へやけりたい>挨拶


今日も今日とて横浜行ってきたんですけど、仕事帰りのタカさんがQMAでロープレ検定やってたので空き時間にちょっと覗いてました。問題はそのうちひとつ。
キューブなんですけど、「ドラクエ10(か8)で初登場した敵キャラ」を答えさせる問題でした。やったことないので当然わからないわけですが、出てきた文字を並べた結果がこれ・・・w うん、もっと意味わからないww

冷静になって並べ替えてみると「たけやりへい」であることは予想できました。うーん、また釣ってしまったw あー楽し


昨日のこともあって今日は重装備で行ったんですけど、うっかりやりすぎて室内で暑い暑いw 無駄に汗かいちゃいました。
この時期って地味に服装が難しいです。秋物だと寒いし、冬用にするとまだ少し暑いし・・・夜は冬用でいいんですけどね。このあたりセンスないから苦しんでますw


今日はいろいろと用事があって早めに行ったはいいんですけど、当初の予想以上に時間取られてかなりあたふたしてました。終わってみれば一応全部こなせたんですけど、うまく立ち回れたかというとどうも・・・。予想外の事態で思ったほどの収穫にはならなかったです。

今日は参加者が16人で始まったはずが、遅れて2人増えるという・・・いつもより早めに締め切ったこともあったんですが、やっぱり全卓で3組やるとちょっとキツかったです。次回からは定員16人になるそうですけど、どうせなら長い机もうひとつ調達して18人入れたほうがいいんじゃないかと思いました。参加者2人増えたら元が取れるまで差分を充てるのでも悪くないと思いますし。やりたい人は多く入れる、お客さんが増える、設備が新しくなる、と誰にとってもいい話だと思うのはオレだけですかね・・・余計な口出したような気もしますが。


今日の結果は1-2。うん、そうそううまく好調が続くわけでもないですね。
ただ今回迷ってたサイド残り1本はほぼ決まった気がします。やっぱり自信持って戦えないと調子も出ないってことでしょうか。
問題は「入れるカードはわかったけど、今それを持ってない」ってことですがw 次で頑張って買えるかなー?ダメなら普通に買うか。


では今回はこのへんで。
カレンダー信用できない>挨拶

今日はかなり寒い一日になりましたね。それでいて一日中雨とか。
快晴の日は放射冷却になるから冷えるのもわかるんですけど、雨降ってる日に気温が上がらないと気分的にも凄く寒いです。ここまで来たらもう雪降ってくれる方がまだマシな気すらw
どうやら今日の最高気温は2ケタ切ったみたいです。1月中旬並みの気温だったとか。時間ごとの予報で最高17℃までいくって言ったの誰だよwww 
雨強い風強い外寒いだったので予定も切り上げて早々と帰ってきました。うかつに外に長くいて風邪でも引いたらシャレにならないよこの時期。



そんなこんなでデッキ改造しつつ情報集めたりしてました。
昨日までのGPというとリミテッドの台北が真っ先に浮かんだんですが、どうやらスタンもサンアントニオでやってたそうで。
名古屋が近いからこの時期のスタンって結果が気になるところです。


http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpsan12/welcome


トップ8に赤黒ゾンビが3人も入ったということで、この結果も今後に影響を与えてきそうです。ここ最近を見ると赤黒と青白フラッシュが増えてきてますね。セレズニアビートやリアニとあわせてメタ上位はこのあたりでしょうか?
そして個人的にはナヤ風味のミドルレンジデッキがだんだん増えてきてるのも気になります。うちの形とは完全に別物ですが、強いカードが多いから形になれば普通に戦えると思ってたので、興味はあります。何よりの課題はマナベースの安定というところなので、どこまでマナ関係のスペルにスロットを用意できるのか、またサイド後にどんなカードを投入してるのか、ちょこちょこ気にしてます。


そんな中、手持ちのジャンドコンがどうにも微妙になってきたので再調整に入りました。例によって上位デッキの中に参考になるものがないかなーと思ってたんですが、なんと今回のGPでは上位16人の中に誰もいない!!これは正直驚きました。

先週はスタンのGPがふたつあって、そのうちジュザが斬新なリアニで制したボーフムにはジャンドコンが上位16人中3人、トップ8には2人いたので海外ではまだまだ戦えるんだと思ってたんですが、波に飲まれたみたいです。この環境初期から猛威を振るっててかなり上位に入っていたものの、ここ最近はいろいろメタられた結果勝てなくなってきているもので、ついにここまで来てしまったか、と。

なんだかんだ調べながら一応まともな形で調整はしたんですけど、まだ自信持てるほどではないです。感覚的には悪くないところまではきたんですが。少しずつ参考にしながら自分の形を見つけていくしかないですね。



明日は横浜行く予定です。
では今回はこのへんで。
役満ってこんな簡単に出るの?>挨拶


昨日はDN書いてから寝るまでの間に集まったメンバーでネット麻雀やってたんですけど、とにかく凄い大味な試合でした。
いつものことですけど、満貫以上の高い点数のものが揃いまくって、気付くと誰かがトンで終わってるというww まともにオーラスまで終わったのって全体の2割くらいだったようなw

そんな中で、一番最初にちむちむ君が四暗刻上がって思いっきり駆け抜けてました。しかもカンからの嶺上開花で決めてましたしw それでも終わってみれば嫁蒔きくんがまくってるという、壮絶な試合でした。
そんなこんなやってる間に気づいたらまた国士無双やってるオレw 最近特に公九牌に好かれてる傾向にあるんですけど、そんな状態で初手で九種九牌(しかも1枚も被ってない)なんてきたら狙うしかないでしょwww なんか1回決めてからえらく出やすくなった気すらします。
そういえば役満出たとき両方とも嫁蒔きくんが親被りしてたなぁw 賭けないで何度でもやれると本当に気楽で楽しいです。ツキカゲさんの対々祭りが気づいたら四開槓で流れるとか、いろいろ変なことが起こってましたw


そんなわけで遅くまで遊んでたんですが、朝起きたら予想通り眠いわけでしてw 朝から戦いに行く気になれなかったので、晴れる屋に行かずにゆっくりしてました。
それでも気づいたらマジックやりたくなって蒲田カードラボにお邪魔することに。以前から紡さんやPradoRedさんが参加されてるということだったので興味があったんですが、日曜となると別の大会に行くことも多く、ようやく念願叶った形になりました。


なんか参加定員16人のところ17人になってしまったために何人かの方が取りやめてたような・・・普段行かない奴がいきなり行ってすみませんでしたw

時間もあるし今日こそ軽くレポ書いてみますかね。昨日みたいに消えないことを祈るばかりです。


1回戦 青白人間

Round 1
こっちマリガン

相手の土地が1枚で止まるものの、ここから《教区の勇者》3連打される。
で、こっちは土地と重いスペルしか引かず、除去もなく、完全にマグロ状態で負け。

Round 2
こっちダブルマリガン。

《軍用隼》《極北のエイヴン》と出されて攻められる。さらに修復天も出されるが、こっちも狩り達、修復天と並べて粘る。
相手の軍勢が並んできたところで土地が貯まって終末。その後強打者を出すと止まらず。

Round 3
土地2遥か見2でキープして、案の定サリアを出されるw
それでも伸ばしてスラーグと激震でなんとか粘る。ライフは得るものの空からの攻撃が止まらずライフも厳しい状況、で土地は5枚ストップ。手札には静穏・・・よし、遥か見連打だ。
静穏が着地すると相手の軍勢が止まり、まくって勝ち。

×○○


2回戦 青赤アグロ

青赤デルバーみたいな形ですけど、《地獄乗り》やトークンも出てきました。むしろデルバーの方がタッチなのかな?

Round 1
こっちマリガン。今日ここまで土地1枚以内でのマリガンやたらと多いんですけどww

1ターン目にデルバー出され、例によって2ターン目には変身するw
さらに《クレンコの命令》も撃たれるが、修復天が通ってデルバーはKO。焼かれるものの充分おいしいです。
そこから相手がアクション大きく動いてきていることもあって、狩り達、スラーグと通る。狩り達で相手のクリーチャーを除去し始めると早々と投了される。

Round 2
こっちダブルマリガン。いや、だから土地2枚以上見ないんですけどwww

土地1遥か見でキープしたものの、2枚目を引いただけで遥か見はカウンターされる。その後なぜか重いものばかり引き、土地はタミヨウで縛られ、ヘルライダーが止まらず負け。

Round 3
相手マリガン。

今度は相手が土地1枚でストップ。こっちは遥か見トップから順調に伸ばし、シガルダ出て無双。

○×○


終わってからトイレがてらお店の外に出たんですが、蒲田に来たのが久しぶりだったためについついいろいろお店を回ってました。夏に自転車で来たときは駐輪場が見つからなかったからほとんど見てないんですよね。
小さい頃に何回か来たことがあったんですけど、今になって回ってみると思ったほど広い場所ではなくてちょっと驚きました。大きくなったらみんな思うことですが。


3回戦 ジャンドアグロ @ PradoRedさん

試合前に戻ってからちょっとお話してたところで「もしかしたら次当たるかもしれないですね」って言ってたら本当に当たっちゃいましたw
試合で当たるのは3月の中野遊vic以来ですね。PWP豚・・・なんか懐かしいですw

Round 1
2ターン目に悪名の騎士を出されるが、こっちは4ターン目にシガルダ。
上から殴りつつ、地上はスラーグで止める。除去も連発されるが、こっちはスラーグを固め引き、修復天も加えて延べ4匹が場に出る。
地上が睨み合ってる間に上から殴り続けて勝ち。こっちの残りライフは18・・・あれ?w

Round 2
スラーグを出され、こっちは狩り達を出す。
ハンデスで手札見られてることもあり、5マナまでいったところでラクドスの復活で全部落とされる。ターン帰ってきたらワーム出せたのにーw でもセレチャでスラーグだけは倒す。
それでもこっちはガヴォニーと狩り達2号を引いてきて、相手はクリーチャーの線が細い。こっちは狩り達の変身を狙ってエンドすると相手は苦肉の策でいろいろ除去を撃ってくる(最後は味方にw)。ただそのうちネタ切れし、こっちはガヴォニーで増強を続け、最後投了される。

○○

ここで階段が崩れたみたいで全勝が1人だけになり終了。もう1戦あると思ってました。
試合のあとPradoRedさんと遊んでたんですが、いろいろミスが多かったです。なんか昨日あたりから変だな・・・。

そんなわけでうっかり優勝しちゃったわけですが、参加賞で配られたパックから死儀礼のシャーマン当ててた紡さんの方が勝ち組だった気がしますwww うちは赤くてパワー、タフネスの箱があった時点で・・ウッw

ここの大会には初めて参加したんですけど、皆さんいい方でマジック楽しんでいらして、参加しててとても楽しい大会でした。今度もまた予定が合ったらぜひ行ってみたいと思います。



では今回はこのへんで。
「日曜日の夜」感が半端ないw>挨拶

この2日は連休でどちらも朝からPWC、そして明日は目立った大会が思い浮かばないあたり、すごく「土日が終わった」みたいな感覚があったりしますw
でも今日はまだラジオもあることを思うと、なんか1日得した気分ですw


今日も朝から川崎PWC行ってきました。
昨日が時間ギリギリになったので今日は少し早く出てはみたんですが、効果は・・・ま、まぁいいでしょうww


今回は参加者91人の7回戦。昨日までのGPT名古屋が8回戦だったことを思うと、この人数、回戦ですら「少ない」と思ってしまうあたり、感覚がおかしくなってるかもしれませんw 慣れって恐いものですね~。
ただ8回戦に慣れておくと9回戦も戦いやすくなることを思うと、いい経験だったと思います。


明日もお休みなので、今日はレポでも・・・・。



と思っててさっきまで30分くらい書いてた記事が見事に消し飛んで、テンションダダ下がりですwww

これってたまにあるけど疲れますよね。いわゆる「上書き保存」機能が欲しくなります。


そんなわけで今回も結果とコメを少々。すみません、メンタル弱くてw

1回戦 ジャンドゾンビ @ SSBくん ○×○
・2本目は相手ダブマリだったけどゲラルフ2体無双で負け。あれ?なんかデジャヴがw
・3本目は2体並んだところを《轟く激震》で流したらその後クリーチャーを引かれず。

2回戦 エスパーコン ○×ー
・最初の動きを見てエスパートークンだと思ってサイドミス。3本目は開始前にタイムオーバー。

3回戦 白緑コン? ××
・並べあいしたものの、相手だけしずのん2体、こっちゼロ。盤面で差がつきすぎ。2本目はこっち事故の相手ドブン。

4回戦 ドランコン @ Pallu君 ○○
・早々と出したシガルダが無双。2本目はガラク他で引きまくって物量で押す。

5回戦 白緑ミッドレンジ ×○○
・1本目は殴り合いになるが、最後ライフ詰めミスって負け。安全策取った方が正解だった。
・2本目は相手土地祭り、3本目は相手マナクリ祭り。

6回戦 バントtケッシグ @ limhさん ○××
・一番最後は相手のライフとダメージ量の計算をミスって負け、どころかプレイングが頭沸いてるレベルで酷かった。楽な選択肢ばっかり見てて現実的になんとかできる方法があったのに全く気付かないとか・・・正直一番もったいなかった試合でした。

7回戦 バントコン @ ブラマス君 ○○
・相手の動きが遅いところをガン攻めして押し切る。


そんなわけで4-2-1でした。
なんというか・・・本当にもったいない結果でした。
今日はデッキが凄く頑張ってくれたのに、勝てる試合を無駄に落としまくってました。最近の中では特にミスが多かったです。疲れてるのかな・・・。


終わってからはチームウンパスの皆さんと遊んでもらったり、ジャスティス君と回したりしてからご飯→解散の流れ。

途中でけっこう大きい地震がありました。現場では震度2~3くらいのものでしたが、家に帰ってきたら棚の上に置いといたカード入れた箱が落ちてきててかなり残念なことになってましたw 中身は一応無事ではあったんですが、結構揺れたような気がします。



明日は特に大会行く予定はないのでゆっくり寝ようかと思います。早めに起きてやる気があったら晴れる屋に行くかな、というくらい。たぶん起きてから考えると思います。


では今回はこのへんで。
リアルタイムワープ>挨拶


今日は早めに行くつもりで動いてたんですけど、気づいたらえらく時間かかってて、時間もかなり厳しい状態に。おかしいな・・・20分は早く着ける計算だったんだけど。
ちなみに途中で寝落ちはしてません。いまだに計算が合わない・・・。


そんなわけで川崎のGPT名古屋に行ってきました。
やっぱり駅から会場まで距離があるとなかなか難しいですね。あまり関係ないけどそろそろ東神奈川の会場でPWCやりたいw


今回は参加者159人の8回戦。GCCは73人だったそうで、やはりある程度分かれたところはあったみたいです。


ちょっと疲れたので今日は結果だけ。


1回戦 青緑赤コン ○○
2回戦 ナアミッドレンジ @ DUSKさん ×○○
3回戦 トリコトラフト ××
4回戦 ジャンドコン @ エンタクさん ×○×
5回戦 セレズニアビート ×○×
6回戦 青白フラッシュ ○××
7回戦 ジャンドコン ○○
8回戦 グリクシスコン ○○


そんなわけで4-4でした。
2つ勝ってからの4連敗はさすがにキツかったです。なんか土地祭りが多かったというか、途中で妙な切れ目に引っかかったような感覚があったというか・・・。

今回上位に入ったHeavenさん、ウルザさん、おめでとうございます。そしてシングル乙でした。まさかシングル最初に当たってるなんて・・・正直驚きましたw


ちなみに最後に当たったのはHazel君のお友達の方でした。前に横浜ホビステで1度お会いしたことはあったんですが、やっぱり横浜や川崎が会場となると、誰かしら横浜関係の方と当たることは多いですね。まぁ東海道線でひと駅だしw
ふとフライデー見たら風華さんと永井さんが当たっててけっこう噴きましたww


終わってからはフリー見てからご飯行ったり。今日の途中で買いたかったけど買えなかったスリーブをなんとか調達できたのは収穫でした。さすがにPWC会場で「売り切れ」って言われたときは驚きましたよw
終わってからはQMAを少々。ツキカゲさんが声優・吹き替え検定で2996点を叩き出したところに触発されてうっかりSS取るまでやっちゃいましたw そのあとツキカゲさんも1クレやって届いてましたが。しかし片方がプレイするともう片方が得意としている問題が集中的に出るという・・・これもまたひとつのミステリーですw


明日も川崎行きます。むしろこっちが本番だし!!


では今回はこのへんで。
プレミアイベントカレンダー更新まだー!?>挨拶


いつも大会参加予定を立ててるときにいくつかのサイトのお世話になってるんですけど、そのひとつである公式ページから見られる国内プレミアイベント(主にGPT、PTQ)の開催予定のカレンダーが、以前から明日、11月23日までは載ってるのにそれ以降はほとんど書かれていない(GP名古屋と12月中頃までのPTQだけ)状態から更新されてないんですよ。
シーズンという意味では明日がGPT名古屋の最後の日(直前予選を除く)らしいので「ひと区切り」といったところではあるんですが、そこから先の大会の予定がどうなってるのか、個人的には凄く気になってます。一番よく行くのはPWCなので、HPでは情報を得られているのでそこまで大きな影響はないんですが、たまにPWCがないときにどの大会に行こうか、とか考えるうえで、ここでGPTとか見つけられたらかなり大きいものですから。できれば早く更新お願いしたいものです。そろそろかな?


今日は朝だけ雨が降りましたが、明日はそこそこ長めに降るみたいですね。
駅まで自転車を使う身としては、うまく時間が重ならないようにしたいところです。


上にも書いたとおり、明日でひとまずGPT名古屋は終了、ということになります。やっぱり国内の近場でかつスタンということで、かなりの人数が集まったこのGPTも明日までということで、今後は参加者数もひと段落、といったことになるんでしょうか。

明日は関東では川崎、町田と秋葉原一刻館の3か所でGPTが開かれるそうですが、やっぱり現在のシステムだとトップ1人しか3Byeを獲得できないことを思うと、意外と人数がばらけそうですね。秋葉原は既に予約で埋まってるはずですが、残りの方々がどう分かれるか、ちょっと興味があります。
なにしろPWCの方といえば、一番最初に定員オーバーで全員が参加できなかったくらいですから、普通に参加者が多いことが予想されます。そうすると、単純に確率論のお話で「比べると参加者が少なそう」という町田GCC主催の方に流れる人数ってけっこういるんじゃないでしょうか?

単純に地元からどっちの方が近いとか、「こっちの大会だから参加する」とか、身内といろいろ相談して決めたりとか、いろいろな要素はあると思います。ただ「片方だけに集中してもう片方がスカスカ」なんてことにはならないのかなという気がします。単純にこれまでGPTがあったときのPWCとそのときに開かれてたGCCの参加者を半分ずつに分けても、ともすれば両者とも8回戦になりそうな人数になりそうですしw
オレとしてはもう既に行く会場は決まってるので、気楽に楽しみたいと思います。


個人的に気になってるのはその翌日です。名古屋シーズンが終わってGPTシンガポールということになるんですが、これが関東ファイナルズのトライアルにもなっていること、また土曜に意外と大会がないことを思うと、もしかしたらこっちにもかなり人数が集まるかもしれないように思えてきました。GPTについては「名古屋」ということで大きな看板があったんですが、対して「関東ファイナルズ」という看板がどこまで影響を発揮するか、というお話になりそうです。
もしかして参加したかったら早めに行かないと足切りくらったりするのかな・・・個人的にどうにもこのあたりの人数が読めないので、戦々恐々としてます。


ともあれ、明日明後日と連続で川崎行ってきます。なんかGPTよりもPWCに出たい。


(追記)
そういえば今週末に開催されるGP台北って、日本からけっこう人が行ってるみたいですね。噂によると50人以上は行く人が決まってるとか。この影響がどのくらい出るかという話も出てくるような気がします。ある意味「出るとしたら同じような人」ってイメージですし。



では今回はこのへんで。
この季節の指先対策にいいものないかな>挨拶

これ書いてる真っ最中に感じてるんですけど、夜とか朝とかって空気が冷えてて指先が冷たくなるんですよね。暖かい時期はなんともないから全然気にならないんですけど、寒くなってくるとだんだん気になるというか、面倒というかw
それにしても最近冷えすぎだろw カレンダー見たら少しは納得いきますけど、それでも去年はまだここまで寒くはなかったような気がします。



前から気になってたこともあったんですけど、ようやくバントコン組んでみました。
この環境始まってからよく「バントだよね?」って言われるんですけど、最初はパーツが届いてなかったり、届いてようやく組めると思ったらカード選択が難しくてなかなか形にならなかったりと、本当に迷走に迷走を重ねました。
個人的には「バントビッグマナ」を組むつもりでいたんですけど、この時点で選択できるクリーチャーの種類、PWの採用枚数、その他スペルの配分を考えてたらスペル枠だけで余裕で50枚を超えてしまって、どこをどう削るかが凄く難しかったです。

本音を言うと、自分で一番組んでみたかった形にはできませんでした。
ただ最近「バントコン」が流行ってることもあって、練習の意味合いも込めて似たような形で作ってみた次第です。


で、デッキ組もうとしたらある程度情報集めようとするじゃないですか。今回も例に漏れず検索かけていろいろ探してみようとしたんですけど・・・


思った以上に上位入賞リストが見つからない!!


よく各地の大会結果だったりhappymtgさんのデッキ検索だったりにお世話になってるんですけど、ここ最近の大会結果を見ると、驚くほど上位に入ってなかったんですよね。よく入ってるデッキということで見かけるのは友晴さんのタッチ黒型なんですけど、いわゆる純粋3色での形をなかなか見かけなかったのは正直かなり計算外でした。

今の環境だとどの大会に行ってもかなり多くのバントコンを見かけるので、一応その記憶とかを引っ張り出して自分なりの形にアレンジして組み上げてはみました。一応回してみたらなんとなく感じはわかったんですが、ドローソースが多いかわりに引けなかったら意外と回らない印象でした。


今回のことで思ったんですけど、実はバントコンって、意外と大会上位に入れないデッキなのでしょうか?

入ってるカードからイメージすると、全体除去に《至高の評決》《終末》を取れるし、単体除去だと《拘留の宝球》、チャーム2種類、またタミヨウも似たようなものだし、さらにスラーグ牙や静穏まで取れるからビートへの耐性はあるはずです。
また対コントロールを見ても、相手のマナがない隙に《スフィンクスの啓示》でライフと手札を補充できることから、そこまで戦いづらいとも思えなかったりします。もちろんカウンターをガン積みしたヘビーコントロールや《ラクドスの復活》を積んでくる相手はなかなか難しいですが、そこはメタの動きに従って《魂の洞窟》なりカウンターなりをメインから採用していけば十分に対応できるところだと思ってます。

そういう意味ではなかなか負ける要素が少ないので、もっと大会の上位にいてもおかしくないとは思うんですが。
リアニ相手でも墓地対策をサイドから積んだら、通常の展開されても普通にいなしつつ急襲を抑えて戦えると思うんですけどね・・・。


ひとつ考えられるのは、同系相手だと引き分けが多い、という点でしょうか?

最近は特に「スラーグ静穏ゲー」が増えてきているので、お互いクリーチャーを出して攻めてもライフがなかなか減らない、そのためにゲーム1本が終わるまでにかなりの時間がかかってしまう、というお話です。昔の青白コンとの試合なんかになると、グダったら1本だけで50分使い切ってしまうこともあるくらいですし。そういう意味で「引き分けなら簡単だけど、2本勝ちきるのが難しい」という側面もあるのかもしれません。

個人的にはビートへの耐性は普通に高いとは思うんですが、もしかすると赤黒系の火力入り速攻デッキに追いつかない、とかいう側面もあったりするんでしょうか?少し前に「《審判の日》じゃ追い付かない」なんて言葉もありましたが、速攻持ちで打点が高いクリーチャーと、《硫黄の流弾》も含めた火力とが入ってるデッキ相手だと、軍勢を薙ぎ払いつつライフを安全圏まで戻すのに意外と時間がかかってしまい、そこまでに負けるなんてパターンもあるのかも、とか思ってしまいました。なにしろスペルが多いぶんクリーチャーはかなり少な目なので、ブロッカーを用意できずに削られるライフ量は意外とばかにならないのかもしれません。


もっともまだ実戦で回してないので理解はしてないんですが、個人的に「どういう形が負けパターンになってしまうのか」という点については興味があります。わかってくればそのための対策も考えられるはずですし。


まぁ単純に最近の「静穏スラーグゲー、さらに言うと修復スラーグゲー」に飽きた、ということで別のデッキ(セレズニアなど)に鞍替えしてる人も多かったりするのかもしれません。あとリアニ相手はメインだと相性が悪そうだなと。
今後使う人が増えるのか減るのかわかりませんが、バントコンの増減はメタの変動に大きく関わってくると予想できるので、動向が気になるところです。

今週は金曜から大きめの大会ありますからね。日曜がまだあまり大会を知らない(晴れる屋くらい)ので、もしかするとこの3日でまたメタが動くかもしれません。


では今回はこのへんで。
慣れすぎると引っかかるね>挨拶


今日はお昼前から歯医者さんの予定が入ってて、終わってから少し時間調整して(主に麻酔の聞いてる時間とご飯との関係)、ほどよい頃合いで横浜行く予定でした。
しかし・・・予約時間を思いっきり勘違いしたおかげでいきなり台無しに!!w

いつも行ってるのがお昼の12時からなんですけど、今回予約したのは11時半でして・・・準備終わって「そろそろ出ようかな」と思ったときに病院から電話かかって受話器のこっち側で平謝りしてましたw おーまいがっ!!
一応危険と思われる部位は前回まででほぼ終わっていたこともあって気が抜けてた部分もあったんですが、さすがにこれはいろいろ申し訳なかったです。


そんなわけで予想外に時間ができてしまって・・・こうなったら半分ヤケでしばらく行ってなかったラーメン屋さんに突撃するしかありませんww うっかりすると年内行かないレベルになりかねなかったもので。行けたのである意味満足してます。


そんなハプニングから始まったんですが、横浜で待ち合わせしてたとあるお方(ご本人の名誉のため名前とHNは伏せておきます)が、待ち合わせの時間になっても来ない・・・近くにいるのかなと思ったら実は寝落ちしてたというww うん、人のこと言えないから別にいいんだけど。むしろここから焦らせてしまったのがなんか悪かったような・・・あちらはあちらでもうひとネタ起こったらしいしw

まぁそれでも大会には余裕で間に合う時間ではありました。こんな日もあらぁな。


そんなこんなで今回は参加者が23人だったのかな?でまた例によってトコロテン状態。最初の組み合わせのときにオレだけ椅子がないとかいうことまで起こって、なんというかもう笑うしかない一日でしたw ここまでネタ仕込まれる日も珍しいですw

試合の方は今回はえらく気力充実してたおかげで3-0。なんか回り方が凄かったです。ドブン、ってほどじゃないんですけど、必要なものはきっちりタイミング合わせて引いてきてくれました。いろいろあって楽しむことに特化したのがいい方向に出たのかもしれません。

今回はちょっと試してみたものはあったんですけど・・・変更前のケンタウルスでいい場面ばかりで使用感がわかりませんでしたw どうしよう、戻そうかな・・・。
データ取る分にはもう少し使ってみたいところですけど、今日全部勝てたことを理由にまだ使い続けるのが吉と出るか凶と出るか・・・次の大会までちょっと考えたいところです。



では今回はこのへんで。
言った本人まだー?w>挨拶


今日はとにかく寒かったですね。ここ数日は昼間はそこそこ暖かかったんですけど、今日は予報からして最高気温が11℃・・・しかも実際には2ケタ切った疑惑すらあります。
おかげで出かけるにしてもいろいろ難しかったです。服はまだ枚数で調整できるからいいんですが、お気に入りの冬用手袋がいまだに発掘できてなくて、かわりに普通のものを使ってたらはめてる上から痺れてくる始末w 動いたらだんだん治ってきたからまだなんとかなったんですが。やっぱり動いて熱くなるのが一番ですね。


昨日までのGPTでいろいろデッキ出てきたとは思うんですが、海外GPではジュザのリアニが凄いことになってました。
普通のリアニのように動くと見せかけて、メインはマナクリ含めたクリーチャーを並べまくってビヒモスで殴る構成になってて、サイドからはミッドレンジ風にもシフトチェンジできるようになってるんですが、メインの尖らせ方が凄いと思いました。これは発想の勝利というところでしょうか。さすがに見たことないと引っかかるでしょうし。
サイドからは特に赤黒系からは《殺戮遊戯》でいろいろ引っこ抜かれるとハマりそうにも思えました。シフトチェンジで耐性はついてるものの、枚数ばらけてないので一発で1種類抜かれると後が大変になりそうな。日本でこれ使われ出したらそろそろメイン殺戮遊戯が見えてくる気がします(個人的には以前から普通にありだと思ってましたが)。

しかしそんな懸念材料がある中でも駆け抜けたことを思うとやっぱり耐性あるのかなーと思ってたんですが、ベスト16のデッキを見たらジャンドもいるのに殺戮遊戯が全然入ってないという驚くべき状態でした。個人的には少なくともサイドからはガチなカードだと思ってたので、ある意味衝撃でした。むしろそんな環境平和でいいなーとすらww

日本で使われるとしたらどんな形になるのか、個人的には興味があります。
むしろ逆にメインでミッドレンジ型にして、サイドからビヒモス特化しても面白い気も?主に墓地対策してきた相手にハンドから出して殴るという手も・・・さすがにリスク高いかな。


さて、この2日間GPT行脚(というほどでもないか)してきたんですが、かなりセレズニアビートが多かった気がします。それから意外と赤系、ラクドス系のビートも。
ミッドレンジ系のデッキを使ってる者としては耐性を上げるために取れる選択肢としては「軽い除去を積む」「優秀なブロッカーを用意する」という方法があると思います。特に白緑絡みのデッキだと。

そこで考えるべき選択肢として、普通に考えれば「サイズそこそこ、出たときにゲインもできる」という意味で《ケンタウルスの癒し手》が非常に優秀な対策だと思います。マナカーブからしても次のターンに《修復の天使》を構えることでかなり幅は広がりますし、もし無事にブリンクできたら最高ですから。

ただセレズニア相手の場合、最近は《ロクソドンの強打者》相手に厳しい戦いを強いられることも多いんですよね。単純に3点ゲインのチャンプブロッカーと割り切ったり、セレチャを構えてなんとかできればいいんですけど、だいたい相手だけ生き残ってこっちが涙を飲むケースになるように思えます。

また最近は青系のデッキもいろいろ出てきたこともあって、クリーチャーを出そうとするとカウンターされる機会もかなり増えてきました。だいたいはフィニッシャークラスに使われるので序盤のクリーチャー相手には撃たれないんですけど、3ターン目にトラフト出された場合はその後ブロッカーとして出そうとしてもカウンターされて押し切られる、というケースもあると思います。


そこで思ったんですが、これらの対策としてこっちも《ロクソドンの強打者》をメインから積む、という手もありなんじゃないでしょうか?


まず最初にカウンター系相手を考えた場合ですけど、ケンタウルスだとタフ3だから《灼熱の槍》で倒されてしまってブロッカーにならない難点があります。そこをタフ4の強打者だと生き残れます。またバウンスされて出し直すときにカウンターに引っかからないという点も大きいように思えました。トリコトラフトあたり相手だった場合にはブロッカーやダメージレース要員として考えられますが、実は相手がカウンター構えてる場面で出されるとかなり苦しそうな場面が多いです。これまでセレズニアビートからしか出た場面を見たことがないのと、普通にセレズニアだとトリコトラフトには相性がいいので、強打者単体での強さがわからないところが困りものではありますが。

続いて本命、セレズニア戦です。
強打者を出した場合、当然相手の強打者とは普通に殴り合えば相討ちが取れます。相手側としてはサイズという意味で強打者はかなり上位のもの、つまりメインアタッカーとして期待したいレベルのものと考えると、これを討ち取ればかなり戦いやすくなるはずです。もちろん相手は攻めてくるなら修復天なりセレチャなり、あるいは《銀刃の聖騎士》なり《荘厳な大天使》なりで一方的に負けないように仕組んでくるでしょうが、ケンタの場合は何も考えずに突撃が可能なことを考えると、少なくとも「攻めに必要なカードを1枚多く使わせる」という意味で、ライフ3点よりも大きな効果を見込める可能性もあります。
まぁ銀刃だったり、ランカーついたサリアあたりを相手にした場合は、ブロックしても一方的にやられる残念さはケンタと同じではありますが、比べるとサイズが一回り大きくなっただけで(極端に言うとタフネスが1上がっただけでも)、もう1手を必要とさせるというのは意外と大きいかもしれません。


ついでに言うと、最近少なくなってきてるもののジャンドコン相手の《ラクドスの復活》にも耐性がつくことが大きいかもしれません。普通なら手札全部削られるところを、これのおかげで攻め手が残った場合、実はジャンドって強打者に単体で殴り勝てるクリーチャーってなかなかいないんですよね。《冒涜の悪魔》を取っていれば別ですが、普通にいくとスラーグ、狩り達の裏面でも相討ちですし。ある意味相討ち要員として一番おいしそうなのは夜鷲ですけど、ライフ攻めるならあれが生き残るよりは相討ちできる方がこっちもとしてもメリットが大きいかもしれないです。かなり地味ながら《ラクドスの魔鍵》に一方的に殴り勝てるのも大きいですね。


そんなわけで、ちょっと試してみる必要が出てきたかもしれません。もしかするともっと戦えるようになるかもしれないですし。



さて、明日は横浜行く予定です。
この前の発表の関係で、ちょっと注意する必要も出てきた気がしますし。



では今回はこのへんで。




今日の会場っていつ以来だろう>挨拶

ここ最近は五竜杯とかそれ絡みの大会がほとんどハイライフだったので、グリーンホールに来たのは本当に久しぶりでした。五竜杯もしばらく行ってなかったですし。


というわけでGPT名古屋連戦でした。
今回は事前予約含めて定員が150人とのことでしたが、当日参加も含めて結局集まったのは145人。PWCの方で慣れてきたせいか8回戦やる人数なのに「少ないな」と思ってしまったのは不思議なもんです。


今日は身内も少なかったので軽くレポ書いてみるのかな?


1回戦 バントPWコン @ うんぽぴん先生

かなりご無沙汰してました。リアルで当たるのもなかなか機会なかったもので。

Round 1
お互いマリガン

原初ガラク、ジェイスと出される。
ジェイスのドロー能力でガラクとかタミヨウとかとにかくPWをめくられまくる。さらにスフィンクスの啓示とかもw
こっちもワーム出してガラク対消滅したりして頑張るものの、物量差が埋まらず。

Round 2
早々とシガルダを出し、ひたすらガヴォニーで増強して攻める。
地上にクリーチャーを出しあって殴り合いになるが、静穏出されたもののセレチャ持ってて、シガルダ止まらず。

Round 3
お互いスラーグ出しあい、さらに静穏も出しあう展開に。
こちらドローを進め、静穏2体がグルグル回る状況。しかも徴集兵とスラーグが出たり戻ったり。
お互い静穏含めてクリーチャー出しては消しての繰り返しになるが、相手のスラーグを消したこともあってこっちだけトークンが増えていく始末。相手土地が伸びきらなかったこともあって、削りきる。

×○○

終わってからうんぽぴん先生ご謹製の天使トークンいただきました。ありがとうございます!!これは天使への願いを集めてデッキ作る方向・・・まだ1枚しかなかったー!!w


2回戦 セレズニアビート

Round 1
相手の展開してきたクリーチャーに対し、除去が次々と刺さる。さらに生物でゲインしまくって時間を稼ぐ。
ライフ25から荘厳天が銀心とくっついて一発で12点くらうものの、返しに静穏で仲良くご退場。結局セレチャでリムーブされるものの、ガラクで引いたものの中味が濃く、攻め手を増やして殴りきる。

Round 2
相手サリアスタート、さらに修復天も出てくる。
こっちシガルダ出して睨み合いに。しばらく土地を置き続け、終末で流す。
こちらシガルダ2号を出すと相手も出してきて対消滅。このあと狩り達を出し、ケッシグが強くて押し切る。

○○


3回戦 セレズニアビート

Round 1
アヴァシンの巡礼者→ロクソドン→銀刃+ランカーで4ターン目を迎える前に投了。
昨日の9位の人ですか!?www

Round 2
相手ダブルマリガン

序盤から攻められるが、スラーグ、ケンタで粘る。相手も並べてきたところで終末。
こちら引き増しし続け、軍勢を追加。相手息切れして押し切る。

Round 3
まず攻められるが狩り達を出し、ここからお互いスラーグ出して睨み合いに。
ここから複数のクリーチャーが並んで、お互い動けなくなる。こっち狩り達2体がくるくるするものの、相手はガヴォニーあって、さらに修復天も2体。少しずつ攻められていくが、スラーグ引いたこともあって初手からあった終末で流す。
ここからいろいろ出していき、相手は後続こず。

×○○


4回戦 ドランリアニ @ くらぼ~さん

ここで当たりますかw なんか最近多い気がしますw

Round 1
お互いマリガン。

こちら癒し手を並べていくが、相手はスラーグ。
こちらなかなか有効な後続がこないうちに相手は掘り進め、気づいたらビヒモス釣られてて負け。

Round 2
マナはあると思ったのに色事故起こして全然動けず。
相手はいろいろ並べて5ターン目にはビヒモス。だからあれダメだってw

××


5回戦 ドランハートレス

Round 1
相手マリガン

相手の土地が白黒ランド2枚と洞窟でストップ。
こちらスラーグ→ワームと出すと投了される。

Round 2
土地並べていったところ、酸スラで割られる。返しに修復天を警戒して忘却の輪で消したら、突然の衰微で割られてさらに裏目り、さらにヴェールのリリアナも出される。
ただなんとか修復天を引いてリリアナは退場。相手後続こないところでこちらはワームからスラーグ。止まらず。

○○

出されはしなかったんですけど、後でのお話によるとハートレスだったみたいです。それなら酸スラ入ってても納得できました。


6回戦 4色リアニ(青) @ もっちーさん

Round 1
マナクリ出されるが、こちら狩り達。変身して焼く。
相手掘り続けるものの堀葬を引かれなかったためかクリーチャーが出てこず、殴り続けると投了される。

Round 2
相手マリガン。

またも狩り達で攻める。スラーグを出されるが、パクって殴ったあとセレチャで退場。
こちらシガルダ加え、ガヴォニーで増強して攻める。ここからお互い静穏合戦になるが、こちらの静穏が徴集兵を隠していて、詰みの状態を作って勝ち。

○○


7回戦 4色リアニ(赤)

ここでデッキチェックが入る。

Round 1
こっちマリガン

こちら狩り達、スラーグなどを固め引くが、相手も掘り続けてスラーグや静穏が出続ける。
途中から引きが土地ばかりになり、相手は順調に引いてくる。盤面で差がついて負け。

Round 2
相手マリガン

土地3でキープしたら4マナ目を引いてこず、相手はスラーグで攻めてきて止まらず。

××


8回戦 ラクドスビート

Round 1
こっちマリガン

初手からパワー2の生物が並ぶ。こっち土地祭り。
狩り達は出すものの返しで火力も持たれてて負け。

Round 2
相手普通に展開。こっちクリーチャーを全然引かず。
終末は撃つものの、火力くらって負け。

××


そんなわけで5-3でした。
オポはかなり高かったので、5-1したところからひとつ勝てればというところだったものの、デッキチェック入ってから明らかに引きがおかしくなってました。正直これは納得いかない・・・普通にシャッフルはしたんですけど。何があったんだろ・・・。


終わってからは順位見てからすぐ帰りました。さすがに最後は引きずるわけにはいかないし。
昨日に比べたらまだいい方ですけど、なんか・・・ねぇ。とっとと忘れよう。



では今回はこのへんで。
任務ほぼ完了>挨拶


今日は雨が降る中、というか降る前に川崎行ってきました。
少し早めに行こうとしたところ、いろいろあって結局いつも通りのパターンに・・・最初は雨降ってなかったからよかったんですけど、駅降りたあたりからずっと降ってていろいろ大変でした。まぁそこまで強くなかったのは助かったんですが。

今回は参加者183人で8回戦でした。


結果は・・・2-5-1でした。もう書くのも嫌ですww

このデッキ使ってここまで負け散らかすとはさすがに思ってませんでした。なんかビート踏みまくってそのたびにドブンくらったり、土地7でマリガンしたあとに色事故ったり、とにかく踏んだり蹴ったりでした。まともにゲームできたのが何本あったことか。
予測してない負け方があまりに続いたため、どこをどうすればいいかがわからない点まで含めて、かなり個人的には痛かったです。一言でいうと「マジックしちゃいけない日だった」ってことでしょうか。なんとか5分まではいきたかったんですが。


もうね、明日に向けてやることは「寝る!!」これしかないですw
今日の結果であれこれ考えても仕方ない。今考えたら結論が「別のデッキを使え」になるものですからw



そんなわけで明日は板橋行きます。もうラジオ聴いたら寝よう。


では今回はこのへんで。
なんで日テレなの?>挨拶

先週から金曜ロードショーで放送されてる劇場版のエヴァのお話です。地上波で放送してたときはテレビ東京だったはずなのに、日本テレビ系列で劇場版を放送しているのがなんか違和感がありますw 映画だからとか、権利うんぬんが移ったとかいろいろ裏事情はあるんでしょうけど、詳しく調べないで見てみるとどうにもw 一応年末によくやってるブリーチの劇場版は普通にテレ東がやってるんですけどねぇ。


今日は昨日に比べて暖かい日になりました。昼間の陽気が前日とはまるで違うような印象で、昨日は夕方には手袋が必要になったのに今日はなくても問題なかったあたり、かなり楽ではありました。でも今の時間はけっこう寒くなってて・・・
それでいて明日は朝から雨ですか。最高気温も16℃くらいとのことで・・・なんか「冷たい雨」って苦手です。気分的には雪のほうがまだいいような。雪国に住んでなかったからそういうこと言えるんでしょうけど。向こうに行くと雪はもはや凶器になりますから。



そんなわけで今日もフライデー行ってきました。
この前は参加者10人だったところ、今回は6人でストップ。参加するかと思われたちむちむ君がデッキ作りきれないということで出なかったんですが、もしいたら「また7人か」になるところでしたw

今回は1回戦目で引き分けが出たこともあって2回戦で終了。試合はHazel君に負けて野井戸さんに勝っての1-1でした。オポ?何それおいしいの??

ただ今日負けたおかげで決めかねていたサイドボードのラスト1枚がほぼ決まったような気がします。今の時点ではもう1枚選択肢が出てきて迷ってるんですが、たぶん変更はしないんじゃないかと。今から仮想的用のサイドプラン練らないといけないんですけど、なんか今日は妙に眠くてちょっと辛いです。これやるとやらないとで当日が本当に楽かそうじゃないかが変わってくるもので。


ともあれ明日は川崎、明後日は板橋というか大山と、GPT名古屋の連戦してきます。
明日は他所でもGPTやってるみたいですが、早めに行かないと定員いっちゃうかもしれないのでちょっと気を付けたいところです。うぅ・・・朝が早い。


では今回はこのへんで。
寒さが凄まじい>挨拶


ここ最近、夜と朝の冷え込みが強くなってますけど、今日は特に寒いと思います。今日は夕方の空気が冷たくて、自転車乗ってて指先が痺れてきました。もうそういう時期ってことなんですかね・・・。月日の経つのは早いものです。
この時期になると、カード触ったら冷たくて指先の体温が奪われるという厄介な現象も発生してきます。夏場は全く気にならないんですけど、気を付けないとデッキをシャッフルしたときにうっかりズレたり、あるいは操作ミスって角で指とか傷つけたりするので、なんとかしないといけないです。



今日はちょっと時間ができたので、この前から懸案事項だったセレズニアビートを組んでみることに。
カードを探して組めたところまではいいんですが、回しててなんか全然うまく回らなくて驚きました。
普通だったら最初はマナクリ、その後はマナカーブに沿っていろいろ展開しつつ殴っていく動きを想定しているんですが、実際に回してみたら初手にマナクリこなくて5ターン目くらいに初めて引くとか、マナクリとスペルの色が噛み合わなくてプレイできないとか、4マナ以上のものがファーストドローから固まってるとか、いろいろ酷かったですw
一応練習だからということで形はあまり変えなかったんですが、途中からマナクリと遥か見を入れ替えたくなるといういつものクセが出てきましたwww なにしろ軽いマナ域からテンポよくダメージ刻んでいきたいのに、気づいたら重いクリーチャーのパワーで押してるんですからww まぁまだ1人回しなので相手の動きの想定がおかしい、ってことで結論づけていいんですけど、実戦で使うのはちょっとためらわれるレベルでしたw

思えばオレが昔ビート組んでたときって、往々にしてこういう感じで都合よくいかないんですよね。マナクリでジャンプアップしてからやや重めのクリーチャーを早く出したいのに、初手にいないかマナクリと軽いスペルしかないか、みたいなw むしろ初手から重いカードに愛される傾向があったりします。
そう思うと、マナブーストしてから重いスペル連打するビッグマナに走ったのはある意味当然っちゃ当然だったのかもしれないです。あれは本当に自分の形にしっくりきたので。

人それぞれ得意なデッキと不得意なデッキとがありますが、自分が普段使う本命デッキという意味ではタイプが決まってるほうが楽なのかもしれないですね。いろいろなデッキ使える人はメタにあわせて変えていけるからある意味楽ではありますけど、どうしても数学的な確率論だけでは表せないようなものって現実に存在しますから。
練習用にいくつかのデッキを用意して回すのはいい勉強になるから個人的にもいいことだとは思ってますけど。前環境もそれでデルバー作ってみたのはいい勉強になりましたし。フリーだったら負けてもいいから普通以上に楽しめたりもするのがいいです。


明日も横浜のフライデー行く予定です。土日はGPT2連戦ですね。また早起きしなきゃ。


では今回はこのへんで。
寒いのにアイス買いたくなる>挨拶

うちの地元で最近見かけない某アイスが、横浜のダイエーに行くと売ってるんですよね。最初はうちの田舎のコンビニで見かけて普通に好きになったんですけど、この近くにも売ってたはずが最近はなかなか。単純に夏が終わったからアイスも撤退気味っていうところもあるんでしょうが。ってオレどんだけ季節感ズレてるんだろうwww
思えばもう野球終わってから1ヶ月以上経ってるんですよねー。それでいて「まだ1ヶ月少々しか経ってない」という考え方もできるわけで。やっぱり夏は野球見れるのが嬉しいのと暑さが個人的に好きなこととあって、終わって秋になるとどうも少し残念な気分だったりします。


そんなわけで?今日も横浜行ってきました。
今回は参加者20人。ところてん方式がデフォになりつつあります。よくよく考えてみれば平日の5時にこれだけ集まるってのも凄い話ですよね。そろそろもう1卓期待したくなる勢いです。立地と配置からして難しそうではあるんですが。

今回の結果は1-2。なんか全然回ってくれませんでした。
最後も相手のこじレックさんの土地ストップとドロー全部土地という事故状態に助けられただけでしたし。やっぱりケチっちゃダメってことでしょうか。


少しだけミスったかと思ったのが、2戦目のHazel君相手のときの一場面。こちら土地5枚(森、赤緑、黒緑、ケッシグ、魂の洞窟:天使指定)の状態で、場には修復天、フルタップでガラクで引いて、手札は6枚でエンド。
返しに《ラクドスの復活》をX=4で撃たれて、捨てるカードの選択が難しかったです。

このときの手札は静穏、ワーム、セレチャ、狩り達、陽花弁の木立ち、寺院の庭の6枚。このうち2枚残すことを考えると、相手の場にクロックもあったことから狩り達は確定として、あとはどれにするか。
逆に捨てる選択肢としては白マナ2つが出ないからワームは確定、さらに色マナの関係から寺院の庭も決まりでした。ここから静穏、セレチャ、陽花弁のうち1枚を残す、という考え方だったんですが、結局後から引くものの助けになるようにと陽花弁を残しました。

その後のドローは平地、陽花弁だったこともあり、さらに土地ばかり引き続けたために裏目ったんですが、普通に考えたら選択肢としては悪くなかったと思います。

・・・ただ「普通に考えた」ことが一番のミスでした。
ここでいつも書いてるように、「ラクドスの復活を打たれたあとは土地ばかり引く」ということを覚えていれば、土地2枚捨てて他のカードを回収できる静穏を残すという選択肢が取れたんですwww

それでいて、その後のドローをあわせたら実はそれが正解だったという・・w

完全に結果論とオカルトの入り混じった話なので確率論とかの現実的な数字と比較したら合理的ではないことは間違いないんですが、「いつものパターン」を自分の中で読み切っていれば、正解に辿り着くこともできたんじゃないか、とか考えてしまいます。
まぁ普段は「後から土地引くから」と思って欲張ったらワームや静穏ばかり引いて結局ダメ、ってオチも見えるんですけどねw さすがに普通に白マナが1枚も出ない状態で、白いスペル多いこのデッキだと白マナソースを全部引けるとは思えませんでした。

オカルトに引っ張られると今後が恐いので、このくらいにしときますw


試合が終わってからは隣の卓に紡さんと教授に妨害されて大会に間に合わなかったRewさんとが座られたので、ちょっと変則ながらスタン回して遊んでました。思えば今日マジックした中でこれが一番面白かったような気がします。
やっぱり勝ちだけにこだわって負けたらストレス溜めるようなことをマジックでしてちゃいけないですね。本当に思いました。せっかくのゲームなんだから楽しくやらなきゃ。変なストレス溜めてたらすぐハゲるわwww


今後も欲張らず、楽しくやっていきたいと思います。


では今回はこのへんで。
喜多さん、喜多さんはまだか!!>挨拶

今日のジャンプ読んでたら、伊達先パイが思った以上に掲載順が前の方に来てて驚きました。個人的にはほぼ間違いなく喜多さん効果だと思ってます。今回出てなかったのは残念でしたが、一番楽しみなキャラなので出番が増えてくれるといいなーとか思ってたりします。
しかし暗殺教室のギャグのクオリティが相変わらず高くて凄く嬉しいです。一時期本当にギャグが弱かっただけに、やっとオレの知ってる昔の「面白いギャグマンガがあるジャンプ」に戻ってきたような気がして。オレが小学生の頃は本当にいろいろありましたわ・・・当時はまだあまり読んでなかったですが、今にして思うとかなりバラエティに富んでた気がします。


昨日大会出たあと、いろいろ話しててデッキ組みたくなったんですけど、頭で考えてるうちに変な煮詰まり方して、まだ全然形になってないです。よくあるパターンですけど、こういうときってやっぱり手を動かさないとダメだなって思います。今のデッキがある程度自分で納得できる形に近づいてきたのはいいんですけど、いざ別のデッキを組もうとすると前のものに考え方が引きずられててうまくいかないとか、よくあると思います。



さて、今日はタイトルの通り、ラヴニカへの回帰の第三エキスパンションが発表されました。

http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1101


今回のタイトルは「Dragon’s Maze」ということで、日本語だと「ドラゴンの迷路」になるんですかね?「迷宮」の方がかっこいい気もするんですが、単語では「Labyrinth」と使い分けるイメージがあるんですが(まぁ対して差はないでしょうw)、このあたりは訳す人の考え方になるんでしょうか。

個人的にはドラゴンは空飛んでるから迷わないだろ!!とかツッコみたくなったのはおいといて、たぶん迷路作るドラゴンって考えるとミゼットが主役に近い形になるんじゃないかと思います。あるいはいろいろドラゴンが出てきたりとか?今の環境にボガヘルいたら普通に使われそうな気はしますけど、どうなることやら。

開発チームの中には射場本正巳さんのお名前があるということで、違った意味でも注目を集めることになりそうです。このセットはひとつ前までで10ギルド全部が出揃ったあと、ということを考えると、どんな形になるのかも面白そうなところです。たぶんファイレクシアやエルドラージが全部もってくような展開にはならないと思いますがwww


それから、このイラストの人物、誰なんでしょうね?
個人的にはどことなくヴェンセール様を思い出したんですが、ストーリー上ではカーンを戻すために命を落としてたはずなので、再登場は難しそうです。また新しいキャラだったりするんでしょうか?ギデオンはひとつ前に出る予定みたいですし。
ま、まぁ・・・復活したかもしれないですし(震え声)。普通に時系列の関係でヴェンセール様がまだ生きてる頃のお話なのか、とか考えられなくもないのかも??背景世界詳しくないのであまり自信は持てませんが。

とりあえずエキスパンションとしてはまだ間にひとつあるので、そこまででまた何かいろいろ出てくるかもしれません。急ぎすぎるのもよくないので、ゆっくりいきたいと思います。



明日は横浜行く予定です。なんとなくお買い物もできた?ことだし。


では今回はこのへんで。
最近「那古屋」って書きたくなる>挨拶

間違いなく某野望の影響ですw 今日は見られませんでしたけど。



今日も予定通り新宿のGPT行ってきました。
前回は参加者226人で定員に達してたこともあって少し早めに行くつもりでいたら、前回は受付の行列が凄かったのに今回はほとんど並んでおらず、逆に意外でした。スムーズにいくことはいいことですが、個人的には新宿で大きいイベントがあったときの大行列は風物詩のひとつとして少しだけ楽しみにしてるところもあったので、ちょっと複雑でしたw

無事に受付もでき、試合開始してから今日の参加人数を見てみると、なんと226人ジャスト!!
つまり定員増やしてなければギリギリだったということで、さらに同じ意味でもジャスト8回戦でした。あと1人増えてたら9回戦行ってたことを考えると・・・なぜガラクという名のドラキー来なかったしwww

長くなりそうなのでレポ始めようと思います。


1回戦 ドラントークン

Round 1
お互いスラーグを出しあう。こっちシガルダも出てて攻め続けるが、途中から土地祭り。それに対して相手は《集団的祝福》。これは輪で消すものの、静穏も出てくる。
このあと戦闘で相手のセレチャを完全に忘れててシガルダが無駄にやられたこともあり、対策も引かず負け。さすがに警戒しなさすぎでした。

Round 2
初手に土地4枚あったから普通に動けるだろうと思ってキープしたら、5マナ以上のスペルしか引かないという・・・。
相手も土地は止まったものの、ソリンが無双して止まらず。

××


ここでとにかくカードの固まり方が気になったので空いた時間でシャッフルし続けたところ、いつもの方法だとカードが固まるのに対し、比較的ばらける方法を見つけたこともあって、次から試してみることに。さすがにマリガントラブルだけはどうにかしたいですし。


2回戦 黒緑除去コン

Round 1
2ターン目のロッテスが《滑り頭》を捨てて活用、パワー4で殴られ続ける。
なんとかマナ伸ばして終末、スラーグまでもたせる。
相手は後続がこず除去祭りになったものの、シガルダ出して攻める。さらにワームも加えると投了される。

Round 2
こっちダブルマリガン

土地が詰まるが、ケンタと狩り達はなんとか出す。
相手は土地祭りで、もぎとりで流されるものの、返しに5枚目の土地に到達してシガルダを出すと、これが無双して勝ち。

○○


3回戦 赤単スライ @ 野育ちの子ども君

当たるのはかなり久しぶりでした。最近大きめのイベントじゃないと合わないような気もします。たぶん今回も遠征なのかな?

Round 1
《無謀な浮浪者》を出されるが、こっち返しに遥か見からブースト。
スラーグ出すと止まる。さらにワームを加えると投了される。

Round 2
1ターン目の浮浪者から、2ターン目に《灰の盲信者》、3ターン目に硫黄の流弾、4ターン目にヘルライダーのドブン。何もできず。

Round 3
土地とスペルが噛み合わず、相手はヘルライダーが次々に出てくる。狩り達出して睨み合いになったところをガヴォニーで強化するが、相手は並べてきてヘルカイトも出る。終末するとヘルカイト2号が出てジャスト負け。

○××


4回戦 エスパートラフト

Round 1
こっちマリガン、相手ダブルマリガン
1マナハンデス連打されるスタート。それでも他に動きがないので、こちらは土地を並べていく。
相手の動きがカウンターを構えてるようだったものの、こっちは魂の洞窟からシガルダ、静穏と出していく。
相手もトラフトを出してきてダメージレースになるが、結局除去されず殴りきる。

Round 2
早々とトラフト出される。
こっちクリーチャー全然引けず、なんとか出したものも除去持たれてて結局止められず。

Round 3
こちら色マナが平地、陽花弁1枚ずつしかまともに出ない状態。
相手トラフト出してくるが、それでもなんとか洞窟を引いてシガルダを出す。
相手トラフト祭りで、チャンプアタックからおかわりが出てくる展開になるが、マナのないところでスラーグを出すことに成功。
相手は修復天も出てくるが、こっちはガヴォニーで増強を続け手ダメージレースを挑む。最後チャンプブロックされたところにセレチャをあわせて勝ち。

○×○


5回戦 4色リアニ(青以外)

Round 1
こっちダブルマリガン

お互いスラーグ出しあう。こっちはシガルダ出して攻める。
相手は静穏を出してきて、地上はお互いスラーグ、ケンタ他で固まる。
こちら徴集兵を引いたこともあって静穏をパクって空から攻める。さらにブリンク引いてきて、上の攻め手が止まらず。

Round 2
こっちマリガン

相手のスラーグをセレチャで飛ばすスタート。こっちもスラーグを出し、ドローを進める。
相手の種が少ないのに対してこっちはガラクを絡めて引き続け、シガルダで上から殴り続ける。
徴集兵を固め引いたこともあって、最後はブリンク絡めて相手の軍勢ほぼパクって殴りきる。

○○


6回戦 グリクシスコン

Round 1
お互いマリガン

こちら土地祭りのところ、《ラクドスの復活》で手札が全部飛ぶ。そこからまた土地しか引かない件についてw
相手はヘルカイト出てきて止まらず。

Round 2
こっちマリガン

タミヨウ、ジェイスと出される。こちらスラーグ出して攻める。
またもラクドスをくらうが、今度は場のガヴォニー、ケッシグとその後の引きが噛み合い、相手の除去をかわしつつ増強し続けて殴りきる。

Round 3
こっちマリガン

土地2枚でストップ。相手ヘルカイト出てきて止まらず。

×○×


7回戦 トリココン

Round 1
クリーチャー、PWを含めたパーマネントを巡る攻防になる。
カウンターも絡めて、場に出ては倒されの繰り返しになる。
相手はジェイスで引き込んだ《天使への願い》を素撃ちしたところ、返しにこっちが静穏で消し、さらにガラクでドローを進める。
かなり長い間ライフが動かなかったものの、こっちスラーグ出してようやく変化が。こちらガヴォニー2枚とケッシグで増強し続け、投了される。

Round 2
相手土地2ストップ。
こっちはブーストからスラーグ出す。これは除去されるものの、トークンをガヴォニーで強化して攻め、止まらず。

○○


8回戦 みつひでさんスペシャル @ みつひでさん

海老さんのところで情報はそこそこ見てたんですが、実際に見たのは初めてでした。

Round 1
お互いマリガン

相手土地が2枚でストップ。3枚目に辿り着かれてトラフトを出されるが、こっちは返しでシガルダが着地。さらにワームを出すと投了される。

Round 2
こっちトリプルマリガン

「土地なくてマリガンしたら上から5枚土地やったー!!」を繰り返してたものの、実際に始めてみると土地2枚でストップw
トラフトからドラグスコルの隊長出てきて、何もできず。

Round 3
相手ダブルマリガン

相手の土地が詰まる。
こちら洞窟から狩り達。相手1ターン遅れて《地下牢の霊》で本体を止めにかかるが、エンド時に修復天を出すと最高の笑顔で台パンされるwww
こちらガヴォニーも出てて増強しつつ攻め続け、投了される。

○×○

決まり手、というか今日のTire1は、全会一致にマリガンでした!!www

とにかくまともにゲームできた回数がかなり少なかった、というのはオレだけではなかったみたいです。


そんなわけで結果は5-3でした。
どことなくシャッフル面でパワーリストをはめてたのに近い感覚ではあったんですが、それでもこれだけ勝てたことは素直に喜びたいです。
何しろスリーブ変えようかと真剣に考えたのが2敗したあとの3戦目でしたからねぇ・・・上位の目がないのにここで買う気もしなかったので、データ集めも視野に入れつつの続行でした。おかげでいろいろ収穫もあったような気がします。


終わってからは桂くんと荒くんのフリーを楽しんで見つつ、アメ行ってからご飯。昨日の今日だったのでちょっと安心しましたw


では今回はこのへんで。
同じGPTなのに>挨拶


今日は秋葉原イエサブでのPWC行ってきました。GPTシンガポールということで事前予約込での受付になってたんですが、結局当日参加希望の方々もみんな入れたということで。定員108人のところ参加者103人というのは凄い数字だとは思うんですけど、やっぱりこの前のGPT名古屋が定員で打ち止めになったことを考えると、少し勢いには差が出たのかな、という印象です。

対して同じく秋葉原の夢屋であったGPT名古屋は、定員32人の予約枠が2日で埋まったとか。やっぱり名古屋となるとみんな勢いが違うってことでしょうか?確かにシンガポールよりは行きそうな気はしますけど、やっぱり凄いですね。定員拡張したとはいえ、明日のGPTも大変なことになりそうです。ワンチャンどころではなく9回戦が現実味を帯びてる気がしますw


さて、今日はちょっと疲れたのと、まだ調整したいこともあるので結果と少しだけメモという形でレポ書こうと思います。


1回戦 バントt黒コン @ サンガさん ××
・1本目が思いっきりグダったところでネファリア負け。さすがにそこまでは対策用意してないわ。

2回戦 白緑ビート ○○
・都合いいところで終末引けた。

3回戦 トリコパーミ @ ゆうやんさん ○×○
・洞窟引けるか引けないか。昨日フルパーミに負けてからひよって洞窟4枚取ったのが効いたw

4回戦 白緑ビート ×○○
・荘厳天に対してセレチャ構えてたらシガルダ出てきた。そいつはダメー!!ww
・狩り達が2回以上クルクルしだしたら軍勢は崩せるって覚えた。

5回戦 エスパーt緑ハートレス ○○
・《シミアの死霊》に殴られて焦ったけど返しに忘却の輪引けた。あれなかったらどうなってたことか・・・。
・グリセルでドローされたけどガラクでドローしたら対策引けた。

6回戦 ジャンドコン ○×○
・《ラクドスの復活》撃たれたら土地しか引かなくなるのは本当になんとかなんないんですか!?www

7回戦 バントコン @ ブラマス君 ××
・「あと1枚何か引ければ」っていうところから土地しか引いてこないんですけど。それが次の試合は最初から土地しか引かないんですけど。ガヴォニー、ケッシグ使いながら鹿1体だけで都合31点削ってるのにあと2点足りないって・・・後から思えばミスだった場面もあったけどさ。


そんなわけで、最初と最後だけ負けて5-2でした。
予想通りオポは低かったです。緒戦負けと下当たり2回だから仕方ないところではあるんですが。


終わってからは順位発表のあと、残ってた身内が全員横浜に出るということでオレは分かれていろいろお店回ってました。おかげで収穫あってホクホクです。シングル残ってたら間に合わなかっただろうことを考えるとこれはこれで悪くなかったです。PWCポイントもう少し稼ぎたかったんですけど・・・そこだけが心残りです。



さて、明日は新宿でのGPT名古屋です。
念のため少し早く行けるようにしようとは思ってるんですけど・・・どうなることやら。一応調整する点は既にわかってるので、昨日ほどは時間かからないとは思いますが。



では今回はこのへんで。
「人間二十年」はさすがに噴いた>挨拶

最近空いた時間に「DOG DAYS’」見てたんですけど、全話見終わったので今は「織田信奈の野望」見てます。録り貯めたものはなんとか消化していかないとってところです。
作品については・・・ご存知の方も多いと思います。出てくる武将の多くが若い美少女で固められてるんですが、そこでの「敦盛」の一説がこうなってて驚きました。
なんというか・・・歴史の勉強にもなるので見てて楽しいです。どんどん変えていってますけどww


そんなこんなしつつもフライデー行ってきました。
今回は・・・ついにこの環境で初めて0-3の大惨敗やらかしちゃいました。
ここ最近なんか少しずつ勝てなくなってきてて、ちょっと気にかけてはいたんですけど、今日の敗因は「居もしない脅威を意識しすぎた」ことでしょうか。無駄に改造しててどんどんブレていってることに終わってから気づきました。そりゃいい形に組まないと回るわけはないですよね~。

それでも最後のクジでプロモの《火柱》貰えたのでよかった、ということにします。とりあえず明日に向けてまた調整していかないといけないですね。


明日は秋葉原でPWCのGPTです。どうやら同じ秋葉原の夢屋で開催されるGPT名古屋は速攻で埋まったとか・・・2日でアウトって話もありましたw
オレとしてはPWCの方が大事なので、定員に余裕あるのは助かるところですけど。



では今回はこのへんで。
ひとつ前でMTGネタ800回も書いてたらしい>挨拶

なんか今日タグ見たら数字がキリよかったんで書いてみました。最近2年くらい?はほぼ毎日1回は書いてて、しかもこの時期だと野球ネタがないから必然的にMTGネタが増えるのはまぁ当然っちゃ当然ですか。そもそも本人がそのつもりで始めてるわけですし。

しかし自分で言っててキリがいいのか悪いのかわからなくなってきますww 1000回とかだったらわかりやすいんですけど。しかし身内に釣られてなんとなく始めてみたDNがよくここまで持ったもんだと思いますよ。あと2か月でもう丸4年ですか・・・始めた当初は絶対ここまでいくとは思ってませんでした。
ここを通じて交流が始まった方も数多くいらっしゃいますしね。本当にありがたいことです。



なんか無駄に長くなっちゃいましたが、とりあえずタイトルのお話。

オレがマジック始めたときは当然下手だったわけですが、何より点数計算とそれに合わせたリソース(主にライフ)の管理がとにかく苦手だったもんで、「あと2,3ターンあれば先に押し切れたのに」って思うことが凄く多かったんです。で、そこから「じゃあそのターンを稼ぐためには、ライフを増やしてみればいいんじゃないの?」という発想に至り(ちょうどその時期に優秀なライフゲインできるクリーチャーである《賛美されし天使》と《貪欲なるベイロス》に出会ったこともあったんですが)、気づいたらゲインなしだと戦えないプレイヤーになってましたw 一部の方々には「知ってる中で一番当たりたくない相手」と思われてるみたいですしwww

そんな形で作ったものだから、当然速攻かけて相手のライフを20点削りきるデッキには耐性がついたと思ったんですけど、今のスタンダードでは、なんかそううまくはいかないんですよね。


原因はもちろんわかってます。環境に《スラーグ牙》が蔓延しているからです。

もともと「強いけど5マナだし、どこまで使われるかわからないクリーチャー」だったわけですが、ラヴニカ入ったこの環境でまず最初に出てくると思われたのが前環境からパーツが残ったゾンビであり、それに対抗することをまず最初に考えられたデッキがいくつか出てきました。
で、しばらくして気づいたら、右を見ても左を見てもスラーグ、スラーグ、スラーグな遅い環境になってしまいました。

こうなったらもう、デッキどうこうよりも「スラーグ牙でライフゲインしてくるデッキ」を対策するためにいろいろ考えてアンチな行動をするデッキが当然増えてくるわけで。そういう意味では今の環境で増えてきている青白人間にしろ赤黒アグロにしろ、間違いなく「スラーグ牙を出されても勝てる構成」であることが絶対条件になってくるわけです。

去年イニストラードが発売された直後は特に顕著だったんですが、当然メタは回るもの。では当然スラーグ牙が蔓延したこの環境でも打開策を積んだデッキが蔓延してきて当然です。その選択肢は個々人で異なってくるわけですが、要するに今勝ち残ってる速攻系デッキは「スラーグ牙を克服した速攻デッキ」ということになるわけで、ならばスラーグ牙を積んでるだけでは対策できなくて当然、という結論になります。

スラーグ牙を積んでいるデッキの多くは、環境的に強いカードの多い白も入れている構成が多く、サイドまで見れば《ケンタウルスの癒し手》も積まれているパターンが多いです(例外なのはジャンドくらいかな?)。
ただ、それでも「スラーグはどうにかなったけど、ケンタウルスがきつい」って言葉はあまり聞かないことを思うと、実は対策はライフゲインよりも除去に寄せた方がいい、って話になってきているのかもしれません。
やっぱり今のカードプールを見ると、「火力で25点焼ききる構成」ではなく、「早いターンに強いクロックを置いて、ライフゲインされても押し切れるだけのダメージを稼ぐ構成」になってるように思えます。つまりクリーチャーの戦闘ダメージによってライフを削ってくる、ということです。

最近「ライフゲインできるカードは入れてるからアグロには有利にできてるはずなのに、なぜかアグロに負ける」って言葉がよく聞かれます。そういうデッキの場合、必要なのは「早い段階でのクロックを除去する方法」なんじゃないか、という考えに至りました。今の環境だとそこまで軽くて使いやすい除去はありませんが、色が合うならぜひいくつか取ってみたいところです。

ここで悩むのが、「単体除去でいいのか、複数倒せる除去が欲しいのか」というところです。
単体除去でいうと、スラーグ牙を使ってる緑が入ってることを前提として、ドラン色ならば《突然の衰微》あたり、赤ければ《火柱》《ミジウムの迫撃砲》《灼熱の槍》、青ければ(バントということを前提にして)《サイクロンの裂け目》《アゾリウスの魔除け》あたりが候補になるんでしょうか。

ただこれだけだと1体のクロックは減らせても、どこまで時間稼ぎができるかが少し不安です。そういう意味では複数除去できる《炬火の炎》《轟く激震》あたりを取りたくもなるものですが、単体除去なら2マナで済むところ、これらは3マナ必要になるので、この1ターンの差がどう出るか、難しいところです。青だと《拘留の宝球》、黒だと限定的ながら《ゴルガリの魔除け》がこれに当たるところですが、「同名のカードが複数あるのか」「最近は2/2のクリーチャーが多い」ことから、どこまで効果があるのか、という点も懸案事項です。4マナまでいけばもっと強い全体除去があるので、そこまで持たせることがまず第一になると思います。

結局のところ、「どっちを取るのか」という選択になるんですよね。
軽い除去でクロック1体倒すだけでスピードは削れるわけですが、「目標とするターン数(≒マナ域)」に到達するまで、どうやって時間を稼ぐかが第一になるわけです。ただその後についても「後からこれを引いてきても強いのか、それとも2,3ターン目までに引けないと弱いのか」ということを考えると、カード選択が難しいです。
よく「《紅蓮地獄》があれば」って言葉を聞きますが、逆にないからこそここを考える面白さがあるんだと思います。あったら即投入で話が終わっちゃいますからね。ここまでバランスを考えて作られているのかはわかりませんが、よくできていると思います。



さて、明日は横浜のフライデー行く予定です。
今週末もGPTが2回!!PWP稼ぐぞー!!(←GP横浜がリミテッドでやる気出てない奴)


では今回はこのへんで。
まだ冬は早いよ>挨拶


今日は立冬ということで、「暦の上では冬になった日」と言われています。まだ11月頭なのに!!
なんか最近妙に寒い気がするんですよね。見た目では最高気温が20℃はあるからそこまで寒いわけじゃないはずなんですけど、数字よりも1枚多く厚着してる印象です。なんか気を抜くとすぐに風邪ひきそうな気がして・・・。


今日も今日とていろいろデッキ案を考え中です。サイドの1,2枚の枠がどうにも決まらなくて試行錯誤してるんですが、それでも「対処したい相手」を考えると入れたいカードはいくらでも出てくるわけで・・・。
脳内でいろいろ考えながら入れてみても、結局は実戦でなんとかできないと厳しいものですよね。つまりこれは大会参加を増やしたほうがいいという・・・現実的にきついわww


ともあれ、この前すーさんのDNでリクエストされた?こともあって、うっかり昨日ホビステ行く前にwebカメラ買っちゃいました。桂くんにいろいろアドバイス貰ったんですが、今日いざ起動してマジックしてみよう・・・と思ったところ

カメラの位置固定に思いっきり手間取ってしまいましてww

固定する場所がないと思ったからってケーブルにぶら下げたら酔うどころの話じゃなかったですwww

なんとか様になる場所を必死に作ってやってはみたんですけど、普段自分がカード置いてる方向に対してカメラが映す位置が真横になってしまったため、普段とは違うやり方でやらなければならないという無駄に複雑な事態になってしまいました。「できるだけ見やすいように」と意識しながらだと、なかなか難しかったです。自分でも全然できてるとは思ってませんけどw

それでも一応作動することは理解できたので、なんとかいい場所を作れればこれまで以上に楽しめそうということは理解しました。まずは環境作りからスタート・・・つまり「部屋を片付けろ」ってことですwww

うん・・一番最初にやるのはデッキ調整でもスパー用のメタデッキ用意でもなんでもなかったんやw


そんなわけでいつもとは違った方向にモチベーションが上がってきた一日でしたw できることが多いのはいいことだ。


では今回はこのへんで。

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