次の環境とドロースペルのお話
2011年9月5日 MTG コメント (5)9時のニュースに飽きたら「今日の料理」を見ればいいじゃない>挨拶
まんま今日の行動でしたw 台風関係のニュースやってたんですけど、一番知りたかった「現在の台風の状況と今後の展望」についてあまり詳しくやらず、被害に遭った方々のことを延々やるもので見ててうんざりしてきました。大変なのは少し見るだけでわかるし、あまり長いとこっちも気が滅入ってきます。でもニュース番組でそういう部分を冒頭から20分以上もやるのってどうなんだろう、と。
もちろん今回被害に遭われた方々は少しでも早く立ち直っていただきたいものですが、NHKのニュースに民放のワイドショーと同じことやられても見る側としては嬉しくないです。そういうのって昼間に時間空いてる人が見るものだと思ってますし、どうしてもやりたいなら「ニュース番組の中」じゃなくて「ニュース番組が終わってから」そういう番組を編成すればいいと思います。
おかげで今日起きた出来事になかなか辿り着かないのって「ニュースを見たい者」からするとどうもイライラするんですよね。
さて、今回の台風が日本海へ抜けて、今度は北海道に接近、という話になってますが、いつの間にか東海上にはもうひとつ台風ができてますね。そのためか今日はけっこう雨が降ってました。
それにしても少し前にどこかで見たんですけど、日本に来た台風の数と栗原のホームラン数が本当によくシンクロしてるんですよねwww 日曜の試合で13号の2ラン打ったと思ったら東海上に13号が発生するしw ここ4~5年くらいは毎年1つ差くらいで推移してます。今年は最後どうなることやら。
さてそろそろ本題。野球ネタがないって話ですw
最近ずっと感じてるのが「環境に優秀なドロースペルが少ない」ということです。ラヴニカ時代から思い返すと環境には「多くのデッキに積まれている優秀なドロースペル」というものが大抵存在したものですが、よく考えてみると現在はそれ以来一番「使えるドロースペル」の種類が少ないと思うんですよ。
少し思い返してみると
・ラヴニカブロック:《強迫的な研究》《宮廷の軽騎兵》
・時のらせんブロック:《祖先の幻視》《永劫の年代史家》《調和》
・ローウィンブロック:《熟考漂い》《ジェイス・ベレレン》《思考の泉》
・アラーラブロック:《急使の薬包》《エスパーの魔除け》《残酷な根本原理》
とありました。
現在では
・ゼンディカーブロック:《失われた真実のスフィンクス》(《精神を刻む者、ジェイス》)
・M11:《定業》《ジェイス・ベレレン》《予感》《ジェイスの創意》
・ミラディンの傷跡ブロック:《聖別されたスフィンクス》《青の太陽の頂点》《テゼレットの計略》
・M12:《思案》《彼方の映像》《予言》《記憶の熟達者、ジェイス》《蒼穹の魔道士》
といったところです。(抜けてるものがあったらすみません)
このうち、スタンダードでデッキのシナジーにあまり関係なく使われてるものというと、《定業》《ジェイス・ベレレン》《聖別されたスフィンクス》が主で、パーミッション風の遅いデッキになると《青の太陽の頂点》や《ジェイスの創意》が入っているくらい、という印象があります。
スタンダードの環境が大きく変わる10月頃になると、「既存のカードの中からどれが落ちる」という話になり、まず最初は「残るカードを中心にデッキを考え、新しいカードをその中に入れていく」という形でデッキを組むことが多いと思います。もちろん発売前にカードリストは全部出るので、新しいカードを中心にデッキを考えていくこともできますが、やっぱりこれまで使ったことのないカードって「使用感」がわかりづらいもので、ある程度使い慣れたものを優先したくなることが多いように思います。
そう考えると、今回の環境交替で残るドロースペルって、かなり弱いものだけになるんですよね。スフィンクスは入っても1,2枚ですし、ジェイスは2マナ重くなったために使い勝手が全く異なる、となると序盤に《予言》を入れるの?っていう話になってくると思います。
イニストラードのカードが公開され始めましたけど、今のところ強そうなドロースペルはまだ見たことがないです。となると、実はドローでアドバンテージ稼ぐことが必要なデッキって、かなり作るのが難しくなるんじゃないでしょうか?
やっぱりパーマネントとしてのプレインズウォーカーは強いと思うんですけど、現在ヴェンセールの入るデッキにドロー要員として期待できる《前兆の壁》《海門の神官》あたりも落ちますし、黒ではいいスペックだった《血の署名》もM11なので落ちます。こうなると、うまくいきそうなのはデッキを作り上げたテゼレットか、M12のガラクくらいなのかな、という気がしてきます。
だいたいブロックの最初のセットって、リミテッドまで考えて「基本的な役割を担うカード」がある程度収録されるものだという印象があります。なので今回もイニストラードでは何かドロースペルは入ってくるとは思うんですが、もし特にいいカードがなかった場合、今後はちょっとデッキを考えるのに難しさが出てくるかもしれません。
実際《精神を刻む者、ジェイス》が禁止になってから、ドロー量で代役になれるカードは見つかってなかったですからね。全部の能力が強すぎたからですけど、ジェイスの代わりにいいドローカードがなかったことは今の環境にけっこう影響を与えていると思います。スフィンクスの数が増えたわけでもないので、結局「《ジェイス・ベレレン》を積むか、あるいはドロー要員を積まない」という選択になった形ですし。
今後発表されるカードの中に「面白そう」と思えるカードがあることを期待したいと思います。もし存在しなかったら・・・また頭を悩ますことになるのかなw
では今回はこのへんで。
まんま今日の行動でしたw 台風関係のニュースやってたんですけど、一番知りたかった「現在の台風の状況と今後の展望」についてあまり詳しくやらず、被害に遭った方々のことを延々やるもので見ててうんざりしてきました。大変なのは少し見るだけでわかるし、あまり長いとこっちも気が滅入ってきます。でもニュース番組でそういう部分を冒頭から20分以上もやるのってどうなんだろう、と。
もちろん今回被害に遭われた方々は少しでも早く立ち直っていただきたいものですが、NHKのニュースに民放のワイドショーと同じことやられても見る側としては嬉しくないです。そういうのって昼間に時間空いてる人が見るものだと思ってますし、どうしてもやりたいなら「ニュース番組の中」じゃなくて「ニュース番組が終わってから」そういう番組を編成すればいいと思います。
おかげで今日起きた出来事になかなか辿り着かないのって「ニュースを見たい者」からするとどうもイライラするんですよね。
さて、今回の台風が日本海へ抜けて、今度は北海道に接近、という話になってますが、いつの間にか東海上にはもうひとつ台風ができてますね。そのためか今日はけっこう雨が降ってました。
それにしても少し前にどこかで見たんですけど、日本に来た台風の数と栗原のホームラン数が本当によくシンクロしてるんですよねwww 日曜の試合で13号の2ラン打ったと思ったら東海上に13号が発生するしw ここ4~5年くらいは毎年1つ差くらいで推移してます。今年は最後どうなることやら。
さてそろそろ本題。野球ネタがないって話ですw
最近ずっと感じてるのが「環境に優秀なドロースペルが少ない」ということです。ラヴニカ時代から思い返すと環境には「多くのデッキに積まれている優秀なドロースペル」というものが大抵存在したものですが、よく考えてみると現在はそれ以来一番「使えるドロースペル」の種類が少ないと思うんですよ。
少し思い返してみると
・ラヴニカブロック:《強迫的な研究》《宮廷の軽騎兵》
・時のらせんブロック:《祖先の幻視》《永劫の年代史家》《調和》
・ローウィンブロック:《熟考漂い》《ジェイス・ベレレン》《思考の泉》
・アラーラブロック:《急使の薬包》《エスパーの魔除け》《残酷な根本原理》
とありました。
現在では
・ゼンディカーブロック:《失われた真実のスフィンクス》(《精神を刻む者、ジェイス》)
・M11:《定業》《ジェイス・ベレレン》《予感》《ジェイスの創意》
・ミラディンの傷跡ブロック:《聖別されたスフィンクス》《青の太陽の頂点》《テゼレットの計略》
・M12:《思案》《彼方の映像》《予言》《記憶の熟達者、ジェイス》《蒼穹の魔道士》
といったところです。(抜けてるものがあったらすみません)
このうち、スタンダードでデッキのシナジーにあまり関係なく使われてるものというと、《定業》《ジェイス・ベレレン》《聖別されたスフィンクス》が主で、パーミッション風の遅いデッキになると《青の太陽の頂点》や《ジェイスの創意》が入っているくらい、という印象があります。
スタンダードの環境が大きく変わる10月頃になると、「既存のカードの中からどれが落ちる」という話になり、まず最初は「残るカードを中心にデッキを考え、新しいカードをその中に入れていく」という形でデッキを組むことが多いと思います。もちろん発売前にカードリストは全部出るので、新しいカードを中心にデッキを考えていくこともできますが、やっぱりこれまで使ったことのないカードって「使用感」がわかりづらいもので、ある程度使い慣れたものを優先したくなることが多いように思います。
そう考えると、今回の環境交替で残るドロースペルって、かなり弱いものだけになるんですよね。スフィンクスは入っても1,2枚ですし、ジェイスは2マナ重くなったために使い勝手が全く異なる、となると序盤に《予言》を入れるの?っていう話になってくると思います。
イニストラードのカードが公開され始めましたけど、今のところ強そうなドロースペルはまだ見たことがないです。となると、実はドローでアドバンテージ稼ぐことが必要なデッキって、かなり作るのが難しくなるんじゃないでしょうか?
やっぱりパーマネントとしてのプレインズウォーカーは強いと思うんですけど、現在ヴェンセールの入るデッキにドロー要員として期待できる《前兆の壁》《海門の神官》あたりも落ちますし、黒ではいいスペックだった《血の署名》もM11なので落ちます。こうなると、うまくいきそうなのはデッキを作り上げたテゼレットか、M12のガラクくらいなのかな、という気がしてきます。
だいたいブロックの最初のセットって、リミテッドまで考えて「基本的な役割を担うカード」がある程度収録されるものだという印象があります。なので今回もイニストラードでは何かドロースペルは入ってくるとは思うんですが、もし特にいいカードがなかった場合、今後はちょっとデッキを考えるのに難しさが出てくるかもしれません。
実際《精神を刻む者、ジェイス》が禁止になってから、ドロー量で代役になれるカードは見つかってなかったですからね。全部の能力が強すぎたからですけど、ジェイスの代わりにいいドローカードがなかったことは今の環境にけっこう影響を与えていると思います。スフィンクスの数が増えたわけでもないので、結局「《ジェイス・ベレレン》を積むか、あるいはドロー要員を積まない」という選択になった形ですし。
今後発表されるカードの中に「面白そう」と思えるカードがあることを期待したいと思います。もし存在しなかったら・・・また頭を悩ますことになるのかなw
では今回はこのへんで。
忘れてた台風の影響?藤沢CTCでした
2011年9月4日 MTGテレビ見るなら屋上行かないとダメ>挨拶
今日はNHKで中継あったので、電波入る場所を探してたら必然的にそこになりましたw
昨日の感じからして今日は風邪が治って普通に動けそうだったんですけど、昨夜あまりに調子よすぎたために調子乗りすぎたために今朝実はちょっとまた調子悪くなってましたw さすがに完治してないのに午前3時までビデオ見るのは無謀すぎたかwww
だってキリがいいとこまで神様のメモ帳見ようとしたら予想より2話も長くやるんだもんww
ただご飯食べたらなんとか落ち着いたので藤沢行ってきました。やっぱりオレの血液はラーメンでできているってことかwww
藤沢着いたら綺麗に晴れてたので傘持ってきたのが余分な荷物になってるかな、と思ったんですが、実は中身がめっちゃ豪雨!!「お天気雨」という言葉がありますけど、言うなれば「お天気台風」って感じでしたw
やっぱり東側は雨が降るっていうのは本当だったみたいですね。今日も含めて今週いくつも潰れそうだった神宮の試合が結局全部行われたので完全に油断してましたけど、やっぱり台風の威力ってのは凄いみたいです。
そんなわけで今回は参加者21人の5回戦でした。
レポ書こうかと思ったんですけど、ちょっと眠いので結果だけ
1回戦 《新鮮な肉》緑昇天 ○○
2回戦 青黒コン @ タカさん ×○○
3回戦 緑単エルフドラージ ○○
4回戦 白緑ビート @ 風華さん ×○×
5回戦 青緑赤スフィンクスビート @ ギンタさん ○○
というわけで4-1でした。
順位ですけど最終戦で詩音くんが風華さんに勝ったために4-1で5人がオポ勝負に。結局4位でした。
ちなみに優勝は風華さん。おめでとうございます。やっぱり最後まで残ってる人が有利かーw
くろぺんさんとデッキリストのお話したんですけど、「チーム戦終わるまで待機にしてもらえますか?」と聞いたら「ぶっちゃけ打ち直すの面倒だから非公開でいいよ」というありがたいお言葉をいただきましたwww いつも無駄に長くてゴメンナサイwww
なんか久しぶりにまともに戦えた気がするんですけど、今の形はけっこう合ってるような気がします。今日負けた試合を考えて微調整しましたが、これでしばらくは安心のように思えます。でもこの環境の個人戦PWCあと2回しかないんですよねwww
全力を尽くしたいと思います。そろそろあの場所へ行きたい。
終わってからはササキさんに遊んでもらったりしつつご飯。横浜行ってQMAも考えたんですけど調子が思ったより微妙だったんで早めに失礼しました。
帰ってからはちょうどいい時間だったので野球ニュース見れたんですけど、今日勝てたおかげでなんとか今週は勝ち越せました。地味ですけどこれが大きいです。
昨日吉見で負けたのはある程度計算どおりとしても、今日マエケンでしっかり勝てたことが大きいです。
そして2番に戻ったキムショーが3安打。やっぱりこの打順が合ってるってことでしょうか。8番に赤松を置く打線もなかなか面白そうな気がします。敬遠されたら盗塁稼げるし。
では今回はこのへんで。
今日はNHKで中継あったので、電波入る場所を探してたら必然的にそこになりましたw
昨日の感じからして今日は風邪が治って普通に動けそうだったんですけど、昨夜あまりに調子よすぎたために調子乗りすぎたために今朝実はちょっとまた調子悪くなってましたw さすがに完治してないのに午前3時までビデオ見るのは無謀すぎたかwww
ただご飯食べたらなんとか落ち着いたので藤沢行ってきました。やっぱりオレの血液はラーメンでできているってことかwww
藤沢着いたら綺麗に晴れてたので傘持ってきたのが余分な荷物になってるかな、と思ったんですが、実は中身がめっちゃ豪雨!!「お天気雨」という言葉がありますけど、言うなれば「お天気台風」って感じでしたw
やっぱり東側は雨が降るっていうのは本当だったみたいですね。今日も含めて今週いくつも潰れそうだった神宮の試合が結局全部行われたので完全に油断してましたけど、やっぱり台風の威力ってのは凄いみたいです。
そんなわけで今回は参加者21人の5回戦でした。
レポ書こうかと思ったんですけど、ちょっと眠いので結果だけ
1回戦 《新鮮な肉》緑昇天 ○○
2回戦 青黒コン @ タカさん ×○○
3回戦 緑単エルフドラージ ○○
4回戦 白緑ビート @ 風華さん ×○×
5回戦 青緑赤スフィンクスビート @ ギンタさん ○○
というわけで4-1でした。
順位ですけど最終戦で詩音くんが風華さんに勝ったために4-1で5人がオポ勝負に。結局4位でした。
ちなみに優勝は風華さん。おめでとうございます。やっぱり最後まで残ってる人が有利かーw
くろぺんさんとデッキリストのお話したんですけど、「チーム戦終わるまで待機にしてもらえますか?」と聞いたら「ぶっちゃけ打ち直すの面倒だから非公開でいいよ」というありがたいお言葉をいただきましたwww いつも無駄に長くてゴメンナサイwww
なんか久しぶりにまともに戦えた気がするんですけど、今の形はけっこう合ってるような気がします。今日負けた試合を考えて微調整しましたが、これでしばらくは安心のように思えます。でもこの環境の個人戦PWCあと2回しかないんですよねwww
全力を尽くしたいと思います。そろそろあの場所へ行きたい。
終わってからはササキさんに遊んでもらったりしつつご飯。横浜行ってQMAも考えたんですけど調子が思ったより微妙だったんで早めに失礼しました。
帰ってからはちょうどいい時間だったので野球ニュース見れたんですけど、今日勝てたおかげでなんとか今週は勝ち越せました。地味ですけどこれが大きいです。
昨日吉見で負けたのはある程度計算どおりとしても、今日マエケンでしっかり勝てたことが大きいです。
そして2番に戻ったキムショーが3安打。やっぱりこの打順が合ってるってことでしょうか。8番に赤松を置く打線もなかなか面白そうな気がします。敬遠されたら盗塁稼げるし。
では今回はこのへんで。
両面ガラク、出ましたね
2011年9月2日 MTG コメント (4)野球が中止ならばマジックネタを書かざるを得ない>挨拶
最近身内で覇王翔吼拳ネタが流行ってるので少しだけ便乗してみましたw
いやー、台風が見事に逸れましたね。そのために今日は甲子園や広島が雨で中止になりました。
そんな中でなぜか神宮だけ試合やってるんですけど!!
個人的には一番中止になってほしかったカードだけやってるのがどうにも釈然としません。計2試合流れてくれればいいんですけど、日曜はたぶん台風が通り過ぎてると思います。逆に残り2試合が流れてくれれば万々歳なわけですがw
さて、そんな中(?)、イニストラードのガラクが公開されました。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/158
せっかくなので訳してみましょ。
そんなわけで、新リリアナこと《ヴェールのリリアナ》に呪われた感じのガラクが裏面になってるみたいです。
カード名はなんとなく訳したので間違ってるかもしれないです。決して信じすぎないで下さいw
このカードを見てみて、どう思うかは人それぞれで意見が分かれそうな気がします。
個人的にはガラクという割には予想以上にディフェンシブな気がします。
上の能力だと「タフネス3以下のクリーチャーは倒せるけど、相手にパワー3以上あったらこっちも落ちるよ」って書いてあるので、どちらかというとシステムクリーチャーや攻撃力の低いクリーチャーを落とすのに使うのがメインになりそうな気がします。パワー3以上のクリーチャーを4マナで除去するという考え方もありますけど、緑単ならともかく対抗色のM10ランドが出ることが確定してる中で、除去枠にこれを用意するかというと・・・。裏面にするには必要な能力ですが、どこまで重要視するかは疑問です。
《復讐のアジャニ》の2つめの能力を思い出したらけっこう強かったです。これは色も関係あったからだと思いますけど、
表のときに0能力で2/2トークン出す能力ですが、-1能力で3/3トークン出すのと、どっちが影響が大きいのか、ちょっと疑問が残ります。まぁ複数回使えばタイムロスなく出し続けられる2/2の方がいいんでしょうけど、出してアタックすることを考えたら3/3の方が明らかに強いですからね。仮に新旧ガラク同士で殴り合いになった場合、新しい方はチャンプブロックし続ける必要が出てくるので明らかに押されることになりますし。まぁそれで強さを測るわけじゃないんですけどw
そして表ガラクって自分で忠誠値を上げられないんですよね。なので忠誠値を上げる能力を使って自身を守る、ということができないのが、使い方を難しくしているように思います。
裏返った場合は、まぁほぼ確実にトークン能力使いますよねw
それにしても1/1接死とは・・・嫌らしいとは思いますけど、一撃が軽いだけに攻撃力としてはどこまで信用していいのやら。守りに入ったら鉄壁に近い感じはします。
マイナス能力はクリーチャーサーチ。なんとなく狼トークンサクって探してくる気がしますw なんだかんだで自給自足できてることを考えると、このカードを使うなら一番の目的になりそうに思えます。
要するにデッキの構築の仕方が問題なのかw
一番下は・・・状況次第としか言いようがないですね。
初代ガラクの場合はクリーチャー並べながら3ターン目出して土地アンタップ、4ターン目に奥義で勝ち、というパターンもありましたけど、今回は墓地のクリーチャー数に依存するので、序盤から大きな打点は期待できないと思います。
そもそも裏返すために忠誠値を2以下にすることが必要なので、これを使うにはけっこう時間がかかる気がします。そして試合終盤になればなるほど強い能力になると思います。
こう考えると、どちらかというとビートダウンよりもコントロールデッキに入りそうな気がします。トークン製造能力で時間稼ぎしつつ安心できるようになったら裏返し、裏返ったらクリーチャー探して流れを引き寄せる、みたいな。
なんか書いててすごく悠長に思えてきますw そもそも初期忠誠値3で、裏返す条件が2以下にすること、そこからさらに粘らないといけないので、青写真を描いてもなかなかうまくいかない気がするのはなぜなんでしょうw たぶん使うとしたら黒タイタンやワームとぐろエンジンあたり入れるんでしょうけど、なんとなく《出産の殻》デッキを作りこんだ方がやりたいことができそうな気がしますw
まだ新しいカードもあまり出てない中で、環境もわからずに適当なこと書いてるので、あまり参考にはならないと思いますw
個人的な意見ではパッと見、「強いカード」というより「いやらしいカード」という印象が強いです。よくある「自分が使うと弱いけど、相手に使われると強いカード」みたいなw
デッキ作るのがうまい人がどうやって生かすのか、ちょっと楽しみです。
こういうカードって猫先生がうまく使いそうな気がするのでw
今日は夜には書かないと思います。健康面も含めてw
明日は・・たぶんまだ風邪が治りきらないと思うので、家にいると思います。だいぶよくなってきたので日曜には動けるといいんですが。
では今回はこのへんで。
最近身内で覇王翔吼拳ネタが流行ってるので少しだけ便乗してみましたw
いやー、台風が見事に逸れましたね。そのために今日は甲子園や広島が雨で中止になりました。
そんな中でなぜか神宮だけ試合やってるんですけど!!
個人的には一番中止になってほしかったカードだけやってるのがどうにも釈然としません。計2試合流れてくれればいいんですけど、日曜はたぶん台風が通り過ぎてると思います。逆に残り2試合が流れてくれれば万々歳なわけですがw
さて、そんな中(?)、イニストラードのガラクが公開されました。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/158
せっかくなので訳してみましょ。
Garruk Relentless(情け知らずのガラク)
3緑
~の忠誠カウンターが2つ以下の場合、これを変身させる。
0:クリーチャー1体を対象とする。~はそれに3点のダメージを与え、そのクリーチャーは~にそのパワーに等しいダメージを与える。
0:緑の2/2の狼クリーチャー・トークンを戦場に出す。
---------------------------------------------
Garruk,the Veil-Cursed(ヴェールの呪いのガラク)
+1:黒の接死を持った1/1の狼クリーチャー・トークンを戦場に出す。
-1:クリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうした場合、あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探して公開し、それをあなたの手札に加え、あなたのライブラリーを切り直す。
-3:ターン終了時まで、あなたのコントロールするクリーチャーはトランプルと+X/+Xの修正を受ける。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
そんなわけで、新リリアナこと《ヴェールのリリアナ》に呪われた感じのガラクが裏面になってるみたいです。
カード名はなんとなく訳したので間違ってるかもしれないです。決して信じすぎないで下さいw
このカードを見てみて、どう思うかは人それぞれで意見が分かれそうな気がします。
個人的にはガラクという割には予想以上にディフェンシブな気がします。
上の能力だと「タフネス3以下のクリーチャーは倒せるけど、相手にパワー3以上あったらこっちも落ちるよ」って書いてあるので、どちらかというとシステムクリーチャーや攻撃力の低いクリーチャーを落とすのに使うのがメインになりそうな気がします。パワー3以上のクリーチャーを4マナで除去するという考え方もありますけど、緑単ならともかく対抗色のM10ランドが出ることが確定してる中で、除去枠にこれを用意するかというと・・・。裏面にするには必要な能力ですが、どこまで重要視するかは疑問です。
《復讐のアジャニ》の2つめの能力を思い出したらけっこう強かったです。これは色も関係あったからだと思いますけど、
表のときに0能力で2/2トークン出す能力ですが、-1能力で3/3トークン出すのと、どっちが影響が大きいのか、ちょっと疑問が残ります。まぁ複数回使えばタイムロスなく出し続けられる2/2の方がいいんでしょうけど、出してアタックすることを考えたら3/3の方が明らかに強いですからね。仮に新旧ガラク同士で殴り合いになった場合、新しい方はチャンプブロックし続ける必要が出てくるので明らかに押されることになりますし。まぁそれで強さを測るわけじゃないんですけどw
そして表ガラクって自分で忠誠値を上げられないんですよね。なので忠誠値を上げる能力を使って自身を守る、ということができないのが、使い方を難しくしているように思います。
裏返った場合は、まぁほぼ確実にトークン能力使いますよねw
それにしても1/1接死とは・・・嫌らしいとは思いますけど、一撃が軽いだけに攻撃力としてはどこまで信用していいのやら。守りに入ったら鉄壁に近い感じはします。
マイナス能力はクリーチャーサーチ。なんとなく狼トークンサクって探してくる気がしますw なんだかんだで自給自足できてることを考えると、このカードを使うなら一番の目的になりそうに思えます。
要するにデッキの構築の仕方が問題なのかw
一番下は・・・状況次第としか言いようがないですね。
初代ガラクの場合はクリーチャー並べながら3ターン目出して土地アンタップ、4ターン目に奥義で勝ち、というパターンもありましたけど、今回は墓地のクリーチャー数に依存するので、序盤から大きな打点は期待できないと思います。
そもそも裏返すために忠誠値を2以下にすることが必要なので、これを使うにはけっこう時間がかかる気がします。そして試合終盤になればなるほど強い能力になると思います。
こう考えると、どちらかというとビートダウンよりもコントロールデッキに入りそうな気がします。トークン製造能力で時間稼ぎしつつ安心できるようになったら裏返し、裏返ったらクリーチャー探して流れを引き寄せる、みたいな。
なんか書いててすごく悠長に思えてきますw そもそも初期忠誠値3で、裏返す条件が2以下にすること、そこからさらに粘らないといけないので、青写真を描いてもなかなかうまくいかない気がするのはなぜなんでしょうw たぶん使うとしたら黒タイタンやワームとぐろエンジンあたり入れるんでしょうけど、なんとなく《出産の殻》デッキを作りこんだ方がやりたいことができそうな気がしますw
まだ新しいカードもあまり出てない中で、環境もわからずに適当なこと書いてるので、あまり参考にはならないと思いますw
個人的な意見ではパッと見、「強いカード」というより「いやらしいカード」という印象が強いです。よくある「自分が使うと弱いけど、相手に使われると強いカード」みたいなw
デッキ作るのがうまい人がどうやって生かすのか、ちょっと楽しみです。
こういうカードって猫先生がうまく使いそうな気がするのでw
今日は夜には書かないと思います。健康面も含めてw
明日は・・たぶんまだ風邪が治りきらないと思うので、家にいると思います。だいぶよくなってきたので日曜には動けるといいんですが。
では今回はこのへんで。
MTGのルールはどこまでいくんだろう
2011年8月29日 MTG コメント (9)「夏」の定義は人によって違うの?>挨拶
なんか今日たまたま聞いたラジオでそんな話してました。
前線が通って秋の空気が流れてくるまでとか、暦の上では8月終わるまでとか、「最後は自分の判断でいいんじゃね?」とかw
このオチは読めませんでしたw
今日は時間できたので久しぶりにプール行ってきました。泳いだのって去年以来なんですけど、やっぱり動かないと体力落ちるっていうのは実感しましたw
高校まではずっと授業で毎週のように泳いでたんですけど、10年くらい泳ぐ機会がなかったら当時とはまるで感覚が違うというか・・普段使う機会のない二の腕の筋肉がかなり弱体化してて驚きましたw これはしばらく通う選択肢もあるな・・
帰り道にどこかの家で焼肉やってたみたいなんですけど、なんとなく頭の中に「川に泳ぎに行ってそのままバーベキュー」という風景が浮かびましたw
普段は全然考えないんですけど、条件反射って面白いものですね~。そういえば海とか川とか久しく行ってないなぁ・・・
さて、昨日の時点で皆さん書いてらっしゃるので乗り遅れた感はありますけど、イニストラードのカードがいくつか発表されましたね。
今回の一番目玉になっているのが「変身」能力で、条件を満たすとカードの表裏がひっくり返って別の能力を持ったものになる、というものでした。
前に「能力が5つあるプレインズウォーカーが出る」とかいう話がありましたけど、変身するカードのうちひとつにガラクがあるということで、これの表裏の能力合わせたものじゃないかっていうお話もあります。内容は全然発表されてないんですけどね~。
個人的にはガラクは凄く気になります。今欲しいカードのトップ3の中に《原初の狩人、ガラク》が存在するんですが、次のガラク次第で大きく変わりそうな気がするんですよね。新しい方が強ければそっちが使われるだろうし、逆もまた然り。少なくとも使われない方は安くなりそうということで、今現在使ってないことを考えると時期の見極めがどうなるか、という点でも気になるところです。
しかしこの変身カード、なかなかルール上で面倒になりそうですね。
カードの構成からして、両面ともイラストが印刷されているのでカラースリーブ使わないとライブラリーのトップに来たら一発でわかりますし、変身した場合は一回スリーブから出して反転させないといけないので、時間も手間もかかります。
大会だとほぼ確実に「前のラウンドで裏向きにしてたカードを戻し忘れた」ってケースが出てくると思いますwww サイドボードでもよく見かける話ですし。
それと、これが出たおかげで一部ルールに変更、というか条件が加えられたみたいですし。
「変身カードが出てるときに《ヴェズーヴァの多相の戦士》でコピってたときのアップキープだったり、《イクシドロン》の能力だったりで”裏にする”とどうなるの?」って話です。
まだ詳しくわかってはいないんですけど、どうやら「変身カードは変異クリーチャーとして裏向きにすることはできない」ということらしいです。
これって前からあるルールに新ルールが触れてるってことですよね。ゲームとしてはどうなんでしょう・・・。
別に新しいカードを非難するつもりはないですし、面白いカードが出るならそれもいいと思いますけど、ゲームに対して妙な影響が出るものってどうなんだろう、って思ってしまいます。ただでさえ「時間がかかる」というのが主な理由で《師範の占い独楽》が禁止されたこともあるんですし(単体でも凄く強かったこととそれ故に採用率が高かったことも当然起因してるはずですが)、なんかマジック世界の情勢と逆行してるように思うんですよね。また遅延行為絡みで問題にもなりそうですし。
内容だけ見るなら神河時代にあった「反転」能力を持ったカードを復活させるだけで事足りると思ったんですが。カードショップでカードの能力を確認したいときでも片面しか見られないようになると思うので(お店がカード2枚使って両面見られるようにしれくれるかもしれませんけど)、「事前に情報を知っておかないと、いいカードだと知らないで買わないでしまう」パターンも見られるのかな~と。初心者には優しくない仕様のようにも思えます。
新しいキーワード能力も毎回出てきてますけど、できれば昔存在したカードとの間で面倒なことが起こらないようにうまくデザインして欲しいなぁ、とは思ったりします。作る側も大変だとは思うんですけど、何しろ昔のカードがたくさん使えるレガシーや、最近はモダンも流行してきているので、そのあたりとの調整もしっかりしてもらいたいところです。
さて、話は変わって。
10月末にグランプリ広島が開催されますけど、ふとPWCの予定表を見ると同じ日に会場取れてるみたいなんですよね。
せっかくなので広島には行きたいと思ってるんですけど、もしここでPWC開催されるとしたら、もしかしたら広島行かない選択肢も出てくるかもしれませんw
しばらく旅行行ってないから久しぶりに新幹線乗りたいんですけどね~。どうにも複雑なところです。場所としても今回は申し分ないところですし、うまくいくと野球絡みでも楽しいことになりそうなんですが。
さて、明日からは神宮で3連戦です。
台風が迫ってきているので中止になる日も出てきそうですけど、明日はどうやら晴れそうなので神宮行ってくる予定です。できれば週前半はやってほしい、というか試合が流れるなら週の後半にしてほしいんですよね~。もう巨人戦であの3人しか踏まない日程は嫌だよ・・・。
では今回はこのへんで。
なんか今日たまたま聞いたラジオでそんな話してました。
前線が通って秋の空気が流れてくるまでとか、暦の上では8月終わるまでとか、「最後は自分の判断でいいんじゃね?」とかw
このオチは読めませんでしたw
今日は時間できたので久しぶりにプール行ってきました。泳いだのって去年以来なんですけど、やっぱり動かないと体力落ちるっていうのは実感しましたw
高校まではずっと授業で毎週のように泳いでたんですけど、10年くらい泳ぐ機会がなかったら当時とはまるで感覚が違うというか・・普段使う機会のない二の腕の筋肉がかなり弱体化してて驚きましたw これはしばらく通う選択肢もあるな・・
帰り道にどこかの家で焼肉やってたみたいなんですけど、なんとなく頭の中に「川に泳ぎに行ってそのままバーベキュー」という風景が浮かびましたw
普段は全然考えないんですけど、条件反射って面白いものですね~。そういえば海とか川とか久しく行ってないなぁ・・・
さて、昨日の時点で皆さん書いてらっしゃるので乗り遅れた感はありますけど、イニストラードのカードがいくつか発表されましたね。
今回の一番目玉になっているのが「変身」能力で、条件を満たすとカードの表裏がひっくり返って別の能力を持ったものになる、というものでした。
前に「能力が5つあるプレインズウォーカーが出る」とかいう話がありましたけど、変身するカードのうちひとつにガラクがあるということで、これの表裏の能力合わせたものじゃないかっていうお話もあります。内容は全然発表されてないんですけどね~。
個人的にはガラクは凄く気になります。今欲しいカードのトップ3の中に《原初の狩人、ガラク》が存在するんですが、次のガラク次第で大きく変わりそうな気がするんですよね。新しい方が強ければそっちが使われるだろうし、逆もまた然り。少なくとも使われない方は安くなりそうということで、今現在使ってないことを考えると時期の見極めがどうなるか、という点でも気になるところです。
しかしこの変身カード、なかなかルール上で面倒になりそうですね。
カードの構成からして、両面ともイラストが印刷されているのでカラースリーブ使わないとライブラリーのトップに来たら一発でわかりますし、変身した場合は一回スリーブから出して反転させないといけないので、時間も手間もかかります。
大会だとほぼ確実に「前のラウンドで裏向きにしてたカードを戻し忘れた」ってケースが出てくると思いますwww サイドボードでもよく見かける話ですし。
それと、これが出たおかげで一部ルールに変更、というか条件が加えられたみたいですし。
「変身カードが出てるときに《ヴェズーヴァの多相の戦士》でコピってたときのアップキープだったり、《イクシドロン》の能力だったりで”裏にする”とどうなるの?」って話です。
まだ詳しくわかってはいないんですけど、どうやら「変身カードは変異クリーチャーとして裏向きにすることはできない」ということらしいです。
これって前からあるルールに新ルールが触れてるってことですよね。ゲームとしてはどうなんでしょう・・・。
別に新しいカードを非難するつもりはないですし、面白いカードが出るならそれもいいと思いますけど、ゲームに対して妙な影響が出るものってどうなんだろう、って思ってしまいます。ただでさえ「時間がかかる」というのが主な理由で《師範の占い独楽》が禁止されたこともあるんですし(単体でも凄く強かったこととそれ故に採用率が高かったことも当然起因してるはずですが)、なんかマジック世界の情勢と逆行してるように思うんですよね。また遅延行為絡みで問題にもなりそうですし。
内容だけ見るなら神河時代にあった「反転」能力を持ったカードを復活させるだけで事足りると思ったんですが。カードショップでカードの能力を確認したいときでも片面しか見られないようになると思うので(お店がカード2枚使って両面見られるようにしれくれるかもしれませんけど)、「事前に情報を知っておかないと、いいカードだと知らないで買わないでしまう」パターンも見られるのかな~と。初心者には優しくない仕様のようにも思えます。
新しいキーワード能力も毎回出てきてますけど、できれば昔存在したカードとの間で面倒なことが起こらないようにうまくデザインして欲しいなぁ、とは思ったりします。作る側も大変だとは思うんですけど、何しろ昔のカードがたくさん使えるレガシーや、最近はモダンも流行してきているので、そのあたりとの調整もしっかりしてもらいたいところです。
さて、話は変わって。
10月末にグランプリ広島が開催されますけど、ふとPWCの予定表を見ると同じ日に会場取れてるみたいなんですよね。
せっかくなので広島には行きたいと思ってるんですけど、もしここでPWC開催されるとしたら、もしかしたら広島行かない選択肢も出てくるかもしれませんw
しばらく旅行行ってないから久しぶりに新幹線乗りたいんですけどね~。どうにも複雑なところです。場所としても今回は申し分ないところですし、うまくいくと野球絡みでも楽しいことになりそうなんですが。
さて、明日からは神宮で3連戦です。
台風が迫ってきているので中止になる日も出てきそうですけど、明日はどうやら晴れそうなので神宮行ってくる予定です。できれば週前半はやってほしい、というか試合が流れるなら週の後半にしてほしいんですよね~。もう巨人戦であの3人しか踏まない日程は嫌だよ・・・。
では今回はこのへんで。
東神奈川PWC ~勝ち運はどこへ消えた~
2011年8月28日 MTG コメント (5)占いで1位って絶対ウソだろw>挨拶
今日は東神奈川行ってきました。駐輪場の近くの酒屋さんでいつもジャンプが1日早く売ってるんですけど、今日は電車に間に合うか微妙だったんで買わないで行ったら目の前で電車に行かれるというオチ!!
よくある話ですけど、これが始まりだったのかもしれません。
今日は参加者58人の6回戦。昨日とジャスト同じでした。
午後からのモダンは28人だったかな?思った以上に人気あって驚きました。
今日はレポ・・・書く必要はないですね。
とりあえず昨日からの連敗が「8」に伸びた、とだけ言っておきます。
しかしこれほど勝てないとは・・・今日は実質最終戦で1つ勝っただけでした。
成績としては2-4だったんですけど、さすがにこれデフォってのは自分でも信じられないです。これじゃいくら出てても関係なくなる・・・。
幸いなのは7回戦まである大会じゃなかったってことくらいですかね。まともに回らない中で試合数が多いとなるとかなり気分的にもキツいです。
終わってからはちょっとデッキいじったりみんなと回したりしつつ、和室が閉まる頃に解散。紅乃くんと詩音くんとMaGuRoさんと一緒にご飯に行きました。
ひとつ大事なこと。エルドラージは3体しかいないんだよwww
とりあえず他の3人が滅殺祭りしてたのを脇で爆笑しながら楽しんでましたw なんかいつにも増して楽しかった気がします。
しかしなぁ・・前から大会ある日のオレの成績と野球の成績とを見比べることはあるんですけど、両方とも負けてるとえらく気分が落ちるんですよねw
ちょっと前までは少なくともどっちか片方はけっこう悪くない日が続いてたんですけど、ここ最近はどうにも両方落ちるパターンが多くて・・・。
これだけ続いたとなれば、そろそろ「両方ともいいパターン」が思いっきり押し寄せてもいいと思ってますw てかそんな日も欲しいわ、本気で。
では今回はこのへんで。
今日は東神奈川行ってきました。駐輪場の近くの酒屋さんでいつもジャンプが1日早く売ってるんですけど、今日は電車に間に合うか微妙だったんで買わないで行ったら目の前で電車に行かれるというオチ!!
よくある話ですけど、これが始まりだったのかもしれません。
今日は参加者58人の6回戦。昨日とジャスト同じでした。
午後からのモダンは28人だったかな?思った以上に人気あって驚きました。
今日はレポ・・・書く必要はないですね。
とりあえず昨日からの連敗が「8」に伸びた、とだけ言っておきます。
しかしこれほど勝てないとは・・・今日は実質最終戦で1つ勝っただけでした。
成績としては2-4だったんですけど、さすがにこれデフォってのは自分でも信じられないです。これじゃいくら出てても関係なくなる・・・。
幸いなのは7回戦まである大会じゃなかったってことくらいですかね。まともに回らない中で試合数が多いとなるとかなり気分的にもキツいです。
終わってからはちょっとデッキいじったりみんなと回したりしつつ、和室が閉まる頃に解散。紅乃くんと詩音くんとMaGuRoさんと一緒にご飯に行きました。
ひとつ大事なこと。エルドラージは3体しかいないんだよwww
とりあえず他の3人が滅殺祭りしてたのを脇で爆笑しながら楽しんでましたw なんかいつにも増して楽しかった気がします。
しかしなぁ・・前から大会ある日のオレの成績と野球の成績とを見比べることはあるんですけど、両方とも負けてるとえらく気分が落ちるんですよねw
ちょっと前までは少なくともどっちか片方はけっこう悪くない日が続いてたんですけど、ここ最近はどうにも両方落ちるパターンが多くて・・・。
これだけ続いたとなれば、そろそろ「両方ともいいパターン」が思いっきり押し寄せてもいいと思ってますw てかそんな日も欲しいわ、本気で。
では今回はこのへんで。
横浜PWC ~雨は降ってたの?止んでたの?~
2011年8月27日 MTG コメント (2)割引券は効果なかったw>挨拶
いくらスタッフにくろぺんさんがいたからって、PWCだとできなくて当然ですよねww
というわけで今日は横浜行ってきました。昨日は夜まで大雨が降ってて、朝まで続いて、とかいう話でしたが、なんか降りそうな降らなそうな天気のままずっと雲がぶら下がってたような気がします。
今日は参加者58人の6回戦。なんだか多いような少ないような・・・
で、今日は2連勝からの4連敗でした。あれ?なんかデジャヴが・・w
終わった頃に外を見たら雨が降った跡があったようななかったようなでしたけど、どうやらこの行き先不明の雨はオレの下に降り注いでたみたいです。
最初の2試合はけっこう頑張ったはずなんですけど、その後が全然頑張れない・・できることはやったと思うんだけどなぁ。
手札と場を見てわかる部分では悪くない動きはできたと思うんですけど、その次のドローで話が変わるというか・・ブロッカー立てたら次で審判引いてきたりみたいなw どうにも計算が狂うパターンが多かったです。
終わってからはモダン遊んでからご飯⇒QMAと行ってました。やっぱり全国大会だとチーム勝ったら凄いことになりますね。
明日も東神奈川行きます。今回は内容ないなぁw
では今回はこのへんで。
いくらスタッフにくろぺんさんがいたからって、PWCだとできなくて当然ですよねww
というわけで今日は横浜行ってきました。昨日は夜まで大雨が降ってて、朝まで続いて、とかいう話でしたが、なんか降りそうな降らなそうな天気のままずっと雲がぶら下がってたような気がします。
今日は参加者58人の6回戦。なんだか多いような少ないような・・・
で、今日は2連勝からの4連敗でした。あれ?なんかデジャヴが・・w
終わった頃に外を見たら雨が降った跡があったようななかったようなでしたけど、どうやらこの行き先不明の雨はオレの下に降り注いでたみたいです。
最初の2試合はけっこう頑張ったはずなんですけど、その後が全然頑張れない・・できることはやったと思うんだけどなぁ。
手札と場を見てわかる部分では悪くない動きはできたと思うんですけど、その次のドローで話が変わるというか・・ブロッカー立てたら次で審判引いてきたりみたいなw どうにも計算が狂うパターンが多かったです。
終わってからはモダン遊んでからご飯⇒QMAと行ってました。やっぱり全国大会だとチーム勝ったら凄いことになりますね。
明日も東神奈川行きます。今回は内容ないなぁw
では今回はこのへんで。
GP広島と島田紳助引退話と
2011年8月23日 MTG コメント (2)野球ネタ書いてる場合じゃない>挨拶
今日の試合終わってから2ちゃん見てたら、「サーバ重いね」「紳助の話じゃない?」みたいなこと書いてたのでちょっと調べてみたんですけど、先ほど午後10時に会見開き、芸能界からの引退を表明した、とのことです。
理由については、数年前に暴力団関係者と親密な関係にあったことが発覚した、ということで。
一応法律に触れてるわけではないということですが、いろいろ事情を鑑みて、とのことでした。詳しくはニュースやらでいろいろ出ると思うのでそちらをご覧下さい。
しかしこれはさすがに驚きました。オレとしては「話のうまい司会者」という意味では明石家さんまさんと双璧というイメージで、「行列のできる法律相談所」はけっこうよく見てました。初期の頃と比べて最近はフリートークだとか妙な企画が横行してて、一番見たかった肝心の「法律に関する案件」をほとんど扱わなくなって見なくなったんですけど。
吉本興業やバラエティ業界としてはけっこうな痛手になりそうです。あれだけ話せる人ってなるとなかなかいないものですし。キャラとしては好き嫌いが分かれる人ではあったと思いますけど。今年は江頭2:50を抜いて「嫌いな芸能人No.1」になったということでしたしw
芸能はあまり詳しくないので、詳しい方にお任せすることにします。
さて、ライラックさんのところで知ったんですけど、グランプリ広島のファクトシートが発表されましたね。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/event/grandprix/hiroshima11
前回の日本選手権は「広島で開催」と言われながら実際の場所はかなり遠かった、というか福山から奥に入っていく場所でしたが、今回は一応「広島市内」と呼べる場所になってますね。
ただけっこう馴染みのあるオレからすると、今回の会場は「遠いなぁ」という印象です。正確にはこっちの方に行った事がない、ということですが。
オレが行くのはだいたい広島駅~広島市民球場~西広島駅、というルートなんですけど、今回は路面電車でもっと南の方に行かないといけないみたいです。宇品方面ということで、完全に知ってるエリアから離れてます。
ちなみに原爆ドームや旧広島市民球場(もう取り壊されて「球場跡」になってるのかな?)は、地図でいうと左上にある「広島そごう」のある通りをもうちょっと左に進んだところにあります。広島駅からこのエリアに行くのに路面電車でだいたい10~15分、といったところです。広島市内で唯一知ってる「普通にマジック置いてるお店」であるイエサブ広島店は原爆ドームのすぐ近くでした。
なお現在使用されているマツダスタジアムは、広島駅から線路沿い(地図では「岡山方面」)に10分くらい歩いたところにあるので、もしこの日程でクライマックスシリーズ開催された場合はグランプリ会場からはかなり距離があるということになります。
前に広島に行ったときにホテルはいくつか調べたんですけど、だいたい広島駅近くか中心街あたりに散らばってたような記憶があります。実際に行くとなると会場から少し離れた場所に宿を取って、会場までは路面電車で移動、という形になるような気がします。
今回はまだ調べてないので、あの付近に宿を探すことができるかもしれないですが。詳しくはまた調べることになると思います。
さて、今日の試合、は・・・
なんかもうグダグダすぎて書く気にならないですw
先発はジオと高崎。どちらもランナーをほとんど出さないピッチングでした。
ただ高崎はともかく、ジオはお世辞にも「ナイスピッチング」とは言えない内容で・・。
雨の影響もあったんですが、とにかく球が荒れ続けてました。ど真ん中付近の甘い失投が何球もあったんですが、それを空振りして助ける横浜打線。とにかくランナーが出ない理由は両者とも貧打、というか拙攻、というか。
結局両者とも7回無失点で投げたあと、今村が少し崩れて1点取られてそれで負けでした。
それにしてもここ4試合、先発が抑えてるのに打線が全然打てない試合が続いてます。1点差で4連続負けるとか、一体どういうことなんだか・・谷繁に何かされたんじゃないかってくらい変なことになってますw
ただ打線を見ると、やっぱり東出とキムショーが出塁できないことが大きな原因ですね。「出塁して、帰ってくる役」の選手が塁に出ないと本当にどうしようもないです。
それから丸も当たりが止まってます。やっぱり出ずっぱりだから疲れが溜まってるのかもしれません。
ただ今日は最近打ててる高崎をナメすぎました。中軸の栗原、丸が対戦成績が酷い(これまで5試合当たってヒット1,2本しか打ててない)ことが大きく響いた格好になります。結局チャンスで丸に回ってランナー返せない場面がいくつもありましたし。
相性のいい廣瀬は抹消されたので仕方ないんですが、前回の対戦で決定的な得点を挙げた赤松がいないことがやっぱり残念でした。かわりの天谷は1安打はしましたけど、高崎が降板してからのことでしたし。
やっぱり本来は得点するのが難しい相手なので、しっかり対策、というか相性を考えたオーダーを組まないといけないところでした。最近の負け方は本当に連続無得点記録を更新した10連敗中のような感じなので、なんとかして得点する方法を作り上げないといけないです。
昨日はスポーツ心理学の教授を招いての講義があったみたいですけど、精神論だけじゃなくて構造的な問題をしっかり解決しないと打開できるものじゃないです。
てか気合いだけでどうにかなるならここまで問題になってないわ!!w
それにしても最近の「ランナー出たら必ずバントで送る病」はなんとかならないですかね。試合の経過だけ見たら、土日の試合はランナー1塁でバーデンに2回もバントさせようとして失敗してるとか、本当に選手の特性を理解しているのか、と。
バーデンは厳しい球を見送ってフォアボールを選べる選手なんだから、「ノーアウト1塁をノーアウト1,2塁にできる」という素晴らしい特徴があるのに、なんでわざわざ無駄に相手にアウト1つ与えるんだ、と。普通に打席見ててもボール球はほとんど振らないし、ストライクの球はちゃんと振るので、いい打者なんですけど。
最近の上位打線の出塁の少なさを考えると、いっそのことバーデンに1番を打たせる作戦もありなんじゃないかと思えてきますw そりゃ1,2番向きの選手は何人もいますけど、今の出塁率を考えると「中軸の前にランナーを出す」条件を満たすにはこれが一番いいんじゃないかと思えるくらいの状況です。どうせ出塁したら送りバントするんだから、ランナー二塁でクリンナップに回ると思えば悪くない選択肢だと思います。
そうじゃなければ1番赤松か。最近バッティングは不振ですけど、出塁すれば走塁は広島の中では梵と双璧をなすトップレベルの存在なので、1番で出て次で送りバントすればかなり高い確率で1点に繋がります。
ここ最近の試合を見ていると「1点を取ること」を積み重ねてリードする、ということを忘れているように見えるので、初心に帰って「まず1点を取る」ことを目指してもらいたいです。ノーアウト2,3塁から犠牲フライ2本で2点取ってた頃のような効率のいい攻めを復活させてもらいたいです。
今日の試合を見ていると、ジオと高崎が投げ合ってるときは球審の判定がかなり広島寄りになってるように思えました。ジオはけっこうきわどいコースの球をストライクにとってるけど、高崎は「今の入ってるんじゃないの」っていう球をボール判定したり、横浜の打者のハーフスイングを厳しめに取ったりしてました。まぁそれでも試合結果にはなんの影響もなかったんですけどw
いつもなら思っても書かないんですけど、不利な判定のときだけ書いて有利なときは書かないでいたらどこかの誰かさんが怒るので、一回くらいは書いてみようかと思いましたw たぶん今後は書くことはないと思いますけど。個人的な主観に客観性を求められたら窮屈で仕方ないですしww
そういえば今日は二軍の試合で梵が出てたみたいですね。DHでの出場で、3打席で2安打1フォアボールということでした。
まだ守備にはついてないみたいですが、打つほうの成績がいいとなると、今のチームとしては凄く期待したいところです。
・・もしかして最近の東出が成績落ちてるのは、「梵と東出の打撃成績は反比例する現象」のせいなのか!?
前からけっこう言われてたんですけど、この2人、どうにもシーソーみたいに両者の調子が分かれるんですよねw 2人とも調子いい時期がなかなか見当たらないです。なかなか不思議なものですが、もしそうなら梵には一刻も早く復帰してもらいたいものです。
では今回はこのへんで。
今日の試合終わってから2ちゃん見てたら、「サーバ重いね」「紳助の話じゃない?」みたいなこと書いてたのでちょっと調べてみたんですけど、先ほど午後10時に会見開き、芸能界からの引退を表明した、とのことです。
理由については、数年前に暴力団関係者と親密な関係にあったことが発覚した、ということで。
一応法律に触れてるわけではないということですが、いろいろ事情を鑑みて、とのことでした。詳しくはニュースやらでいろいろ出ると思うのでそちらをご覧下さい。
しかしこれはさすがに驚きました。オレとしては「話のうまい司会者」という意味では明石家さんまさんと双璧というイメージで、「行列のできる法律相談所」はけっこうよく見てました。初期の頃と比べて最近はフリートークだとか妙な企画が横行してて、一番見たかった肝心の「法律に関する案件」をほとんど扱わなくなって見なくなったんですけど。
吉本興業やバラエティ業界としてはけっこうな痛手になりそうです。あれだけ話せる人ってなるとなかなかいないものですし。キャラとしては好き嫌いが分かれる人ではあったと思いますけど。今年は江頭2:50を抜いて「嫌いな芸能人No.1」になったということでしたしw
芸能はあまり詳しくないので、詳しい方にお任せすることにします。
さて、ライラックさんのところで知ったんですけど、グランプリ広島のファクトシートが発表されましたね。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/event/grandprix/hiroshima11
前回の日本選手権は「広島で開催」と言われながら実際の場所はかなり遠かった、というか福山から奥に入っていく場所でしたが、今回は一応「広島市内」と呼べる場所になってますね。
ただけっこう馴染みのあるオレからすると、今回の会場は「遠いなぁ」という印象です。正確にはこっちの方に行った事がない、ということですが。
オレが行くのはだいたい広島駅~広島市民球場~西広島駅、というルートなんですけど、今回は路面電車でもっと南の方に行かないといけないみたいです。宇品方面ということで、完全に知ってるエリアから離れてます。
ちなみに原爆ドームや旧広島市民球場(もう取り壊されて「球場跡」になってるのかな?)は、地図でいうと左上にある「広島そごう」のある通りをもうちょっと左に進んだところにあります。広島駅からこのエリアに行くのに路面電車でだいたい10~15分、といったところです。広島市内で唯一知ってる「普通にマジック置いてるお店」であるイエサブ広島店は原爆ドームのすぐ近くでした。
なお現在使用されているマツダスタジアムは、広島駅から線路沿い(地図では「岡山方面」)に10分くらい歩いたところにあるので、もしこの日程でクライマックスシリーズ開催された場合はグランプリ会場からはかなり距離があるということになります。
前に広島に行ったときにホテルはいくつか調べたんですけど、だいたい広島駅近くか中心街あたりに散らばってたような記憶があります。実際に行くとなると会場から少し離れた場所に宿を取って、会場までは路面電車で移動、という形になるような気がします。
今回はまだ調べてないので、あの付近に宿を探すことができるかもしれないですが。詳しくはまた調べることになると思います。
さて、今日の試合、は・・・
なんかもうグダグダすぎて書く気にならないですw
先発はジオと高崎。どちらもランナーをほとんど出さないピッチングでした。
ただ高崎はともかく、ジオはお世辞にも「ナイスピッチング」とは言えない内容で・・。
雨の影響もあったんですが、とにかく球が荒れ続けてました。ど真ん中付近の甘い失投が何球もあったんですが、それを空振りして助ける横浜打線。とにかくランナーが出ない理由は両者とも貧打、というか拙攻、というか。
結局両者とも7回無失点で投げたあと、今村が少し崩れて1点取られてそれで負けでした。
それにしてもここ4試合、先発が抑えてるのに打線が全然打てない試合が続いてます。1点差で4連続負けるとか、一体どういうことなんだか・・谷繁に何かされたんじゃないかってくらい変なことになってますw
ただ打線を見ると、やっぱり東出とキムショーが出塁できないことが大きな原因ですね。「出塁して、帰ってくる役」の選手が塁に出ないと本当にどうしようもないです。
それから丸も当たりが止まってます。やっぱり出ずっぱりだから疲れが溜まってるのかもしれません。
ただ今日は最近打ててる高崎をナメすぎました。中軸の栗原、丸が対戦成績が酷い(これまで5試合当たってヒット1,2本しか打ててない)ことが大きく響いた格好になります。結局チャンスで丸に回ってランナー返せない場面がいくつもありましたし。
相性のいい廣瀬は抹消されたので仕方ないんですが、前回の対戦で決定的な得点を挙げた赤松がいないことがやっぱり残念でした。かわりの天谷は1安打はしましたけど、高崎が降板してからのことでしたし。
やっぱり本来は得点するのが難しい相手なので、しっかり対策、というか相性を考えたオーダーを組まないといけないところでした。最近の負け方は本当に連続無得点記録を更新した10連敗中のような感じなので、なんとかして得点する方法を作り上げないといけないです。
昨日はスポーツ心理学の教授を招いての講義があったみたいですけど、精神論だけじゃなくて構造的な問題をしっかり解決しないと打開できるものじゃないです。
てか気合いだけでどうにかなるならここまで問題になってないわ!!w
それにしても最近の「ランナー出たら必ずバントで送る病」はなんとかならないですかね。試合の経過だけ見たら、土日の試合はランナー1塁でバーデンに2回もバントさせようとして失敗してるとか、本当に選手の特性を理解しているのか、と。
バーデンは厳しい球を見送ってフォアボールを選べる選手なんだから、「ノーアウト1塁をノーアウト1,2塁にできる」という素晴らしい特徴があるのに、なんでわざわざ無駄に相手にアウト1つ与えるんだ、と。普通に打席見ててもボール球はほとんど振らないし、ストライクの球はちゃんと振るので、いい打者なんですけど。
最近の上位打線の出塁の少なさを考えると、いっそのことバーデンに1番を打たせる作戦もありなんじゃないかと思えてきますw そりゃ1,2番向きの選手は何人もいますけど、今の出塁率を考えると「中軸の前にランナーを出す」条件を満たすにはこれが一番いいんじゃないかと思えるくらいの状況です。どうせ出塁したら送りバントするんだから、ランナー二塁でクリンナップに回ると思えば悪くない選択肢だと思います。
そうじゃなければ1番赤松か。最近バッティングは不振ですけど、出塁すれば走塁は広島の中では梵と双璧をなすトップレベルの存在なので、1番で出て次で送りバントすればかなり高い確率で1点に繋がります。
ここ最近の試合を見ていると「1点を取ること」を積み重ねてリードする、ということを忘れているように見えるので、初心に帰って「まず1点を取る」ことを目指してもらいたいです。ノーアウト2,3塁から犠牲フライ2本で2点取ってた頃のような効率のいい攻めを復活させてもらいたいです。
今日の試合を見ていると、ジオと高崎が投げ合ってるときは球審の判定がかなり広島寄りになってるように思えました。ジオはけっこうきわどいコースの球をストライクにとってるけど、高崎は「今の入ってるんじゃないの」っていう球をボール判定したり、横浜の打者のハーフスイングを厳しめに取ったりしてました。まぁそれでも試合結果にはなんの影響もなかったんですけどw
いつもなら思っても書かないんですけど、不利な判定のときだけ書いて有利なときは書かないでいたらどこかの誰かさんが怒るので、一回くらいは書いてみようかと思いましたw たぶん今後は書くことはないと思いますけど。個人的な主観に客観性を求められたら窮屈で仕方ないですしww
そういえば今日は二軍の試合で梵が出てたみたいですね。DHでの出場で、3打席で2安打1フォアボールということでした。
まだ守備にはついてないみたいですが、打つほうの成績がいいとなると、今のチームとしては凄く期待したいところです。
・・もしかして最近の東出が成績落ちてるのは、「梵と東出の打撃成績は反比例する現象」のせいなのか!?
前からけっこう言われてたんですけど、この2人、どうにもシーソーみたいに両者の調子が分かれるんですよねw 2人とも調子いい時期がなかなか見当たらないです。なかなか不思議なものですが、もしそうなら梵には一刻も早く復帰してもらいたいものです。
では今回はこのへんで。
せっかくなので土曜のPWCレポでも
2011年8月22日 MTG コメント (2)「全員無事に合流できたわけだけど」>挨拶
もうね、誰かさんが完全になかった存在になってて噴きましたwww
これまで空気っぽかった人のいい活躍シーンが見れてるのはなかなか面白いんですが。
今日は涼しかったですね。ここ最近は涼しくて秋の空気になってきてるような気がしますけど、明日はまた暑さが戻ってくるそうです。どうやら今日の最高気温と明日の最低気温が同じ予想(23℃)とのことで。
そしてこの気温でもなお登場する春ちゃん!!
この感じだとそろそろ秋ちゃんが出てきてもおかしくないと思ったんですけどね~。そのうち変わるのか、あるいは1年間春ちゃんで引っ張るんでしょうかw ちょっと気になるところです。
今日はちょっと地元のゲーセン行ってきたんですけど、全国大会やってました。
それに合わせてか、今週中はまた100円2クレやってるので、ちょこちょこ行ってみたいと思います。
今日は久しぶりに全国大会やってきたんですけど、珍しく調子よくてうっかり1位取ったりしました。いつも下位だったので魔法石の数がめっちゃ多くてビビりましたw
それと今回はちゃんと説明読んだので、やっとお助けアイテムの中身を理解しましたwww いつも見ないでスルーしてたからこれまでずっと知りませんでしたw あれがあったためになかなか戦略的に面白かったように思います。
さて、では土曜のPWCレポを。
今回は参加者78人の7回戦。で合ってましたよね?w
1回戦 青赤昇天
Round 1
こっちマリガン
相手の土地が3枚でストップ。
相手のエンドに獣を島に撃ってリークされるが、土地が寝たので青タイタン出して土地を縛る。
このまま土地を引かれず、縛り続けて勝ち。
Round 2
相手ダブルマリガン
お互い土地が並ぶ。途中で赤昇天を出され、獣に。
スライムを出そうとするとカウンターされるが、青タイタンは通る。
これにスラーンも加えて攻め続け、対処されず。
○○
2回戦 緑t青黒ビッグマナ
緑単のデッキに《ファイレクシアの変形者》、グリッサが入ってました
Round 1
相手の土地はあまり伸びないが、《草茂る胸壁》を3枚並べられたのが気になったので審判で流す。
《ダングローブの長老》を出され、こちら青タイタン出して対抗するが変形者でタイタンコピられたので再び審判で流す。
こちら青タイタン2号を出して攻めると、相手は緑タイタンが出てくる。今度はこっちが変形者で緑タイタンをコピってミシュランを増やす。ペラッカも出されるが、攻め手を増やして殴りきる。
Round 2
土地を伸ばすものの実をなかなか引かず、相手にはスライムと変形者を出されて土地壊されまくる。
さらに青タイタン出したらコピられてハメられ、盤面がかなり不利に。
そのうえ《記憶殺し》で審判を抜かれ、除去やクリーチャーも引けずに負け。
Round 3
相手の土地がストップ。
ベレレンを出し、相手の壁を除去しつつ殴打頭蓋とギデオンを出す。
頭蓋は獣にされるが攻め続け、ブロッカーを出されたところでベレレンを獣にして殴りきる。
○×○
3回戦 青白ライブラリーアウト
Round 1
マナブーストからマスカンとなる大きいクリーチャーを連打する。
それぞれカウンターだったり《忘却の輪》だったりで対処されるが、こちら攻め手を止めず、青タイタンが残る。
相手カニを出してライブラリーを削ってくるが、変形者でタイタン増やして殴り続け、盤面で押し切る。
Round 2
こっちマリガン
相手の場にカニが並び、ライブラリーを削られる。こっちは除去も攻め手もない、というか落とされていき、実と言えるものが変形者しかいない。どうしよう・・・
こっちもカニになりまーす!!
というわけでライブラリーアウト相手にこっちもライブラリーアウト狙いで攻め続けるプレイングw ただ普通に続けていれば相手の方がギミックに長けているので不利なのは当然。
・・まぁ1戦目でコジレックがバレてなかったから取った戦法だったんですけどねw
結局そこそこいったところでコジレックがめくれてライブラリーが修復される。
なんだかんだでベレレン合戦になってお互いのライブラリーの枚数が微妙なところになり、延長ターンに入って相手のライブラリーは残り2枚、こちらは13枚。青罠を撃たれるものの、コジレックはさっき定業で下に送っていたため、しっかりめくれて相手投了。
○○
4回戦 ヴァラクート @ AKKAさん
「ダイス運悪い」と言われながら毎回ダイスで負けてる気がするんですけどwww
Round 1
お互いマリガン
お互いマナブースト合戦。相手の場に巫女が2体出て一回流す。
こっちギデオンを出し、相手は赤タイタンを出してくるがこれを変形者でコピりつつ未達。後続引かれず勝ち。
Round 2
こっちマリガン
相手カルニを置くが土地が詰まる。その後ランパンされるが、こっちもマナブースト。
相手が緑タイタン、こっちがワームエンジンを出し、ワーム殴ったところでカルニ起動にスタックで獣2つでヴァラクートを割り、外科的摘出で引き抜く。
ここからお互い引き勝負になるが、相手の場には巫女がいて、こっちは土地祭り。しばらく長引くが、相手の場にタイタン2種類とガイアが出て対処できず。
Round 3
こっち土地が全然こなくてマリガンを重ねる。途中で試合時間からしてマリガン続けたら引き分けに持ち込めそうになるものの、なんかインチキ臭いのが嫌で仕方なくトリマリ土地1キープ。
その後こっちはあまり土地を引かず、相手はコブラ経由でドブン。まぁ仕方なし。
○××
2本目に相手が土地2枚とカルニ、ランパンと動いたところ、土地が止まってたのにこっちのブーストを優先して森を獣にしなかったのが結局失敗のような気がします。その後耕作で復旧されたので、あそこで詰まらせていればそのまま優位に運べたような気がします。要反省。
5回戦 青黒コン
上当たりでした。
Round 1
こっちマリガン、相手ダブルマリガン
お互い土地を並べあう。ただ実を引かないこともあってか際でのランデス合戦になり、相手が際でミシュランを狙ったところを獣にして殴り始める。
するとこれが対処されずにひたすらライフを削り続ける。
さっきまで際合戦してたはずなのに気づいたら相手の土地が止まってて、ワームエンジンも加えて殴り続けて勝ち。
Round 2
まずはベレレン合戦からスタート。その後は聖別合戦になり、少し複雑になりながらお互いしこたまカードを引く。
しばらく夜鷲に攻められるが、こっちはスラーンに殴打頭蓋装備して殴り続けて回復し、お互い30点超えるなどけっこうグダグダにw
時間切れが近づき、相手はライブラリーアウト狙いでベレレンのカウンターを貯めてくる。カウンター11個になったところで獣トップしてこれを割ると相手の勝ち手段がなくなり、こっちもライフを削りきれず、引き分け。
○ー
午後に入ってからここまで3連続で延長戦てw さすがに疲れました。
6回戦 白単装備ビート @ 白キコくん
Round 1
相手マリガン
ネコ2体並べられたところを、ランパン経由の審判で流す。
白英雄を出されるが、こっちは青タイタンで寝かせ、ギデオンでKO。もう1体出てきたところは未達する。
タイタン、ギデオンで攻め続けて勝ち。
Round 2
お互いマリガン
緑でない土地1枚とランパン2枚ある罠っぽいハンドをキープ。予想通り罠でしたw
緑マナ引けない間に白英雄出され、対処できず負け。
Round 3
学び手、タカと出たところ、相手の土地が少ない気がして1枚獣にして審判で流す。
ここからスラーンを出し、相手の白英雄を除去するがこっち土地がストップ。
もたついてる間に相手にいろいろ並び、ワームエンジン、殴打頭蓋と出すものの忘却の輪、攻撃的な行動とされ、ライフ足りなくなって負け。
○××
最後はちょっと頭が寝てた、というかデッキに入ってる某カードを計算に入れて動いていたら1枚も引かずにプランが狂うという凡ミスやらかしました。
計算に入れていいのは手札にあるカードだけで、ライブラリーに残ってるカードは期待しても計算には入れるべきではないってことを学びました。正常な状態ならわかるもんですけど、やっぱり疲れてたのかなぁ・・
7回戦 ヤソコン @ 詩音くん
昨日の日記見て6回戦までの内容読んだ方なら察しがついたかもしれませんけど、ここでしっかり踏んでましたw
やっぱりフラグって立つもんだなぁw
Round 1
テゼレット出されて即獣にする。
タール坑で殴られるが、こっちは青タイタンと変形者でのコピー並べて反撃体勢。
と思ったら・・・ソリン砲トップされてジャスト負けwww
タイミングよすぎたw
Round 2
ベレレンからテゼレット出される。
こっちギデオンと頭蓋出すが、相手は磁石、そして変形者。
ここで変形者スタックで頭蓋を手札に戻すが、ブロッカー立たせられなくなってギデオンがKOされる。
再び出した頭蓋も対処され、ソリン砲とテゼレット奥義くらって負け。
××
そんなわけで結果は4-3でした。
最後の方の息切れが酷い・・それだけ完成度が足りないってことなんだろうけど。
もうちょっと頑張れそうだっただけにもったいなかったです。
というわけで、生放送聞きながら書いてたら凄い時間になってましたwww
うーん、相変わらず不器用だなぁw
では今回はこのへんで。
もうね、誰かさんが完全になかった存在になってて噴きましたwww
これまで空気っぽかった人のいい活躍シーンが見れてるのはなかなか面白いんですが。
今日は涼しかったですね。ここ最近は涼しくて秋の空気になってきてるような気がしますけど、明日はまた暑さが戻ってくるそうです。どうやら今日の最高気温と明日の最低気温が同じ予想(23℃)とのことで。
そしてこの気温でもなお登場する春ちゃん!!
この感じだとそろそろ秋ちゃんが出てきてもおかしくないと思ったんですけどね~。そのうち変わるのか、あるいは1年間春ちゃんで引っ張るんでしょうかw ちょっと気になるところです。
今日はちょっと地元のゲーセン行ってきたんですけど、全国大会やってました。
それに合わせてか、今週中はまた100円2クレやってるので、ちょこちょこ行ってみたいと思います。
今日は久しぶりに全国大会やってきたんですけど、珍しく調子よくてうっかり1位取ったりしました。いつも下位だったので魔法石の数がめっちゃ多くてビビりましたw
それと今回はちゃんと説明読んだので、やっとお助けアイテムの中身を理解しましたwww いつも見ないでスルーしてたからこれまでずっと知りませんでしたw あれがあったためになかなか戦略的に面白かったように思います。
さて、では土曜のPWCレポを。
今回は参加者78人の7回戦。で合ってましたよね?w
1回戦 青赤昇天
Round 1
こっちマリガン
相手の土地が3枚でストップ。
相手のエンドに獣を島に撃ってリークされるが、土地が寝たので青タイタン出して土地を縛る。
このまま土地を引かれず、縛り続けて勝ち。
Round 2
相手ダブルマリガン
お互い土地が並ぶ。途中で赤昇天を出され、獣に。
スライムを出そうとするとカウンターされるが、青タイタンは通る。
これにスラーンも加えて攻め続け、対処されず。
○○
2回戦 緑t青黒ビッグマナ
緑単のデッキに《ファイレクシアの変形者》、グリッサが入ってました
Round 1
相手の土地はあまり伸びないが、《草茂る胸壁》を3枚並べられたのが気になったので審判で流す。
《ダングローブの長老》を出され、こちら青タイタン出して対抗するが変形者でタイタンコピられたので再び審判で流す。
こちら青タイタン2号を出して攻めると、相手は緑タイタンが出てくる。今度はこっちが変形者で緑タイタンをコピってミシュランを増やす。ペラッカも出されるが、攻め手を増やして殴りきる。
Round 2
土地を伸ばすものの実をなかなか引かず、相手にはスライムと変形者を出されて土地壊されまくる。
さらに青タイタン出したらコピられてハメられ、盤面がかなり不利に。
そのうえ《記憶殺し》で審判を抜かれ、除去やクリーチャーも引けずに負け。
Round 3
相手の土地がストップ。
ベレレンを出し、相手の壁を除去しつつ殴打頭蓋とギデオンを出す。
頭蓋は獣にされるが攻め続け、ブロッカーを出されたところでベレレンを獣にして殴りきる。
○×○
3回戦 青白ライブラリーアウト
Round 1
マナブーストからマスカンとなる大きいクリーチャーを連打する。
それぞれカウンターだったり《忘却の輪》だったりで対処されるが、こちら攻め手を止めず、青タイタンが残る。
相手カニを出してライブラリーを削ってくるが、変形者でタイタン増やして殴り続け、盤面で押し切る。
Round 2
こっちマリガン
相手の場にカニが並び、ライブラリーを削られる。こっちは除去も攻め手もない、というか落とされていき、実と言えるものが変形者しかいない。どうしよう・・・
こっちもカニになりまーす!!
というわけでライブラリーアウト相手にこっちもライブラリーアウト狙いで攻め続けるプレイングw ただ普通に続けていれば相手の方がギミックに長けているので不利なのは当然。
・・まぁ1戦目でコジレックがバレてなかったから取った戦法だったんですけどねw
結局そこそこいったところでコジレックがめくれてライブラリーが修復される。
なんだかんだでベレレン合戦になってお互いのライブラリーの枚数が微妙なところになり、延長ターンに入って相手のライブラリーは残り2枚、こちらは13枚。青罠を撃たれるものの、コジレックはさっき定業で下に送っていたため、しっかりめくれて相手投了。
○○
4回戦 ヴァラクート @ AKKAさん
「ダイス運悪い」と言われながら毎回ダイスで負けてる気がするんですけどwww
Round 1
お互いマリガン
お互いマナブースト合戦。相手の場に巫女が2体出て一回流す。
こっちギデオンを出し、相手は赤タイタンを出してくるがこれを変形者でコピりつつ未達。後続引かれず勝ち。
Round 2
こっちマリガン
相手カルニを置くが土地が詰まる。その後ランパンされるが、こっちもマナブースト。
相手が緑タイタン、こっちがワームエンジンを出し、ワーム殴ったところでカルニ起動にスタックで獣2つでヴァラクートを割り、外科的摘出で引き抜く。
ここからお互い引き勝負になるが、相手の場には巫女がいて、こっちは土地祭り。しばらく長引くが、相手の場にタイタン2種類とガイアが出て対処できず。
Round 3
こっち土地が全然こなくてマリガンを重ねる。途中で試合時間からしてマリガン続けたら引き分けに持ち込めそうになるものの、なんかインチキ臭いのが嫌で仕方なくトリマリ土地1キープ。
その後こっちはあまり土地を引かず、相手はコブラ経由でドブン。まぁ仕方なし。
○××
2本目に相手が土地2枚とカルニ、ランパンと動いたところ、土地が止まってたのにこっちのブーストを優先して森を獣にしなかったのが結局失敗のような気がします。その後耕作で復旧されたので、あそこで詰まらせていればそのまま優位に運べたような気がします。要反省。
5回戦 青黒コン
上当たりでした。
Round 1
こっちマリガン、相手ダブルマリガン
お互い土地を並べあう。ただ実を引かないこともあってか際でのランデス合戦になり、相手が際でミシュランを狙ったところを獣にして殴り始める。
するとこれが対処されずにひたすらライフを削り続ける。
さっきまで際合戦してたはずなのに気づいたら相手の土地が止まってて、ワームエンジンも加えて殴り続けて勝ち。
Round 2
まずはベレレン合戦からスタート。その後は聖別合戦になり、少し複雑になりながらお互いしこたまカードを引く。
しばらく夜鷲に攻められるが、こっちはスラーンに殴打頭蓋装備して殴り続けて回復し、お互い30点超えるなどけっこうグダグダにw
時間切れが近づき、相手はライブラリーアウト狙いでベレレンのカウンターを貯めてくる。カウンター11個になったところで獣トップしてこれを割ると相手の勝ち手段がなくなり、こっちもライフを削りきれず、引き分け。
○ー
午後に入ってからここまで3連続で延長戦てw さすがに疲れました。
6回戦 白単装備ビート @ 白キコくん
Round 1
相手マリガン
ネコ2体並べられたところを、ランパン経由の審判で流す。
白英雄を出されるが、こっちは青タイタンで寝かせ、ギデオンでKO。もう1体出てきたところは未達する。
タイタン、ギデオンで攻め続けて勝ち。
Round 2
お互いマリガン
緑でない土地1枚とランパン2枚ある罠っぽいハンドをキープ。予想通り罠でしたw
緑マナ引けない間に白英雄出され、対処できず負け。
Round 3
学び手、タカと出たところ、相手の土地が少ない気がして1枚獣にして審判で流す。
ここからスラーンを出し、相手の白英雄を除去するがこっち土地がストップ。
もたついてる間に相手にいろいろ並び、ワームエンジン、殴打頭蓋と出すものの忘却の輪、攻撃的な行動とされ、ライフ足りなくなって負け。
○××
最後はちょっと頭が寝てた、というかデッキに入ってる某カードを計算に入れて動いていたら1枚も引かずにプランが狂うという凡ミスやらかしました。
計算に入れていいのは手札にあるカードだけで、ライブラリーに残ってるカードは期待しても計算には入れるべきではないってことを学びました。正常な状態ならわかるもんですけど、やっぱり疲れてたのかなぁ・・
7回戦 ヤソコン @ 詩音くん
昨日の日記見て6回戦までの内容読んだ方なら察しがついたかもしれませんけど、ここでしっかり踏んでましたw
やっぱりフラグって立つもんだなぁw
Round 1
テゼレット出されて即獣にする。
タール坑で殴られるが、こっちは青タイタンと変形者でのコピー並べて反撃体勢。
と思ったら・・・ソリン砲トップされてジャスト負けwww
タイミングよすぎたw
Round 2
ベレレンからテゼレット出される。
こっちギデオンと頭蓋出すが、相手は磁石、そして変形者。
ここで変形者スタックで頭蓋を手札に戻すが、ブロッカー立たせられなくなってギデオンがKOされる。
再び出した頭蓋も対処され、ソリン砲とテゼレット奥義くらって負け。
××
そんなわけで結果は4-3でした。
最後の方の息切れが酷い・・それだけ完成度が足りないってことなんだろうけど。
もうちょっと頑張れそうだっただけにもったいなかったです。
というわけで、生放送聞きながら書いてたら凄い時間になってましたwww
うーん、相変わらず不器用だなぁw
では今回はこのへんで。
二段構えの茅ヶ崎CTCでした
2011年8月21日 MTG コメント (4)メモ帳忘れたのが最大のミスプレイ>挨拶
昨日レポ書こうとして取り出したはいいんですけど、結局眠くて書かずじまい、そしてしまい忘れるという流れで電車乗ってから初めて思い出しました。
やっぱりいつもルーティーンで行動してると、それがズレたらミスも出てくるものですね。素直に昨日レポ書いてから元に戻すという一連の流れをやっていればこんなことは起きなかったんですが・・・まぁ眠かったし時間もなかったし、仕方ないですね。
途中で遅れそうになってメール打ったはずが送信できてない、とかいうオマケは余計でしたがw
順番は前後しますが、PWCのレポは明日あたり書こうと思います。
というわけで今日は参加者19人の5回戦。では眠いので早速書いていきましょ。
1回戦 5色大長 @ 多楽さん
始める前にサイド確認すると多楽さんがなぜかサイド16枚w リスト確認したらなんとかなりました。少し時間ができたのでこの間に書ききれてなかったデッキリスト書けたのは幸いでしたw
Round 1
ゲーム開始前に黒大長2枚と赤大長1枚公開されていきなりライフ14スタート。正直ビビりましたw
トークンには殴られていくもののこっちも土地を伸ばし、相手が《流転の護符》を出してきたところをスライムで割る。続いてもう1枚出してくるが、こっちは青タイタンで止める。
相手は青大長を素出ししてきたものの、他にブロッカーがなく、寝かせつつフルパンしたらジャスト届いて勝ち。
Round 2
今度は黒大長2枚、赤大長2枚、青大長1枚出されて大変なことにw さすがにライフ14スタート+2点クロックはww
ただこちら探検からのドローがセコく、3ターン目に審判で流す。
相手土地が止まったところ、こっちはスライム、さらに変形者でコピーしてついに土地が全部割れるw リカバーされる前にスライム合計4体でビートして勝ち。いろいろ酷いことになりましたw
○○
2回戦 ジャンド殻
Round 1
こっちマリガン
グリッサ、カルドーサのフェニックスを出されて攻められる。なんとか審判で流すが、相手は黒総督でグリッサを回収、さらにベイロスを加える。
こっちライフ1まで削られるが、グリッサを獣にしつつワームエンジンを出すと相手に追加の攻め手はなく、青タイタンを追加しつつ殴ってライフを回復。
その後は対策引かれず、盤面制圧して逆転勝ち。
Round 2
相手の土地が止まり気味で、密使を出される。
こっちはスラーンと殴打頭蓋と出してひたすらビート。相手は《出産の殻》やスライムを出してくるが、頭蓋は回避しつつ殻を獣に。一回審判で流し、その後はスラーンが頭蓋を装備して殴り続けて勝ち。
○○
3回戦 青黒テゼコン @ 詩音くん
実は昨日も当たってた、というかフルボッコでしたw
今回はどうなることやら・・・
Round 1
マナブーストは打つものの土地が止まる件についてw
相手は早々とベレレン、テゼレットと出し、アド差が酷いことに。
ワームエンジン出されて壊すがトークンが2体。殴られてテゼレット奥義くらってジャスト負け。
Round 2
再びベレレン、テゼレット出され、対処できず。
なんとかギデオンは出すもののあまり持たず、ベレレンのアド差が酷いことに。
こっち手札のスペルを満足にプレイできず、そのまま負け。
××
4回戦 黒単ビート @ 野井戸さん
この前はある意味凄い試合やりましたw 今回はどうなるんでしょう・・
Round 1
相手の土地が沼と際1つずつで止まる。そしてこちらが引いてくるのはスライムw
黒マナ縛りつつ殴ろうとするが除去され、こっちはこっちでまたスライム引く始末w
その後青タイタンも出て、相手の土地が伸びずに殴りきる。
Round 2
今度はお互いよく土地を引く。そしてクリーチャーはあまり引かず、除去は多く引いていたので、自然と土地を並べあって動きのない展開に。気づいたらお互い10枚以上並んでましたw
こっちはギデオンはいたものの除去を恐がってひたすらチキンモード。そして相手は《鞭打ち悶え》が出て、除去はしていくもののファイクルが装備して除去できないなんて場面もありつつ、それでもギデオンが頑張る。途中で忠誠値20のギデオンが鞭装備したファイクルの一撃で半分以上持って行かれるなんて場面もあったものの、その後結局除去してひたすらギデオンが粘る。
そうこうしているうちにこっちが殴打頭蓋を引き、相手に除去されては戻るという鬼畜プレイw
相手が弾切れして殴りきる。やっぱり回収できる生体武器ってダメだよw
○○
一本はお互い壮絶なマナフラッド、もう一本はマナスクリュー絡みという、前回と同じような展開になりましたw さすがに偶然だとは思いますけど。
5回戦? カトウさん ID
今日は順位ではなく勝ち点で賞品が出る制度だったのと、モダンの開始時間が迫ってた関係でIDしてもらいました。
一応メインデッキはできてたもののサイドボードが全然できてなかったので、おかげでモダン大会始まる前にちゃんとデッキ組むことができました。
その後はモダン大会に参加したんですが、1回戦でいきなりカトウさんに当たったり、昨日スパーでフルボッコにされたHeavenさんに土地が1ターン止まったために完敗したり、スタンで当たった野井戸さんに当たって今度はリベンジされたり、赤単の方に当たって《罠の橋》2枚を緑命令2枚で対処したりで結局2-2。やっぱり12ポスト強いわ。
対策は考えてなかった、というかそもそもサイドがかなり適当だったんですけど、必要なカードが少しはわかった気がしました。
ただモダンやるとなると色の組み合わせはこれになるか別のものになるかはちょっと考えたいところでした。黒緑ビッグマナ大好きなんですけど、やっぱりこれだけ強いカードが多いとバントにした方が強そうでもあるんですよね。何しろなんでもあるレベルでカードが揃ってますから。青でも火力ってあるんだぜw
やっぱり計9回戦くらいやるとほぼ閉場時間になるもので、その後は例によって辻堂に移動しつつご飯。ただ今後しばらくはここには来ないのかなぁ。やっぱりちょっと移動距離ががが・・・
なんだかんだで時間かかったために解散後は横浜でのQMAは幻想に終わりました。
というかアイスバイキングでおかわり5回(うちクワトロチョコレート4回)とか調子こいてすんませんでしたwww
では今回はこのへんで。
昨日レポ書こうとして取り出したはいいんですけど、結局眠くて書かずじまい、そしてしまい忘れるという流れで電車乗ってから初めて思い出しました。
やっぱりいつもルーティーンで行動してると、それがズレたらミスも出てくるものですね。素直に昨日レポ書いてから元に戻すという一連の流れをやっていればこんなことは起きなかったんですが・・・まぁ眠かったし時間もなかったし、仕方ないですね。
途中で遅れそうになってメール打ったはずが送信できてない、とかいうオマケは余計でしたがw
順番は前後しますが、PWCのレポは明日あたり書こうと思います。
というわけで今日は参加者19人の5回戦。では眠いので早速書いていきましょ。
1回戦 5色大長 @ 多楽さん
始める前にサイド確認すると多楽さんがなぜかサイド16枚w リスト確認したらなんとかなりました。少し時間ができたのでこの間に書ききれてなかったデッキリスト書けたのは幸いでしたw
Round 1
ゲーム開始前に黒大長2枚と赤大長1枚公開されていきなりライフ14スタート。正直ビビりましたw
トークンには殴られていくもののこっちも土地を伸ばし、相手が《流転の護符》を出してきたところをスライムで割る。続いてもう1枚出してくるが、こっちは青タイタンで止める。
相手は青大長を素出ししてきたものの、他にブロッカーがなく、寝かせつつフルパンしたらジャスト届いて勝ち。
Round 2
今度は黒大長2枚、赤大長2枚、青大長1枚出されて大変なことにw さすがにライフ14スタート+2点クロックはww
ただこちら探検からのドローがセコく、3ターン目に審判で流す。
相手土地が止まったところ、こっちはスライム、さらに変形者でコピーしてついに土地が全部割れるw リカバーされる前にスライム合計4体でビートして勝ち。いろいろ酷いことになりましたw
○○
2回戦 ジャンド殻
Round 1
こっちマリガン
グリッサ、カルドーサのフェニックスを出されて攻められる。なんとか審判で流すが、相手は黒総督でグリッサを回収、さらにベイロスを加える。
こっちライフ1まで削られるが、グリッサを獣にしつつワームエンジンを出すと相手に追加の攻め手はなく、青タイタンを追加しつつ殴ってライフを回復。
その後は対策引かれず、盤面制圧して逆転勝ち。
Round 2
相手の土地が止まり気味で、密使を出される。
こっちはスラーンと殴打頭蓋と出してひたすらビート。相手は《出産の殻》やスライムを出してくるが、頭蓋は回避しつつ殻を獣に。一回審判で流し、その後はスラーンが頭蓋を装備して殴り続けて勝ち。
○○
3回戦 青黒テゼコン @ 詩音くん
実は昨日も当たってた、というかフルボッコでしたw
今回はどうなることやら・・・
Round 1
マナブーストは打つものの土地が止まる件についてw
相手は早々とベレレン、テゼレットと出し、アド差が酷いことに。
ワームエンジン出されて壊すがトークンが2体。殴られてテゼレット奥義くらってジャスト負け。
Round 2
再びベレレン、テゼレット出され、対処できず。
なんとかギデオンは出すもののあまり持たず、ベレレンのアド差が酷いことに。
こっち手札のスペルを満足にプレイできず、そのまま負け。
××
4回戦 黒単ビート @ 野井戸さん
この前はある意味凄い試合やりましたw 今回はどうなるんでしょう・・
Round 1
相手の土地が沼と際1つずつで止まる。そしてこちらが引いてくるのはスライムw
黒マナ縛りつつ殴ろうとするが除去され、こっちはこっちでまたスライム引く始末w
その後青タイタンも出て、相手の土地が伸びずに殴りきる。
Round 2
今度はお互いよく土地を引く。そしてクリーチャーはあまり引かず、除去は多く引いていたので、自然と土地を並べあって動きのない展開に。気づいたらお互い10枚以上並んでましたw
こっちはギデオンはいたものの除去を恐がってひたすらチキンモード。そして相手は《鞭打ち悶え》が出て、除去はしていくもののファイクルが装備して除去できないなんて場面もありつつ、それでもギデオンが頑張る。途中で忠誠値20のギデオンが鞭装備したファイクルの一撃で半分以上持って行かれるなんて場面もあったものの、その後結局除去してひたすらギデオンが粘る。
そうこうしているうちにこっちが殴打頭蓋を引き、相手に除去されては戻るという鬼畜プレイw
相手が弾切れして殴りきる。やっぱり回収できる生体武器ってダメだよw
○○
一本はお互い壮絶なマナフラッド、もう一本はマナスクリュー絡みという、前回と同じような展開になりましたw さすがに偶然だとは思いますけど。
5回戦? カトウさん ID
今日は順位ではなく勝ち点で賞品が出る制度だったのと、モダンの開始時間が迫ってた関係でIDしてもらいました。
一応メインデッキはできてたもののサイドボードが全然できてなかったので、おかげでモダン大会始まる前にちゃんとデッキ組むことができました。
その後はモダン大会に参加したんですが、1回戦でいきなりカトウさんに当たったり、昨日スパーでフルボッコにされたHeavenさんに土地が1ターン止まったために完敗したり、スタンで当たった野井戸さんに当たって今度はリベンジされたり、赤単の方に当たって《罠の橋》2枚を緑命令2枚で対処したりで結局2-2。やっぱり12ポスト強いわ。
対策は考えてなかった、というかそもそもサイドがかなり適当だったんですけど、必要なカードが少しはわかった気がしました。
ただモダンやるとなると色の組み合わせはこれになるか別のものになるかはちょっと考えたいところでした。黒緑ビッグマナ大好きなんですけど、やっぱりこれだけ強いカードが多いとバントにした方が強そうでもあるんですよね。何しろなんでもあるレベルでカードが揃ってますから。青でも火力ってあるんだぜw
やっぱり計9回戦くらいやるとほぼ閉場時間になるもので、その後は例によって辻堂に移動しつつご飯。ただ今後しばらくはここには来ないのかなぁ。やっぱりちょっと移動距離ががが・・・
なんだかんだで時間かかったために解散後は横浜でのQMAは幻想に終わりました。
というかアイスバイキングでおかわり5回(うちクワトロチョコレート4回)とか調子こいてすんませんでしたwww
では今回はこのへんで。
ちょっと涼しい新宿PWCでした
2011年8月20日 MTG両方とも中途半端になるのが一番よくない>挨拶
今日は新宿PWCでした。今回は参加者78人の7回戦。
なんかここ最近6回戦が多かったのでちょっと嬉しかったです。ただ新宿っていつもは8回戦いくぐらい人が集まってるんですよねw やっぱり夏休み関係で帰省されてる方とか、他の大会行かれた方もけっこういらしたんですかね。GCCではドラフト大会だったみたいですし。
ではレポを・・と思ったんですけど、明日のCTCが朝早いので今回は省略します。
気が向いたらまた今度書くかもしれないです。主に明日寝落ちしたり惨敗したりした場合とかにwww
今日は久しぶりに勝ち越したんですけど、途中まで調子よかったのに最後の方で勢いが明らかに落ちてました。ちょっと狙いすぎた部分があったように思います。
ただ午後から3連続延長戦はさすがにハードでしたw 最後の方はけっこう計算狂ったところもありましたし。ちゃんとやれてたらもう少し勝てたような気がするので、余計に悔しいところだったりします。
今日の教訓:ハンドにあるカードは計算に入れていいけど、ライブラリーの中にあるカードは期待はしても計算には入れないこと!!
これで計算狂って負けた試合があったので非常に残念でした。頑張ればあと1つかそれ以上は勝てた気はしたんですが・・まだまだ未熟ということですね。
ただそれでもここ最近の不振を考えればやっとまともにマジックできたように思います。
試合の合間にHeavenさんにモダンでけっこう遊んでもらったんですけど、回せば回すほど完成度がよくなくて残念な気持ちになりました。明日は一応持ってくけど大会には出ない、ってレベルな気がします。まだいろいろわかってないのでw
では今回はこのへんで。
今日は新宿PWCでした。今回は参加者78人の7回戦。
なんかここ最近6回戦が多かったのでちょっと嬉しかったです。ただ新宿っていつもは8回戦いくぐらい人が集まってるんですよねw やっぱり夏休み関係で帰省されてる方とか、他の大会行かれた方もけっこういらしたんですかね。GCCではドラフト大会だったみたいですし。
ではレポを・・と思ったんですけど、明日のCTCが朝早いので今回は省略します。
気が向いたらまた今度書くかもしれないです。主に明日寝落ちしたり惨敗したりした場合とかにwww
今日は久しぶりに勝ち越したんですけど、途中まで調子よかったのに最後の方で勢いが明らかに落ちてました。ちょっと狙いすぎた部分があったように思います。
ただ午後から3連続延長戦はさすがにハードでしたw 最後の方はけっこう計算狂ったところもありましたし。ちゃんとやれてたらもう少し勝てたような気がするので、余計に悔しいところだったりします。
今日の教訓:ハンドにあるカードは計算に入れていいけど、ライブラリーの中にあるカードは期待はしても計算には入れないこと!!
これで計算狂って負けた試合があったので非常に残念でした。頑張ればあと1つかそれ以上は勝てた気はしたんですが・・まだまだ未熟ということですね。
ただそれでもここ最近の不振を考えればやっとまともにマジックできたように思います。
試合の合間にHeavenさんにモダンでけっこう遊んでもらったんですけど、回せば回すほど完成度がよくなくて残念な気持ちになりました。明日は一応持ってくけど大会には出ない、ってレベルな気がします。まだいろいろわかってないのでw
では今回はこのへんで。
とりあえずモダン組んでみた
2011年8月15日 MTG コメント (2)しゃべくり007が面白すぎた>挨拶
ふとビデオ見ようと思ってたらチャンネルが合ってたのでたまたま見たんですけど、面白くてそのまま最後まで見ちゃいましたw
前にも見たことあったんですけど、あれってレギュラー放送なのかな?有名人の普段あまり聞けないお話が聞けるのでちょっと気に入ってます。さすがに一人で見ないといけないような内容の気もしますがw
くりぃむしちゅーとネプチューンの司会進行を見るとなぜか昔のボキャブラを思い出すんですよね~。あれももう何年前なんだか。
今日はちょっとお呼ばれしたんですけど、調子に乗ってモダンのデッキ組んでから行こうとしたら自分の予想以上に時間かかってたので結局行けませんでした。せっかく誘ってくれたのにごめーん!次こそは!!
それにしても、やっぱり入れたいカードがスロットから溢れ出る予想通りの結果になりましたw しかし2色にすると土地の選択が難しいです。意外と普通すぎてやることが少ないというか。これを見ると「2色って簡単に安定するな~」とか思ったりしますw
まだメインボードの枚数調整の段階ですけど、たぶんCTCには持っていくと思います。
それでもまだ入れたいと思うカードがいくつも・・・果たしてちゃんと形にできるのかなぁw
しかしビッグマナ最高だわ。ここまで肌に合うデッキもない、というかいい加減他のデッキを使う気がなくなるw プレインズウォーカーは入れるべきなのかなぁ・・弱いか持ってないかの二択なのが困りどころですけどw
スタンダードのデッキも少しいじってみたんですけど、どこか感じてた違和感の正体がわかりました。ここを修正した形で作ってみたんですけど、果たして実戦ではうまくいくのかどうか・・・。
そういえば横浜ホビステの大会って火曜になってましたね。もしかしたら行くかも?明日は阪神戦だから録画放送あるし。予定は未定なんですけどねw
さて、明日からは阪神と3連戦ですか。
先発はローテ通りならマエケン、福井、ジオの3人なんでしょうけど、誰かが入ったりしないのかな~と思ってます。
というのも、今年は巨人にボロ負けしているうえに、来週末また当たるはずなので、今年の成績だけ見ると巨人に相性よさそうな福井を当てないかな~って思うんですよね。ここまであまりに負けまくってるんで、そろそろこのへんの対策も考えないといけないと思うので。さすがに「当たったら2敗以上確定」なんて試合ばかりやってたら八百長疑われても仕方ないレベルまできてますしw
そもそも東野や西村相手だとフォアボールと足を絡めていかないと崩せないので、足の速い選手を集めてじっくり攻めるのが一番効くはずなんですよね。そういう意味ではフォアボールを狙えるタクローさんやバーデンあたりを中心に攻めたいところなんですけど、布陣がなかなか微妙になりそうでなんとも。やっぱり「足で攻める」というと赤松なんだろうなぁ。そろそろスタメンで見たいです。
そういえばこの前の週末に梵が二軍に復帰してきたみたいですね。まだ見切り発車に近いところはあるみたいですが、かなり問題ないレベルまでは回復してきてるみたいです。実戦復帰から一軍まで見据えるとなるともう1,2週間はかかるんでしょうけど、そろそろ帰ってきてもらいたいところです。ショートではキムショーが頑張ってますけど、最近は疲れからなのかミスも目立ってるので、少し不安な点も見えてきました。
それから大竹もブルペンで投げてるみたいです。今月末に二軍戦、来月中ごろに一軍へ、という予定らしいんですが、シーズン終わるまでに間に合ってくれれば助かるところです。ちょうど先発も足りてないところですし。
1週間前の土曜か日曜の二軍戦で、先発の今井が7回を1安打に抑える好投をしたというお話もありました。内容もよかったという話ですが、何かを掴んだんでしょうか。今度の登板でいいピッチングが見られれば一軍に上がってくるかもしれないですが、ちょっと今後は気になるところです。
では今回はこのへんで。
ふとビデオ見ようと思ってたらチャンネルが合ってたのでたまたま見たんですけど、面白くてそのまま最後まで見ちゃいましたw
前にも見たことあったんですけど、あれってレギュラー放送なのかな?有名人の普段あまり聞けないお話が聞けるのでちょっと気に入ってます。さすがに一人で見ないといけないような内容の気もしますがw
くりぃむしちゅーとネプチューンの司会進行を見るとなぜか昔のボキャブラを思い出すんですよね~。あれももう何年前なんだか。
今日はちょっとお呼ばれしたんですけど、調子に乗ってモダンのデッキ組んでから行こうとしたら自分の予想以上に時間かかってたので結局行けませんでした。せっかく誘ってくれたのにごめーん!次こそは!!
それにしても、やっぱり入れたいカードがスロットから溢れ出る予想通りの結果になりましたw しかし2色にすると土地の選択が難しいです。意外と普通すぎてやることが少ないというか。これを見ると「2色って簡単に安定するな~」とか思ったりしますw
まだメインボードの枚数調整の段階ですけど、たぶんCTCには持っていくと思います。
それでもまだ入れたいと思うカードがいくつも・・・果たしてちゃんと形にできるのかなぁw
しかしビッグマナ最高だわ。ここまで肌に合うデッキもない、というかいい加減他のデッキを使う気がなくなるw プレインズウォーカーは入れるべきなのかなぁ・・弱いか持ってないかの二択なのが困りどころですけどw
スタンダードのデッキも少しいじってみたんですけど、どこか感じてた違和感の正体がわかりました。ここを修正した形で作ってみたんですけど、果たして実戦ではうまくいくのかどうか・・・。
そういえば横浜ホビステの大会って火曜になってましたね。もしかしたら行くかも?明日は阪神戦だから録画放送あるし。予定は未定なんですけどねw
さて、明日からは阪神と3連戦ですか。
先発はローテ通りならマエケン、福井、ジオの3人なんでしょうけど、誰かが入ったりしないのかな~と思ってます。
というのも、今年は巨人にボロ負けしているうえに、来週末また当たるはずなので、今年の成績だけ見ると巨人に相性よさそうな福井を当てないかな~って思うんですよね。ここまであまりに負けまくってるんで、そろそろこのへんの対策も考えないといけないと思うので。さすがに「当たったら2敗以上確定」なんて試合ばかりやってたら八百長疑われても仕方ないレベルまできてますしw
そもそも東野や西村相手だとフォアボールと足を絡めていかないと崩せないので、足の速い選手を集めてじっくり攻めるのが一番効くはずなんですよね。そういう意味ではフォアボールを狙えるタクローさんやバーデンあたりを中心に攻めたいところなんですけど、布陣がなかなか微妙になりそうでなんとも。やっぱり「足で攻める」というと赤松なんだろうなぁ。そろそろスタメンで見たいです。
そういえばこの前の週末に梵が二軍に復帰してきたみたいですね。まだ見切り発車に近いところはあるみたいですが、かなり問題ないレベルまでは回復してきてるみたいです。実戦復帰から一軍まで見据えるとなるともう1,2週間はかかるんでしょうけど、そろそろ帰ってきてもらいたいところです。ショートではキムショーが頑張ってますけど、最近は疲れからなのかミスも目立ってるので、少し不安な点も見えてきました。
それから大竹もブルペンで投げてるみたいです。今月末に二軍戦、来月中ごろに一軍へ、という予定らしいんですが、シーズン終わるまでに間に合ってくれれば助かるところです。ちょうど先発も足りてないところですし。
1週間前の土曜か日曜の二軍戦で、先発の今井が7回を1安打に抑える好投をしたというお話もありました。内容もよかったという話ですが、何かを掴んだんでしょうか。今度の登板でいいピッチングが見られれば一軍に上がってくるかもしれないですが、ちょっと今後は気になるところです。
では今回はこのへんで。
2週連続の東神奈川PWCでした
2011年8月13日 MTG コメント (5)今週のロウきゅーぶはお休みだそうで>挨拶
朝新聞で見て「あれっ」と思ったんですけど、HP見てみたら今週は放送しないそうです。別に何かあったわけでもなさそうなので、来週また楽しみにしようと思います。
というわけで今日は東神奈川行ってきました。今日はゲームデイのPWC、明日はGPTということでですが、どっちもトップ8でシングルやるみたいなのであまり変わりないのかなw
今日は参加者57人の6回戦。思ったより少なかったです。明らかに東京ビッグなんちゃらで開かれる某夏祭りに人が流れた結果だと思いますw たぶんあそこに参加してるMTGプレイヤー集めたら8回戦以上いくんじゃないかなwww
今日は・・・ひとつだけ聞きたいことがあります。
土地ってどうやったら引けるの!?
はい、土地少なめのハンドをキープしたらそのまま詰まって負けるパターンが多すぎて結果2-4でした。少なくとも土地来てればまともに戦えた試合が3試合はあったはずだぞ?どういうことなんだ??
というのも、今週は一人回しをずっとやってて、微妙なハンドについて「このハンドならキープしても大丈夫」「これは無理だからマリガン」という基準を確かめることを何回も繰り返してたんですよ。そんな中で「これならいける」というパターンでは始めてみたんですが、それでことごとく土地来なくて動けないという、悲しくなるようなパターンばかりでした。構造にはけっこう自信あったんですけどね・・土地25+サポート4枚じゃ足りないのかな。
大会終わってからはいろいろモダン談義したり、シアーズさんに遊んでもらったりしつつ閉場時間が近づいてきたのでご飯へ。いろいろ楽しい時間を過ごせました。
スイスラウンド2位&シングルエリミ優勝の詩音くん、おめでとう。デッキの考え方は勉強になりました。なんとか生かせるように頑張ってみようと思います。
明日は私用のためにGPTには出ません。たぶんどこぞのゲームデイにも出られないかな。明日は明日で楽しんできたいと思います。
それにしても、この前書いた「パターン」にまたハマりそうで嫌だなぁ・・そろそろ脱出したい。
では今回はこのへんで。
朝新聞で見て「あれっ」と思ったんですけど、HP見てみたら今週は放送しないそうです。別に何かあったわけでもなさそうなので、来週また楽しみにしようと思います。
というわけで今日は東神奈川行ってきました。今日はゲームデイのPWC、明日はGPTということでですが、どっちもトップ8でシングルやるみたいなのであまり変わりないのかなw
今日は参加者57人の6回戦。思ったより少なかったです。明らかに東京ビッグなんちゃらで開かれる某夏祭りに人が流れた結果だと思いますw たぶんあそこに参加してるMTGプレイヤー集めたら8回戦以上いくんじゃないかなwww
今日は・・・ひとつだけ聞きたいことがあります。
土地ってどうやったら引けるの!?
はい、土地少なめのハンドをキープしたらそのまま詰まって負けるパターンが多すぎて結果2-4でした。少なくとも土地来てればまともに戦えた試合が3試合はあったはずだぞ?どういうことなんだ??
というのも、今週は一人回しをずっとやってて、微妙なハンドについて「このハンドならキープしても大丈夫」「これは無理だからマリガン」という基準を確かめることを何回も繰り返してたんですよ。そんな中で「これならいける」というパターンでは始めてみたんですが、それでことごとく土地来なくて動けないという、悲しくなるようなパターンばかりでした。構造にはけっこう自信あったんですけどね・・土地25+サポート4枚じゃ足りないのかな。
大会終わってからはいろいろモダン談義したり、シアーズさんに遊んでもらったりしつつ閉場時間が近づいてきたのでご飯へ。いろいろ楽しい時間を過ごせました。
スイスラウンド2位&シングルエリミ優勝の詩音くん、おめでとう。デッキの考え方は勉強になりました。なんとか生かせるように頑張ってみようと思います。
明日は私用のためにGPTには出ません。たぶんどこぞのゲームデイにも出られないかな。明日は明日で楽しんできたいと思います。
それにしても、この前書いた「パターン」にまたハマりそうで嫌だなぁ・・そろそろ脱出したい。
では今回はこのへんで。
モダン環境が激変しとる?
2011年8月12日 MTGふとDN見てみたら皆さん書いてらしたので、ほぼ個人的メモ用に書くことに。
タイトルの通り、モダンで禁止カードがいろいろ増えてました。
最初から「超起源はヤバいよな~」という意見はあったんですが、禁止にされたものを見るとそんなレベルでは収まらず。
前回書いたものとあわせて挙げると、こんな感じ。
白
・石鍛冶の神秘家
青
・祖先の幻視
・精神を刻む者、ジェイス
・精神的つまづき
黒
・苦花
・戦慄の復活
緑
・超起源
・垣間見る自然
・ゴルガリの墓トロール
アーティファクト
・金属モックス
・頭蓋骨絞め
・師範の占い独楽
・弱者の剣
・梅澤の十手
土地
・暗黒の深部
・アーティファクトランド5色
・溶鉄の尖峰、ヴァラクート
ということで、開始数ターンで安定キルできるデッキのキーパーツが多く禁止されることとなりました。
まぁ「強すぎるコンボデッキ」って「つまらない環境」を作る原因になるもので、隙なく速いものはあまり流行らせないように、ということでしょうか。スタン環境の当時でも速すぎてゲームとして成り立たないといわれたデッキが、新しくできる環境で同じ過ちを繰り返すようになると、せっかく作ったものがあまり意味なくなってしまいますし。
これでもまだ《集団意識》や《ドラゴンストーム》あたりの早く達成できそうなコンボデッキは普通に残るので、今後はバランスを見ながら調整していくことになるでしょう。今後も環境次第では禁止されるカードは出てくると思います。
とりあえずオレが使おうと思ってたカードはこの中では石鍛冶くらいしかなかったので、あまり影響はないです。剣いっぱい入れたデッキは作りたかったんですけどね~。
そういえば幻視も少し使いたかったかも。あの当時は持ってなくて、バントカラーでデッキ組むなら普通に強そうだと思ったから一回はやってみたかったんですけど。青黒フェアリーや石鍛冶フェアリーの主要パーツ禁止にしたことを考えると幻視はわざわざ禁止にしなくてよかったような気もします。単純にオレが危険性に気づいてないだけかもしれないですし、問題なさそうなら今後禁止解除されることもあると思います。
夜は野球話かな~。明日はPWC行きます。
タイトルの通り、モダンで禁止カードがいろいろ増えてました。
最初から「超起源はヤバいよな~」という意見はあったんですが、禁止にされたものを見るとそんなレベルでは収まらず。
前回書いたものとあわせて挙げると、こんな感じ。
白
・石鍛冶の神秘家
青
・祖先の幻視
・精神を刻む者、ジェイス
・精神的つまづき
黒
・苦花
・戦慄の復活
緑
・超起源
・垣間見る自然
・ゴルガリの墓トロール
アーティファクト
・金属モックス
・頭蓋骨絞め
・師範の占い独楽
・弱者の剣
・梅澤の十手
土地
・暗黒の深部
・アーティファクトランド5色
・溶鉄の尖峰、ヴァラクート
ということで、開始数ターンで安定キルできるデッキのキーパーツが多く禁止されることとなりました。
まぁ「強すぎるコンボデッキ」って「つまらない環境」を作る原因になるもので、隙なく速いものはあまり流行らせないように、ということでしょうか。スタン環境の当時でも速すぎてゲームとして成り立たないといわれたデッキが、新しくできる環境で同じ過ちを繰り返すようになると、せっかく作ったものがあまり意味なくなってしまいますし。
これでもまだ《集団意識》や《ドラゴンストーム》あたりの早く達成できそうなコンボデッキは普通に残るので、今後はバランスを見ながら調整していくことになるでしょう。今後も環境次第では禁止されるカードは出てくると思います。
とりあえずオレが使おうと思ってたカードはこの中では石鍛冶くらいしかなかったので、あまり影響はないです。剣いっぱい入れたデッキは作りたかったんですけどね~。
そういえば幻視も少し使いたかったかも。あの当時は持ってなくて、バントカラーでデッキ組むなら普通に強そうだと思ったから一回はやってみたかったんですけど。青黒フェアリーや石鍛冶フェアリーの主要パーツ禁止にしたことを考えると幻視はわざわざ禁止にしなくてよかったような気もします。単純にオレが危険性に気づいてないだけかもしれないですし、問題なさそうなら今後禁止解除されることもあると思います。
夜は野球話かな~。明日はPWC行きます。
あのカード強いけど罠にもなるよな
2011年8月8日 MTG コメント (7)「殴打頭蓋」は「どたまかなづち」の類似品なのかな?>挨拶
ふと考えたらなぜか浮かびましたw 攻撃力のある頭装具ってなかなか浮かばなかったもので。てかこのネタそろそろわからない人もいるんじゃないかな?もう連載終わったのって15年くらい前だったはずだし。
間違ってもFF6の裏技の頭に装備したドリルをカウントに入れるわけにはいかないしw
ファイレクシアの科学力は恐ろしいものです。
今日は久しぶりに家で一人でご飯だったので、せっかくだからいろいろ作ってみました。
もはや完全に勘で味付けしてるんですけど、意外となんとかなるもので。いつも作りすぎるから少し控えめにしてみたらジャスト一人前でした。やっぱり卵焼くならだしの素入れるのはガチだわ。
最近DNでご飯ネタ見ると皆さんのご飯(お米)の量がけっこう少なくて驚くんですけど、オレの場合はジャスト2合で綺麗に片付きました。比べれば多い方なのかな?人それぞれでけっこう変わってくる話ですけど。
今日は昨日の反省を元にまたデッキ調整したんですけど、何かが見えてきたような気がしてきました。
・・・って、なんかこれ毎週のように書いてる気がするんですけどwww
ここ最近、
土日に大会でけっこう負ける
↓
月曜に調整したらなんかいい感じに動く
↓
火曜~金曜はほぼ野球話でほとんどマジックに触れない
↓
土日に大会出たらまたフルボッコ
↓
月曜に調整(略
みたいなループばっかりしてるような気がしてきましたwww
やっぱりプラン考えても週の途中で試しに行ってないことが悪循環になってるんですかね。水曜の川崎ホビステってけっこうウェイト大きかったのかもしれません。
そのうち火曜に晴れる屋行ってみることも考えていいかもしれないです。やっぱり経験の量、というか場数って大事ですからね。調整のプランのひとつにもなりますし。
そんな中、今日思ったことがひとつ。
ここ数ヶ月、初手から土地が伸びなくて負けるパターンがけっこうあるんですけど、これって思い返すと「土地は少ないけど《定業》あるからキープ」ってやって裏目に出ることがけっこう多いんですよね。土地2定業キープとか普通にやってます。
もしかすると定業って「罠を誘発させるカード」にもなってるんじゃないかと思うようになってきました。
なんとなく厳しめの初手でもこれが1枚あればキープしたくなるものですけど、逆にマリガンするべきハンドなのにしないパターンを作ってるような気もします。もちろん予定通りにうまく回って普通に戦えることもあるんですけど、やっぱり言うならば「ギャンブル」なんですよね。勝率が半分あれば充分な賭けのようにも思えますが、実際にそういうことをやってると「半分は負ける」ってことなので、確率論からするとかなり分は悪いようにも思えます。
定業は強いカードです。歴代の1マナドロースペルの中でも上位に入りそうなカードだと思います。それだけに「カードに振り回される」パターンに入ってしまったら後が大変なようにも思えたり。それだけデッキ構造や考え方がしっかりしてないってことなのかもしれませんが。
本来ならスロット的にも動かすべきではないと思ってはいるんですけど、考え方次第では「誘惑を振り切るために抜く」のもありかもしれない、と思ったりしました。結局のところプレイングをしっかりすれば解決できる問題なのかもしれません。
はい、なんだかんだで勝手に迷走してますwww
問題解決のために取れる手段はどのくらいあるんだろう・・・
なんか広島本スレが荒らされまくってまともに見れない状態になってます。これは逆に時間を無駄遣いしなくていいと割り切るべきですかねw
情報探すとなると一番便利な場所ではあったんですが、触っちゃいけない類の輩が暴れてるとなると、ねぇw これが夏っていうことか・・・。
では今回はこのへんで。
ふと考えたらなぜか浮かびましたw 攻撃力のある頭装具ってなかなか浮かばなかったもので。てかこのネタそろそろわからない人もいるんじゃないかな?もう連載終わったのって15年くらい前だったはずだし。
間違ってもFF6の裏技の頭に装備したドリルをカウントに入れるわけにはいかないしw
ファイレクシアの科学力は恐ろしいものです。
今日は久しぶりに家で一人でご飯だったので、せっかくだからいろいろ作ってみました。
もはや完全に勘で味付けしてるんですけど、意外となんとかなるもので。いつも作りすぎるから少し控えめにしてみたらジャスト一人前でした。やっぱり卵焼くならだしの素入れるのはガチだわ。
最近DNでご飯ネタ見ると皆さんのご飯(お米)の量がけっこう少なくて驚くんですけど、オレの場合はジャスト2合で綺麗に片付きました。比べれば多い方なのかな?人それぞれでけっこう変わってくる話ですけど。
今日は昨日の反省を元にまたデッキ調整したんですけど、何かが見えてきたような気がしてきました。
・・・って、なんかこれ毎週のように書いてる気がするんですけどwww
ここ最近、
土日に大会でけっこう負ける
↓
月曜に調整したらなんかいい感じに動く
↓
火曜~金曜はほぼ野球話でほとんどマジックに触れない
↓
土日に大会出たらまたフルボッコ
↓
月曜に調整(略
みたいなループばっかりしてるような気がしてきましたwww
やっぱりプラン考えても週の途中で試しに行ってないことが悪循環になってるんですかね。水曜の川崎ホビステってけっこうウェイト大きかったのかもしれません。
そのうち火曜に晴れる屋行ってみることも考えていいかもしれないです。やっぱり経験の量、というか場数って大事ですからね。調整のプランのひとつにもなりますし。
そんな中、今日思ったことがひとつ。
ここ数ヶ月、初手から土地が伸びなくて負けるパターンがけっこうあるんですけど、これって思い返すと「土地は少ないけど《定業》あるからキープ」ってやって裏目に出ることがけっこう多いんですよね。土地2定業キープとか普通にやってます。
もしかすると定業って「罠を誘発させるカード」にもなってるんじゃないかと思うようになってきました。
なんとなく厳しめの初手でもこれが1枚あればキープしたくなるものですけど、逆にマリガンするべきハンドなのにしないパターンを作ってるような気もします。もちろん予定通りにうまく回って普通に戦えることもあるんですけど、やっぱり言うならば「ギャンブル」なんですよね。勝率が半分あれば充分な賭けのようにも思えますが、実際にそういうことをやってると「半分は負ける」ってことなので、確率論からするとかなり分は悪いようにも思えます。
定業は強いカードです。歴代の1マナドロースペルの中でも上位に入りそうなカードだと思います。それだけに「カードに振り回される」パターンに入ってしまったら後が大変なようにも思えたり。それだけデッキ構造や考え方がしっかりしてないってことなのかもしれませんが。
本来ならスロット的にも動かすべきではないと思ってはいるんですけど、考え方次第では「誘惑を振り切るために抜く」のもありかもしれない、と思ったりしました。結局のところプレイングをしっかりすれば解決できる問題なのかもしれません。
はい、なんだかんだで勝手に迷走してますwww
問題解決のために取れる手段はどのくらいあるんだろう・・・
なんか広島本スレが荒らされまくってまともに見れない状態になってます。これは逆に時間を無駄遣いしなくていいと割り切るべきですかねw
情報探すとなると一番便利な場所ではあったんですが、触っちゃいけない類の輩が暴れてるとなると、ねぇw これが夏っていうことか・・・。
では今回はこのへんで。
五竜杯100回記念大会に行ってきた・・と思うじゃん?
2011年8月7日 MTGところがどっこい寝落ちでしたwww>挨拶
まぁ正確にはギリギリ間に合う時間には起きられたんですけど、昨日のデッキの構成に不満があったので昨夜いじってたら夜遅くなったのと、それでも納得いかない形だったので朝から出るのはやめときました。
そうこうしているとだんだんCTCの時間に近づいてきたもので・・・「試してみたい形」のものがある程度できたのでそのまま行ってきました。
今日は24人の5回戦。なんか最近人数がいつも同じ気がするのはなぜだろうw
試合は緒戦でササキさんと熱い戦いで引き分け(2戦目の時点で延長ターンに入ってましたw)、野井戸さんとも凄く楽しいマジックしてくるなどしてきたり、でも最後は息切れして結局2-2-1という成績でした。
野井戸さんとの試合は、面白かったのでちょっと書いてみます。
最初に「今日はいつものデッキじゃないですよ~」と聞いたので土地5定業コジレックでキープしたらいつも通りに1ターン目にハンデスくらう大惨事というスタート。
ただその後はお互い土地祭りになり、相手はクリーチャー、こっちは除去を少しずつ引いては打ち合う展開になり、気づいたらハンドのコジレックが出るまで土地を引くか、それまでに何かを引けるか勝負みたいになってました。その過程で8/8の《鞭打ち悶え》が2体出るという素敵すぎる場になったりしましたけど、そのたびに除去トップするセコさも発揮しましたw
そうこうしているうちにコジレックが場に出て、しっかり除去されて、いろいろやってました。最後の方でこっちが有効牌引けたために試合は勝ちましたけど、凄く楽しいマジックできました。なんというか、バカゲー大好きですwww
その反動なのか予定調和なのか、4回戦の荒くん戦では2ラウンド連続して土地ばっかり引いて気づいたら10枚を超えてたなどという違う意味でファンキーな試合やってましたw しかもこれは2本目と3本目なので、当然コジレックはサイドアウトしているわけでwww
いやーでもよく1本取れたものだと思います。終わってからずっとフリーしてもらってましたけど、結果はフルボッコでしたし。
そんなこんなでいろいろ楽しんできました。
ご飯のあとは横浜でQMA行ってきたんですが、今日までやってた紅玉賢者戦がグロくてもうw
時間が時間なだけにヤバい人しか残ってなかった疑惑もありましたw
とりあえずデッキはまだまだ試行錯誤が必要そうです。「本当に必要なもの」が何なのか、いろいろ見極めていかないといけなさそうです。
では今回はこのへんで。
まぁ正確にはギリギリ間に合う時間には起きられたんですけど、昨日のデッキの構成に不満があったので昨夜いじってたら夜遅くなったのと、それでも納得いかない形だったので朝から出るのはやめときました。
そうこうしているとだんだんCTCの時間に近づいてきたもので・・・「試してみたい形」のものがある程度できたのでそのまま行ってきました。
今日は24人の5回戦。なんか最近人数がいつも同じ気がするのはなぜだろうw
試合は緒戦でササキさんと熱い戦いで引き分け(2戦目の時点で延長ターンに入ってましたw)、野井戸さんとも凄く楽しいマジックしてくるなどしてきたり、でも最後は息切れして結局2-2-1という成績でした。
野井戸さんとの試合は、面白かったのでちょっと書いてみます。
最初に「今日はいつものデッキじゃないですよ~」と聞いたので土地5定業コジレックでキープしたらいつも通りに1ターン目にハンデスくらう大惨事というスタート。
ただその後はお互い土地祭りになり、相手はクリーチャー、こっちは除去を少しずつ引いては打ち合う展開になり、気づいたらハンドのコジレックが出るまで土地を引くか、それまでに何かを引けるか勝負みたいになってました。その過程で8/8の《鞭打ち悶え》が2体出るという素敵すぎる場になったりしましたけど、そのたびに除去トップするセコさも発揮しましたw
そうこうしているうちにコジレックが場に出て、しっかり除去されて、いろいろやってました。最後の方でこっちが有効牌引けたために試合は勝ちましたけど、凄く楽しいマジックできました。なんというか、バカゲー大好きですwww
その反動なのか予定調和なのか、4回戦の荒くん戦では2ラウンド連続して土地ばっかり引いて気づいたら10枚を超えてたなどという違う意味でファンキーな試合やってましたw しかもこれは2本目と3本目なので、当然コジレックはサイドアウトしているわけでwww
いやーでもよく1本取れたものだと思います。終わってからずっとフリーしてもらってましたけど、結果はフルボッコでしたし。
そんなこんなでいろいろ楽しんできました。
ご飯のあとは横浜でQMA行ってきたんですが、今日までやってた紅玉賢者戦がグロくてもうw
時間が時間なだけにヤバい人しか残ってなかった疑惑もありましたw
とりあえずデッキはまだまだ試行錯誤が必要そうです。「本当に必要なもの」が何なのか、いろいろ見極めていかないといけなさそうです。
では今回はこのへんで。
東神奈川~ PWC~
2011年8月6日 MTG コメント (8)だったと思いたくない>挨拶
今日は久しぶりにマジックできる!!と思って東神奈川行ってきました。
会場に着いたら部屋は混んでたように見えて意外と人数がいなかったのか、今日は参加者62人の6回戦。なんか「いると思ってた人が何人かいない」ように思えました。
今日は・・・2連勝からの4連敗でフィニッシュ!!
いや、まぁ数字もかなり残念なんですけど、調子よさそうと思った矢先から一気に転落するのってえっらくダメージあるもんですね。
正直もうどうやったら勝てるのか途中からわからなくなってました。何が足りないんだろう・・・。悪くない動きはしてたと思ったんですが。
終わってからは桂くんにちょっと遊んでもらってからEDHやってました。やっぱり一撃必殺のコンボって必要みたいです。決め手がなくて何もできなかった印象しかない・・・そろそろアレ入れるか。
EDHだと2枚コンボがけっこうあるので入れてみる分には悪くなさそうです。
会場撤収してからは帰る組とご飯組分かれて移動。オレは後者だったんですが、いろいろ楽しかったです。なんかこういうの久しぶりな気がするw
帰る途中もなかなかハイテンションでした。明日はどうなるんだろうwww
たぶん明日は朝起きれたら板橋行くと思います。ただ今のデッキで1枚違うカードに替えたいところもあるので、どこまで本気で起きられるかw
遅くなったらまたいろいろ考えたいと思います。
一言だけ、叫ばせてください。
いい加減、赤松を出さずに負けるのはやめんかい!!
今日も点取れなくて負けてました。打率が左右で違うのはわかるんですが、巨人と阪神に強いし、フォアボールを三塁打にできる足の持ち主なんだから、攻撃の軸に据えないと勝てないことが明るみに出てきてるでしょう。本当にもったいないです。
廣瀬が昨日の今日で出場できたのは幸いでしたが、守備面も含めてセンターに赤松を置いてください。でないと5割がどんどん遠ざかります。「打撃と足で稼ぐ点」以上に「守備で防ぐ点」がチームの勝利に役立っているんですから。
では今回はこのへんで。
今日は久しぶりにマジックできる!!と思って東神奈川行ってきました。
会場に着いたら部屋は混んでたように見えて意外と人数がいなかったのか、今日は参加者62人の6回戦。なんか「いると思ってた人が何人かいない」ように思えました。
今日は・・・2連勝からの4連敗でフィニッシュ!!
いや、まぁ数字もかなり残念なんですけど、調子よさそうと思った矢先から一気に転落するのってえっらくダメージあるもんですね。
正直もうどうやったら勝てるのか途中からわからなくなってました。何が足りないんだろう・・・。悪くない動きはしてたと思ったんですが。
終わってからは桂くんにちょっと遊んでもらってからEDHやってました。やっぱり一撃必殺のコンボって必要みたいです。決め手がなくて何もできなかった印象しかない・・・そろそろアレ入れるか。
EDHだと2枚コンボがけっこうあるので入れてみる分には悪くなさそうです。
会場撤収してからは帰る組とご飯組分かれて移動。オレは後者だったんですが、いろいろ楽しかったです。なんかこういうの久しぶりな気がするw
帰る途中もなかなかハイテンションでした。明日はどうなるんだろうwww
たぶん明日は朝起きれたら板橋行くと思います。ただ今のデッキで1枚違うカードに替えたいところもあるので、どこまで本気で起きられるかw
遅くなったらまたいろいろ考えたいと思います。
一言だけ、叫ばせてください。
いい加減、赤松を出さずに負けるのはやめんかい!!
今日も点取れなくて負けてました。打率が左右で違うのはわかるんですが、巨人と阪神に強いし、フォアボールを三塁打にできる足の持ち主なんだから、攻撃の軸に据えないと勝てないことが明るみに出てきてるでしょう。本当にもったいないです。
廣瀬が昨日の今日で出場できたのは幸いでしたが、守備面も含めてセンターに赤松を置いてください。でないと5割がどんどん遠ざかります。「打撃と足で稼ぐ点」以上に「守備で防ぐ点」がチームの勝利に役立っているんですから。
では今回はこのへんで。
こういう流れには乗る>挨拶
なんか各所でこのカードについてのお話が出てたので、ついついw
内容は「3枚引いて、手札から2枚カードを戻す」ということで、1マナのスペルとしては普通に最強クラスのドローカードだと思います。昔友達がオプトブルー使ってるところ見たんですけど、「明らかにオプトより強いだろ」ってツッコみたくなりましたw
このカードのデメリットというと、手札が増えないことと2ターン先のドローが決まってしまうということ(特にこっちが大きい)なので、それを解消するためにシャッフル手段なり《定業》なりがあればもっと強力だというのはわかりやすいところです。
現在使うシチュエーションというと、EDHはおいとくとすると大部分はレガシーであるはずなので、ここは知らないからスルーしますw モダンで使えたらもっと考えるところですけど、モダンできたおかげでレガシーに触れる機会がほとんどなくなったこともありますwww
まぁオレからすると、このデメリットのうち前者(カードが増えない)を解消できたら強いよね、ってことで・・・
つまり1マナの使い切りスペルならまだいいけど、4マナの繰り返し使える置物ってヤバすぎるよねって話ですwww
正直言って他の3つの能力も強すぎましたけど、ブレスト能力のある4マナの置物ができたらそれはそれでけっこう危険な気がしますw 置いといて1マナ+タップでこの能力使えたらそれだけで大変なカードになる気がします。3マナ+タップで能力起動、とかいうのでやっと釣り合うのかなぁ・・・それでもあったら使いそうだけどw
なんだかんだでM12が入って歴代最多クラスのカードを使えるスタンダードですけど、どうにもドローが弱いのが気になります。そろそろ緑に4マナくらいで3枚ほどドローできるカード作ってくれ・・青はいらないからw
夜はたぶん野球話になると思います。
では今回はこのへんで。
なんか各所でこのカードについてのお話が出てたので、ついついw
内容は「3枚引いて、手札から2枚カードを戻す」ということで、1マナのスペルとしては普通に最強クラスのドローカードだと思います。昔友達がオプトブルー使ってるところ見たんですけど、「明らかにオプトより強いだろ」ってツッコみたくなりましたw
このカードのデメリットというと、手札が増えないことと2ターン先のドローが決まってしまうということ(特にこっちが大きい)なので、それを解消するためにシャッフル手段なり《定業》なりがあればもっと強力だというのはわかりやすいところです。
現在使うシチュエーションというと、EDHはおいとくとすると大部分はレガシーであるはずなので、ここは知らないからスルーしますw モダンで使えたらもっと考えるところですけど、モダンできたおかげでレガシーに触れる機会がほとんどなくなったこともありますwww
まぁオレからすると、このデメリットのうち前者(カードが増えない)を解消できたら強いよね、ってことで・・・
つまり1マナの使い切りスペルならまだいいけど、4マナの繰り返し使える置物ってヤバすぎるよねって話ですwww
正直言って他の3つの能力も強すぎましたけど、ブレスト能力のある4マナの置物ができたらそれはそれでけっこう危険な気がしますw 置いといて1マナ+タップでこの能力使えたらそれだけで大変なカードになる気がします。3マナ+タップで能力起動、とかいうのでやっと釣り合うのかなぁ・・・それでもあったら使いそうだけどw
なんだかんだでM12が入って歴代最多クラスのカードを使えるスタンダードですけど、どうにもドローが弱いのが気になります。そろそろ緑に4マナくらいで3枚ほどドローできるカード作ってくれ・・青はいらないからw
夜はたぶん野球話になると思います。
では今回はこのへんで。
モダン構築と登録メンバーのお話
2011年8月1日 MTG コメント (7)今から30分ほど不完全燃焼してくる>挨拶
通じる人には通じそうな気がしますw
ふとしたことでモダン構築のデッキを組むことになりそうです。
なんとなくだけど身近なところでも組む気の人がけっこう増えてるみたいで、ちょっと驚きました。
使えるフォーマットは8版以降の基本セットとミラディン以降のブロックエキスパンションということで、幸いその頃からずっと続けていたことからカードはある程度持ってます。とは言いつつも昔ギルランやタルモ含めて大量にカード盗まれたのがここにきて凄まじく痛いんですよね。本当にいつまで経ってもこのダメージは・・・。
まぁ大会があったら参加用のデッキだけ本物カード使って、それ以外はコピーとかで対応すればいいっちゃいいんですけどね。今になるとカードの種類も増えてるから以前よりもより強いデッキを作ることもできそうです。
少なくとも組むデッキ、というかデッキの色は2つは決まりました。問題はいつにも増して「スロット足りない病」が猛威を振るいそうということですwww スタンやエクテンでやってた当時よりも使えるカードは増えてますからねぇ。
今のところ禁止されてるカードは
・ミラディンの色つきアーティファクトランド5種
・金属モックス
・暗黒の深部
・師範の占い独楽
・頭蓋骨絞め
・弱者の剣
・梅沢の十手
・ゴルガリの墓トロール
ということで、簡単に瞬殺できるコンボデッキは使えないようになってるみたいです。意外と堅実なデッキ組めば戦えるフォーマットなら嬉しいところです。
さて、今日はもうひとつ。
今日の公示で、山本芳彦と井生が登録抹消されました。
野手2人が抹消されたということで、明日には廣瀬とバーデンが登録されるであろうことはほぼ間違いないところです。
ただ、この選択はかなり疑問です。
これでこの2人が登録されるとすると、とりあえず投手の問題はおいといて、一軍登録される野手のメンバーは
捕手:倉、石原
内野手:東出、小窪、栗原、石井琢朗、バーデン、松本、木村昇吾
外野手:中東、前田、廣瀬、松山、赤松、天谷、嶋、丸
以上の17人となります。
この中からスタメンと控えに分けると
スタメン:東出、木村、廣瀬、栗原、丸、バーデン、赤松、倉
控え右打ち:小窪、倉
控え左打ち:中東、前田、石井、松山、松本、天谷、嶋
と、左打者が多くなりすぎるんですよ。
役割を考えると前田、嶋、松山が「左の代打枠」で被り、中東、松本、天谷が「左の代走、守備メイン枠」で被ります。石井はどちらでも使えますが、右の代打が不足してしまいます。
こう考えると、この中から調子のよくない選手を外して井生を残したほうがバランスがよかったはずなんですが、結局これだけ左打者偏重になると、今後の戦いが少し難しくなりそうな気がします。
本来なら調子のよくない天谷、あるいは代打であまり出ない中東あたりを下げたほうがよかったと思ったんですが、井生を下げた選択だけは疑問が残ります。
まぁスタメンで出た選手がそのまま固定されてほとんど交代されなければあまり多くのダメージにはならないんですが、廣瀬が病み上がりなことを考えると守備要員は多めに考えないといけないこといけないということでしょうか。
あるいは近いうちに3人目の捕手かつ右の代打目的で会澤を上げる選択もあるかもしれません。今後どうなるかは見ていきたいところです。
さて、明日からは横浜スタジアムで3連戦です。どこかで見に行こうかとは思ってます。まだ全然決めてませんがw
では今回はこのへんで。
通じる人には通じそうな気がしますw
ふとしたことでモダン構築のデッキを組むことになりそうです。
なんとなくだけど身近なところでも組む気の人がけっこう増えてるみたいで、ちょっと驚きました。
使えるフォーマットは8版以降の基本セットとミラディン以降のブロックエキスパンションということで、幸いその頃からずっと続けていたことからカードはある程度持ってます。とは言いつつも昔ギルランやタルモ含めて大量にカード盗まれたのがここにきて凄まじく痛いんですよね。本当にいつまで経ってもこのダメージは・・・。
まぁ大会があったら参加用のデッキだけ本物カード使って、それ以外はコピーとかで対応すればいいっちゃいいんですけどね。今になるとカードの種類も増えてるから以前よりもより強いデッキを作ることもできそうです。
少なくとも組むデッキ、というかデッキの色は2つは決まりました。問題はいつにも増して「スロット足りない病」が猛威を振るいそうということですwww スタンやエクテンでやってた当時よりも使えるカードは増えてますからねぇ。
今のところ禁止されてるカードは
・ミラディンの色つきアーティファクトランド5種
・金属モックス
・暗黒の深部
・師範の占い独楽
・頭蓋骨絞め
・弱者の剣
・梅沢の十手
・ゴルガリの墓トロール
ということで、簡単に瞬殺できるコンボデッキは使えないようになってるみたいです。意外と堅実なデッキ組めば戦えるフォーマットなら嬉しいところです。
さて、今日はもうひとつ。
今日の公示で、山本芳彦と井生が登録抹消されました。
野手2人が抹消されたということで、明日には廣瀬とバーデンが登録されるであろうことはほぼ間違いないところです。
ただ、この選択はかなり疑問です。
これでこの2人が登録されるとすると、とりあえず投手の問題はおいといて、一軍登録される野手のメンバーは
捕手:倉、石原
内野手:東出、小窪、栗原、石井琢朗、バーデン、松本、木村昇吾
外野手:中東、前田、廣瀬、松山、赤松、天谷、嶋、丸
以上の17人となります。
この中からスタメンと控えに分けると
スタメン:東出、木村、廣瀬、栗原、丸、バーデン、赤松、倉
控え右打ち:小窪、倉
控え左打ち:中東、前田、石井、松山、松本、天谷、嶋
と、左打者が多くなりすぎるんですよ。
役割を考えると前田、嶋、松山が「左の代打枠」で被り、中東、松本、天谷が「左の代走、守備メイン枠」で被ります。石井はどちらでも使えますが、右の代打が不足してしまいます。
こう考えると、この中から調子のよくない選手を外して井生を残したほうがバランスがよかったはずなんですが、結局これだけ左打者偏重になると、今後の戦いが少し難しくなりそうな気がします。
本来なら調子のよくない天谷、あるいは代打であまり出ない中東あたりを下げたほうがよかったと思ったんですが、井生を下げた選択だけは疑問が残ります。
まぁスタメンで出た選手がそのまま固定されてほとんど交代されなければあまり多くのダメージにはならないんですが、廣瀬が病み上がりなことを考えると守備要員は多めに考えないといけないこといけないということでしょうか。
あるいは近いうちに3人目の捕手かつ右の代打目的で会澤を上げる選択もあるかもしれません。今後どうなるかは見ていきたいところです。
さて、明日からは横浜スタジアムで3連戦です。どこかで見に行こうかとは思ってます。まだ全然決めてませんがw
では今回はこのへんで。
いろんな意味のミラー?新宿PWCでした
2011年7月30日 MTG コメント (2)
「シールド戦にスタンダードの参加費で飛び入り参加していいですか?デッキは持ってますので」>挨拶
ブロック構築かつレア、アンコの枚数制限しても絶対勝てるだろwww
というわけで今日は新宿PWC行ってきました。
今回は参加者81人の7回戦。いつもに比べて参加者、というか身内がえらく少なかったです。昨日の夜って特に何かあったわけじゃないよね?w
先週末にPWCがなかったためかなり久しぶりに参加した気分でした。その前の月曜日にあったんですけど、プレリとか絡んだためにどうにもw
ではレポいってみましょ。
1回戦 白t青エメリアコン
Round 1
相手がタカ、《刃の接合者》らを出してくる。
こちらは単体除去でいなしつつ、手札の審判を撃とうとするが土地が全部タップイン。そして際で2枚割られるとそこから土地が全然こない件について。
4枚目を引くまでライフが持ちませんでした。
Round 2
こっちマリガン
《海門の神官》、ソーレンと出し、さらにギデオンも加える。
相手が白タイタンを出してきたので審判で流し、糾弾を警戒しつつギデオンで攻める。
ライフを削っていくもののなかなか時間がかかり、相手がエメリアを出してくる。条件は達成してたが、機能する前にギリギリ殴りきる。
Round 3
相手マリガン
タカ、黒緑剣と出されるが、返しに悪斬を出すと相手が止まる。
悪斬で殴りつつヴェンセールで飛ばして擬似警戒モードで攻めるが、これは審判で流される。ただここまででカウンターが貯まっており、エンブレム達成。スペルもしっかり引いて盤面制圧して勝ち。
×○○
2回戦 ヴァラクート @ せさみんさん
なんかお会いするのが久しぶりな気がします。この時点でデッキはほぼ二択だったわけで・・とりあえず山までは確定というイメージでしたw
Round 1
山スタートされるもののガイドが出てこず・・2ターン目からマナ伸ばされましたw
初手から考えたらかなり厳しい状態だったものの、相手もクリーチャーを引いておらず罠から報復者をめくる動き。こちらは海門2体で審判を探しに。
相手が報復者まで含めて攻めてきたところに糾弾が刺さり、返しに悪斬を出す。さらに赤白剣を持たせて殴り続け、対策引かれず。
Round 2
お互い土地が伸びるが、相手はカウンター警戒の動き。こちらは実を引かずw
そうそう長く誤魔化すこともできず、罠から緑タイタンめくれて負け。
Round 3
こちら再び土地祭り。
緑タイタンを出されて返しに未達するが、ソーレンと悪斬を並べたところに赤タイタンと磁石を出され、土地も持たれてて乙。
○××
3回戦 青白コン
よく当たる方なのでお名前を出すかどうかが凄く微妙ですw 意外とそんな方多いんですよね~。
Round 1
こっちマリガン
こっち土地止まる。相手は土地が伸び続け、ベレレン、聖別スフィンクスと出され、カウンター引かれまくって何もできず。
Round 2
お互い土地が伸びる。こちら海門に赤白剣持たせて攻め続ける。
しばらく攻め続けてから除去されるが、こちら青タイタンも戦線に加えて相手のライフを1まで削る。
そうこうしている間に相手が守りを固めてくるが、こちらの列柱に貼られた《広がりゆく海》を割るとこれが止まらず。
Round 3
こちら海門が二刀流で攻める。
こちらのスライム、ジェイスがともに《忘却の輪》で飛ばされ、相手はティレルを出してきていろいろ攻めあう。
相手の攻め手を封じつつコジレックを出したため相手がティレルの奥義を使う必要のある形に持っていく。スライムで攻めるがカウンター貯まってたため奥義もう1回。このあたりで延長戦へ。
この時点でこちらの攻め手は野生林のみだったが、青タイタントップしてギリギリ殴りきる。
×○○
4回戦 白単アーマー @ たーさん
これまたお久しぶりでした。前に当たったのっていつ以来だろう?
Round 1
相手の土地が2枚で止まるものの、それまでのマナ域でいろいろクリーチャーが並ぶ。
こちらのライフは早々に6まで削られるが、ここで悪斬を出すと除去がなかったようで膠着。ここからお互いクリーチャーをどんどん並べあうことに。
相手が3マナ目を引いて鋼を出してくるが、こっちの手札にはしっかり獣が。そんなやりとりを2回くらいしたあと、こちらのドローはギデオン。こちらの攻撃力は充分だったので、釣った返しにフルパンで勝ち。
Round 2
相手マリガン
相手のクリーチャーがいろいろ並び、さらに鋼も出る。1回はバウンスするが、こちら手札に審判はあるものの土地が3でストップ、しかも白マナがない。
結局4枚目の土地を引くことはなかったとさ。
Round 3
こちら初手が青白M10土地、定業、審判、悪斬2、などでキープするか激しく迷ったもののマリガン。あとで見たら頑張ればできそうでしたw
ここからマリガンを繰り返すものの土地が1枚以上こず、結局トリプルマリガン。
なんとか定業で掘ろうとするものの、相手がペスト、モックスからタカが2体出るロケットスタート。続くターンに8点+ペスト2号と破棄者。ここでハンド0のはずなのに次のトップが《激戦の戦域》という完璧すぎるドブンw 美しい3キルでしたw
最初のキープしても当然間に合ってませんwww
○××
5回戦 ヴァラクート
まさかの同スリーブ対決でした。冒頭の画像がその様子を写したものです。光り具合のせいでうまく撮れてなくてスミマセンw 試合前なのであまり時間かけるわけにもいかず・・・
Round 1
相手マリガン
こちら土地2ストップ。相手は土地3枚で止まるもののカルニが2枚。まぁキープしたということは当然後続もあるわけで・・・
緑タイタン出され、除去するものの既に出来上がってましたw
Round 2
相手の土地が1ターン止まる。ここにスライムを刺してなんとか間に合うかと思ったらその後すぐ土地を引かれて緑タイタン2体。完全アウトー!!
××
実に早かったです、はいw
6回戦 猫先生のスペシャルワールド
実は中身はミラーマッチに近いものがありますが、ギミックの搭載量が凄かったです。
Round 1
相手マリガン
相手のスライムが《幻影の像》で2回コピーされる。こちらギデオン、殴打頭蓋と出すものの、完璧に捌かれる。
ミシュランも含めて殴られ、審判打っても返しに土地が殴って負けの盤面になり投了。
Round 2
相手マリガン
序盤から動きまくり、お互いアドバンテージ稼ぎ合戦になる。
パーマネントが出ては忘却の輪や未達で飛び、プレインズウォーカーが出ては消え、クリーチャーが並んだと思ったら消え、殴り合いとライフゲインの凄まじい消耗戦になる。
お互いライブラリーが残り10枚前後になるまで戦いが続くが、最初に海門やベレレンなどで相手が多く引いてたぶんライブラリーの残り枚数が少なく、最後は解決策が見つからなかったようで投了される。
Round 3
残り時間が既に5分。いろいろ出して殴りあおうという展開。
お互い悪斬、タイタンにコピーと出続け、一撃で決まりそうながら戦線がガッチガチな勝負。
延長ターンに入り、ミスって均衡が崩されかけるが、結局引き分け。ミスってなければ引き次第ではワンチャンスあったけど・・結局同じでしたw
×○ー
2戦目が物凄く楽しかったです。猫先生のセリフですが、「マジックってこんなに面白かったんだ」って心底思いました。これを超える名勝負は果たして今後また繰り広げることができるんだろうかw
7回戦 赤黒クランク
同じくお名前書いていいものかどうかw かなり前からお世話になってます。
Round 1
相手マリガン
相手の土地が際2枚で止まり、出てきたのが赤祭殿。
こちらは土地伸ばして悪斬、青タイタンと出し、相手の土地が最後まで2枚で止まったため終了。
Round 2
こちらの土地が3枚でガン止まりし、青タイタンを捨てると《外科的摘出》で抜かれる。といっても1枚しか残してなかったんですがw
相手の場に《精神クランク》が出てライブラリーを削られるが、なんとか4枚目を引いてソーレンからマナを整える。
黒昇天を出され、手札でバレてる《天界の粛清》を使わされる格好。クランクをバウンスしたはいいものの、手札にもう2枚あるのがバレているのですぐさま摘出で抜かれる。
火力で削られていくものの、スラーンに赤白剣を持たせて攻める。ここで黒昇天を出され、火力くらっていくものの、頭蓋も出してスラーンに装備させ、コンボ決まる前にギリギリ殴りきる。
○○
1戦目を見た時点で赤単だと思ってたので対策パーツ削ってました。危なかったw
そんなわけで結果は3-3-1でした。
終わってからは猫先生に「決着つけましょう」と誘われ、結果フルボッコw やっぱり内容を徹底してないぶん弱点は多かったです。
今日の負けで気になった部分があったのでデッキ改造してから詩音くんに遊んでもらったりしてたらいつの間にか閉場時間にw 片付けのお手伝いしてから解散しました。
大会自体もですが、終わってからの調整が凄く有意義に感じられた日でした。
明日はPTQありますけどたぶん参加しません。会場にも行くかどうか微妙な感じです。
ひとつ用事があって、それがいつ終わるか次第ってところですね。
では今回はこのへんで。
ブロック構築かつレア、アンコの枚数制限しても絶対勝てるだろwww
というわけで今日は新宿PWC行ってきました。
今回は参加者81人の7回戦。いつもに比べて参加者、というか身内がえらく少なかったです。昨日の夜って特に何かあったわけじゃないよね?w
先週末にPWCがなかったためかなり久しぶりに参加した気分でした。その前の月曜日にあったんですけど、プレリとか絡んだためにどうにもw
ではレポいってみましょ。
1回戦 白t青エメリアコン
Round 1
相手がタカ、《刃の接合者》らを出してくる。
こちらは単体除去でいなしつつ、手札の審判を撃とうとするが土地が全部タップイン。そして際で2枚割られるとそこから土地が全然こない件について。
4枚目を引くまでライフが持ちませんでした。
Round 2
こっちマリガン
《海門の神官》、ソーレンと出し、さらにギデオンも加える。
相手が白タイタンを出してきたので審判で流し、糾弾を警戒しつつギデオンで攻める。
ライフを削っていくもののなかなか時間がかかり、相手がエメリアを出してくる。条件は達成してたが、機能する前にギリギリ殴りきる。
Round 3
相手マリガン
タカ、黒緑剣と出されるが、返しに悪斬を出すと相手が止まる。
悪斬で殴りつつヴェンセールで飛ばして擬似警戒モードで攻めるが、これは審判で流される。ただここまででカウンターが貯まっており、エンブレム達成。スペルもしっかり引いて盤面制圧して勝ち。
×○○
2回戦 ヴァラクート @ せさみんさん
なんかお会いするのが久しぶりな気がします。この時点でデッキはほぼ二択だったわけで・・とりあえず山までは確定というイメージでしたw
Round 1
山スタートされるもののガイドが出てこず・・2ターン目からマナ伸ばされましたw
初手から考えたらかなり厳しい状態だったものの、相手もクリーチャーを引いておらず罠から報復者をめくる動き。こちらは海門2体で審判を探しに。
相手が報復者まで含めて攻めてきたところに糾弾が刺さり、返しに悪斬を出す。さらに赤白剣を持たせて殴り続け、対策引かれず。
Round 2
お互い土地が伸びるが、相手はカウンター警戒の動き。こちらは実を引かずw
そうそう長く誤魔化すこともできず、罠から緑タイタンめくれて負け。
Round 3
こちら再び土地祭り。
緑タイタンを出されて返しに未達するが、ソーレンと悪斬を並べたところに赤タイタンと磁石を出され、土地も持たれてて乙。
○××
3回戦 青白コン
よく当たる方なのでお名前を出すかどうかが凄く微妙ですw 意外とそんな方多いんですよね~。
Round 1
こっちマリガン
こっち土地止まる。相手は土地が伸び続け、ベレレン、聖別スフィンクスと出され、カウンター引かれまくって何もできず。
Round 2
お互い土地が伸びる。こちら海門に赤白剣持たせて攻め続ける。
しばらく攻め続けてから除去されるが、こちら青タイタンも戦線に加えて相手のライフを1まで削る。
そうこうしている間に相手が守りを固めてくるが、こちらの列柱に貼られた《広がりゆく海》を割るとこれが止まらず。
Round 3
こちら海門が二刀流で攻める。
こちらのスライム、ジェイスがともに《忘却の輪》で飛ばされ、相手はティレルを出してきていろいろ攻めあう。
相手の攻め手を封じつつコジレックを出したため相手がティレルの奥義を使う必要のある形に持っていく。スライムで攻めるがカウンター貯まってたため奥義もう1回。このあたりで延長戦へ。
この時点でこちらの攻め手は野生林のみだったが、青タイタントップしてギリギリ殴りきる。
×○○
4回戦 白単アーマー @ たーさん
これまたお久しぶりでした。前に当たったのっていつ以来だろう?
Round 1
相手の土地が2枚で止まるものの、それまでのマナ域でいろいろクリーチャーが並ぶ。
こちらのライフは早々に6まで削られるが、ここで悪斬を出すと除去がなかったようで膠着。ここからお互いクリーチャーをどんどん並べあうことに。
相手が3マナ目を引いて鋼を出してくるが、こっちの手札にはしっかり獣が。そんなやりとりを2回くらいしたあと、こちらのドローはギデオン。こちらの攻撃力は充分だったので、釣った返しにフルパンで勝ち。
Round 2
相手マリガン
相手のクリーチャーがいろいろ並び、さらに鋼も出る。1回はバウンスするが、こちら手札に審判はあるものの土地が3でストップ、しかも白マナがない。
結局4枚目の土地を引くことはなかったとさ。
Round 3
こちら初手が青白M10土地、定業、審判、悪斬2、などでキープするか激しく迷ったもののマリガン。あとで見たら頑張ればできそうでしたw
ここからマリガンを繰り返すものの土地が1枚以上こず、結局トリプルマリガン。
なんとか定業で掘ろうとするものの、相手がペスト、モックスからタカが2体出るロケットスタート。続くターンに8点+ペスト2号と破棄者。ここでハンド0のはずなのに次のトップが《激戦の戦域》という完璧すぎるドブンw 美しい3キルでしたw
最初のキープしても当然間に合ってませんwww
○××
5回戦 ヴァラクート
まさかの同スリーブ対決でした。冒頭の画像がその様子を写したものです。光り具合のせいでうまく撮れてなくてスミマセンw 試合前なのであまり時間かけるわけにもいかず・・・
Round 1
相手マリガン
こちら土地2ストップ。相手は土地3枚で止まるもののカルニが2枚。まぁキープしたということは当然後続もあるわけで・・・
緑タイタン出され、除去するものの既に出来上がってましたw
Round 2
相手の土地が1ターン止まる。ここにスライムを刺してなんとか間に合うかと思ったらその後すぐ土地を引かれて緑タイタン2体。完全アウトー!!
××
実に早かったです、はいw
6回戦 猫先生のスペシャルワールド
実は中身はミラーマッチに近いものがありますが、ギミックの搭載量が凄かったです。
Round 1
相手マリガン
相手のスライムが《幻影の像》で2回コピーされる。こちらギデオン、殴打頭蓋と出すものの、完璧に捌かれる。
ミシュランも含めて殴られ、審判打っても返しに土地が殴って負けの盤面になり投了。
Round 2
相手マリガン
序盤から動きまくり、お互いアドバンテージ稼ぎ合戦になる。
パーマネントが出ては忘却の輪や未達で飛び、プレインズウォーカーが出ては消え、クリーチャーが並んだと思ったら消え、殴り合いとライフゲインの凄まじい消耗戦になる。
お互いライブラリーが残り10枚前後になるまで戦いが続くが、最初に海門やベレレンなどで相手が多く引いてたぶんライブラリーの残り枚数が少なく、最後は解決策が見つからなかったようで投了される。
Round 3
残り時間が既に5分。いろいろ出して殴りあおうという展開。
お互い悪斬、タイタンにコピーと出続け、一撃で決まりそうながら戦線がガッチガチな勝負。
延長ターンに入り、ミスって均衡が崩されかけるが、結局引き分け。ミスってなければ引き次第ではワンチャンスあったけど・・結局同じでしたw
×○ー
2戦目が物凄く楽しかったです。猫先生のセリフですが、「マジックってこんなに面白かったんだ」って心底思いました。これを超える名勝負は果たして今後また繰り広げることができるんだろうかw
7回戦 赤黒クランク
同じくお名前書いていいものかどうかw かなり前からお世話になってます。
Round 1
相手マリガン
相手の土地が際2枚で止まり、出てきたのが赤祭殿。
こちらは土地伸ばして悪斬、青タイタンと出し、相手の土地が最後まで2枚で止まったため終了。
Round 2
こちらの土地が3枚でガン止まりし、青タイタンを捨てると《外科的摘出》で抜かれる。といっても1枚しか残してなかったんですがw
相手の場に《精神クランク》が出てライブラリーを削られるが、なんとか4枚目を引いてソーレンからマナを整える。
黒昇天を出され、手札でバレてる《天界の粛清》を使わされる格好。クランクをバウンスしたはいいものの、手札にもう2枚あるのがバレているのですぐさま摘出で抜かれる。
火力で削られていくものの、スラーンに赤白剣を持たせて攻める。ここで黒昇天を出され、火力くらっていくものの、頭蓋も出してスラーンに装備させ、コンボ決まる前にギリギリ殴りきる。
○○
1戦目を見た時点で赤単だと思ってたので対策パーツ削ってました。危なかったw
そんなわけで結果は3-3-1でした。
終わってからは猫先生に「決着つけましょう」と誘われ、結果フルボッコw やっぱり内容を徹底してないぶん弱点は多かったです。
今日の負けで気になった部分があったのでデッキ改造してから詩音くんに遊んでもらったりしてたらいつの間にか閉場時間にw 片付けのお手伝いしてから解散しました。
大会自体もですが、終わってからの調整が凄く有意義に感じられた日でした。
明日はPTQありますけどたぶん参加しません。会場にも行くかどうか微妙な感じです。
ひとつ用事があって、それがいつ終わるか次第ってところですね。
では今回はこのへんで。
第36回茅ヶ崎CTCでした
2011年7月24日 MTG コメント (6)クロさんへのコメント誤字ったー!!>挨拶
自分でヒット数「249249」踏んだのとどっちがいいネタだかわかりませんがw
というわけで今日は茅ヶ崎まで行ってきました。ここ来るのけっこう久しぶりだったような気が・・・。
今回は参加者24人・・で合ってるかな?の5回戦。デッキはいつもと違った青黒緑のターボランドなんて作ってみました。気づいたらデッキが66枚になってたんですが、なかなか削る場所も見つからず・・・
久しぶりなんでレポ書いてみたりします。
1回戦 赤単ゴブリン @ ササキさん
最近話題になっている「孤独のライブラリー」の作者さんです。この前藤沢にいらしてたということで、もしかしたら、と思ってましたが、まさかいきなりとはw
そしてたぶんデッキ構造的に一番当たっちゃいけないデッキの香りがプンプンしてますwww
Round 1
相手ガイド⇒奇襲隊⇒酋長のロケットスタート。
対するこっちは《探検》打ったのにランド置けないドン詰まり。まぁわかりやすいゲームでしたw
Round 2
今度は1ターン目から奇襲隊が3ターン連続で駆け抜けるジェットストリームアタックw
こっちは土地3枚で止まり、次トップ土地ならソーレン⇒《弱者の消耗》という流れでいくぶん目は見えるものの、引いたものがよりによってランパンwww
一応翌ターンにソーレン出すものの既にライフは1。ライボル持たれてて普通に乙。
××
試合終了は会場一番乗りでしたw そのうちまどかちゃんがこんな感じの回し方してくれるかと楽しみにしてます!!
リアル版「孤独のライブラリー」を体験したい方はぜひCTCまで!!
・・・ご本人にも主催者にも許可を取らず勝手に宣伝していいのかなぁwwwww
2回戦 バントターボフォグ @ メノさん
始まる前は同じく負けた気しかしなかったんですけど、「今日コジレック入ってる?」っていきなり聞かれたのでなんか不思議なことにw ちなみに入ってません!!
Round 1
お互い土地を伸ばす。こちらブーストもあって少し早く並ぶ。
記憶ジェイス出されてライブラリー削られ、こちらは《ウスーンのスフィンクス》で手札を増やす。
さらにジェイスに削られるものの、次の10枚でウラモグがめくれて修復。返しに《流転の護符》を出してジェイスをモグラ叩きすると投了される。
Round 2
巫女だしてマナ伸ばす。獣にされるがそれで攻め続ける。ベレレンは出されるもののその後あまり有効牌を引かれず。
こちら黒タイタンを《剥奪》でカウンターされるが、そこから罠で再び黒タイタンがめくれ、投了される。
○○
3回戦 白単鋼
Round 1
こっちマリガン
羽ばたき飛行機械を出され、鋼で強化されて殴られる。
こちら巫女出してトップから土地を置きまくるが、手札も含めて笑えるほどに土地しか引かない件についてw
巫女が忘却の輪で飛ばされ、そのまま投了。
Round 2
邪魔者、寄生虫、赤白剣と出された返しに《忍び寄る腐食》で流す。
ここから《磁器の軍団兵》、墨蛾で攻められるが、相手の白マナが1つしかなく回りは芳しくない様子。
こちら巫女から土地並べてウスーン。手札に入ったものも含めていろいろ並べて殴りきる。
Round 3
メムナイト、邪魔者、スカージと出されて殴られる。そこそこダメージくらったものの《弱者の消耗》で流し、ウスーン、ベイロスと出す。
相手は寄生虫2体と鋼が出るがこっちはベイロス2号。さらにいろいろ並べて数で押して勝ち。
×○○
4回戦 上陸ボロス @ 紅乃くん
はい。表記には気をつけましたwww
Round 1
相手マリガン
タカ2体とネコが出るものの、土地は2でストップ。
こっちは驚くほどの勢いでマナブーストが続き、早々とウスーンを出すと危険なものがいろいろめくれ、ほどなくして投了される。
Round 2
ネコ、タカ2体にギアが出る。こちらはソーレン⇒ソリンと出し、相手の攻め手を削る。
ギア2つめとフェッチランド出されてライフ1まで削れるが、こちら獣、ベイロス、黒タイタンと並べて逆転勝ち。
○○
5回戦 青黒コン
Round 1
お互いマナが伸び、いろいろ応酬が続く。
こっちは黒タイタン2体、相手はワームエンジンと変形者(タイタンコピー)が並ぶなどするが、いろいろ本体攻められ続けてライフが削れる。
さらに黒頂点で流され、こちらも軍勢を整えるものの最後はタール坑が止まらず負け。ライフ計算が下手すぎた。
Round 2
こっちマリガン
記憶殺しで護符を抜かれるが、返しに巫女出してこれが土地を呼び込み続ける。
しばらく続いてからウスーン出し、再び黒タイタンをはじめとしたクリーチャーがどんどん並び、難しい戦いが続く。
凄い長い戦いになり、延長ターンまで突入するが、相手の磁石を獣で割りつつエムラクールを通常プレイ。相手のブロッカーがいないところを上から殴りきる。
×○ー
というわけで3-1-1でした。
今回はいつものデッキの構成がうまくいかないことと、たまにはデッキ賞狙いでデッキ作ってみたいと思ったこともあっていつもと違うデッキで出てみましたが、思った以上に勝てたように思いました。これはこれで今後調整していっても面白いかもしれないです。
ただ順位は5位。そして賞品圏内は4位。ネタとしてはおいしい・・のかなぁ。
終わってからはササキさんと多楽さんがいろいろお話されてるところへお邪魔しつつ、テーブルの隅っこでデッキ調整。いくつか試しているうちになんとなくしっくりくる形に出来上がりました。なんというか一人で違う世界入っててすみませんでしたw
ほとんどお話聞いてるだけの側でしたが、凄く面白かったです。今度も楽しみにしてます。
そのあとはくりすさん、まままさんのEDHに混ぜてもらったりしつつ閉場⇒ご飯という流れ。やっぱり正解はステーキよりカツかw そしてバイキングを考えるとスモールサイズ頼んだのが大正解。それでも量は充分でした。
明日は野球ネタ書こうと思ってたので、今日レポ書けてよかったですw
では今回はこのへんで。
自分でヒット数「249249」踏んだのとどっちがいいネタだかわかりませんがw
というわけで今日は茅ヶ崎まで行ってきました。ここ来るのけっこう久しぶりだったような気が・・・。
今回は参加者24人・・で合ってるかな?の5回戦。デッキはいつもと違った青黒緑のターボランドなんて作ってみました。気づいたらデッキが66枚になってたんですが、なかなか削る場所も見つからず・・・
久しぶりなんでレポ書いてみたりします。
1回戦 赤単ゴブリン @ ササキさん
最近話題になっている「孤独のライブラリー」の作者さんです。この前藤沢にいらしてたということで、もしかしたら、と思ってましたが、まさかいきなりとはw
そしてたぶんデッキ構造的に一番当たっちゃいけないデッキの香りがプンプンしてますwww
Round 1
相手ガイド⇒奇襲隊⇒酋長のロケットスタート。
対するこっちは《探検》打ったのにランド置けないドン詰まり。まぁわかりやすいゲームでしたw
Round 2
今度は1ターン目から奇襲隊が3ターン連続で駆け抜けるジェットストリームアタックw
こっちは土地3枚で止まり、次トップ土地ならソーレン⇒《弱者の消耗》という流れでいくぶん目は見えるものの、引いたものがよりによってランパンwww
一応翌ターンにソーレン出すものの既にライフは1。ライボル持たれてて普通に乙。
××
試合終了は会場一番乗りでしたw そのうちまどかちゃんがこんな感じの回し方してくれるかと楽しみにしてます!!
リアル版「孤独のライブラリー」を体験したい方はぜひCTCまで!!
・・・ご本人にも主催者にも許可を取らず勝手に宣伝していいのかなぁwwwww
2回戦 バントターボフォグ @ メノさん
始まる前は同じく負けた気しかしなかったんですけど、「今日コジレック入ってる?」っていきなり聞かれたのでなんか不思議なことにw ちなみに入ってません!!
Round 1
お互い土地を伸ばす。こちらブーストもあって少し早く並ぶ。
記憶ジェイス出されてライブラリー削られ、こちらは《ウスーンのスフィンクス》で手札を増やす。
さらにジェイスに削られるものの、次の10枚でウラモグがめくれて修復。返しに《流転の護符》を出してジェイスをモグラ叩きすると投了される。
Round 2
巫女だしてマナ伸ばす。獣にされるがそれで攻め続ける。ベレレンは出されるもののその後あまり有効牌を引かれず。
こちら黒タイタンを《剥奪》でカウンターされるが、そこから罠で再び黒タイタンがめくれ、投了される。
○○
3回戦 白単鋼
Round 1
こっちマリガン
羽ばたき飛行機械を出され、鋼で強化されて殴られる。
こちら巫女出してトップから土地を置きまくるが、手札も含めて笑えるほどに土地しか引かない件についてw
巫女が忘却の輪で飛ばされ、そのまま投了。
Round 2
邪魔者、寄生虫、赤白剣と出された返しに《忍び寄る腐食》で流す。
ここから《磁器の軍団兵》、墨蛾で攻められるが、相手の白マナが1つしかなく回りは芳しくない様子。
こちら巫女から土地並べてウスーン。手札に入ったものも含めていろいろ並べて殴りきる。
Round 3
メムナイト、邪魔者、スカージと出されて殴られる。そこそこダメージくらったものの《弱者の消耗》で流し、ウスーン、ベイロスと出す。
相手は寄生虫2体と鋼が出るがこっちはベイロス2号。さらにいろいろ並べて数で押して勝ち。
×○○
4回戦 上陸ボロス @ 紅乃くん
はい。表記には気をつけましたwww
Round 1
相手マリガン
タカ2体とネコが出るものの、土地は2でストップ。
こっちは驚くほどの勢いでマナブーストが続き、早々とウスーンを出すと危険なものがいろいろめくれ、ほどなくして投了される。
Round 2
ネコ、タカ2体にギアが出る。こちらはソーレン⇒ソリンと出し、相手の攻め手を削る。
ギア2つめとフェッチランド出されてライフ1まで削れるが、こちら獣、ベイロス、黒タイタンと並べて逆転勝ち。
○○
5回戦 青黒コン
Round 1
お互いマナが伸び、いろいろ応酬が続く。
こっちは黒タイタン2体、相手はワームエンジンと変形者(タイタンコピー)が並ぶなどするが、いろいろ本体攻められ続けてライフが削れる。
さらに黒頂点で流され、こちらも軍勢を整えるものの最後はタール坑が止まらず負け。ライフ計算が下手すぎた。
Round 2
こっちマリガン
記憶殺しで護符を抜かれるが、返しに巫女出してこれが土地を呼び込み続ける。
しばらく続いてからウスーン出し、再び黒タイタンをはじめとしたクリーチャーがどんどん並び、難しい戦いが続く。
凄い長い戦いになり、延長ターンまで突入するが、相手の磁石を獣で割りつつエムラクールを通常プレイ。相手のブロッカーがいないところを上から殴りきる。
×○ー
というわけで3-1-1でした。
今回はいつものデッキの構成がうまくいかないことと、たまにはデッキ賞狙いでデッキ作ってみたいと思ったこともあっていつもと違うデッキで出てみましたが、思った以上に勝てたように思いました。これはこれで今後調整していっても面白いかもしれないです。
ただ順位は5位。そして賞品圏内は4位。ネタとしてはおいしい・・のかなぁ。
終わってからはササキさんと多楽さんがいろいろお話されてるところへお邪魔しつつ、テーブルの隅っこでデッキ調整。いくつか試しているうちになんとなくしっくりくる形に出来上がりました。なんというか一人で違う世界入っててすみませんでしたw
ほとんどお話聞いてるだけの側でしたが、凄く面白かったです。今度も楽しみにしてます。
そのあとはくりすさん、まままさんのEDHに混ぜてもらったりしつつ閉場⇒ご飯という流れ。やっぱり正解はステーキよりカツかw そしてバイキングを考えるとスモールサイズ頼んだのが大正解。それでも量は充分でした。
明日は野球ネタ書こうと思ってたので、今日レポ書けてよかったですw
では今回はこのへんで。