相変わらずアイディア凄いなw>挨拶


野球界の正月といえば2月1日、もう今週末になるわけですけど、その日を境に新しいシーズンの商品が売り出されたりします。
選手でいうと、背番号が変わった選手が新しい番号になったり、新入団選手のものが出たり、というもので(退団した選手の場合はだいたい11月くらいから売り出されたものが掃けたら終了っぽいです)、カープでもその人柄から早くも人気が出ているドラフト1位の大瀬良くんのグッズもいくつか発売決定しているとか。

そんな中、こんなものまで出てました。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140127-00000051-nksports-base


あのドラフトはカープファンにとっては最高の場面が見られたので、何かしらのグッズが出るかも、とは思ってましたが、まさかの勝負パンツとはwww
ちなみにあの日、田村スカウトが穿いていた赤いものをモチーフとしたそうですが、実は大瀬良くんも同じような赤いパンツを大学時代の監督の奥さんからプレゼントされて穿いてたという話もありまして、いろいろと運命を感じましたw そういう意味でもいい選択だったかもしれません。でも田村スカウト、現役時代のレプリカユニフォーム以外でグッズ作られたのってこれが初めてなんじゃないかな?www

いきなりのネタになりましたけど、投手としても大瀬良くんには頑張ってもらいたいものです。合同自主トレなどの段階で既にかなり評判はいいみたいなので、順調にステップアップしつつシーズンを迎えて、早く雄姿を見せてもらいたいものです。


さて、いよいよ今週末に「神々の軍勢」のプレリが迫ってきたわけですけど、たぶん日曜に川崎会場に行って終わりになりそうな気がします。土曜は歯医者さんとか行く予定ですし。名古屋に向けてリミテッド練習するの?って考えもありますけど、構築じゃない時点でそこまでやる気ないですしねぇww たぶん行くとは思います。主にPWP目的でw
今からあまり先の話してもしょうがないですけど、考える分には早く考えないとあっという間にその日が来ちゃいますからねぇ。今の体力ペースで次のシーズンにどれだけポイント伸ばせるか、というのは頑張ってみたいところではあります。毎週末フル出場するのはさすがに難しそうではあるので。


では今回はこのへんで。
二度寝って大きいな>挨拶


昨日は朝の中途半端な時間に目が覚めたので眠いのか眠くないのかよくわからなかったんですけど、今日は朝思いっきり寝ました。週に1回はこういう日もあっていいですねw

今日は予報通りにかなり気温の上がった日になったと思います。ただお昼過ぎからだんだん寒くなってきて、日が落ちたら一気にこれまでのように冷たい風になってました。暖かい時間に強風だったら「春一番」とか言えるかもしれないですけど、強くなったのは寒くなってからな印象なので、さすがにまだでしょうか。いまだ春遠し、という感じ?でももうすぐだと思うんですよねー。


今日は特に大会がなかった、というか晴れる屋スタンくらいしかなかったので、出なかった身としては少しマジック不足な感じでした。なので夕方から探し物も含めて川崎ホビステのスタン大会行ってきました。
川崎のホビステで大会、っていうと、それこそ昔の店舗の方のイメージが強いです。あれはかなり好きだったんですけど、あれからいろいろありましたねぇ・・・もう何年でしょうか。そういう意味では少し違うけど感慨深いところもあります。みんないろいろ変わりましたよ、ホント。


今回は参加者8人の3回戦。公認大会になってよかったです。
試合は青赤クロックパーミ、赤白t緑信心、赤白信心に当たって全勝、うっかり優勝しちゃいました。
今の形にしてからなんか引きが強くなった気がするのはなぜなんだろうww この前のチーム戦の頃から続いてて、自分でも不思議です。変な事故がなくなってきたのはマナバランスとか改造した成果だったら嬉しいんですけど、実際はどうなのか。もうすぐ環境が変わりますけど、うまく続けていけたらいいと思います。


なんか変なところに違和感があるので早めに寝ようと思います。

では今回はこのへんで。
なんとなく知ってた気がするw>挨拶


今日は朝から目が覚めたはいいんですけど、妙に眠くてなかなか動き出せない感じでした。とりあえず途中でおいしいもの食べてから大会行こうと思ったものの、食べに行くお店と出る大会とをそれぞれ考えつつゴロゴロしてたらいつの間にか凄い時間が経ってて、大会だけに向かおうとしたものの電車が遅れたためにこっちもアウト。まさかの二兎を追う者は一兎をも得ず、みたいな状態になってましたw
でも大会前に時間なくてバタバタしながらご飯食べるのも嫌だったので、ゆっくりしつつ横浜へ遊びに行くことに。考えてみるとこれが一番いい選択だったかもしれません。

最近とあるスリーブを探し回ってるんですけど、残念ながら今日も見つけられず。これで候補地はあとひとつになりました。ただそれとは関係ないところで欲しかったものが予想外に安く売ってたのでつい買っちゃったのは個人的には収穫でした。例えば大会出ても結果が散々だったと思えば、こっちの方がよかったとすら思えたりします。
なんかJackにHazelくんが来てたみたいなのでちょっと覗きに行ったら、3パックシールドやってました。合間にちょろっと遊んでもらったあとお先に失礼してラウワンでQMAやるかー、と思ってたら、まさかの満席でプレイできず。こんな日もあるんですね。って新シリーズ始まった直後の土曜なら当然っちゃ当然ですかw


その後は地元に戻ったらQMA空いてたのでダンジョンへ。修練生だったはずなのに2周したらもう中級魔術師の中盤まで来ちゃいましたよw これダンジョンメインでやってたら1ヶ月経たないうちに賢者まで見えてきそうですw 今回も中ボスが分岐あるみたいなので、まだ回すことになりそうです。一応クリアはしましたけど。
そして地元が割引キャンペーンやってなくてガッカリ。さすがに出た直後は無理なのか・・・早く導入してもらいたいところです。



そういえば昨日DN書いてからカードリスト見たんですけど、個人的に新しいカードの中で気になったものって全然なかったですw ぶっちゃけ既に公開されてるものでお腹いっぱいというか、それ以上に欲しいと思える要素はなかったかなってところです。
各所では塩だって言われてますけど、個人的には早く入ってもらいたいところです。使いたいカードがそう多くはないものの存在するので、導入後の方が助かります。ぶっちゃけ白緑土地があるだけでもww
集めるものが少ないからお財布に優しいエキスパンションになる、なんて考えたら悪くないかもしれませんw



では今回はこのへんで。
フルスポ?なにそれ>挨拶

全部カード出たってことで話題になってますけど、まだ確認してません。昨日の時点でそこそこ流出してましたけど、今日は「ポテトチップス 濃厚塩味」ぐらいの意見しか見ないので、たぶん大したものは出てないんでしょうww
帰ったらさすがに見るよ!


さて、今日は夢屋のフライデー行ってきたんですけど、先週ダウンしてたってだけで随分久しぶりに思えました。この前までの構成から、チーム戦のときのコロッサルグルールを参考にマナベースを組み直してみました。果たして結果は?

今日は参加者12人の4回戦でした。意外と少ないですね。

1回戦 赤信心 ○○
2回戦 黒信心 ×○○
3回戦 エスパーコン @ かーむさん ○○
4回戦 赤白信心 @テツさん ○×○


まさかの全勝でした!
これはさすがに本人がビックリです。これだけ回ったのっていつ以来だろうw 対戦相手の方々は皆さん強かったと思うんですが、デッキが本当によく頑張ってくれました。

かーむさんがコントロール封印するって噂を聞いてて実はエスパーコンだったときは正直どうしようかと思いましたw でも途中で息切れしなくて助かった部分が大きいです。1、2ターン止まるとそれだけで負けですから。

夢屋のフライデーで全勝できたのって初めてかもしれないです。前の環境であったかどうかってくらいですが、もう記憶にないです。簡単にできる場所じゃないのは重々承知してます。


というわけで、帰りの電車内でこれ書いてたら電池がピンチになってきましたw

今週末は土曜しかスタンの大会が見当たらなかったので、明日は夢屋かえすぱー戦に行こうかと思ってます。


では今回はこのへんで。
あと少しだったのにね>挨拶

今日あたりから少しずつ気温が上がるって聞いたと思ったんですけど、なんか全然実感わかないです。何日かしてわかってくればいいんですけど。
それはそうとだんだん目が痒くなってきたのが恐いです。今年は緩めだと思ってたんですけど、やっぱり来るのは来るんでしょうかね。去年までみたいにはいかないのでちょっと苦しいです。



今日はプレビューカードが一気に出てきたみたいですね。
正確に言うと漏れちゃったというかw もうすぐ全カード発表されるところだったので、なんかもったいない気もしますw ここまでくると別にいいかってくらいのものしか残ってないと言えなくもないですが。


そんな中で、個人的にも、恐らく世間的にも目玉となりそうだったのが、緑の《フィナックスの狩猟者》ですかね。緑の3マナ2/4で、ライブラリートップを公開し、それが土地ならプレイできるって奴です。土地を出すたびに1点ゲインってのも嬉しい能力です。
自身がブロッカーとしてなかなか優秀なのと、この能力って実質的にドローサポートになってるので、かなり使いやすいと思います。相手からするとここに除去撃ちたくないですしw 《ムル・ダヤの巫女》の亜種ですけど本家と違って追加のセットランドはできないのは残念ですが、3マナに抑えるなら仕方ないかもしれません。それでもマナフラッドになりかけたときに解消に近づくのは大きいと思います。占術ランドとも相性いいですし。ん?キオーラ?w


個人的にもうひとつ気になったカードが、4マナの占術つき《耕作》ですね。
もはや完全にキャラになってるタイプですが、4マナか・・・。ぶっちゃけ1マナ軽くていいですww 本音では場に1枚出すだけでいいから2マナにしてくれとw
まぁ1枚置いて、1枚手札に加えて、1枚占術できるので、マナコストだけ見れば4マナでも致し方なしってところなんでしょうかね。でも本当に「ここは伸ばしたい先であって、ここから伸ばすマナ域じゃない」ってまた言わせたいんですかねw 4マナだったら素直に《真面目な身代わり》の緑版でも出してくれればいいと思ったんですけど、速攻系のデッキの刻むテンポに対してマナブーストのモッサリ感がバランス悪すぎでしょw マナ伸ばしてる間に負けるのなんてレガシー以下だけで十分ですw

とは言っても、使おうかなと考えはしてます。ぶっちゃけ4マナで唱えたら次の6マナは確保できるので、使い道が全然ないわけじゃないと思います。問題はデッキ構築の段階で抜ける可能性が高いところですか。噛み合わないマナ域にこういうの用意されると中途半端で困ります。ウィザース社はそこまで《灰燼の乗り手》を使わせたいんでしょうかねぇww

ただ、たぶん個人的には、フィナックスの狩猟者を優先することになるとは思います。さすがに使いやすさが違うというか、ブロックできてドローサポートもできるんですから、こっちは強いと思います。実際には始まってから、ということでしょうか。
しかしマナブーストにもレアを使わないといけない環境になっちゃいましたか。内容としては「ゲームをするうえで基本的な要素」なのでコモンに置かれるべき要素だとは思うんですけどねぇ。


明日はたぶんフライデー行くと思いますけど、まだあまりまとまってなくて迷ってますw 調整したいけど眠いww


では今回はこのへんで。

神話レアはもう出尽くしたらしい>挨拶

数えてなかったですけど、言われてみればそのくらい出てますね。
でも今回気になるのはゼナゴス、ブリマーズの両巨頭は置いといて、あとはキオーラと、エファラがワンチャン・・くらいですかねぇ。モーギスはたぶんキャラ的に使わないですしw 次環境はいくつかデッキ組んでみてもいいかもしれません。


今日は寒かったですが、週末に向けてだんだん気温は上がっていくみたいですね。土日は3,4月くらいの暖かさになるって聞いてちょっと楽しみになってますが、その後はまた冷えるとか。少しずつ調整していきましょう。今週はたぶんどっちかは出かけないと思います。


さて、今日のプレビューですが、だんだんコモンが出てきたみたいです。
個人的には特に気にするものもなかったので取り上げませんが。そこそこ強いかもって思うものはありましたけど、こういうときって大抵そんなに使われないパターンが多いのでw

で、個人的に取り上げたいのがこちら。


Hunter’s Prowess   (4)(緑)
ソーサリー     レア
対象のクリーチャーはターン終了時まで+3/+3の修正を受けるとともにトランプルを得て「このクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、それに等しいだけの枚数のカードを引く」を持つ



緑だけでドローできるカードがやってきたぞー!!

はい、長かった気がしますw
書いてあることは結構強いと思うんですよね。パワー3上がってトランプルついて、本体に通った戦闘ダメージ分ドローができるって、普通にそこそこの枚数を引ける期待はしていいと思います。単純に同じサイズのクリーチャーが並んでたとしたら、ブロックされても3枚は引ける計算ですし。
ジャイグロ系スペルとして考えても、相手としては通るダメージが大きければ大きいほどアド取られるので、できるだけ抑えたいはずです。そういう意味では「盤面が固まってるときに相手に多くチャンプブロックさせることでアドバンテージを取るカード」と考えてもいいかもしれません。

もっとも、除去にはめっぽう弱いという弱点もありますが。何しろ破壊とか生け贄系の除去が刺さると大アド損ですからね。そういう意味ではソーサリーというのもネックです。大きくなる対象が最初からわかったら相手としても簡単ですし、どこをケアすべきかが最初にわかってしまうので。個人的にはインスタントだったら相当強かったと思いますが、さすがにやりすぎという判断だったんでしょうか。

こうなると、やっぱり強いのは除去耐性、特に呪禁やプロテクション持ちでしょう。赤緑の信心が《嵐の息吹のドラゴン》あたりに使ったら酷いことになりそうですww

なんとなく感覚としては《魂の威厳》みたいな感じで、そこまで高かったり使われたりはしないカードのようにも思えます。強化スペルでもあるので意外と使われるかもしれませんが、それでもデッキを選ぶとは思います。もしかすると呪禁オーラあたりに入ってきたり?


それはそうと、このカードって《急かし》経由で相手のクリーチャーに使ってダメージを通したら、引くのってどっちのプレイヤーなのかな?対象のクリーチャーは「この能力を持つ」なのでクリーチャーのコントローラー、と考えておくべきでしょうか?コントローラー、オーナー、スペルのコントローラー、どれでも考えられる表記に思えたもので。うーむ?


なんかちょっと楽しくなって書いちゃいました。でも意外と面白そうではあります。


では今回はこのへんで。
ついでに塩の香りも>挨拶

今日のプレビューでついに5つめの神も公開されましたね。
最初の方はなかなか凄いカードが発表されてたような気もしたんですが、なんとなく今の段階だとレア以上に凄い奴って数えるほどしかいなさそうな感じです。アンコには化け物がゴロゴロいますけど、こんなセットもなかなか珍しいように思えます。最後の方にいいもの出てきたりするのかな?


その最後の神のフィナックスは、5マナでライブラリーアウト能力。しかも自軍のクリーチャーが全部持つというものです。直接的なアドバンテージに関わるものではないので地味とも思えますが、むしろこれを軸としてデッキがひとつ作れる代物と考えると、汎用性は低いもののそこそこ強いんじゃないでしょうか?なんとなく「青黒のデッキにタッチして入れる」というものでもなさそうなので、見た瞬間にデッキのネタがわかるような感じになりそうです。

しかしこうして見ると、赤緑は化け物として、赤黒、青白、青黒と、それぞれ使い道はありそうですね。というわけで残る白緑のケイラメトラさん、フェイクはもういいからそろそろ本物出してください!!www
・・・性能考えたら疑ってもいいですよね?よね??w


それから《圧倒的な波》は強そうに思えます。4マナのソーサリーで、クラーケン、リバイアサン、タコ、海蛇以外のクリーチャーをすべてバウンス、と書いてありますけど、ぶっちゃけ1マナ軽くなった《脱出》ですよね。青いラスと言ってもいいような。こういう種族決めてどうこうっていうの面白くていいと思います。
どうせだったら同じように白の4マナで「天使以外のクリーチャーをすべて生け贄に捧げる」なんてカード出てくれると面白いんですけどね。破壊じゃ面白くないのでサクりにすると、もし相手がシガルダ使ってたら流れないという意味で、面白いことになりそうです。ぶっちゃけ出してもらいたいですww クリーチャーの並び方に対して全体除去が弱くてもう・・・次で少しはましになりそうですけど。



では今回はこのへんで。
はっぴーばーすでい とぅ ゆー!!>挨拶

今日は荒くんがお誕生日とのことで、おめでとうございます。
そういえば明日は紅乃くんのお誕生日だったなーと某声優さんのプロフィール見ながら思ってましたw こちらもおめでとうございます。よく見ると二人とも赤使いじゃん!!こういうの何か関係あるのかな?


今日はいくつかプレビュー出てましたけど、いくつか気になるクリーチャーがいました。
アンコでは緑の貢納3でクリーチャーでないパーマネント破壊する5マナ3/3のクリーチャーも出てましたけど、これって要するに「壊されたくないパーマネントがあるときは6/6、ないときは3/3」ということで、選択肢としては弱くなっちゃうのかなと思いました。除去あれば喜んで大きくするでしょうし。なんとなく使われない部類のクリーチャーな気はするんですけど、サイズ考えるともしかして使われることもあるんでしょうか?確かに6/6は大きいけど・・・逆に考えたら序盤に土地割られるのとどっちがいい?って話にもなりますし。実は強かったりするのかなぁ?


気になったのはレアの《迷宮の霊魂》と神話の《彩色マンティコア》。

霊魂は白の2マナ3/1と攻撃的な性能で、能力が「各プレイヤーは各ターンにカードを1枚以上引けない」と、意外な角度でのドロー制限。個人的には出されると凄く厄介です。マナ伸ばす分ドローサポートないと苦しいので。ただ今の環境って青使ってないとドローサポート弱いんですよねー。《地下世界の人脈》だったら相手のターンに使えば問題ないですし。たぶん白絡みの早いデッキではよく使われるでしょう。

マンティコアはついに出てきた5色クリーチャー。5マナ4/4で能力は飛行、先制攻撃、トランプル、絆魂、警戒と、基本的な戦闘能力は抜群です。ちなみに2マナ足すと授与までできます。
普通に考えれば弱いわけがないクリーチャーですが、5色ゆえに色対策カードにすべて引っかかるという弱点があり、かつ今の環境だと各色に「対抗色対策」と「自分と同じ色対策」のカードがあるので、どのデッキ踏んでも刺さる可能性は高いと思います。間違いなく放置できないシロモノではあるのでw ついでにエンチャント破壊にも引っかかるという・・・。
個人的には大きくて絆魂持ち、他の能力も強いから好きなんですけど、まず5色出すのが難しい、さらに出したはいいけど対処に引っかかりやすい(これだけを対処するためにわざわざサイドから色対策カードを取るか、という話はありますが)、と考えると、なかなか運用するのは難しいかもしれません。それこそ迷路コン組むか、ケイラメトラ使った5色にするか、くらいしか浮かびません。どっちかというと5マナで出すよりも授与して使った方が強そうに思えてはきます。果たして使われるかどうか。

個人的には「カードパワー」という意味ではどっちの方が高いのかな、というのは気になりますw クリーチャーとしての能力なら確実にマンティコアですが、運用が難しく対策も刺さることを考えると、大会で見るのは確実に霊魂の方になるでしょう。このあたり、「カードパワー」という言葉は難しいなと思いますw



では今回はこのへんで。
馬には乗ってみよ、人には添うてみよ>挨拶


昨日もなかなか夜眠れませんでした。眠いときにスリーブの入れ替え作業するのがよろしくない疑惑がありますw

今日は新宿PWCのチーム戦でした。夢屋チームのナメコさん、ちーさんと組ませていただいたんですが、ナメコさんの魂のコロッサルグルールをお借りすることに。何度も見てはいたけど実は回したことがないのでちょっと気になってはいたんですが、試合前に少し回してたら思った以上に吸い付いたのでなんとかごまかしつつ頑張ろうかなーって気分でしたw

席順はA卓がナメコさん@青白コン、B卓がちーさん@シミックフラッシュ、オレはC卓でした。

今回は参加59チームの7回戦。本当によく集まると思います。もう少しでチーム戦でも8回戦が見えてきそうな気すらしてきますw

せっかくなのでレポ書いてみましょう。


1回戦 オルゾフ?エスパー? @ ヤンさん

ただ実際には席に着いたときにチームメイトの方のところに「いま起きた」という連絡が入ったこともあって、結局bye状態にw こんなこともあるんですねw

A卓は赤単バーンに勝ち、B卓はステロイドに負けてチーム勝ち。


2回戦 黒緑信心 @ ティボさん

ここでいきなり夢屋チームかいwww 参加人数多かったのでどこかではあると思ってました。

Round 1
相手1ターン目の思考囲いで女人像を落とされると、返しに女人像をトップw さらに囲いでゼナゴス抜かれると返しでゼナゴストップww なんか昔ジャスティス君相手に「思考囲いの意味がないから抜く!!」ってキレられた頃を思い出しましたwww
その後はかなり土地ばかり引き、相手は灰色商人を連打。ナイレアだけは引いてたのでマナ残しつつトークンでガン攻め。残りライフ1まで落ち込むものの、相手のフルパンで鞭をケアしたのが幸いして勝ち。

Round 2
冒涜の悪魔から群れネズミ、灰色商人を連打され、早々にライフが2にw こちらポルクラノス、高木と出し、なんとか守りに入る。相手のネズミと悪魔を怪物化して倒せたことが大きく、ゼナゴスを出してチキりつつ攻める。鞭を引かれるものの起動まで1マナ足りず、その返しに割り、盤面詰めて勝ち。

○○

A卓はエスパーコン@ぺやんぐさんに負け、B卓は赤白信心@テツさんに負け、チーム負け。


3回戦 青単信心

Round 1
相手マリガン

3ターン目にチャンドラ、続けてポルクラノスと出す。相手は青マナ不足で初動がタッサ、その後もクリーチャーをなかなか引けず。こちら高木も足して押し切る。

Round 2
マナクリからポルクラノスに繋げる。相手はフロストバーン2体に夜帳と出てくるが、こちら攻めつつ相手のエンドに怪物化してブロッカーを倒す。返しのターンにパワー2桁のハイドラが加わって勝ち。

○○

A卓はラクドスアグロに負け、B卓はドランミッドレンジに負けてチーム負け。


4回戦 ステロイド

Round 1
3ターン目ポルクラノスで攻める。相手ドムリから《嵐の息吹のドラゴン》が出るが、こちらミジウム撃ちつつ高木が出る。相手並んだところをポルクラノスが一掃して勝ち。

Round 2
相手2ターン目に軟泥が出てくる。こちら初動が遅く、ポルクラノスを出したらゴーア絡みでシャクられ、もう1体出したらドラゴン出され、ライフ足りなくて負け。

Round 3
相手マリガン

3ターン目のポルクラノスを出すと、手札に炎樹族の使者が2体いたところにニクソスを引き込み、連打→ガラク、起動するともう2枚めくれるww 酷いことになって相手投了。

○×○

A卓は黒白信心?に勝ち、B卓は青黒コンに勝ちでチーム勝ち。


5回戦 コロッサルグルール

Round 1
お互いマナクリを並べあうスタート。こちら3ターン目ゼナゴスから、4ターン目にミジウム超過で相手の場を一掃。続いてガラクが出てブン回り。

Round 2
こっちマリガン

土地が詰まり、マナクリ出したところにミジウム超過をくらう。こちらポルクラノス、ナイレアと出て、相手は8/8のポルクラノスがいる。こちらライフ2だったが、相手がナイレアがクリーチャー化していると勘違いして展開したあと殴ってこず。これで首の皮一枚が繋がり、返しに高木。お互いガラクでめくり続けて盤面に凄い数のクリーチャーが並ぶ。相手のライフが8のところで膠着しており、こちらサテュロスが並んだこともあって、ポルクラノスがX=16で怪物化して盤面崩壊。ナイレアのトランプル分で勝ち。

○○

正直3本目までは覚悟してたので助かりました。1ターン違うだけでかなり話変わってくるんですね。

A卓は青黒コンに勝ち、B卓は迷路コンに勝ちでチーム勝ち。


6回戦 赤白信心 @ ギアスさん

Round 1
3ターン目にポルクラノスからスタート。相手はフロストバーン、反攻者などが並ぶが、ミジウム超過で全部流れる。ポルクラノスが攻めて勝ち。

Round 2
相手フロストバーンからチャンドラ。こちら高木2体出してニクソスも用意するものの1体が岩に繋がれ、ニクソスからのマナが足りなくなってブロッカーを展開しきれず負け。

Round 3
女人像からゼナゴスを出す。相手は炎樹族の使者、灰の盲信者と出してゼナゴスに攻めてくるが、こちら女人像を追加しつつなんとか守る。土地が止まってたもののなんとか粘り、6マナ貯めてミジウム超過で流す。ここでニクソスを引き、ガラク着地→ガラクの能力で高木を出してガラク2号、みたいな動きを始めると投了される。

○×○

A卓は白緑ビート@Ralaさんに負け、B卓は黒信心@Nage店長に負けてチーム負け。


7回戦 コロッサルグルール

Round 1
こっちダブルマリガン

相手はドムリ、ゼナゴスと並び、こちらはポルクラノスを出すものの、返しにナイレア出されて格闘で落ちる。その後相手はガラクを引き、対処できず。

Round 2
相手マリガン

ポルクラノスを出され、こちらはミジウム2連打で除去する。お互いガラクを出すが、こちらポルクラノス、ナイレアと引き、ニクソスが絡んで相手のガラクをKO。その後はブン回って勝ち。

Round 3
お互いポルクラノスが出る。こちらミジウムがあって相手のポルクラノスを倒せるタイミングがあったものの、急に集中力が途切れて違うプレイをしてしまい、返しのターンでドムリ絡みでこっちがやられる。あとはグダグダになって負け。

×○×

A卓は黒青信心に負け、B卓はラクドスアグロ@S野さんに負けてチーム負け。


そんなわけで、個人6-1、チーム3-4でした。
このデッキ、ビックリするぐらい強かったです。こんなに回るデッキだったんだw そりゃトップメタにも入りますわな・・・でも今は少し下なんでしたっけ?w
今日は相性のいい相手によく当たったように思いました。かなり運がよかったというか、チームメイト2人の運気を吸ってるような気すらしましたw
本来だったらこのデッキはナメコさんが使う予定だったことを思うと、申し訳ないところです。なんとか別デッキ用意できていれば・・・うーん。

ともあれ、回してて面白かったですし、いろいろ勉強にもなりました。個人的には凄く楽しいチーム戦になりました。ナメコさん、ちーさん、ありがとうございました!!


終わってからは桂くんと遊んでから解散。なんかコロッサル使ってから妙に中毒症状らしきものが出てきてる気がするのはなぜだろうww ニクソスとかゼナゴス絡めたマナ計算が本当に楽しかったです。もしかして・・・今から集めるの?神々の軍勢はすぐそこだぞ??www


では今回はこのへんで。
なんでこんなときに限って・・・>挨拶


昨日は準備してからすぐ寝ようとしたんですけど、全然寝付けずに気づいたら朝4時。寝たいときに頭が冴えてこうなることはたまにあるんですけど、一番来てほしくないタイミングで来られて泣きそうです。

一応朝起きられたのでよかったはよかったですが、その分今めちゃくちゃ眠いです。こりゃとっとと寝ないと明日起きられないな。明日は絶対に行かないといけないですから。

そんなわけで今日は簡単に。
今回は参加者106人の7回戦。最後はなんかIDが頻発して1敗1分けラインまでで12人とかなってて驚きました。こんなのいつ以来だろうw

とりあえず結果とひと言コメくらい。

1回戦 エスパー人間 @ 貴種の使い魔さん ○×○
・3本目はお互い鞭出しての壮絶なシーソーゲームで延長まで突入。マナとリソース計算しきってギリギリ勝ち。ぶっちゃけここで全力使いきった感が強いw

2回戦 ゴルガリコン ○××
・3本目はこちら静穏だけ残り、相手は《荒廃の収穫者》2体並べてきて、こちら土地祭りの気配だったもののダメージレースすればギリギリ殴り勝てそうなところ。除去合わせてターン稼いで最後にアタックしたら《ゴルガリの魔除け》で1点ズラされて負け。最後のターンとその前後のドローがどれか1つだけ順番違ったら勝ってた。

3回戦 エスパー人間 @ タレネコさん ○××
・ハンデスがタイミング的にガン刺さりしまくり、実がなくなって土地祭り。相手オブゼ止まらず。

4回戦 グリクシス《若き紅蓮術師》コン ×○○
・霊異種出されたけどクリーチャー並べて物量で押し切る。

5回戦 ナヤ呪禁オーラ ○○
・1本目はこっち鞭とデカブツ、相手《ひるまぬ勇気》に《天上の鎧》2枚とかでお互い毎ターン15点ぐらいずつライフが増減する頭悪いシーソーゲームw こっち数増えて天秤が傾く。2本目は相手土地引けず。

6回戦 赤白信心 ××
・何回マリガンしても白黒占術土地と平地(あるいは沼)しか土地がこない手札が続く。キープしたら3枚目引く頃に詰んでる。どないせーと?w

7回戦 オロスバーン ×○×
・ダメージレースで、相手のトップが3点以上の火力がなければ勝ちという場面で、ヘリックス引かれて負け。結果論でいうと除去の撃ち方が間違ってたけど、それ次第では勝ててた可能性も?


そんなわけで3-4でした。
デッキの手応えはありました。乗り手がショボいだけでw どうせなら万全な状態で使いたかったです。
ぶっちゃけ最初の試合で引き分け狙ってそこから分けゾーンを攻めた方が賢明だったかもしれません。それでその後勝てたかどうかはわかりませんが。いきなりボスキャラ持ってくるのは勘弁してーwww


終わってからは早めに帰りました。明日に備えて準備しないとですね。


では今回はこのへんで。
マラソンランナーの方みんな覚えてるかな?>挨拶

結局国籍変えて代表になれたんでしたっけ?最近日本で走ってるイメージなんですけどw


今日はかなり元気になりましたけど、大事を取ってお休み。明日にはなんとか間に合ったみたいです。

そんなこんなの間に今日のプレビュー。

黒の3マナ3/3飛行デーモン、5マナで授与つき、なんて奴が出てました。アップキープにライフ1点失うあたりなかなか懐かしい雰囲気がありますが、これって間違いなく素で強いはずなのに、見てて「本当に強いの?」って思えてくるあたり、ここ最近(特にテーロス入ってから)のクリーチャーのパワーインフレを感じます。なんか伝説とかが絡んでるからって最近強い奴多いと思うのは気のせいじゃないですよね?w
普通に考えたら3ターン目に手札にあったら出していいですし、中盤以降に引いたら授与すればいいしで弱いわけはないんですが。加護のサテュロスが使われないのってたぶん回避能力がないからだと思いますし。うっかり魔女跡追いあたりが飛んだら大変なことになりそうな気がしますw


でも今日はそれ以上に猫ことブリマーズでしょう。
伝説のクリーチャーですけど白の3マナ3/4警戒、攻撃時とブロック参加時に1/1警戒の猫・兵士トークンが出るということで。しかもブロック時にはブリマーズがブロックした相手を一緒にキャッチするという、かなりよくできた子だと思います。
そして普通なら伝説となると複数枚積むのには抵抗がありそうですけど、どこ見ても「4積み確定」と書かれてますね。要するに使い捨て上等ってことでしょうか。単純に考えたらタフ4までのクリーチャーを3マナで相討ちにでき、生き残ればトークン増やしつつ攻められるんですから、数いても問題はないですよね。
黒除去の強さを見せつけたあとに出てくるあたりがナイスな感じです。たぶん結構使われるでしょう。


他のカードは見てないんですけど、また今度ということで。


明日明後日は新宿行きます。

では今回はこのへんで。



かなり本気で死ぬかと思った>挨拶


はい。一日ぶりですが、なんとか生きてます。
というのも、昨日の朝の時点で体調がすこぶる悪く、そのまま病院行ったら「ウイルス性胃腸炎」と診断されまして・・・。
内容として体内のもの全部放出するしか治す方法がないって感じだったんですが、いざ本当にやってみると栄養源がなさすぎたせいか立って歩くことすらままならない状態でした。ついでに熱もけっこう出てて、かなり危険でした。
病院では「1,2日安静にしていればほぼ治る」と診断され、お薬も出されたので、明日までに意地でも治します。今のところ目処は立ちましたので、なんとかなりそうです。お騒がせしました。皆さんもお気を付けください。


昨日と今日のプレビュー見てると、とにかく今回は黒と赤絡みのカードが強いって印象ですね。
黒は占術つき《蔓延》こと《悲哀まみれ》、マイナス3修整で残響効果のついた《胆汁病》と、まさに黒が今環境に欲しかった除去が2種類も出てます。これは強化待ったなしでしょう。どちらも今いる信心系デッキにガン刺さりしますし、単純なカードパワーという意味でも強いと思います。特に《胆汁病》については、例えば相手の神がクリーチャー化したときに2発撃てば落とせるっていうのも使い方としてありな気がします。黒単だけでなく黒絡みの多色デッキにも入ってくるんじゃないでしょうか?

赤についてはなんといってもゼナゴス。前回のモーギスに続いてかなり強い能力を持ってます。神は基本本体がクリーチャー化しなくても能力が強ければそれでいいと思うんですが、クリーチャー強化だけでなく実質速攻つける能力は本当に強いと思います。当然トランプル持ちとも相性がいいですし、ゼナゴスが5マナということを考えると今環境だけでも6マナ以上の強い奴ら、特に《巨大オサムシ》やら《怒れる腹音鳴らし》あたりとは相性がいい気がします。腹音鳴らしあたりは出したターンにゲーム決まる可能性すらあると思います。


それに対して・・・期待してた白緑の神ケイラメトラ・・・。5マナ6/7とサイズ自体は他の神よりも強いんですが、能力が「クリーチャー呪文を唱えるたび、ライブラリーから森か平地を1枚探してタップ状態で出す」ですか。これはオレのキャラとして語らざるをえないですねw

さっきモーギス、ゼナゴスの話をしましたけど、神は基本クリーチャー化しなくても能力が強ければそれだけで使う価値があるカードです。今の環境でいけばパーフォロス、タッサあたりも、能力自体が十分に強いですし、クリーチャー化すればもっと強くなるカードなので、シナジーの合ったデッキが作られている、と考えていいでしょう。
で、ケイラメトラですが、これってどうするんでしょう?

長年ビッグマナ使ってる経験からして、「マナブーストが欲しいデッキ」というのは「目標とするマナ域」に到達することの補助としてマナブーストを使ってます。そのマナ域が高ければ高いほど多くのブースト呪文が必要になります。
もちろんマナが重くなるほどパワーの高い呪文が増えてくるわけですが、ものには限度というものがあるわけでして、あまり重いものとブーストスペルだけを詰め込むとデッキとして弱くなります。簡単に言うと「マナブーストを引かないのに重いスペルばかり引く」「マナブーストだけ引いて実を引かない」という現象が起こり、バランスが悪くなるわけです。

ある程度回るデッキを作ろうとした場合、「マナブーストによる目標マナ域」はそう高いところには設定できません。そうなると、重いマナブースト呪文に存在価値はないと言えるわけです。
かつて存在したヴァラクート(原始のタイタンに最速で繋げることと、土地:山を置くことが勝利条件に繋がる)、ケッシグランプ(原始のタイタンに最速で繋げることが勝利条件)、エルドラージ(重いけど出したらほぼ勝ち)などのデッキの場合は、マナブーストを何枚使ってでも重いカードをプレイすることが条件ですが、今の環境ではそれを成しうるほどの重くて強いカードは見当たらないように思えます。アドバンテージが取れるという意味では《森の始源体》《巨大オサムシ》《灰燼の乗り手》あたりは強いとは言えますが、そこまでして出したいカードかと言われると疑問符がつくと言えるでしょう。

マナブーストの考え方として、「何マナから何マナに伸ばしたいか」というものがあります。例えば《不屈の自然》なら「2マナから4マナに」、《耕作》なら「3マナから5マナに」伸ばしたいというもので、大抵はその伸ばした先のマナ域が目標到達点になります。土地やブーストを引くタイミングもあるので、そこから1,2マナ重いところあたりまででまとめるのがデッキを考えるうえでのセオリーと言えます。

で、ケイラメトラの場合は?

まず出すのに5マナ必要です。そしてマナブーストを引き起こす条件は「クリーチャー呪文を唱えること」つまり、最速でも翌ターン以降になります。マナ域でいえば「6マナから8マナに伸ばす呪文」というわけです。
これに、今のカードプールで使いたいほどの「8マナ以上の呪文」というものがあるでしょうか?ぶっちゃけX呪文くらいしか生かせるものがないと思います。

正直言って、もう1マナ軽ければまだ使い道はあったと思うんですよ。何しろ何度も使いまわせるマナブーストなわけですから。ただ5マナに設定されると、そもそもの5マナのスペル自体が「マナブーストによって到達点にしたいマナ域のスペル」になってしまうわけで、それ以上に伸ばす意味が考えられません。
本音では3マナ3/4くらいでいいんですけど、それだとさすがに強すぎる感は否めないところではあります。ぶっちゃけ2マナ0/1ならノータイムで4枚投入でしたww

最近のマナブースト呪文が、このあたりをわかってないという意味で「使えない」カードが多すぎてかなり残念です。マジックやるうえで一番やりたいのは「2マナから4マナへのブースト」なんですから。「3マナから5マナ」となると、もうひとつ副次的な効果(ウッド・エルフみたいにブロッカーとなるものや、耕作みたいに確実に5マナに伸ばせるものなど)がないとスペルとして弱いです。その証拠に、能力としては決して弱くはないはずの各種魔鍵や導き石が環境でほとんど見られていません。これは簡単に言うと「この性能なら使わない」ということなんですよね。まして信心絡みで早い環境になってるんですから、マナブーストしてる間に詰んでることもしばしばあるなら、使われるわけがありません。


個人的には、ケイラメトラを使うとしたら、とことんまでマナを伸ばしても強い=強力なX呪文の入っているデッキか、あるいは緑を主体にした5色コンとかになるんじゃないかと思います。それ以外だとスタンダードでは使い道がなさそうな気がします。今後のカードで「これ唱えたら勝てる」みたいな重くて強いスペルが出れば話は別ですが。もしかすると3つめのブロックで重い5色神とか出るかもしれないですし。

そんなわけで、どうせならこの性能のケイラメトラを出すほどなら、ウッド・エルフか《真面目な身代わり》にしてもらいたかった、という印象です。ぶっちゃけ今なら《探検》でもいいですが、キオーラの能力になってる以上はさすがに難しいですかね。


時間ができたので久しぶりに考える時間ができました。中身は拙いですが、ここまでお読みいただき、ありがとうございます。


では今回はこのへんで。
当たりのお店を教えて下さい>挨拶

昨日のお昼に食べログを見てから、久しぶりにおいしいラーメン屋さんを探そうという気になってます。今日も行ってみたんですけど、おいしかったものの・・思ったよりもハードでしたw なかなか自分の好みにドンピシャなところってないもんですねー。間違いなく自分で食べ歩いて見つけるしかないんですけど。しばらく格闘が続きそうです。運動しなきゃなw


今日もプレビューでいろいろカードが出てましたね。各色出てましたけど、青緑の2マナ2/2でパーマネントひとつアンタップできるマーフォークがいましたが、マナ伸ばせると思ったらまた青緑なんですかとww 緑だけでマナ伸ばしたいですw なんかマナ伸ばすのって青緑が優遇されてる気がするんですよねぇ。緑絡めば単色でいいじゃん?


ともあれ、今日出たものの中では、特に赤絡みのものが強かったですね。
まずは赤黒の神モーギス。相手のアップキープにクリーチャー1体サクるか本体に2点ダメージって、なかなかえげつないです。これたぶんシガルダがいたら「サクることを選ぶ」→「能力でサクれませんでした」っていうのができるんですよね?やっぱり強かったってことでしょうか。
信心7つ必要でも本体が4マナ7/5破壊不能なので、普通に殴るデッキにも入りそうです。てか使い勝手よすぎない?w

続けて貢納絡みの2つ。グルールの奴は3マナ3/3トランプル、貢納1で、乗せなかったら速攻がつくという、えらくハイスペックな奴です。相手が選べるとはいえ3マナ3/3速攻トランプルか、3マナ4/4トランプルって、これまでを見ても相当なもんじゃないですか?しかもこれアンコですよ?ロクソドンの強打者と屑肉の刻み獣が凄い目で睨んできそうなんですけどwww
前にグルールの早いビートが「速攻とスペックを考えて」タッチ黒で屑肉入れてきたはずですけど、これは確実によく見るクリーチャーになるはずです。こういうのってどっち選ぶのが正解なんだろう?

さらに今度は赤のフェニックス。4マナ3/3飛行で貢納2ですが、これは乗せなかったら速攻と「墓地に落ちたとき手札に帰る」というもので。久しぶりにフェニックスの中で強いものが出たように思えますが、こっちは5/5飛行と3/3飛行速攻回収という、凄い二択になってます。

・・・なんとなく書いてて思ったんですけど、貢納と速攻ってくっつけちゃダメな奴じゃないですか?w
なんとなくこいつら以上にハイスペックな奴は出てこない気がしますけど、この組み合わせを安売りしすぎたらますます速攻系デッキしか勝てない環境になりそうで恐いです。

とりあえずカードリスト出たら、個別に「どっちを選んだ方がいいか」みたいなのは検討した方がいいかもしれませんね。



今回は1日あたりの公開数が多いので全部は追いきれません。見てはいますけど、気になったものだけピックアップしていこうと思います。そしてテキストまで書かなくてすみませんw リンクしてる先の方々ならもっとしっかり書いて下さってると思うので、そちらをご参照ください(爆)。


では今回はこのへんで。
予定通りに進まなーい!!>挨拶


今日は昨日動いたこともあってゆっくり過ごそうかと思ってたんですが、せっかくの機会なので普段行けないようなラーメン屋さんに行ってみようとしたところ、現地に着いたら行列が酷くて断念して帰ってきました。さすがに店内が10席あるかないかのお店で30人以上も並んでたら待つ気も失せますよww あんなところで2時間とか待てません。

それからちょっと預かりものを渡す約束で出かけたら、なぜかそのままノリで秋葉原に行くことにwww 渋谷でゆかりんトレーラー見つけられなかったからというのもあったんですが、秋葉原でしっかり見つけられて満足ですw 途中の交差点で停まってたときにトレーラーの近くにダッシュして撮ってる人が他にも何人かいて面白かったですw どうせならハイタッチしてくればよかったかw ←完全に球場のノリ


さて、そんなこんなの間に、今日は「神々の軍勢」のいろいろなカードがプレビューされてましたね。能力の説明も含めて多くのカードが出てきましたが、ほとんど他のところで出てるので、気になったものだけ。


今回の能力で「神啓」というものが出てて、これ自身がアンタップしたときに何かしらの能力が誘発する、というものでした。これによって《闇の腹心》の能力が誘発するものとか、トップをめくってそれがアーティファクト、クリーチャー、土地のどれかなら、さらにタイプにエンチャントも追加して場に出す、という奴が出てますね。感じからしてディミーアの能力なのかな?
これまでの「場にいるだけで何かしらの効果がある」奴らと違って、タップする、アンタップすることが必要になってきました。ただ能力は今のところ強いですね。だから《バネ葉の太鼓》が帰ってきたのか、という気もしますし、もしかすると《見えざる糸》が使われるようになるかもしれません。下手するとかなり危険なコンボになるかもしれませんね。


それから、多色の神ということで、青白のエファラが出てきました。
今回はこのサイクルで数字が統一されるかどうかが気になるところですが、エファラの場合は信心が7つでクリーチャーになるということでした。ハイブリッドについてはどちらか片方でも触っていればカウントするものの、両方関係する場合は1つにつき1信心という扱いだそうです。しかし自身で2ついってるからそこまで稼ぐのに苦労はしなさそうです。

ともあれ、これで単色メインの信心デッキが多かった現環境から、多色の信心が絡む環境に変わってきそうな気はします。もっと多くのカードが発表されてからでないと見えてはきませんが。
ともあれ、そろそろ発売も1ヶ月弱と迫ってきているので、新しいものはいろいろ出てきそうです。白緑とかでいいカード出てもらいたいなー。


では今回はこのへんで。
おーい、出ておいでー!!>挨拶

家でメモ書くつもりでペンケースからシャーペン取り出そうとしたら、なぜか途中で分解しててパーツがバラバラのまま出てきましたw 前から何回かあるんですけど、ペンケースの中に入れてただけなのにペン類が勝手に分解するあの現象、なんなんでしょうね?
パーツはほとんど見つかったんですけど、ノック式のシャーペンなのによりによってノックの役割を果たす金属の筒が行方不明という、実に残念なことになってます。一応組み立てて使ってるんですけど芯がなくなったときにクセで振ってしまい、そのたびに空振りするのがかなり空しいですw 心当たりの場所は探したんですけど・・・早く見つけたいです。


今日はPTQありましたけど予約してないのでまったり。朝寝できるのって大きいですね。それでも眠いのは何のせいなんだろう?

今日はいろいろお店回ってたんですけど、神田のミントに行ったら前に店長さんに聞いてた「前田祭り」なるものをやってて、野球トレカのカープファンの方々が集まってて楽しかったです。皆さんがカープユニ姿で、パック開けながらカープの話題になってたのでちょっと混ざってきましたw 「大竹出たらどうしよう」はかなり気分的にはキますね・・・まさかFAするなんて思ってもみなかったので。

その後は池袋に行ってみたら、前から欲しかったけど高かったスリーブが結構安くなってるのを見つけて、ついつい衝動買いしてしまいました。あるときに買わないとなくなるというイメージなんですが、できるようになったのは良し悪しかもしれません。でも買わないでストレス溜めるよりは健康的なのかな?

途中でナメコさんと連絡がついたので、チーム戦の打ち合わせとかもしてきました。日曜夕方の新宿はどこ行ってもデュエルスペースが埋まってるのはキツいですね。ホビステとイエサブのハイパーアリーナが撤退して、ゲーマーズもスペースが休業状態なので、行ける場所が少ないのが辛いです。かつてはMTG扱ってるイエサブが3軒もあった街なんですけどねぇ・・・今は西口だけですし。サイコロ見に行けばよかったかなぁ。


そんなこんなで、大会に出てないのにかなりマジックに触れた一日になったような気がします。気分的にも充実してますし。
もうちょっとデッキいじってみて、なんとかいい形にしたいと思います。こういう時間も貴重ですね。


では今回はこのへんで。
これは罠なのか?>挨拶


今日は寒い朝になりました。それこそ寒さで目が覚めるくらいの勢いでw
寒波のことを考えると今が一番寒い時期かもしれないので、いつもよりさらに厚めの上着を出すことに。それこそ「いつ着るの?今でしょ!!」みたいな感じで。
ただ会場に着いてみるといつもよりも暖房が効いてたみたいで、部屋に入ってすぐ「やっちまったー!!」と思いましたw そりゃ対策しますわなww

意外なところで残念なことになってましたw


今日は川崎のPTQ行ってきました。参加者がなんと283人の9回戦。それこそ「GP川崎」と言ってもいいレベルだったと思いますw 静岡行けなかった身としては似たようなものになって嬉しかったです。デッキもいい感じに調整できたと思ってましたし。


で、試合の方は・・・

1勝しかできずにドロップ!!


いやもう、なんか酷かったですw
昨日回してたらいい感じだったはずなんですが、マナベースまで弄ってなかったせいか試合では不具合がかなり出てきたり・・・あと黒のハンデス多すぎw 動こうとしたときに手札スカスカで土地しか引かないとかどうすればいいの?ww

PTQだと倍率が高いから最後まで続ければいいかとも思いましたけど、倍率が高くても勝てなきゃ同じだってことに気付いて心が折れた部分がありますw 信じてたものが違うとかなり辛いですよ。

その後は再び調整したあと遊んでもらってたらなんか少し良くなってきたような感じです。ちょっとカードのマナシンボルのばらけ方がよくなかったのである程度まとめた感じですが、結構違うものですね。これまでと少し変わってきてるので、どのデッキに対してどのように立ち回るかをまた考えながらやらなきゃいけないことになりそうですが。とりあえず早く慣れよう。


今朝も寝不足気味だったので明日は心行くまで寝ますw そろそろ睡眠不足は飽きましたww この週末はマジックやらないかなー。


では今回はこのへんで。
静かな一日になったなぁ>挨拶


今朝電車に乗ろうとしたら、そのときに携帯忘れたことに気付きましたw 家にあるのはわかってたんですが、いつもとは違う一日になりました。
なきゃないでなんとかなるんですけど、思った以上に気になるというか、普段から随分いろいろ使ってるんだなって思いました。何しろ腕時計やらない奴なので、時間がすぐにわからないのがなんともw 電車の乗り換えだったり、他いろいろ、思った以上にできないことが多かったです。
とりあえず返信できないために重要なことが起きてるって事態にならなくてよかったですw


今日は朝から寒かったですね。これまでがかわいいものというくらいの寒波というか。あまり居座られるとちょっと体がキツそうでした。風邪がまた流行ってきそうなので気を付けないとですね。


今日は結局夢屋行ってきました。チーム戦の打ち合わせもあわせてナメコさんとデッキの議論してたんですけど、なかなか難しいことに。

とりあえずやってみた結論:テツさんってすげぇwww

やっぱりキャラごとに使える武器は違うんだなーって思いましたw

本戦も参加してきたんですけど、0-2でドロップ。
今日は空いた時間ができたのでデッキ改造案をいろいろ考えて、理論的に見たら正しいと思われる形に改造して試してみたんですけど、全然ダメダメでしたw 2戦目に当たったヘロさんに、終わってから前の形に戻して遊んでもらったところ、そっちの方が断然回るというww そろそろ目の前のもの以外の数字が信じられなくなってきましたwww

全然勝てませんでしたけど、おかげで収穫もいろいろありました。実戦で試せたのと、帰り道に考えられたのは個人的に大きかったです。


明日は川崎でPTQですね。朝早いので起きられるかどうかわかりませんけど、頑張って行ってみたいと思います。


では今回はこのへんで。
行くことは行くよ!!>挨拶


ここ最近疲れてるのか寒いからなのか、とにかく眠いです。
今日もなんだかんだで朝5時過ぎに目が覚めてからずっと起きてるので、半分グロッキーな状態にw

それにしても今日も寒かったです。何よりも風が冷たかったです。結局雨は降ったか降らなかったのかよくわからないですが、これから一週間くらい真冬並みの寒波が来るということで、気を付けていかないといけなさそうです。


明日は夢屋のフライデーに行く予定ですけど、大会に出るかどうかはちょっと考えた方がよさそうです。
というのも、明後日は川崎のPTQに行くつもりでいるんですが、夢屋に最後までいるとかなり遅い時間になること、オレが21時を過ぎると極端に眠くなってマジックどころではなくなること、など、明日大会出てもまともに動ける気がしないんですよねww たぶん行ってからの判断になると思いますが、もし危なそうだったら大会出ないで早めに帰るのもありかもしれません。


うーん、ネタがないとこうも短いものかwww


では今回はこのへんで。
既に睡魔に負けてる>挨拶


昨日ちょっと遅くまで起きてたせいかもしれないんですけど、今日はちょっと調子悪かったんですよね。だから早く寝なきゃってところなんですが、まだ週明けてすぐなのに「週末は寝ないと無理だー!!」みたいになってて困りますw
いつも夜は疲れてて翌朝起きれる気がしないんですが、朝になってみると意外と元気になってることが最近多いので、計画立てるのもまた難しいですw


で、困ったのは今週末です。
主に日曜と月曜に、どこかの大会に行こうかどうしようか、ってところです。
せっかくの連休ですけど、日曜のPTQの予約が明日までだったはずで、しかも朝が早いから起きれる気がしないというww 一昨日も朝眠かったけど予約したから行ったって感じでしたし、今回はさすがに無理しない方向かなって思ってます。
夢屋でスタンやってたらと思って今日行ってみたんですけど、残念ながらレガシーとモダンだそうで。うまくいかないものですね。

そんなわけで、もうちょっと考えてみようと思います。
それとは別にデッキも考えないとな。やっぱり時間が足りないw


では今回はこのへんで。
ここはどこの雪国だ>挨拶

いえ、雪にすらならない国ですw


今日は昼間がかなり寒かったです。いや、よく晴れたので日向は結構暖かかったんですよ。でも日陰に入ると温度差が酷いというか、とにかく寒くて。
お昼ご飯食べに新しいお店開拓してたら片道10分くらいだったんですがルートが全部裏道で、日陰しかないところに2,3回強風が吹いたおかげでコート着ててもめちゃくちゃ寒かったですw どうせ強風吹くなら早く春一番にしてもらいたいですww オープン戦も見たいし(なんか違う)。


そんなこんなで一人で騒いでる間に、新しい発表があったみたいですね。
どうやらM15からカードの枠が変わるとか。デザインを見ましたけど、主に「カードの番号が読み取りやすいような仕様変更」みたいな感じでした。これまでも、特にリミテッドのカード記入のときのチェックがやりにくかった部分はありましたしね。
前に変更になったとき(旧ミラディンが入るとき)の変更でも賛否両論出ましたが、機能性という意味では個人的にはいいと思ってます。それ以上は今は何かを言うところではないかなと。


そして、そのサンプルで出てたカードがこちら。



Waste Not    (1)(黒)
エンチャント     レア
いずれかの対戦相手がクリーチャーカードを捨てるたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャートークンを1体戦場に出す。
いずれかの対戦相手が土地カードを捨てるたび、あなたのマナプールに(黒)(黒)を加える。
いずれかの対戦相手がクリーチャーでも土地でもないカードを捨てるたび、カードを1枚引く。



話によるとこのカードは公募作品だったみたいです。全然知らなかったんですけど、相手が手札捨てたときの効用はかなり大きいものの、自身に捨てさせる能力はついていないということで、パワーはあるけどいいバランスなのかもしれないと思えました。リミテッドで引いたらどうなるかはカードプール次第ではありますけど。
そういや昔友達とオデッセイでドラフトやったときにレア枠が《偶然の出会い》だったことを思い出しましたwww あれはかなり頭を抱えたなぁ・・・。


他にも《炎の壁》もありましたけど、個人的にひとつだけ言いたいことが。





\     /
_`゙`・;`’ _バチュ--ン
  `゙`・;`
/  `´  \
  (’A`)         なんでランパン系のカードじゃないんだよー!!
  ノヽノヽ
    くく



・・・待て、よく考えてみよう。



    |
\  __  /
_ (m) _ ピコーン
   |ミ|
/  `´  \
  (∀゜)      M15になる前にランパン系のカードが何か出るんじゃね?
  ノヽノヽ
    くく



いやもう、本当に信じたいですw

カードデザインしてる方々の話だと《森の女人像》とランパンが合わさったらやりすぎ、みたいな感じでしたけど、今の環境見たら、緑系でマナ伸ばすデッキって基本緑信心じゃないですか。そんな状況で、信心稼げないランパンがあっても使う人ってそんなにいないんじゃないと思うんですよ。だから戻しても何一つ問題ないんじゃないでしょうか。

べ、別にウッド・エルフあたりでもいいのよww



それから、今日はもうひとつ。

阪神から横浜にFAで移籍した久保の人的補償で、横浜から鶴岡が阪神に移籍することが正式に発表されました。

この情報は昨日あたりから見られたんですけど、正直かなり驚きました。
今年の横浜は細山田を戦力外にしていて、高城や黒羽根あたりの若手もスタメンで出てましたけど、鶴岡は実質正捕手でした。その選手がまさかプロテクトから外れていたとは。

今年のドラフト3位で期待のキャッチャー嶺井を獲ったことは確かに大きいんですが、チームの捕手を見ると若手しか残らないような状態。来年は本当に捕手どうするの?って思います。
契約更改のときから中村紀洋とともにかなり評価は低め(提示額でサインしなければ自由契約だと事前に告げられていた)でしたが、放出されたらどうなるかって事態は考えてなかったんでしょうかね?チーム内では若手に出番があったとしても、これまでの経験を伝えられるベテランがいないとなると間違いなく得られるものは相対的に少なくなりますし、コーチや首脳陣だけではカバーできるものじゃないでしょう。捕手の引き継ぎ、と言ったらおかしいかもしれませんが、ベテランから若手に切り替えるにはそれなりの手順がないとさすがに厳しいと思いました。

それから捕手はチームの情報、特に投手についての情報を多く握っているので、「同一リーグの他球団には渡すな」というのが鉄則と言われています。そういう意味でも、13年に横浜に負け越した阪神としては、大きい補強になったかもしれません。
既に何人もスタメン張れる捕手がいるからまさか獲られないだろうと思ってプロテクト外した可能性が高いですが、これを見るとプロテクトリストは気が抜けないなと思いました。

明日は一岡の入団発表があるそうです。それから西武の人的補償についても近いうちに発表があるはずなので、動きの少ないと言われる1月でもまだ話題はありそうです。

それはそうと、そろそろ神々の軍勢のスポイラーも発表されてくる時期です。こちらも情報が楽しみです。



では今回はこのへんで。

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