今日はマジックの大会に行くこともなく、友人と2人で神宮球場行ってきました。
生で見るのは今年は初なので、ちょっとワクワクしてました。

で、着いてみるとスタメン発表で5番に喜田剛の姿が!!
ここ最近出番なかったので個人的にはすっごく嬉しかったです。
なぜか今日に限って4タコでしたけどw 今後も使い続けてもらいたいです。できれば打順は6~7番の方がよさそうですけど。


試合自体は2-8で完敗でしたが、生で見ていろいろ収穫がありました。
今日は篠田が5失点で負けましたけど、全体的にストライク先行のピッチングで、テンポもよく、なんで失点したのかよくわからない感じでした。恐らくこれが去年から今年にかけての進化なのだと思います。今後も期待できそうです。

失点のうち4点は2アウトからでしたが、これはたぶん「最後の1アウトを取る」ことを意識しすぎた結果なのかな~という気がしました。5回の2ランはエアポケットに入ったようなビックリした失点でしたし。

最後に投げたドラフト3位ルーキーの小松は2回で1失点。個人的にすごく見たい投手だったので見れたのがすごく嬉しいです。
失点は相手の1,2番に連続ヒットされての犠牲フライ。初登板というのと相手の調子がよかったからだと思いましたが、ピッチング内容はどんどんストライクを取っていくスタイルだったし、球に力もあったので、近いうちに先発で登板しても充分にやっていけそうに思えました。来週の金曜あたりかな?

攻撃については東出の2安打と天谷、石原のホームランのみ。東出はまだ好調を維持しているので、今後は後続の打者が打てるようになってきたら期待大です。


で、今日の最大の収穫ですが、なぜカープが最近得点力が低いのか、理由がわかった気がします。

簡単に言うと、ですけど、右打者、主に赤松、栗原、梵が打てていないからです。

「そんなの見てたらわかるよ」って言われるかもしれませんけど、この3人。今日見た限りでは「自分のバッティングができていない状態」だったのです。

栗原は右方向に「打たされて」凡打になっていました。恐らく原因は「しっかり踏み込んで打てていない」という点でしょう。甲子園でのデッドボールの影響もあるのでしょうけれど、「攻める気持ち」を強く持って積極的に打っていけばそう遠くないうちに復調してくれると思います。「危険球なんてそうそうこない」「1年に何回もくるもんじゃないから、今年の分はもうあの1球で終わり」っていうくらいに割り切れれば少しは楽になるんですかねぇ・・・

赤松、梵は球をとらえられずに内野ゴロ。今日は川島の出来がよかったのか、止まったバットに当たった球がゴロになったり、ピッチャーの頭を越えられなかったりというシーンも全体的に目立ちましたが、恐らく「打席に入ってどこを狙って打つか」というのが明確になっていなかったような気がします。
内野のシフトを見ても、二遊間が広く空いているのに右や左にゴロを打って凡打になるケースが目立ちました。相手の術中にはまったと言えばそれまででしょうが。


僕が思うに、この3人は3人とも、同じことを意識すれば結果は出ると思います。
それは、徹底してシングルヒットを狙うこと
具体的に言うとセンター返しを心がけることです。

バッティングについては「センター返しは基本」とよく言われますが、それによるシングルヒットが打てるようになれば、だんだん調子も上がってくるはずなので、難しいこと(外野の間を抜く長打やホームラン)はその「基本」ができるようになってからでいい話です。
内野の守備が偏って一部が広く空いているなら、そこを狙えばヒットになる確率が高くなるので狙っていってもいいのですが、基本はセンター方向、外寄りの球はセンターから右方向に打つことで、だんだんヒットが打てるようになってくるはずです。


今年のカープは、機動力による得点を特に意識しています。そのため、シングルヒット1本の価値が、これまで以上に高くなっています。
広い新球場に対応するために、長打ではなく足を武器にした野球。これは非常に理にかなっているのですが、そのためには必ずヒットが必要です。

足を使った野球において点を取るために必要なものは2種類。出塁の手段得点のための決め技です。

前者については、普通のヒットでなくても四死球、セーフティバントなど、いろいろと種類があるのでそれほどヒットにこだわらなくてもいいと思います。ただ後者については、犠牲フライ頼りになってはあまりに効率が悪いので、ある程度ヒットが必要になってきます。

ただ、「出塁してから帰ってくるまで」の中間を機動力によって効率よく攻めることが可能になっているため、最後の決め技は長打ではなく、シングルヒットでいいのです。

今のカープに必要なのはこのシングルヒット。出塁に関しては「粘ってフォアボールを勝ち取る」ことと「シングルヒットを打つ」ことの二択でいいですが、得点するためには最低でもシングルヒットが必要になります。ただ「いい当たりの長打」ではなくていいのです。
このことからも、「必要な場面でシングルヒットが打てる」ようになれば、どんどん得点も増えていくはずです。
何より今年はチームの一体感が素晴らしいですし、実際に多く点を取っているときには「必要な場面でシングルヒットを打つこと」ができているのです。それが次の打者へとつながり、さらに足技とシングルヒットが絡むことで得点が増えていっています。

僕は、今年の開幕からの3カードで見たカープの攻撃力は本物だと見ています。
ただ、その得点方法を忘れないこと、実現するために最低限必要なものは何かを考えることは間違いなく必要であると思っています。
あの攻めを完全にマスターすることができれば、もっともっと勝てると信じています。

・・たまにこういうことを考えていると、関係者の方とお話したくなるんですよね(笑)。うーむ、何か方法はないものか・・・。
たぶん現場のプロの方からすればかなり甘い内容であるとは思いますけど。


なんか最後まとまらなくなりましたね。今回はこれで失礼します。
内容があまりに自己満足なものですみませんでした(爆)
昨日はあまりに眠くて書き忘れてましたけど、球場に行くと7回には「ラッキーセブン」ということで、攻撃側の球団の応援歌を応援側スタンドのファンが合唱するというイベントがあります。ホームチームの場合は、主催球団側が応援歌のCDを流すことがほとんどです。
で、昨日の神宮球場では7回裏にヤクルトの応援歌として「東京音頭」が流れるわけですが、あれの歌いだしの前の部分に隠れたフレーズがあるんですよ。

その内容は

くたばれ 読売♪ くたばれ 読売♪

っていうんですが、実はこの部分だけ


球場全体が一体になって合唱してました!!


いや~、思いはひとつってとこでしょうかwww


それはさておき。
昨日一緒に野球を見に行った友人は、僕をマジックの世界に導いてくれた人の一人です。
最近は忙しくてマジックできてないですが、いろいろな種類のデッキを使ってたくさんのことを教えてくれました。彼がいなかったら僕は少なくとも青パーミを倒す方法に気付いていなかったでしょう(笑)

そんな彼がよく言うのが「最近の新しいカードは、みんなカードパワーが高いよな~」ということです。

スタンでずっと続けてると少しずつ感覚が麻痺気味になるのですが、確かに新しいエキスパンションが出ると、カードパワーが高くてどれを狙って買うべきか、ちょっと困るんですよね。
一番最近のコンフラックスについても、《苦悩火》とか《茨異種》とかニコルとか、あるいは《大祖始》とか《大渦の大天使》とか、正直パワーは高いんだけど値段がいくらぐらいになるか見当がつきにくいものが多くて、リスト見てると楽しい反面、どれを狙って買うべきか迷うところがあります。

今度新しくですアラーラ最誕についても同じことがいえると思います。
何より今回は全部マルチカラーとのことで、単色のものよりもひと回り以上パワーが高いものがゴロゴロ出てくると思われます。既に発表されているものや、非公式に出回ってるものについても、環境を壊しかねないほどのパワーを持っていそうなカードがいくつも見受けられます。

まぁ、プレリがもうすぐなので、どれが本物なのかは楽しみではあるんですけど。


そんな中、まだ公式ではないかもしれないのですが、ひとつ見つけたカードがあります。


《Behemoth’s Sledge》  (1)(白)(緑)
アーティファクト-装備品

装備しているクリーチャーは+2/+2の修正を受け、トランプルと絆魂を得る。
装備:(3)


なにこのハンマー終了フラグ!!



どう見ても次の2010で落ちることを見越して作ったワケですね、ハイwww

まぁ僕個人としては色的にまったく問題ないし、むしろ使われる色が限られることでフェアリーとかの色がかみ合わないデッキには入らないと考えるとかなり気が楽です。
地味にタフネス上がるのが強いですし。ハンマーだと結構「一発殴って相打ちとられて終了」っていうのがあるんですよね~。


個人的には《センの三つ子》はやりすぎな感じがします。出たらすぐ対処しないと《精神隷属器》状態だなんて・・・何よりマネキンされたらどうすんだこれw

カードの分析能力にあまり自信がないんで、レビューみたいなことはやらないと思います。面白そうなものがあれば引っ張るかもしれませんが。

では今回はこのへんで。
先発ローテにおけるルイスの穴です!

いきなりネタから入りましたけど、見事なまでの大雨。さすがに横浜では野球は無理でしょうw

にしても今日のこの雨がもたらした影響は、というと・・・

・不振の打者陣に、1日の猶予を与えてくれたことで、打撃練習なり休養なりに回す時間ができた
・3連戦が2連戦になったことで、離脱したルイスの分の1試合の穴が埋まった
・おそらく残り2試合の先発は大竹、斎藤のスライドでいくだろうから、次の阪神戦に相性のいい長谷川を回せるようになった!!

と、カープにとってはまさに「恵みの雨」といっていいのではないでしょうか。


僕にとっても今日は雨に感謝な出来事がひとつ。
野球見れないこともあって学校帰りにホビステ寄ったんですが、大会始まる前まで猫先生に遊んでもらったことで、入れ替えを検討していたカードの候補を絞ることができました。今日はありがとうございました。
もうすぐリボーン出るから環境変わりそうですけどね~w それでも有効な選択肢になりそうですけど。

とりあえずこのへんで。気が向いたらまた何か書くかも?
やっぱり本物だったー!!


ちょこっと《戦争のアスラ、ジェナーラ》を見に公式ページ見たら、見事にトップに載ってましたw
とりあえずアンコなのも確定してたのでそれほど高騰しないかとやや安心。レアだったら最近のハンマー見てると4ケタいく可能性ありますからね~。汎用性が減ったぶん少し安いかもしれませんが。

それにしても《大渦の脈動》は・・・。
《名誉回復》が土地割れなくなったかわりに同じ名前のもの複数壊せるようになったとは・・・いろいろ大変なことになりそうですね。
たまにはドランとか組んでみるのかなぁ?今考えてるのは《聖遺の騎士》を入れたタイプだけど。電波なのはしょうがないww

・・・って、
ジャンドビッグマナに入るじゃん!!
も・・もちろん最初からわかってたよ。別に忘れてたわけじゃないからね。ジョークよ、ジョーク!!


なんかあまりにパワー高いカードばっかり見ると落ち着かなくなるのはなぜなんでしょう?w
ここまできといて「半分くらいウソでしたー!!」っていうのもありなんじゃないかという気がしてきましたww

では今回はこのへんで~。
いや~、雨の2日が効きました!!

打ちも打ったり14安打!!

でも取ったのはわずか5点!!

すんごいギリギリな試合でした。最後赤松のホームランで勝ったからいいけど。
ただ試合内容は両者ともミス祭りと言ってよさそうな内容でした。エラーなければもっと楽に勝てたはず。
何より好投してた大竹に勝ち星をつけられなかったのが残念です。今日はMAX153キロのストレートに加えてスライダーがすさまじくキレてましたからね~。

実質赤松がレフトフライ(内川の超ファインプレイ)のときに「捕球されること」も想定してタッチアップの用意をしておく(実際はハーフウェイにいたため3塁に帰塁せざるをえずストップ)か、タイムリー打たれたあとの天谷の悪送球を防ぐかのどっちか片方でもう1点リードしておけば勝ち投手は大竹になっていただけに、もったいない気はしました。
ただ今後に期待できそうです。

それにしても・・・・

普段僕はあまり「自重しろ」って言葉を使わないんですが、今日に限っては言いたくなりました。
それはTVKの実況と解説にです。

横浜のホームゲームで贔屓にしてるのは別にいいんですが(優勝した頃は相手チームをけなすなど、酷い面もありましたが、最近は解消されてます)、

赤松のヒーローインタビューを無視するな!!!

今日の決勝ホームランを放った赤松のヒーローインタビューが行われているにも関わらず、完全にスルーして横浜の展望だのなんだの語られてる様には本気で腹が立ちました。どこの放送でもインタビューは放送するのが普通なのに・・・。
しかも展望なんてちょっと知ってる人からすれば当たり前の内容ばっかり話してるのがまた・・・。(僕からすればもう少し取材すればもっと深い話くらいできるだろ!ってレベルです)


まぁ、そんなこんなで勝ったけどインタビュー聞けなかったので・・・


明日は横浜スタジアム行ってきます!!

放送で流さないなら生でヒーローインタビュー聞いてやる!!www


今日ももうひとつくらい書くかも?
ついにナカジマさんのところでプレリの詳細出ましたね~。え?前から出てた?w

これまであまりプレリに興味なかったんですけど、リミッツ予選のPWCに出てから少しリミテッドやりたくなったのでもしかしたら行くかもしれません。

とりあえず今回は気軽なものとしては、8ドラのほかに16人のカジュアルシールドなんてものもあるんですね。
身内で人数集めてやってみたいな~と思うんですけど、さすがに16人は難しいかな?ジャスコ君来れないみたいだし。

まぁ僕の場合は、
昼に野球中継あるのが妙に気になってるんですけどね(笑)

うまくいけば雨で中止かも?やる気と時間の兼ね合いになりそうな気がしますw

とりあえずこのへんで~。
昨日の予告どおり、今日は横浜スタジアム行ってきました!!
そういえばマジックやカラオケとかのいつものメンバー関係以外で横浜方面行ったの久しぶりだな~w


横浜スタジアムって、僕が中学~高校生の頃は外野の自由席が1500円だったんですけど、ベイスターズが優勝争いするようになって客が入りだしてから1800円に値上げしたんですよね~w
なんかものすごくセコイと思ったんですが、また負けが込んできたから安くなったかな~とか淡い期待を抱いていったら、今日はなんと入場料1000円!!
どうやらもうすぐ始まる横浜開国150年記念のイベントとかとのコラボらしく、期間限定で入場料が安くなってるそうでした。ありがたやありがたや。

試合の方なんですけど、ここ最近調子がいまひとつだった斎藤が素晴らしいピッチング。7回まで内川の1安打のみに抑えて見事今シーズン初勝利!!今日はちゃんとヒーローインタビュー聞いてきましたよ(笑)

得点はどっちもランナー赤松を置いてのタイムリー三塁打。と思いきや最初の天谷の当たりは二塁打+送球の間に進塁、って扱いになってますねw
特に2つめは、腰に張りが出て途中交替した栗原に代わって出た梵が打てたことが大きかったです。あのときは赤松が2塁にいたこともあって前進守備してたセンターの頭の上を越える当たり(通常の守備位置ならたぶん捕られてました)だったのですが、センター方向に当たりが出たのが大きかったです。

栗原は「大事をとって交替」だったそうで。軽症で済んで早く復帰してくれることを祈っています。

今日は隣の席にいた野球をよく知ってるおじちゃんとお兄さんと一緒に、試合見ながらいろいろお話できてけっこう楽しかったです。やっぱりマジックもそうだけどいろいろ奥まで知ってる人と話すのって楽しいですね~。やっぱりオタ属性なのかオレw 自分では職人タイプだと思ってるんですけどw
それと客席に面白いネタ言う人がいたのも楽しかったです。ある選手が内野フライ打ち上げて凡退したとき、「昔の市民球場だったら入ってた(=ホームラン)ぞ!!」ってネタはスタンド全体で爆笑しました。


あともうひとつ。今日は途中で代打に、去年まで横浜に在籍していた石井琢朗が出たのですが、これには球場全体が大歓声。応援のときは横浜ファンも一緒にコールしてくれました。改めて石井選手の人徳、横浜ファンの愛を感じました。こういうのっていいですね。

そのあと広島から移籍した森笠も代打で出たのですが、これには広島ファンからも歓声。場面が場面だった(2点リード時で、相手にランナーがいた)のであまり表立った応援をしている人は多くはありませんでしたが、凡退したあと「広島戦以外では打てよー!!」って声援がいっぱい飛んでました。

やっぱりちょっと前まで応援してた選手、移籍しても応援したくなるところもありますよねぇ。
金とかに釣られた裏切り者は別ですが。かわりに赤松が来てくれて本当によかった。


そういえばカープは得点力不足から、元西武のマクレーンを獲得するみたいですね。去年もちょっと話には出てましたが。
ともあれ活躍してくれることを期待します。サードと外野ができるようなので嶋やシーボルもうかうかしてられなくなりそうですが。

ともあれ明日からは広島に戻って阪神、巨人と6試合。明日の先発は誰だろう?
順当にスライドすれば長谷川ですが、中5日でマエケンを持ってくると、次の巨人戦の3試合目にも中5日でもってこれるんですよね。マエケンは対阪神、巨人ともに相性はいいので、ここはちょっと期待です。もともと横浜で雨による中止がなければそうする予定だったはずですし。

では今回はこれくらいかな?
アラーラ再誕で出るカードのリストが揃ったということで見てきたんですけど、ちょっとビックリしました。

白緑の4マナのカード《茸の番人》が

2/2って書かれてました!!


確か公式情報で5/4と出てたはずだったので凄まじく驚愕!!
改めて確認したら5/4のほうが正解みたいです。あ~よかった。

2/2だったらほぼ確実に買わないところですからねぇw

今後もまだ公式発表されてないカードで、スポイラーと異なるカードも出てくるんですかねぇ?
とりあえず今回は優秀なコモンが少なくてややがっくり。今回はコモンも個別買いかもしれないなぁ・・・スペースとかも考えると。

とりあえず今日はこのへんで。さすがにもう寝ますw
当初と比べて狂いまくりです!!


まず最初に。もう既に降り始めてますけど明日は雨なんですよねぇ。しかも午後からは風も強くなっていろいろ大変そうという・・・。
個人的にはプレリはそこそこの時間から行こうかな~と思ってたんですけど・・・。


ただこの雨、当初の予定より雲が早く進んでいるようで・・・


もしかしたら広島の試合が中止にならないんですよ

たぶんやったら見るのかな~。そして終わった頃に大雨だったら家にいそうな気がする。
中止になったらすぐ川崎行きたいと思います。


え?今日の試合?あれだけイレギュラーな出来事重なったらさすがに勝てないよw
実質1失点のところが4点になっちゃ勝てっていうのが無理。まぁ今日の先発はマエケンだったんで次の巨人戦に中5日で大活躍してくれることでしょう。


本音ではスタンもやりたかったりしたんで明日こっちが雨でなくて広島が雨だったら別の大会出てから川崎へ、ってルートもあったんですけど、どうやらそっちの目はなくなりそうです。


なんか今晩ずっと考えてそうだな~。
結局プレリには行きませんでした。
どうやら今日は皆さん来てなかった様子・・・。夕方から行こうと思ったけどタカさんとメールしてたら横浜QMAフラグになったのでこっちも自重。地元で5クレぐらいやってました。
にしても野球で2000点いかないとちょっと気分的にアレだなぁ・・・グロ問見ても知識になるからいいけど。


せっかくだから何かデッキ組むかなぁ・・・なんかあまりにも何もやってない気がしてきたしw ビデオはひと通り見たんですけどね~。


とりあえず今日の野球は・・・。お願いだから球を強く叩いてくださいw
東出以外の選手は打撃フォーム見てると球に力が伝わってないのがわかりました。
ちゃんと打ててるときは股関節~腹部にかけての回転による力がそのまま球に伝わって速い打球が飛ぶんですけど、今日は弱い打球ばっかりで完全に負けてましたね~。簡単に言うとしっかり踏み込めてないってことですか・・・。
やっぱり栗原、前田あたりがいないと基礎的な部分で打撃力が足りない、ってことなのかなぁ?

ここ最近は先発が踏ん張れればなんとかなる試合がけっこう多いので、そのぶん明日はちょっと期待です。プレリとの兼ね合いで何時まで見るかまた悩みそうですけど。

今日は大してネタないなぁ・・・残念だ。
とりあえず今日はプレリ行かなかったかわりといっちゃなんですが、リスト出揃ったみたいなんでちょっといろいろ物色してました。

で、そこでちょっと気になったことなんですが・・・


センの三つ子/Sen Triplets  (2)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー — 人間・ウィザード 
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。このターン、そのプレイヤーは呪文や起動型能力をプレイできず、手札を公開したままプレイする。このターン、あなたはそのプレイヤーの手札のカードをプレイできる。

3/3


このカード。発表された当初から「これやばい」「精神隷属器キタコレ」みたいな話がいろいろありましたけど、どこまで強いのでしょうか?

よ~~~く見てみると、確かに書いてあることは弱くはないんですけど、実は意外と使いにくいんじゃないでしょうか?

とりあえず利点を挙げてみると・・・

・自分のターンに相手に邪魔されない。
・相手の手札のカードを好きに使える。何より中身がわかる。
・相手の手札にある土地をプレイすれば自分の手札が減らない。
・使われたら危険なカードを自分が使うとウマー!!
・1ターンだけじゃなく、生きてる限りは何ターンでも使える。

といったところでしょうか。

で、今度は欠点を挙げてみると・・・


・呪文プレイしたい。けどよく見たら色が合ってないから使えねぇ!!
・相手の生物邪魔だから全体除去使っちゃお・・・って三つ子も流れるー!!
・とりあえず3/3だから火力とかでけっこう簡単に焼ける。
・黒でアーティファクトだからアーティファクト対策および《天界の粛清》の的になる。
・出してからもう一回自分のターンが来ないと能力発揮しないから、ソーサリータイミングの除去にひっかかる(マネキンとか《宿命のネクロマンサー》で頑張れる?)
・うっかり《誘惑蒔き》に呼ばれると・・・((゜Д゜))


こんなところでしょうか。

なんだかんだで考えてみると、相手が赤緑とかの色が合わないデッキだった場合、相手のカードをパクれることにそれほど優位性なさそうなんですよねぇ。
まぁ4~5色デッキだったらいいんでしょうけど、その場合はカードパワーからして他のカードを優先的に使いそうな気がするんですよねぇ。トースト系はスロット足りないくらい入れたいカードありますし。

そして特性からして除去が間に合ってしまうのも難点。3点までの除去や破壊、リムーブ系の単体除去のほとんどに引っかかる(《恐怖》系だけはよけられる)点はけっこう大きいんじゃないでしょうか?
つまり使われる側からすればそれほど大きな脅威にならないのでは・・って話です。
《覇者シャルム》とか入ったエスパー系デッキに出番がある・・・のかなぁ?


こういうとこを見ると、能力はすさまじく危険な香りはしたものの、意外と環境を壊すまでには至らないように思えました。
使ってみると面白いカードだとは思うんですけど、実際に使ってみた場合、うまく生かすのはかなり難しそうなんじゃないですかねぇ・・・

考えが甘いかもしれませんけど、もし何かお気づきのことがあったらコメント書いていただけるとありがたいです。

とりあえず今回はこのへんで。
とりあえず行ったのは野球見終わったあとだったせいで着いたのが6時前でしたw
どうやらもうちょっと前に身内ドラやってたらしく、残念ながら参加できず。
身内の皆さんもドラフト組以外はシールド中だったそうでいろいろ忙しそうでした。

そんなこんなでドラフトやろうかな~と思いつつも、それまでに書いてあったメンバーがつんよい人ばっかだったのでいったんは断念してみたものの、最後の2人がなかなか集まらなかったことと「せっかく来たんだから華麗に1没してもいいんじゃない?」って妖精さんのものっぽい囁きが聞こえた気がしたこともあって(笑)、玉砕覚悟でドラフト卓に突撃してきました。

書いてから2~3分後にsmkyさんが「ドラフトやりたくてお金おろしてきたのに~」って会場に現れたとこを見てなんかちょっと申し訳ない気持ちになったりしましたけど、あちらも卓は立ったようで安心しましたw

そんなこんなで自信は全くないものの久しぶりのドラフト。初手でいいレアないかな~と思ってたら《標本集め》でガックリw 普段なら緑系に行きたかったもののめぼしいカードがなかったので《塔のガーゴイル》取ってからエスパー一直線。

最終的には50円レアしか見かけない中で普通にデッキ作ってみました。色とか考えたら途中にあまりピックミスしないで済んだような気はしたものの、パワー自体はそれほど自信もなく・・・まぁいつもナヤ系のデカブツいっぱい入ったデッキしか組まないからなんですけどねぇw


そんなこんなで1回戦にY士郎さんに当たり、相手の壮絶なマナフラッドに助けられて勝ったんですが、2回戦はいろいろ勘違いによるミスもあってあえなく敗退。
ただ結構面白かったです。参加してよかった~。

終わってからは先に行ったみんなに合流する形でご飯⇒QMAの流れでした。
うっかりドラ組に昇格したものの予告したとおりに3クレでフェニに帰ってきましたw きっかり合計が33位で噴いた。

それと神楽さんとかに個人メタされそうでガクブルですw リボーン入る前の環境では「オレをメタると他のデッキに勝てなくなるからスルーした方がいいよ」って言っといたのにww
次の環境に入ったらまた安定するまで時間かかるのかなぁ?いつも落ちる直前の月まで低空飛行して最後だけそこそこ勝てるだけに、今回は早い段階からいっぱい勝てる形にできるよう頑張りたいです。


そろそろリボーンも発売されそうですね。楽しみなカードもそこそこあるので、また東京中を駆け巡ることになりそうです。


そういえばリボーン発売されたらPWC祭りですね。
ここでふと思い出したんですけど、今度の2人チーム戦、うっかり茶鴨編集長とはるるさんがチーム組んだりしないかな~?チーム名は魔神演操者(アスラ・ハンドラー)で!!
(たぶん魔神:アスラ、機巧:マキーナでいいはず)
・・・ネタわかる人だけわかってくれればいいですw アスラクライン見て名前が出るたびに噴くのはオレだけだろうかwww


とりあえず今回はこんなとこで~。
なんとなくマジックネタがないから今回は野球書きます。あっちはまた何か浮かんだら書きますw


とりあえず昨日の話になりますけど、ほんとギリギリ勝ちました。
篠田が好投していただけに負けたくなかったところですけど、喜田剛が見事なタイムリー打ってくれました。走った梵や粘った石井、守った赤松、廣瀬、石原もお見事でした。

ただこれでますます浮き彫りになった「得点力不足」。昨日も「チャンスは作るけど返す人がいない」状態は続いていました。

個人的な印象では、ここ最近は1回表に1アウト2塁で3番に回るか、2アウト2塁で4番に回るケースがかなり多いと思います。そこで、ちょっと調べてみたのですが・・・
(補足:野球では3割打てればけっこう打ってる部類です。2割7~8分ならそこそこ、2割5分以下だとあまり打ってない、3割5分以上ならかなり打ってる、という認識でオッケーです)


・天谷(最近主に3番):打率.235 得点圏打率.111
・栗原(4番。現在欠場中):打率.274 得点圏打率.261
・シーボル(代役4番、普段は5~6番):打率.272 得点圏打率.250
・嶋(5~6番):打率.186 得点圏打率.100


そりゃ点も入らんわ!!



なんかランナー2塁でクリンナップ以降が全然打たないと思ったら、案の定な数字になってたワケですねw
栗原については腰痛を再発してからも少し試合に出てたこともあって、本来ならもっと数字は残せるはずですが、他については・・・・・

得点圏打率だけ見たら3割打ってる石原がちょっと前まで3番を打ってたりもしましたけど、やっぱりキャッチャーということもあってか、下位打線に置いておいたほうが安定している感があります。


あまり多くの得点を期待できない今のカープの戦い方から考えると、先発が踏ん張り、好守も含めて失点を最小に抑え、少しの得点を挙げて逃げ切る、という戦い方が一番理にかなっていると思われます。
特に1番の東出の調子がよく、小技や走塁などの「少ないヒットで点につなげる技」はかなり徹底してきたため、前にもちょっと書いたように「ランナーをホームに還すためのシングルヒット」さえ出ればかなり楽に戦えるようになるはずです。

さらに言うと、上に書いたようにここ最近は1回に「1アウト2塁」か「2アウト2塁」の状態を作れる機会が多いので、この「2塁ランナーをホームに還すためのヒットを打てる人物」を3番か4番に配置できれば、それだけでチームの戦い方もいい方向に進むと思われます。


そういえば昨日のヒーローだった喜田剛、この前も決勝打を放ってお立ち台に立ってたな~、どのくらい打ってるんだろ?と思ってちょっと調べてみました。


・喜田剛:打率.238

得点圏打率.500



救世主みーっけ!!


いや~、本気でビックリしましたw まさかこんなに打ってるとは・・・。

ちなみに得点圏の内容ですが、ヒット以外は全部三振と、非常にわかりやすくなっておりますw


ここ最近スタメンではあまりいいとこがなかった彼。代打では意外と打ってるから代打向きなのかな~と思ってたのですが、よくよく見てみるとスタメンの場合はだいたい5~7番を打ってました。
打線の構成上、これだと「足の速いランナーを得点圏に置いて打席を迎える」というのはちょっと難しいです。
また、彼自身はそれほど足が速くないので、ランナーが1塁にいるとダブルプレイが気になるところもあるそうです(ジョークかもしれませんがw)

こう考えると、1,2番で1アウト2塁の状況を作った場合、彼が3番を打っていればおいしい場面で打席が回ってくる(本人談)し、ものすんごく単純計算すると、2回に1回は点が入るという話にもなります。もちろん数字はどんどん変わっていきますので、ここまで簡単にはいかないでしょうけど。


開幕前、本来なら「足の速い1~3番で塁をかき回し、そのあとの打者で一気に多くの点を取る」というコンセプトで臨んだ今シーズン。
3番以降の打者が沈黙し、「1点取れればいいのに」という場面でなかなか点が入らない現状。

「ただ、1点を取るために・・・」3番に喜田剛。
この作戦、なかなか面白いと思いませんか?


何よりこれまで打線いじくってもなかなかいい形になっていないのだから、結果が出なければまたいろいろ試してみればよさそうにも思えますしね~(笑)


そんなこんなでちょこっと考えてみました。
僕自身としてはかなり面白いと思います。

本当の意味で打線が強くなるには、5番以降に前田智徳とかの「しっかり打てる選手」が座ることが必要なはずですけど、それはまた先のお話ということで。

では今回はこのへんで。
なんかアクセス解析見てたら「ビッグマナとは」というキーワードがありました。
前からこれについては書こうと思っていたので、いい機会だから書いてみたいと思います。


「ビッグマナ」というデッキ名が使われ始めたのは昨季、時のらせん~ローウィンブロックのスタンダードのときだったと思います。(ちょっと忘れましたw)
内容としては「緑色のマナブーストカードでマナを伸ばし、重いけれど強いカードをどんどんプレイして、そのカードパワーで相手を圧倒するコントロール大型ビートダウンデッキ」というものです。
↑カテゴライズが微妙だったので直しました。ご指摘ありがとうございます。


一番最初に出たのは「赤緑ビッグマナ」。マナブーストに2マナ域の《北方行》《根の壁》《肥沃な大地》あたりを用いて、3ターン目に4マナのスペルをプレイするところからスタート、といった形です。
このときの4マナ呪文といえば、《野生語りのガラク》《調和》《カメレオンの巨像》、サイド後などは《ムウォンヴーリーの酸苔》といった、かなり強いものが揃っていました。

この赤緑ビッグマナ。特徴としてマナが伸びるため、除去呪文にX火力(《分解》《溶鉄の災難》など)を採用可能で、マナ食い虫の《包囲攻撃の司令官》も無駄なく運用でき、そして何より最大の売りである「パワーがあるけど重くて出しにくかったカード」(例:《雲打ち》《ボガーダンのヘルカイト》)を普通にプレイして戦うことができるのです。

また《北方行》を使うことからも土地の大半が氷雪土地になるため、《雪崩し》が強力な除去カードになるのも大きな特徴でした。

動き自体は基本的にシンプル。マナを伸ばしてから強い呪文をどんどんプレイすることで、カードパワーで相手を押しきる形です。
実際に使ってみるとカウンター系に相性が悪かったり、全体除去くらったりしたので、細かいプレイングはいろいろありましたが。


これに対して後発型として発生したのが「黒緑ビッグマナ」。
こちらは赤緑ビッグマナが赤い火力でクリーチャー除去を行っていたのに対し、黒の利点である《滅び》やクリーチャー破壊呪文を使うことで、除去という意味ではより強力になった形のものです。

黒の利点である手札破壊も搭載し、赤緑のときは相性の悪かった青系のデッキに対してもある程度対応できるようになっていました。
ただ、黒に優秀なファッティがいなかったこともあって、クリーチャーのパワーと本体への火力という点で、赤緑型よりも攻撃力は低くなっている点も特徴でした。

イメージ的にはアポカリプス時代の「The Rock」やラヴニカ時代の「ロックス」をビッグマナのシステムと絡ませていたような構成です。


どちらかと言うと赤緑ビッグマナはメジャーであったのに対し、黒緑は使っている人の数が少なく、「好きな人しか使わないデッキ」といった感が強いものでした。
実際僕はあの環境の間ずっと使い倒していましたが、他に使っている人はとても数が少なかったです。セリーヌさんやHanoi君が使っていて、ミラーマッチしたことはありましたけど。


で、ここまではいいとして・・・・

時のらせんブロックが落ちてしまったため、《調和》《滅び》を始めとして主要なパーツを多く失ったビッグマナ。
アラーラブロックが入ってからは元の形を保つことはできませんでしたが、かわりにその流れをくむデッキが出来上がりました。


「赤緑ビッグマナ」は「ジャンドビッグマナ」に。

「黒緑ビッグマナ」は「バントビッグマナ」に。

色はいくらか変われども、その根幹の動きをほとんど変えることなく、新しいデッキに引き継がれていきました。


結果として知名度の差も引き継いでしまったワケですが


ジャンドビッグマナの場合、ジャンドカラーの利点である強力クリーチャー《若き群れのドラゴン》が使えるようになったため、クリーチャーのパワーとしてはより高くなったといえると思います。
らせんブロックが退場したことで失った主力級クリーチャーといえば《ボガーダンのヘルカイト》くらいで(《根の壁》はあくまでもサポートなので除外)、それも最後は入っていない型の方が目立ったため、実質利点が増えたとみていいでしょう。
《ジャンドの魔除け》によって、苦手だったフェアリーやヒバリへの耐性も上がったことですし。

ただビッグマナを使っていると「手札を増やしたい」と思う場面が多く、その点で前の環境から抜けた《調和》の穴はいまだに埋まっていません。前環境からなくても戦える人はいましたが、やはり安定性という意味でこのカードはかなり大きかったと考えるプレイヤーも多いのでしょう、以前ほど多くは見かけません。
メタの関係だったり、5色が簡単に使えるためトーストに流れる人が多かったりすることもあるのでしょうが。

ドロー部分を補うために青を足すパターンもありますが、個人的にはこうした方がより安定しそうに思えます。《肥沃な大地》とガラクで青2つはすぐ出ますし、何より鮮烈土地がありますからね。


バントについてははっきり言って僕以外に使っている人は見たことありません(笑)。ほぼ間違いなく専用機になっていますが、流れとしては完全に黒緑ビッグマナの後を継いでいます。

《調和》が抜けた穴を青系のカードで補い、ラヴニカ時代の強力カード《化膿》をさらに強力にしたと言っていい《バントの魔除け》、手札についても《思考囲い》に代えて《ヴェンディリオン三人衆》と、まさに「同じことをやっている」状態です。いうまでもなく《滅び》のところは《神の怒り》になりました。


最近のメタの流れからして少しずつ改造を加えていき、だんだんマニアックな形になっていっていますが、今でも当時のコンセプトを変えることなく使うことはできてます。(笑)


長くなりましたが、最近身内に「お前のデッキはビッグマナじゃねぇ!!」って言われることが多くなったので、流れを追いつつ反論してみた、という今回のお話でした(笑)

アラーラ再誕がいよいよ発売とのことで、また環境はいろいろ動くことになるでしょう。
ただ、一言だけ。日本ビッグマナ協会会長として言わせていただきます。



ビッグマナは、今日も元気です!!


では今回はこのへんで。

今日は「あぼーん」ことアラーラ・リボーンが出てるかな~と思っていろいろ店回ってみたんですが、どこも店頭に並ぶのは30日、とのことです。

噂によるとタカラトミーからかなり強力な「フライング禁止令」が出てるみたいですね。ともあれ明日シングル狙いでショップ回ってもあまり有効ではなさそうです。


というワケで、明日空いてるみんな・・・


五竜杯行こうぜー!!



たぶん横浜組からすると「遠い」と思うだろうけど、せっかくのゴールデンウィーク、小旅行のつもりでちょっと遠出してみようよ♪(爆)
神戸とかのGPよりはだいぶ近いし(笑)


それとたぶんPWCと違って会場になじみの無い人が多いと思うので、今回は無謀とは思いながらも

オレが先導します!!


いや~、ぶっちゃけすーさんに道案内頼まれたから、せっかくだからみんなで行きたいな~と思ってw
道わかる人は先に行っちゃっていいです。

集合場所、日時はもうちょっとしたら追記したいと思います。
たぶん池袋駅のどこかの改札になると思うけど。

(追記)
集合は朝10時半、池袋駅の北口改札(山手線とかで池袋、上野方面に向かったときの一番前の階段を下りたところ)で。
改札としては遠いけど、いちばんわかりやすいので。


というワケで明日一緒に行こうって方、コメかオレに直接メールお願いします。
では~
なんとなく久しぶりにEDH改造してたら前より動くようになりました。
ただ、ひとつ入れたいカードを持ってないみたいです。



《怒りの反射》なんですけどw

気が向いたら今度どこかで探してみます。
今日はすーさんと桂くんを案内しつつ五竜杯行ってきたんですが、全体的にかみ合いが悪くて1-3ドロップ。PWCではやらないだけに負けが込んでドロップするのはすんごく久しぶりな感じでしたw

やっぱりいつもより早い時間から用意してたせいか、いつもと比べてリズムが狂ったところがある気がしましたw うっかり前日にEDH回してたのもちょっと悪かったかなぁ・・・浮気したつもりはないんだけど。


それはともかく、今回の大会はビッグマナ協会の長野支店長こと赤緑くん達も参加されてたので、お目にかかれるのを楽しみにしていたのですが、1回戦で長野メンバーのosobayaさんと当たったり、4回戦でついに会えた赤緑くんと話してたら、対戦相手の方もDNユーザーのぐっさん、だったとのことで、その場に来たfool君達も交えて

オフ会みたくなってました(笑)

いや~、初めてお会いしたのにすっごく楽しい時間を過ごさせていただきました。
皆さんどうもありがとうございました。
今後もよろしくお願いします。


途中でドロップしたら今日はお仕事だったはずのジャスコ君が

土地アンタップしてぇ!!

って殴り込み(?)をかけてきたので、たっぷり遊んでました。
この頃になるとそこそこデッキは回ってました。やや本調子ではなかったのは使ってたオレのリズムがやや狂ってたからでしょうけど。


とりあえず今は録画した野球見ながらDN書いてますけど、今日登録されたルイスがなんと中継ぎで投げてました!!
どうやら先発復帰のための調整登板だったみたいですが、本来なら二軍でやるはずのところを、球が素晴らしいこともあって一軍の中継ぎで行うというかなりサプライズでした。
近いうちに先発で投げてくれることを切に祈っています。

では今日はこのへんで。
マクレーンの枠ができたことかな!?

久しぶりに投げたコズロースキーがまさかの3失点。結局その点が響いて負けた感じでしたね。ぶっちゃけ勝ちを狙って最初から林か梅津あたり出して0点に抑えてれば勝ってた試合でした。

ただせっかく一軍に上がったコズを枠の関係とはいえ一回も登板機会なく二軍落ちさせたらさすがにいろいろ問題ありそう(日本人にはよくやってる)だから、この結果なら納得でしょう。
さらに言うと今日の試合でやったってことは、一番早くで土曜から合流しそうだったマクレーンがそれだけ早く使える、ってことだと思います。

あとはマエケンは中5日じゃなくて中6日で回した方がよさそうってことと、天谷に待望の新球場第2号ホームランが出た、ってことかな。さすがに本拠地で全くホームランが出ないのも・・ねぇw


え?マジック?あぼーんのカード?ww

とりあえずタイトル見てそっちだったと思った人、手ぇ挙げてくださいw


結論から言うとだいたい欲しいものは揃いました。ジェナーラ様の高騰にけっこうビックリです。早い段階で押さえとけばよかったか~。
あと東京中走り回ったせいで足が痛いですw

明日も時間あるからどこか行くかなぁ?横浜とか行ったらうっかりタカさんか誰かとエンカウントできそうw むしろ計画するか(ぇ

では今回はこのくらい・・・かな?

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