりました。この週末は好調のソフトバンクに2敗1分けという残念な結果に。マエケンが抑えたのはさすがですが、バリントンと九里が炎上したのは仕方ない、と割り切っていいんですかね。たぶん打線では12球団ナンバーワンで、しかも好調が続いているときたもんですから、今回は事故だと割り切っていいんじゃないかと思いますw 次回以降に繋がってくれれば。
この関係で、オープン戦の順位にも変動が。この3連戦の前に広島は3位だったんですが、この結果を受けたところ、最終順位はこんな感じ。
1位 ソフトバンク
2位 楽天
3位 巨人
(以下、4位日本ハム、5位広島、あとは略)
・・・・・・・・・
今シーズン、貰ったあぁぁぁぁぁっ!!
内容はちょっと前に書いたアレですw
では今回はこのへんで。
お昼に時間できたからとご飯食べに行ったら、いろいろあってもの凄く時間かかってしまい、ゲームロス覚悟で戻ることになりました。幸いギリギリ戻れたのと対戦相手の方がいい人だったこともあってそのままやらせていただけましたが(ちなみに試合は負けましたw)、さすがに参りました。
このあたりのいいお店はいまだにうまく見つけられてません。そこそこ美味しいお店はあるんですけど、時間的に安心して行けるかどうかっていう点はなかなか・・・買って戻るのが正解なんですかね。
というわけで今日は東神奈川のGPT行ってきました。
受付したときに63人目だったので「あと2人来ればなんとか7回戦」というところだったんですが、結局66人になって無事7回戦。最近スタンやってる人が減ってるイメージですが、やっぱり試合数は多い方が助かるところです。
今回はいろいろアレなので結果だけ。
1回戦 赤単バーン ×○×
2回戦 ラクドススライ ××
3回戦 エスパーコン ○××
4回戦 ジャンドコン? @ ヤンさん ×○○
5回戦 グルールt黒モンスター @ smkyさん ××
6回戦 エスパーアグロコン ○○
7回戦 ナヤモンスター @ くらぼーさん ××
そんなわけで2-5でした。
なんかいろいろダメダメでした。勉強になったことは多いのでプランはちゃんと考えていこうと思います。ある程度考えてるはずなのに実戦になって気づくことって結構あるもんですね。
終わってからはツキカゲさんに遊んでもらってから解散。いろいろ面白かったです。やっぱり慣れないデッキはある程度使わないとダメですね。もうちょっと勉強しなきゃ。
今日でオープン戦が終わりました。この週末は好調のソフトバンクに2敗1分けという残念な結果に。マエケンが抑えたのはさすがですが、バリントンと九里が炎上したのは仕方ない、と割り切っていいんですかね。たぶん打線では12球団ナンバーワンで、しかも好調が続いているときたもんですから、今回は事故だと割り切っていいんじゃないかと思いますw 次回以降に繋がってくれれば。
この関係で、オープン戦の順位にも変動が。この3連戦の前に広島は3位だったんですが、この結果を受けたところ、最終順位はこんな感じ。
1位 ソフトバンク
2位 楽天
3位 巨人
(以下、4位日本ハム、5位広島、あとは略)
・・・・・・・・・
今シーズン、貰ったあぁぁぁぁぁっ!!
内容はちょっと前に書いたアレですw
では今回はこのへんで。
川崎のGPT名古屋でした
2014年3月22日 MTGなかなかにハードだった>挨拶
昨日の夜に帰ってからケアしたものの、今朝になったら予想通り筋肉痛に襲われてなかなか動くのも難しかったですw 特に長い階段を下りるときとか、普段なら全然気にならないところが痛くて苦労するもので、こういうときに「本当にキツいときはエスカレーターって上りよりも下りの方が助かる」ってことを実感しますw 明日よりキツいのがこなければいいんですけどwww
今日は川崎のGPT行ってきました。朝の電車がダイヤ変わっててかなり焦りました。
調子が微妙だったら途中から本厚木ホビステの熊猫杯トライアル行こうと思ってたところでしたが、結果は・・・。
本戦は参加者52人の6回戦。PWCC終わってからスタンの大会の人数が減ってるイメージが強いです。モダンに流れてる人がけっこう多そうな感じです。
とりあえず結果だけ。
1回戦 黒単ビート ××
2回戦 グルールモンスター ×○○
3回戦 黒t赤信心 ×○○
4回戦 グルールt黒モンスター ×○×
5回戦 ボロスバーン ××
6回戦 白緑ビート ×○×
そんなわけで2-4でした。
本厚木行くリミットは3回戦終了時だったのでここでドロップするか迷ったんですけど、勝ったからと続けたら残りは全敗ですよwww 結果だけ見たら行ってよかったところですが、あっちの大会は1敗したら2byeには届かないことを考えると、行ったらよかったとまでは言えなかったかもしれません。
途中でくりすさんに遊んでもらいつつ、終わってからは早めに撤収。途中でカード探しにも行ったんですけど、なかなか見つからないものですね。下手なアンコはレアより探しにくくて困ります。
明日はめげずに東神奈川行く予定です。
では今回はこのへんで。
昨日の夜に帰ってからケアしたものの、今朝になったら予想通り筋肉痛に襲われてなかなか動くのも難しかったですw 特に長い階段を下りるときとか、普段なら全然気にならないところが痛くて苦労するもので、こういうときに「本当にキツいときはエスカレーターって上りよりも下りの方が助かる」ってことを実感しますw 明日よりキツいのがこなければいいんですけどwww
今日は川崎のGPT行ってきました。朝の電車がダイヤ変わっててかなり焦りました。
調子が微妙だったら途中から本厚木ホビステの熊猫杯トライアル行こうと思ってたところでしたが、結果は・・・。
本戦は参加者52人の6回戦。PWCC終わってからスタンの大会の人数が減ってるイメージが強いです。モダンに流れてる人がけっこう多そうな感じです。
とりあえず結果だけ。
1回戦 黒単ビート ××
2回戦 グルールモンスター ×○○
3回戦 黒t赤信心 ×○○
4回戦 グルールt黒モンスター ×○×
5回戦 ボロスバーン ××
6回戦 白緑ビート ×○×
そんなわけで2-4でした。
本厚木行くリミットは3回戦終了時だったのでここでドロップするか迷ったんですけど、勝ったからと続けたら残りは全敗ですよwww 結果だけ見たら行ってよかったところですが、あっちの大会は1敗したら2byeには届かないことを考えると、行ったらよかったとまでは言えなかったかもしれません。
途中でくりすさんに遊んでもらいつつ、終わってからは早めに撤収。途中でカード探しにも行ったんですけど、なかなか見つからないものですね。下手なアンコはレアより探しにくくて困ります。
明日はめげずに東神奈川行く予定です。
では今回はこのへんで。
スポーツ?からのフライデー
2014年3月21日 MTG祝日って人が多いね>挨拶
今日は早めに横浜行ってホビステのフライデーの受付してきたんですけど、戻ってきたときはホビステどころかジャックまで人数埋まっててビックリしました。ここ最近はあまり行けてないですけどそこまで人数多くて溢れてるって話も聞いてなかったので、やっぱり普段とは違うんだなーと。かくいうオレもやっと行けた勢ですけどw
今日は横浜に集まって、いろいろ体を動かして遊んできました。
最初は横浜周辺の卓球場を探す予定だったのが、祝日とあって行けない(or条件が悪い)場所が多く、結局上星川まで行っていろいろできるレジャーランド行ってきました。
まずは卓球というつもりだったんですけど、ここには本当にいろいろなものがあって、途中から野球盤やってたり、置いてあるゲームでスーファミ版のマリオいろいろやったり、もはや何が主目的かよくわからない状態w 人数が6人だったのでバスケの3on3やろうとしたところ埋まってたのでかわりにフットサルやってたんですが、メンバー全員が開始5分で息切れww 休み休み繰り返してたんですけど、30分くらいやったところでもはやバテバテな状態にwww 普段運動不足だとは思ってましたけど、やっぱりある程度運動してないとダメですねw 場所が屋上で川の近くだったから風が強かったのとまだ寒かったのもありますけど、定期的に動いて体慣らした方がいいかもしれません。心肺機能鍛えた方がいいかも・・・走るのが手っ取り早いのかな?
しばらく楽しんだあと、時間になったので横浜へ移動することに。
ホビステのフライデー出てきたんですけど、最初に横浜に来てなかったすーさんとメノさんは定員の関係で参加できず。すまねぇ・・・。
というわけで久しぶりのフライデーは参加者16人の3回戦。とりあえず結果だけ。
1回戦 ナヤコントロール @ バッタさん ○○
2回戦 ラクドスアグロ @ 荒くん ×○○
3回戦 赤白信心 ○○
そんなわけで3連勝でした。今月のプロモやっと1枚目貰えましたわー。
ちなみに3回戦の隣の卓では詩音くんと桂くんが当たってるというww ホビステなのにメンバーでジャックとはこれいかに?(爆)
終わってからはご飯行っていろいろ盛り上がってきました。とりあえずみんなまだ焼肉は大丈夫そうでよかったww そろそろ飲み会の席で揚げ物が減ってくるのかなぁw
明日は起きてみて元気だったら川崎のGPT行こうと思います。疲れてたら家でゆっくりしつつデッキいろいろ組んでみるのもいいかもしれません。週に1回くらいこういう日があってもいいかなーとも思ったり。PWP考えると悩ましいところではあるんですけどねぇw
ともあれ今日は本当に楽しかったです。みんなおつー!!今回はまだやり残したことが少しあったのと、普通に面白かったので、また行くかもしれません。
感じからして横浜のどこかの体育館借りたらバスケやったりもできそうだったので、機会があったら企画してみてもいいかも?前から意見は出てましたし。
では今回はこのへんで。
今日は早めに横浜行ってホビステのフライデーの受付してきたんですけど、戻ってきたときはホビステどころかジャックまで人数埋まっててビックリしました。ここ最近はあまり行けてないですけどそこまで人数多くて溢れてるって話も聞いてなかったので、やっぱり普段とは違うんだなーと。かくいうオレもやっと行けた勢ですけどw
今日は横浜に集まって、いろいろ体を動かして遊んできました。
最初は横浜周辺の卓球場を探す予定だったのが、祝日とあって行けない(or条件が悪い)場所が多く、結局上星川まで行っていろいろできるレジャーランド行ってきました。
まずは卓球というつもりだったんですけど、ここには本当にいろいろなものがあって、途中から野球盤やってたり、置いてあるゲームでスーファミ版のマリオいろいろやったり、もはや何が主目的かよくわからない状態w 人数が6人だったのでバスケの3on3やろうとしたところ埋まってたのでかわりにフットサルやってたんですが、メンバー全員が開始5分で息切れww 休み休み繰り返してたんですけど、30分くらいやったところでもはやバテバテな状態にwww 普段運動不足だとは思ってましたけど、やっぱりある程度運動してないとダメですねw 場所が屋上で川の近くだったから風が強かったのとまだ寒かったのもありますけど、定期的に動いて体慣らした方がいいかもしれません。心肺機能鍛えた方がいいかも・・・走るのが手っ取り早いのかな?
しばらく楽しんだあと、時間になったので横浜へ移動することに。
ホビステのフライデー出てきたんですけど、最初に横浜に来てなかったすーさんとメノさんは定員の関係で参加できず。すまねぇ・・・。
というわけで久しぶりのフライデーは参加者16人の3回戦。とりあえず結果だけ。
1回戦 ナヤコントロール @ バッタさん ○○
2回戦 ラクドスアグロ @ 荒くん ×○○
3回戦 赤白信心 ○○
そんなわけで3連勝でした。今月のプロモやっと1枚目貰えましたわー。
ちなみに3回戦の隣の卓では詩音くんと桂くんが当たってるというww ホビステなのにメンバーでジャックとはこれいかに?(爆)
終わってからはご飯行っていろいろ盛り上がってきました。とりあえずみんなまだ焼肉は大丈夫そうでよかったww そろそろ飲み会の席で揚げ物が減ってくるのかなぁw
明日は起きてみて元気だったら川崎のGPT行こうと思います。疲れてたら家でゆっくりしつつデッキいろいろ組んでみるのもいいかもしれません。週に1回くらいこういう日があってもいいかなーとも思ったり。PWP考えると悩ましいところではあるんですけどねぇw
ともあれ今日は本当に楽しかったです。みんなおつー!!今回はまだやり残したことが少しあったのと、普通に面白かったので、また行くかもしれません。
感じからして横浜のどこかの体育館借りたらバスケやったりもできそうだったので、機会があったら企画してみてもいいかも?前から意見は出てましたし。
では今回はこのへんで。
新宿のGPT行ってきました
2014年3月16日 MTG朝から、とは言ってないよ>挨拶
今日はかなり気温の高い日になりましたね。外を歩いてても陽気に包まれましたが、着る物をどのくらいの厚さにするかが難しそうな感じでした。もっとも花粉症で冷えるのであまり変えなくてよかったですがw
今日は新宿PWCのGPT行ってきました。
最初は朝から出ようと思ってたんですけど、途中でいろいろ嬉しくないゴタゴタに出会ってしまったこともあって無駄に時間がかかり、会場に着けてもギリギリ出られるかどうかってタイミングだったので、リセットする意味も含めて一回帰りました。
その後アニメ見たりご飯食べたりして再び新宿へ。午後からのGPT北京に出てきました。朝からの方が参加者75人とかで意外と少ないのかなーと思ってたら、午後からは参加者が定員ジャストの32人の5回戦。参加PWPが1点(3倍なので実質3点)増えるので得した気分ですw
たまにはレポ書いてみますかね。最近サボってばっかなのでw
1回戦 ステロイド
Round 1
《ヴィリジアンの斥候》に《向こう見ずな技術》がついて殴ってくる。さらにゴーアが湧血してくる。
こっちなんとか6マナに届いて残りライフ2になりながらも追い立てで流す。その後オブゼダート→鞭。ライフ戻して投了される。
Round 2
こっちマリガン
相手の斥候が並ぶ。こちらポルクラノス出すが土地祭り。ゴーアはなんとなく見えてたけどプレイミスもあり、技術つけられて止まらず負け。
Round 3
相手が土地2でストップ。こちら血男爵、ケンタウルスの癒し手と出してライフを増やしつつ攻め。最後まで土地引かれず。
○×○
2回戦 青黒英雄的ビート
Round 1
こっちマリガン
《膨れコイルの奇魔》《形態の職工》と出されるが、相手の土地が3枚で止まる。それでもスペル絡めて攻めてくるが、職工を除去しつつ《クルフィックスの狩猟者》などで粘り、静穏に繋げる。さらにラクドスの復活まで引き、押し切る。
Round 2
相手マリガン
1マナからクリーチャー並べられる。こちら職工を除去し、シンコレから血男爵を2体並べる。
相手も《苦痛の予見者》などが大量に並ぶが、ダメージレースで血男爵が止まらず勝ち。
○○
3回戦 コロッサルグルール @ ぱうさん
Round 1
エルフ、炎樹族からの狩人がちょうどパワー5だったのでセレチャを合わせる。続くポルクラノスもセレチャ。返しにこちらポルクラノス出すと、相手土地祭りで投了される。
Round 2
相手マリガン
マナクリ連打から4ターン目にガラク出される。これを除去れず、とんでもない物量差ついてフルボッコ。
Round 3
こちら土地詰まり気味。相手ガラクからクリーチャー出すモードで、前のゲームでルーリクサー見てることからスタックでガラクを倒すと、出てきたのはなんと《忍耐の元型》!!こちらピン除去祭りだったので頭を抱えるw
それでも後続をセレチャのトークンでチャンプしながら粘り、なんとか6マナに届いて追い立てで流す。ここまでマナが詰まってたものの追い立ては全部引いてたこともあって、相手の再展開に合わせて流し続ける。
そうこうしているあいだに静穏を引き、それまで落とされてたオブゼダートとか回収して押し切る。
○×○
4回戦 エスパーミッドレンジ @ 重鎮さん
Round 1
相手の場にクリーチャーが並ぶ。こっちも対抗するが、黒マナが足りなくて手札で《冒涜の悪魔》がぷるぷるしてるw 結局土地も止まり、ほぼ何もできず。
Round 2
お互いマリガン
相手の土地が止まるが、アショク出される。こちらはシンコレ攻めに生命散らしも加える。相手も夜帳が出てダメージレースになるが、小刻みに削りつつ静穏を加え、一気に押す。除去されたものの、オブゼダート引いて勝ち。
Round 3
3ターン目にアショク出され、トップが削られまくる。こっち生命散らしを中心に攻めるが相手はジェイスも出てきて、ライフも攻められる。アショクを倒せるスペルを引けず、血男爵奪われて負け。
×○×
5回戦 エスパーコン ID
そんなわけで3-1-1からの6位抜けでシングルエリミへ突入。
なお2位から4位まで重鎮組が占めてたこともあり、並びがチーム戦みたいになってましたw
シングル1回戦 青単信心 @ 捨て猫さん
よし、今日の重鎮組たぶんコンプリートw
Round 1
1ターン目からどんどん展開される、というかドブン。
こちらマナ伸ばしつつフクロウかわして追い立てを撃つタイミングを狙うが、フクロウもう1体出てきて、盤面も抑えられず負け。
Round 2
相手マリガン
相手フクロウスタート。こちらシンコレから狩猟者に繋いでアド稼ぐ。
相手の引きが土地濃いめで、こちらピン除去や後続引いて盤面固めて押し切る。
Round 3
夜帳が2体出てきて、被害が出る前に両方とも除去する。
こちらシンコレからオブゼダートに繋ぎ、さらに血男爵も加える。
相手もタッサのアンブロッカブル能力を加えて攻めてきてダメージレースに。かなり激しい戦いになるが、最後1点分残って勝ち。
×○○
シングル2回戦 コロッサルグルール @ ぱうさん
Round 1
クリーチャー並べられる。こちら3ターン目に冒涜の悪魔を出し、リターンで相手の手札を全部落とすが、相手の狩猟者がガラクめくってるw ガラク出されてからはクリーチャーをどんどん補充され、悪魔は毎ターン寝かされ、こっちは後続引けなくて負け。
Round 2
こちら土地2でストップするが、女人像から3ターン目に生命散らし。相手の手札はクリーチャーがあまり濃くない模様。ドムリを除去しつつ攻める。その後生命散らし2号を引いて威嚇攻め。除去られず勝ち。
Round 3
こちら緑マナない初手。生命散らしを連打しつつ攻めるが、ドムリ、ガラクと出され、《グルールの憤怒獣》も出されて生命散らしが倒される。こちら土地止まってたことと全体除去引けないのとあり、ガラクはなんとか倒すもののドムリが奥義までいって負け。
×○×
というわけでシングルは残念ながら2没。やっぱり強かったー。
ちなみに賞品がベスト4では全員同じということで、準決勝が終わった時点でもう片方のサイドの方がドロップされていたので、事実上最終戦だったみたいですw まぁ北京だとなかなか・・・国際事情って面倒ですねw
今日は久しぶりにかなり楽しかったです。勝ったり負けたりしたけど、ちゃんと回ってくれたおかげで久しぶりに「存分にマジックした」気分です。ここ最近は残念な負けが多かったですからねー。
その後は帰りながら改良点の模索。むしろ実験の材料を探すと言った方が正しいです。なかなか面白そうなものが見つけられたので、次回は試してみたいと思います。
では今回はこのへんで。
今日はかなり気温の高い日になりましたね。外を歩いてても陽気に包まれましたが、着る物をどのくらいの厚さにするかが難しそうな感じでした。もっとも花粉症で冷えるのであまり変えなくてよかったですがw
今日は新宿PWCのGPT行ってきました。
最初は朝から出ようと思ってたんですけど、途中でいろいろ嬉しくないゴタゴタに出会ってしまったこともあって無駄に時間がかかり、会場に着けてもギリギリ出られるかどうかってタイミングだったので、リセットする意味も含めて一回帰りました。
その後アニメ見たりご飯食べたりして再び新宿へ。午後からのGPT北京に出てきました。朝からの方が参加者75人とかで意外と少ないのかなーと思ってたら、午後からは参加者が定員ジャストの32人の5回戦。参加PWPが1点(3倍なので実質3点)増えるので得した気分ですw
たまにはレポ書いてみますかね。最近サボってばっかなのでw
1回戦 ステロイド
Round 1
《ヴィリジアンの斥候》に《向こう見ずな技術》がついて殴ってくる。さらにゴーアが湧血してくる。
こっちなんとか6マナに届いて残りライフ2になりながらも追い立てで流す。その後オブゼダート→鞭。ライフ戻して投了される。
Round 2
こっちマリガン
相手の斥候が並ぶ。こちらポルクラノス出すが土地祭り。ゴーアはなんとなく見えてたけどプレイミスもあり、技術つけられて止まらず負け。
Round 3
相手が土地2でストップ。こちら血男爵、ケンタウルスの癒し手と出してライフを増やしつつ攻め。最後まで土地引かれず。
○×○
2回戦 青黒英雄的ビート
Round 1
こっちマリガン
《膨れコイルの奇魔》《形態の職工》と出されるが、相手の土地が3枚で止まる。それでもスペル絡めて攻めてくるが、職工を除去しつつ《クルフィックスの狩猟者》などで粘り、静穏に繋げる。さらにラクドスの復活まで引き、押し切る。
Round 2
相手マリガン
1マナからクリーチャー並べられる。こちら職工を除去し、シンコレから血男爵を2体並べる。
相手も《苦痛の予見者》などが大量に並ぶが、ダメージレースで血男爵が止まらず勝ち。
○○
3回戦 コロッサルグルール @ ぱうさん
Round 1
エルフ、炎樹族からの狩人がちょうどパワー5だったのでセレチャを合わせる。続くポルクラノスもセレチャ。返しにこちらポルクラノス出すと、相手土地祭りで投了される。
Round 2
相手マリガン
マナクリ連打から4ターン目にガラク出される。これを除去れず、とんでもない物量差ついてフルボッコ。
Round 3
こちら土地詰まり気味。相手ガラクからクリーチャー出すモードで、前のゲームでルーリクサー見てることからスタックでガラクを倒すと、出てきたのはなんと《忍耐の元型》!!こちらピン除去祭りだったので頭を抱えるw
それでも後続をセレチャのトークンでチャンプしながら粘り、なんとか6マナに届いて追い立てで流す。ここまでマナが詰まってたものの追い立ては全部引いてたこともあって、相手の再展開に合わせて流し続ける。
そうこうしているあいだに静穏を引き、それまで落とされてたオブゼダートとか回収して押し切る。
○×○
4回戦 エスパーミッドレンジ @ 重鎮さん
Round 1
相手の場にクリーチャーが並ぶ。こっちも対抗するが、黒マナが足りなくて手札で《冒涜の悪魔》がぷるぷるしてるw 結局土地も止まり、ほぼ何もできず。
Round 2
お互いマリガン
相手の土地が止まるが、アショク出される。こちらはシンコレ攻めに生命散らしも加える。相手も夜帳が出てダメージレースになるが、小刻みに削りつつ静穏を加え、一気に押す。除去されたものの、オブゼダート引いて勝ち。
Round 3
3ターン目にアショク出され、トップが削られまくる。こっち生命散らしを中心に攻めるが相手はジェイスも出てきて、ライフも攻められる。アショクを倒せるスペルを引けず、血男爵奪われて負け。
×○×
5回戦 エスパーコン ID
そんなわけで3-1-1からの6位抜けでシングルエリミへ突入。
なお2位から4位まで重鎮組が占めてたこともあり、並びがチーム戦みたいになってましたw
シングル1回戦 青単信心 @ 捨て猫さん
よし、今日の重鎮組たぶんコンプリートw
Round 1
1ターン目からどんどん展開される、というかドブン。
こちらマナ伸ばしつつフクロウかわして追い立てを撃つタイミングを狙うが、フクロウもう1体出てきて、盤面も抑えられず負け。
Round 2
相手マリガン
相手フクロウスタート。こちらシンコレから狩猟者に繋いでアド稼ぐ。
相手の引きが土地濃いめで、こちらピン除去や後続引いて盤面固めて押し切る。
Round 3
夜帳が2体出てきて、被害が出る前に両方とも除去する。
こちらシンコレからオブゼダートに繋ぎ、さらに血男爵も加える。
相手もタッサのアンブロッカブル能力を加えて攻めてきてダメージレースに。かなり激しい戦いになるが、最後1点分残って勝ち。
×○○
シングル2回戦 コロッサルグルール @ ぱうさん
Round 1
クリーチャー並べられる。こちら3ターン目に冒涜の悪魔を出し、リターンで相手の手札を全部落とすが、相手の狩猟者がガラクめくってるw ガラク出されてからはクリーチャーをどんどん補充され、悪魔は毎ターン寝かされ、こっちは後続引けなくて負け。
Round 2
こちら土地2でストップするが、女人像から3ターン目に生命散らし。相手の手札はクリーチャーがあまり濃くない模様。ドムリを除去しつつ攻める。その後生命散らし2号を引いて威嚇攻め。除去られず勝ち。
Round 3
こちら緑マナない初手。生命散らしを連打しつつ攻めるが、ドムリ、ガラクと出され、《グルールの憤怒獣》も出されて生命散らしが倒される。こちら土地止まってたことと全体除去引けないのとあり、ガラクはなんとか倒すもののドムリが奥義までいって負け。
×○×
というわけでシングルは残念ながら2没。やっぱり強かったー。
ちなみに賞品がベスト4では全員同じということで、準決勝が終わった時点でもう片方のサイドの方がドロップされていたので、事実上最終戦だったみたいですw まぁ北京だとなかなか・・・国際事情って面倒ですねw
今日は久しぶりにかなり楽しかったです。勝ったり負けたりしたけど、ちゃんと回ってくれたおかげで久しぶりに「存分にマジックした」気分です。ここ最近は残念な負けが多かったですからねー。
その後は帰りながら改良点の模索。むしろ実験の材料を探すと言った方が正しいです。なかなか面白そうなものが見つけられたので、次回は試してみたいと思います。
では今回はこのへんで。
意外と注目度が低い?
2014年3月15日 MTG個人的には本戦よりも興味あるんですけどw>挨拶
今日はいい感じに晴れましたが、気温はまだ少し戻りきらず。明日はかなり暑めになりそうなので、今から服装考えないといけなくなってきたように思えます。この時期に変動したらうまく合わせないといけませんけど、うっかりミスったら寒さが急に出てきて風邪ひきかねないのが難しいです。
朝はよく寝たつもりが、いくらでも寝られそうな感じでしたw やっぱり花粉はキツいってことですかね・・・。
今日は横浜ホビステの熊猫杯トライアル行ってきました。
先日のゲームデイが抽選になってたので月曜に予約入れに行ったんですけど、フタを開けてみたら今日は参加者がなんと5人!!肩すかしくらった気分でしたw
みんなそんなに興味ないの?w オレ個人的にはシールドよりよっぽど楽しみなんだけどwww
そんなわけで3回戦でしたが、結果はbye込みの1-2。うーんな感じでした。
初戦のエンタクさんとの試合はそこそこ順調に動いてたと思ったら相手がブン回り。あのスピードで追いつけなかったら仕方ないです。でもこのパターンで負けが続いたら構造上問題があるって話なので、ちょっと検討してみたいところです。
2戦目が流れて3戦目がオロスコンだったんですが、3本目で土地こなくてトリマリしたら黒マナ出なくて負け。このパターンも仕方ないですね。
某カードが昨日から回してて1回も手札に来ないので、抜くことにしました。デッキ回してて「カードとの相性」ってやつがあるんですよねー。理論上は使い道ありそうなんですけど、結局引かなくて別の意味で「使えない」って結論になることも多いです。このパターンも含めると選択肢って難しいです。
そうこうしてる間に帰ってみたら、カープがオープン戦でまた勝ってました。ふと思い出したんですけど、オープン戦が全12試合で、同じカードでの試合が、今週末の対ロッテ戦、来週末の対ソフトバンク戦が2試合ずつあるとすると、まさかの1試合も対戦しないチームが出てくるという事態になるんですよね。今年のオープン戦は勝ち組と負け組が極端に分かれてますけど、もし直接対決のないチームが優勝してしまったらなんとなく納得いかないところもあるんですよね。今年は特に試合数が少ないですが、今後に影響が出てくるかもしれません。
明日は新宿のGPT行く予定です。起きられれば朝から行くつもりですが、眠かったらお昼から行くかもしれません。選べるのっていいですね。
では今回はこのへんで。
今日はいい感じに晴れましたが、気温はまだ少し戻りきらず。明日はかなり暑めになりそうなので、今から服装考えないといけなくなってきたように思えます。この時期に変動したらうまく合わせないといけませんけど、うっかりミスったら寒さが急に出てきて風邪ひきかねないのが難しいです。
朝はよく寝たつもりが、いくらでも寝られそうな感じでしたw やっぱり花粉はキツいってことですかね・・・。
今日は横浜ホビステの熊猫杯トライアル行ってきました。
先日のゲームデイが抽選になってたので月曜に予約入れに行ったんですけど、フタを開けてみたら今日は参加者がなんと5人!!肩すかしくらった気分でしたw
みんなそんなに興味ないの?w オレ個人的にはシールドよりよっぽど楽しみなんだけどwww
そんなわけで3回戦でしたが、結果はbye込みの1-2。うーんな感じでした。
初戦のエンタクさんとの試合はそこそこ順調に動いてたと思ったら相手がブン回り。あのスピードで追いつけなかったら仕方ないです。でもこのパターンで負けが続いたら構造上問題があるって話なので、ちょっと検討してみたいところです。
2戦目が流れて3戦目がオロスコンだったんですが、3本目で土地こなくてトリマリしたら黒マナ出なくて負け。このパターンも仕方ないですね。
某カードが昨日から回してて1回も手札に来ないので、抜くことにしました。デッキ回してて「カードとの相性」ってやつがあるんですよねー。理論上は使い道ありそうなんですけど、結局引かなくて別の意味で「使えない」って結論になることも多いです。このパターンも含めると選択肢って難しいです。
そうこうしてる間に帰ってみたら、カープがオープン戦でまた勝ってました。ふと思い出したんですけど、オープン戦が全12試合で、同じカードでの試合が、今週末の対ロッテ戦、来週末の対ソフトバンク戦が2試合ずつあるとすると、まさかの1試合も対戦しないチームが出てくるという事態になるんですよね。今年のオープン戦は勝ち組と負け組が極端に分かれてますけど、もし直接対決のないチームが優勝してしまったらなんとなく納得いかないところもあるんですよね。今年は特に試合数が少ないですが、今後に影響が出てくるかもしれません。
明日は新宿のGPT行く予定です。起きられれば朝から行くつもりですが、眠かったらお昼から行くかもしれません。選べるのっていいですね。
では今回はこのへんで。
約1ヶ月ぶりのフライデー……
2014年3月14日 MTG コメント (2)書いてて泣きたくなってきたw>挨拶
ここ最近のフライデーといえば、
26分の2→26分の2→HP残り2(=疲れて不参加)だったもので、夢屋の参加者欄に名前書けるだけで嬉しかったですww 1回くらいならたまにはいいですけど、続くと辛いですね。
今日はここ最近に比べるとやや寒い日になりました。確か雪の予報もあったような?このタイミングはさすがにビビりました。実際には見てないですけど。
今日はデッキいじってフライデー行ってきました。参加者は20人ということで、少しスペースがあったり。当たり席に行けるとちょっと嬉しいですw
とりあえず結果だけ。
1回戦 グルールt黒怪物 ×○○
2回戦 バントコン ○×○
3回戦 ドランミッドレンジ ××
4回戦 緑青赤怪物 1@ヤンさん ×○○
そんなわけで3−1の4位でした。
いじった結果はいい方向に進んでたっぽいです。ひとつだけ試したいカードを最後まで引かなかったので強いか弱いかわかりませんでしたが、サイドから毎回抜いてたことを考えたらなくてもよかったのかもしれないです。別の何かに変えるとしたら、なかなかに悩ましいところです。
なんとなく計画してたコンセプトに近い形で動けてたので、これをベースに考えていくことにします。
途中でお買い物に来てたにまさん達にお会いしたので、試合の合間ということでいろいろ楽しんできましたw 果たして日曜は復活の声がドムリで格闘するデッキが見られるのでしょうか!?www
そして3回戦でbyeになってたテツさんがご飯食べて帰ってきたときは見事に酔っ払いになってて噴きましたww 今日はまだ軽度でしたけど、あれは存分に飲んだら伝説作るわけですわwww 見てて楽しいんですけどねー。
明日は横浜行きます。ゆっくりでいいので楽です。もうちょっと今日の検証できればってところですね。
では今回はこのへんで。
ここ最近のフライデーといえば、
26分の2→26分の2→HP残り2(=疲れて不参加)だったもので、夢屋の参加者欄に名前書けるだけで嬉しかったですww 1回くらいならたまにはいいですけど、続くと辛いですね。
今日はここ最近に比べるとやや寒い日になりました。確か雪の予報もあったような?このタイミングはさすがにビビりました。実際には見てないですけど。
今日はデッキいじってフライデー行ってきました。参加者は20人ということで、少しスペースがあったり。当たり席に行けるとちょっと嬉しいですw
とりあえず結果だけ。
1回戦 グルールt黒怪物 ×○○
2回戦 バントコン ○×○
3回戦 ドランミッドレンジ ××
4回戦 緑青赤怪物 1@ヤンさん ×○○
そんなわけで3−1の4位でした。
いじった結果はいい方向に進んでたっぽいです。ひとつだけ試したいカードを最後まで引かなかったので強いか弱いかわかりませんでしたが、サイドから毎回抜いてたことを考えたらなくてもよかったのかもしれないです。別の何かに変えるとしたら、なかなかに悩ましいところです。
なんとなく計画してたコンセプトに近い形で動けてたので、これをベースに考えていくことにします。
途中でお買い物に来てたにまさん達にお会いしたので、試合の合間ということでいろいろ楽しんできましたw 果たして日曜は復活の声がドムリで格闘するデッキが見られるのでしょうか!?www
そして3回戦でbyeになってたテツさんがご飯食べて帰ってきたときは見事に酔っ払いになってて噴きましたww 今日はまだ軽度でしたけど、あれは存分に飲んだら伝説作るわけですわwww 見てて楽しいんですけどねー。
明日は横浜行きます。ゆっくりでいいので楽です。もうちょっと今日の検証できればってところですね。
では今回はこのへんで。
ループから抜け出せない
2014年3月13日 MTG感覚って経験しないとわからないもんだね>挨拶
ちょっと考えればわかるはずのことなのに、そこに思考が届かないw だから経験重ねていかないとまともに動けないのが弱点です。
今日はそこそこ寒くなかった・・と思ったら、見事なまでに暴風雨でした。あと1,2歩で台風並みって言えると思ったのはオレだけじゃないと思います。この時期に1号とかいったらさすがに早すぎるところですが、この前も台風並みの暴風雨ありましたね。実際の定義としては熱帯低気圧であることが条件なので「台風に近い何か」で止まるところではあるんですけど、降られる側としてはどっちでも同じようなものですし。夏場の雨はともすれば傘なしで濡れても気持ちいいと思うことすらありますけど、今の時期はさすがに危ないですw
なんだかんだで時間取りながらちょこちょこデッキいじってます。いろいろプラン考えながら改造してますが、なかなかしっくりこないパターンが多いです。正解を探すのって本当に難しいですね。
「こっち方向に強くしたい」と思うと、入れ替えスロットの関係で別のところが弱くなる、そこを補うには・・・みたいな感じでループが始まると、いつの間にかわけがわからなくなってグチャグチャになってることがあります。ぶっちゃけ何事でもそうですし、野球のフォームなんかでこんな形になると元に戻すのにすら相当な時間が掛かるので、フォーム改造っていうのは恐いものなんですよねー。
幸いこちらはカードなので元のレシピに戻せばすぐリセットはできるんですが、そこからどっちに向いて改造していくか、というのがまた難しいです。面白いところではあるんですけど、完成させるにはやっぱり時間が必要です。次が出るまでにいい形にできるかなぁ・・・毎シーズンこれを考えるところです。
明日はフライデー出たいところです。というかマジックしたいw
改造案はギリギリまで考えることになるかもしれません。そろそろ眠いので思考が止まってたりしてますww
では今回はこのへんで。
ちょっと考えればわかるはずのことなのに、そこに思考が届かないw だから経験重ねていかないとまともに動けないのが弱点です。
今日はそこそこ寒くなかった・・と思ったら、見事なまでに暴風雨でした。あと1,2歩で台風並みって言えると思ったのはオレだけじゃないと思います。この時期に1号とかいったらさすがに早すぎるところですが、この前も台風並みの暴風雨ありましたね。実際の定義としては熱帯低気圧であることが条件なので「台風に近い何か」で止まるところではあるんですけど、降られる側としてはどっちでも同じようなものですし。夏場の雨はともすれば傘なしで濡れても気持ちいいと思うことすらありますけど、今の時期はさすがに危ないですw
なんだかんだで時間取りながらちょこちょこデッキいじってます。いろいろプラン考えながら改造してますが、なかなかしっくりこないパターンが多いです。正解を探すのって本当に難しいですね。
「こっち方向に強くしたい」と思うと、入れ替えスロットの関係で別のところが弱くなる、そこを補うには・・・みたいな感じでループが始まると、いつの間にかわけがわからなくなってグチャグチャになってることがあります。ぶっちゃけ何事でもそうですし、野球のフォームなんかでこんな形になると元に戻すのにすら相当な時間が掛かるので、フォーム改造っていうのは恐いものなんですよねー。
幸いこちらはカードなので元のレシピに戻せばすぐリセットはできるんですが、そこからどっちに向いて改造していくか、というのがまた難しいです。面白いところではあるんですけど、完成させるにはやっぱり時間が必要です。次が出るまでにいい形にできるかなぁ・・・毎シーズンこれを考えるところです。
明日はフライデー出たいところです。というかマジックしたいw
改造案はギリギリまで考えることになるかもしれません。そろそろ眠いので思考が止まってたりしてますww
では今回はこのへんで。
2013年度PWCCでした
2014年3月9日 MTG「牧野由依です」「福原香織です」『ゆいかおりです!!』 本物『ちっがーう!!』>挨拶
昨日のアニスパ聞いてて急に思い浮かびましたw
業界見渡したらいろいろネタ作れそうなんですけど、いざ考えてみるとなかなか浮かばないものですねw ほっちゃん絡みで誰かいないかなーと思ったんですけど、年代が近い人でうまく浮かばなかったもので・・・ぶっちゃけると何回考えても「ゆいゆかり」になりましたwww このユニット久しぶりに見たいw 新曲出さなくてもいいから二人のトーク聞きたいですw
今日はPWCCでした。
今回は参加者119人、byeある人の数も含めての8回戦でした。
いろいろ疲れたので結果だけ。
1,2回戦 byeさん(やや長い方)
3回戦 ラクドスアグロ @ タレネコさん ○(GL)×○
4回戦 ボロスバーン ××
5回戦 ラクドスビート ×○×
6回戦 青単信心 @ 捨て猫さん ×○○
7回戦 ボロスバーン @ ZAZAさん ××
8回戦 オロスビート ××
そんなわけで実質2-4、通算4-4でした。
うん、残念ながら頑張れなかったよ・・・。
とりあえずバーン踏んだら毎回《罪の収集者》1枚も引けないのはなんとかならないですかねw 相手は当然のように《頭蓋割り》握ってるし。しかも複数枚w あれメインから抜けなかったらさすがに話にならないです。
しっかし本当に土地引けないなー。残りの敗因の半分以上は土地引けてない内容でした。マリガン繰り返しても土地の枚数に期待できないからダブマリくらいで微妙な手札で始めるのも原因ではあるんですが、マリガンを恐れないでやってたら平均初手5枚弱で戦わないといけなくなりそうな勢いです。辛いw
そして引けない色マナのスペルを固め引く現象ってなんなんでしょうねww 最近やけに多いです。やっぱりまだ正しい形に仕上げられてないってことですね。
ともあれ、これで今年度のPWC関係のイベントは終了ということで、次回から新しいシーズンが始まります。悪かったことはさっさと忘れて新しいシーズンを気持ちよく迎えられるように、もうひと手間加えないといけなさそうです。
PWP集計シーズンもとりあえず今日で終わりということで、なんとか2byeに届きました。ただ名古屋は熊猫杯の方が面白そうなので本戦ブッチしてこっちだけ出る選択肢も見えてきましたww たまにはシールドやるのもいいかもしれないですが、土曜午後からのトライアルがなかなか豪華で魅力的でもあるので悩ましいですw とりあえず本戦出てみて微妙だったらシフトする形でしょうか。
今日のオープン戦は地元広島でのテレビ局では放送したのに、他のところでは見れなかったそうで。なんかマエケンが3回までに6失点したものの打線が奮起して8-6で勝ったとかw 終わってからスコア見たら九里に勝ち星がついてて驚きました。
できればこの試合見たかったなー。そろそろオープン戦の放送も見られそうなので、楽しみにしたいと思います。そろそろ野球に飢えてきましたw
では今回はこのへんで。
昨日のアニスパ聞いてて急に思い浮かびましたw
業界見渡したらいろいろネタ作れそうなんですけど、いざ考えてみるとなかなか浮かばないものですねw ほっちゃん絡みで誰かいないかなーと思ったんですけど、年代が近い人でうまく浮かばなかったもので・・・ぶっちゃけると何回考えても「ゆいゆかり」になりましたwww このユニット久しぶりに見たいw 新曲出さなくてもいいから二人のトーク聞きたいですw
今日はPWCCでした。
今回は参加者119人、byeある人の数も含めての8回戦でした。
いろいろ疲れたので結果だけ。
1,2回戦 byeさん(やや長い方)
3回戦 ラクドスアグロ @ タレネコさん ○(GL)×○
4回戦 ボロスバーン ××
5回戦 ラクドスビート ×○×
6回戦 青単信心 @ 捨て猫さん ×○○
7回戦 ボロスバーン @ ZAZAさん ××
8回戦 オロスビート ××
そんなわけで実質2-4、通算4-4でした。
うん、残念ながら頑張れなかったよ・・・。
とりあえずバーン踏んだら毎回《罪の収集者》1枚も引けないのはなんとかならないですかねw 相手は当然のように《頭蓋割り》握ってるし。しかも複数枚w あれメインから抜けなかったらさすがに話にならないです。
しっかし本当に土地引けないなー。残りの敗因の半分以上は土地引けてない内容でした。マリガン繰り返しても土地の枚数に期待できないからダブマリくらいで微妙な手札で始めるのも原因ではあるんですが、マリガンを恐れないでやってたら平均初手5枚弱で戦わないといけなくなりそうな勢いです。辛いw
そして引けない色マナのスペルを固め引く現象ってなんなんでしょうねww 最近やけに多いです。やっぱりまだ正しい形に仕上げられてないってことですね。
ともあれ、これで今年度のPWC関係のイベントは終了ということで、次回から新しいシーズンが始まります。悪かったことはさっさと忘れて新しいシーズンを気持ちよく迎えられるように、もうひと手間加えないといけなさそうです。
PWP集計シーズンもとりあえず今日で終わりということで、なんとか2byeに届きました。ただ名古屋は熊猫杯の方が面白そうなので本戦ブッチしてこっちだけ出る選択肢も見えてきましたww たまにはシールドやるのもいいかもしれないですが、土曜午後からのトライアルがなかなか豪華で魅力的でもあるので悩ましいですw とりあえず本戦出てみて微妙だったらシフトする形でしょうか。
今日のオープン戦は地元広島でのテレビ局では放送したのに、他のところでは見れなかったそうで。なんかマエケンが3回までに6失点したものの打線が奮起して8-6で勝ったとかw 終わってからスコア見たら九里に勝ち星がついてて驚きました。
できればこの試合見たかったなー。そろそろオープン戦の放送も見られそうなので、楽しみにしたいと思います。そろそろ野球に飢えてきましたw
では今回はこのへんで。
「来い、竜司!」「ハイ、竜士さん!」>挨拶
新加入の一岡と投手陣最年長になった横山との会話ですw チームに馴染めて本当によかった。
今日のオープン戦は篠田が打たれて負けになったみたいですね。打線も頑張って追い上げたんですけど、やっぱりブレーキになる人が1人いると仕方ないところです。田中が1号ホームラン、堂林が3安打といい結果を出したので、今後に向けても楽しみです。やっぱり堂林がサード入ると守備範囲が広くていいですね。梵、菊池と田中も使いたいので難しいところですけど。
今日は新宿のPTQに行ってきました。
参加者が多くなりそうなことは予想してましたけど、受付した時点で「300」の数字が目に入ったときはビビりましたw たぶん最近の関東での大会では最大規模になったと思われます。
結局参加者は317の9回戦。3階、4階の他に地下の部屋まで使う形になったわけですが、地下に土足禁止のエリアがあるのは初めて知りました。
疲れたので結果だけ。
1回戦 青黒ヒロイック ○××
2回戦 白t青ビート ○○
3回戦 エスパーコン ○××
4回戦 黒単?信心 @ loreさん ○○
5回戦 ドランビッグマナ ○×○
6回戦 黒単信心 ××
7回戦 青単信心 ××
8回戦 黒t白信心 ×○×
9回戦 グルールモンスター ○×○
そんなわけで4-5でした。
なんとか今日は4勝以上したいと思ってたので、ギリギリ届いたので少しだけ安心しました。内容はかなりズタボロでしたがw 土地詰まって負けたあとにライブラリーの中を見てみたら10枚以上土地が固まってるゾーンがあるとか、さすがに噴きましたw ダメなときはダメなもんです。
終わってからはZAZAさんとlimhさんのスパーしばらく見てからお先に失礼。某PWの虐殺劇とそれに伴う煽りが酷いことになってましたw 途中から見に来てたこじレックさんの煽り内容がさらに高レベルでしたしw うーん、ムービル恐いww
明日はPWCCですね。とりあえず行かないことには始まらないので、ちゃんと朝は起きようと思いますw
では今回はこのへんで。
新加入の一岡と投手陣最年長になった横山との会話ですw チームに馴染めて本当によかった。
今日のオープン戦は篠田が打たれて負けになったみたいですね。打線も頑張って追い上げたんですけど、やっぱりブレーキになる人が1人いると仕方ないところです。田中が1号ホームラン、堂林が3安打といい結果を出したので、今後に向けても楽しみです。やっぱり堂林がサード入ると守備範囲が広くていいですね。梵、菊池と田中も使いたいので難しいところですけど。
今日は新宿のPTQに行ってきました。
参加者が多くなりそうなことは予想してましたけど、受付した時点で「300」の数字が目に入ったときはビビりましたw たぶん最近の関東での大会では最大規模になったと思われます。
結局参加者は317の9回戦。3階、4階の他に地下の部屋まで使う形になったわけですが、地下に土足禁止のエリアがあるのは初めて知りました。
疲れたので結果だけ。
1回戦 青黒ヒロイック ○××
2回戦 白t青ビート ○○
3回戦 エスパーコン ○××
4回戦 黒単?信心 @ loreさん ○○
5回戦 ドランビッグマナ ○×○
6回戦 黒単信心 ××
7回戦 青単信心 ××
8回戦 黒t白信心 ×○×
9回戦 グルールモンスター ○×○
そんなわけで4-5でした。
なんとか今日は4勝以上したいと思ってたので、ギリギリ届いたので少しだけ安心しました。内容はかなりズタボロでしたがw 土地詰まって負けたあとにライブラリーの中を見てみたら10枚以上土地が固まってるゾーンがあるとか、さすがに噴きましたw ダメなときはダメなもんです。
終わってからはZAZAさんとlimhさんのスパーしばらく見てからお先に失礼。某PWの虐殺劇とそれに伴う煽りが酷いことになってましたw 途中から見に来てたこじレックさんの煽り内容がさらに高レベルでしたしw うーん、ムービル恐いww
明日はPWCCですね。とりあえず行かないことには始まらないので、ちゃんと朝は起きようと思いますw
では今回はこのへんで。
フラグは自力で折るもの
2014年3月7日 MTGクジ引かなければ外れないんや!!>挨拶
はい、というわけで、今日は結局フライデー行かないで帰ってきましたw
一応準備はしてたんですけど眠気には勝てなかったです。こういうときは何やってもうまくいかないのはよくわかっているのでw
しかし今日はいきなり雪降りましたねー。天気予報でも晴れマークしか出なかったのでさすがに驚きました。帰りにまだ降ってたらどうしようかと思いましたけど、早々と止んでくれてなんとか助かりました。
とりあえず明日に向けて準備してたら、時間調べてると思った以上に早かったので、デッキリスト書き上げるよりも寝ることを優先しそうになってきました。
いまだに最善策がわからん・・・理論上これでいけると思ったサイド試してたら土地が来なくなるってどういうことなのwww
というわけで明日はちゃんと起きて新宿行きたいと思います。
では今回はこのへんで。
はい、というわけで、今日は結局フライデー行かないで帰ってきましたw
一応準備はしてたんですけど眠気には勝てなかったです。こういうときは何やってもうまくいかないのはよくわかっているのでw
しかし今日はいきなり雪降りましたねー。天気予報でも晴れマークしか出なかったのでさすがに驚きました。帰りにまだ降ってたらどうしようかと思いましたけど、早々と止んでくれてなんとか助かりました。
とりあえず明日に向けて準備してたら、時間調べてると思った以上に早かったので、デッキリスト書き上げるよりも寝ることを優先しそうになってきました。
いまだに最善策がわからん・・・理論上これでいけると思ったサイド試してたら土地が来なくなるってどういうことなのwww
というわけで明日はちゃんと起きて新宿行きたいと思います。
では今回はこのへんで。
猛威を振るい始めてきた?>挨拶
なんか今日は花粉で苦しんでる人をよく見た気がします。最近はいろいろ装備して潜り抜けてる日々ですけど、手放せない時間がだんだん増えてきてるというか。そのうちお風呂出てから症状が出てきたりするかもしれません。
それでもなお寒さは継続という。なんか納得いきませんw
今日は秋葉原ホビステの大会行ってきました。
参加者が6人(実質5人)の非公認大会でしたが、2試合連続で負けてドロップ。
うん、マジックはちゃんと土地引けないとゲームにすらならないんだったねw
試したいことを試す段階にすら至らなかったので消化不良です。理論と現実が合ってるかどうかを確かめたいところでしたが。
帰りに中央線に乗りつつ、「もう少ししたら飯田橋から四ツ谷にかけての桜が綺麗になるんだな」とか思ってました。最初に駅に入ってきた電車が特急で乗れなかったのはさすがに噴きましたが。
とりあえず明日は参加できるかどうか、実質0回戦が山場かもしれませんw 出れないなら早く帰るだけですけど。
今日はカープと社会人オール広島との親善試合がありました。今回は1,2軍当落線上といえるメンバーが主体でしたが、そんな中で松山が3安打に犠牲フライ、田中がホームランを含めて大当たりと、楽しみなことになってきました。今年は一軍枠の争いが例年と違っていい意味での「一軍に上がる争い」になってるというか、実力がある選手が残れるような形になっているのが素晴らしいです。いつもは最後の方は微妙なコマの中からの消去法みたいな選び方になってましたけど、今回は残った選手は本当に戦力になりそうというか、いい形になっているように思えます。
この前調子の悪かった今村はやや復調気味とか。リリーフも層が厚いので無理しなくてもいいところですが、やっぱりいたら戦力として期待したくなるのは間違いないです。体に負担かけないようにしっかり調整してもらいたいところです。
では今回はこのへんで。
なんか今日は花粉で苦しんでる人をよく見た気がします。最近はいろいろ装備して潜り抜けてる日々ですけど、手放せない時間がだんだん増えてきてるというか。そのうちお風呂出てから症状が出てきたりするかもしれません。
それでもなお寒さは継続という。なんか納得いきませんw
今日は秋葉原ホビステの大会行ってきました。
参加者が6人(実質5人)の非公認大会でしたが、2試合連続で負けてドロップ。
うん、マジックはちゃんと土地引けないとゲームにすらならないんだったねw
試したいことを試す段階にすら至らなかったので消化不良です。理論と現実が合ってるかどうかを確かめたいところでしたが。
帰りに中央線に乗りつつ、「もう少ししたら飯田橋から四ツ谷にかけての桜が綺麗になるんだな」とか思ってました。最初に駅に入ってきた電車が特急で乗れなかったのはさすがに噴きましたが。
とりあえず明日は参加できるかどうか、実質0回戦が山場かもしれませんw 出れないなら早く帰るだけですけど。
今日はカープと社会人オール広島との親善試合がありました。今回は1,2軍当落線上といえるメンバーが主体でしたが、そんな中で松山が3安打に犠牲フライ、田中がホームランを含めて大当たりと、楽しみなことになってきました。今年は一軍枠の争いが例年と違っていい意味での「一軍に上がる争い」になってるというか、実力がある選手が残れるような形になっているのが素晴らしいです。いつもは最後の方は微妙なコマの中からの消去法みたいな選び方になってましたけど、今回は残った選手は本当に戦力になりそうというか、いい形になっているように思えます。
この前調子の悪かった今村はやや復調気味とか。リリーフも層が厚いので無理しなくてもいいところですが、やっぱりいたら戦力として期待したくなるのは間違いないです。体に負担かけないようにしっかり調整してもらいたいところです。
では今回はこのへんで。
3週連続をケアするのか・・・
2014年3月5日 MTGいろいろ勘違いしてるな>挨拶
昨日の問題を改めて見直したところ、「コピーを10体作成して」(=トークンとは書いてない)、「枚数が少ない方がナイス」(=カードの種類数じゃなかった)など、考えてたものとはだんだんズレてきてますw 枚数じゃなくて種類数だと思ってたので昨日は種類数で分類してしまいましたが、枚数で考えるとまた違ったものが出てくるように思えます。
トークン以外だったらまた選択肢が増えますが、枚数が少ないとなるとそれはそれでまた制限が大きくなるのが難しいです。思った以上にコンボできますからねぇ。
でも「最適解が2枚」って言われるとやっぱり思い浮かぶのはアレなんだよなぁ・・・。
今日は冷たい雨の日でした。むしろいつ雪が降ってきてもおかしくないレベルで。三寒四温とは言われますけど、温の方はいつ来るんだろうw 寒いうえに花粉飛んでるとか踏んだり蹴ったりですw
明日は晴れるから少し楽かもしれません。この時期はしっかり武装しないといけませんね。
さて、週末はPTQとPWCCということで、できればその前に平日大会に出ておきたいところなんですけど、いつものように金曜にフライデー目当てで行ったらまた抽選で弾かれるパターンが気になるんですよねーw まさか2週連続でくるとは思ってなかったです。そう考えるとそこをケア?して明日の帰りに平日大会出てくる選択肢も浮上してきました。
まだどうするかは決めてませんけど、臆病になればなるほど選択肢は増えてくるっていうのは本当でしたw 正しいのかわかりませんが。たぶん近いのは秋葉原だとは思います。
しかし残念ながらネタも少ないなぁ。今日も試合はなかったですし。
来週あたりから活発になってくればいろいろネタも出てくるんですけど。ここから先は開幕一軍サバイバルですか。ある程度イメージはできてますけど、本番がどうなるかは楽しみです。
では今回はこのへんで。
昨日の問題を改めて見直したところ、「コピーを10体作成して」(=トークンとは書いてない)、「枚数が少ない方がナイス」(=カードの種類数じゃなかった)など、考えてたものとはだんだんズレてきてますw 枚数じゃなくて種類数だと思ってたので昨日は種類数で分類してしまいましたが、枚数で考えるとまた違ったものが出てくるように思えます。
トークン以外だったらまた選択肢が増えますが、枚数が少ないとなるとそれはそれでまた制限が大きくなるのが難しいです。思った以上にコンボできますからねぇ。
でも「最適解が2枚」って言われるとやっぱり思い浮かぶのはアレなんだよなぁ・・・。
今日は冷たい雨の日でした。むしろいつ雪が降ってきてもおかしくないレベルで。三寒四温とは言われますけど、温の方はいつ来るんだろうw 寒いうえに花粉飛んでるとか踏んだり蹴ったりですw
明日は晴れるから少し楽かもしれません。この時期はしっかり武装しないといけませんね。
さて、週末はPTQとPWCCということで、できればその前に平日大会に出ておきたいところなんですけど、いつものように金曜にフライデー目当てで行ったらまた抽選で弾かれるパターンが気になるんですよねーw まさか2週連続でくるとは思ってなかったです。そう考えるとそこをケア?して明日の帰りに平日大会出てくる選択肢も浮上してきました。
まだどうするかは決めてませんけど、臆病になればなるほど選択肢は増えてくるっていうのは本当でしたw 正しいのかわかりませんが。たぶん近いのは秋葉原だとは思います。
しかし残念ながらネタも少ないなぁ。今日も試合はなかったですし。
来週あたりから活発になってくればいろいろネタも出てくるんですけど。ここから先は開幕一軍サバイバルですか。ある程度イメージはできてますけど、本番がどうなるかは楽しみです。
では今回はこのへんで。
スタンでアップキープにトークン10体出す方法を考える
2014年3月4日 MTG コメント (5)バランス取れてるのかな?>挨拶
なんか今日は朝のうちは妙に残念なことが多かったです。電車関係で無駄に疲れることがあったり、理由は特にないのに気持ち悪くなったり。
ただお昼ご飯に行ったお店が凄くいいところだったので、そこからは気分が晴れました。脳内が幸福になる物質のセロトニンは95%が腸内で作られるという話がありますが、美味しいものを食べられると幸せっていうのは本当なんですね。
はい、今日も単純な能天気ですww
さて、本題。
先週のtesting先生の出題されてるクイズの3つめに、こんなものがありました。
面白そうなのでいろいろ考えてみたら、かなり頭の悪いものが浮かんできて、面白かったので途中で浮かんだものを書いてみようかと思います。
ただオレが考えたのは、問題を読み違えていたこともあって「アップキープに特定のトークンを10体出す方法」だったので、ほぼ全てが不正解になると思われます。実際の問題は「特定のクリーチャーのコピートークンを10体」ですので。
もしかすると答えのヒントになったりとか、ネタバレっぽい内容が含まれるかもしれませんので、ちょっとスペースを作ることにしましょう。バレが嫌な方はここでお戻りください。問題ないよって方だけご覧になっていただきたいと思います。
ここから下に書くことにします。
-----------------------------------------------------------------
では、始めていきましょう。
内容として、基本土地は揃ってるものとして、残りのカードだけ挙げていきます。
3種類のもの
・《忌まわしき首領》+《拘留の宝球》+エンチャント破壊呪文(《隔離する成長》とか)
あらかじめ、3体の首領と宝球で追放しておきます。そして自分のアップキープの間にこの宝球を割ると、信心3体分:ハーピートークン6体×首領3体分で、計18体のトークンが出ます。ちなみに4体なら32体になります。
同じことが、首領のかわりに《ヘリオッドの福音者》でも可能です。
・クリーチャー10体+《急かし》+《豚の呪い》
アップキープに急かしからインスタントタイミングで呪いを撃つだけの簡単なお仕事ですw ただこの時点で10体並んでるので他の何かしらの呪文が必要であり、最低1枚を加えて3枚という扱いになります。
2種類のもの
・《若き紅蓮術士》+インスタント
紅蓮術師4体並べてインスタントを使うと、一発あたり4体トークンが出る。3発撃てばいいので、2種類でなんとか。
インスタントが本体火力なら、紅蓮術士のかわりに《猛火の猛士》でもOKです。
・《ニヴィックスのギルド魔道士》+《天空の目》
トークン生む呪文をギルド魔道士でコピー、これを10体出るまで繰り返す。このあたりからかかるマナは気にしたら負けですw
・《急かし》+《ゴブリンの結集》
インスタントタイミングの結集1回につき4体。3組で12体。うん、頭悪いですねw
・《急かし》+《夜の群れの雄叫び》
基本土地は何枚あってもいいので、島1枚以上、森10枚以上あれば、トークン10体は出ます。絵的にはなかなかシュールですw
・《群れネズミ》+《スフィンクスの啓示》
一番最初に考えた内容が「群れネズミで10枚手札を捨てる」でしたw ただ手札7枚じゃ足りないので、啓示で4枚以上ドローする必要が出てきます。
インスタントタイミングで4枚以上引ければいいので、啓示のかわりに《好機》《死者の神、エレボス》あたりも選択肢に入ります。
・《コロズダのギルドメイジ》+《世界棘のワーム》
タフネス10以上あるクリーチャーなら、世界棘のワームじゃなくても構いません。ビヒモスいたら強かっただろうなー。
・《ザスリッドの屍術師》+《宿命的報復》
屍術師4体並べておいてアップキープに宿命的報復を撃つと・・・ゾンビトークンが16体出ます。相手のエンドにやった方がずっと強い気がするのは忘れましょうw
同じように《世界棘のワーム》4体を報復で流しても12体出る計算になります。
1種類のもの
・《軍勢の集結》
出してから10ターン耐えましょう。カウンター10個貯まって10体出てきます。たぶんそれまでに相手は畳んでますw
・《太陽の神、ヘリオッド》《サンホームのギルド魔道士》
マナさえあればトークン作れる能力あるので、ドバッと40マナ注ぎ込みましょう。他に勝ち手段がありそうなのはおいときましょうw
・《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士》
6マナでケンタウルストークンを生み、4マナで居住する、以下好きな方を計10回繰り返しましょう。42マナから60マナの間の偶数のうち好きな数字を選べばいいと思います。
とまぁ、こんな感じで、いろいろ方法があるものですね。こういうの考えるのって楽しくていいです。
ただこれだけ出てきても恐らく全部間違ってると思うと、それはそれで残念だったりはしますがw この「あるクリーチャー(P)」を自分で指定できたらもっと簡単だったかもしれません。
普段はこういうのは全然考えないので、また面白そうなものがあったら考えてみたいと思います。
ひみつに今回の問題の正解と思われるものを書いて、締めにしたいと思います。
では今回はこのへんで。
なんか今日は朝のうちは妙に残念なことが多かったです。電車関係で無駄に疲れることがあったり、理由は特にないのに気持ち悪くなったり。
ただお昼ご飯に行ったお店が凄くいいところだったので、そこからは気分が晴れました。脳内が幸福になる物質のセロトニンは95%が腸内で作られるという話がありますが、美味しいものを食べられると幸せっていうのは本当なんですね。
はい、今日も単純な能天気ですww
さて、本題。
先週のtesting先生の出題されてるクイズの3つめに、こんなものがありました。
(お題)あなたのアップキープ・ステップの間に、あるクリーチャー(P)のコピーを10体作成してください。
以下制限事項。
・使用できるのはスタンダード構築戦に準拠します。(RTR、GTC、DGM、M14、THS、BNG)
・基本土地は自由に使ってください。
・使用した基本土地以外のカード枚数が少なければ少ないほど「エレガント」な答といたします。
・同様に、このアップキープ・ステップに使用したマナの量が「少ない」ほど良い、とします。
・あなたのアップキープ・ステップなので、現在の手札は7枚以下です。
面白そうなのでいろいろ考えてみたら、かなり頭の悪いものが浮かんできて、面白かったので途中で浮かんだものを書いてみようかと思います。
ただオレが考えたのは、問題を読み違えていたこともあって「アップキープに特定のトークンを10体出す方法」だったので、ほぼ全てが不正解になると思われます。実際の問題は「特定のクリーチャーのコピートークンを10体」ですので。
もしかすると答えのヒントになったりとか、ネタバレっぽい内容が含まれるかもしれませんので、ちょっとスペースを作ることにしましょう。バレが嫌な方はここでお戻りください。問題ないよって方だけご覧になっていただきたいと思います。
ここから下に書くことにします。
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では、始めていきましょう。
内容として、基本土地は揃ってるものとして、残りのカードだけ挙げていきます。
3種類のもの
・《忌まわしき首領》+《拘留の宝球》+エンチャント破壊呪文(《隔離する成長》とか)
あらかじめ、3体の首領と宝球で追放しておきます。そして自分のアップキープの間にこの宝球を割ると、信心3体分:ハーピートークン6体×首領3体分で、計18体のトークンが出ます。ちなみに4体なら32体になります。
同じことが、首領のかわりに《ヘリオッドの福音者》でも可能です。
・クリーチャー10体+《急かし》+《豚の呪い》
アップキープに急かしからインスタントタイミングで呪いを撃つだけの簡単なお仕事ですw ただこの時点で10体並んでるので他の何かしらの呪文が必要であり、最低1枚を加えて3枚という扱いになります。
2種類のもの
・《若き紅蓮術士》+インスタント
紅蓮術師4体並べてインスタントを使うと、一発あたり4体トークンが出る。3発撃てばいいので、2種類でなんとか。
インスタントが本体火力なら、紅蓮術士のかわりに《猛火の猛士》でもOKです。
・《ニヴィックスのギルド魔道士》+《天空の目》
トークン生む呪文をギルド魔道士でコピー、これを10体出るまで繰り返す。このあたりからかかるマナは気にしたら負けですw
・《急かし》+《ゴブリンの結集》
インスタントタイミングの結集1回につき4体。3組で12体。うん、頭悪いですねw
・《急かし》+《夜の群れの雄叫び》
基本土地は何枚あってもいいので、島1枚以上、森10枚以上あれば、トークン10体は出ます。絵的にはなかなかシュールですw
・《群れネズミ》+《スフィンクスの啓示》
一番最初に考えた内容が「群れネズミで10枚手札を捨てる」でしたw ただ手札7枚じゃ足りないので、啓示で4枚以上ドローする必要が出てきます。
インスタントタイミングで4枚以上引ければいいので、啓示のかわりに《好機》《死者の神、エレボス》あたりも選択肢に入ります。
・《コロズダのギルドメイジ》+《世界棘のワーム》
タフネス10以上あるクリーチャーなら、世界棘のワームじゃなくても構いません。ビヒモスいたら強かっただろうなー。
・《ザスリッドの屍術師》+《宿命的報復》
屍術師4体並べておいてアップキープに宿命的報復を撃つと・・・ゾンビトークンが16体出ます。相手のエンドにやった方がずっと強い気がするのは忘れましょうw
同じように《世界棘のワーム》4体を報復で流しても12体出る計算になります。
1種類のもの
・《軍勢の集結》
出してから10ターン耐えましょう。カウンター10個貯まって10体出てきます。たぶんそれまでに相手は畳んでますw
・《太陽の神、ヘリオッド》《サンホームのギルド魔道士》
マナさえあればトークン作れる能力あるので、ドバッと40マナ注ぎ込みましょう。他に勝ち手段がありそうなのはおいときましょうw
・《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士》
6マナでケンタウルストークンを生み、4マナで居住する、以下好きな方を計10回繰り返しましょう。42マナから60マナの間の偶数のうち好きな数字を選べばいいと思います。
とまぁ、こんな感じで、いろいろ方法があるものですね。こういうの考えるのって楽しくていいです。
ただこれだけ出てきても恐らく全部間違ってると思うと、それはそれで残念だったりはしますがw この「あるクリーチャー(P)」を自分で指定できたらもっと簡単だったかもしれません。
普段はこういうのは全然考えないので、また面白そうなものがあったら考えてみたいと思います。
ひみつに今回の問題の正解と思われるものを書いて、締めにしたいと思います。
では今回はこのへんで。
2013年度シーズン最後の川崎PWCでした
2014年3月2日 MTG花粉か雨かの二択>挨拶
どっちもキツいですw
今日は川崎PWCでした。
今年度シーズン最後で、かつ400回記念大会ということで、1ラウンド目からカバレッジも用意されてました。PWCCではよく見るんですけど、いつもと違って新鮮です。PWCでは久しぶりだったかもしれません。
今回は参加者105人の7回戦でした。
結果だけいうと1-6の惨敗でした。
とりあえずネタになりそうな内容が多かったので軽めのコメつけつつ振り返ってみます。
1回戦 青黒ライブラリーアウトビート ○○
・相手の《写本裁断機》をピュクシスと見間違えるw フィナックスがいたのでライブラリーアウトと思いきや、実はラザーヴで殴りきる方向だったとのこと。アツかったです!! 試合は血男爵出したら止まらず。
2回戦 黒信心+青赤 @ ナカミチくん ×○×
フィーチャーされました。カバレッジあるっぽいのでよかったらそちらをご覧ください。
・1本目ダブマリからかなり頑張っていい試合まで持ち込んだものの、あと少し足りず。ぶっちゃけマリガン分引けてたらなんとかなった最後のトップでした。
・2本目は頑張ったけど勝てたので省略。3本目は相手が先手の分こっちの手を制限され、決め手まで完璧に動かれて負け。1ヶ所だけ議論になった部分はあったものの他にミスはなかったのと、あの部分も個人的にはあれでよかったと思う。
3回戦 オロスバーン ××
・収集者で手札の火力を抜きつつ《炎輪のフェニックス》が見えてたのでケアした動きしてたら、上からそれ以上の火力引かれて投げられ続けて負け。
4回戦 オロスバーン @ ジャスティス君 ××
・収集者で手札見たら既に19点分の火力がある件。頭を抱えつつ効率を考えて頭蓋割りを抜いたら、見てなかったはずのボロスチャームが飛んできたwww
5回戦 ジャンドコン ○××
・生命散らしで相手の手札を見たらスカ。その時点で冒涜の悪魔と嵐の息吹のドラゴンが見えてて、こちらの除去は破滅の刃のみ。相手悪魔出してきて、この時点で5マナ揃ってる。こちらラクドスリターンを撃つか破滅の刃を構えるかで迷い、リターンだと相手の手札1枚だけ残るのでドラゴン込みで殴られると考え、次にドラゴンが殴ってきたところに刃を合わせてから撃とうと思ったら、相手次のターン、フルタップから出てきたのは《歓楽の神、ゼナゴス》!!返しに占術土地でトップ見ると《英雄の破滅》があったので、このターンにリターン撃って次は女人像をサクって耐えようとするが、相手のトップが冒涜の悪魔。
これってプレイミスなのかな・・・。
6回戦 白緑ビート ○××
・こちらライフ残り11。相手の場には《ワームの到来》のトークン、アジャニ、3/3の《葉冠のドライアド》。ドライアドを飛行ダブストしてきて、トークンをセレチャで除去したら、相手ドライアドにセレチャ2発。 ブラボーなのに握手求める余裕すらなかったw
7回戦 エスパーコン ××
・除去減らしたらテューンの大天使3体出てきて、除去したはいいものの変わり谷がデカくなりすぎ、エルズペスまで出て負け。
こんな感じでした。
いやもう、内容がハードすぎたというか、相手がめちゃくちゃ強くてビックリでしたわw 最初のうちはそんなに回りは悪くなかったんですが、なんか途中から何やっても勝てる気がしなかったです。集中力切れてミスしてた部分もありましたけど、判断難しい場面も多かったりとか、どれ選んでも同じだったりとかw よりによってこんなところで「マジックやっちゃダメな日」が来ようとは・・・。
終わってからはいろいろ別ゲーで遊んでました。お邪魔者はガチで面白かったw そしてみんな煽りプレイうますぎwww 人数配分って難しいね。
その後ワンナイト人狼には少しだけ参加したものの、理解してない部分が多いというか、ぶっちゃけコミュ力不足で何もできなさそうだったので途中で交代。あれ見てる分には凄く面白いけど、実際にやるのって難しいわ・・・何をどうやって誘導するとか、理解したら面白いんだろうけど。普段から苦手だしなぁ。
ゲームデイ終わった桂くんにバントコン使って遊んでもらったら思った以上に土地引かないで試合にならないケースが多くて涙目にw 途中から少しまともに回り出したらゲームにはなったけど、バランス調整が難しそうです。もうちょっとで悪くない形にはなりそうではあるんだけど・・・。エスパーミッド相手ってキツいのかな?この前もニキ相手にフルボッコだったしw
その後はご飯食べて解散。そこそこ早めに帰れたのでゆっくり寝ようと思います。
では今回はこのへんで。
どっちもキツいですw
今日は川崎PWCでした。
今年度シーズン最後で、かつ400回記念大会ということで、1ラウンド目からカバレッジも用意されてました。PWCCではよく見るんですけど、いつもと違って新鮮です。PWCでは久しぶりだったかもしれません。
今回は参加者105人の7回戦でした。
結果だけいうと1-6の惨敗でした。
とりあえずネタになりそうな内容が多かったので軽めのコメつけつつ振り返ってみます。
1回戦 青黒ライブラリーアウトビート ○○
・相手の《写本裁断機》をピュクシスと見間違えるw フィナックスがいたのでライブラリーアウトと思いきや、実はラザーヴで殴りきる方向だったとのこと。アツかったです!! 試合は血男爵出したら止まらず。
2回戦 黒信心+青赤 @ ナカミチくん ×○×
フィーチャーされました。カバレッジあるっぽいのでよかったらそちらをご覧ください。
・1本目ダブマリからかなり頑張っていい試合まで持ち込んだものの、あと少し足りず。ぶっちゃけマリガン分引けてたらなんとかなった最後のトップでした。
・2本目は頑張ったけど勝てたので省略。3本目は相手が先手の分こっちの手を制限され、決め手まで完璧に動かれて負け。1ヶ所だけ議論になった部分はあったものの他にミスはなかったのと、あの部分も個人的にはあれでよかったと思う。
3回戦 オロスバーン ××
・収集者で手札の火力を抜きつつ《炎輪のフェニックス》が見えてたのでケアした動きしてたら、上からそれ以上の火力引かれて投げられ続けて負け。
4回戦 オロスバーン @ ジャスティス君 ××
・収集者で手札見たら既に19点分の火力がある件。頭を抱えつつ効率を考えて頭蓋割りを抜いたら、見てなかったはずのボロスチャームが飛んできたwww
5回戦 ジャンドコン ○××
・生命散らしで相手の手札を見たらスカ。その時点で冒涜の悪魔と嵐の息吹のドラゴンが見えてて、こちらの除去は破滅の刃のみ。相手悪魔出してきて、この時点で5マナ揃ってる。こちらラクドスリターンを撃つか破滅の刃を構えるかで迷い、リターンだと相手の手札1枚だけ残るのでドラゴン込みで殴られると考え、次にドラゴンが殴ってきたところに刃を合わせてから撃とうと思ったら、相手次のターン、フルタップから出てきたのは《歓楽の神、ゼナゴス》!!返しに占術土地でトップ見ると《英雄の破滅》があったので、このターンにリターン撃って次は女人像をサクって耐えようとするが、相手のトップが冒涜の悪魔。
これってプレイミスなのかな・・・。
6回戦 白緑ビート ○××
・こちらライフ残り11。相手の場には《ワームの到来》のトークン、アジャニ、3/3の《葉冠のドライアド》。ドライアドを飛行ダブストしてきて、トークンをセレチャで除去したら、相手ドライアドにセレチャ2発。 ブラボーなのに握手求める余裕すらなかったw
7回戦 エスパーコン ××
・除去減らしたらテューンの大天使3体出てきて、除去したはいいものの変わり谷がデカくなりすぎ、エルズペスまで出て負け。
こんな感じでした。
いやもう、内容がハードすぎたというか、相手がめちゃくちゃ強くてビックリでしたわw 最初のうちはそんなに回りは悪くなかったんですが、なんか途中から何やっても勝てる気がしなかったです。集中力切れてミスしてた部分もありましたけど、判断難しい場面も多かったりとか、どれ選んでも同じだったりとかw よりによってこんなところで「マジックやっちゃダメな日」が来ようとは・・・。
終わってからはいろいろ別ゲーで遊んでました。お邪魔者はガチで面白かったw そしてみんな煽りプレイうますぎwww 人数配分って難しいね。
その後ワンナイト人狼には少しだけ参加したものの、理解してない部分が多いというか、ぶっちゃけコミュ力不足で何もできなさそうだったので途中で交代。あれ見てる分には凄く面白いけど、実際にやるのって難しいわ・・・何をどうやって誘導するとか、理解したら面白いんだろうけど。普段から苦手だしなぁ。
ゲームデイ終わった桂くんにバントコン使って遊んでもらったら思った以上に土地引かないで試合にならないケースが多くて涙目にw 途中から少しまともに回り出したらゲームにはなったけど、バランス調整が難しそうです。もうちょっとで悪くない形にはなりそうではあるんだけど・・・。エスパーミッド相手ってキツいのかな?この前もニキ相手にフルボッコだったしw
その後はご飯食べて解散。そこそこ早めに帰れたのでゆっくり寝ようと思います。
では今回はこのへんで。
横浜ホビステのゲームデイでした
2014年3月1日 MTGオープン戦っていつだっけ?w>挨拶
今日のカープは日本ハムとの試合で3-1で負けたんですけど、見てみると練習試合だったそうで。明日も同じく練習試合で、オープン戦がなかなか行われません。
今年は特に少なくて12試合しかないということで、そのかわりに練習試合が多く組まれているんですが、本当にどうしてこうなったんでしょうね。公式戦じゃない分負けてもあまり気にしなくていいんですけど、毎年試合数が球団ごとに違うオープン戦は勝率で順位が決まるんですが、あまり少ないと確率の幅が広くなりすぎて微妙になりそうな気がしてきます。
今日は野村が先発し、エラーとフォアボールが絡んで2失点とのこと。まだ少し時間かかるかもしれません。もう彼の場合は開幕に合わせて調整してくれればいいというレベルなので気にしてはいません。
それから九里も登板して2回2/3を無四球無失点。確か2安打くらいでしたが、前回よりも本人も納得のピッチングらしかったです。彼が安定して抑えられるようなら開幕ローテから頼もしくなってくるので、ますます期待したくなります。次の試合が楽しみです。
今日は横浜ホビステのゲームデイ行ってきました。
ここ最近なかなか行けないので行けるときには行きたいというところですが、かなり楽しんでこれました。
先週いの一番で予約したので参加できましたが、今日の受付では人数オーバーになって抽選に。どうやら2人ハズレになるということで・・・危なかったよこの数字www 昨日のうちに負けといてよかったーww
そんなわけで16人での4回戦。シングルエリミはトップ4です。
ちょっと時間の関係で結果だけ。
1回戦 グルールモンスター @ くらぼーさん ○○
2回戦 黒白コン ×○○
3回戦 黒白コン ○××
4回戦 エスパーコン ×○×
そんなわけで2-2でポン。ギリギリ8位に入れたのでプロモだけは貰えました。
なんか最初に勢いはあったけど負け始めたらガクンとくるあたり、麻雀やってるときと変わらないですww そういや最近打ってないなー。白か中ポンしたいwww
いくつか迷ってたサイドチェンジの案に少し答えが見えてきた気がするので、そこは収穫だったと思います。
終わってからはQMA行ってご飯。月が変わったので新ダンジョンだったんですが、いろいろ助けて貰ったおかげで1周目でクリアできました。みんなありがとう!!
まだ分岐ボスがありそうなので、もうちょっと続けそうです。あまりやるとティアルが帰っちゃうからほどほどに抑えそうですがww
明日はついに今シーズン最後のPWCですね。最後くらい恥ずかしくない結果を残したいところです。
では今回はこのへんで。
今日のカープは日本ハムとの試合で3-1で負けたんですけど、見てみると練習試合だったそうで。明日も同じく練習試合で、オープン戦がなかなか行われません。
今年は特に少なくて12試合しかないということで、そのかわりに練習試合が多く組まれているんですが、本当にどうしてこうなったんでしょうね。公式戦じゃない分負けてもあまり気にしなくていいんですけど、毎年試合数が球団ごとに違うオープン戦は勝率で順位が決まるんですが、あまり少ないと確率の幅が広くなりすぎて微妙になりそうな気がしてきます。
今日は野村が先発し、エラーとフォアボールが絡んで2失点とのこと。まだ少し時間かかるかもしれません。もう彼の場合は開幕に合わせて調整してくれればいいというレベルなので気にしてはいません。
それから九里も登板して2回2/3を無四球無失点。確か2安打くらいでしたが、前回よりも本人も納得のピッチングらしかったです。彼が安定して抑えられるようなら開幕ローテから頼もしくなってくるので、ますます期待したくなります。次の試合が楽しみです。
今日は横浜ホビステのゲームデイ行ってきました。
ここ最近なかなか行けないので行けるときには行きたいというところですが、かなり楽しんでこれました。
先週いの一番で予約したので参加できましたが、今日の受付では人数オーバーになって抽選に。どうやら2人ハズレになるということで・・・危なかったよこの数字www 昨日のうちに負けといてよかったーww
そんなわけで16人での4回戦。シングルエリミはトップ4です。
ちょっと時間の関係で結果だけ。
1回戦 グルールモンスター @ くらぼーさん ○○
2回戦 黒白コン ×○○
3回戦 黒白コン ○××
4回戦 エスパーコン ×○×
そんなわけで2-2でポン。ギリギリ8位に入れたのでプロモだけは貰えました。
なんか最初に勢いはあったけど負け始めたらガクンとくるあたり、麻雀やってるときと変わらないですww そういや最近打ってないなー。白か中ポンしたいwww
いくつか迷ってたサイドチェンジの案に少し答えが見えてきた気がするので、そこは収穫だったと思います。
終わってからはQMA行ってご飯。月が変わったので新ダンジョンだったんですが、いろいろ助けて貰ったおかげで1周目でクリアできました。みんなありがとう!!
まだ分岐ボスがありそうなので、もうちょっと続けそうです。あまりやるとティアルが帰っちゃうからほどほどに抑えそうですがww
明日はついに今シーズン最後のPWCですね。最後くらい恥ずかしくない結果を残したいところです。
では今回はこのへんで。
フライデー出られなかったのでMTGパズル
2014年2月28日 MTG始まりの鐘が・・・鳴らなかったw>挨拶
今日は夕方、というか夜から夢屋のフライデー出ようと思って行ったんですが、希望者が26人だったために2人落ちという展開に。あれ?これ先週と全く同じ流れだぞ?
そして引いてみると、案の定ハズレを引くことにw なんとなくわかってましたw ぶっちゃけ残り10枚弱あったんですが、当たりの平地は1枚を除いて全部のはずなのに、どれ引いてもハズレの沼に見えてましたw この前は中途半端なところ引いてハズレだったので端なら大丈夫だろうと思ったら・・・なんかこの人数の数字が相性悪いみたいですw
なんとなく一人回ししてるときから調子は悪そうだったのと、今日も疲れたので早めに帰ることに。負け散らかすほどなら遅くなる前に家に戻れる方が体が楽ですから。
そんなこんなで帰っていたら、最近ラクドスアグロ使ってる白キコくんのDNで面白そうなパズルがあったので、ここで書こうと思います。
本当はコメント書こうとしたら思った以上に長くなったからですが、考えれば考えるほど面白い背景が見えてきた気がするので、それも含めて書いてみようと思います。
まずはシチュエーションから。なお実際にあった場面だそうです。
(以下引用)
自分のデッキはラクドスアグロです。レシピとその後の彼の選択も載っているのでよかったら見に行ってみて下さい。
とりあえず選択肢は最後の行に書かれてる通り、「破滅の刃をいつ撃つか」という部分だけになります。
もっとわかりやすく書くと、「アタック後の自分のターン中に撃つか」(プランA)「相手のターンに入ってから撃つか」(プランB)の二択です。(自ターンのアタック前に撃つことはアタック後に撃つよりも相手の選択肢が増えるだけなので除外。)
とりあえず相手の選択肢からすると、暗殺者の攻撃をスルーして次のアップキープに女人像をサクるか、女人像で暗殺者をキャッチしてアップキープに2点くらうかの選択になる可能性が高いので、多くの場合はライフ2で声またはトークンが残る、と考えていいでしょう。プランBでいった場合、相手が火力警戒して女人像でキャッチのあと復活の声をサクる可能性もありますが、そうなったらほぼ勝ちと考えていいと思います。
各プランはそれぞれその後のシチュエーションを見るとメリット、デメリットがあるのが面白いところです。
プランAは「これを引かれたら負け」という選択肢が多くてリスクが高いかわりに「ターンが帰ってきたら状況的にほぼ勝ち」という「尖ったプラン」で、プランBは「後の展開が必ずしも有利になるとは限らないが、少なくともこのターンは負けない」という「丸いプラン」と考えることができます。
とりあえずこのターンには勝てないので、次のターンが始まる時点でどういう状況になっているか、という話になってきます。
それには相手の行動がどうなるかという話ですが、まずは相手の引いたもの次第、ということになります。
現時点でわかっている「引かれたら負け確定」なものは
・本体火力(あるとしたら2点以上は入るはず)
・速攻持ちクリーチャー(同じくパワー2以上)、《歓楽者ゼナゴス》も含む
・《ドムリ・ラーデ》、かつ+能力でプレイ可能な速攻クリーチャーをめくられる
になります。この場合は仕方ないと割り切るしかないです。
残りのもので考えると、プランAでいった場合、相手の場に1/1のエレメンタルトークンが残っていて、相手のライフは2になります。この場合、相手に「引かれたら負け」なものは、上の3つに加えて
・クリーチャー(速攻なし)
・《変わり谷》
・《ドムリ・ラーデ》からプレイ可能なクリーチャーをめくられる
・トークンのパワーが上昇するもの(強化スペルはほぼないとして、ありうるのが《歓楽の神ゼナゴス》)
・1点火力、主に《紅蓮の達人チャンドラ》
になります。
これ以外だったら、暗殺者を除去できるもの(ミジウムの迫撃砲など)を引かれたら、この場は凌げるもののその後はかなり苦しくなります。
プランBでいくとこれらを引かれてもこのターンは生き残れますが、盤面としては
・復活の声によるエレメンタルトークン2体
・相手が引いていた場合のパーマネント
が残ります。
普通に考えると厳しい盤面に見えますが、相手のライフは2まで減っている以上、その後は毎ターン暗殺者をキャッチしつつアップキープに1体サクる必要があるので、凌ぐだけでもかなり苦しいように見えます。さらに自分の引き次第では勝ちに繋がるわけで、その可能性も高いです。
ただ、相手にクリーチャーを引かれていると、かなり苦しくなることも事実です。1体引かれていたら次に暗殺者が殴ったらトークンと相討ち、さらにアップキープでトークンもう1つをサクり、残った生物はほぼ確実にパワー2以上なのでその時点で負ける可能性はかなり高いです。仮に引かれたものが《ボロスの反攻者》だった場合、アタックすらできません。
これを振り返ってどちらを取るか、という選択になるのですが、両者を見比べると、プランAの場合は即負けに繋がる選択肢の数が多いからその確率は高いこと、プランBで負けるパターンはプランAでも負けてるパターンになるので、自分の次のドローに賭けられる確率の高いプランBを選択する方がいい、というのがオレの考えた結論です。
ただ、これは非常に難しいところです。
何しろラクドスアグロを使うなら、開始時からのゲームプランは「尖った選択肢」を取り続けるものなので(丸い選択肢を取り続けて勝てるデッキではない)、その考え方でいけばプランAでいきたくなる気持ちはよくわかります。正直このシチュエーションだけを抜き出して考えれば、普段から丸い考えをするタイプのオレの場合はプランBを考えますが、ゲーム開始時からお互いの引きと相手のプレイングがほぼ変わらなかったとして自分がこのゲームをやっていたら、この状況を作り出せる盤面まで持っていけたかというのは怪しいです。もっと不利になっている、あるいは既に負けているパターンも考えられます。
そういう意味では自分の中で急にプランを変更することはかなり難しいことです。ましてや試合中なのでそう多くの考慮時間を取ることはできません。短い時間の中で難しい選択を迫られたとき、急に考え方を変えるのは非常に難しいことです。
それから、《復活の声》というカードを相手にしたときの難しさもここには垣間見ることができます。
あのカードの誘発能力を見たときに、誰もが思うことは「相手のターンにインスタントを撃って、トークンの数を増やしたくない」ということです。目に見えてわかりやすいアドバンテージを相手に与えるわけですから。ただ実際にこのシチュエーションの場合、相手がクリーチャーを引いていなかったら、相手の生き残るための制約条件からすると、次に暗殺者で殴ったら片方のトークンでチャンプブロックし、もう片方を次のアップキープにサクらなければならないので、そうデメリットになるわけではないんです。もちろんクリーチャーを引かれていたらターン返せば負けの状況になるので自分のトップに託すしかないわけですが、特に今回のような細かいダメージ計算が絡んでくる場合、時として「無意識的な錯覚によって誤った選択肢を取らせる」可能性も出てきているように思えました。もしかすると、このカードの強さ(いやらしい言い方をすればこのカードが高い理由)は、こんな部分にもあるのかもしれません。
今回は選択肢としてはプランBの方が正しいのではないかと個人的には思いますが、恐らくプレイヤーの間で意見が分かれる判断だと思います。気づいていない考え方もありそうですし、勝負の「流れ」というものもあるので、なかなかに難しいです。それがマジックの面白さでもあるんですが。
明日は横浜ホビステのゲームデイ行く予定です。スリーブ入れ替えなきゃ。
では今回はこのへんで。
今日は夕方、というか夜から夢屋のフライデー出ようと思って行ったんですが、希望者が26人だったために2人落ちという展開に。あれ?これ先週と全く同じ流れだぞ?
そして引いてみると、案の定ハズレを引くことにw なんとなくわかってましたw ぶっちゃけ残り10枚弱あったんですが、当たりの平地は1枚を除いて全部のはずなのに、どれ引いてもハズレの沼に見えてましたw この前は中途半端なところ引いてハズレだったので端なら大丈夫だろうと思ったら・・・なんかこの人数の数字が相性悪いみたいですw
なんとなく一人回ししてるときから調子は悪そうだったのと、今日も疲れたので早めに帰ることに。負け散らかすほどなら遅くなる前に家に戻れる方が体が楽ですから。
そんなこんなで帰っていたら、最近ラクドスアグロ使ってる白キコくんのDNで面白そうなパズルがあったので、ここで書こうと思います。
本当はコメント書こうとしたら思った以上に長くなったからですが、考えれば考えるほど面白い背景が見えてきた気がするので、それも含めて書いてみようと思います。
まずはシチュエーションから。なお実際にあった場面だそうです。
(以下引用)
相手がナヤビートでお互いが1本ずつ取り合った最終戦、俺のターンでドローが破滅の刃。
自分 ライフ2
場
モーギス神1体、暗殺者1体(解鎖状態)
土地7枚(変わり谷無し)
手札1枚 破滅の刃(トップデッキ)
相手 ライフ4
場
復活の声(タップ状態)、女人像1体(アンタップ状態)
土地8枚(変わり谷無し)
手札なし
暗殺者ではブロックできないのでアタックは確定。相手は女人像でブロックでライフは4のまま。
ここで選択肢は2つ。
メインで破滅の刃を打つか、相手のドロー前に打つか。
自分のデッキはラクドスアグロです。レシピとその後の彼の選択も載っているのでよかったら見に行ってみて下さい。
とりあえず選択肢は最後の行に書かれてる通り、「破滅の刃をいつ撃つか」という部分だけになります。
もっとわかりやすく書くと、「アタック後の自分のターン中に撃つか」(プランA)「相手のターンに入ってから撃つか」(プランB)の二択です。(自ターンのアタック前に撃つことはアタック後に撃つよりも相手の選択肢が増えるだけなので除外。)
とりあえず相手の選択肢からすると、暗殺者の攻撃をスルーして次のアップキープに女人像をサクるか、女人像で暗殺者をキャッチしてアップキープに2点くらうかの選択になる可能性が高いので、多くの場合はライフ2で声またはトークンが残る、と考えていいでしょう。プランBでいった場合、相手が火力警戒して女人像でキャッチのあと復活の声をサクる可能性もありますが、そうなったらほぼ勝ちと考えていいと思います。
各プランはそれぞれその後のシチュエーションを見るとメリット、デメリットがあるのが面白いところです。
プランAは「これを引かれたら負け」という選択肢が多くてリスクが高いかわりに「ターンが帰ってきたら状況的にほぼ勝ち」という「尖ったプラン」で、プランBは「後の展開が必ずしも有利になるとは限らないが、少なくともこのターンは負けない」という「丸いプラン」と考えることができます。
とりあえずこのターンには勝てないので、次のターンが始まる時点でどういう状況になっているか、という話になってきます。
それには相手の行動がどうなるかという話ですが、まずは相手の引いたもの次第、ということになります。
現時点でわかっている「引かれたら負け確定」なものは
・本体火力(あるとしたら2点以上は入るはず)
・速攻持ちクリーチャー(同じくパワー2以上)、《歓楽者ゼナゴス》も含む
・《ドムリ・ラーデ》、かつ+能力でプレイ可能な速攻クリーチャーをめくられる
になります。この場合は仕方ないと割り切るしかないです。
残りのもので考えると、プランAでいった場合、相手の場に1/1のエレメンタルトークンが残っていて、相手のライフは2になります。この場合、相手に「引かれたら負け」なものは、上の3つに加えて
・クリーチャー(速攻なし)
・《変わり谷》
・《ドムリ・ラーデ》からプレイ可能なクリーチャーをめくられる
・トークンのパワーが上昇するもの(強化スペルはほぼないとして、ありうるのが《歓楽の神ゼナゴス》)
・1点火力、主に《紅蓮の達人チャンドラ》
になります。
これ以外だったら、暗殺者を除去できるもの(ミジウムの迫撃砲など)を引かれたら、この場は凌げるもののその後はかなり苦しくなります。
プランBでいくとこれらを引かれてもこのターンは生き残れますが、盤面としては
・復活の声によるエレメンタルトークン2体
・相手が引いていた場合のパーマネント
が残ります。
普通に考えると厳しい盤面に見えますが、相手のライフは2まで減っている以上、その後は毎ターン暗殺者をキャッチしつつアップキープに1体サクる必要があるので、凌ぐだけでもかなり苦しいように見えます。さらに自分の引き次第では勝ちに繋がるわけで、その可能性も高いです。
ただ、相手にクリーチャーを引かれていると、かなり苦しくなることも事実です。1体引かれていたら次に暗殺者が殴ったらトークンと相討ち、さらにアップキープでトークンもう1つをサクり、残った生物はほぼ確実にパワー2以上なのでその時点で負ける可能性はかなり高いです。仮に引かれたものが《ボロスの反攻者》だった場合、アタックすらできません。
これを振り返ってどちらを取るか、という選択になるのですが、両者を見比べると、プランAの場合は即負けに繋がる選択肢の数が多いからその確率は高いこと、プランBで負けるパターンはプランAでも負けてるパターンになるので、自分の次のドローに賭けられる確率の高いプランBを選択する方がいい、というのがオレの考えた結論です。
ただ、これは非常に難しいところです。
何しろラクドスアグロを使うなら、開始時からのゲームプランは「尖った選択肢」を取り続けるものなので(丸い選択肢を取り続けて勝てるデッキではない)、その考え方でいけばプランAでいきたくなる気持ちはよくわかります。正直このシチュエーションだけを抜き出して考えれば、普段から丸い考えをするタイプのオレの場合はプランBを考えますが、ゲーム開始時からお互いの引きと相手のプレイングがほぼ変わらなかったとして自分がこのゲームをやっていたら、この状況を作り出せる盤面まで持っていけたかというのは怪しいです。もっと不利になっている、あるいは既に負けているパターンも考えられます。
そういう意味では自分の中で急にプランを変更することはかなり難しいことです。ましてや試合中なのでそう多くの考慮時間を取ることはできません。短い時間の中で難しい選択を迫られたとき、急に考え方を変えるのは非常に難しいことです。
それから、《復活の声》というカードを相手にしたときの難しさもここには垣間見ることができます。
あのカードの誘発能力を見たときに、誰もが思うことは「相手のターンにインスタントを撃って、トークンの数を増やしたくない」ということです。目に見えてわかりやすいアドバンテージを相手に与えるわけですから。ただ実際にこのシチュエーションの場合、相手がクリーチャーを引いていなかったら、相手の生き残るための制約条件からすると、次に暗殺者で殴ったら片方のトークンでチャンプブロックし、もう片方を次のアップキープにサクらなければならないので、そうデメリットになるわけではないんです。もちろんクリーチャーを引かれていたらターン返せば負けの状況になるので自分のトップに託すしかないわけですが、特に今回のような細かいダメージ計算が絡んでくる場合、時として「無意識的な錯覚によって誤った選択肢を取らせる」可能性も出てきているように思えました。もしかすると、このカードの強さ(いやらしい言い方をすればこのカードが高い理由)は、こんな部分にもあるのかもしれません。
今回は選択肢としてはプランBの方が正しいのではないかと個人的には思いますが、恐らくプレイヤーの間で意見が分かれる判断だと思います。気づいていない考え方もありそうですし、勝負の「流れ」というものもあるので、なかなかに難しいです。それがマジックの面白さでもあるんですが。
明日は横浜ホビステのゲームデイ行く予定です。スリーブ入れ替えなきゃ。
では今回はこのへんで。
サイドに変な無駄スロットができるw
2014年2月27日 MTGHappy Birthday ゆかりん♪>挨拶
これだけは忘れちゃいけませんね。危なかったーww
なんか某所で「17歳とは別の年齢をカミングアウトした」みたいな記事が出てたような気がしますけど、本当に「何を今さら」って気分ですw イベントとかラジオとかで年齢聞かれたときに「”17歳”って答えるのを相手が期待している」のを見越して実年齢言って笑い取ってるシーンはよく見かけますw いつもトーク聞いてると本当に上手いと思います。空気の読み方とそこへの対応の仕方が完璧にベテランの役者さんですもん。人として勉強になることが多いです。
そういう意味でまだまだ見たいので応援し続けることになると思います。
一週間が過ぎるのって早いですね。カード探したりデッキいじったりしようと思ってたらもう明日は金曜ですよw 案があるのを検討する間もなく実戦を迎えるのってなんか不安です。たぶん合ってるとは思うんですけど。
最近調整してて思ったのが、苦手だった相手は対策をしたらなんとかなる、という内容の意味合いがオレとしては少し違うことに気付きました。
普通にいけば「対策カード入れてるからそのデッキと戦っても有利になるように戦える」なんですけど、今の状態だと「対策仕込んだデッキとはなぜか大会で当たらない」になってきましたwww
苦手な相手だから踏まないのはある意味最高なんですけど、その分その相手専用にスロットを割いて入れたカードが他のどのデッキ相手にも刺さらないとなると、無駄なスペースに思えてきてしまうんですよねw できるだけ他のデッキ踏んだときにも有効になるものを選んでるつもりですけど、実際には効果が薄いものだったりしますし。
で、「どうせ当たらないなら」と対策カードを抜くと、次の大会ではそればっかり踏む、とw このパターンが見えてるからサイドでうかつに抜けないというのが難しいところですww
入れたいカードはいくらでもあるんですけど、かわりに抜いてスロット作るのって本当に難しいですよね。いつもこれに悩んでることもあって枚数が中途半端になったりしてます。今の形はギリギリに近い形ながらも程よくバランス取れてるとは思います。あとはプレイヤーが強くならなきゃな。
今週末の板橋のPTQは、予約の時点でかなり埋まってるとのことで。定員300人のところ290人くらいいってるんでしたっけ?またしてもGPみたいになりそうです。当日枠で何人入れるか、って話にもなりそうですけど、はてさて。
では今回はこのへんで。
これだけは忘れちゃいけませんね。危なかったーww
なんか某所で「17歳とは別の年齢をカミングアウトした」みたいな記事が出てたような気がしますけど、本当に「何を今さら」って気分ですw イベントとかラジオとかで年齢聞かれたときに「”17歳”って答えるのを相手が期待している」のを見越して実年齢言って笑い取ってるシーンはよく見かけますw いつもトーク聞いてると本当に上手いと思います。空気の読み方とそこへの対応の仕方が完璧にベテランの役者さんですもん。人として勉強になることが多いです。
そういう意味でまだまだ見たいので応援し続けることになると思います。
一週間が過ぎるのって早いですね。カード探したりデッキいじったりしようと思ってたらもう明日は金曜ですよw 案があるのを検討する間もなく実戦を迎えるのってなんか不安です。たぶん合ってるとは思うんですけど。
最近調整してて思ったのが、苦手だった相手は対策をしたらなんとかなる、という内容の意味合いがオレとしては少し違うことに気付きました。
普通にいけば「対策カード入れてるからそのデッキと戦っても有利になるように戦える」なんですけど、今の状態だと「対策仕込んだデッキとはなぜか大会で当たらない」になってきましたwww
苦手な相手だから踏まないのはある意味最高なんですけど、その分その相手専用にスロットを割いて入れたカードが他のどのデッキ相手にも刺さらないとなると、無駄なスペースに思えてきてしまうんですよねw できるだけ他のデッキ踏んだときにも有効になるものを選んでるつもりですけど、実際には効果が薄いものだったりしますし。
で、「どうせ当たらないなら」と対策カードを抜くと、次の大会ではそればっかり踏む、とw このパターンが見えてるからサイドでうかつに抜けないというのが難しいところですww
入れたいカードはいくらでもあるんですけど、かわりに抜いてスロット作るのって本当に難しいですよね。いつもこれに悩んでることもあって枚数が中途半端になったりしてます。今の形はギリギリに近い形ながらも程よくバランス取れてるとは思います。あとはプレイヤーが強くならなきゃな。
今週末の板橋のPTQは、予約の時点でかなり埋まってるとのことで。定員300人のところ290人くらいいってるんでしたっけ?またしてもGPみたいになりそうです。当日枠で何人入れるか、って話にもなりそうですけど、はてさて。
では今回はこのへんで。
一気にやる気出てきた>挨拶
今日は少し暖かくなってきたような気がしました。いつもより歩いてても寒くないというか、昼間は手袋してなくても問題ないくらいに思えましたし。
この前の雪の中バス待ちながら3DSやってて指先の感覚がなくなりかけるまで忘れてたなどというボケかましたりもしましたけど、素手で歩けるようになると楽でいいです。
さっきふと晴れる屋さんのDN覗いてたら、面白そうな企画が始まるそうですね。
http://hareruyamtg.diarynote.jp/201402251932052552/
「神シリーズ」と銘打ったタイトル戦を始めるそうです。初回は優勝者が「神」の称号を得られるそうで、その後はシーズンごとにトーナメントを行って優勝者を決め、前回の「神」に挑戦できる、というイベントらしいです。(読んだところこんなイメージですが、違ってたらご指摘いただけると助かります)
しかもこの「神」についてくる特典が凄く豪華ですね。単純にこのトーナメントもPWP3倍の大会になるらしいので、普通に楽しいものになりそうです。複数のフォーマットでそれぞれの「神」を決める大会が行われるそうなので、そのうち全員揃って何かやったり、とかもありそうな気もしなくはないです。
個人的にはPWCとの日程調整次第というところではありますが、機会があれば行ってみたいなーと思いました。こういうお祭りはかなり好きです。
・・・個人的には「神」と言ったら真っ先に思い浮かぶ人物が一人いるんですよねwww
せっかくだから彼が優勝したら面白そうだと思いましたw 個人的には応援してます。
それからもうひとつ。
今年のGP名古屋はホビステが主催ということですが、サイドイベントと思しき大会で「熊猫杯」というものが開催されるそうです。
まだTL上で見ただけなので詳しくは決まってないそうですが、こちらもスタンダード、レガシーに分かれて、それぞれ豪華な賞品の懸かった大会になりそうです。
個人的に今回の本戦はシールドなのでそれほど意気込んでなかった(極端な話行くかどうかすらも迷ってた)んですが、これがあるならぜひ行きたくなりましたw ホビステ各店舗でトライアル大会も行われるとかで、面白い大会になりそうです。ぶっちゃけ本戦より楽しみ・・・なんでもないですww
今後詳細はおいおい出てくると思うので、楽しみに待ちたいと思います。
今日は横浜との練習試合でした。詳しい内容は知らないのですが、ドラフト2位の九里が先発した試合で、そのあたりだけは調べてきました。
先頭打者にいきなり二塁打を打たれ、そこから送りバントとポテンヒットで1点取られたものの、その後の打者はほとんど内野ゴロで打ち取り、3回を2安打1失点にまとめたそうです。
物おじしない性格と言われてましたが、同じようなことを言ってた大瀬良もデビュー戦はかなり緊張したそうなので、九里もいくらか最初にうまくいかなかったところはあったでしょう。それでもその後はしっかり立て直していたあたり、流石です。よく考えると外人2人を含めた中軸は完全に抑えてるわけですからね。先発5番手以降の候補争いがピリッとしないところ、今後が楽しみになってくる結果を出してくれたと思います。次の登板も期待したい・・・というか見たいですw 今日は放送なかったですからねー。
試合は久本が打たれて6-1で負けてるところまでは知ってたんですが、終わってみれば6-6で引き分けたそうで。展開からして負けておかしくなかったんですが、ここで負けがつかないあたり、「持っている」ところもあるのかもしれません。何しろ大学選手権の優勝投手ですからね。シーズンに入ったら面白い何かが見られるかもしれないので、そこも期待したいところです。
では今回はこのへんで。
今日は少し暖かくなってきたような気がしました。いつもより歩いてても寒くないというか、昼間は手袋してなくても問題ないくらいに思えましたし。
この前の雪の中バス待ちながら3DSやってて指先の感覚がなくなりかけるまで忘れてたなどというボケかましたりもしましたけど、素手で歩けるようになると楽でいいです。
さっきふと晴れる屋さんのDN覗いてたら、面白そうな企画が始まるそうですね。
http://hareruyamtg.diarynote.jp/201402251932052552/
「神シリーズ」と銘打ったタイトル戦を始めるそうです。初回は優勝者が「神」の称号を得られるそうで、その後はシーズンごとにトーナメントを行って優勝者を決め、前回の「神」に挑戦できる、というイベントらしいです。(読んだところこんなイメージですが、違ってたらご指摘いただけると助かります)
しかもこの「神」についてくる特典が凄く豪華ですね。単純にこのトーナメントもPWP3倍の大会になるらしいので、普通に楽しいものになりそうです。複数のフォーマットでそれぞれの「神」を決める大会が行われるそうなので、そのうち全員揃って何かやったり、とかもありそうな気もしなくはないです。
個人的にはPWCとの日程調整次第というところではありますが、機会があれば行ってみたいなーと思いました。こういうお祭りはかなり好きです。
・・・個人的には「神」と言ったら真っ先に思い浮かぶ人物が一人いるんですよねwww
せっかくだから彼が優勝したら面白そうだと思いましたw 個人的には応援してます。
それからもうひとつ。
今年のGP名古屋はホビステが主催ということですが、サイドイベントと思しき大会で「熊猫杯」というものが開催されるそうです。
まだTL上で見ただけなので詳しくは決まってないそうですが、こちらもスタンダード、レガシーに分かれて、それぞれ豪華な賞品の懸かった大会になりそうです。
個人的に今回の本戦はシールドなのでそれほど意気込んでなかった(極端な話行くかどうかすらも迷ってた)んですが、これがあるならぜひ行きたくなりましたw ホビステ各店舗でトライアル大会も行われるとかで、面白い大会になりそうです。ぶっちゃけ本戦より楽しみ・・・なんでもないですww
今後詳細はおいおい出てくると思うので、楽しみに待ちたいと思います。
今日は横浜との練習試合でした。詳しい内容は知らないのですが、ドラフト2位の九里が先発した試合で、そのあたりだけは調べてきました。
先頭打者にいきなり二塁打を打たれ、そこから送りバントとポテンヒットで1点取られたものの、その後の打者はほとんど内野ゴロで打ち取り、3回を2安打1失点にまとめたそうです。
物おじしない性格と言われてましたが、同じようなことを言ってた大瀬良もデビュー戦はかなり緊張したそうなので、九里もいくらか最初にうまくいかなかったところはあったでしょう。それでもその後はしっかり立て直していたあたり、流石です。よく考えると外人2人を含めた中軸は完全に抑えてるわけですからね。先発5番手以降の候補争いがピリッとしないところ、今後が楽しみになってくる結果を出してくれたと思います。次の登板も期待したい・・・というか見たいですw 今日は放送なかったですからねー。
試合は久本が打たれて6-1で負けてるところまでは知ってたんですが、終わってみれば6-6で引き分けたそうで。展開からして負けておかしくなかったんですが、ここで負けがつかないあたり、「持っている」ところもあるのかもしれません。何しろ大学選手権の優勝投手ですからね。シーズンに入ったら面白い何かが見られるかもしれないので、そこも期待したいところです。
では今回はこのへんで。
夢屋で狂戦士杯でした
2014年2月23日 MTG コメント (4)むしろ褒め言葉である説?w>挨拶
今日の天たまで読まれたメールで、ほっちゃんのこの前のライブについてのつぶやきネタがありました。今回は海賊をテーマにした作品で、掛け声が「アイサー!!」になってるんですが、この内容を空見したリスナーさんが送った内容が「ほっちゃん、アラサーライブ」なんて文字になってしまったそうでwww
17歳の乙女に対してこのネタは・・・ほら、ゆかりんと同い年ですしw(実際はゆかりんの方が早生まれだから1学年上扱いになるってのはリアルのお話)
少しだけ数字のことを考えてたらなんか意識が飛びそうになってきましたw 誰かに気付かないうちに一服盛られたかもしれませんwww
今日は朝早く起きて昨日のオープン戦の再放送を見ようと思ってたんですが、8時から放送開始だったのに起きたら9時!!一番見たかった大瀬良の初登板を見逃してしまいました(涙)。その後のサンデーモーニングで少しだけ見れたんですが、少しコントロールは甘めになってたものの威力があって2回を1安打無失点に抑えてる様子が見られました。
本人曰く「今日の出来は(100点満点中)10点」とのことでしたが、初見とはいえプロでやってく中では「悪いなりに少ない失点に抑える」のも大事な能力なので(これまで素材よさそうなのにそれができなくて炎上するピッチャー何人も見たなぁw)、そういう意味ではよかったんじゃないかと思います。キャンプでも日増しに評価を上げていて、もう監督は先発4人目に決めてると名言してたので、今後うまく調整してくれることを祈りたいと思います。
そんなわけで昨日に引き続いて無念さの塊になってしまったので、せめて練習したいとばかりに夢屋の狂戦士杯行ってきました。なんとか電車間に合ったのは助かりました。
今回は参加者10人の3~4回戦。全勝1人になると終わるのがいつものルールです。
せっかくなので軽めにレポでも。最近疲れて書いてなかったですし。
1回戦 ラクドスビート
群れ仲間の方だったはずですが、またしてもHNと一致しない・・・すみません。基本的にメンバーの方々の会話で把握してるんですが、そろそろ伺った方がいいかもしれないです。
Round 1
相手ダブルマリガン
生命散らしで手札見たら、黒が濃いのに黒マナが足りなくて動けないという状況。ポルクラノス、オブゼダートと出したら止まらず。
Round 2
こっちの土地が詰まる。お互い4マナある状況で無理してポルクラノス出すか迷ったものの相手にドラゴンあると詰むので、手札の破滅を抱えてたら案の定出てくる。除去したはいいものの翌ターンにもう1体出され、ライフ足りなくて負け。
Round 3
クリーチャー出されてはピン除去で対応しつつ、オブゼダートを出す。相手イクサヴァ出てきて殴り合いに。ドラゴン出されて除去し、なんとかシーソーは保てている状況。相手ブロッカーを並べてくるものの、セレチャでトランプルつけてちょうどライフに届く。
○×○
2回戦 エスパーコン
Round 1
女人像から生命散らし出したら、《急かし》から《悲哀まみれ》で流される。ポルクラノスを出すと同じく至高の評決で流れる。
こちら土地詰まってる間に相手は霊異種を出してきて、止まらず。
Round 2
こっちマリガン
こちらのスペルにカウンターを合わせられ続けるが、なんとか人脈だけは残して引き続ける。そうこうしている間に相手の手札が土地だけになってるタイミングがきて、オブゼ出したら止まらず。
Round 3
女人像からポルクラノス出すと評決で流されるが、続くオブゼダートは着地。除去くらうものの2号が引き継ぎ、さらに血男爵まで出す。
相手霊異種出てくるがライフは削っていて、英雄の破滅で場からどくとライフ届く計算になり、投了される。
×○○
3回戦 緑単信心
Round 1
こっちマリガン
神秘家から軟泥出され、返しに生命散らしでポルクラノスを抜く。軟泥2号出てきたので生命散らしもう1体で加護のサテュロスを抜き、相手の手札は土地とガラクだけに。
凝視X=2で相手だけ流れてゾンビ2体で攻め、ポルクラノス追加したら止まらず。
Round 2
こっちマリガン
土地2枚でストップ。相手はカロニアの大牙獣2体からポルクラノス。除去もブロッカーもなくてそのままフルボッコw
Round 3
相手にポルクラノスを出され、返しにこちらはオブゼダート。すると続くターンに《狩人の勇気》で8枚ドローされるwww このタイミングでさえなければ・・・。
ただこちらもオブゼで攻め、相手の展開をピン除去で抑えつつライフを削る。いろいろ並んでライフが危なくなるが、相手の手札が尽きる頃になんとか7枚目の土地を引いて静穏が着地。盤面制圧して勝ち。
○×○
この試合始まる前に隣で全勝対決やってるテツさんが「そっちが負けたらこっちスプリットするわw」みたいのこと言ってたので、もし負けても「勝-ちまーしたー(ニヤニヤ)」って言おうかと思いましたwww 変に気負うとダメな結果になるところなので、軽めに考えられたのはよかったかもしれないですw
4回戦 トリコミッドレンジ @ みなみさん
Round 1
相手マリガン
女人像→生命散らしと出すと、相手の手札がかなり赤が濃いのに赤マナが足りてないことがわかる。続けてオブゼ、血男爵と並べて攻めると止まらず。
Round 2
収集者からオブゼ、血男爵と着地する。相手土地が遅れ気味で、ブロッカー除去して勝ち。
○○
まさかの2本連続のドブンでした。このパターンは久しく見てなかった気がする・・・。
そんなわけで4-0、まさかの優勝でした。
今日は本当に元気だった・・・4回戦で終わったからかなぁww
昨日のPWCのあとに貴種ニキにわからされたので今日は対策積んでいったら、まさかの本人がいないという完璧なメタられ方しましたwww 結構シェアしてるメンバー多いので誰かしら踏むと思ってたんですが、見事に全員来てなかったみたいですw
終わってからは探し物目的で横浜へ。いろいろ回ってみて、一応少し見つかったので確保できました。あそこまで置いてるお店少ないとは・・・ある意味レアってことですねw
ついでに3月1日のゲームデイも予約できたので安心。PWP貯まってきたので同日のPTQはスルーの予定です。
今日のオープン戦は福井が3被弾の5失点、西原も3失点と見事に炎上しちゃいました。まだ始まったばかりなので悲観するほどじゃないですけど、今後に向けての課題が見つかれば。
福井はやっぱりランナー出してから、というかセットポジションになると途端に球威とコントロールが悪くなるのが去年までの悪い癖でしたね。ランナーいないときは力のある球が荒れ気味に投げられてたからよかったものの、ランナー出したらストライクが入らなくなったり、威力がなくなって簡単に打たれたりというシーンが目立ちました。いっそのこと盗塁フリーにして通常の投げ方のままにした方が抑えられるんじゃないかとすらw なんか去年二軍で制球が良くなったということで一軍に上がってきてからも簡単に打たれてるシーンが見られるので、もしかしたら前のときの良さが何かしらなくなってるんじゃないかと不安になったりします。以前のランナーいないときのピッチングを続けられたらそうそう点取られる投手じゃないんですけどね…今年は果たして復活できるのか。
西原は球は速いそうなので、いい武器を作れればリリーフとして活躍できるのかなと思います。身につけるまでどのくらい時間がかかるかという話ですが、一歩ずつ前進していってもらいたいです。今の広島のリリーフ陣を考えれば、シーズン中にほぼ間違いなく頼りにしたい場面は出てくるはずです。いつ頃出てこれるか、楽しみです。
では今回はこのへんで。
今日の天たまで読まれたメールで、ほっちゃんのこの前のライブについてのつぶやきネタがありました。今回は海賊をテーマにした作品で、掛け声が「アイサー!!」になってるんですが、この内容を空見したリスナーさんが送った内容が「ほっちゃん、アラサーライブ」なんて文字になってしまったそうでwww
17歳の乙女に対してこのネタは・・・ほら、ゆかりんと同い年ですしw(実際はゆかりんの方が早生まれだから1学年上扱いになるってのはリアルのお話)
少しだけ数字のことを考えてたらなんか意識が飛びそうになってきましたw 誰かに気付かないうちに一服盛られたかもしれませんwww
今日は朝早く起きて昨日のオープン戦の再放送を見ようと思ってたんですが、8時から放送開始だったのに起きたら9時!!一番見たかった大瀬良の初登板を見逃してしまいました(涙)。その後のサンデーモーニングで少しだけ見れたんですが、少しコントロールは甘めになってたものの威力があって2回を1安打無失点に抑えてる様子が見られました。
本人曰く「今日の出来は(100点満点中)10点」とのことでしたが、初見とはいえプロでやってく中では「悪いなりに少ない失点に抑える」のも大事な能力なので(これまで素材よさそうなのにそれができなくて炎上するピッチャー何人も見たなぁw)、そういう意味ではよかったんじゃないかと思います。キャンプでも日増しに評価を上げていて、もう監督は先発4人目に決めてると名言してたので、今後うまく調整してくれることを祈りたいと思います。
そんなわけで昨日に引き続いて無念さの塊になってしまったので、せめて練習したいとばかりに夢屋の狂戦士杯行ってきました。なんとか電車間に合ったのは助かりました。
今回は参加者10人の3~4回戦。全勝1人になると終わるのがいつものルールです。
せっかくなので軽めにレポでも。最近疲れて書いてなかったですし。
1回戦 ラクドスビート
群れ仲間の方だったはずですが、またしてもHNと一致しない・・・すみません。基本的にメンバーの方々の会話で把握してるんですが、そろそろ伺った方がいいかもしれないです。
Round 1
相手ダブルマリガン
生命散らしで手札見たら、黒が濃いのに黒マナが足りなくて動けないという状況。ポルクラノス、オブゼダートと出したら止まらず。
Round 2
こっちの土地が詰まる。お互い4マナある状況で無理してポルクラノス出すか迷ったものの相手にドラゴンあると詰むので、手札の破滅を抱えてたら案の定出てくる。除去したはいいものの翌ターンにもう1体出され、ライフ足りなくて負け。
Round 3
クリーチャー出されてはピン除去で対応しつつ、オブゼダートを出す。相手イクサヴァ出てきて殴り合いに。ドラゴン出されて除去し、なんとかシーソーは保てている状況。相手ブロッカーを並べてくるものの、セレチャでトランプルつけてちょうどライフに届く。
○×○
2回戦 エスパーコン
Round 1
女人像から生命散らし出したら、《急かし》から《悲哀まみれ》で流される。ポルクラノスを出すと同じく至高の評決で流れる。
こちら土地詰まってる間に相手は霊異種を出してきて、止まらず。
Round 2
こっちマリガン
こちらのスペルにカウンターを合わせられ続けるが、なんとか人脈だけは残して引き続ける。そうこうしている間に相手の手札が土地だけになってるタイミングがきて、オブゼ出したら止まらず。
Round 3
女人像からポルクラノス出すと評決で流されるが、続くオブゼダートは着地。除去くらうものの2号が引き継ぎ、さらに血男爵まで出す。
相手霊異種出てくるがライフは削っていて、英雄の破滅で場からどくとライフ届く計算になり、投了される。
×○○
3回戦 緑単信心
Round 1
こっちマリガン
神秘家から軟泥出され、返しに生命散らしでポルクラノスを抜く。軟泥2号出てきたので生命散らしもう1体で加護のサテュロスを抜き、相手の手札は土地とガラクだけに。
凝視X=2で相手だけ流れてゾンビ2体で攻め、ポルクラノス追加したら止まらず。
Round 2
こっちマリガン
土地2枚でストップ。相手はカロニアの大牙獣2体からポルクラノス。除去もブロッカーもなくてそのままフルボッコw
Round 3
相手にポルクラノスを出され、返しにこちらはオブゼダート。すると続くターンに《狩人の勇気》で8枚ドローされるwww このタイミングでさえなければ・・・。
ただこちらもオブゼで攻め、相手の展開をピン除去で抑えつつライフを削る。いろいろ並んでライフが危なくなるが、相手の手札が尽きる頃になんとか7枚目の土地を引いて静穏が着地。盤面制圧して勝ち。
○×○
この試合始まる前に隣で全勝対決やってるテツさんが「そっちが負けたらこっちスプリットするわw」みたいのこと言ってたので、もし負けても「勝-ちまーしたー(ニヤニヤ)」って言おうかと思いましたwww 変に気負うとダメな結果になるところなので、軽めに考えられたのはよかったかもしれないですw
4回戦 トリコミッドレンジ @ みなみさん
Round 1
相手マリガン
女人像→生命散らしと出すと、相手の手札がかなり赤が濃いのに赤マナが足りてないことがわかる。続けてオブゼ、血男爵と並べて攻めると止まらず。
Round 2
収集者からオブゼ、血男爵と着地する。相手土地が遅れ気味で、ブロッカー除去して勝ち。
○○
まさかの2本連続のドブンでした。このパターンは久しく見てなかった気がする・・・。
そんなわけで4-0、まさかの優勝でした。
今日は本当に元気だった・・・4回戦で終わったからかなぁww
昨日のPWCのあとに貴種ニキにわからされたので今日は対策積んでいったら、まさかの本人がいないという完璧なメタられ方しましたwww 結構シェアしてるメンバー多いので誰かしら踏むと思ってたんですが、見事に全員来てなかったみたいですw
終わってからは探し物目的で横浜へ。いろいろ回ってみて、一応少し見つかったので確保できました。あそこまで置いてるお店少ないとは・・・ある意味レアってことですねw
ついでに3月1日のゲームデイも予約できたので安心。PWP貯まってきたので同日のPTQはスルーの予定です。
今日のオープン戦は福井が3被弾の5失点、西原も3失点と見事に炎上しちゃいました。まだ始まったばかりなので悲観するほどじゃないですけど、今後に向けての課題が見つかれば。
福井はやっぱりランナー出してから、というかセットポジションになると途端に球威とコントロールが悪くなるのが去年までの悪い癖でしたね。ランナーいないときは力のある球が荒れ気味に投げられてたからよかったものの、ランナー出したらストライクが入らなくなったり、威力がなくなって簡単に打たれたりというシーンが目立ちました。いっそのこと盗塁フリーにして通常の投げ方のままにした方が抑えられるんじゃないかとすらw なんか去年二軍で制球が良くなったということで一軍に上がってきてからも簡単に打たれてるシーンが見られるので、もしかしたら前のときの良さが何かしらなくなってるんじゃないかと不安になったりします。以前のランナーいないときのピッチングを続けられたらそうそう点取られる投手じゃないんですけどね…今年は果たして復活できるのか。
西原は球は速いそうなので、いい武器を作れればリリーフとして活躍できるのかなと思います。身につけるまでどのくらい時間がかかるかという話ですが、一歩ずつ前進していってもらいたいです。今の広島のリリーフ陣を考えれば、シーズン中にほぼ間違いなく頼りにしたい場面は出てくるはずです。いつ頃出てこれるか、楽しみです。
では今回はこのへんで。