目の前の壁が高すぎた
2011年7月23日 MTG暑いところから急に涼しくなると眠くなるよね>挨拶
今日は朝起きれたらGCC行こうと思ってたんですけど、目が覚めたら受付時刻になってたので断念。まぁそれ以前にデッキの調整がうまくいってなかったから最初から行く気は少なかったんですけどねw
とは言いつつもお昼ご飯食べてからすぐ行く予定だったんですが、ここでもうっかりダウン。なぜだ、なぜこんなに眠いんだ!!
・・そうか。うっかり「寝逃げでリセット」聴いちゃったからかwww
あの曲かわいくて大好きなんですよね~。らきすた放送してたのももう何年も前の話か。時の流れは速いなぁ。
なんだかんだで会場に行ったのは夕方になったんですけど、EDH何回か回してから閉場時刻近くになったので解散。やっぱりインスタントはもうちょっと積むべきか~。
ともあれ明日はCTC行く予定です。
デッキはだんだん固まってきました。それにしてもスロットなさすぎて本当に困るw けっこうシェイプアップしたはずなのになぁ・・・。明日はそこそこ頑張ってきたいものです。
では今回はこのへんで。
今日は朝起きれたらGCC行こうと思ってたんですけど、目が覚めたら受付時刻になってたので断念。まぁそれ以前にデッキの調整がうまくいってなかったから最初から行く気は少なかったんですけどねw
とは言いつつもお昼ご飯食べてからすぐ行く予定だったんですが、ここでもうっかりダウン。なぜだ、なぜこんなに眠いんだ!!
・・そうか。うっかり「寝逃げでリセット」聴いちゃったからかwww
あの曲かわいくて大好きなんですよね~。らきすた放送してたのももう何年も前の話か。時の流れは速いなぁ。
なんだかんだで会場に行ったのは夕方になったんですけど、EDH何回か回してから閉場時刻近くになったので解散。やっぱりインスタントはもうちょっと積むべきか~。
ともあれ明日はCTC行く予定です。
デッキはだんだん固まってきました。それにしてもスロットなさすぎて本当に困るw けっこうシェイプアップしたはずなのになぁ・・・。明日はそこそこ頑張ってきたいものです。
では今回はこのへんで。
久しぶりの横浜!!M12最初のPWCでした
2011年7月18日 MTG暗黒面は絶賛継続中>挨拶
今日は横浜PWC行ってきました。最近全然この会場に来てなかったので少し電車のタイミングを忘れてたんですけど、なんとか間に合いました。いつもより早く動いたつもりなんだけどなぁ・・何かがおかしいw
今日は参加者47人の6回戦。環境最初ということで参加者はいつもより少なめといった感じでした。
で、今日は・・・
最初勝ってから4連敗、最後ゴウさんに勝ってオセロ状態の2-4でした。間全部ひっくり返ればいいのにwww
とりあえずやってて思ったのが思いっきり構築ミスってたことです。イメージとしてはドローが足りなくて手数がかなり不足してたように思いました。もう精神ジェイスを引きずってるわけではないと思ってるんですけど、やっぱり何かが違うのかなぁ。
会場では予想通りというか、《真面目な身代わり》の入ったデッキがけっこう多かったように思いました。確かあれが最初にあったのはもう8年くらい前で、当時も強かったけどそれからクリーチャーのインフレはかなり進んでたように思ったんですけどね~。やっぱり「いつの時代でも強いカード」だったっていうことでしょうか。
帰りにお店いろいろ回ってたときもけっこう値段高くなってきてました。
終わってからはばね。さん、Akkeyさんとかな~りまったり気味にEDHやってました。隣の卓が何周かしてる間に脅威を潰しあってえらく長引いてました。もう少しでなんとかなりそうなところで最後はばね。さんの凄い一発逆転劇でおいしいところを全部持ってかれましたw 最後はプレイミスだったなぁ・・・
そのあとはお店回ってQMA⇒ご飯。なんかこの流れがえらく久しぶりのような気がしました。最近川崎が多かったもののホビステが閉店しちゃったのがかなり大きな影響を与えてる気がします。かといってイエサブはちょっと遠いしなぁ。
野球は経過と結果を見ただけですが、福井が打たれただけであとの投手は頑張れたみたいです。ただ打線が点取れないのが残念な。まぁ負けるときはこんなもんですか。
ただやっぱり外野陣を見ると、レフト嶋、ライト松山でセンター丸はちょっとファイアーフォーメーションすぎるかな、とw やっぱり外野守備も大事ですけど、今の打線なら足を絡めて点を取ることが大きな要素なので、センターには赤松を置いてもらいたかったです。片翼に丸を置いて、打撃枠の選手は残り片方でいいかな、と。松山、井生、嶋あたりはできるなら1枠争いにしてもらいたいです。
今日はなんとなく最初のオーダーいじり過ぎた感がありました。「勝ってるときはむやみに動かない」のが勝負の鉄則ですが、動きすぎると逆に流れが離れていってしまう面はあったと思います。今日は赤松は途中出場で内野安打はしっかり打ててるので、やっぱり1番に置くとチームとしても大きいと思います。なんだかんだでキムショーと1,2番を組むのはチームにとってもいい形に見えますし、何より守備面での安心感は投手に与える影響が大きいので安心して攻められるという面もあると思います。
明日は西日本に台風が接近する、という話があります。試合があるかどうかは気になるところですが、見られるなら見たいかな、とは思ってます。
では今回はこのへんで。
今日は横浜PWC行ってきました。最近全然この会場に来てなかったので少し電車のタイミングを忘れてたんですけど、なんとか間に合いました。いつもより早く動いたつもりなんだけどなぁ・・何かがおかしいw
今日は参加者47人の6回戦。環境最初ということで参加者はいつもより少なめといった感じでした。
で、今日は・・・
最初勝ってから4連敗、最後ゴウさんに勝ってオセロ状態の2-4でした。間全部ひっくり返ればいいのにwww
とりあえずやってて思ったのが思いっきり構築ミスってたことです。イメージとしてはドローが足りなくて手数がかなり不足してたように思いました。もう精神ジェイスを引きずってるわけではないと思ってるんですけど、やっぱり何かが違うのかなぁ。
会場では予想通りというか、《真面目な身代わり》の入ったデッキがけっこう多かったように思いました。確かあれが最初にあったのはもう8年くらい前で、当時も強かったけどそれからクリーチャーのインフレはかなり進んでたように思ったんですけどね~。やっぱり「いつの時代でも強いカード」だったっていうことでしょうか。
帰りにお店いろいろ回ってたときもけっこう値段高くなってきてました。
終わってからはばね。さん、Akkeyさんとかな~りまったり気味にEDHやってました。隣の卓が何周かしてる間に脅威を潰しあってえらく長引いてました。もう少しでなんとかなりそうなところで最後はばね。さんの凄い一発逆転劇でおいしいところを全部持ってかれましたw 最後はプレイミスだったなぁ・・・
そのあとはお店回ってQMA⇒ご飯。なんかこの流れがえらく久しぶりのような気がしました。最近川崎が多かったもののホビステが閉店しちゃったのがかなり大きな影響を与えてる気がします。かといってイエサブはちょっと遠いしなぁ。
野球は経過と結果を見ただけですが、福井が打たれただけであとの投手は頑張れたみたいです。ただ打線が点取れないのが残念な。まぁ負けるときはこんなもんですか。
ただやっぱり外野陣を見ると、レフト嶋、ライト松山でセンター丸はちょっとファイアーフォーメーションすぎるかな、とw やっぱり外野守備も大事ですけど、今の打線なら足を絡めて点を取ることが大きな要素なので、センターには赤松を置いてもらいたかったです。片翼に丸を置いて、打撃枠の選手は残り片方でいいかな、と。松山、井生、嶋あたりはできるなら1枠争いにしてもらいたいです。
今日はなんとなく最初のオーダーいじり過ぎた感がありました。「勝ってるときはむやみに動かない」のが勝負の鉄則ですが、動きすぎると逆に流れが離れていってしまう面はあったと思います。今日は赤松は途中出場で内野安打はしっかり打ててるので、やっぱり1番に置くとチームとしても大きいと思います。なんだかんだでキムショーと1,2番を組むのはチームにとってもいい形に見えますし、何より守備面での安心感は投手に与える影響が大きいので安心して攻められるという面もあると思います。
明日は西日本に台風が接近する、という話があります。試合があるかどうかは気になるところですが、見られるなら見たいかな、とは思ってます。
では今回はこのへんで。
M12は恐いところです。値段的な意味で。
2011年7月15日 MTG コメント (4)助けてー!くれのーん!!>挨拶
今日はいろいろある日でした。
マジックでいうとM12の発売日、QMAでいくと天青魔神戦、大会でいうと日本選手権前日、および最終予選と、書くネタには困らないところですが、一番関係あったのはやっぱりM12でした。
その前にちょっとだけ挨拶絡みのお話を。
せっかくなのでQMAやってきたんですが、天青魔神戦が思った以上にグロかったですw
形式としては「予選1回戦、2回戦、準決勝でアニゲしか出ない全国トーナメント」で、決勝戦はアニゲ限定の魔神戦というものですが、ジャンル固定というのが曲者でして・・・。
基本的に「続けていけばアニゲに強い人が残る」というのが自明の理なので、準決勝の勝ち抜きがかなりハードル高めなんですよw 難しい問題でも答えられる人が残るので、当然レベルが高くなってきます。
もちろんそんな人が多く残れば決勝戦は楽なんですけど、問題はオレの強さは中途半端なので、オレが決勝に残れるくらいのレベルのメンバーじゃ魔神に勝てないというとんでもないジレンマに襲われてますwww
このイベントやれるのは今週末だけですが、できればアニゲに強い人を集めて勝ってみたいところです。できるのって日程的に日曜のCTC後かなぁ?
日本選手権は・・本戦出られる方は頑張ってきてください。というかそれ以上は書けることが何もないというかw
今日カード集めて明日に使うパターンの人もけっこういたと思うんですが、このタイミングなので新しいカードを使ったデッキが出てくるかどうかは微妙な気がします。ただこれまでのデッキにも入るカードは多いでしょうし、新しいデッキができたら今後しばらく使われそうとは思います。
ではM12話を。
今日はなぜか参加できたのでM12東京マラソンやってきました。本当は東京だけじゃなくて横浜にも足を伸ばしたんですが。
というのも・・・今回は本当に予想外だったもので。
M12は目玉と言えるものが新しいジェイス、ガラク、チャンドラと言われてましたが、これらが初動から軒並み約4000円以上いってたもので。
世間的、相場的にこれを高いと見るか普通と見るかは人それぞれで意見が分かれるところだと思いますが、個人的にはさすがに3000円台前半からのスタートだと踏んでたもので、作戦が大きく揺さぶられました。「安かったら余裕あれば買おうか」くらいに考えてたらとんでもなかったですw
このBIG3以外にも欲しいカードが少々あったのでそっちは早い段階で揃えたんですが、このPWを探しに行くもののいかんせんどこも高く、というか最初に見た場所が一番安いとこだった、さらに時間が経ってるとどんどん高くなっていった、というダブルパンチのためにいくつものお店を回る羽目になりました。
個人的に凄く驚いたことなんですけど、今回は開店時間前にお店に並んでおきながら値段を確認した結果、何も買わないで帰るという前代未聞の珍現象までやらかしてしまいましたw
これは「ただのチキン」というべきか、「勇気ある撤退」というべきかw いつもより予算削ってるだけにあまりお金かけられなかったってことなんですが。
結局いろいろお店回った結果、最初に欲しかったものだけはなんとか確保できました。ただ今回は過去と比べて一番時間かけて多くの場所を回った気がします。やっぱり最近はマジック扱うお店が減ってきた(新宿のアリーナ、ホビステや、横浜のムービルなど)ために地域を変更しないとカードの価格の幅が狭くなったのはちょっと厳しいです。特に新宿の縮小が痛いかなと思ったり。
明日は特に予定ないので個人的な用事にあてるとして、日曜のCTCと月曜のPWCには行けそうです。今度はどんなデッキが出てくるんだろう。
さて、今日の試合。
今日からナゴヤドームでの3連戦で、先発はバリントンと川井。一昨年は先発3本柱の一角だった川井ですが、最近なんか落ち着いてきてしまった感じです。
両者ともランナーを出しては踏ん張る投げあいでしたが、迎えた5回。井生がプロ初となるソロホームランで均衡を破りました。
続く6回は東出の二塁打からフォアボールも絡み、栗原のタイムリーと代打前田の押し出しのあと、再び井生が2点タイムリー二塁打と、今日はまさしく「井生の日」でした。実は3打数3安打でこれまたプロ入り初の猛打賞。これまでずっと頑張ってきた苦労人なだけに、今日は報われた気がしました。
先発のバリントンはまったくと言っていいほど危なげない投球で8回を無失点。9勝目を挙げて内海に並びました。
本当に不思議なほど中日相手に強いです。去年までナゴヤドームが「鬼門」と言われていたのが信じられないくらい簡単に抑えるので、頼もしいを通り越して違和感を覚えるくらいのレベルですw これが他の選手にも浸透していってくれればいいんですが。
やっぱり見ているとストライク先行のテンポのいいピッチングが大きいみたいです。いい球持ってますし、そのためか守備陣が凄くいい動きをしてました。特に今日はキムショーと小窪によく打球が飛びましたが、難しい打球があった中でも完璧に捌けていたように見えました。守備のリズムを作り出しているのが大きいです。
今日の試合は2つほど記録に残るお話がありまして。
1つは井生のホームラン。実は野手の初ホームランとしては入団してから最も遅い記録だそうです。前にQMAで「初ホームランの最年長記録を達成した選手」を答えさせた問題があったんですが(正解は工藤公康)、井生のこの記録はニュースクイズで出るかもしれませんね。
それからもうひとつ。この試合の3回にあった「1イニング2併殺」です。
内容としてはバリントンが内野安打で出塁したあと、東出がセカンドゴロを打ってダブルプレー、のはずが、相手のファーストが捕球できなくて記録が「併殺+エラー」となったものです。その後、続くキムショーが再びセカンドゴロを打って、今度は完全なダブルプレーになってしまいました。
終わってから知ったんですが、記録としてはかなり珍しいと思います。普通なら起こりえない、というか計算が合わないはずですからw これも出る可能性がありますね。
とはいえ広島側としてはいつ以来かという完勝でした。8回には栗原にもホームランが出たのが大きかったです。これまでホームラン打ててなくて欲しがったためにバッティングが崩れてましたが、今日も無理に引っ張らない打撃をしていたためにいいフォームで打てていて、その結果がホームランに繋がったんだと思います。この無理に打とうとしないバッティングを続けていけば、また近いうちにホームランは出ると思います。
今日の赤松は5番で起用されていてノーヒットでした。見ていると内容は悪くないんですけど当たりが野手の正面を突くシーンが目立ってました。
なんとなくですけど、ちょっとバッティングフォームが大きくなってるように見えました。彼のフォームの本質からすると「体の軸になる部分を小さく、素早く、独楽のように回転させる」ことでスイングスピードとパワーを生んでいるので、動きが大きくなったぶんブレも大きくなってしっかり捉えることがうまくできてないように思えます。
赤松のいいときって本当に最小限の回転運動しかしてないんですよね。おかげでスピードが速く、体の中心方向に引っ張っているからより力が強くなるんです。「意外とパンチ力がある」と言われてますが、この回転運動の素早さが彼の持ち味だと思ってるので、いい調子になってもらいたいです。個人的にあのスイングまた見たいですし。
それと気になるのが丸。最近打撃の調子が落ちてます。
見ているとスイングのアッパー具合が以前より大きくなっているように思います。調子がよかったときはもっと「上から叩く」ことができていたんですが、最近はどうにも「一回バットが底まで落ちてから掬い上げる」形が目立ってきて、特に真ん中から高めの球を空振りしたりポップフライにする傾向が出てきています。
恐らくはスタメンで出ずっぱりなことで疲れが溜まってることが原因なんでしょうが、弱点と言われている内角高めの球を克服するという意識が強くなりすぎているんじゃないでしょうか。
交流戦明けの頃に内角高めの球をライト線へ打ち返す素晴らしい打撃をしていましたが、今にして思うと昔の金本を思い出します。もともとパワーはあったもののスイングがアッパーだったので、調子のいいときは球に合わせて打てるかわりに調子が悪いとボールの下を空振りする傾向がかなり強かったです。金本は結局ダウン気味にスイングしてボールを前で捌くことで克服どころか進化していましたが、丸のいいときは同じようなことができていたように思えました。できれば少し休ませてあげられればいいんですが、「ボールを上から叩く」ことを少し意識すればいい方向にいくんじゃないでしょうか。
気づいたらまた野球が長くなってたようなw 最近打撃フォームにハマってるせいでついつい書いてしまいます。まさに誰得な内容で本当にスミマセンw
では今回はこのへんで。
今日はいろいろある日でした。
マジックでいうとM12の発売日、QMAでいくと天青魔神戦、大会でいうと日本選手権前日、および最終予選と、書くネタには困らないところですが、一番関係あったのはやっぱりM12でした。
その前にちょっとだけ挨拶絡みのお話を。
せっかくなのでQMAやってきたんですが、天青魔神戦が思った以上にグロかったですw
形式としては「予選1回戦、2回戦、準決勝でアニゲしか出ない全国トーナメント」で、決勝戦はアニゲ限定の魔神戦というものですが、ジャンル固定というのが曲者でして・・・。
基本的に「続けていけばアニゲに強い人が残る」というのが自明の理なので、準決勝の勝ち抜きがかなりハードル高めなんですよw 難しい問題でも答えられる人が残るので、当然レベルが高くなってきます。
もちろんそんな人が多く残れば決勝戦は楽なんですけど、問題はオレの強さは中途半端なので、オレが決勝に残れるくらいのレベルのメンバーじゃ魔神に勝てないというとんでもないジレンマに襲われてますwww
このイベントやれるのは今週末だけですが、できればアニゲに強い人を集めて勝ってみたいところです。できるのって日程的に日曜のCTC後かなぁ?
日本選手権は・・本戦出られる方は頑張ってきてください。というかそれ以上は書けることが何もないというかw
今日カード集めて明日に使うパターンの人もけっこういたと思うんですが、このタイミングなので新しいカードを使ったデッキが出てくるかどうかは微妙な気がします。ただこれまでのデッキにも入るカードは多いでしょうし、新しいデッキができたら今後しばらく使われそうとは思います。
ではM12話を。
今日はなぜか参加できたのでM12東京マラソンやってきました。本当は東京だけじゃなくて横浜にも足を伸ばしたんですが。
というのも・・・今回は本当に予想外だったもので。
M12は目玉と言えるものが新しいジェイス、ガラク、チャンドラと言われてましたが、これらが初動から軒並み約4000円以上いってたもので。
世間的、相場的にこれを高いと見るか普通と見るかは人それぞれで意見が分かれるところだと思いますが、個人的にはさすがに3000円台前半からのスタートだと踏んでたもので、作戦が大きく揺さぶられました。「安かったら余裕あれば買おうか」くらいに考えてたらとんでもなかったですw
このBIG3以外にも欲しいカードが少々あったのでそっちは早い段階で揃えたんですが、このPWを探しに行くもののいかんせんどこも高く、というか最初に見た場所が一番安いとこだった、さらに時間が経ってるとどんどん高くなっていった、というダブルパンチのためにいくつものお店を回る羽目になりました。
個人的に凄く驚いたことなんですけど、今回は開店時間前にお店に並んでおきながら値段を確認した結果、何も買わないで帰るという前代未聞の珍現象までやらかしてしまいましたw
これは「ただのチキン」というべきか、「勇気ある撤退」というべきかw いつもより予算削ってるだけにあまりお金かけられなかったってことなんですが。
結局いろいろお店回った結果、最初に欲しかったものだけはなんとか確保できました。ただ今回は過去と比べて一番時間かけて多くの場所を回った気がします。やっぱり最近はマジック扱うお店が減ってきた(新宿のアリーナ、ホビステや、横浜のムービルなど)ために地域を変更しないとカードの価格の幅が狭くなったのはちょっと厳しいです。特に新宿の縮小が痛いかなと思ったり。
明日は特に予定ないので個人的な用事にあてるとして、日曜のCTCと月曜のPWCには行けそうです。今度はどんなデッキが出てくるんだろう。
さて、今日の試合。
今日からナゴヤドームでの3連戦で、先発はバリントンと川井。一昨年は先発3本柱の一角だった川井ですが、最近なんか落ち着いてきてしまった感じです。
両者ともランナーを出しては踏ん張る投げあいでしたが、迎えた5回。井生がプロ初となるソロホームランで均衡を破りました。
続く6回は東出の二塁打からフォアボールも絡み、栗原のタイムリーと代打前田の押し出しのあと、再び井生が2点タイムリー二塁打と、今日はまさしく「井生の日」でした。実は3打数3安打でこれまたプロ入り初の猛打賞。これまでずっと頑張ってきた苦労人なだけに、今日は報われた気がしました。
先発のバリントンはまったくと言っていいほど危なげない投球で8回を無失点。9勝目を挙げて内海に並びました。
本当に不思議なほど中日相手に強いです。去年までナゴヤドームが「鬼門」と言われていたのが信じられないくらい簡単に抑えるので、頼もしいを通り越して違和感を覚えるくらいのレベルですw これが他の選手にも浸透していってくれればいいんですが。
やっぱり見ているとストライク先行のテンポのいいピッチングが大きいみたいです。いい球持ってますし、そのためか守備陣が凄くいい動きをしてました。特に今日はキムショーと小窪によく打球が飛びましたが、難しい打球があった中でも完璧に捌けていたように見えました。守備のリズムを作り出しているのが大きいです。
今日の試合は2つほど記録に残るお話がありまして。
1つは井生のホームラン。実は野手の初ホームランとしては入団してから最も遅い記録だそうです。前にQMAで「初ホームランの最年長記録を達成した選手」を答えさせた問題があったんですが(正解は工藤公康)、井生のこの記録はニュースクイズで出るかもしれませんね。
それからもうひとつ。この試合の3回にあった「1イニング2併殺」です。
内容としてはバリントンが内野安打で出塁したあと、東出がセカンドゴロを打ってダブルプレー、のはずが、相手のファーストが捕球できなくて記録が「併殺+エラー」となったものです。その後、続くキムショーが再びセカンドゴロを打って、今度は完全なダブルプレーになってしまいました。
終わってから知ったんですが、記録としてはかなり珍しいと思います。普通なら起こりえない、というか計算が合わないはずですからw これも出る可能性がありますね。
とはいえ広島側としてはいつ以来かという完勝でした。8回には栗原にもホームランが出たのが大きかったです。これまでホームラン打ててなくて欲しがったためにバッティングが崩れてましたが、今日も無理に引っ張らない打撃をしていたためにいいフォームで打てていて、その結果がホームランに繋がったんだと思います。この無理に打とうとしないバッティングを続けていけば、また近いうちにホームランは出ると思います。
今日の赤松は5番で起用されていてノーヒットでした。見ていると内容は悪くないんですけど当たりが野手の正面を突くシーンが目立ってました。
なんとなくですけど、ちょっとバッティングフォームが大きくなってるように見えました。彼のフォームの本質からすると「体の軸になる部分を小さく、素早く、独楽のように回転させる」ことでスイングスピードとパワーを生んでいるので、動きが大きくなったぶんブレも大きくなってしっかり捉えることがうまくできてないように思えます。
赤松のいいときって本当に最小限の回転運動しかしてないんですよね。おかげでスピードが速く、体の中心方向に引っ張っているからより力が強くなるんです。「意外とパンチ力がある」と言われてますが、この回転運動の素早さが彼の持ち味だと思ってるので、いい調子になってもらいたいです。個人的にあのスイングまた見たいですし。
それと気になるのが丸。最近打撃の調子が落ちてます。
見ているとスイングのアッパー具合が以前より大きくなっているように思います。調子がよかったときはもっと「上から叩く」ことができていたんですが、最近はどうにも「一回バットが底まで落ちてから掬い上げる」形が目立ってきて、特に真ん中から高めの球を空振りしたりポップフライにする傾向が出てきています。
恐らくはスタメンで出ずっぱりなことで疲れが溜まってることが原因なんでしょうが、弱点と言われている内角高めの球を克服するという意識が強くなりすぎているんじゃないでしょうか。
交流戦明けの頃に内角高めの球をライト線へ打ち返す素晴らしい打撃をしていましたが、今にして思うと昔の金本を思い出します。もともとパワーはあったもののスイングがアッパーだったので、調子のいいときは球に合わせて打てるかわりに調子が悪いとボールの下を空振りする傾向がかなり強かったです。金本は結局ダウン気味にスイングしてボールを前で捌くことで克服どころか進化していましたが、丸のいいときは同じようなことができていたように思えました。できれば少し休ませてあげられればいいんですが、「ボールを上から叩く」ことを少し意識すればいい方向にいくんじゃないでしょうか。
気づいたらまた野球が長くなってたようなw 最近打撃フォームにハマってるせいでついつい書いてしまいます。まさに誰得な内容で本当にスミマセンw
では今回はこのへんで。
《肌変わり》のお話とルールの質問
2011年7月11日 MTG コメント (8)フラグ回収失敗した>挨拶
中途半端な立て方したのがそもそも失敗だったようにも思えますw 世の中そう甘いものじゃないですね。
つい数日前に関東地方が梅雨明けになりましたが、今日は東北地方も梅雨明けということで、日本全体で本格的に夏になってきました。
どうやら例年より2週間ほど早いようで。夏は暑いけど好きです。三つ子の魂百まで、ということですかねw
今期のアニメもだいたい始まって1週間というところですが、気づいたらまたスタック状態になりかけてますw なんだかんだで見てないものが多くて・・・。そろそろ見ないといけないです。
さて、今日はちょっと気になったカードがありまして。
M12で新しく出る《肌変わり》についてです。
能力を見ると「2マナで出て1マナ払うと4/4トランプルになる」って書いてあるので早いビート系デッキには入りそうに思えます。コストパフォーマンスとしてはかなり優秀な部類でしょう。
ただ「この能力は各ターンに1回のみ起動できる」というのが曲者です。もし複数回起動できたとしたら「まず2/2飛行になってアタック。ブロック指定後に4/4トランプルに変身」とかいう面白いコンバットトリックも使えたんですが、残念ながら「1ターンにつきどれか1つにしかなれない」ということです。
恐らくアタッカーとしては4/4にして使うのがメインになって、地上に通過しづらいクリーチャー(タフネス5以上だったり接死がついてたり)がいたなら2/2にして殴ろう、アタックできない場合は0/8になって受け止めよう、という使い方になりそうです。
そして、それぞれについて「スタック、そこに1点飛ばします」と言われたらガッカリするわけでw 次の環境で赤いデッキは増えてきそうなので、逆風のようにも思えたりします。なんだかんだでビート系のデッキって1ターンにすべてのマナを無駄なく使うことがキモなので、この「1マナ使う能力」がテンポを阻害する原因になりうるようにも思えます。さらに上で書いたように「割り込まれて乙」なパターンも簡単に予想できますし。そう考えると、使われそうで使われないカードになるのかな、と。
どうにも高速ビートは組んだり使ったりすることがないので感覚がわからないですw 面白い世界なんですけど、オレには使いこなすのは難しそうですwww
それから、このカードについてルールの面で気になったことがありまして。
自分が《肌変わり》と、それのコピーになってる《ヴェズーヴァの多相の戦士》をコントロールしている状態で自分のターンを迎えた場面です。
その1:アップキープにヴェズを裏返す能力にスタックして「2/2飛行になる」能力を使い、その解決後に裏返ったら、サイズは2/2として、飛行が残っている?
その2:この状態で裏返ったヴェズを、自信の能力で《肌変わり》のコピーとして表返らせた場合、パワーとタフネスは1/1?2/2?ついでにその1でもし「飛行が残っている」としたら、その飛行はこの状態でも残っている?
その3:この表返ったクリーチャーは、《肌変わり》の変身能力をこのターンの間にもう1回起動できる?
その4:その3がもし「起動できない」場合、ヴェズを表返す前に手札から《肌変わり》2号をプレイし、この「2号」のコピーとしてヴェズを表返らせた場合、今度は能力を起動できる?
これらの点についてご存知の方、ぜひコメントで答えをお教えいただけますでしょうか?
M10が入ったときのルール改正で基本的にはパワー、タフネスや所持能力は保持した状態になると思ったんですが、ここまでくるとややこしくなってどうにもw
逆に考えたら、このシチュエーションでのルール適用を全部理解できれば、かなり応用が利くと思ったので、つい書いてしまった次第です。
そろそろマジック始めて10年くらいになりますけど、まだまだ知らない部分は多いです。
最後にちょっとだけ野球話を。
二軍戦に復帰してた廣瀬ですが、一軍への合流はまだ先になるみたいです。
故障明けなので無理して再発したら困るところですが、最近あまりにチーム全体で打ててないだけに、期待してた部分があったので残念です。
日曜の赤松を見ていると、この日はノーヒットだったものの使い続けていけばいい成績は残せそうに見えたんですよね。天谷が守備でやらかしまくったので、しばらく赤松の守備を見たいと思う今日この頃です。
明日は尾道、明後日からは広島での横浜戦3連戦です。明日の予想先発は福井ですけど、マツダスタジアムでしか勝ててないので、どうせなら水曜に回したほうがいいと思うんですよね。中6日だと調子いいですし。
その後の先発予定を考えると難しいところかもしれませんが。バリントンで中4日連発はできれば避けてもらいたかったんですけど、日曜にあの使い方をしたとしたらある程度仕方ないところなのか・・・。ただここで無理使いして後半戦で投げられなくなったらどうしようもないので、絶対に無理だけはさせないでもらいたいです。
あとできればマエケン中4日も勘弁してもらいたいです。どうせ使うなら先発じゃなくてリリーフで待機させるか、いつでも交替できるように後ろを準備させるか、どちらかは必ずやってもらいたいです。
本来なら日曜に中村を出してバリントンは火曜⇒月曜にして、バリ⇒福井⇒マエケンの3本柱で9連戦のうち2カードを戦ってほしかったんですが。昔から投手に無理させてよかったことが少ないので、今後が不安です。そんな無理する順位でもなかろうに。
では今回はこのへんで。
中途半端な立て方したのがそもそも失敗だったようにも思えますw 世の中そう甘いものじゃないですね。
つい数日前に関東地方が梅雨明けになりましたが、今日は東北地方も梅雨明けということで、日本全体で本格的に夏になってきました。
どうやら例年より2週間ほど早いようで。夏は暑いけど好きです。三つ子の魂百まで、ということですかねw
今期のアニメもだいたい始まって1週間というところですが、気づいたらまたスタック状態になりかけてますw なんだかんだで見てないものが多くて・・・。そろそろ見ないといけないです。
さて、今日はちょっと気になったカードがありまして。
M12で新しく出る《肌変わり》についてです。
肌変わり/Skinshifter 1G
G:以下の3つから1つを選ぶ。「ターン終了時まで、肌変わりは4/4のサイになるとともにトランプルを得る。」「ターン終了時まで、肌変わりは2/2の鳥になるとともに飛行を得る。」「ターン終了時まで、肌変わりは0/8の植物になる。」この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。
1/1
能力を見ると「2マナで出て1マナ払うと4/4トランプルになる」って書いてあるので早いビート系デッキには入りそうに思えます。コストパフォーマンスとしてはかなり優秀な部類でしょう。
ただ「この能力は各ターンに1回のみ起動できる」というのが曲者です。もし複数回起動できたとしたら「まず2/2飛行になってアタック。ブロック指定後に4/4トランプルに変身」とかいう面白いコンバットトリックも使えたんですが、残念ながら「1ターンにつきどれか1つにしかなれない」ということです。
恐らくアタッカーとしては4/4にして使うのがメインになって、地上に通過しづらいクリーチャー(タフネス5以上だったり接死がついてたり)がいたなら2/2にして殴ろう、アタックできない場合は0/8になって受け止めよう、という使い方になりそうです。
そして、それぞれについて「スタック、そこに1点飛ばします」と言われたらガッカリするわけでw 次の環境で赤いデッキは増えてきそうなので、逆風のようにも思えたりします。なんだかんだでビート系のデッキって1ターンにすべてのマナを無駄なく使うことがキモなので、この「1マナ使う能力」がテンポを阻害する原因になりうるようにも思えます。さらに上で書いたように「割り込まれて乙」なパターンも簡単に予想できますし。そう考えると、使われそうで使われないカードになるのかな、と。
どうにも高速ビートは組んだり使ったりすることがないので感覚がわからないですw 面白い世界なんですけど、オレには使いこなすのは難しそうですwww
それから、このカードについてルールの面で気になったことがありまして。
自分が《肌変わり》と、それのコピーになってる《ヴェズーヴァの多相の戦士》をコントロールしている状態で自分のターンを迎えた場面です。
その1:アップキープにヴェズを裏返す能力にスタックして「2/2飛行になる」能力を使い、その解決後に裏返ったら、サイズは2/2として、飛行が残っている?
その2:この状態で裏返ったヴェズを、自信の能力で《肌変わり》のコピーとして表返らせた場合、パワーとタフネスは1/1?2/2?ついでにその1でもし「飛行が残っている」としたら、その飛行はこの状態でも残っている?
その3:この表返ったクリーチャーは、《肌変わり》の変身能力をこのターンの間にもう1回起動できる?
その4:その3がもし「起動できない」場合、ヴェズを表返す前に手札から《肌変わり》2号をプレイし、この「2号」のコピーとしてヴェズを表返らせた場合、今度は能力を起動できる?
これらの点についてご存知の方、ぜひコメントで答えをお教えいただけますでしょうか?
M10が入ったときのルール改正で基本的にはパワー、タフネスや所持能力は保持した状態になると思ったんですが、ここまでくるとややこしくなってどうにもw
逆に考えたら、このシチュエーションでのルール適用を全部理解できれば、かなり応用が利くと思ったので、つい書いてしまった次第です。
そろそろマジック始めて10年くらいになりますけど、まだまだ知らない部分は多いです。
最後にちょっとだけ野球話を。
二軍戦に復帰してた廣瀬ですが、一軍への合流はまだ先になるみたいです。
故障明けなので無理して再発したら困るところですが、最近あまりにチーム全体で打ててないだけに、期待してた部分があったので残念です。
日曜の赤松を見ていると、この日はノーヒットだったものの使い続けていけばいい成績は残せそうに見えたんですよね。天谷が守備でやらかしまくったので、しばらく赤松の守備を見たいと思う今日この頃です。
明日は尾道、明後日からは広島での横浜戦3連戦です。明日の予想先発は福井ですけど、マツダスタジアムでしか勝ててないので、どうせなら水曜に回したほうがいいと思うんですよね。中6日だと調子いいですし。
その後の先発予定を考えると難しいところかもしれませんが。バリントンで中4日連発はできれば避けてもらいたかったんですけど、日曜にあの使い方をしたとしたらある程度仕方ないところなのか・・・。ただここで無理使いして後半戦で投げられなくなったらどうしようもないので、絶対に無理だけはさせないでもらいたいです。
あとできればマエケン中4日も勘弁してもらいたいです。どうせ使うなら先発じゃなくてリリーフで待機させるか、いつでも交替できるように後ろを準備させるか、どちらかは必ずやってもらいたいです。
本来なら日曜に中村を出してバリントンは火曜⇒月曜にして、バリ⇒福井⇒マエケンの3本柱で9連戦のうち2カードを戦ってほしかったんですが。昔から投手に無理させてよかったことが少ないので、今後が不安です。そんな無理する順位でもなかろうに。
では今回はこのへんで。
M12川崎プレリでした
2011年7月10日 MTG コメント (2)今週のめだかボックスが面白すぎた>挨拶
本当なら月曜発売なのでネタバレ書くわけにはいかないんですよねw
とりあえず今回は内容的にもネタ的にも物凄く面白かったので、これから読まれる方は期待していいと思います。
今日の野球は・・・もう言うことはないでしょう。
不可避かどうかはともかく、投手戦で10個はミスやらかしてたら勝てっていう方が無理です。
それにしても打線はなんとかならないものか。90年代中盤の最強打線の頃に個々人の能力があまりに高くて作戦面が弱くなってたのかもしれないですが、あのあとリーグを代表するレベルの打撃ができる選手が新井、栗原くらいしか育ってないということでしょうか。去年ようやく梵と廣瀬はいい成績を残し、今年の序盤にも続いてましたけど、不調⇒故障となってからは他に補える選手がまるで見当たらないのが残念すぎます。そして個人の能力に頼れないうえに作戦がまともに機能しないなら点は取れなくて当然なわけで・・・。
正直残念すぎる話ですけど、もう廣瀬と梵が故障明けて調子を戻した状態で帰ってきてくれることを祈るしかなさそうです。次にまともな攻撃を見れるのは何年後になるんだろう。
そんな感じで沈みつつもプレリ会場に行く準備をしていたんですが、ここで更に困ったことが。
ここ最近なぜかカードの紛失が多発してるんですけど、今日見てみたら緑タイタンまで1枚なくなってました。正直ショックが大きすぎます。
何しろこれまで持ってた3枚は全部思い入れがありますからね。ひょんなハプニングの果てに桂くんから預かった1枚(譲ってもらった形になってるけどオレの中では預かってる扱いなので、いつでも返す用意はしてます)、神楽さんにトレードしてもらった1枚、藤沢CTCで優勝したときに買った1枚と、どれを取っても忘れられないものです。正直物質的、財産的に失うことよりもこの思い出が乗っているものがなくなることの方がずっと辛いです。もう手元に帰ってきてくれるならそれだけでいいです。誰かの仕業だったとしても責める気にすらなれません。
そんなわけで内心キていながら会場に着き、みんなに会ってからHeavenさんにウィンストンに付き合ってもらってました。正直言って本当に嬉しかったです。
内容についてはまともにデッキ組み上げられるピックができなくて試合でもフルボッコでした。さすがに試合の合間にカード27枚も入れ替えるとは思ってなかったwww
そのうえ、《血の求道者》が2体並んでる状態で引いてきたのが《帝国の玉座》とか!!公式戦じゃなかったからまだいいですけど、ヘコんでるときにこんなネタいらんっちゅーねんww
後で気づいたんですけど、ウィンストンって「自分の有利なカードを引き込むためのテクニック」って存在するんですね(もちろんイカサマじゃなくてw)。それを知らなかったために中途半端なカードを引き続けてしまって大失敗してしまいました。今後に生かせるいい勉強になりました。
終わってからのレアピックになると、まさかの緑タイタンがこんにちわ。もちろんオレの手元には来なかったわけですが、よりによってこのタイミングでこれかよ、とw
笑い話にでもできればよかったんですが・・・そこまで余裕はないっぽいです。
その後は詩音くんと荒くんのEDHに混ぜてもらってから撤収、ご飯⇒QMAみたいな流れで一足お先に帰らせてもらいました。この時間に書いてるのはご愛嬌ってことでw
では今回はこのへんで。
本当なら月曜発売なのでネタバレ書くわけにはいかないんですよねw
とりあえず今回は内容的にもネタ的にも物凄く面白かったので、これから読まれる方は期待していいと思います。
今日の野球は・・・もう言うことはないでしょう。
不可避かどうかはともかく、投手戦で10個はミスやらかしてたら勝てっていう方が無理です。
それにしても打線はなんとかならないものか。90年代中盤の最強打線の頃に個々人の能力があまりに高くて作戦面が弱くなってたのかもしれないですが、あのあとリーグを代表するレベルの打撃ができる選手が新井、栗原くらいしか育ってないということでしょうか。去年ようやく梵と廣瀬はいい成績を残し、今年の序盤にも続いてましたけど、不調⇒故障となってからは他に補える選手がまるで見当たらないのが残念すぎます。そして個人の能力に頼れないうえに作戦がまともに機能しないなら点は取れなくて当然なわけで・・・。
正直残念すぎる話ですけど、もう廣瀬と梵が故障明けて調子を戻した状態で帰ってきてくれることを祈るしかなさそうです。次にまともな攻撃を見れるのは何年後になるんだろう。
そんな感じで沈みつつもプレリ会場に行く準備をしていたんですが、ここで更に困ったことが。
ここ最近なぜかカードの紛失が多発してるんですけど、今日見てみたら緑タイタンまで1枚なくなってました。正直ショックが大きすぎます。
何しろこれまで持ってた3枚は全部思い入れがありますからね。ひょんなハプニングの果てに桂くんから預かった1枚(譲ってもらった形になってるけどオレの中では預かってる扱いなので、いつでも返す用意はしてます)、神楽さんにトレードしてもらった1枚、藤沢CTCで優勝したときに買った1枚と、どれを取っても忘れられないものです。正直物質的、財産的に失うことよりもこの思い出が乗っているものがなくなることの方がずっと辛いです。もう手元に帰ってきてくれるならそれだけでいいです。誰かの仕業だったとしても責める気にすらなれません。
そんなわけで内心キていながら会場に着き、みんなに会ってからHeavenさんにウィンストンに付き合ってもらってました。正直言って本当に嬉しかったです。
内容についてはまともにデッキ組み上げられるピックができなくて試合でもフルボッコでした。さすがに試合の合間にカード27枚も入れ替えるとは思ってなかったwww
そのうえ、《血の求道者》が2体並んでる状態で引いてきたのが《帝国の玉座》とか!!公式戦じゃなかったからまだいいですけど、ヘコんでるときにこんなネタいらんっちゅーねんww
後で気づいたんですけど、ウィンストンって「自分の有利なカードを引き込むためのテクニック」って存在するんですね(もちろんイカサマじゃなくてw)。それを知らなかったために中途半端なカードを引き続けてしまって大失敗してしまいました。今後に生かせるいい勉強になりました。
終わってからのレアピックになると、まさかの緑タイタンがこんにちわ。もちろんオレの手元には来なかったわけですが、よりによってこのタイミングでこれかよ、とw
笑い話にでもできればよかったんですが・・・そこまで余裕はないっぽいです。
その後は詩音くんと荒くんのEDHに混ぜてもらってから撤収、ご飯⇒QMAみたいな流れで一足お先に帰らせてもらいました。この時間に書いてるのはご愛嬌ってことでw
では今回はこのへんで。
M12と偽デュアランのお話
2011年7月7日 MTG コメント (5)ビッグマナ組んでたらガラクが抜けた>挨拶
なぜだろう・・・《召喚の罠》の方がずっと強く思えるんだけどwww
ビッグマナというデッキからすると3/3クリーチャーはあくまでも「大御所に繋げるまでの橋渡し役」なんですよね。なので5マナで量産できてもあまり嬉しくないというか・・・下2つの能力は強いんですけど、思ったよりも必須パーツではないのかもしれません。
まぁまだ脳内なので、実戦で見たら「強いからこれ入れる構成にしよう」って気になるかもしれないですけど。
M12、全カードが出揃いましたね。
やっぱり最初から見てて思ったとおり「新しい爆弾カードは見当たらない」といったイメージです。新しいジェイス、チャンドラ、ガラクは強そう、というか使い道がありそうですけど、他はどうにも地味な感じがします。
再録されるカードは溶岩使いなり身代わりなりと強いものが揃ってますね。昔から持ってる人としては嬉しいところだと思います。特に身代わりは多くのデッキに積まれることになりそうです。ランパン帰ってくることも追い風だと思ってます。
早い段階からわかってたけどギデオン再録は嬉しい限り。これでまだしばらく頑張れそうですw
基本セットがM10以降になってからは新カードが半分くらい入るようになったので再録されないカードの種類も増えてきました。
抜けたシリーズでは個人的に痛いのが悪斬とベイロス。悪斬は早い段階からわかってたようなところがありましたが、ベイロスはレア枠なだけに残してもらえないかな~と思ってました。せっかくランパン帰ってくるんだから次環境ではメインから入れようと思ってたんですけど、残念です。
今は《四肢切断》が横行してるので、これが落ちる来年頃に悪斬が帰ってきてくれればそれで充分です。イニストラードで帰ってきたり、あるいはプロテクションが赤と黒になって帰ってきてくれても大歓迎なんですがwww
他には地味に痛いのが力線シリーズ。特に白力線はお気に入りだったので残念です。普通にキャストすれば4マナ、初手にあればタダと、普通にいいカードだったとは思うんですが、このサイクルが全部落ちるみたいでちょっとガッカリです。
てか赤単が強くなりそうな環境なのに赤対策のカードがあまり見当たらないのが気になるところですね。赤白剣と頭蓋で頑張れってことなのかな?
土地はM10ランドが安定の再録。そろそろ対抗色の土地が恋しくなってきましたw
まぁ10月にはフェッチが落ちるのでまた新しい何かが出ることでしょう。そろそろラヴニカっぽい何かが出てきてもおかしくない時期なので、また面白い土地が出てくれれば、と思います。ギルラン再録だとしたら持ってないやつ集めなきゃなw
イニストラードの詳しい情報が出てくるのは9月になると思うので、楽しみに待ちたいと思います。
さて、最近巷を騒がせている偽造デュアラン騒動。
カードが高くなれば出てきてもおかしくない話だとは思ってましたが、いろいろ問題になってるみたいです。
オレとしてはレガシーに手を出してないうえにデュアランは1枚も持ってないんですが、少なくとも今後これで違う意味で敷居が高くなったような印象はあります。
MaGuRoさんがたまに書いてる「お金をかけないでレガシー始めようぜ」シリーズを見ているとデュアランはなくてもできそうですが、やっぱりせっかく使えるなら使ってみたいカードであることも事実。そして高くてなかなか手が出ないのも事実ですw
身内見てると枚数はそう多くは必要ないみたいなのとギルランでもある程度は通じるということでした。これまで出た土地を探していけば代用になるカードはいくらでも見つかりそうですが、やっぱり対抗色の出る土地について考えるとデュアランに少し興味が出てきたりします。友好色だとミランドもM10土地も強いみたいです。
この偽造問題、やっぱり「デュアランが高騰している」という点が裏にあるんでしょうね。
ニセモノ作る理由は「トレードしたり売ったりして利益を得る」ことですから、本来なら「高いカードでなければ偽造しても意味がない」ということで、ターゲットになったんだと思います。
正直言って今回偽造されたのがデュアランだけかどうかはわからないですが、やっぱり現在も発行されているスタンダードで使えるカードより、絶版になっているために高騰が後押しされているレガシー向けカードの方が狙われやすいということでしょう。
ニセモノが出回るのを防ぐための方法はいろいろありそうに見えて、なかなか有効な策は見当たらないものです。見つけたら取り締まる、と言っても、見分けがつかなくてニセモノを掴まされた人が知らずに使ってたらその人も被害者なわけで。
ちなみに今回のニセモノには「本物にはない光沢がある」ということで、蛍光灯に照らしてみたら光り具合で本物と違ったものになる、というお話がありました。現場を見たことがないのでアレですけど、もしどなたかの参考になれば幸いです。
(注:ここから先は妄想が大半を占める安易な仮定の話です。ネタだとご理解のうえお読み下さい)
カードの市場価格は供給と需要のバランスで動いているのはよく言われることですが、絶版のカードだとその「供給」が増えないために現在出回ってる数しか存在しないので、需要が増えてくれば価格は上がる一方というのはわかりやすいです。
では、「もし」再販したらどうなるんだろう?
例えばの話ですが、ウィザース社が「デュアラン10種類各1枚セット」を程よい定価(日本版だと2万円くらい?)で売り出したら??
10枚で2万円ですから1枚あたり2000円計算ですが、これを大量生産したら普通に値段は下がるはずですよねw
デュアランを使いたいと思ってたユーザーにとっても新たに手に取れるチャンスになるので、手に入りやすければ使いやすいのは当然。そう思ってるユーザーは少なからずいると思う、というか手軽にレガシー始めやすくなるなら今まで興味なかったスタンダード他のプレイヤーも興味を持って手を出すという潜在需要も期待できるでしょう。
販売側としても、「新商品を作り出したら大量に売れる」となれば、今の「絶版にして再販しない」ことよりも儲かることだけは間違いないでしょう。
となると、これが市場に大量に流れたらシングルで販売してる価格も当然下落し、偽造する側としてもニセモノを作り出すメリットは減るので、偽造事件はそもそも起こす気すらなくなるでしょうw
問題が少しあるのは既存のデュアランを持っている人、ということになりますが、プレイヤーとして見れば、「値段が下がるから」といって今でも使ってるデュアランを手放すことをする人は少ないと思います。少なくとも「新しく出回ったところでデュアランとしてのカードの能力、パワーは変わらない」し、これまで使ってきた愛着もあります。カード次第では「一度売って安くなったら買い直す」という選択肢もありますが、たとえ新しく出回ったとしてもカード毎の値段の差別化は当然されるので、リスクを負った選択になることは容易に想像できることから、手放すことのメリットはそう多くはないと思われます。
基本的にデュアラン既に持ってる人が手放すときって限られてますからね。「もう絶対このカードは使わない」という場合でもなければ手放すものではないので、「持ってるカードの市場価格が下がっちゃう」と言ってもそれを理由に売ることはあまり考えられないです。
他はショップとトレーダーですか。前者はある程度仕方ない、というか、禁止カードが出たりスタン落ち、エクテン落ちするカードにも対応した価格設定しているので、ある程度の耐性はあるでしょう。
後者についてはもはや情報能力の勝負になります。まぁ敏腕な方々はすぐに手を打つでしょうし。
なーんて書いてたらデュアラン再販も悪くないような気が少ししてきましたw
それにしても自分で書いていても随分アホな内容だと思いますよ。
もちろん書いてるオレとしてはデュアランが再販禁止になってることは知ってますし、ウィザース社が利益目的で売り出すことはないと思ってます。トレカ業界でも毎年の販売量は凄いという話は知ってますから。
ただこういうことがあっても面白いんじゃないかな~とは思ったので、ついつい書いてみた次第です。今日は野球ないから暇だしwww
ただ、日本でのここ最近のレガシーブームが市場でのデュアラン高騰の一因になっていることは間違いないと思います。オレの記憶ではエクテンでデュアランが落ちた頃には、青くない白枠デュアランは1枚あたり2~3000円くらいでシングル買いできてたはずですし。今は一番安くても4000円は下らないことを考えると、当時に比べてもかなり高くなってると思います。
個人的に今回このネタを書いたことの理由のひとつに、「日本でレガシーがこれだけ流行ってるんだから、そろそろ日本語版のデュアラン出してもいいんじゃない?」というものがありますwww
今の枠で新デザインになったらどうなるかを見てみたい気持ちもあったりしますw 理屈はムチャクチャですがw
さて、うっかり長くなってしまったうえに中身のあまりない話になってしまってすみませんでしたw
明日からは東京ドームで3連戦、そして土日はプレリですか。
プレリは例によってウィンストン1回やりに行くくらいかな、という感じです。それより今週末はQMAの魔神戦が気になりますw
では今回はこのへんで。
なぜだろう・・・《召喚の罠》の方がずっと強く思えるんだけどwww
ビッグマナというデッキからすると3/3クリーチャーはあくまでも「大御所に繋げるまでの橋渡し役」なんですよね。なので5マナで量産できてもあまり嬉しくないというか・・・下2つの能力は強いんですけど、思ったよりも必須パーツではないのかもしれません。
まぁまだ脳内なので、実戦で見たら「強いからこれ入れる構成にしよう」って気になるかもしれないですけど。
M12、全カードが出揃いましたね。
やっぱり最初から見てて思ったとおり「新しい爆弾カードは見当たらない」といったイメージです。新しいジェイス、チャンドラ、ガラクは強そう、というか使い道がありそうですけど、他はどうにも地味な感じがします。
再録されるカードは溶岩使いなり身代わりなりと強いものが揃ってますね。昔から持ってる人としては嬉しいところだと思います。特に身代わりは多くのデッキに積まれることになりそうです。ランパン帰ってくることも追い風だと思ってます。
早い段階からわかってたけどギデオン再録は嬉しい限り。これでまだしばらく頑張れそうですw
基本セットがM10以降になってからは新カードが半分くらい入るようになったので再録されないカードの種類も増えてきました。
抜けたシリーズでは個人的に痛いのが悪斬とベイロス。悪斬は早い段階からわかってたようなところがありましたが、ベイロスはレア枠なだけに残してもらえないかな~と思ってました。せっかくランパン帰ってくるんだから次環境ではメインから入れようと思ってたんですけど、残念です。
今は《四肢切断》が横行してるので、これが落ちる来年頃に悪斬が帰ってきてくれればそれで充分です。イニストラードで帰ってきたり、あるいはプロテクションが赤と黒になって帰ってきてくれても大歓迎なんですがwww
他には地味に痛いのが力線シリーズ。特に白力線はお気に入りだったので残念です。普通にキャストすれば4マナ、初手にあればタダと、普通にいいカードだったとは思うんですが、このサイクルが全部落ちるみたいでちょっとガッカリです。
てか赤単が強くなりそうな環境なのに赤対策のカードがあまり見当たらないのが気になるところですね。赤白剣と頭蓋で頑張れってことなのかな?
土地はM10ランドが安定の再録。そろそろ対抗色の土地が恋しくなってきましたw
まぁ10月にはフェッチが落ちるのでまた新しい何かが出ることでしょう。そろそろラヴニカっぽい何かが出てきてもおかしくない時期なので、また面白い土地が出てくれれば、と思います。ギルラン再録だとしたら持ってないやつ集めなきゃなw
イニストラードの詳しい情報が出てくるのは9月になると思うので、楽しみに待ちたいと思います。
さて、最近巷を騒がせている偽造デュアラン騒動。
カードが高くなれば出てきてもおかしくない話だとは思ってましたが、いろいろ問題になってるみたいです。
オレとしてはレガシーに手を出してないうえにデュアランは1枚も持ってないんですが、少なくとも今後これで違う意味で敷居が高くなったような印象はあります。
MaGuRoさんがたまに書いてる「お金をかけないでレガシー始めようぜ」シリーズを見ているとデュアランはなくてもできそうですが、やっぱりせっかく使えるなら使ってみたいカードであることも事実。そして高くてなかなか手が出ないのも事実ですw
身内見てると枚数はそう多くは必要ないみたいなのとギルランでもある程度は通じるということでした。これまで出た土地を探していけば代用になるカードはいくらでも見つかりそうですが、やっぱり対抗色の出る土地について考えるとデュアランに少し興味が出てきたりします。友好色だとミランドもM10土地も強いみたいです。
この偽造問題、やっぱり「デュアランが高騰している」という点が裏にあるんでしょうね。
ニセモノ作る理由は「トレードしたり売ったりして利益を得る」ことですから、本来なら「高いカードでなければ偽造しても意味がない」ということで、ターゲットになったんだと思います。
正直言って今回偽造されたのがデュアランだけかどうかはわからないですが、やっぱり現在も発行されているスタンダードで使えるカードより、絶版になっているために高騰が後押しされているレガシー向けカードの方が狙われやすいということでしょう。
ニセモノが出回るのを防ぐための方法はいろいろありそうに見えて、なかなか有効な策は見当たらないものです。見つけたら取り締まる、と言っても、見分けがつかなくてニセモノを掴まされた人が知らずに使ってたらその人も被害者なわけで。
ちなみに今回のニセモノには「本物にはない光沢がある」ということで、蛍光灯に照らしてみたら光り具合で本物と違ったものになる、というお話がありました。現場を見たことがないのでアレですけど、もしどなたかの参考になれば幸いです。
(注:ここから先は妄想が大半を占める安易な仮定の話です。ネタだとご理解のうえお読み下さい)
カードの市場価格は供給と需要のバランスで動いているのはよく言われることですが、絶版のカードだとその「供給」が増えないために現在出回ってる数しか存在しないので、需要が増えてくれば価格は上がる一方というのはわかりやすいです。
では、「もし」再販したらどうなるんだろう?
例えばの話ですが、ウィザース社が「デュアラン10種類各1枚セット」を程よい定価(日本版だと2万円くらい?)で売り出したら??
10枚で2万円ですから1枚あたり2000円計算ですが、これを大量生産したら普通に値段は下がるはずですよねw
デュアランを使いたいと思ってたユーザーにとっても新たに手に取れるチャンスになるので、手に入りやすければ使いやすいのは当然。そう思ってるユーザーは少なからずいると思う、というか手軽にレガシー始めやすくなるなら今まで興味なかったスタンダード他のプレイヤーも興味を持って手を出すという潜在需要も期待できるでしょう。
販売側としても、「新商品を作り出したら大量に売れる」となれば、今の「絶版にして再販しない」ことよりも儲かることだけは間違いないでしょう。
となると、これが市場に大量に流れたらシングルで販売してる価格も当然下落し、偽造する側としてもニセモノを作り出すメリットは減るので、偽造事件はそもそも起こす気すらなくなるでしょうw
問題が少しあるのは既存のデュアランを持っている人、ということになりますが、プレイヤーとして見れば、「値段が下がるから」といって今でも使ってるデュアランを手放すことをする人は少ないと思います。少なくとも「新しく出回ったところでデュアランとしてのカードの能力、パワーは変わらない」し、これまで使ってきた愛着もあります。カード次第では「一度売って安くなったら買い直す」という選択肢もありますが、たとえ新しく出回ったとしてもカード毎の値段の差別化は当然されるので、リスクを負った選択になることは容易に想像できることから、手放すことのメリットはそう多くはないと思われます。
基本的にデュアラン既に持ってる人が手放すときって限られてますからね。「もう絶対このカードは使わない」という場合でもなければ手放すものではないので、「持ってるカードの市場価格が下がっちゃう」と言ってもそれを理由に売ることはあまり考えられないです。
他はショップとトレーダーですか。前者はある程度仕方ない、というか、禁止カードが出たりスタン落ち、エクテン落ちするカードにも対応した価格設定しているので、ある程度の耐性はあるでしょう。
後者についてはもはや情報能力の勝負になります。まぁ敏腕な方々はすぐに手を打つでしょうし。
なーんて書いてたらデュアラン再販も悪くないような気が少ししてきましたw
それにしても自分で書いていても随分アホな内容だと思いますよ。
もちろん書いてるオレとしてはデュアランが再販禁止になってることは知ってますし、ウィザース社が利益目的で売り出すことはないと思ってます。トレカ業界でも毎年の販売量は凄いという話は知ってますから。
ただこういうことがあっても面白いんじゃないかな~とは思ったので、ついつい書いてみた次第です。今日は野球ないから暇だしwww
ただ、日本でのここ最近のレガシーブームが市場でのデュアラン高騰の一因になっていることは間違いないと思います。オレの記憶ではエクテンでデュアランが落ちた頃には、青くない白枠デュアランは1枚あたり2~3000円くらいでシングル買いできてたはずですし。今は一番安くても4000円は下らないことを考えると、当時に比べてもかなり高くなってると思います。
個人的に今回このネタを書いたことの理由のひとつに、「日本でレガシーがこれだけ流行ってるんだから、そろそろ日本語版のデュアラン出してもいいんじゃない?」というものがありますwww
今の枠で新デザインになったらどうなるかを見てみたい気持ちもあったりしますw 理屈はムチャクチャですがw
さて、うっかり長くなってしまったうえに中身のあまりない話になってしまってすみませんでしたw
明日からは東京ドームで3連戦、そして土日はプレリですか。
プレリは例によってウィンストン1回やりに行くくらいかな、という感じです。それより今週末はQMAの魔神戦が気になりますw
では今回はこのへんで。
やっぱり楽しい、けど難しい
2011年7月4日 MTG「炬火のチャンドラ」が「炬燵のチャンドラ」に見える>挨拶
もはや呼び方が「冬チャン」でいい気すらしてきましたw 炎使いなのにww
今日はえらく風が強かったです。暑いので網戸にしてたら「気づいたら動いてる!!」って場面が多くてちょっと焦りました。
夜のニュース見てたら静岡で竜巻注意情報が出てました。ニュースでは見てないですけどもしかしたら起きてた地域もあったかもしれません。
夜からは雨が降るということですが、また嵐みたいになるんですかね~。
今週末がM12のプレリということで、また環境が変わりますw つい数日前に変わったばかりですが、またデッキを組める幅が広がるということですね。
で、せっかくだから《出産の殻》使ったデッキ考えてたんですけど、いざ組もうと思ったら《ワームとぐろエンジン》が見つからない!!
あれ?どなたか貸してましたっけ?もしお心当たりある方はご一報下さい。
しかしなかなか難しいもので、まさしく「入れたいカードは大量にあるけどそれだけのスロットがない」というデッキです。
もしかするとこれって久しぶりにバベルにしても面白いんじゃ?w マナコストを調整して枚数うまく配分すれば無双できそうな気がしなくもないです。たぶん殻壊されたら苦しいので回収スペルも入れたいところです。
黒を入れたら7マナ域にシェオルドレッド入れればけっこう綺麗な形になると思うんですけど、黒を入れなかったらこのへんも難しいところですね。白かったらエリシュ・ノーンを入れればいいんだろうか・・・。
なんだかんだで6マナ域までは優秀なクリーチャー多いですけど、7~9マナ域がけっこう微妙なんですよね。《ゼンディカーの報復者》はできればサクりたくないクリーチャーなうえに本体はダルマくらうしw 相手の色を考えるとサイドからイオナ入れるのはありだと思いますけど、今度は8マナが・・・テラストドン?
ただこのへん考えるのは面白いんですけど、結局スロット足りなくなってどこかを削らないといけなくなったら重い部分が抜けるんですよねw これが通常プレイが難しいクリーチャーの運命なのかww
そういえば今日はオールスターの監督推薦の選手が発表されてました。
カープからはバリントン、サーフェイト、石原、栗原が選出されたそうで。
今年は久しぶりにファン投票で選ばれた選手がいなかったのでどうなることかと思いましたが、さすがに今の状態だと仕方ないところです。交流戦入る前なら何人も選ばれておかしくないところでしたけど、廣瀬が故障、梵が絶不調のあと故障、投手陣も崩れてとなると、なかなか難しいところでした。
最後の1人をネット投票?で決めることになりそうですけど、選ばれるのは誰でしょうね。まさしく「人気投票」になると思います。
さて、明日からは沖縄で2連戦。試合開始が7時からということで、いつもより遅くなってます。
沖縄は2日とも快晴らしいので、試合は見れそうです。
では今回はこのへんで。
もはや呼び方が「冬チャン」でいい気すらしてきましたw 炎使いなのにww
今日はえらく風が強かったです。暑いので網戸にしてたら「気づいたら動いてる!!」って場面が多くてちょっと焦りました。
夜のニュース見てたら静岡で竜巻注意情報が出てました。ニュースでは見てないですけどもしかしたら起きてた地域もあったかもしれません。
夜からは雨が降るということですが、また嵐みたいになるんですかね~。
今週末がM12のプレリということで、また環境が変わりますw つい数日前に変わったばかりですが、またデッキを組める幅が広がるということですね。
で、せっかくだから《出産の殻》使ったデッキ考えてたんですけど、いざ組もうと思ったら《ワームとぐろエンジン》が見つからない!!
あれ?どなたか貸してましたっけ?もしお心当たりある方はご一報下さい。
しかしなかなか難しいもので、まさしく「入れたいカードは大量にあるけどそれだけのスロットがない」というデッキです。
もしかするとこれって久しぶりにバベルにしても面白いんじゃ?w マナコストを調整して枚数うまく配分すれば無双できそうな気がしなくもないです。たぶん殻壊されたら苦しいので回収スペルも入れたいところです。
黒を入れたら7マナ域にシェオルドレッド入れればけっこう綺麗な形になると思うんですけど、黒を入れなかったらこのへんも難しいところですね。白かったらエリシュ・ノーンを入れればいいんだろうか・・・。
なんだかんだで6マナ域までは優秀なクリーチャー多いですけど、7~9マナ域がけっこう微妙なんですよね。《ゼンディカーの報復者》はできればサクりたくないクリーチャーなうえに本体はダルマくらうしw 相手の色を考えるとサイドからイオナ入れるのはありだと思いますけど、今度は8マナが・・・テラストドン?
ただこのへん考えるのは面白いんですけど、結局スロット足りなくなってどこかを削らないといけなくなったら重い部分が抜けるんですよねw これが通常プレイが難しいクリーチャーの運命なのかww
そういえば今日はオールスターの監督推薦の選手が発表されてました。
カープからはバリントン、サーフェイト、石原、栗原が選出されたそうで。
今年は久しぶりにファン投票で選ばれた選手がいなかったのでどうなることかと思いましたが、さすがに今の状態だと仕方ないところです。交流戦入る前なら何人も選ばれておかしくないところでしたけど、廣瀬が故障、梵が絶不調のあと故障、投手陣も崩れてとなると、なかなか難しいところでした。
最後の1人をネット投票?で決めることになりそうですけど、選ばれるのは誰でしょうね。まさしく「人気投票」になると思います。
さて、明日からは沖縄で2連戦。試合開始が7時からということで、いつもより遅くなってます。
沖縄は2日とも快晴らしいので、試合は見れそうです。
では今回はこのへんで。
藤沢CTC行ってきました
2011年7月3日 MTG意外、というか予想外すぎた>挨拶
誰にもわからない話です、はいw
今日は藤沢行くか野球見るかでけっこう迷いました。というのも、家を出る少し前の時点で今日の試合のスタメン発表されてたんですよねw
ここまでくると「見る」選択肢もあったんですけど、せっかくだからマジックやってきました。大会ってやってる日じゃないと参加できないので。書いてることが意味不明なことぐらいわかってますよwww
結果としてはどっちを選んでも残念だったわけですが。
今日は1-3でドロップ。とにかく引きに恵まれてない試合が多かったです。
ただ結構ミスして負けてるのに終わってから気づいたりとか、本来とは違った意味で残念な試合が多かったです。なんか最近は前に比べてもさらに多い気がするけど、どうしたんだろ・・・。
終わってからはEDH2回くらいやってご飯へ。もはやお約束の流れです。
そういえばPWCの日程が更新されてましたけど、日本選手権の裏で18日にはPWCが開かれそうとのことで。
予選抜けてなくてよかったwww
まだ確定とまではいってないみたいですけど、もうこれは出るしかないですね!!
ぶっちゃけ日選よりもPWCに出たいですから!!
世の中うまくできてます。(決して負け惜しみじゃないですよw もし抜けてたらこの日にあわせて帰ってくる予定を立てないといけなかったので。)
・・・どうしよう、書くことがもうないw
やっぱり頭が回ってないのかなぁ。なんかすみませんw
では今回はこのへんで。
誰にもわからない話です、はいw
今日は藤沢行くか野球見るかでけっこう迷いました。というのも、家を出る少し前の時点で今日の試合のスタメン発表されてたんですよねw
ここまでくると「見る」選択肢もあったんですけど、せっかくだからマジックやってきました。大会ってやってる日じゃないと参加できないので。書いてることが意味不明なことぐらいわかってますよwww
結果としてはどっちを選んでも残念だったわけですが。
今日は1-3でドロップ。とにかく引きに恵まれてない試合が多かったです。
ただ結構ミスして負けてるのに終わってから気づいたりとか、本来とは違った意味で残念な試合が多かったです。なんか最近は前に比べてもさらに多い気がするけど、どうしたんだろ・・・。
終わってからはEDH2回くらいやってご飯へ。もはやお約束の流れです。
そういえばPWCの日程が更新されてましたけど、日本選手権の裏で18日にはPWCが開かれそうとのことで。
予選抜けてなくてよかったwww
まだ確定とまではいってないみたいですけど、もうこれは出るしかないですね!!
ぶっちゃけ日選よりもPWCに出たいですから!!
世の中うまくできてます。(決して負け惜しみじゃないですよw もし抜けてたらこの日にあわせて帰ってくる予定を立てないといけなかったので。)
・・・どうしよう、書くことがもうないw
やっぱり頭が回ってないのかなぁ。なんかすみませんw
では今回はこのへんで。
新宿チーム戦PWCでした
2011年7月2日 MTGロウきゅ~ぶが意外と面白そう>挨拶
OP曲がよかったのでたぶん今後も見ると思います。都合とはいえリアルタイムで見ることになるとは思わなかったですが。
今日は新宿で3人チーム戦でした。今回は久しぶりにジャスティス兄弟に組んでもらって参加したこの大会、参加37チームの7回戦でした。
さてレポを・・と思ったんですが、あまりに眠くて書いてる途中に寝落ちする未来しか見えないのでちょっと省略します。
結果だけ言うと個人4-3のチーム3-4。デッキ自体はいい形にできてたんですけど、途中から疲れたあとうまく休めなかったために半グロッキー状態で試合を続けてしまったことで判断ミスもけっこうあったと思います。もう少しでなんとかなりそう、というときに強い引きされてこっちは対処できない、なんてパターンも多かった気がします。
何より今日はチーム全体で勝敗が噛み合ってなかった場面が多かったのが痛かったです。当たり運からして並び順をミスった感もあるんですが、1-2負けが多くて2-1勝ちが1回しかないあたり、もったいないと思う部分は多かったです。
今度元気だったときにレポ書くかもしれません。リクエストなさそうですがwww
終わってからはEDHに参加していきなりハメられたので2回目。やってたら時間の都合で撤収になりました。
なんだかんだでご飯はかなり分断された形でチーム3人のままでお店に入ることに。今日の反省会というよりレトロゲーの話でめっちゃ盛り上がりましたw
DSでくにおくんシリーズの対戦できるソフトあったかな?今度探してみよう。
明日は藤沢でCTCですね。行けそうなら行ってみようとは思ってます。
オチてたら野球まっしぐらですがw
では今回はこのへんで。
OP曲がよかったのでたぶん今後も見ると思います。都合とはいえリアルタイムで見ることになるとは思わなかったですが。
今日は新宿で3人チーム戦でした。今回は久しぶりにジャスティス兄弟に組んでもらって参加したこの大会、参加37チームの7回戦でした。
さてレポを・・と思ったんですが、あまりに眠くて書いてる途中に寝落ちする未来しか見えないのでちょっと省略します。
結果だけ言うと個人4-3のチーム3-4。デッキ自体はいい形にできてたんですけど、途中から疲れたあとうまく休めなかったために半グロッキー状態で試合を続けてしまったことで判断ミスもけっこうあったと思います。もう少しでなんとかなりそう、というときに強い引きされてこっちは対処できない、なんてパターンも多かった気がします。
何より今日はチーム全体で勝敗が噛み合ってなかった場面が多かったのが痛かったです。当たり運からして並び順をミスった感もあるんですが、1-2負けが多くて2-1勝ちが1回しかないあたり、もったいないと思う部分は多かったです。
今度元気だったときにレポ書くかもしれません。リクエストなさそうですがwww
終わってからはEDHに参加していきなりハメられたので2回目。やってたら時間の都合で撤収になりました。
なんだかんだでご飯はかなり分断された形でチーム3人のままでお店に入ることに。今日の反省会というよりレトロゲーの話でめっちゃ盛り上がりましたw
DSでくにおくんシリーズの対戦できるソフトあったかな?今度探してみよう。
明日は藤沢でCTCですね。行けそうなら行ってみようとは思ってます。
オチてたら野球まっしぐらですがw
では今回はこのへんで。
ついに新ガラクも発表ですか
2011年7月1日 MTG コメント (2)せっかくなので速報>挨拶
例によってさとぅさん経由ですけど、公式に情報が出たので。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/149
えーっと、日本語で書いてみると
というわけで、これまで出てたものは全部フェイクでしたwww
名前は「原初の狩人、ガラク」でいいのかな?
うーん、緑トリプルシンボルってかなり縛られますね。つまり緑メインのデッキじゃないと使いづらいということで。内容も緑らしくパワーあるクリーチャーで殴るデッキ向けな感じです。
てかこれ、緑の《連絡》と考えていいんじゃない!?
ぶっちゃけこのガラクが入るデッキならパワー4以上のクリーチャーは入るだろうし、そうなると4枚以上は普通に引けると考えていいでしょう。
出してすぐドローするとガラクも落ちますけど、それで充分、というかバランス的には普通にいいと思います。むしろ3/3トークン出す能力がプラスっていうのがヤバそう。
緑のビッグマナが普通に組みやすくなりそうです。うーん、胸熱!!
夜には野球ネタ書くと思います。とりあえずこれで。
例によってさとぅさん経由ですけど、公式に情報が出たので。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/149
えーっと、日本語で書いてみると
2緑緑緑
+1:緑で3/3のビースト・トークンを1体出す
-3:あなたのコントロールするクリーチャーの持つ最大のパワーと同数のカードを引く
-6:あなたのコントロールする土地と同数の緑の6/6ワーム・トークンを場に出す
初期忠誠値:3
というわけで、これまで出てたものは全部フェイクでしたwww
名前は「原初の狩人、ガラク」でいいのかな?
うーん、緑トリプルシンボルってかなり縛られますね。つまり緑メインのデッキじゃないと使いづらいということで。内容も緑らしくパワーあるクリーチャーで殴るデッキ向けな感じです。
てかこれ、緑の《連絡》と考えていいんじゃない!?
ぶっちゃけこのガラクが入るデッキならパワー4以上のクリーチャーは入るだろうし、そうなると4枚以上は普通に引けると考えていいでしょう。
出してすぐドローするとガラクも落ちますけど、それで充分、というかバランス的には普通にいいと思います。むしろ3/3トークン出す能力がプラスっていうのがヤバそう。
緑のビッグマナが普通に組みやすくなりそうです。うーん、胸熱!!
夜には野球ネタ書くと思います。とりあえずこれで。
雷雨との戦い!横浜ホビステ行ってきました
2011年6月30日 MTG コメント (3)2時までは眠れなくなった>挨拶
今日はアリアと電波の最終回なのでビデオ消化しつつスペース空けてたんですけど、なんとなく新聞の番組表を見ていると違和感が。
本編見た感じでもあと1話では終わらない、というか2話は必要だろうな~と思ってたんですが、改めて番組表を読み返してみると両作品とも2話(1時間)ずつ放送じゃなイカ!!
もう少しで電波だけ完全スルーするとこだった。マジで危なかったですw
震災の影響で開始が1週遅れた分をここで取り戻そうというお話でしょうね。昔地上波でやってたKanonが1週に2話や3話まとめて放送してることもありました。経験しててよかった~w
とは言いつついつも2時間テープの3倍速で録画してるのでこの時期になるともうテープの残量が少なくなっているため、1本で両方を録るのは無理。なので別テープを用意、というところですが、ビデオデッキの都合上シュタゲを録り終わってから交換しないといけないという事態になりました。
そういえばシュタゲってもう1クールいくと考えていいんですかね?今クールで終了なら今日で最終回になってるはずなので。
凄く面白そうだけど時間の都合でまだ1話しか見れてないのが痛いです。もうひとつ録り貯めて見てないのがアスタロッテなので、そろそろゆかりん声分が足りなくなってきましたwww なんでよりによってこの2つになったんだろうw
そうは言いつつも来週から放送されるバカテス2の特番があるんだよなぁw 時間を考えると録画が無理なので・・・リアルタイム!?寝るの3時になるぞ!?www
とかなんとか葛藤しながら夜は更けていきます、はい。
今日は横浜ホビステのスタン大会行ってきました。
チーム戦前に出られる大会がここくらいしかないので、今の形のデッキでちゃんと戦えるかどうかを確かめる意味合いも含めての出陣でした。
とは言いつつ、昨日に引き続いて「天気予報は曇なのに家の周辺は雷雨」だったために出遅れてしまい、結局到着したのは時間ギリギリ。間に合ってよかったです。
今日の参加者は5人。そしていきなり1回戦で嫁を踏むオレwww
とりあえず暇だったのでお店をひととおり回りつつ、戻ってきてから試合をずっと見てました。
途中気になるカードはあったものの時間の関係でとりあえずスルーしたら、後で行ってみるともう売り切れというお約束w おかげでお金使わなくて済んだと割り切ることにします。
試合については嫁明けのあと2連勝してうっかり全勝。かなりいい感じに戦えるようになりました。
最後のクジでも溶鉄マスティと白タイタンいただきました。ありがたやありがたや。
大会終わる頃に風華さんとタカさんが来たので一緒にお店を回ることに。終わってからシマ行ってQMAやる気だったのになぁw
その後はご飯に行く2人と別れて帰ってきました。節約節約、っと。
なんだかんだで凄く収穫のあった一日でした。さて、これからもう1時間テープ空ける作業かw
そういえばカードがいろいろ公開されていた、というか、新チャンドラが出てましたね。
シングルシンボルの4マナで忠誠値が3、能力は+1で対象に1点、-2で次にプレイするソーサリーかインスタントをコピー、-6で6個までの対象に6点ずつ、ですか。
なんとなくですがどこぞのぬいぐるみマスターがEDHでプレイヤー3人とコピー含めたぬいぐるみ3体に6点ずつ叩き込む姿しか見えないんですけどwww
そろそろこっちもぬいぐるみ投入するかなぁ・・・
コピー能力と増殖呪文でいろいろヤバいことができるって書いてありますが、置きコピーはヤバい香りがプンプンしますねw 一番コピっておいしいスペルはなんだろう・・エクテンは嫌なものが浮かびまくるのでとりあえずスタンで考えてみないと。
明日からは広島でヤクルトと3連戦。先発に谷間が1つできたので、誰が登板するのか楽しみです。篠田かな?
では今回はこのへんで。
今日はアリアと電波の最終回なのでビデオ消化しつつスペース空けてたんですけど、なんとなく新聞の番組表を見ていると違和感が。
本編見た感じでもあと1話では終わらない、というか2話は必要だろうな~と思ってたんですが、改めて番組表を読み返してみると両作品とも2話(1時間)ずつ放送じゃなイカ!!
もう少しで電波だけ完全スルーするとこだった。マジで危なかったですw
震災の影響で開始が1週遅れた分をここで取り戻そうというお話でしょうね。昔地上波でやってたKanonが1週に2話や3話まとめて放送してることもありました。経験しててよかった~w
とは言いつついつも2時間テープの3倍速で録画してるのでこの時期になるともうテープの残量が少なくなっているため、1本で両方を録るのは無理。なので別テープを用意、というところですが、ビデオデッキの都合上シュタゲを録り終わってから交換しないといけないという事態になりました。
そういえばシュタゲってもう1クールいくと考えていいんですかね?今クールで終了なら今日で最終回になってるはずなので。
凄く面白そうだけど時間の都合でまだ1話しか見れてないのが痛いです。もうひとつ録り貯めて見てないのがアスタロッテなので、そろそろゆかりん声分が足りなくなってきましたwww なんでよりによってこの2つになったんだろうw
そうは言いつつも来週から放送されるバカテス2の特番があるんだよなぁw 時間を考えると録画が無理なので・・・リアルタイム!?寝るの3時になるぞ!?www
とかなんとか葛藤しながら夜は更けていきます、はい。
今日は横浜ホビステのスタン大会行ってきました。
チーム戦前に出られる大会がここくらいしかないので、今の形のデッキでちゃんと戦えるかどうかを確かめる意味合いも含めての出陣でした。
とは言いつつ、昨日に引き続いて「天気予報は曇なのに家の周辺は雷雨」だったために出遅れてしまい、結局到着したのは時間ギリギリ。間に合ってよかったです。
今日の参加者は5人。そしていきなり1回戦で嫁を踏むオレwww
とりあえず暇だったのでお店をひととおり回りつつ、戻ってきてから試合をずっと見てました。
途中気になるカードはあったものの時間の関係でとりあえずスルーしたら、後で行ってみるともう売り切れというお約束w おかげでお金使わなくて済んだと割り切ることにします。
試合については嫁明けのあと2連勝してうっかり全勝。かなりいい感じに戦えるようになりました。
最後のクジでも溶鉄マスティと白タイタンいただきました。ありがたやありがたや。
大会終わる頃に風華さんとタカさんが来たので一緒にお店を回ることに。終わってからシマ行ってQMAやる気だったのになぁw
その後はご飯に行く2人と別れて帰ってきました。節約節約、っと。
なんだかんだで凄く収穫のあった一日でした。さて、これからもう1時間テープ空ける作業かw
そういえばカードがいろいろ公開されていた、というか、新チャンドラが出てましたね。
シングルシンボルの4マナで忠誠値が3、能力は+1で対象に1点、-2で次にプレイするソーサリーかインスタントをコピー、-6で6個までの対象に6点ずつ、ですか。
なんとなくですがどこぞのぬいぐるみマスターがEDHでプレイヤー3人とコピー含めたぬいぐるみ3体に6点ずつ叩き込む姿しか見えないんですけどwww
そろそろこっちもぬいぐるみ投入するかなぁ・・・
コピー能力と増殖呪文でいろいろヤバいことができるって書いてありますが、置きコピーはヤバい香りがプンプンしますねw 一番コピっておいしいスペルはなんだろう・・エクテンは嫌なものが浮かびまくるのでとりあえずスタンで考えてみないと。
明日からは広島でヤクルトと3連戦。先発に谷間が1つできたので、誰が登板するのか楽しみです。篠田かな?
では今回はこのへんで。
こんなに強かったんだ・・・
2011年6月27日 MTG コメント (2)どう返信すればいいのか迷う>挨拶
今日は少し不思議でした。
いくつかの天気予報を見ていると今日は「曇り、降水量0ミリ」の表示がずっと続いてたんですけど、うちの周辺は大雨が降っていたうえに雷まで鳴ってました。
通り雨、という割にはかなり長い時間降ってたので、かなり信じられなかったです。それらしき雨雲は見なかったんだけどなぁ・・・。
7月1日付でジェイスと石鍛冶が禁止になるということで、次の環境(M12前)に対応したデッキを作ろうとしてます。ただなかなか難しいもので・・・。
とりあえずこの関係で空いたスペースに違うカード入れて回してみたんですけど、気づいたらどんな動きをすれば強いのかがよくわからない状態になってまして・・・
今までの中身がいかにこの2カードに頼っていたかを如実に物語ってました。単純に穴を埋められるようなカード入れればなんとかなるほど簡単にはいかなそうです。
でも残り時間(主に週末のチーム戦まで)も短いので、なんとか戦える形のものは作っていきます。
ちょっとだけ野球話。
昨日の試合で退場くらってた野村監督ですが、出場停止2試合の処分を課されました。
実は監督に出場停止の処分が下るのってかなり久しぶりなんですね。前回は近鉄時代の梨田さん、セ・リーグでは中日時代の星野さんまで遡るということでした。内容はひとつ前に張った動画に載ってたと思います。
監督の退場ということについてはブラウン監督のときに何回も見慣れてたんですけど、退場回数は歴代最多でありながら出場停止処分は1回もなかったんですね。
よくよく考えてみると怒っていろいろパフォーマンスはしてましたが、暴力を振るったことは一度もなかったように思います。今回のはいきなり突撃でしたからねw
たぶん明日からの富山、福井の2連戦で出られないことになると思いますが、うっかりするとこの2試合とも雨に重なるんですよねw もし両方とも流れるとなると、監督が戻ってくるのは早くて日曜になるって話です。なんかこれも不思議ですねw
某スレを見ると「もっと長くていいよ」的な意見が多くて噴きましたw さすがに悪い意味でのネタが多すぎたので、こういう流れは予想できましたがw
監督代行は高コーチになりそうですが、この間の試合結果がどうなるかは気になるところです。もっと言うと采配が気になります。
そんなわけで明日はどうなることやら。順調にいけば福井が投げる試合になりそうです。開催地は明日が富山、明後日が福井の球場なので、明日を谷間の誰かにして明後日の先発を福井にするなんて妙なジョークを効かせるようなことはしないと思いますw 登板順もありますしね。
では今回はこのへんで。
今日は少し不思議でした。
いくつかの天気予報を見ていると今日は「曇り、降水量0ミリ」の表示がずっと続いてたんですけど、うちの周辺は大雨が降っていたうえに雷まで鳴ってました。
通り雨、という割にはかなり長い時間降ってたので、かなり信じられなかったです。それらしき雨雲は見なかったんだけどなぁ・・・。
7月1日付でジェイスと石鍛冶が禁止になるということで、次の環境(M12前)に対応したデッキを作ろうとしてます。ただなかなか難しいもので・・・。
とりあえずこの関係で空いたスペースに違うカード入れて回してみたんですけど、気づいたらどんな動きをすれば強いのかがよくわからない状態になってまして・・・
今までの中身がいかにこの2カードに頼っていたかを如実に物語ってました。単純に穴を埋められるようなカード入れればなんとかなるほど簡単にはいかなそうです。
でも残り時間(主に週末のチーム戦まで)も短いので、なんとか戦える形のものは作っていきます。
ちょっとだけ野球話。
昨日の試合で退場くらってた野村監督ですが、出場停止2試合の処分を課されました。
実は監督に出場停止の処分が下るのってかなり久しぶりなんですね。前回は近鉄時代の梨田さん、セ・リーグでは中日時代の星野さんまで遡るということでした。内容はひとつ前に張った動画に載ってたと思います。
監督の退場ということについてはブラウン監督のときに何回も見慣れてたんですけど、退場回数は歴代最多でありながら出場停止処分は1回もなかったんですね。
よくよく考えてみると怒っていろいろパフォーマンスはしてましたが、暴力を振るったことは一度もなかったように思います。今回のはいきなり突撃でしたからねw
たぶん明日からの富山、福井の2連戦で出られないことになると思いますが、うっかりするとこの2試合とも雨に重なるんですよねw もし両方とも流れるとなると、監督が戻ってくるのは早くて日曜になるって話です。なんかこれも不思議ですねw
某スレを見ると「もっと長くていいよ」的な意見が多くて噴きましたw さすがに悪い意味でのネタが多すぎたので、こういう流れは予想できましたがw
監督代行は高コーチになりそうですが、この間の試合結果がどうなるかは気になるところです。もっと言うと采配が気になります。
そんなわけで明日はどうなることやら。順調にいけば福井が投げる試合になりそうです。開催地は明日が富山、明後日が福井の球場なので、明日を谷間の誰かにして明後日の先発を福井にするなんて妙なジョークを効かせるようなことはしないと思いますw 登板順もありますしね。
では今回はこのへんで。
日本選手権予選、板橋2次でした(昨日の野球ハイライト動画追記)
2011年6月26日 MTG コメント (7)今日は間違えなかったよ!!>挨拶
というわけで今日は板橋行ってきました。
昨日の時点で受付時間、というか締切時間を少し勘違いしてて危なくなりかけましたけど、寝る前に調べてギリギリ調整できましたw やっぱりご飯買ってから行ったのは正解だったみたいです。
今回は参加者243人の8回戦、16人抜け。
なんというか、一番最初の予選が終わってから毎回微妙な人数しか集まってないんですけどwww
どうせなんだからあと15人くらい来ればいいのにw 抜ける確率が段違いになるんだから。
この環境最後、というか石鍛冶とジェイスの最後の晴れ舞台だから、レポ書きますか。
1回戦 青黒金属術ビート
Round 1
テゼレット出されて返しにバウンス。再び出るが、悪斬2体出してひたすらビート。
相手はあまりアーティファクトが並ばず、列柱と一緒に数で押し切る。
Round 2
相手マリガン
前の試合であまり中身を見れなかったためにテゼレットコンと勘違いしてサイドしたこともあり、クリーチャー並べられて焦る。
それでも念のために積んでおいた審判はある。土地もギリギリある。なんとか並べていけば・・・セルターチ1匹増えとる!!
土地ハメられまくって撃つターンが遅れ、最後は審判カウンターされて負け。
Round 3
相手のクリーチャー軍団を悪斬とギデオンで迎え撃つが、除去をほとんど引かず。
相手に赤白剣が出て割るが、2本目が出てこれを壊せず。《刻まれた勇者》も出てライフもたず負け。
○××
一番撃ちたくてうちのデッキで(基本土地含めて)唯一4枚入れた《内にいる獣》を2ラウンド連続で1枚も引かないとは・・・早く来てたら絶対に違う未来でした。
2回戦 青黒コン
Round 1
お互いマリガン。
お互い土地を並べつつ睨み合い。相手にベレレンが出て、こっちはミラクル。
返しにフルタップで黒タイタンを出され、ミラクルで殴ったあと審判で流す。
相手にリリアナが出て、こっちは悪斬、青タイタンで攻めようとするが、黒頂点で流される。それでもジェイスを引き、リリアナ奥義の返しに審判するものの、タール坑にやられてから相手にジェイス、スフィンクス2体が出てどうにもならず。
Round 2
こちら土地3枚並べる。相手は土地がタップイン気味で、青黒ミランドと際だけ起きてるときに勝負をかけてミランドに獣を撃ち、次にジェイスを出す作戦。しかしランド引けなくて出せず。
結局相手にジェイス出され、上ハメられて負け。
××
3回戦 赤単ゴブリン
Round 1
トゲ撃ち、燃えさしと並んで審判。黒緑剣を出すと割られなかったためにミラクルも出して装備する。
これは焼かれるが、スラーン出して装備。
相手の土地が3枚で止まったこともあり、石鍛冶から赤白剣もってきて攻めて止まらず。
Round 2
こっちマリガン
ガイドに攻められて未達。さらに並んでくるが、未達3枚引いて審判もあわせて相手のクロックを減らす。
ただ火力もあってライフはギリギリ、さらに頭蓋も割られる。
それでもジェイス、悪斬と並び、残りライフ2からゲインしつつ上ハメて逆転。
○○
4回戦 白単鋼
Round 1
こちら手札に審判はあるが、土地が3枚でストップ。
相手が並べてきたところ、《調和者隊の聖騎士》だけは除去していくが、4枚目の土地にたどり着けず負け。
Round 2
いろいろ並んだところを審判で流す。再び並んで持ち直されるが、こちらスラーン出して除去連発。2枚目の審判でスラーンだけが残り、殴りきる。
Round 3
飛んでる茶生物2体⇒調和者⇒固パン⇒《激戦の戦域》という超ドブン。
こっちミラクル出して次の審判に繋ごうとするが、間に合わず。審判だけなら2枚持ってたのに軽い除去1枚もなかったw
×○×
よりによって事故とドブン両方踏むとか・・ないわー。
5回戦 ドラン殻
Round 1
《獣相のシャーマン》からクリーチャーがいろいろ出る。その中身が《森のレインジャー》《巡礼者の目》《オンドゥの巨人》と、どう見ても《出産の殻》しか見えないクリーチャーが並ぶが、肝心の殻だけは全然引かれないw
こちら悪斬などを出して攻めるが、こっちも除去を全然引かず。
相手がマナ伸びたことから獣相経由でシェオルドレッドを素出ししてきて、こっち審判引けばなんとかなったのに引かずに負け。
Round 2
呪文滑り、巡礼者の目が出るが、他にあまり引かれなかったので審判で流す。
悪斬を出し、ジェイスで上ハメ続けてビート。これが対処されず。
Round 3
お互いスラーン出して対消滅。相手にクリーチャーが並んできたので審判で流す。
こちらジェイスで引きまくり、さらにギデオンも出すが、相手にクリーチャーが並んできたところを対応できるだけのクリーチャーを引かず、とにかく必死にライブラリーを掘りつつ単体除去で時間稼ぎ。
そのうち聖別からドローしまくり、やっと審判引いて流す。ギデオン、ミシュランでダメージ足りて勝ち。
×○○
6回戦 白緑ビート
Round 1
2ターン目に獣相が出る。そのサーチがコブラで、こちら石鍛冶で黒緑剣を持ってきたら7マナからエリシュ・ノーンを出される。スタックで剣を出し、審判で流す。
こちらミラクルを出すと相手のクリーチャーが緑ばかりで、黒緑剣で手札削りまくって投了される。
ちなみにこの試合は青い土地が1枚もこず。定業キープしたのにw
Round 2
相手が石鍛冶⇒頭蓋と出すがここは《自然の要求》で割る。相手の土地が2枚でストップ。
こちら石鍛冶⇒黒緑剣+ミラクルで再び手札を削りまくる。相手の手札全部持っていき、ジェイスで上ハメて勝ち。
○○
7回戦 赤黒吸血鬼
Round 1
裂断者を未達するスタート。続けて貴人他並んでくるが、土地3枚だけだったので起きてた土地を獣にしてから審判。
その後いろいろ並べて攻められ、こちら悪斬出すが除去される。お互い消耗戦になるが、悪斬2号が除去されず、赤白剣持って攻め続けて逆転勝ち。
Round 2
お互いクリーチャーと除去を打ち合う。手札を消耗していって途中からトップ頼みになるが、アーティファクト除去を警戒して序盤に出さなかった黒緑剣をハンデスで抜かれたために後続のクリーチャーを黒除去から守れず、しっかり除去されていく。
相手のクロックに対してこっちの除去が追いつかず負け。
Round 3
お互い土地を引きまくる、というか盤面に影響のないものを引きまくったため相当グダる。
あまり盤面に影響がない=除去、ということで、クリーチャーが出ては除去するやりとりがひたすら続く。
そのうちこちらのミシュランと装備品だけが残り、これが頑張ってダメージを稼ぐことに。
相手もクリーチャーをあまり引かず延長ターンまで入るが、ギリギリ殴りきる。
○×○
8回戦 ドラン殻
Round 1
相手マリガン
殻出されてまずバウンス、もう一回出されて壊す。
こちらギデオン、ジェイスと出し、盤面を固めつつドローを進めるが、《忠告の天使》の上陸でギデオンが追放される。ジェイスを攻められるがなんとかバウンスで逃げ、返しに審判。手札からシェオルドレッドが出てくるが未達。
そうこうしているうちに殻が2つ並び、白タイタン、《レオニンの遺物囲い》が出てきてシェオルが戻るが、除去しつつ盤面で押していって最後は列柱で殴りきる。
このときミスしてたためにかなり無駄に時間かけてたことに後から気づく。
Round 2
相手マリガン
こちら土地4枚でストップ。相手の際に対応して獣にするが、今度は獣もう一発撃たれて土地が2枚に。
なんとかドローにかけつつ攻めるが、《皮裂き》を変形者含めて2体出され、粘り続けてみるものの結局土地も引けず負け。
Round 3
この時点でかなり残り時間が少ない。
ジェイス、悪斬と出すが相手の殻が止まらず、忠告の天使を出される。
延長ターンに入り、削りきれず引き分け。ここでも定業ミス。
○×ー
ということで都合4-3-1でオレの夏は少しだけ終わりました。
たぶん大阪の予選には出ないと思います。
こうして見るとやっぱりミスが多いです。そして運がない、というかまともな回りができなくて負けてる試合が多いこと多いこと。ジェイスも石鍛冶も強かったのにこのオチとなると、やっぱりちょっと残念感は強いです。てか最後の最後でカルマ貯めるのかーw
終わってからはジャスティス兄弟といろいろお話しつつ帰宅。野球の再放送見てました。
試合はかなりアツイもの。初先発の中村恭平が頑張って抑えたこともあり、0-0の8回に前田、石井琢朗の2人のタイムリーが出て勝ちました。
試合後のヒーローインタビューはこの2人だったんですが、凄く面白かったです。どこかに動画上がってたらぜひもう一回見たいですw こんなに漫才するキャラだったっけ?
(追記)
昨日のハイライトです。ヒーローインタビューが半分くらい占めてますw
広島の放送局が制作した中でもいつもに比べて実況が広島寄りです。気持ちはわかるけどもうちょっと抑えてもよかったのになぁ。
http://www.youtube.com/watch?v=UC-2gy34l80
さて、この環境もほぼ終わったことですし、次は新環境のチーム戦にあわせてデッキ組むことにします。
では今回はこのへんで。
というわけで今日は板橋行ってきました。
昨日の時点で受付時間、というか締切時間を少し勘違いしてて危なくなりかけましたけど、寝る前に調べてギリギリ調整できましたw やっぱりご飯買ってから行ったのは正解だったみたいです。
今回は参加者243人の8回戦、16人抜け。
なんというか、一番最初の予選が終わってから毎回微妙な人数しか集まってないんですけどwww
どうせなんだからあと15人くらい来ればいいのにw 抜ける確率が段違いになるんだから。
この環境最後、というか石鍛冶とジェイスの最後の晴れ舞台だから、レポ書きますか。
1回戦 青黒金属術ビート
Round 1
テゼレット出されて返しにバウンス。再び出るが、悪斬2体出してひたすらビート。
相手はあまりアーティファクトが並ばず、列柱と一緒に数で押し切る。
Round 2
相手マリガン
前の試合であまり中身を見れなかったためにテゼレットコンと勘違いしてサイドしたこともあり、クリーチャー並べられて焦る。
それでも念のために積んでおいた審判はある。土地もギリギリある。なんとか並べていけば・・・セルターチ1匹増えとる!!
土地ハメられまくって撃つターンが遅れ、最後は審判カウンターされて負け。
Round 3
相手のクリーチャー軍団を悪斬とギデオンで迎え撃つが、除去をほとんど引かず。
相手に赤白剣が出て割るが、2本目が出てこれを壊せず。《刻まれた勇者》も出てライフもたず負け。
○××
一番撃ちたくてうちのデッキで(基本土地含めて)唯一4枚入れた《内にいる獣》を2ラウンド連続で1枚も引かないとは・・・早く来てたら絶対に違う未来でした。
2回戦 青黒コン
Round 1
お互いマリガン。
お互い土地を並べつつ睨み合い。相手にベレレンが出て、こっちはミラクル。
返しにフルタップで黒タイタンを出され、ミラクルで殴ったあと審判で流す。
相手にリリアナが出て、こっちは悪斬、青タイタンで攻めようとするが、黒頂点で流される。それでもジェイスを引き、リリアナ奥義の返しに審判するものの、タール坑にやられてから相手にジェイス、スフィンクス2体が出てどうにもならず。
Round 2
こちら土地3枚並べる。相手は土地がタップイン気味で、青黒ミランドと際だけ起きてるときに勝負をかけてミランドに獣を撃ち、次にジェイスを出す作戦。しかしランド引けなくて出せず。
結局相手にジェイス出され、上ハメられて負け。
××
3回戦 赤単ゴブリン
Round 1
トゲ撃ち、燃えさしと並んで審判。黒緑剣を出すと割られなかったためにミラクルも出して装備する。
これは焼かれるが、スラーン出して装備。
相手の土地が3枚で止まったこともあり、石鍛冶から赤白剣もってきて攻めて止まらず。
Round 2
こっちマリガン
ガイドに攻められて未達。さらに並んでくるが、未達3枚引いて審判もあわせて相手のクロックを減らす。
ただ火力もあってライフはギリギリ、さらに頭蓋も割られる。
それでもジェイス、悪斬と並び、残りライフ2からゲインしつつ上ハメて逆転。
○○
4回戦 白単鋼
Round 1
こちら手札に審判はあるが、土地が3枚でストップ。
相手が並べてきたところ、《調和者隊の聖騎士》だけは除去していくが、4枚目の土地にたどり着けず負け。
Round 2
いろいろ並んだところを審判で流す。再び並んで持ち直されるが、こちらスラーン出して除去連発。2枚目の審判でスラーンだけが残り、殴りきる。
Round 3
飛んでる茶生物2体⇒調和者⇒固パン⇒《激戦の戦域》という超ドブン。
こっちミラクル出して次の審判に繋ごうとするが、間に合わず。審判だけなら2枚持ってたのに軽い除去1枚もなかったw
×○×
よりによって事故とドブン両方踏むとか・・ないわー。
5回戦 ドラン殻
Round 1
《獣相のシャーマン》からクリーチャーがいろいろ出る。その中身が《森のレインジャー》《巡礼者の目》《オンドゥの巨人》と、どう見ても《出産の殻》しか見えないクリーチャーが並ぶが、肝心の殻だけは全然引かれないw
こちら悪斬などを出して攻めるが、こっちも除去を全然引かず。
相手がマナ伸びたことから獣相経由でシェオルドレッドを素出ししてきて、こっち審判引けばなんとかなったのに引かずに負け。
Round 2
呪文滑り、巡礼者の目が出るが、他にあまり引かれなかったので審判で流す。
悪斬を出し、ジェイスで上ハメ続けてビート。これが対処されず。
Round 3
お互いスラーン出して対消滅。相手にクリーチャーが並んできたので審判で流す。
こちらジェイスで引きまくり、さらにギデオンも出すが、相手にクリーチャーが並んできたところを対応できるだけのクリーチャーを引かず、とにかく必死にライブラリーを掘りつつ単体除去で時間稼ぎ。
そのうち聖別からドローしまくり、やっと審判引いて流す。ギデオン、ミシュランでダメージ足りて勝ち。
×○○
6回戦 白緑ビート
Round 1
2ターン目に獣相が出る。そのサーチがコブラで、こちら石鍛冶で黒緑剣を持ってきたら7マナからエリシュ・ノーンを出される。スタックで剣を出し、審判で流す。
こちらミラクルを出すと相手のクリーチャーが緑ばかりで、黒緑剣で手札削りまくって投了される。
ちなみにこの試合は青い土地が1枚もこず。定業キープしたのにw
Round 2
相手が石鍛冶⇒頭蓋と出すがここは《自然の要求》で割る。相手の土地が2枚でストップ。
こちら石鍛冶⇒黒緑剣+ミラクルで再び手札を削りまくる。相手の手札全部持っていき、ジェイスで上ハメて勝ち。
○○
7回戦 赤黒吸血鬼
Round 1
裂断者を未達するスタート。続けて貴人他並んでくるが、土地3枚だけだったので起きてた土地を獣にしてから審判。
その後いろいろ並べて攻められ、こちら悪斬出すが除去される。お互い消耗戦になるが、悪斬2号が除去されず、赤白剣持って攻め続けて逆転勝ち。
Round 2
お互いクリーチャーと除去を打ち合う。手札を消耗していって途中からトップ頼みになるが、アーティファクト除去を警戒して序盤に出さなかった黒緑剣をハンデスで抜かれたために後続のクリーチャーを黒除去から守れず、しっかり除去されていく。
相手のクロックに対してこっちの除去が追いつかず負け。
Round 3
お互い土地を引きまくる、というか盤面に影響のないものを引きまくったため相当グダる。
あまり盤面に影響がない=除去、ということで、クリーチャーが出ては除去するやりとりがひたすら続く。
そのうちこちらのミシュランと装備品だけが残り、これが頑張ってダメージを稼ぐことに。
相手もクリーチャーをあまり引かず延長ターンまで入るが、ギリギリ殴りきる。
○×○
8回戦 ドラン殻
Round 1
相手マリガン
殻出されてまずバウンス、もう一回出されて壊す。
こちらギデオン、ジェイスと出し、盤面を固めつつドローを進めるが、《忠告の天使》の上陸でギデオンが追放される。ジェイスを攻められるがなんとかバウンスで逃げ、返しに審判。手札からシェオルドレッドが出てくるが未達。
そうこうしているうちに殻が2つ並び、白タイタン、《レオニンの遺物囲い》が出てきてシェオルが戻るが、除去しつつ盤面で押していって最後は列柱で殴りきる。
このときミスしてたためにかなり無駄に時間かけてたことに後から気づく。
Round 2
相手マリガン
こちら土地4枚でストップ。相手の際に対応して獣にするが、今度は獣もう一発撃たれて土地が2枚に。
なんとかドローにかけつつ攻めるが、《皮裂き》を変形者含めて2体出され、粘り続けてみるものの結局土地も引けず負け。
Round 3
この時点でかなり残り時間が少ない。
ジェイス、悪斬と出すが相手の殻が止まらず、忠告の天使を出される。
延長ターンに入り、削りきれず引き分け。ここでも定業ミス。
○×ー
ということで都合4-3-1でオレの夏は少しだけ終わりました。
たぶん大阪の予選には出ないと思います。
こうして見るとやっぱりミスが多いです。そして運がない、というかまともな回りができなくて負けてる試合が多いこと多いこと。ジェイスも石鍛冶も強かったのにこのオチとなると、やっぱりちょっと残念感は強いです。てか最後の最後でカルマ貯めるのかーw
終わってからはジャスティス兄弟といろいろお話しつつ帰宅。野球の再放送見てました。
試合はかなりアツイもの。初先発の中村恭平が頑張って抑えたこともあり、0-0の8回に前田、石井琢朗の2人のタイムリーが出て勝ちました。
試合後のヒーローインタビューはこの2人だったんですが、凄く面白かったです。どこかに動画上がってたらぜひもう一回見たいですw こんなに漫才するキャラだったっけ?
(追記)
昨日のハイライトです。ヒーローインタビューが半分くらい占めてますw
広島の放送局が制作した中でもいつもに比べて実況が広島寄りです。気持ちはわかるけどもうちょっと抑えてもよかったのになぁ。
http://www.youtube.com/watch?v=UC-2gy34l80
さて、この環境もほぼ終わったことですし、次は新環境のチーム戦にあわせてデッキ組むことにします。
では今回はこのへんで。
最後の石鍛冶とジェイス、な新宿PWC行ってきました
2011年6月25日 MTGまた「石鍛冶」を間違えて書いてしまったw>挨拶
今日もPWC行ってきました。参加者は85人の7回戦。
新宿の割には人数少ないな~と思ってたんですが、代々木のLMCと被ってたんですね。最近の新宿だと8回戦がデフォのような気すらしてたのでw
今日の会場を見ると環境最後ということもあってか石鍛冶やジェイスを本当によく見かけました。逆にこれらが禁止になるためにやる気が削がれた人もけっこういたようで、それが原因で少し客足が伸びてなかったところもあるような感じです。
今日は3-3-1でした。レポ書くと長くなるため省略。
というのも、1回戦でカウブレードに引き分けたのをはじめとして、6回戦までずっとジェイスゲーやり続けてたもので・・・
うん、やっぱり疲れるわw 最初に分けゾーンに入った時点で予想はついてたところはあったんですけどね~。
てか本当にみんなジェイス好きねぇw これだけ多いとなると、抜けたあとの影響は少なからず出そうというのは肌で感じただけでも充分でした。
終わってからはEDHやってからご飯へ。あと1枚、探してみるのかなぁ。
明日は板橋に行くと思います。ちゃんと起きれるようにしないとw
たぶん今回も人数が多そうなので8回戦+お昼休みなしの可能性が高いと思います。もしかすると行く前にお昼ご飯は用意していったほうがいいかもしれないですね。
すこし短いですけど、今回はこのへんで。
今日もPWC行ってきました。参加者は85人の7回戦。
新宿の割には人数少ないな~と思ってたんですが、代々木のLMCと被ってたんですね。最近の新宿だと8回戦がデフォのような気すらしてたのでw
今日の会場を見ると環境最後ということもあってか石鍛冶やジェイスを本当によく見かけました。逆にこれらが禁止になるためにやる気が削がれた人もけっこういたようで、それが原因で少し客足が伸びてなかったところもあるような感じです。
今日は3-3-1でした。レポ書くと長くなるため省略。
というのも、1回戦でカウブレードに引き分けたのをはじめとして、6回戦までずっとジェイスゲーやり続けてたもので・・・
うん、やっぱり疲れるわw 最初に分けゾーンに入った時点で予想はついてたところはあったんですけどね~。
てか本当にみんなジェイス好きねぇw これだけ多いとなると、抜けたあとの影響は少なからず出そうというのは肌で感じただけでも充分でした。
終わってからはEDHやってからご飯へ。あと1枚、探してみるのかなぁ。
明日は板橋に行くと思います。ちゃんと起きれるようにしないとw
たぶん今回も人数が多そうなので8回戦+お昼休みなしの可能性が高いと思います。もしかすると行く前にお昼ご飯は用意していったほうがいいかもしれないですね。
すこし短いですけど、今回はこのへんで。
3番目のジェイス?そして話が違うw
2011年6月24日 MTG コメント (4)風が強くて気づいたら網戸が開いてる>挨拶
この前のジェイス、石鍛冶の禁止に続いてまた話題が出てるのでちょっとだけ。
http://mtgsalvation.com/magic-2012-m12-spoiler.html
サルベのカードリストが更新されてました。
少し話題に出ていた3番目のジェイスが出てました。
+1能力:1枚ドロー+対象プレイヤーは上から1枚墓地へ
0能力:対象プレイヤーは上から10枚墓地へ
-7能力:望む数の対象のプレイヤーは20枚引く
うーん・・・強いかどうかというとw 3マナならともかく5マナですからね~。
ライブラリーアウト系のデッキだったら普通に強そうだとは思いますけど、入るデッキが限られてきそうです。使うとしたら上と下の能力でしょう。1枚削るのは地味に強そうではあります。真ん中はヴァラクート対策?
とりあえず精神ジェイスが抜けた後釜にそのまますんなり納まるようなカードではなさそうです。
もっとも、まだ内容が真実かフェイクかはわかりませんが。
近いうちにガラク、チャンドラのお話も出てくることでしょう。
そうそう、昨日書いたガラクのお話。
あれも訂正せざるを得なくなりました。
というのも、昨日書いてた連番カードのお話が崩れてまして・・・。
#175の《ガラクの仲間》から#177の《大蜘蛛》までの連番は変わらないんですが、その前にあったはずの《Dungrove Elder》が#174から#171に訂正されてました。そしてその間に《エルフの大ドルイド》が入ってまして。
となるとガラクの入りうるスペースが2つできている、ということです。一方がガラク、もう一方がエルフ絡みの何かかな?
とりあえず見つけたのでこれだけ。夜に書くと長くなりそうですし。
夜には野球ネタ書くと思います。とりあえず今はこれで。
この前のジェイス、石鍛冶の禁止に続いてまた話題が出てるのでちょっとだけ。
http://mtgsalvation.com/magic-2012-m12-spoiler.html
サルベのカードリストが更新されてました。
少し話題に出ていた3番目のジェイスが出てました。
Jace, Memory Adept 3UU
Planeswalker - Jace M
+1: Draw a card. Target player puts the top card of his or her library into his or her graveyard.
0: Target player puts the top ten cards of his or her library into his or her graveyard.
-7: Any number of target players each draw twenty cards.
4
+1能力:1枚ドロー+対象プレイヤーは上から1枚墓地へ
0能力:対象プレイヤーは上から10枚墓地へ
-7能力:望む数の対象のプレイヤーは20枚引く
うーん・・・強いかどうかというとw 3マナならともかく5マナですからね~。
ライブラリーアウト系のデッキだったら普通に強そうだとは思いますけど、入るデッキが限られてきそうです。使うとしたら上と下の能力でしょう。1枚削るのは地味に強そうではあります。真ん中はヴァラクート対策?
とりあえず精神ジェイスが抜けた後釜にそのまますんなり納まるようなカードではなさそうです。
もっとも、まだ内容が真実かフェイクかはわかりませんが。
近いうちにガラク、チャンドラのお話も出てくることでしょう。
そうそう、昨日書いたガラクのお話。
あれも訂正せざるを得なくなりました。
というのも、昨日書いてた連番カードのお話が崩れてまして・・・。
#175の《ガラクの仲間》から#177の《大蜘蛛》までの連番は変わらないんですが、その前にあったはずの《Dungrove Elder》が#174から#171に訂正されてました。そしてその間に《エルフの大ドルイド》が入ってまして。
となるとガラクの入りうるスペースが2つできている、ということです。一方がガラク、もう一方がエルフ絡みの何かかな?
とりあえず見つけたのでこれだけ。夜に書くと長くなりそうですし。
夜には野球ネタ書くと思います。とりあえず今はこれで。
M12のカードいろいろ話
2011年6月23日 MTG振り子打法、右膝は一瞬ガニ股踏ん張り、体のカベは足の内側>挨拶
打撃って奥が深いです。
今日は朝に雨が降ってたと思ったら昼間から凄い勢いで晴れました。もう完全に真夏です。
でもなぜかニュース9では春ちゃんが動いてるという不思議現象ですw この時期だからもうお休みに入ったのかと思ったら前触れもなく復活してて驚きました。あのコーナーほのぼのしてて好きなんですけど、夏将軍も出てきたのでいつまで出続けられるのか気になります。
今日は夕方から横浜ホビステ行こうと思ってたんですけど、出かける1時間前くらいにふとしたことで部屋の拭き掃除を始めてしまったらなぜかハマってしまい、気がついたら間に合わない時間になってしまいあえなく断念w なんかやってることがアホですねw
でも今日は行かなかったおかげでいいこともあったので、これでよかったと思うことにします。
今週はジェイスと石鍛冶の禁止で盛り上がってましたけど、そうこうしているうちにM12のカードがいろいろ発表されてました。主に再録されるカードが。
稲妻は落ちるって話は聞いてたのでショックと火葬が帰ってきたのは納得ですが、ここにきていきなり《渋面の溶岩使い》が復帰と聞いて驚きました。
本格的に影響が出るのは10月からの新環境でしょうけど、それまでの間はかなり強そうな気がします。稲妻、フェッチとある中でショック、噴出の稲妻、火葬など、墓地を肥やせる火力が満載ですからね(ショックはすぐは使われないか)。
そういえばゴブリンの手投げ弾(旧称:Goblin Grenade)まで帰ってきてます。ゴブリンをエサにしないと使えないですが、どう考えても先達は入るし、燃えさし運び、トゲ撃ちなど弾に困らないので普通に入ると思われます。
マジック始めた頃に友達と赤単を作るうえでのバランスの話などしていたんですが、そのときのパターンのひとつに「全部本体」というのがありましてw 今回のカードセットだとそれを地で行くことができそうです。
・・・そう言えば力線サイクルのお話が出てないですね。タイタンサイクルは再録されること、神話枠からして悪斬が落ちそうなことを考えると、「M10以降の基本セットで新しく作られたレア以上のカードは2周までは残る」というイメージだったんですけど、完全にイメージなのでどうなるかは気になるところです。白力線が次環境にあるかないかでけっこう話が変わってきそうな気がします。カードデザインとしてはいいサイクルだと思ったんですけどねぇ、M11の力線。
サルベの方ではガラク、ジェイス、チャンドラの新版の映像が出てたって話です。バントの人さんのところで拝見したんですが、画像がぼやけているのでフェイクという可能性も高いということでした。
少しだけ見たんですけど、オレ個人としてはフェイクだと思いました。
というのもガラクの英語スペルが「Garruk」で始まっていて、この前書いた「スペルの順番からして従来のガラクが消えそう」というお話に矛盾するからです。確かGで始まるものが連番になってて、その前後の番号のカードは違う頭文字になっていた、という感じだったような。あれも画像がぼやけていたので信憑性はそう高くはないですが・・・。
というかあの画像の通りに新ガラクと新ジェイスが3マナだったら環境への影響がかなり大きそうな気がしますw よっぽど能力がショボければ話は別ですけど、旧来のガラク、ベレレンはともに能力は高いカードと言えるものだったので、あまりパワーダウンしたバージョンが出るとは思えないです。全く情報のない個人的な予想では、新ガラクは5マナだと思ってます。外れてたらプギャーしてくれて構いませんwww
M12のプレリまであと3週間ですか。意外と時間ってないんですね。今度はどうなることやら。
さて、明日からはいよいよシーズンが再開します。正直4日は長かったw
赤松が帰ってきたことで期待はかなり高いです。ただ明日いきなり雨の可能性もあるんですよねw もう生殺しは勘弁ですw
新外国人の話はなかなか出てきません。獲るつもりがあるのかどうかがけっこう本気で気になってきましたw 日本未経験者だったら慣れるまで時間かかるかもしれないので、そうだったら呼ばなくてもいい気すらしてきます。
そんな中巨人はフィールズ獲得したみたいです。昨日の時点で広島が狙ってる選手のリストに入ってるのかな、みたいな話しましたけど、結局何かが違ってるみたいでしたw
今候補に残ってるのは「堅守」の選手か「巧打」の選手か、の2人という話です。近いうちに続報があるんですかね~。
では今回はこのへんで。
打撃って奥が深いです。
今日は朝に雨が降ってたと思ったら昼間から凄い勢いで晴れました。もう完全に真夏です。
でもなぜかニュース9では春ちゃんが動いてるという不思議現象ですw この時期だからもうお休みに入ったのかと思ったら前触れもなく復活してて驚きました。あのコーナーほのぼのしてて好きなんですけど、夏将軍も出てきたのでいつまで出続けられるのか気になります。
今日は夕方から横浜ホビステ行こうと思ってたんですけど、出かける1時間前くらいにふとしたことで部屋の拭き掃除を始めてしまったらなぜかハマってしまい、気がついたら間に合わない時間になってしまいあえなく断念w なんかやってることがアホですねw
でも今日は行かなかったおかげでいいこともあったので、これでよかったと思うことにします。
今週はジェイスと石鍛冶の禁止で盛り上がってましたけど、そうこうしているうちにM12のカードがいろいろ発表されてました。主に再録されるカードが。
稲妻は落ちるって話は聞いてたのでショックと火葬が帰ってきたのは納得ですが、ここにきていきなり《渋面の溶岩使い》が復帰と聞いて驚きました。
本格的に影響が出るのは10月からの新環境でしょうけど、それまでの間はかなり強そうな気がします。稲妻、フェッチとある中でショック、噴出の稲妻、火葬など、墓地を肥やせる火力が満載ですからね(ショックはすぐは使われないか)。
そういえばゴブリンの手投げ弾(旧称:Goblin Grenade)まで帰ってきてます。ゴブリンをエサにしないと使えないですが、どう考えても先達は入るし、燃えさし運び、トゲ撃ちなど弾に困らないので普通に入ると思われます。
マジック始めた頃に友達と赤単を作るうえでのバランスの話などしていたんですが、そのときのパターンのひとつに「全部本体」というのがありましてw 今回のカードセットだとそれを地で行くことができそうです。
・・・そう言えば力線サイクルのお話が出てないですね。タイタンサイクルは再録されること、神話枠からして悪斬が落ちそうなことを考えると、「M10以降の基本セットで新しく作られたレア以上のカードは2周までは残る」というイメージだったんですけど、完全にイメージなのでどうなるかは気になるところです。白力線が次環境にあるかないかでけっこう話が変わってきそうな気がします。カードデザインとしてはいいサイクルだと思ったんですけどねぇ、M11の力線。
サルベの方ではガラク、ジェイス、チャンドラの新版の映像が出てたって話です。バントの人さんのところで拝見したんですが、画像がぼやけているのでフェイクという可能性も高いということでした。
少しだけ見たんですけど、オレ個人としてはフェイクだと思いました。
というのもガラクの英語スペルが「Garruk」で始まっていて、この前書いた「スペルの順番からして従来のガラクが消えそう」というお話に矛盾するからです。確かGで始まるものが連番になってて、その前後の番号のカードは違う頭文字になっていた、という感じだったような。あれも画像がぼやけていたので信憑性はそう高くはないですが・・・。
というかあの画像の通りに新ガラクと新ジェイスが3マナだったら環境への影響がかなり大きそうな気がしますw よっぽど能力がショボければ話は別ですけど、旧来のガラク、ベレレンはともに能力は高いカードと言えるものだったので、あまりパワーダウンしたバージョンが出るとは思えないです。全く情報のない個人的な予想では、新ガラクは5マナだと思ってます。外れてたらプギャーしてくれて構いませんwww
M12のプレリまであと3週間ですか。意外と時間ってないんですね。今度はどうなることやら。
さて、明日からはいよいよシーズンが再開します。正直4日は長かったw
赤松が帰ってきたことで期待はかなり高いです。ただ明日いきなり雨の可能性もあるんですよねw もう生殺しは勘弁ですw
新外国人の話はなかなか出てきません。獲るつもりがあるのかどうかがけっこう本気で気になってきましたw 日本未経験者だったら慣れるまで時間かかるかもしれないので、そうだったら呼ばなくてもいい気すらしてきます。
そんな中巨人はフィールズ獲得したみたいです。昨日の時点で広島が狙ってる選手のリストに入ってるのかな、みたいな話しましたけど、結局何かが違ってるみたいでしたw
今候補に残ってるのは「堅守」の選手か「巧打」の選手か、の2人という話です。近いうちに続報があるんですかね~。
では今回はこのへんで。
ジェイスと石鍛冶:もし、少しだけでもズレていたら・・・
2011年6月22日 MTG コメント (4)
うーん、ちょっと惜しい(画像参照)>挨拶
もう少しで並べ替えたら「広池」になるところだったのに!!
aの右側の棒が邪魔w
今日は真夏でしたね。そろそろ泳ぎに行きたくなってきました。
少し前まで道端の猫が日向ぼっこしていたのが、そろそろ日陰に退避する時期になってきたんでしょうかw
とにかく都会だと地面から暑いです。でもこれでまだ32℃ですからね~。暑いのは好きですけどやっぱり慣れるまではちょっとしんどいです。最近そこまで暑くなかったので。この夏の電力が気になるところです。
さて、内容は今回禁止された2カードです。はい、まだ引っ張りますw
以下はラックさんのところで見つけた翻訳記事。
http://mtg-jp.com/reading/translated/001716/
ここで開発の裏話が少し出てるんですけど、精神ジェイスって調整の段階では「ライブラリーの上2枚を墓地に置く」のがプラス能力だったんですね。ご存知の方はずっと昔から知ってたんでしょうけど、オレとしては今回初めて知ったので驚きました。
《ジェイスの消去》がライブラリーを削る能力でしたが、当時のままの能力だったら「精神を刻む者」という枕詞も納得でした。実際は消術にしたため、「(プレイヤーの)精神を刻む者」になってしまったわけですがw あるいは「財布を刻む者」「諭吉を刻む者」とかいろいろ言われてたりw
言われてみればこれまで「消術」があるパーマネントって《催眠スリヴァー》しかなかったんですよね(検索して初めて知りました)。これ自体もほとんど構築環境では使われてなかったですし。
そう考えると「パーマネントが持つ消術能力の強さ」という点を当時の開発者がスルーしてしまったのもある程度仕方なかったようにも思えます。そもそも地味な能力でしたし、大して気にしなかったこともわかる気がします。実際に使う前にこの能力のヤバさに気づいた人ってそんなに多くないと思いますし。
しかして使われてみるとこれが大変なことにw このトップ確認の能力が「ライブラリートップのカードを対象に《邪魔》を打っている」状態になったため、盤面が固まったら高確率で勝ちに繋がるトンデモ能力になってました。この前神楽さんの赤単と遊んだときも、トップをハメ続けたためにライフ2からジェイスだけでまくりましたしw
《すき込み》や《原初の命令》のパーマネントをトップに置く能力を見てみると「次のドローが決まっていること」がいかに強力かはわかりやすいですが、そのうえで選択権までついてくるとなると、改めて考えてみれば凄いロック力になってます。下手すると今後「消術能力を起動するだけのアーティファクト」でも出たら普通にヤバいんじゃないかと思うくらいです。
逆に考えたら、ジェイスのプラス能力が当初のままだったら、ここまで強いカードにはなってなかったと思います。ゼロ能力のブレインストームもマイナス能力のバウンスも充分強いですが、「プラス能力を連発して奥義を狙う」状況はかなり限られてきたはずですし、ほぼブレスト限定、または狂乱サルカンみたいにバウンス能力限定の使い捨て、みたいな使い方をされたんじゃないでしょうか。
そう思うと、少しの違いで環境が大きく変わっていたと思います。
同じく《石鍛冶の神秘家》についても、「少しの違い」で運命が大きく変わっていたように思います。
ゼンディカーブロックが発売された時点で「次はミラディンの傷跡」って決まっていたのかもしれないですけど、もし仮にゼンディカーブロックとミラディンの傷跡ブロックの間にもうひとつセットが入っていて、そこではあまり強い装備品が入ってなかったら・・・。
石鍛冶は誰もが言うように「環境の装備品に強さが大きく左右されるカード」です。ワールドウェイク発売当初は強い装備品がそもそも少なく、石鍛冶で持ってくるまでもなかった、「引いてきて自前でマナ払って出せばいいじゃん」ってカードばかりだった気がします(オレの中での一番使われたイメージは《ビヒモスの大槌》です。そういえば《卓越の印章》なんてものもありましたね)。
そのため最初は値段もかなり安く、青赤剣、白黒剣、十手が使えたレガシープレイヤー以外には「強いカード」とは思われていなかったように思えます。なんだかんだで1000円超えたのってミラディン包囲戦が出てからだったと思いますし。
石鍛冶が使われまくったのは剣と殴打頭蓋が原因なのは間違いないでしょう。特に剣は3種類出て、「石鍛冶1枚あればどの色でもプロテクションつけられるよ」なんてことになりましたし。剣自体がもともとの能力も強い、というか「表記だけ見ると地味だけど、使ってみると強さがわかるカード」だったため、これでもかというほど投入されていったように思います。
単純にミラディンの傷跡ブロックだけで考えれば、この3種類の剣と頭蓋は目玉カードではあったもののバランスが壊れるほど強いカードではなかったと思います。プロテクションがどの色もカバーできるのは環境からして強すぎるかもしれませんが、1つの剣につき2色までしかカバーできないので、サーチ手段がなければ普通に引き運次第になるものと思います。
「相手ボロスなのに黒緑剣引いたー!」「ブロックできるけどどうしよう・・クリーチャー失うのも痛いけどハンデスは嫌だー!」みたいなやりとりが見られたかもしれませんw
個人的には「強いけどいいカード」だと思ってます。
さっき書いた「もしも」の続きですけど、ゼンディカーブロック(ぶっちゃけワールドウェイクだけでもいいやw)とミラディンの傷跡ブロックの間に「装備品の弱いセット」が1つ挟まれていたら、たぶん「なんで石鍛冶があるうちに傷跡ブロック出さなかったんだよー!!」って声が出ていたでしょうw
スタンダードで同じようなすれ違いは過去よくありましたし、それがエクテンで使われた結果強すぎて禁止にされたこともあります。最近のわかりやすい例はエクテンの「ソプターコンボ(《弱者の剣》と《飛行機械の鋳造所》)」でしょうか。
そして、その「もしも」の逆バージョンになってしまった現実:「石鍛冶と傷跡ブロックが共存した世界」では、石鍛冶はしっかり禁止されました。今はまだ動きはないですけど、今後このシナジーが強くなり過ぎればそのうちエクテンでも検討される日はくる気がします。
開発チームとしては禁止カードが出てしまうことは好ましくないでしょうが、面白いものを作ろうと考えた結果こうなってしまうというのは苦しいところですね。本当にゲームバランスってうまく保つのが難しいと思います。おかげで面白いゲームを楽しませてもらっているわけですが。
ふと妄想してたら楽しくなってきたので、ついつい書いてしまいましたw
たまにはこんな日もあっていいですよねw
明日はスタンやりたくなったら横浜に遊びに行くかもしれないです。完全に気まぐれですけど。まだ野球が再開されないものでw
では今回はこのへんで。
もう少しで並べ替えたら「広池」になるところだったのに!!
aの右側の棒が邪魔w
今日は真夏でしたね。そろそろ泳ぎに行きたくなってきました。
少し前まで道端の猫が日向ぼっこしていたのが、そろそろ日陰に退避する時期になってきたんでしょうかw
とにかく都会だと地面から暑いです。でもこれでまだ32℃ですからね~。暑いのは好きですけどやっぱり慣れるまではちょっとしんどいです。最近そこまで暑くなかったので。この夏の電力が気になるところです。
さて、内容は今回禁止された2カードです。はい、まだ引っ張りますw
以下はラックさんのところで見つけた翻訳記事。
http://mtg-jp.com/reading/translated/001716/
ここで開発の裏話が少し出てるんですけど、精神ジェイスって調整の段階では「ライブラリーの上2枚を墓地に置く」のがプラス能力だったんですね。ご存知の方はずっと昔から知ってたんでしょうけど、オレとしては今回初めて知ったので驚きました。
《ジェイスの消去》がライブラリーを削る能力でしたが、当時のままの能力だったら「精神を刻む者」という枕詞も納得でした。実際は消術にしたため、「(プレイヤーの)精神を刻む者」になってしまったわけですがw あるいは「財布を刻む者」「諭吉を刻む者」とかいろいろ言われてたりw
言われてみればこれまで「消術」があるパーマネントって《催眠スリヴァー》しかなかったんですよね(検索して初めて知りました)。これ自体もほとんど構築環境では使われてなかったですし。
そう考えると「パーマネントが持つ消術能力の強さ」という点を当時の開発者がスルーしてしまったのもある程度仕方なかったようにも思えます。そもそも地味な能力でしたし、大して気にしなかったこともわかる気がします。実際に使う前にこの能力のヤバさに気づいた人ってそんなに多くないと思いますし。
しかして使われてみるとこれが大変なことにw このトップ確認の能力が「ライブラリートップのカードを対象に《邪魔》を打っている」状態になったため、盤面が固まったら高確率で勝ちに繋がるトンデモ能力になってました。この前神楽さんの赤単と遊んだときも、トップをハメ続けたためにライフ2からジェイスだけでまくりましたしw
《すき込み》や《原初の命令》のパーマネントをトップに置く能力を見てみると「次のドローが決まっていること」がいかに強力かはわかりやすいですが、そのうえで選択権までついてくるとなると、改めて考えてみれば凄いロック力になってます。下手すると今後「消術能力を起動するだけのアーティファクト」でも出たら普通にヤバいんじゃないかと思うくらいです。
逆に考えたら、ジェイスのプラス能力が当初のままだったら、ここまで強いカードにはなってなかったと思います。ゼロ能力のブレインストームもマイナス能力のバウンスも充分強いですが、「プラス能力を連発して奥義を狙う」状況はかなり限られてきたはずですし、ほぼブレスト限定、または狂乱サルカンみたいにバウンス能力限定の使い捨て、みたいな使い方をされたんじゃないでしょうか。
そう思うと、少しの違いで環境が大きく変わっていたと思います。
同じく《石鍛冶の神秘家》についても、「少しの違い」で運命が大きく変わっていたように思います。
ゼンディカーブロックが発売された時点で「次はミラディンの傷跡」って決まっていたのかもしれないですけど、もし仮にゼンディカーブロックとミラディンの傷跡ブロックの間にもうひとつセットが入っていて、そこではあまり強い装備品が入ってなかったら・・・。
石鍛冶は誰もが言うように「環境の装備品に強さが大きく左右されるカード」です。ワールドウェイク発売当初は強い装備品がそもそも少なく、石鍛冶で持ってくるまでもなかった、「引いてきて自前でマナ払って出せばいいじゃん」ってカードばかりだった気がします(オレの中での一番使われたイメージは《ビヒモスの大槌》です。そういえば《卓越の印章》なんてものもありましたね)。
そのため最初は値段もかなり安く、青赤剣、白黒剣、十手が使えたレガシープレイヤー以外には「強いカード」とは思われていなかったように思えます。なんだかんだで1000円超えたのってミラディン包囲戦が出てからだったと思いますし。
石鍛冶が使われまくったのは剣と殴打頭蓋が原因なのは間違いないでしょう。特に剣は3種類出て、「石鍛冶1枚あればどの色でもプロテクションつけられるよ」なんてことになりましたし。剣自体がもともとの能力も強い、というか「表記だけ見ると地味だけど、使ってみると強さがわかるカード」だったため、これでもかというほど投入されていったように思います。
単純にミラディンの傷跡ブロックだけで考えれば、この3種類の剣と頭蓋は目玉カードではあったもののバランスが壊れるほど強いカードではなかったと思います。プロテクションがどの色もカバーできるのは環境からして強すぎるかもしれませんが、1つの剣につき2色までしかカバーできないので、サーチ手段がなければ普通に引き運次第になるものと思います。
「相手ボロスなのに黒緑剣引いたー!」「ブロックできるけどどうしよう・・クリーチャー失うのも痛いけどハンデスは嫌だー!」みたいなやりとりが見られたかもしれませんw
個人的には「強いけどいいカード」だと思ってます。
さっき書いた「もしも」の続きですけど、ゼンディカーブロック(ぶっちゃけワールドウェイクだけでもいいやw)とミラディンの傷跡ブロックの間に「装備品の弱いセット」が1つ挟まれていたら、たぶん「なんで石鍛冶があるうちに傷跡ブロック出さなかったんだよー!!」って声が出ていたでしょうw
スタンダードで同じようなすれ違いは過去よくありましたし、それがエクテンで使われた結果強すぎて禁止にされたこともあります。最近のわかりやすい例はエクテンの「ソプターコンボ(《弱者の剣》と《飛行機械の鋳造所》)」でしょうか。
そして、その「もしも」の逆バージョンになってしまった現実:「石鍛冶と傷跡ブロックが共存した世界」では、石鍛冶はしっかり禁止されました。今はまだ動きはないですけど、今後このシナジーが強くなり過ぎればそのうちエクテンでも検討される日はくる気がします。
開発チームとしては禁止カードが出てしまうことは好ましくないでしょうが、面白いものを作ろうと考えた結果こうなってしまうというのは苦しいところですね。本当にゲームバランスってうまく保つのが難しいと思います。おかげで面白いゲームを楽しませてもらっているわけですが。
ふと妄想してたら楽しくなってきたので、ついつい書いてしまいましたw
たまにはこんな日もあっていいですよねw
明日はスタンやりたくなったら横浜に遊びに行くかもしれないです。完全に気まぐれですけど。まだ野球が再開されないものでw
では今回はこのへんで。
禁止カードと既存デッキへの影響
2011年6月20日 MTGレポなんて書いてる場合じゃない>挨拶
今日は雨が降ったり降らなかったり。いかにも梅雨って感じでした。
「梅雨の晴れ間」とか「台風の目」ってものはあるものですけど、そういうときってだいたいが綺麗に晴れ渡るものですよね。ということは逆に、「綺麗に晴れ渡っているとき以外はいつ雨が降ってもおかしくない」と考えておいたほうがいいのかもしれません。
とにかく洗濯物を外に干すタイミングが面倒な季節です。
・・そういえばNHKの気象情報からしゃべる春ちゃんが消えてましたw この季節ならもう仕方ないところですが。今後出てくるであろう冬将軍とか秋ちゃんがしゃべるのかどうかは気になるところですw
さて、今日は昼間に書いたように《石鍛冶の神秘家》と《精神を刻む者、ジェイス》の禁止が発表されました。
厳密には「石鍛冶については封入されているイベントデッキまんまなら使ってもいい」ということになってましたけど、あのデッキにわざわざ石鍛冶経由で出したい装備品が何ひとつ存在しないことを考えると実質禁止と考えていいでしょう。・・そりゃ2マナより重い装備品あるけどさ、あの組み合わせで使いたくないっしょw
とりあえず禁止の理由については「今のスタンダードで特定の多数派デッキに使われすぎて、環境の停滞を招いている」ことが挙げられるそうです。
簡単に言うとカウブレードってことでしょうが、とにかく「強いから色が合えばどのデッキにも入れる」パターンが多すぎるってことでしょう。「青を使うならまずジェイスは必須」「白いなら石鍛冶と装備品から始めよう」みたいなのがより顕著になってきたってことでしょう。ミラディン包囲戦のときには見られなかった「メインからアーティファクト破壊を投入する」という事態は「環境を歪ませてた」と言われても仕方ないところだとは思いました。
昔も十手は使われまくって禁止の噂がありましたけど、数は多いものの使われるデッキの種類が多くてメタを停滞させることがなかったためにギリギリセーフだった、という話もあるようです。昔の話で当時あまり背景に詳しくなかったのでよくは知りませんが。
では、これを受けて現在のメタデッキへの影響を考えてみることにします。
簡単に言うと「これらのカードを使ってたデッキがどれだけ影響を受けるか」ということです。本来なら禁止後の環境まで考えるべきでしょうけど、ややこしくなるのでまずはその前段階まで。
・カウブレード
ジェイス、石鍛冶パッケージが両方とも入ってる、というか主力。これが抜けたら形を保つのが無理でしょう。どこかの記事の通り「出来損ないのコントロール」として残すほどなら純正コントロールになると思います。
ダークブレード(t黒)、カウライトニング(t赤)も同様です。(名称に自信がないw)
・緑白系ビート
石鍛冶パッケージは抜けるものの、主力である「蔦を中心としたビート」には影響がないので「勝ち筋がひとつ減った」くらいでそこまで影響は大きくないかと。
ミラクルを引き続き採用するなら赤白剣だけ2本くらい入るケースはありそうです。
・青黒コン
ジェイスが抜けました。穴はかなり大きいでしょうが、それ以外の構造には影響を受けてないので、「アドバンテージ(主に手札)の稼ぎ方」「除去の選択」あたりで調整すれば普通にメタ上位に残るでしょう。ジェイスがなくなった分いろいろな形が出てくるようにも思えます。7月からのトップメタが予想されるヴァラクートにも相性いいですし。
・テゼレッター
ジェイスが抜けます。たまにテゼレットよりもジェイスの方が強いという意見が出てましたが、デッキの構造自体には特に影響がないので、問題なく存在しそうです。むしろこうなるとテゼレットの+能力がけっこう強い扱いを受けるんじゃないでしょうか?
・青赤昇天、欠片の双子デッキ
ジェイスは抜けましたが、デッキ構成からしてもともとそう重要性は高くないカードだった(もちろん強いのは強いですが、抜けたからデッキそのものが歪むほどじゃない)ので、普通に存在するでしょう。むしろ相手のジェイスにトップハメされなくなったので追い風と言えるかもしれません。
・青緑系ターボランド
ジェイスが抜けました。あまり詳しくはわからないですが、見た感じだと《ムル・ダヤの巫女》の能力がジェイスと非常に相性がよかったので、実はけっこう苦しそうな気がします。「最近は巫女が入ってない」という話もあるので自信はないですが、他のドローカードで補える部分ではない気がします。唯一ドローの質の違いに左右されるデッキじゃないでしょうか。
他のカードに影響はないので調整すれば残せそうにも見えますが、地味にかなり痛かったように思います。
・上陸ボロス
石鍛冶が抜けました。最近は剣が凄く強かったですが、前は《冒険者の装具》あたりを石鍛冶から持ってくるパターンも多かったです。
石鍛冶からの装備品という選択肢がなくなったので勝ち筋は減りました。ただ攻め手が減ったわけではないので、そう形を変えずに残るでしょう。たぶん装備品、おそらく装具か赤白剣が素で何枚か入ってくると思います。
・白単、緑白アーマー
探索を置けない場合は石鍛冶がキーカードのひとつになっていたので、ダメージはかなり大きいと思います。現環境ではあまり見かけなかったですが、マイナス影響を受けただけなので今後数が増えそうにはない気がします。あるとしたら《純鋼の聖騎士》を使って装備品を入れまくるデッキ・・なんか余計に石鍛冶の離脱が大きそうに思えてきますw
・青白コン
カウブレードが抜けることによって数は増えそうなデッキ。前から非カウ型を使ってる人もけっこういました。
石鍛冶は使ってなかったのでジェイスが抜けるだけですが、ここは《ジェイス・ベレレン》を入れるなどしてアドバンテージの取れるカードを変更するだけで十分に動きそうです。
色の噛み合わないヴァラクート、緑単エルドラージ、吸血鬼、赤単、感染あたりは自分に悪影響がないうえに苦手なカードが消えてくれて完全にメシウマ状態ですねw 戦略として「石鍛冶出してくれる方が他のアクションよりも戦いやすかった」「4ターン目のジェイスの返しに勝てた」なんてこともあると思いますが、時間かかった場合を考えるとやっぱりないほうが楽でしょう。
現環境でよく見かけるデッキというとこのくらいでしょうか?
ジェイスの場合はハンドアドバンテージ、ロック、バウンスの3つの行動ができる(奥義はロックし続けたあとの勝ち手段だからこの際除外)いいカードでしたが、デッキ組む段階で考えるのはやっぱり「ハンドアドバンテージを得るカード」としての位置づけだったと思うんですよ。他の能力はほとんどオマケだったと考えていい気がします(そのオマケが強すぎたのは間違いないですがw)。そもそもジェイスが出る前の青系のデッキを考えると、今のジェイスの穴の部分にバウンスやロック系のカードを入れるとは思えないのでw
穴を埋めるドロー用カードとなると、《ジェイス・ベレレン》《テゼレットの計略》《聖別されたスフィンクス》あたりでしょうか。デッキの構成によっていろいろ変わってくると思います。
これらを踏まえると、とりあえず装備品が残るデッキがかなり少なくなるのでアーティファクト破壊の数が減ってくるのはほぼ間違いないでしょう。ビートダウン、コントロールともにこれまで茶破壊に割いてたスロットが本来の目的に使われるようになるので、特にビートは強くなるかもしれません。
ジェイスについては代替のドローカードが入るはずなのである程度は青系のデッキも残るはずですが、パワーダウンを嫌がる人が離れれば数は減ってくるかもしれません。となると環境からカウンターが減るのでコンボ系のデッキが増える可能性もありますね。完全に考えが素人ですがw
ちょっと考えると難しいので、このへんのお話はもっと頭のいいプレイヤーの方にお任せすることにしますw 誰か書いてくれるよね、よね?(チラッチラッ
とりあえず今週いっぱいはカウブレードの嵐になりそうです。その後のことは本当に皆さんの読み次第ってところでしょう。
さて、どうなることやら。
今回のジェイス禁止がM12ジェイスにどう影響してくるかというのも気になります。これでベレレン復帰よりも第3のジェイスのほうが可能性が高くなってきましたし。
まさかとは思いますけど、「神みたいで神じゃない、少し神っぽいジェイス」が出たりしないでしょうねwww うっかりすると日本選手権本戦の参加者が大変なことになりそうです。
ジェイスどうこう言ってますけど、ガラクやチャンドラ次第でも同じことは考えられます。さすがにお供がいろいろ出ていて本人が出ないってことはないでしょうし。
では今回はこのへんで。
今日は雨が降ったり降らなかったり。いかにも梅雨って感じでした。
「梅雨の晴れ間」とか「台風の目」ってものはあるものですけど、そういうときってだいたいが綺麗に晴れ渡るものですよね。ということは逆に、「綺麗に晴れ渡っているとき以外はいつ雨が降ってもおかしくない」と考えておいたほうがいいのかもしれません。
とにかく洗濯物を外に干すタイミングが面倒な季節です。
・・そういえばNHKの気象情報からしゃべる春ちゃんが消えてましたw この季節ならもう仕方ないところですが。今後出てくるであろう冬将軍とか秋ちゃんがしゃべるのかどうかは気になるところですw
さて、今日は昼間に書いたように《石鍛冶の神秘家》と《精神を刻む者、ジェイス》の禁止が発表されました。
厳密には「石鍛冶については封入されているイベントデッキまんまなら使ってもいい」ということになってましたけど、あのデッキにわざわざ石鍛冶経由で出したい装備品が何ひとつ存在しないことを考えると実質禁止と考えていいでしょう。・・そりゃ2マナより重い装備品あるけどさ、あの組み合わせで使いたくないっしょw
とりあえず禁止の理由については「今のスタンダードで特定の多数派デッキに使われすぎて、環境の停滞を招いている」ことが挙げられるそうです。
簡単に言うとカウブレードってことでしょうが、とにかく「強いから色が合えばどのデッキにも入れる」パターンが多すぎるってことでしょう。「青を使うならまずジェイスは必須」「白いなら石鍛冶と装備品から始めよう」みたいなのがより顕著になってきたってことでしょう。ミラディン包囲戦のときには見られなかった「メインからアーティファクト破壊を投入する」という事態は「環境を歪ませてた」と言われても仕方ないところだとは思いました。
昔も十手は使われまくって禁止の噂がありましたけど、数は多いものの使われるデッキの種類が多くてメタを停滞させることがなかったためにギリギリセーフだった、という話もあるようです。昔の話で当時あまり背景に詳しくなかったのでよくは知りませんが。
では、これを受けて現在のメタデッキへの影響を考えてみることにします。
簡単に言うと「これらのカードを使ってたデッキがどれだけ影響を受けるか」ということです。本来なら禁止後の環境まで考えるべきでしょうけど、ややこしくなるのでまずはその前段階まで。
・カウブレード
ジェイス、石鍛冶パッケージが両方とも入ってる、というか主力。これが抜けたら形を保つのが無理でしょう。どこかの記事の通り「出来損ないのコントロール」として残すほどなら純正コントロールになると思います。
ダークブレード(t黒)、カウライトニング(t赤)も同様です。(名称に自信がないw)
・緑白系ビート
石鍛冶パッケージは抜けるものの、主力である「蔦を中心としたビート」には影響がないので「勝ち筋がひとつ減った」くらいでそこまで影響は大きくないかと。
ミラクルを引き続き採用するなら赤白剣だけ2本くらい入るケースはありそうです。
・青黒コン
ジェイスが抜けました。穴はかなり大きいでしょうが、それ以外の構造には影響を受けてないので、「アドバンテージ(主に手札)の稼ぎ方」「除去の選択」あたりで調整すれば普通にメタ上位に残るでしょう。ジェイスがなくなった分いろいろな形が出てくるようにも思えます。7月からのトップメタが予想されるヴァラクートにも相性いいですし。
・テゼレッター
ジェイスが抜けます。たまにテゼレットよりもジェイスの方が強いという意見が出てましたが、デッキの構造自体には特に影響がないので、問題なく存在しそうです。むしろこうなるとテゼレットの+能力がけっこう強い扱いを受けるんじゃないでしょうか?
・青赤昇天、欠片の双子デッキ
ジェイスは抜けましたが、デッキ構成からしてもともとそう重要性は高くないカードだった(もちろん強いのは強いですが、抜けたからデッキそのものが歪むほどじゃない)ので、普通に存在するでしょう。むしろ相手のジェイスにトップハメされなくなったので追い風と言えるかもしれません。
・青緑系ターボランド
ジェイスが抜けました。あまり詳しくはわからないですが、見た感じだと《ムル・ダヤの巫女》の能力がジェイスと非常に相性がよかったので、実はけっこう苦しそうな気がします。「最近は巫女が入ってない」という話もあるので自信はないですが、他のドローカードで補える部分ではない気がします。唯一ドローの質の違いに左右されるデッキじゃないでしょうか。
他のカードに影響はないので調整すれば残せそうにも見えますが、地味にかなり痛かったように思います。
・上陸ボロス
石鍛冶が抜けました。最近は剣が凄く強かったですが、前は《冒険者の装具》あたりを石鍛冶から持ってくるパターンも多かったです。
石鍛冶からの装備品という選択肢がなくなったので勝ち筋は減りました。ただ攻め手が減ったわけではないので、そう形を変えずに残るでしょう。たぶん装備品、おそらく装具か赤白剣が素で何枚か入ってくると思います。
・白単、緑白アーマー
探索を置けない場合は石鍛冶がキーカードのひとつになっていたので、ダメージはかなり大きいと思います。現環境ではあまり見かけなかったですが、マイナス影響を受けただけなので今後数が増えそうにはない気がします。あるとしたら《純鋼の聖騎士》を使って装備品を入れまくるデッキ・・なんか余計に石鍛冶の離脱が大きそうに思えてきますw
・青白コン
カウブレードが抜けることによって数は増えそうなデッキ。前から非カウ型を使ってる人もけっこういました。
石鍛冶は使ってなかったのでジェイスが抜けるだけですが、ここは《ジェイス・ベレレン》を入れるなどしてアドバンテージの取れるカードを変更するだけで十分に動きそうです。
色の噛み合わないヴァラクート、緑単エルドラージ、吸血鬼、赤単、感染あたりは自分に悪影響がないうえに苦手なカードが消えてくれて完全にメシウマ状態ですねw 戦略として「石鍛冶出してくれる方が他のアクションよりも戦いやすかった」「4ターン目のジェイスの返しに勝てた」なんてこともあると思いますが、時間かかった場合を考えるとやっぱりないほうが楽でしょう。
現環境でよく見かけるデッキというとこのくらいでしょうか?
ジェイスの場合はハンドアドバンテージ、ロック、バウンスの3つの行動ができる(奥義はロックし続けたあとの勝ち手段だからこの際除外)いいカードでしたが、デッキ組む段階で考えるのはやっぱり「ハンドアドバンテージを得るカード」としての位置づけだったと思うんですよ。他の能力はほとんどオマケだったと考えていい気がします(そのオマケが強すぎたのは間違いないですがw)。そもそもジェイスが出る前の青系のデッキを考えると、今のジェイスの穴の部分にバウンスやロック系のカードを入れるとは思えないのでw
穴を埋めるドロー用カードとなると、《ジェイス・ベレレン》《テゼレットの計略》《聖別されたスフィンクス》あたりでしょうか。デッキの構成によっていろいろ変わってくると思います。
これらを踏まえると、とりあえず装備品が残るデッキがかなり少なくなるのでアーティファクト破壊の数が減ってくるのはほぼ間違いないでしょう。ビートダウン、コントロールともにこれまで茶破壊に割いてたスロットが本来の目的に使われるようになるので、特にビートは強くなるかもしれません。
ジェイスについては代替のドローカードが入るはずなのである程度は青系のデッキも残るはずですが、パワーダウンを嫌がる人が離れれば数は減ってくるかもしれません。となると環境からカウンターが減るのでコンボ系のデッキが増える可能性もありますね。完全に考えが素人ですがw
ちょっと考えると難しいので、このへんのお話はもっと頭のいいプレイヤーの方にお任せすることにしますw 誰か書いてくれるよね、よね?(チラッチラッ
とりあえず今週いっぱいはカウブレードの嵐になりそうです。その後のことは本当に皆さんの読み次第ってところでしょう。
さて、どうなることやら。
今回のジェイス禁止がM12ジェイスにどう影響してくるかというのも気になります。これでベレレン復帰よりも第3のジェイスのほうが可能性が高くなってきましたし。
まさかとは思いますけど、「神みたいで神じゃない、少し神っぽいジェイス」が出たりしないでしょうねwww うっかりすると日本選手権本戦の参加者が大変なことになりそうです。
ジェイスどうこう言ってますけど、ガラクやチャンドラ次第でも同じことは考えられます。さすがにお供がいろいろ出ていて本人が出ないってことはないでしょうし。
では今回はこのへんで。
ちょw 禁止ってマジですか!?
2011年6月20日 MTG コメント (2)ふとサーフィンしてたら発見したんですけど、
《精神を刻む者、ジェイス》
および《石鍛冶の神秘家》が
7月1日付で禁止カードになるそうです
ソースはこちら
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/148a
うわー、びっくりした。
これ完全にカウブレードおわっとるwww
個人的には使ってて強いからけっこう好きではあったんですけど、最近ちょっとどのデッキにも入りすぎてたのは間違いないです。
しかしこれが禁止とは・・・数ヶ月前になぜヴァラクートが禁止にされなかったのかと思うと少し納得がいかないところもあります。ん?8月1日付の禁止になるって?w(注:ただのネタなのでこれのソースはありませんw お間違えなきよう)
とりあえずデッキは考え直す必要は出てきたようですね。
ただこうなると、M12のジェイスが精神を刻む者ではないってことでしょう。使えないカード売っても仕方ないし。まさかM12発売と同時にジェイスだけ解禁されるってことはないでしょうw
よくよく考えてみるとM12帰ってきてからランパン経由で精神ジェイス出るとクソゲーになりかねない側面も考えられますね。そんなデッキ使うのってターボランド使いとオレくらいのものでしょうがwww
さて、さし当たってひとつ大問題が出てきました。
この禁止カード、7月1日付で発効、ですよね。
7月2日のチーム戦のデッキどうしようwww
少し頭を抱える方向になりそうです。
夜にはまた何か書く・・のかなぁ?
《精神を刻む者、ジェイス》
および《石鍛冶の神秘家》が
7月1日付で禁止カードになるそうです
ソースはこちら
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/148a
うわー、びっくりした。
これ完全にカウブレードおわっとるwww
個人的には使ってて強いからけっこう好きではあったんですけど、最近ちょっとどのデッキにも入りすぎてたのは間違いないです。
しかしこれが禁止とは・・・数ヶ月前になぜヴァラクートが禁止にされなかったのかと思うと少し納得がいかないところもあります。ん?8月1日付の禁止になるって?w(注:ただのネタなのでこれのソースはありませんw お間違えなきよう)
とりあえずデッキは考え直す必要は出てきたようですね。
ただこうなると、M12のジェイスが精神を刻む者ではないってことでしょう。使えないカード売っても仕方ないし。まさかM12発売と同時にジェイスだけ解禁されるってことはないでしょうw
よくよく考えてみるとM12帰ってきてからランパン経由で精神ジェイス出るとクソゲーになりかねない側面も考えられますね。そんなデッキ使うのってターボランド使いとオレくらいのものでしょうがwww
さて、さし当たってひとつ大問題が出てきました。
この禁止カード、7月1日付で発効、ですよね。
7月2日のチーム戦のデッキどうしようwww
少し頭を抱える方向になりそうです。
夜にはまた何か書く・・のかなぁ?
結局引いたもの勝ちか>挨拶
というわけで今日は川崎行ってきました。
もう予選もかなりの数が消化され、レーティング枠などの招待も決まったことで参加者はそこそこ少ないかな~と思いきや、そんなことはなく参加者233人の9回戦とかなってましたw そのうえ通過枠は16人という・・・もう少しで広くなりそうなのに結局狭き門になっちゃいました。
今日はやっとしっくりくる形でデッキ用意できたと思ったんですけど、いきなり1-3して目がなくなりましたw 3試合目のカウ相手に黒緑剣で捨てるものの選択を間違えたのが大きかったです。ちょっと疲れたので今日はレポは書かないかも?時間的な事情もちょっとあるもので。
普通にドロップも考えたんですけど、紅乃くん見つけて違う世界にダイーブしようかと思ってたらなぜか見つけられず、そのまま勢いで続けてしまいましたw
結果として9回戦で4-5。結果としてはいいとは言えないですが、今後の課題が見つかりました。試合の結果どうこうより、経験を積めたことが大きかったです。
とりあえずカウブレードに全敗したのがなんともw やっぱり練習できてなくてプラン組み立てられてないのが問題です。ただ今日の試合やってて何が必要なのかが理解できたので、次はしっかり押さえていきたいです。
終わってからは大所帯でご飯行ったはずがけっこう分裂してました。オレはジャスティス兄弟と相談しつつ某ご飯屋さん行ったんですけど、そこでなんとちむちむ君に遭遇!!(とは言いつつ挨拶とかできてなかったんだけどw MaGuRoさん達の組は席が近かったみたい)相変わらず元気そうでした。今度また遊びに来てくれないかなー?けっこうみんな待ってるし。
いろいろ話しつつそのまま解散みたいな形になってました。
今日はかなり長かった気がしたんですけど、レポ書かないと文章めっちゃ短いですねw 反省すべき部分もあるので、今度気が向いたらレポ書くかもしれないです。とりあえず今日はもう時間がないw
では今回はこのへんで。
というわけで今日は川崎行ってきました。
もう予選もかなりの数が消化され、レーティング枠などの招待も決まったことで参加者はそこそこ少ないかな~と思いきや、そんなことはなく参加者233人の9回戦とかなってましたw そのうえ通過枠は16人という・・・もう少しで広くなりそうなのに結局狭き門になっちゃいました。
今日はやっとしっくりくる形でデッキ用意できたと思ったんですけど、いきなり1-3して目がなくなりましたw 3試合目のカウ相手に黒緑剣で捨てるものの選択を間違えたのが大きかったです。ちょっと疲れたので今日はレポは書かないかも?時間的な事情もちょっとあるもので。
普通にドロップも考えたんですけど、紅乃くん見つけて違う世界にダイーブしようかと思ってたらなぜか見つけられず、そのまま勢いで続けてしまいましたw
結果として9回戦で4-5。結果としてはいいとは言えないですが、今後の課題が見つかりました。試合の結果どうこうより、経験を積めたことが大きかったです。
とりあえずカウブレードに全敗したのがなんともw やっぱり練習できてなくてプラン組み立てられてないのが問題です。ただ今日の試合やってて何が必要なのかが理解できたので、次はしっかり押さえていきたいです。
終わってからは大所帯でご飯行ったはずがけっこう分裂してました。オレはジャスティス兄弟と相談しつつ某ご飯屋さん行ったんですけど、そこでなんとちむちむ君に遭遇!!(とは言いつつ挨拶とかできてなかったんだけどw MaGuRoさん達の組は席が近かったみたい)相変わらず元気そうでした。今度また遊びに来てくれないかなー?けっこうみんな待ってるし。
いろいろ話しつつそのまま解散みたいな形になってました。
今日はかなり長かった気がしたんですけど、レポ書かないと文章めっちゃ短いですねw 反省すべき部分もあるので、今度気が向いたらレポ書くかもしれないです。とりあえず今日はもう時間がないw
では今回はこのへんで。