久しぶりにウィンストンやりたい>挨拶


ひとつ前でカードリスト出たことを書きましたけど、今週末はもうM13のプレリですね。
オレの中では「プレリ=ウィンストンをやる日」というイメージなもので、最近のフォーマット規制状態が残念でなりません。たぶんしばらくは戻ってこないんでしょうね。ラヴニカで戻ってきてくれたら正直かなり嬉しいんですが。

そしてたぶんダメだとは思うんですけど、今週末のプレリにAVRのパック持ち込んでウィンストンやったりするのはありなのかなーとか考えてしまいましたw
パック自体は普通に売り出してるのと、カードリスト見たらM13よりAVRの方が当たりカードが多い気がしたものでwww
まぁそもそも会場に空きスペースがなさそうですよねw 「わざわざここでやる必要もない」って言われたらそれまででもありますし。


とりあえずそんな微妙な時期なもので、スタンのデッキを次環境仕様にするかどうか迷ってます。
なんだかんだでまだ平日大会は残っているので、そう大幅に変更することはないと思いますが。とりあえず次に入るものもそう多いわけではないですし。入れたいカードのスロットをどうするかをまず考えるところからスタートですね。あとランカー発掘しなきゃw

さて、今日はオールスターの監督推薦のメンバーが発表されました。
広島からは大竹、野村が選ばれましたが、一番見たかった堂林が選ばれてなかったのは残念です。
てか金本は事前に辞退して選ばれなかったっていうけど、これっていいの?実際に選ばれた選手が出場辞退したらその後10日か10試合くらい出場停止ってルールがあったはずですけど、これを避けるために先に伝えるて・・・なんかよくわかりません。逆に言えばそれでも推薦すれば強制的に出場停止に追い込めるので、変なことになる要因にもなりえますけど。


明日からは阪神と2連戦です。
水曜の先発がまだわかりませんが、そろそろ連勝して一気にいきたいところです。最近なんか無駄に負けてる試合が多いですからね。やっぱりバリントンの投球が安定しないと難しいのかな。3本柱以外の試合でどれだけ勝てるかというのが大事になってきますが、最近はどうにもうまくいかないもので。先週の篠田はすぐ抹消するほど悪いピッチングじゃなかったと思うんですけどね・・・相性考えたら福井と篠田は阪神相手には出さないほうがいいですが、齋藤含めて先発候補が一軍で投げられないと、やっぱり不安定になるってことでしょうか。


明日は横浜行く予定です。今の環境ももう少しですが、試行錯誤はまだ続きそうです。


では今回はこのへんで。
既に各所で書かれていますが、一応。


http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/magic2013/cig


これだけだと意味もないので感想を少々。


いやちょっと、基本カード変わり過ぎでしょww

今現在のM12、ミラディンの傷跡ブロック、イニストラードブロックが出ている状態でこれが追加されるってだけなら別に問題ないんですけど、もしこれでM12が落ちたらと考えたら、正直ちょっとまずいんじゃないかと。


一番危なそうなのは軽めの全体除去がほぼ見当たらないこと。噂されてた通り《審判の日》がありませんが、そのうえ《紅蓮地獄》みたいな赤い全体火力も見当たらないことを考えると、「おまいら殴り合え!!先にクリーチャー出したものが勝ちじゃー!!」みたいな環境になりそうな気すらします。傷跡ブロック落ちた瞬間に《金屑の嵐》も《鞭打ち炎》も落ちることですし。

白は代わりに帰ってきたものが《次元の浄化》て・・・6マナ域はもう《終末》あるじゃんw 基本的に5マナ以上の全体除去って「4マナ域にクリーチャー全体除去があるからこそ使われるカード」なわけですし。一番軽いのが《神聖なる埋葬》だった時代は「1マナ重いだけでこんなに違うのか」と思いましたし。
これはあれか?「奇跡を起こせない者に全体除去を使う資格はない」ということなのか?ww もぎとりとか黒単な時点でデッキの幅狭まるし。


もうひとつはカウンター。マナリークが落ちるのは正直クロックパーミが減りそうなのでいいんですが、逆に帰ってきた《巻き直し》は危ないんじゃないかとw
使う側に回ることはないので弱体化するならするで個人的にはいいんですけど、何も《修復の天使》がいる環境で帰ってこなくても・・・w
「4マナ構えてエンド」の嫌らしさが半端ないです。「何か唱える?打ち消して天使出すけど?あ、唱えないんだ。じゃ天使出すわ」みたいな煽りがどこでも発生しそうですww 瞬唱いるのも危険ですし。


まぁ環境としては「今のカードプールに加わる」ことと「傷跡ブロック落ちてからラヴニカへの帰還が入る」の2つしかスタンは存在しないので、ラヴニカの方でちゃんとバランスとってくれるものだと信じるしかないでしょうね。
さすがにそこまで考えて作ってるでしょうし。ってもしラヴニカで《差し戻し》とか帰ってきたら・・・w カウンター枠は万能なものは《取り消し》くらいでいいと思うんですけどね。局地的なものは《本質の散乱》《否認》と揃ってるのはいいことだと思います。

次で基本土地タイプ「沼」を持った土地がいろいろ出てくれば黒絡みのデッキに《もぎとり》が入りそうです。そして2つめが出るまで4か月・・・チーム戦が恐いw



まぁとりあえず今言えることは

「基本的なカードはラヴニカに期待」
「スラーグ牙たん最高」

ってところでしょうかw

ラヴニカブロックはマルチカラー含めたアンコが強烈でしたからねー。もし再録されるような形ならレアで準ずるカードは抑え気味になるんだろうか・・・。



とりあえず今はこれで。気が向いたら夜に何か書くかもしれません。
「デルバーで1種類だけ禁止されるとしたら何が一番きつい?」「島!!」>挨拶


今日終わってからデルバー回してたところで意見求めたら満場一致でしたwww
さすがに聞く前に土地を除外するの忘れたらこうなりますよねーw
ただ普通にスペルだけで考えたらけっこう意見が割れました。トラフト、天使、思案、蒸気の絡みつき、などなど。それだけ噛み合ってるデッキってお話ですが。逆に言うとどの点にポイント絞って対策するかも難しいところです。


というわけで尻尾から始まったわけですが、今日も横浜行ってきました。
来週はもうプレリということで、実はこの環境のPWCはこれで終わりでした。なんとなく知ってたはずですけど、いざそう思うとなかなか感慨深いものが・・・デルバー相手の苦い思い出しかないなwww
そのくらいデルバー1色に近い状態になってた印象です。果たして次環境では止められるんだろうか・・・。


今日の大会は参加者112人の7回戦。軽くレポいきますか。眠いけど。


1回戦 白黒トークン

Round 1
クリーチャー2体並んで鞭打ち炎で流すものの、そこから未練ある魂→無形の美徳と出される。
なんとか終末で流すがこの時点でライフ1。エンドに深夜の出没撃たれて負け。

Round 2
こっちマリガン

宿命の旅人、さらに出没2回撃たれる。ライフ削れていくがマナは伸ばし、白英雄を出された返しに終末で流す。
こっち狩り達を出すと相手が息切れし、そのまま殴りきる。

Round 3
1t勇者→2t勇者+旅人と出て、返しに鞭打ち炎。
出没されたところを審判で流すと、ここから後続こず。
こちら緑タイタンまで届き、墨蛾セット揃えて勝ち。

×○○


2回戦 デルバー

Round 1
こっちマリガン

その後の手札が土地1、ランパン、スフィア、ソーレン他だったのでギャンブルスタートしてみたら、ずっと土地を引かずw
相手は1ターン目の虫がすぐ反転し、やっと土地引いたもののカウンターあって負け。

Round 2
相手ダブルマリガン

1ターン目の虫が反転するが、こちらランパンから赤頂点でKO。
相手がいろいろ出してくるが、マナが残ってないタイミングで狩り達、緑タイタンと着地させる。これが対処されず、盤面勝ち。

Round 3
みたび1ターン目の虫が2ターン目に反転するw ぶっちゃけナカティルの数倍強いですww
こちら狩り達出した返しにトラフト出され、迷ったものの鞭打ち炎で流すと返しにトラフト2号出される。
緑タイタンを出すとバウンスされ、残りライフ1ながら再び出して墨蛾2体立てておいたものの、《戦慄の感覚》を両面で使われてブロックできず。

×○×

相手にバウンスあることを考えたら、鞭打ち炎のタイミングが早かったかもしれないです。狩り達が反転すれば虫は倒せたことを考えるとここで使われる可能性が高かったので、その返しに鞭打ち→狩り達と出せばまだチャンスあったのかも?ライフとあわせるとなかなか難しいところですが、たぶん撃ったのは正解で、後続を引けなかったのが弱かっただけのような気はしますが。


3回戦 赤緑ケッシグ @ もぐさん

やっとXお返しできましたw 長い間ありがとうございました!!
というやりとりを2回戦終わったところでしてたのがまさかフラグになろうとはw

Round 1
こちらトリプルマリガン、相手マリガン

こちら土地厳しめで、相手は順調に伸ばしていくものの、実は両者とも実をほとんど引かず、まさかのセットランドゴーを繰り返すww
気づいたら両者とも10マナ以上出て、盤面はこちらのスラーンと相手の狩り達が睨み合うものの動けない状態に。そうこうしている間に審判を引き、こちらだけ有利に。
スラーンは止められるものの、先にこっちが緑タイタンを引き当て、墨蛾セット揃えて勝ち。

Round 2
相手トリプルマリガン

相手1ターン目に《魂の洞窟》セット、するものの・・・ここで土地がストップ。
こっちマナブースト連打から4ターン目に緑タイタン。はい、いろんな意味でただの事故ですから・・・。

○○


4回戦 青黒ゾンビ @ ジャスティス君

当たるのはけっこう久しぶりだったかも。月末のお話してたらまさかのフラグ・・・なわきゃないよなw

Round 1
墓所這い2体からゲラルフ出される。こっちは狩り達からの殴打頭蓋。
除去は撃たれつつもゲラルフを1回復活させ、審判で流し、さらに変形者で頭蓋をコピる。
相手ゲラルフ2号出すが、こっちはスラーン追加。ケッシグも出てライフ逆転して勝ち。

Round 2
相手マリガン

ゲラルフ出されて赤頂点。ここから隊長2体出される。
こちら審判で流してから狩り達、ソーレンと出す。
相手なかなか除去引かず、こっちはこっちで色マナが厳しいもののケッシグ、ガヴォニーを引いていて、その後両者とも土地祭りになるがこっちだけ逆に功を奏す。
ガヴォニーが毎ターン動き出したところで投了される。

○○


5回戦 緑単ビート

Round 1
相手マリガン

マナクリ→赤白剣→絡み根について殴ってくる。こっち除去も対策も引かず。

Round 2
同上。違う点といえば絡み根が3体並んだくらい。

××

どうすればいいの?終末4枚積むの??w


6回戦 赤黒コン

Round 1
序盤からハンデスされまくるが、そんなのお構いなしにこっちは土地ばっかり引く。
途中でリリアナ出されて奥義で土地は半分になるが、それでも引き続けて何事もなかったかのようにマナベース「だけは」揃う。
相手オリヴィア、ファイクル、黒タイタンとか出してきて、ところどころで除去は引くものの、根本的に解決できるものを引けず。
相手のオリヴィアをパクって頑張るものの、除去できないことが響いて負け。

Round 2
今度は土地が止まり気味。リリアナ出されてカウンター溜まったところを狙ってた徴集兵を1ターン差でハンデスで抜かれる。一応粛清するが、その後有効牌引けず負け。

××

2連続でまともにマジックできてない・・・何が起きたー!!


7回戦 ナヤ殻 @ もときさん

Round 1
刃の接合者→狩り達と出され、こっちも狩り達を出す。変身順でこちらが生き残るが、続けてもう1体出てきて、盤面厳しかったので審判。その後さらにいくつか並べられたものの今度は終末。これで相手息切れし、こっち緑タイタン。
徴集兵でパクられて残りライフ4までいくが、10マナあったので頭蓋出して装備して攻めると投了される。

Round 2
相手マナクリから国境地帯のレインジャー。こっちは狩り達を出すが返しにかがり火で流される。
さらに殻が出てきてレインジャーが狩り達になるが、こちら6マナあって手札には徴集兵。相手の殻パクってサクり、赤タイタン持ってきて狩り達と鳥を焼く。
ここからタイタン無双が止まらず。

○○


そんなわけで4-3でした。
なんか内容を見ると戦えていたのかいなかったのか自分でもよくわからなかったですw メインでデルバーメタってたのに1回踏んで負けたのは正直残念でした。どのくらい成功してたか気になってたのに試せてない部分もあったもので。

途中から来てたAkkeyさんにデルバー貸してみるとえらくいい動きしてました。てか端から見てた感想は「このデッキ、ダメすぎる」でしたw 相性いいデッキ相手だと本当に動きがセコかったです。
自分でも試してみたくてジャスティス君のゾンビにマゾゲー挑んでましたが、接合者入れたら急に戦いやすくなりました。でもやっぱり煙霧吐き、迫撃鞘、悲劇的な過ちに加えて幻影の像とか入ってるときっついですw まぁそういう狙いのあるデッキだから上位メタに残れるんですけどw


それから横浜ホビステ組の方々の声かけて、終わってからは久しぶりに大貧民とかやりましたw もはや懐かしいレベルでしたが、普通に面白かったです。やっぱりマジックやってるといろいろネタが入るのは、コミュニケーションゲームに慣れてる人たちならではの楽しさでしょうか。


その後はご飯から解散の流れ。QMAは新しいダンジョン始まってたので、近いうちにやりに行きそうです。



では今回はこのへんで。
「俺達魂」も継続してたみたいw>挨拶


というわけで今日は横浜PWCのチーム戦行ってきました。先週がGPでお祭りというところ、今回も引き続き、といった感じです。

今回は諸事情によりAkkeyさんが出場しなかったこともあって、タカさんと風華さんのチームに入れてもらってきました。ただ来月のチーム戦ではM13が使えるということで、今期限りの退団がほぼ決定的だったわけですがw まぁ細かいことは気にしない方向でいきましょ。


ちなみに席順とデッキは

遅刻魔:A席、ジャンドケッシグ
タカさん:B席、太陽拳
風華さん:C席、白緑人間

となりました。ある意味一番チーム組むにはバランス取れた選択だったかなと。


今回は参加30チームの6回戦。最近チーム戦は川崎や新宿が多かったので、比べると少ないなーという印象だったんですが、それでも普通に考えたら集まった方なんですよね。PWC通ってるとこのへんの感覚がズレるから困りますw

明日もあることだし、そろそろレポいきましょうか。


1回戦 赤緑ケッシグ @ ナカミチ君

Round 1
こっちマリガン、相手トリプルマリガン。

相手はランパン、こっちはソーレンでマナを伸ばす。
こちらが先に6マナに届いて赤タイタンで攻めるが、相手は緑タイタン。喉首すると2号。こちらケッシグと合わせて攻め続けてライフ1まで持ち込むが、ここで除去されて攻め手がなくなる。相手は緑タイタンの恩恵で墨蛾3枚、ケッシグ2枚と揃っている。
ここでこちらオリヴィアを引き当てるものの、相手はしっかり金屑をもってる。残念ながらガラクじゃ頑張れなくて負け。

Round 2
お互い土地が詰まり気味。なんとかこっちが先に6マナに到達して緑タイタンを着地させる。
相手はカーン出してくるが返しに倒し、こちら緑タイタン2号を着地させる。
ここに赤タイタンも加え、力で押し切る。

Round 3
お互い6マナに届かないように潰し合い。先に相手が6マナに到達するがアクションなし。こちら返しに4マナに届いて《記憶殺し》。タイタン出なかったのでカーンを指定するが、相手の手札は金屑と土地。
こちら6マナに届いて緑タイタン、さらにガラクでドローする。相手金屑が増えてて流されるが、残り16点のところ、赤タイタン出して徴集兵で速攻つけ、1点パンプでジャスト勝ち。

×○○

タカさんは緑単@mocoさん、風華さんはデルバー@サンガさんにともに勝ってチーム勝ち。


2回戦 赤黒ゾンビ @ Ralaさん

実は連続で強い人で踏んでますw

Round 1
こっちマリガン

相手の土地が2枚で止まるものの、《グールの解体人》が2連続で出て、さらに《血の芸術家》まで出る。
こちら土地4ストップしたものの狩り達を連打する、が、芸術家が次から次に出てくるw 除去はしていくもののその間にライフ削られ、なんだかんだで3体出てきましたw
最後はどうブロックしても詰みの盤面作られて乙。

Round 2
相手トリプルマリガン

ゾンビ2体並び、さらに黒緑剣も出される。
こちら手札が土地祭りになるものの、ソーレン、狩り達と出していく。
相手の攻め手が増えないところ、こっちは赤タイタンが着地。これが無双して勝ち。

Round 3
相手マリガン

戦墓のグールが並び、こちらはマナ伸ばして黒タイタンを着地させる。
ゲラルフ出てきて、ブロックしたあと除去されるものの、不死のあとだったこともあって黒頂点で流す。相手黒緑剣を出してくるが、獣にしてから後続のクリーチャーとともに金屑。
こちら頭蓋を引き、攻め続ける。対策引かれず勝ち。

×○○

タカさんはエスパーコン@もっちーさんに負け、風華さんはナヤステロ?@SaIさんに勝ってチーム勝ち。


3回戦 デルバー

Round 1
3ターン目にトラフト出される。こちら引きが芳しくないもののいくつかスペルをプレイしてはいくが、ことごとくカウンター持たれている。
結局止まらず負け。

Round 2
お互いマリガン

瞬唱を出た返しに除去するが、天使出される。
しばらく攻められたあと、こちら洞窟から黒タイタンを出す。攻めたところ天使もう1体出てくるがこれは除去。
こちらライフ6まで減っていたので、相手フルタップだったこともあり、狩り達を出す。実はこれが裏目。マナなくなったところに赤白剣を出され、ファイグロ使われてジャスト負け。これは正直冷静だったら防げたミス。もったいないです。

××

タカさんは《狂気堕ち》入りエスパーコンに勝ち、風華さんはジャンドケッシグに負けてチーム負け。


4回戦 赤緑ケッシグ・・・と見せかけてのステロイド @ MOCKYさん

当たった時点で相手のデッキネタばらしが酷かったですw いきなりケッシグなことがバレてたので、風華さんが当たってた赤レンさんのデッキを「7割青白人間、2割赤単、1割その他」って言ったらえらく挙動不審になってましたwww

それにしてもチーム戦だと本当によくMOCKYさんと当たります。もはや手の内がバレバレな気すらw

Round 1
相手マリガン

お互い狩り達を出しあっては除去が飛び交う。こちら赤タイタンが着地し、相手はタイタンが出てこず。
このタイタンが無双し、相手は銀刃が出てくるものの除去。相手マナクリと絡み根の霊を並べてくるが、返しに徴集兵出すと投了される。
この時点では相手の動きからしてタイタン引いてないケッシグだと思ってましたw

Round 2
こっちマリガン

相手国境地帯のレインジャーから地獄乗り。はい、ステロでしたー!!絡み根の霊の時点で気付けオレ!!www
こっち思いっきりサイドミス、さらに土地も止まってたところに黒緑剣まで出され、なすすべもなく。これ戦場だったらシャレじゃ済まないww

この時点でタカさんはゾンビに負け、風華さんは青白人間@赤レンさんに負けてたため消化試合に。

Round 3
こっちマリガン

相手鳥→黒緑剣→絡み根+装備で攻めてくるがここはグラッジ。こっちは狩り達を出す。
こっちソーレンを出し、相手は黒緑剣をもう1本。1回チャンプブロックするが、墓地にグラッジあることを忘れ、2回くらいどつかれてから気づくww
それでも頭蓋、狩り達で攻め、ふと墓地確認して頭を抱えるもののグラッジに気づくw
ブロッカー出されるもののどかして勝ち。

○×○

しかし前ラウンドのタカ者といい、このラウンドのオレといい、敗戦処理になると好投する件についてw
うむ、流石だな俺達!!


5回戦 赤黒ゾンビ @ くりすさん

ここにきて身内踏むかー!!

Round 1
序盤から攻められる。こっち狩り達出すが、相手は貴種。少しずつブロックしてはいくものの、徴集兵が出て、さらに変形者で徴集兵をコピられ、戦線崩壊して負け。

Round 2
こっちマリガン

ゲラルフ、貴種に攻められる。
こっち有効な除去引かず、さらに土地も引けない。
いや、手札に黒頂点はあるんですよ。でも黒マナががが・・・

××

というわけで敗戦処理の好投のあとはきっちり初回から大炎上でしたとさwww

それでもタカさんは緑t赤ケッシグ@まままさんに勝ち、風華さんは青白人間に勝ってチーム勝ち。正直救われたー。


6回戦 グリクシスハートレス

詩音くんチーム踏むフラグ立てたつもりが、気づいたら横浜ホビステ勢でしたw

Round 1
こっちマリガン

早々とマナ伸ばして、狩り達、さらに緑タイタンと並べる。
相手《危険なマイア》が出てきて、緑タイタンを変形者でコピるが、攻め続けてライフを削る。
相手コンボパーツ揃わず、殴りきる。

Round 2
こっちマリガン

こちら土地が詰まる。
《記憶殺し》で相手の《ヘイヴングルの死者》を抜くが、相手マナ伸びて赤タイタンが着地。これが止まらず負け。

Round 3
こちらマナブースト連打してカーンを出す。が、他に実になるものがないのでニューゲーム狙いで相手の手札を攻める。
最初はソーレン1体だけだったので時間稼いで奥義を狙うつもりが、こちら途中から土地祭り。このままだと奥義に届かない可能性が大きくなってきたので、幸い引いてた墨蛾とケッシグで攻めつつ相手の手札を削る方向にシフト。
相手赤タイタンも加えてきたため、これを除去しつつ完全墨蛾モード(カーン諦める方針)に。
毒が7つまでいったところで《呪文滑り》を出されるが、こちらトップした《記憶殺し》で相手の唯一のフライヤーである《ルーン傷の悪魔》を抜く。相手ワームエンジン加えてきて墨蛾とのダメージレースになるが、最後は相手が1ターン前にミランドを置かなかったこともあってギリギリ1点届かず、タッチの差で勝ち。

○×○

最後は面白い試合でした。墓地の《小悪魔の遊び》を忘れてたのは反省点ですが、途中から方針転換して勝てたのは個人的には一歩成長した気がします。もう少し早く攻め始めてれば少し余裕があったはずですが、まぁセーフってことで。

タカさんはステロ@O川くんに負け、風華さんは赤白人間@こじレックさんに勝ってチーム勝ち。


そんなわけで個人4-2のチーム4-2でした。
見てて気づいたかもしれませんが、チームの勝敗が完全に風華さんの成績に連動してますwww
なんというか、思わぬところで発揮してるなぁw さすがは我が(略

ともあれ今日チーム組んでくれたお二人、ありがとうございました。凄く楽しかったです。
次は当たることになるのかなぁ・・・。


終わってからは桂くんが来たこともあって、スタンいろいろ回して遊んでました。
なんというか、リアルで桂くんに会うのがえらく久しぶりな気がしましたw やっぱり楽しかったです。

その後はオレの希望もあって横浜家へ。今日で餃子のサービス券が期限だったものでw そういえば次回のは貰ってなかった気がするw



明日は横浜で個人戦です。用意してそろそろ寝なきゃ。

では今回はこのへんで。
比重配分の問題?>挨拶


今日はいろいろ出来事があったんですけど、なんだろう。一部一部を取り上げたら「けっこういい日」と思えたり、違う部分を取り上げたら「よくなかった日」と思えたり、なーんか微妙な感じです。そんな日ってたまにありますよね。
普通なら「いい方だけを考えて楽しめる」性格はしてるはずなんですけど、今日についてはどうにも・・・うーん。


各所でお話が出てますけど、公式で《もぎとり》の再録情報が出てましたね。
今このときになぜこのカードなのかとw 正直スタン当時使ってた印象とすると「黒単以外なら微妙」ってところでした。確かに破壊じゃなくてマイナス修正だから「破壊されない」とかのクリーチャーは倒せるんですけど、2色以上の場合って「相手クリーチャーのタフネスに沼が1枚足りない」みたいな感じでうまく使えてなかった印象があります。黒緑で組んでラスゴ枠のつもりが-3/-3修整で止まった、とか。
1マナ増えた《精神ヘドロ》は単色じゃなくても驚くほど強かったんですけどねーw マイナス修整とハンデスじゃ当然っちゃ当然ですが。まさかこっちも戻ってきたり??

個人的には公式記事を少しだけ読んだらえらくスラーンさんがディスられてて驚きました。あれほど《幻影の像》やら《ファイレクシアの変形者》に悩まされて活躍できなかった方もいないのに。
別に黒除去だってサクりとか黒頂点とか、いくらでも対処する手段はあるでしょうに。てかこの前黒入ったデッキ使ってみて2マナ除去の《破滅の刃》《喉首狙い》のチートすぎる性能に噴いたところでしたw あれだけ強いカード入ってるならそこまで悲観せんでも充分強いよ、黒。


ともあれ、個人的に《もぎとり》が使われるかどうかは、次の環境で基本土地タイプを持った多色土地がどれだけ出るか、という点にかかってると思います。もし全然出なかったら、文字通り「沼を置いた数だけ」の修整になるので、2色でも大して強くないと思います。
巷で噂されてるギルランかそれに準ずるカードだったら充分に強いとは思いますが。あれは「両方の土地タイプを持つ」ことが重要ですし。もし一方の土地タイプだけ持っててもう一方はマナ出るだけ、とかだったらかなり弱いと思います。
しかし基本土地タイプ参照するカードは今後もまた出てくるってことなんでしょうね。さすがに黒だけってことはないでしょうし。黒いギルランだけ帰ってくるようなら《天界の粛清》の全体版くらい出してもらわないとバランス取れないと思います。



ひょんなことから聖闘士星矢の冥王神話(NEXT DIMENSION)読んだんですけど、初代原作から好きな身としてはかなり胸熱になりました。昔の聖戦の話だけでなく、時間軸でいう「現在」(ハーデス編終了後すぐ)のお話まで絡んでいようとは。思った以上に面白いです。
ただこれまで出てくる黄金聖闘士の扱いがかなり原作に近いのはどういうことなんだろうw シオンと童虎はまぁ本人だからおいといて、双子座が善悪で苦しんでるし、蟹座はネタキャラだし、牡牛座は最後のシーンがまるで同じだしw 主人公のペガサスが星矢の前世、って話もあることを考えると他のキャラも同じような扱いなのかもしれないですね。

それはそれとして今の時間、ということを考えると、Ωの方になっちゃうのかもしれないですね。
毎回教皇とか黄金聖闘士とかが敵に回りそうな展開はどうなんだろうw アテナを守護する最強の12人ってもはや都市伝説なんじゃないかとwww


・・・まぁネタ通じる人はけっこう少ないとは思いますが、もし語れる方がいらっしゃったら、どこかでお会いできると幸いです。少なくとも原作はアニメ版も含めてほぼ全部覚えてますのでw


野球については・・・もう書くこともないかも。
野村が投げられないのは仕方ないとして、先発が齋藤でも福井でもなく今井って時点でほぼ負けはわかってた気はします。やっぱりロングリリーフやってる方が抑えられる印象ですが、ここより上にいくにはもうひとつ武器が必要になるかと。本人のタイプとしては直球の威力が欲しいところですが、そうでなければ変化球なのかコントロールなのか・・野村を見てると投球術を覚えて少しコントロールが良くなれば戦っていけそうには思えるんですが。

天谷のダイビングは相変わらず捕れるときと捕れないときが数秒前にはわかりますしw あれを早めに見切って傷口を最小限にしておけばまた展開も変わってたように思えます。


明日は金曜ですが、フライデー行くかどうか。マエケン見たい気持ちもありますしw なんかまともな試合に飢えてます。
「見ない方が勝てる」って噂がちらほら出てたりしますが(爆)


では今回はこのへんで。
いやぁ、夏っていいね>挨拶

最近は日が出るときは本当に気温が上がって、夏大好き(一部の悪魔の出没を除いて)なオレとしては実に嬉しいです。こういうのを「わが世の春」っていうのかな?季節思いっきりズレてるけどww
夏というと小さい頃に夏休みに田舎帰ったりしたときのことをいろいろ思い出すんですけど、今住んでる家がどことなく似てる雰囲気があって、たまに「あ、これ田舎であったアレと同じ」みたいに思うことがあります。匂いだとか風だとか水だとか。そういう意味ではけっこう幸せなんだなーって思います。最近めっきり行かなくなったんですけど、久しぶりに行きたくなってきたな。広島近いしw


さて、GP終わってからちょこちょこ出てる話題です。
某所で拝見したんですけど、「勝ったときは自慢気に語るけど、負けたら全部引きとか運のせいにしてる人」みたいな内容が出てますね。

もしかしたらオレ個人も似たようなところがあるかもしれないです。正直言って負けた試合はプレイングで負けた部分も多分にあるはずなんですが、それに気づかない場合も多いですし、本当の意味で「引きが悪くて負けた」場面もいっぱいあります。
例えば相手の場で《ウルフィーの銀心》が2体で結魂してて除去1枚も引けない場面とか、プレイングでやり過ごすにも限度があるわけでw しかも相手のデッキに銀心2枚しか入ってなかったら、「相手の引きつえー、オレの引きよえー」みたいな話になってもある意味仕方ない部分はあるのかな、とw 人によってこの手の噛み合い方っていろいろありますからね。


ちなみにオレ自身の場合は、デッキの構成上ある程度この言葉が出るのも仕方ないことはあります。自分の中で「できるだけ多くのものに対処したい」と考えてそのためのパーツをいくつも散らしているので、直面した状況に対してしっかり引けなかったら対処できない、ってパターンが多々あります。こういうときに「引きが弱い」って表現を使うこともありますが、ある意味運の弱さと同時に構築力の弱さも含めた自戒のつもりでもあったりします。

正直言って「何引いても勝てるデッキ」作り上げられれば「引きが弱い」なんて事象は発生しないわけで。そんなデッキが存在するかどうかはわかりませんが、ドロースペルを入れて確率を上げるなりなんなりすれば、それに近い形のデッキは作れなくもない気はします。

個人的な考えでは《出産の殻》デッキはよくできていると思います。
あれはキーカードになる殻さえ引けば、残りはクリーチャーのマナ域は散らしてあるので、ほぼどのクリーチャーを引いても「期待した動き」ができるのは強みだと思います。当然「出れば強いクリーチャー」で大半が構成されているので、殻を引けなくても直接手札に引いた場合、マナさえ整っていれば普通にプレイするだけで勝てる試合もけっこうあると思ってますし。



少なくともマジックやってる以上、デッキの約4割が土地、残りがスペルなら、当然初手がノーランドもオールランドも起こりうるわけでして。
同じようなパターンが何度も続いたらさすがに違和感は覚えるところですが、1回2回やったくらいでどうこう言うほどのことでもないかと思います。


どちらかというとアナログな考え方になるので検証は難しいですが、試合には「流れ」というものも存在します。野球好きで見てるオレとしては「ミスしてチャンスを逃したら自分のところにきてた流れが相手に移ってしまう」なんてことはよく感じますし、ビートダウンやスライなどのデッキを使ってる人が上位入賞してるときは「苦手なデッキ踏んだけどそれ以上の勢いで勝った」なんて話もよく聞きます。
確率論だとかで語ると信じられない現象ではあるんでしょうが、普通に考えたら7回戦のデータとして見ても「サンプルを1000回以上取れば平均化できると考えた場合、たった7回連続の結果で誤差などいくらでも出る」と割り切ることもできるんじゃないかと思います。


大学時代に心理学を学んでいたときに聞いた言葉ですが、「客観的に見て起こった事象は1つしかなくても、受け取る人にとってはそれぞれ違う事象として認識されるから、実際には1つの出来事に対して人の数だけ”事実”が起こる」というものがありました。
マジックにしても、2人での対戦が終わったあと、どんな試合だったかを双方に聞いたら「本当に同じものか?」と思うこともあります。そう考えれば、人の数だけ「その試合」が存在した、とも言えるので、印象とか事象とか、いろいろ出てくるものです。


だんだん書いてて何が言いたいのかわからなくなってきましたw
本来の趣旨では「運の良し悪しだけで語れるもの」もあれば、「自分が気づかないうちにミスしてること」もあるし、「自分の実力不足を認めたくないから運のせいにしたい」という心理も普通にある、ってことで、それは人によってみんな違ってくるものだろう、ということです。

一番大事なのは「自分がそんな選択肢の中で、どの道を選ぶか」ということかな、と。

単純に今日の野球の例を挙げれば「ミスして1点取れなくて負けた」と考えるか、「あと1点まで追い上げた惜しい試合」と考えるか、など、同じものでも捉え方はいろいろあるってことです。
その中で「自分が健康的でいられるために、どれを選ぶか」ということが大事だと言いたかったわけで。かといって周囲の人に嫌な思いをさせるべきではありませんが。



はい、まとめるフリしてただの駄文でしたーw
特にいいネタないから許してくださいwww




では今回はこのへんで。
通常運行に戻りつつある>挨拶

なんかGPレポ書こうかと思ったんですけど、だんだんやる気が失せてきましたw
個人的にあまり嬉しいというか、納得できるものではなかったですからねー。

軽く書いておきますか。


1,2回戦 Bye
正直これってけっこう大きいですね。3つあるともっと大きいとは思います。


3回戦 青黒緑蘇生ドレッジ

・《セドラクシスの死霊》が通常と蘇生含め3体で殴ってくるが、雲打ちでシャクる。相手の墓地が肥えたて反復スペルも落ちたところを緑命令でシャッフル。回復されてくるものの先に雲打ちとコピーした変形者で殴りきる

・相手がドレッジ繰り返すものの肝心のロームがめくれない。こっちは黒タイタンから軍勢を並べ、相手が《朽ちゆくインプ》3体並べたところをパルスして勝ち。

○○


4回戦 青赤双子

・ハンデスで青総督を落とすと、もう片方のパーツばかり固め引かれる。こちらベイロスとスラーンを出し、さらにハンデスしつつ殴っていくと届く。

・審問と根絶で青総督を抜く。相手の引きがあまりよくなく、こちらスラーンで攻める。こちら除去固め引いて相手の動きを抑えて勝ち。

○○


5回戦 親和 @ 諸藤さん

・ハンデスで頭蓋囲いを落としたら、物読み3枚から囲いを引かれる。こっち土地伸びず、除去も引けなくて乙。

・ダブマリスタート。相手墨蛾2枚と《信号の邪魔者》3枚並ぶ。除去引けなくて、なんとか粘ってはみるものの、墨蛾が頭蓋囲い装備して捌ききれず。

××


6回戦 ジャンド

・タルモから《高原の狩りの達人》と出される。こっち除去引かず、さらにいろいろ展開されて抑えきれず。

・ボブ、タルモ他で攻められる。こっち引きが残念すぎるものの粘り続けてなんとか滅びに辿り着く。こちらライフ減ってたためエタコマからライフ増やし続けて黒タイタン。相手のクロックも残ってるのでひよりつつ盤面制圧してなんとか勝ち。

・始めてはみたものの残り時間がほとんどなく、引き分け。前のラウンドで時間かけすぎ。引き弱いからと諦めるのではなく「普通に回れば大丈夫」と思ってもっと割り切ってよかった。


×○ー


7回戦 白緑ビート

・サリア、タルモと出される。こっちマナ伸ばして黒タイタン2体出すがどっちも流刑される。その後相手は攻め手をいろいろ引き、こっち土地祭り。

・タルモに攻められる。黒緑剣で殴られてベイロス出し、《クローサの掌握》で剣は割るもののもう1本出される。調和3回撃ったもののクリーチャー除去も置物対策も引けず、というか土地祭り。

××


8回戦 青白クロックパーミ

・相手の土地が2枚でストップ。ヴェンディリオンをディスカードする。こっち土地5枚の状態で長老が殴り、忍術すると投了される。

・ハンデスからスタート。相手クリーチャー引かず、こっちスラーンでひたすら殴る。ラスで流されるが、このあと長老、キッチンで殴りきる。


○○


9回戦 ソウルシスターズ

・こちら土地ストップ。相手いろいろ並んで対処できず。

・相手土地ストップ。クリーチャーは出てくるが、滅びのあと黒タイタン無双。

・相手の場に《清浄の名誉》が3枚並ぶ。出てくるクリーチャーがみんな4/4以上。こっちもクリーチャー並べて粘ってはいくが、結局サイズで押されて負け。パルス引けないのはさすがに弱い。

×○×


そんなわけでバイ込みで5-3-1でした。
負け試合は相性からして普通に引けてれば勝てそうだったことを考えると、まだ先は見えたんじゃないかという気がして正直悔しかったです。


さて、GPのお話はこのくらいにして。


今日も横浜行ってきました。なんとなく気分的にいつもと違うもの使いたくて行ってみたんですが、参加者17人で結果は1-2。
数字は残念でしたが、いろいろ改良点が見つかったのは収穫です。さすがに実戦には初投入だったので、脳内と現実との差に気づけたのはよかったです。

終わってからはすぐ帰りつつラジオで野球聴いてたんですが、なんとか雑音の少ないところでヒーローインタビュー聴けたのはよかったです。
それはそうと、先月末に貰った番組表によると今日は11時から再放送やるって話だったのに、いざ見てみたら違うカードやってるじゃないですかw どういうことなのー!?
まぁその分スポーツニュースのハシゴできたからいいんですがw しかし堂林は本当に逆方向に大きい当たりを打てるようになりましたね。ここ5試合で4発と、好調なだけでなく成長してる姿が見られるのが嬉しいです。

今週は金曜まではしっかりこの目で見ていきたいと思います。
どうやら明日サーフェイトを再登録するそうで。今のいいチーム状態のところでさらにプラスされると思うと、かなり楽しみです。一時期はみんな抜けてどうなることかと思ったんですが、まさかこんな形になるとは。

それはそうとエルドレッドの来日はまだなのかな?個人的には興味あるので早く見たかったりするんですが、実際にはオールスター前後になるんでしょうか。



では今回はこのへんで。
皆さんお疲れ様でしたー!!>挨拶

なんか一番最初に出てきたもので。
参加された方にも、運営されてた方にも、会場に遊びに来られてた方にも、まずこの言葉かな、と。


今日は朝起きた時点でけっこうな時間になってました。昨日の試合見たかったのにとっくの昔にサンデーモーニング終わってる時間でしたしw

今日はタカさん、紅乃くんとのチームモダンに合わせて出かけたんですが、1時集合だったはずなのにまたグダグダになってしまう始末・・・思った以上に疲れてたみたいです。

大会には参加してきました。今回は主催者の想像以上に参加者が集まったということでちょっと開始に時間がかかってましたが、なんと参加30チームの90人。みんな好きねぇw

今回のレポについては紅乃くんが頑張ってくれてるみたいなので、ちょっとサボらせてもらいますw
数字という意味での結果はかなり残念でした。一応書いておくと個人1-4のチーム1-4でした。昨日の失速っぷりをそのまま引きずってしまったみたいです。
ただ内容というか、チーム戦という意味では凄く楽しかったです。最後に当たったAokageさんチームの煽り合いがレベル高すぎて、改めて「千葉は魔界」ということを思い知らされた印象ですwww


とりあえずこれでモダンシーズンはひと段落、ということで、明日からはスタンに戻りたいと思います。
なんだかんだで「どのくらい通用するかな」と思って最初に使った黒緑ビッグマナで最後まで駆け抜けて、というかコケ抜けてしまいましたw 最初に出た4月のGPTでうっかりトップ8に入ってしまったことから「これ頑張ればいけるんじゃない?」って思ってたんですが、やっぱりオレの腕前が世間に全然追い付けなかった印象です。リスト見てもいろいろ歪ですし。これ綺麗な形にできたらもうちょっと戦えたのかなぁ・・・。


いろいろ無念も尽きないところですが、お祭りという意味でのGPはいろいろ楽しかったと思います。そろそろ関東付近でスタンダードのプレミアイベントやってもらいたいなと。


この次の個人的に大きなイベントとなると、やっぱりGP名古屋、ってことになるんでしょうかね。こっちはスタンなので、環境は大きく変わってると思いますけど、楽しんで参加できれば、と思います。



では今回はこのへんで。
おーなーかーすーいーたーーーーー!!>心の叫び


とりあえず今の一番思ってることを書きましたw


今日はGP行ってきました。もうご存知の方も多数いらっしゃると思うんですが、今回は参加者が1523人と、国内のプレミアイベントでも過去最高の参加人数を記録しました。
いつもなら9回戦終わったあとの上位プレイヤーを2日目に招待するところ、今回は10回戦行い、9回戦終了時点で7勝2敗よりも成績が悪い人は足切りする、というものでした。

ただ・・・

進行にえらく時間がかかってまして・・・


某スレでは既に出てましたけど、1ラウンド50分計算のはずなのに、各ラウンドが始まってから実際に次のラウンドに行くまでにだいたい70~90分かかってたとか。とにかく時間がかかってた印象しかないです。
スタッフの方々も多くいらしたし、凄く頑張ってらしたとは思うんですが、これだけ進行に時間がかかったことはどこに原因があるのか気になります。なんか以前のGP横浜のときも書いたと思うんですが、まさか朝9時半に集合(今回は電車の事故の影響で30分遅らせてましたが)のはずが、9回戦終わってみたら23時を回るとは・・・ねぇ。

実際には進行との兼ね合いもあって、今日は9回戦までで終了し、2敗以内のプレイヤーが全員2日目に進んだそうです。

そんなこと書いてるオレとしても、ちょっと頭抱えた1人です。
よりによって、こんな日にアニスパのゲストがゆかりんだったなんて!!
本来なら9回戦終わってからまったり聴きながら移動したりご飯食べたりするつもりだったんですが、実際には試合終わった時点ではもうコーナーは終了。もはや涙が赤く染まる勢いですw

ちなみに、これ書いてる時点でまだご飯食べてません。お昼ご飯食べてからもうすぐ13時間になりそうです。

そんなわけで頭が全然回ってない中こんなこと書いててすみません。もはや前置きなんだか感想なんだかww


すみませんが、ちょっと頭が整理できてないので、今回はレポ休ませていただきます。また後日の気が向いたときにでも書こうかと。
ちなみに結果は5-3-1で初日落ち。言い訳するつもりはないですが、正直負けた試合は相性のいいはずの相手なのに引きが弱かったりと、自分もデッキもまともに勝負できてる状態じゃなかったです。いつも体の調子と連動することを考えると、思った以上に負担がかかってたってことなんでしょうね。単純に「9回戦」というより、「人多くて精神的に休める環境を自分で作れてない」「ご飯食べるのが難しくて断食マジック状態になる」みたいな感じでハマってる部分も多々あるように思います。



明日はタカさんと紅乃くんと3人チームモダンに出る予定です。
明日の内容が何になることやらww せっかくなのでお祭りは最後まで楽しんでこようと思います。



では今回はこのへんで。


さすがだな俺達>挨拶


紅乃くんと最近このネタで楽しんでますけど、ぶっちゃけ今日も帰りに釣った気分ですw
主に黒い猫を置き忘れかけた某飼い主様、ごめーんw もうちょっとでこの猫餌付けするとこだった(爆)。


今日は朝から台風絡みで結構な雨風でしたね。天気予報見て、昼間に雨止んだタイミング見計らって傘持って出掛けたら結局降られないという素敵なミスマッチ。まぁ楽だからよかったんですが。


とりあえず会場行ったんですが、せっかくなので昨日の目標を果たすためにスタン大会出てみました。

参加者は40人台の4回戦。ポイント3倍なので2勝すればちょうど目標達成できるところ。賞品圏内は3勝以上ってところです。


で、きっちり2勝で止まるオレwww


最後勝てば美味しかったんですが、ミスと事故が多かったことを考えると致し方ないところです。やっぱりスリーブはちゃんとしないとダメですね。


終わってからはついノリで横浜まで歩いてからご飯。まさかホントに決行するとは思わなかったww
明日に影響出ないことを祈りつつ。



とりあえず明日は早いので、遅れないように計画立てなきゃ。
ちなみにまだ出先なので、帰ったらカード発掘しつつ素早く寝ようかと。ぶっちゃけ今すぐ寝ないといけないレベルな気もしますw



では今回はこのへんで。
前倒しされるといろいろ困るけどさw>挨拶


今週末はGP横浜ということで、DN上でもいろいろお話出てますね。
こっちはこっちでモダンの本戦と同じくスタンのサイドイベントが気になってたりします。そりゃ「どれ出てもポイント3倍」ですからねぇ。参加費がちょっと高いですけど賞品もけっこうあるので、ちょこちょこ出てみようかなと。

なんとなく個人的にあと27ポイント稼ぎたい気分なので、明日は会場行ってなんかの大会出そうな気がします。直前予選は1回負けたら終了なので、出るならそれ以外なのかな。参加者が普通にいれば2つ勝てば達成するわけだし。

どのみち予定もあるので会場には行きます。たぶん雨ですが。ワンチャン横浜から歩くのかな?w



さて、GPで隠れてる?感はありますけど、明日からリーグ戦再開ですね。
広島は中日と北陸での2連戦だけなので明日はお休みですが、交流戦終盤のいい流れをそのまま持っていけるか、楽しみなところです。

そんな中、先日書いた新外国人候補のエルドレッド選手、契約が合意に達したとのことです。途中加入なので年俸23万ドルと破格、背番号は嶋がつけていた55となりました。
この前書いたときは「交渉中」ということでもう1,2週間かかるかと思ってたんですが、想像以上に早い動きになりました。アメリカの記事やツイッターでも「エルドレッドは日本に行くためにチームを離れることを決めた」みたいなものが出ていたのですが、このスピードはかなり驚きました。
まず来日してからは二軍で少し試合に出て、それからということになりそうです。一応バーデンも怪我から戻ってはきてますし。内容は残念そうですがw

また、交流戦の最後の方で崩れたリリーフ陣についても、入れ替えがあるそうです。
一部の選手が妙に失点したり出番なかったりしたのと、二軍にも代役候補は何人かいることもあるので、流れのよくない選手を入れ替えるのはいいことだと思います。今となっては二軍もしっかり機能して、一軍と二軍の両方でリリーフ投手をうまく回していくことができれば一番いい形になると思いますし。最近になって少しずつ噛み合わせが良くなってきている気がするので、今後もうまくやってもらいたいものです。




では今回はこのへんで。
暑いんだか寒いんだか>挨拶

今日はかなり暑くなりましたね。台風一過でこの季節となると、一気に晴れ渡ればかなりの気温になることは予想できましたが、いきなり今年最初の真夏日になろうとは。これまで少し涼しい日もありましたが、今日暑くなったことで軽くバテ気味になりかけてます。
例によって気温の話で熊谷市が取り上げられると、「あぁ、今年も始まったな」という気になりますw なぜかこういうときの最高気温って沖縄地域が取り上げられることが少ない気がするんですよね。やっぱり暑くなる形が違うってことなんでしょうか。

それはそうと、今日は当然半袖で出かけたんですが、台風の名残の強風が吹いてたこともあって、肌から体温持ってかれてちょっと危なくなりかけました。しかも当然暑いから汗もよくかくわけでして・・・このタイミングで風邪ひいたらさすがにシャレにならないですw
暑いからといって油断すると後が大変になることもありますからね。甲子園で怪物扱いされてた当時日南学園のエース寺原(現オリックス)も、クーラーつけっぱなしで寝て風邪ひいたこともありましたしw


普通なら台風過ぎたらしばらく晴れ渡るものですが、ところがどっこい。今回は次の台風が来ているということで、明日の遅い時間からまた雨になりそうということでした。
今回はあまり勢力が強くないこともあって、どうやら本戦の日には無事に晴れそうな感じです。もうすぐ温帯低気圧に変わるというお話ですし。


それから、個人的にはちょっと嬉しいニュースも。

QMAの検定モードで、プロ野球検定が帰ってくるそうです!!

今期は一定期間だけできる検定ということで、時期が終わったら終了ということになってしまいますが、今度の月曜から約1ヶ月開催されるということで。こうなるともう没頭するしかないかもしれませんwww
これだけはやっておきたかったですからねー。個人的には資格試験の「野球知識検定」にもかなり応用できる部分があるので、正直通年でやってもらいたいところです。

しかしこれだけ数が増えてきたとなると、そのうち神話検定も復活するかもしれないですね。そうなると個人的にはかなり楽しみになってきます。



さて、今日はお待ちかね?の禁止改訂の発表がありましたね。

内容は、EDHでグリセルブランド、隔離するタイタンが禁止、レガシーで土地税が解禁、とのことでした。
詳しくないので詳細については他の方のDNをご参照くださいw


個人的には、スタンでデルバーに関するカードが何かしら禁止されるかと思ってたところでした。
先週末のWMCQ予選の参加者はかなりデルバーが多かったですし(実際は違う可能性は高いですが、体感では半分以上いるように思えました)、GPマニラの上位32人までのデッキリストも、半分くらいデルバーだった記憶があります。

これだけプレミアイベントでの使用率が高くなると、「同じデッキが環境にいすぎて、環境の硬直化を招く」という部分に引っかかる気がしたんですが、今回は結局スルーでした。
正直言ってイニストラード入ってからは、それこそ毎週のように新しいデッキが出てきてメタがグルグル回ってたんですけど、デルバーの形になって広まってきてから、新しいデッキがほとんど出てこなくなったような気がします。以前からよくある「このデッキに勝てないと存在意義がない」という形として色濃く広まってる印象がありますし、デルバーを対策できるデッキがあまり存在してないことも気になってます。もちろんチューンによって相性よくしてるデッキはありますが、それこそ「デルバーをガンメタした形」みたいになってるイメージがあるもので。

奇しくも今回は、ちょうど1年前に環境にカウブレードが蔓延しすぎたこともあって、石鍛冶と精神ジェイスが禁止された時期です。モダンにおいても「緑の1マナ3/3が禁止されたのに、なんで青の1マナ3/2、しかも飛行持ちが禁止されないんだ」って意見もありましたし。(反転の確率とかのお話は一応心得てるうえで書いてるので、この部分へのツッコミはご遠慮願いますw)

もうすぐM13が発売されますが、その後はデルバーと対策できるデッキがメタ上に出てくるのか、しばらくデルバー祭りの環境になるのか。そろそろスタンやるならガンメタする必要が出てくるかもしれません。


土曜からはいよいよGPになりますね。オレは金曜から会場行ってみようと思います。何するかはまだ決めてませんが。
とりあえずだーいし先生を怒らせないようにだけは気を付けたいと思いますww


では今回はこのへんで。
嵐が近づくと妙にテンション上がるw>挨拶

大雨のときに家の近くを流れる川が(実害ない範囲で)増水したり流れが速くなってるのを見ると、妙にワクワクしてくるのってオレだけでしょうか?w
ちょっと前までは台風くらいの大雨がくると、家の前の道路が川みたいに溢れてて、見てて妙に楽しかった記憶がありますw 下水工事で今は道の姿を保てるようになってますが。


今日は家を出る段階では不思議と雨が止んでたので喜び勇んで横浜行ってきました。
ホビステ着くくらいまでは雨も風もそこまで強くなかったんですが、大会終わる頃にはけっこう凄いことになってましたw

そんな中でも大会に集まったのは16人と、相変わらず大盛況。いつも見る人がちょっと見当たらなかったりしたんですが、それでもこれだけ集まるあたり、凄かったです。

今回は初戦で引き分けたあと2連勝で2-0-1で2位でした。
少し汚れが気になったのでスリーブ洗ってから参加しようとしたものの、まだ水気が乾ききってなかったためにかなりベトベトな感じで回してましたw おかげで引きが妙に偏ってかなり残念な引きになりかけたんですけど、どういうわけかその残念さが対戦相手の方にも伝染してしまったらしくw 正直ラッキーでした。

2戦目のデルバーとの試合は面白かったです。
こっちが狩り達出してて、相手はクリーチャーはいないものの青緑剣と赤白剣を出していて、その後変形者で狩り達をコピられました。で、こっちはというと・・・

変形者2体で剣2種類をコピーしまして・・・

はい、お互い二刀流の狼トークンが殴り合ったわけですが、黒が入ってないためどちらも当然ガンスルーになるわけで・・・。
先に展開できた分、こっちが押しきれました。さすがにこれは予想できなかったw


そんなこんなで終わってからは早めに帰ったんですが、電車絡みでもいろいろ妙なことに。

雨と風のために電車が遅れたため、途中の駅で時間調整してたんですが、そのときによく見るとドアのある列に人がいない。
まぁドアの近くの人は雨が降り込んでくるから避けるのは当然なんですけど、それが気づいたら反対側のドアに至るまで1人もいないもので・・・。
どういうことかとよくよく観察してみると、なんと降り込んだ雨が反対側のドアまで届いてるじゃないですか!!

いやー、さすがにこれは初めてでしたw 要するに「物陰以外に逃げ場はない」ってことで。なかなか貴重な体験だったと思います。

他にも、地元駅に着いたらホームの両側に電車が止まってたんですが、止まってる電車の斜め上から雨が叩きつけてくるなんて怪奇現象もww
普通は「電車の車両があれば雨を防いでくれる」と思うものですが、その上からはさすがに想像してませんでした。

この強さなので駅のホーム歩いてるだけでも雨が当たるので傘ささないと濡れたりしました。傘のある部分で必要性を感じたのも初めてかもしれません。


駅から帰る最中にも雨と風は強く、傘の骨が折れたために途中から「傘なんてあってもなくても一緒やん」状態にw 思えばよくあの中自転車押して帰ったなぁオレw


どうやら台風はスピード上げてるみたいなので、明日の朝には抜けそうな勢いです。ぜひとも早く通り過ぎていってもらいたいところです。



では今回はこのへんで。
明日横浜ホビステで大会やれるのかな?>挨拶

今日ニュース見たら台風のお話がトップニュースで驚きました。それだけ日本が平和だったってことでしょうか?某教団の幹部のお話も終わったことですし。
お話によると明日の午後から夕方に関西に上陸するということですが、梅雨前線との兼ね合いで明日はお昼頃から雨になるみたいです。今回はかなりスピードが速いみたいで、水曜には抜けるそうなので、GP本戦のときはもう大丈夫そうです。

それはそうと、個人的に気になるのは明日の横浜ホビステの大会が開かれるかどうか、ですw
この前暴風雨だったときはお店が早仕舞いしたために中止になったそうですけど、今回はどうなることか。台風本体がスピード上げなければ大丈夫そうですかね?できれば詳しい方(主にだーいし先生やみさくさん)、ご存知でしたらお教えいただけると助かります。


GPが今週末ということで、いよいよモダンの調整も仕上げていかないといけなくなったところですが、なぜかスタンのほうがやる気出てるという不思議な現象になってますw やっぱり土曜は悔しかったですからねー。
モダンも含めて改造箇所はいろいろ考えてるんですが、なんか頭が煮詰まって形にできてないのが残念なところ。一応どっちでも頑張れるようにちゃんと形は作り上げていきたいところです。モダンはともかくスタンはまだまだ続いていきますし。



野球の方は、明日で交流戦の中止振り替え分まで消化できそうな・・・って台風じゃんww
球場が神宮と仙台ということなので、ギリギリできるかどうか・・・神宮が無理そうですねw まぁともあれ広島ファンとしては今週末のリーグ戦再開までちょっと間が空くところです。

どうやら今週木曜のアメトーークが広島ファン芸人の回になるらしいので、ぜひとも見てみたいところです。昨日もサンデースポーツで落合さんと梨田さんが対談してましたね。ラジオと被ってたので少ししか聞けなかったんですが、落合さんの指摘が面白かったです。
広島については、投手は完全にバリントン次第ということで。去年に比べてヒジが下がってるために球威とコントロールが悪くなってる、との指摘でした。やっぱり現場でずっと見てたプロの意見って凄いですね。誰か近しい方には指摘してもらいたいところです。あの放送見てる人はたぶんいたと思うので。


そういえば、今日は広島が新外人選手の獲得に向けて動いている、とのニュースがありました。
デトロイド・タイガース傘下3Aのブラッド・エルドレッド内野手、と報じられてましたが、大型の選手で今年はこれまでで3割以上、24発を打ってるとのことで、ファーストを守れる選手とのことです。

詳しいことはよくわかってないので、外人選手のお話となると、例によって丹依悠。先生の新外国人講座を心待ちにしたいと思いますw

現在はまだ交渉中とのことですが、複数の新聞でニュースが出ているので、これは期待してもいいのかもしれません。
今の打線は栗原、ニックが故障していて、残る野手が全員でつないで点を取るように頑張っていますが、できれば「今の形を維持しつつプラスアルファになる」ようにしていってもらいたいです。春先から打撃重視の方針でいったら松山が残念なことになったり守備面で崩れていったり打線につながりがなくなっていったりしていたので、同じ轍は踏まないようにw

恐らく今の打線が「本来あるべき姿」なのだと思います。長打よりも単打と小技で繋いでいってランナーを返すこと、これができるときは打線が点を取れているので。リーグ戦再開後もこの攻撃は継続していってもらいたいです。


それから、奥さんが体調不良で帰国していたサーフェイトですが、今日戻ってきました。二軍で少し実戦を経験してからという話になるでしょうが、どこぞで囁かれてた「今年はもう帰ってこないんじゃないか」みたいな噂は吹き飛ばしてくれました。オレ個人としては信じて待ってたんですが、早く復調して一軍で投げる姿を見たいです。



明日は今のところ横浜ホビステ行く予定です。


では今回はこのへんで。
久しぶりにマジックやった気がするw>挨拶


え?昨日からの連戦?ハハハ、やだなぁ。

昨日は紅乃くんに会いに行ってきただけですよーw

・・あれ?なんだろう。目から汗が。今日って夜が涼しいと思ったら意外と気温高くて驚いてます。


まぁ、気を取り直して。


今日は新宿PWCでのGPT上海でした。モダン環境ということでGP前の最後の大きい大会ということでしたが、参加者は160人の8回戦。多かったのか少なかったのか、だいたい予想通りだったというか・・・。

昨日があまりにアレだったので、今日は反省してちゃんとレポ書こうと思います。


1回戦 無色トロン

Round 1
こちら土地を並べている間に、相手は5ターン目でトロンとウギンが揃う。簡単に言うとウラモグが素で出せるくらいの量。あとはわかるな。

Round 2
土地2ハンデスと3マナ以上スペルでキープしたら、土地引かず、獣→カーン。安定して4ターンまでに揃うトロンとか無理だろw

××


2回戦 青赤双子

Round 1
相手マリガン

ハンデスで見たところ総督とやっかい児が揃ってる。総督を抜き、やっかい児に破滅の刃を撃つもののしっかり払拭持たれてて、しかも双子も引かれてて負け。

Round 2
ハンデスで総督を選択、さらに根絶で抜く。相手のマナがないところでベイロスを出して、除去を構えつつ攻める。
ライフ攻めていったところ、相手がコンボ勘違いしてメインからやっかい児と双子を出すミス。返しに除去持ってて勝ち。

Round 3
こっちマリガン。手札は黒マナしかなかったものの、ハンデス、サドンデス、根絶と揃ってたのでスタート。

ハンデスは空振るが、4ターン目のエンドに総督が出てきたのでサドンデス+根絶。さらにやっかい児も出てきて、もう1組あってこれも根絶。
相手キキジキ出してきたものの、こっちはエンドに雲打ち。殴りきる。

×○○


3回戦 グリセルシュート @ Heavenさん

今回ずいぶん茶番早くね?w

Round 1
お互いハンデス合戦。相手が物あさりで掘り続けたところ、都合よくボジューカ引く。
お互いハンドが尽きたころにこっちは調和が連鎖。攻め手出して除去こず。

Round 2
思考囲いでグリセルブランドを抜き、さらに根絶する。
返しで手札にあったブリーチからエムラが出てきてこっちのパーマネント0、ライフ1になるが、ここからなんとか土地引いてベイロスが出るところまでいく。
お互い引きが残念で、ベイロスが止まらず。

○○

無駄に引きが都合よすぎた~。なぜか身内相手だとえらく回るなぁw


4回戦 青白クロックパーミ

Round 1
こちら土地ストップ。審問でキッチン抜いたら返しでトラフトトップされる。
除去に手間取ってなんとか流すが、列柱止まらず。

Round 2
またも3ターン目にトラフトが出る。こちら証人で審問を回収しつつ立てておくが、返しにダルマ引かれる。引きぬるくて止まらず。

××


5回戦 4色エムラ秘匿 @ シグさん

このデッキのアーキタイプ知らないんですけど、これで合ってますかね?

Round 1
こっちダブルマリガン

トラフト、聖遺と並んだところを滅びで流す。
その後相手は土地祭り状態になるが、秘匿土地を白緑あわせて5枚出されている危険な状況。
こっちはこっちで止まり気味だったマナが、調和固め引いたこともあってなんとか伸び、証人+緑命令。
黒タイタンを出したところブリーチからエムラが出てくるが、手札に命令が戻ってたことと滅殺後に土地が5枚残ったことから、相手緑秘匿からエムラをプレイ、対消滅のかわりに1ターン確保される。が、そこで対策引かれず。

Round 2
土地並べていくと、いきなりブリーチからエムラ出てきて壊滅ww
なんとか土地を置き直して長老を出そうとするが、リマンドで1ターン稼がれ、聖遺だけがいたはずが、能力から変わり谷、ブリーチからコブラと出て、ブロッカー足りず。

Round 3
お互い土地のほぼないキープ。
最初に審問で見ると土地1マナ鳥キープだったので鳥を落とすが、こっちも2枚でストップ。
ハンデスだけは豊富だったので、デュレスでさっき見たリマンドを落とそうとすると・・1枚増えてる!!
さらに他に危なそうだった緑タイタンを今度は思考囲いで落とそうとすると・・・こっちも1枚増えてる!!ww
プランがいろいろ崩れたものの結局両方とも手札にあったブリーチ2枚を抜くことに。ただその後土地を先に引かれ、白秘匿とクリーチャー3体。こっちも滅びで流そうとするがリマンドで粘られ、フルアタックされたものの秘匿がエムラでなければ返しに流せる算段。エムラは初手から1枚手札にきてる(重要)。時間は経ってるけど大丈夫かも、と期待を抱いてみたものの・・・

(秘匿ランド内に)1枚増えてる!!www

○××

結果は負けましたけど、凄く楽しい試合でした。隣の卓のあり使いさんのところもリビングエンドと青白クロックパーミが《血染めの月》2枚ある中で必死のビート合戦やってたこともあって卓が終始面白かったです。《猿人の指導霊》と瞬唱が殴り合ったり、《フェアリーの忌み者》の飛行が強かったり、カオスっぷりが素敵でしたw


6回戦 ジャンド

Round 1
お互いハンデス合戦。しかしこちらは思考囲い2発撃ってて正直痛いw
こちら土地は伸びるもののクリーチャーを引けず、相手はボブ、リリアナ、血編みと並び、除去もなくて負け。

Round 2
相手マリガン

お互い最初に動きがなく、初動は相手3ターン目のリリアナ。ハンデスくるが、手札からきっちりベイロスを出すw
続けて引いた調和でクリーチャーと除去を固め引き、除去と展開を繰り返していたら相手が息切れ。

Round 3
お互い動きが遅め。相手のミシュランをこちらの際が割る展開。
こちら黒タイタンを出すが除去され、クリーチャーがいなくなったところで調和が連鎖。これでアド差がつき、いろいろ並べて勝ち。

×○○


7回戦 青白クロックパーミ

Round 1
相手マリガン

こちらのハンデスと相手のカウンターの応酬になる。そうこうしつつ、相手の場には瞬唱とヴェンディリオン、こっちの場にはベイロスが出る。
ヴェンディリオンで手札見られた時点で手札は緑命令3枚、こちらは土地4枚ストップ。当然そのまま。
返しで引いた調和から土地ツモってきて、相手は手札がない。ダメージレースの差を7点ゲインと土地トップでひっくり返し、あと2ターン続くことを悟られて投了される。

Round 2
相手マリガン

お互い土地を出しあう。
こちらクロック出しては除去され、長老で攻めていく。
そうこうしてるうちに相手がエルズペス、さらに刃の接合者と引く。
こちら滅びが2発あるものの両方否認され、クロック捌けなくて負け。たぶんどこかミスってる。

Round 3
お互いマリガン

接合者に攻められる。こちら土地が止まるが、なんとかギリギリで4枚目を引いてスラーン、さらにベイロスを出す。
相手が止まったところをこっちが攻め返す。相手黒緑剣を出して攻めてくるが、こちら手札から捨てたのはベイロス。ここで延長ターンに入るものの、ライフとクロックはこちらが有利。変わり谷に剣を装備しようとしたところスタックで喉首打って勝ち。

×○○


8回戦 白緑エムラ秘匿

え?最近流行ってるの??

Round 1
こっちマリガン

2ターン目から3ターン連続で聖遺を出される。
こっち喉首で1体目を倒すが土地がギルランと幽霊街、ロノムで止まる。
2体目には仕方なくこっちの土地を割りつつ化膿するが3体目が止まらず、白秘匿からエムラ出されて負け。

Round 2
相手マリガン

こちら何も引かないところに白秘匿からエムラ出てきて負け。ルール間違えたのも問題だけど、それ以上にプレイングミスってる方が大問題。

××


そんなわけで4-4でした。もうひとつ勝ちたかったなぁ・・・。


ともあれ成績はぱっとしないものの、昨日に比べたらよっぽどマジックできました。最初負けたときは本気でランデス作ろうかと思いましたが、まだ戦えることは理解できたのでもうちょっと研究を進めてみようと思います。



終わってからは荒くんのデッキと遊んでました。タカさんのデッキ借りたりしつつやってたんですが、あのデッキは見てて面白く、強かったです。本番での快進撃を期待したいくらいの勢いがありました。

その後はご飯食べて解散。やっぱりGP絡むといろいろネタ話が出てくるなぁ。



では今回はこのへんで。
マニラ行けばよかったw>挨拶


今日は町田のWMCQの会場行ってきたんですが、予想通りというか、なんというか・・・ざっと会場歩き回っただけでも見渡す限りのデルバーの海でしたw
権利獲得者リスト見た時点でだいたい予想はついてたんですけど、パッと見会場の7割以上がデルバー回してたようにすら見えましたw 実際はそこまで多くはなかったみたいですが。


対してライラックさんのDN拝見したところ、デルバーに全然当たられてなかったというか、数自体がそもそも少なそうということだったので、かなり驚きました。正直言ってあっち行ったほうが楽しめたんじゃないかとすらww


今回は参加者180人。
試合内容は・・・もう書かなくてもいいですよねw 最後までやって2-6でした。
おかしいな?4回戦終わった時点で2-2だったはずなのにw


自分の中ではデルバー相手にいろいろ考えたつもりではあったんですけど、実際に4回当たって全敗してるあたり、徹底さが足りなかったみたいです。やっぱり今は虫だけは確実に叩かないとダメってことなんだろうか・・・。


終わってからはシアーズさんとモダン回したりしてからご飯→解散の流れ。いろいろお世話になりました。


さて、明日は新宿PWCですね。GP横浜前最後のモダンのPWCなので、今日の分も頑張っていきたいと思います。




では今回はこのへんで。
一番重要なのはお昼ご飯の確保なのかな?>挨拶


明日はいよいよ、ということなので(それほど意気込んでるわけでもないんですがw)、ちょっと調べたりしてる次第です。
まずは明日は一日中雨ということで、まず出足に気を付けたいと思います。


それでいて、受付時間でハマる可能性ががが・・・

最初に見たときは「9時半受付開始 10時半受付終了」かと思ったんですが、どうやら「試合開始が10時半」で、「受付終了は10時」ということでした。
しかも会場は行ったことはないものの駅に直結してるから時間かからないかと思いきや、どうやらビルの5,6階だそうで。朝眠い中行くとどうにも時間ギリになってしまう悪癖があるんですが、ここまで見るとけっこう注意しないとハマりそうな気がしてきました。せっかく朝眠い中起きて走って行っても、どこかミスってたら即終了ですからね。そうはなりたくないものです(←フラグ)


それから続いて参加者を見て「身内がどのくらい参加するのかなー」と確認したんですが・・・

まさかのぼっちの可能性がw


前期でPWP300点以上、が条件だったんですが、見てみると、明日仕事入ってるタカさんと、会場からけっこう遠い神楽さんしかいなかったです。結構な頻度で参加してて権利ありそうだと思ってた身内が実はポイント足りてなかった、ってパターンが多くてけっこう驚いてます。
正直言って今期と比べるとポイント稼ぎにくかったのは間違いないですね。みんなの分も頑張ってこよっと。

調べてる最中に紅乃くんのような名前も見つけて「おっ」と思ったんですけど、残念ながら今回は大阪の大会に参加されると思われる別人の方でしたw
横浜にいらしたらぜひ一緒に記念写真撮らせていただきたいですww



それはそうと、権利持ってる人のリスト見てきたんですけど、明日はデルバーがえらく多くなりそうな気がしますw
どう見てもデルバー使いとしか思えないプレイヤーがわんさか・・・続いてはステロですか。まぁ2大トップメタですけど、「強い人が使えば間違いなく強いデッキ」ではあるので、仕方ないっちゃ仕方ないですね。

参加人数がどうなるかということですけど、大会のプレミア度と会場の場所からして、たぶん8回戦かな、と思ってます。もしかしたら9回戦いくかもしれないですが、それって256人以上・・・それでいて関東圏内では権利保持者が300人くらいということなので、どのくらい遠征組がいるか次第でこのラインが動きそうです。某所の予選みたいに「トップ8を決めるのに適正な人数」という考え方になると8回戦で収まると思いますが、人数増えたら9回戦も見えそうですね。今日は早く寝るべきかな。


そして明日終わってから明後日のモダンのデッキを調整する余裕が果たしてあるんだろうかwww
まぁ内容はあまり変わらないのでいじる部分も少ないですが。



では今回はこのへんで。
珍しく便乗してみるかねぇ>挨拶

この手のネタ出たときってあまり書いてない気がするんですけど、たまには。
べっ、別に、ネタがなかったわけじゃないんだからねっ!!(今思うとこの表現そろそろ古いなぁw)
最近大会以外でマジックネタ書いてないことがちょっと引っかかってる部分はあったりします。


と言っても、2枚までは決まるけど残りがめっちゃ難しいw
なのでちょっと反則気味なことを考え中。



1:不屈の自然

さすがにビッグマナ協会会長としてはこれを書かないわけにはいかないでしょーw 重いパワーカード大好きだからそのサポートにはピッタリです。
本音を言うと同系のカードの中で一番弱いので、他のものが収録されてたときは目もくれなかった(どころか、「ランパンなんか使わざるを得なくなったらマジックは終わりだな」と本気で考えてた時期もありましたw)こともあり、本格的にマナブーストを使い始めた神河からは《桜族の長老》を2年間使い倒し、ラヴニカ入ってからはギルランとの兼ね合いで《遥か見》を延々投入し、遥か見が落ちたローウィン期からは「ランパンよりはまだ使い道が広い」ということで《北方行》を1年間使ってたんですが、これが落ちてからはランパンしかなくなったのでずっと、ということになりますね。時間という意味ではランパンを一番長く使ってることになります。

2マナのブーストというとマナファクトとか《肥沃な大地》みたいなのもあったんですが、個人的に「デッキ内から1枚持ってくる=疑似1ドロー」という圧縮効果と「今後いらない場面で土地を1枚分引かなくて済む」ということで一番好きなタイプではあります。《帰化》みたいなので割られて1マナ減ることもないですし。
正直耕作が入ってランパンが落ちてた1年間は辛かったですw




2:神の怒り
正直言ってオレの原点です。
なにしろ昔からコンバットが苦手なもので、「パワーカードで押せ」「盤面が危なくなったら流せ」の二本立てでなんとかまともに(?)マジックやってたものですから。これに気づいてようやく1400台までいったレーティングが原点付近まで戻れましたし。
使ってるデッキにあわせて同系のカードの変遷がありました。基本白緑系か黒緑系を使ってたので、白い場合は最初はこれ、時のらせん時代には黒を使うことが多かったので《滅び》、ゼンディカー入ってからは代わりに入った《審判の日》が頑張ってくれてます。最初は再生されない《神の怒り》が好きだったんですが、最近はスラーンを再生できることで審判の方が好きになってたり。難しいところです。




3:あとは以下から想像にお任せします

はい反則技きましたーw

いやね、2つめで書いた通り、オレのデッキコンセプトは「パワーカード」と「リセット」が両輪で、そのサポートのための「マナブースト」が入ってるわけですよ。となると当然この3つから選ぶわけですが、なにしろ最後の「パワーカード」があまりにも多種多様なものでw

少し整理しただけでも「重いけど強力なフィニッシャー」と「そこに辿り着くまでの橋渡しをする中堅どころ」という2つに分かれるわけで、ともすればその両方を担うクリーチャーもけっこういるんです。そういう意味で決めきれないなーと。

え?ここで候補をつらつら挙げるだけじゃダメ?はい、わかりました。ちゃんと選びますよ、ええw


3:強情なベイロス

さっき書いた「中堅クリーチャー」の枠です。
だいたいの目安でいうと「4マナ4/4くらい」であること、それでいてライフゲインできるとさらにツボだったりします。
同系でいうと《貪欲なベイロス》《ロクソドンの教主》《茸の番人》《オルゾヴァの幽霊議員》、ライフを気にしなければ《カメレオンの巨像》《最後のトロール、スラーン》といったところでしょうか。カメコロは化けるのでフィニッシャーとしても考えられる素敵な子です。
キッチンはなんか小さくていまいち。嫌いではないんだけど。
ただ個人的には「相手の裏をかける」という意味でベイロスが一歩リードしてる感じです。これだけでジャンドとの相性が劇的に変化しましたし。


:雲打ち

はい、考えてた通り3枚で収めませんでしたw
だってフィニッシャーないとかオレじゃないしwww

この枠はだいたい6マナ以上の「ゲームを決められるもの」として使ったクリーチャーですね。中堅で時間稼ぎや盤面固めをして、最後はこいつで決める、という。
候補は正直多すぎました。中堅に近い《賛美されし天使》《悪斬の天使》とか、重さゆえに1,2枚しか入れられなかった《怒りの天使アクローマ》《絶望の天使》《薄暮の大霊》《幻影のニショーバ》《真実の解体者、コジレック》など、さらには強さと使い道の広さから大量に入れた《夜の星、黒瘴》《明けの星、陽星》《永遠のドラゴン》《霜のタイタン》《墓所のタイタン》など。今のスタンでいうと使いやすい《原始のタイタン》《業火のタイタン》あたりがお気に入りです。

ただこの中で一番使ったのはやっぱり《雲打ち》なのかな、と。間違いなく黒緑ビッグマナをカメコロと一緒に支えたクリーチャーなので。《ボガーダンのヘルカイト》などの強力な飛行クリーチャーが殴ってきたところで何事もなかったように出現し、ちゃっかりキャッチしてKO、さらに忠誠度の減っていたプレインズウォーカーもうっかり倒してしまうというおいしさ満点のいい奴でした。緑のクワドラプルシンボルは構成次第でどうとでもなるいい時代でしたしw


そんなわけで反則技やってもなお収まりませんでしたwww
しかしこうして見るとけっこう長い間マジックやってるんだなーと思います。自分の中ではまだ経験は浅い感覚なんですが、「思えば遠くへ来たもんだ」というやつでしょうか。


番外編:ロクソドンの戦槌、調和、熟考漂い

同じくサポートパーツですが、本当によくお世話になりました。やっぱりダメージ通したりライフ回復して時間稼いだり、手駒を増やしたりと大活躍でした。
もし調和があのタイミングで来てなかったら、もっと違うプレイヤーになってたかもしれません。

(追記)番外編その2:原初の命令

さすがに好きすぎるうえにモダンで現在も使ってるカード外す手はなかったですw もう回顧しすぎると大事なカードが抜けるから困ります。



おっと、長々と書いてしまったぞ?w
野球話は・・・まぁいいか。このタイトルだと需要なさそうだしww

個人的に思ったのは「主力が抜けたことで、残った選手が無理に背伸びしないで”自分のできること”を精いっぱい果たそうとしている」ように見られるのがいいことだと思います。これまでは実力者に頼ってどこか無責任そうに見えたり、1人ダメなら簡単に諦めてたようなのが、今は全員が一丸となっているように思えます。そう考えると、チームにとって、また今いる選手の今後にとって、悪いことばかりではなかったのかもしれないです。
交流戦もあと1カードで終わり、続いてリーグ戦が再開されますが、今後どんな形で戦っていけるのか、楽しみです。



明日は金曜ですが、予定はまだ考えてません。


では今回はこのへんで。
今の季節っていつ?w>挨拶


今日も昨日に続いて雨でしたが、とにかく寒いのなんの。
気温だけ見たら春先くらいですが、感覚としては冬を思い出すくらいの勢いでした。まさかこの時期にお鍋が恋しくなろうとはw まぁ暑い時期にやるのも好きですけど、今回は意味合いが違いました。

本来なら火曜と水曜に降りそうなところ前倒しされたのでよかったと割り切れればいいんですが、気を抜いたら風邪ひきそうなので、気を付けていきたいところです。


今日は雨だったものの横浜ホビステ行ってきました。
今日の結果は2-1。やっぱり某神通力がないと最後まで勝てないみたいですwww
負けた試合はというとランパンの選択ミスでした。初手がマリガン後に陽花弁、魂の洞窟、ケッシグ、ランパン、審判、緑タイタンで、ドローが狩り達だったためにどの色持ってくるか迷って、結局森を持ってきたらその後は山1枚しか引かなくて除去撃てなかったという流れでした。土地5枚で止まってタイタン固め引いたことを考えれば事故とも言えますけど、白マナ持ってきていれば少なくとももう少し時間は稼げたと思います。多色だとこういうところが難しくもあり、また面白くもあります。


来週にGP横浜が迫ってるのでモダンも気にしないといけないんですが、それより今週末に向けてスタンやりたい気分の方が強いです。むしろモダンやる気が(略

選択肢が多すぎてサイドボードのスロットが足りないですw 対処したいデッキ相手にどこまで割り切って考えればいいんだろう。なかなかに難しいです。



さて、野球話です。

昨日の試合で怪我したニックですが、やっぱり痛めたのは膝だったそうで、前十字靭帯と半月板の損傷だったそうです。全治などはもう少し時間が経たないとわからなそうですが、少なくとも長期離脱はやむを得ない状況になってしまいました。さすがに「自力で歩けない」という状況からしてある程度想像できるレベルの深刻さではあったと思います。
とても真面目で、かつチーム思いの選手なだけに、できるだけ早く復活してもらいたいものです。できれば今年出られなくても来年また契約してもらいたいですし。


同じく中指を骨折した東出も練習再開まで2か月かかるとか。セカンドはしばらくキムショー、小窪あたりが入りそうです。二軍でイキがいい安部も出場機会はあるでしょう。しかし本当にスーパーサブと見せかけてキムショーは毎年レギュラーに近い出場機会があるなぁw

今回のことを受けて、球団も新外国人を探すそうです。獲れるかどうかという問題があるらしいということですが、できれば日本野球の経験者(そこそこ成績を残した選手という意味で)を連れてこれればと思ってます。なにせ抜けたポジションがファーストとレフトなので、打撃重視でこのポジションなら探すことはそう難しくはないでしょう。
これまでで考えれば、ハーパー、ジョンソンなどの選手はまだ残ってると思います。個人的にはプレーできる状態ならデントナはかなり好きではありますが。最近はいい選手なのになかなか契約がまとまらずに宙に浮いてるパターンもあるので、うまく見つけてきてもらいたいものです。


明日からは幕張での2連戦です。どうしても場所がわかりやすいから千葉マリンと言いたくなるw
明日は雨は午前中に止むとのことですが、果たしてどうなることやら。


では今回はこのへんで。
「Krenko」が何回見ても「Kreno」に見えるw>挨拶

彼も赤使いのゴブリン使いだからなーw
土曜の町田には行くんで、久しぶりに会えるのを楽しみにしてます。最近会わなさすぎてそろそろ禁断症状出てきそうwwwww


そんなわけで昨日のうちにいろいろカードが増えてたスポイラーの話。

白、緑、赤でかなり強そうなものが出てました。



Sublime Archangel 2白白(神話レア)
クリーチャー - 天使

飛行 賛美
あなたがコントロールする他のクリーチャーは賛美を持つ

4/3


こいつも見たときサブマリンとかサブプライムに見えたのはほっといてw

簡単に言うと出たターンにクリーチャーが単騎で特攻したら凄い数の修整を受けるって話ですね。地上が膠着してるならこいつが殴るだけでもいいですし。
タフ3だから火力で焼かれやすそうではありますが。

しかしこれで神話レアの天使枠が消えたかと思うと・・・悪斬スキーとしては残念すぎますw 悪斬いたら絶対使ってたのにな~。

スポイラーの情報なのでどこまで合ってるかわかりませんけど。


Krenko, Mob Boss 2赤赤(レア)
伝説のクリーチャー - ゴブリン・戦士

T:赤の1/1のゴブリン・クリーチャー(トークン?)をX体出す。Xはあなたのコントロールするゴブリンの数に等しい

3/3


とりあえずこいつの呼び方は「くれのん」で定着する気しかしませんwww

ただスポイラー見ると出すゴブリン・クリーチャーに「トークン」の文字がなかったので、どこまで本当かはわかりません。


それでいてレジェンドなのに神話レアじゃないのも驚きでした。別に問題ないのかな?


Yeva,Nature’s Herald 2緑緑(レア)
伝説のクリーチャー - エルフ・シャーマン

瞬速

あなたは緑のクリーチャー・カードを、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい

4/4


いやっほーーーい!!

何より、これがいるならようやく「好きな声優さんの名前を頭文字にしたデッキ」を組むことができる!!www

ちょっと前にさとぅさん達GCC勢の方々がやってらしたときに便乗したかったんですけど、スタンで見るとどうしても「Y」で始まるカードがなかったんですよw いやー、めでたいめでたいw

それはおいといて、スペックとしても大好きな4マナ4/4という素敵サイズ、そして能力が強い! カウンター嫌いだからエンド時にクリーチャープレイできるとなると本当に楽になりそうです。
考えただけでもスラーン、狩り達、銀心、シガルダ、緑タイタンと強いクリーチャーがいるので、いろいろ楽しめそうです。


まぁこれもどこまで本当かわからないですけどねw これは本物だったら嬉しいです。



さて、今日の試合。

初回からいきなりアクシデントでした。

1回裏に2アウト3塁からニックがサードゴロを打ったんですが、一塁に全力疾走してベースを踏んだときに膝を痛めて即退場。やっと打線の形ができてきただけに、本当に痛いです。
続報はないのでどのくらい時間がかかるかわかりませんが、今は自力で歩けないとのことでした。栗原がいなくて苦しいところなので、できるだけ早く治してもらいたいものです。


チームはというと、大竹の奮投に打線が応え、3回までに堂林の3ランを含めた5得点。菊地原が1点を取られたものの結局6-1で勝ちました。
ここ最近は岩本、堂林が調子を上げてきていて、赤松、天谷もなかなかいい感じになってきました。昨日の試合で東出が右手の中指を骨折したこともあってセカンドも流動的ですが、なんとか彼らで穴を埋めていくしかなさそうです。

恐らくニックは明日抹消されるでしょう。今後の打線は4番に岩本を置いて外野を赤松、天谷と誰かにして、足と守備を生かしたスモールベースボールの形にしていく必要がありそうです。ニックの症状次第では新外国人の獲得に動くかもしれませんが、少なくとも打撃重視だった今年のチーム方針は転換する必要は出てくるでしょう。しかしここにきてこれだけ怪我人が出てくるとは・・本当に何があるかわかったもんじゃないです。

たぶんないとは思うけど、このタイミングで古木とか獲ってくれないかな~w



明日は野球もないので、安心して横浜行ってこようと思います。
雨だけど、まぁそれくらいは仕方ない。今日もけっこう涼しかったので、豪雨にはならないと期待してます。


では今回はこのへんで。

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